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Vampire Lord sur Dragon Zombie - Ai-je bien compris?
Daemon a répondu à un(e) sujet de Sephirel dans AOS - Mort
J'ai regardé les règles. Pour le calice, il est à la ceinture de la figurine du cavalier sur Dragon, donc je confirme, du moment qu'il est représenté sur la figurine, il peut porter une épée/lance et un bouclier et son calice pour trinquer en cas de coup dur ^^". Pour les morts vivants, j'apprécie le trait de commandement +1 pour le jet des laquais de la non vie car les personnages jouant un rôle relai en plus du fait qu'on a pas 50 options pour relever nos morts et les invocations sont bridées, résister est un plus. Évidemment, les personnages en bénéficient, je suis aussi de votre avis. Il peut se cibler pour les sorts, pas de contre indication. Par contre pour furie rouge, il est marqué le général, j'aurai tendance à ne prendre en compte que les attaques du vampire et non de la monture car ce n'est pas explicitement précisé. Pour réengager, le "il" fait référence au général. Je ne ferai alors que taper le vampire et non la monture. Du coup, furie rouge est un peu moins fort ^^". Alors c'est un peu plus corsé dans AoS, car monture et personnage forment un tout mais bien souvent on voit dans les règles que la monture est exclue ou si elle peut, c'est préciser. Voilà pour mon avis mais c'est discutable. -
Forgeworld : nouveautés AoS
Daemon a répondu à un(e) sujet de jesgi dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Il est sympa ce chevalier errant rappelant les Knight errants des bretonniens, impétueux ^^. Par contre la couleur de peau, je trouve qu'elle ne semble pas trop s'accorder avec la texture de la chevelure lisse. Mais la figurine est belle et le visage expressif. -
Oki donc allégeance et objets magiques du Chaos avec les Khorne Mortal et consorts cool ça. J'ai télécharger l'errata mais je n'avais pas fait attention ^^. D'ailleurs l'errata rajoute une chose pour les renforts : d'une on peut invoquer des unités même si on dépasse les restrictions behemonts etc car c'est au début de la partie que tout doit être réglo et on peut même invoquer dans toute la grande Alliance. Cela devient alors intéressant, si l'unité qu'on désire n'est pas accessible dans son allégeance première que de prévoir son coût en points si cette dernière peut être invoquée. Une nouvelle utilité aux points de renforts.
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J'ai fait trois commandes chez All4games, la première manquait deux blisters de socles. Ils ont été remboursés. La troisième, j'ai eu la mauvaise surprise d'avoir un pot de peinture de Macragge Blue au lieu du Spray de la même couleur que j'avais payé. Quand je l'ai signalé le jour même de la réception de la commande, ils m'ont dit qu'ils regarderaient et plus rien depuis, cela fait des semaines. Il y a les vacances c'est sûr mais bon. Ça m'a gonflé, ils sont longs et j'ai eu deux soucis, j'ai commandé chez Wayland et les socles directement chez GW. Je ne suis plus que mitigé.
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Merci pour la précision. Je m'en doutais un peu ^^". Ce qui est au final un peu dommage car certaines allégeances n'ont que deux unités et faisaient parties d'un livre d'armée qui a été scindé. Bon, plus qu'à trouver des battleline qui m'aillent. Par contre pour le chaos, je peux piocher dans le registre Khorne Blood Hound et Slave to the darkness de certaines unités, car l'allégeance est Khorne Mortal. Genre, les chosen du chaos en sélectionnant le keyword Khorne, comme ils sont Mortal, ça me fera pas perdre les Juggernauts en battleline. C'est bien ça ?
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Petites questions car j'ai un peu de mal ^^. - Je choisis des unités en bataille rangée à points de la faction Order. En format battleline, je prends 10 longues barbes, puis-je aussi prendre 10 Witch Aelves (furies) qui compteront en battleline si je décide au début de la partie de sélectionner l'allégeance Daugther of Khaine ? Mais du coup, si cela est possible, je ne pourrai pas choisir de trait de commandement et d'artefact order ? Comme l'allégeance Daughter of Khaine n'en a pas, c'est cuit. Ou alors, pour avoir l'allégeance, il est nécessaire que toutes les figurines qui composent mon armée aient le keyword Daughter of Khaine et je ne peux pas piocher un peu partout dans les unités Order sous peine de perdre la possibilité de choisir cette allégeance et ne plus avoir les Witch Aelves en battleline. ************************************* Un peu comme Chaos, j'aimerai mettre deux unités de Mighty Skullcrushers en battleline via l'allégeance Mortal et Khorne et adjoindre à mon armée une chimère qui fait partie des chaos monsters. Le but c'est d'éventuellement sacrifier le trait de commandement et l'artefact de la faction mais pouvoir avoir en battleline, des unités plus intéressantes que celles qui le sont d'office comme les maraudeurs ou guerriers du chaos tout en me permettant de piocher dans toute la faction Chaos ^^" Car je vois de plus en plus d'armées qui utilisent en battleline des unités d'une allégeance distincte tout en ayant d'autres unités de la même faction bien entendu. Genre l'armée sur War of Sigmar de Beastmen avec des Bullgors en battleline et en + un chaos monster ainsi qu'Archaon. https://war-of-sigmar.herokuapp.com/bloggings/973 Je ne sais pas si j'ai été très clair ^^
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conseil: style de jeu différent entre DA et SW ?
Daemon a répondu à un(e) sujet de grinlen dans Imperium : Les Astartes
Fluffiquement Space Wolves et Dark Angels se supportent pas. Un champion des deux camps s'affrontent pour rejouer le duel entre Lion El Johnson et Leman Russ. Après au niveau complémentarité, les deux armées semblent s'apporter mutuellement. Les Space Wolves, je les ai fait après mes Ultramarines et la Black Légion, j'ai envie de te dire, si tu aimes le space marine à la sauce vikings, il ne faut pas non plus te réfréner. C'est de l'armure énergétique mais les SW ont aussi des unités très typées bien à eux, loups tonnerre, Wulfen, leurs dreads, leur organisation. Rien ne t'empêche de faire un petit contingent pour les alliés et te laisser l'opportunité de peindre. Mais tu peux tout aussi bien partir sur autre chose. Ma quatrième armée, pour sortir du space marine loyaliste ou chaotique fut les tyranides :p Après ce qui est bien avec l'imperium, c'est que les alliés sont légions : Impérial Knight, assassins, inquisitions, Astra Militarium, tu as l'embarras du choix pour rajouter des petites unités aussi intéressantes à peindre qu'à jouer ^^ -
Malagor fait parti du compendium Chaos. La figurine est toujours en vente mais comme un bray shaman. Par contre, tu mets les Ungors Raiders en ligne mais c'est seulement si l'allégeance est Brayherds or tu as des minotaures WarHerds.
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En Chamane ou Shaman selon ^^, je te conseille de prendre en second, si tu as la figurine, Malagor Mauvais présage. Il vole à 12 ps ce qui est pas mal et il permet de lancer 2 sorts dont vague de charogne sur du 6 qui fait à 24 ps, 4d6 tirs à 2+ et 5+ wounds et dommage de 1. Il vaut 120 points donc il faudra en trouver quelque part.
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Attention, sauf erreur, c'est 5 grave guards pour 80 pts soit 10 à 160 pts et les 20 à 320 pts ce qui fait une sacrée somme. Mais, les figurines ont deux attaques par tête de pipe ^^.
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Effectivement, j'ai mal lu page 108 la suite. Du coup, impossible d'augmenter les effectifs des zombies en bataille rangée, dommage même si c'était anecdotique. Cadravre frais, me permettra de soigner indirectement l'unité. Mais surtout, squelettes et zombies peuvent en phase de héros via l'étendard relever D6 figurines, D3 pour des grave guards. Il y a le reliquaire une fois par partie D3. Il manque un petit Nehek pour pouvoir soigner les troupes alentours dans cette armée Death mais je n'ai pas trouvé d'autres moyens pour régénérer une unité. Il y a simplement, la simili invu 6 avec les laquais de la nuit (pour l'infanterie proche de mon vampire à pied et nécromancien), voir sur 5+ si proche du warlord (un simili feel no pain pour mes unités d'élite à 12 10 ps si je ne me trompe pas^^). Pour les morgasth, j'ai effectivement les Archai que je trouve plus beaux. Ils ont 2 attaques de moins mais frappent plus fort. Le Warlord peut donner +1 atta à une unité death à 15 ps. A tester, en amical et entrainement, je pourrais voir avec la variante Harbringer ^^ En tout cas merci pour ces petites précisions et conseils. Il n'y a plus qu'à jouer pour voir comment elle se comportera et aussi histoire de me faire la main.^^ Mais c'est vrai que comparé à la V8 de battle, ça demande un peu plus de doigté encore pour parvenir à rendre nos unités efficaces.
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Merci pour les conseils. Pour les zombies, l'idée en jeu bataille rangée avec les points, c'est que je fais fusionner les deux unités à la phase de héros et ensuite au cours de la partie quand l'unité tuera des ennemis, son effectif pourra gonfler grâce à l'aptitude cadavre frais qui sur un 6 ajoute un zombie à l'unité. Cette aptitude n'invoque pas une nouvelle unité et donc devrait me permettre de pouvoir éventuellement terminer avec plus de zombies qu'au départ, non ? Je l'ai compris comme cela. Pour cela, je me garde des zombies en rab pour cette possibilité. Je sais que pour les enfants du chaos créés par certains sorts (je joue aussi chaos), l'aptitude indique bien que c'est une nouvelle unité de créée mais là pour les zombies, le fait de pouvoir augmenter l'unité au delà de ses effectifs de départ et de rajouter des figurines, ne semble pas s'apparente à une invocation d'unité en tant que tel. Mais je peux me tromper sur cette compo puis rajouter un zombie sur un 6, cela semble anecdotique ^^". Pour les vargheists je pensais les diviser pour avoir plus d'options. Pour les vampires, en fait celui à pied agira de concert avec le nécromancien et la machine mortis. Après faut tester, avoir des unités lentes mais pas forcément aisées à détruire pour prendre les objectifs du fonds et une partie rapide et puissante pour neutraliser en face les menaces. Je note pour le terrorgheist. ^^
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Bonjour, je me lance dans une armée bataille rangée d'AoS. Pourquoi 2000 pts, ça me rappelle le format V8 de battle même si légèrement inférieur. Death Leaders 380 pts 1 Vampire Lord sur monture 140 pts (Warlord) trait de seigneur Souverain de la nuit (celui qui rajoute 1 au jet de dé des laquais de la nuit) 1 Vampire Lord 140 pts 1 Necromancer 120 pts Battleline 280 pts 10 Zombies 60 pts 10 Zombies 60 pts 20 Guerriers squelettes 160 pts Behemonts 500 pts 1 Machine Mortis 180 pts 1 Terrorgheist 320 pts Others 820 pts 2 Morgasth Archai 240 pts 5 Blood Knights 260 pts 6 Vargheists 320 pts Total 2000 pts Pour l'objet magique, je me demandais si l'épée impie sur le Warlord Vampire serait pas une mauvaise chose. Cela voudrait dire que je mettrai une unité de coté et donc ses points en réserve pour l'invoquer au bon moment. L'idée de cette armée, c'est jouer des figurines que j'aime visuellement et que je possède tout en ayant deux types d'armée en une. La première partie serait composée du Vampire monté, des blood Knights, Vargheists et Morgasth pour foncer vers les plus grosses menaces. La seconde partie pour figurer l'avance inexorable d'une horde titubante composée de zombies et de squelettes avec un vampire et un nécro pour la magie et encadrer les unités. La Machine mortis pour booster et l'unité de zombies sera fusionnée. Le terrorgheist pourrait soit voler près de l'infanterie soit venir appuyer l'avant garde d'élite. Mais je n'ai pas encore testé et je me demande si c'est viable. Je pourrai faire augmenter l'unité de zombies au delà de ses effectifs mais pas les squelettes... J'ai en réserve au niveau figurines, Nagash, 30 grave guards mais ils coûtent cher en points, 3 spirit hosts, une banshee, un Cairn Wraith, un witch king axe et un étendard, un nécro supplémentaire, un vampire à pied, 10 squelettes et 20 goules. Il y a aussi des zombies mais ils seront réservés pour l'unité fusionnée ^^. Alors peut être virer le terrorgheist pour rajouter des grave guards et apporter des pv supplémentaires. Ce qui est dommage, c'est que désormais c'est une seule tentative par sort possible par tour. Je ne peux plus spammer la danse de Vanhel ou d'autres sorts alors que les morts vivants aiment bien ce genre de stratégie ^^".
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Manuel du Général
Daemon a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Au final, même si annoncé à l'envoi le samedi, j'ai reçu mon colis lundi. Le seul bémol que je fais, c'est que les warscrolls de bataillons ne sont pas récapitulés du coup, quand on a pas les battletome spécifiques, c'est un peu dommage. Je n'ai que les grand alliances Death, Chaos et Order, mes armées... Enfin, c'est le jeu du commerce ^^ Sinon je recommande, ce manuel donne du tonus au jeu et j'espère que des manifestations seront organisées un peu partout en France =) -
Si 40k se vend un peu moins bien, est-ce qu'ils vont se servir d'AoS comme d'un test et la V8 est calibrée pour lui ressembler ? AoS, ce sont des warscrolls bataillons équivalent des formations et chaque warscrolls d'unité s'auto suffit. 40k est devenu au fil des versions assez indigeste questions règles spéciales. Donc sans détruire l'univers pour éviter une cassure nette, ils vont réorienter 40k, vous pensez ? (genre plus de personnages dans les unités, règles gratuites etc)
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Pour les motos, c'est le pack socles impérialis avec les ovales de 75 mm qu'il faut prendre, pas les 60mm d'AoS. Voir le lien donné sur la discussion des motos, car le 75mm, c'est celui utilisé pour la moto de DeathWatch. Actuellement pour AoS, le 60 mm ovale c'est pour les cavaliers maraudeurs, la petite cavalerie grosso modo (Dark elves) et aussi les vénéneuse de Slaanesh (mentionné lors du pack sortie avec les unités de Slaanesh) sauf que pour 40k, ils ont présenté la cavalerie de Slaanesh en 75mm.
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Ce qui est un peu dommage, idem, je dois à chaque fois attendre une bonne semaine après la sortie pour recevoir l'achat. Avant, ils envoyaient à l'avance pour qu'on puisse recevoir la commande pas trop tardivement. J'ai hâte d'obtenir mon manuel ^^
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On en a parlé ici aussi avec les nouveaux socles sector imperialis présentés pour la cavalerie et les motos. http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=242475
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Bonjour, j'ai reçu l'extension en anglais Into the Breeding Pits avec les nouveaux monstres, sorts et deux hommes de main. La prochaine extension en anglais aussi, sera pour novembre avec les simili barbares : Forgotten Pacts [url=http://www.casimages.com/i/16071401430656421.jpg.html][/url]
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Manuel du Général
Daemon a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
L'invocation permet aussi de ne pas avoir à faire traverser le champ de bataille à certaines troupes et les prémunir des tirs pour ensuite créer le surnombre au bon moment non ? Quelqu'un sait combien coûte en points Throgg, je ne retrouve plus la totalité des équivalents sur War of Sigmar ^^ -
Je rejoins Otto, l'absence de socle sera la plus gênante. Pour se faire un meilleur comparatif : [url=http://www.casimages.com/i/160703105603465740.jpg.html][/url] L'ovale, en dessous le 60x35 mm et le troisième le 75x46mm. https://www.games-workshop.com/fr-FR/Sector-Imperialis-65-75-90MM-Oval-Bases Je le trouve légèrement trop gros pour des motos et démonettes montées, le 60x35 utilisé pour Deathwatch me semble le meilleur possible en terme de modélisme et niveau jeu (pour ne pas abuser). En fait, le personnage de Deathwatch est sur 75x46 mm. Du coup c'est cohérent avec la sortie du secteur impérialis. J'ai confondu avec les démonettes montées d'AoS qui étaient sur du 60x35 mm et qui ont évolué pour 40k. [url=http://www.casimages.com/i/16070311022532401.png.html][/url]
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Season of war : campagne estivale AoS
Daemon a répondu à un(e) sujet de code01 dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Le kit ne sera qu'accessible aux revendeurs indépendants et GW ou au grand public pour avoir un peu du matos pour nos campagnes personnelles ou en parallèle ? Car, cela me donne envie de monter une petite campagne pour AoS dans mon cercle de jeu ^^ -
Pour les motos, on se dirige vers du 60x35 mm 75x46 mm en ovale. C'est le socle utilisé dans Deathwatch pour le motard White scars ^^ Mais cependant, les démonettes montées étaient sur ces même socles puis avec les socles typés imperialis, elles étaient présentés sur du 75x46 mm. A voir donc si on est en période de transition et ce qui l'emportera. Mais on se destine à l'abandon de la gélule au profit de l'ovale plus large et plus agréable visuellement pour les motos.
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Manuel du Général
Daemon a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Dans la review il y a une réflexion (en anglais) sur la question de la mesure au niveau du socle qui n'est pas dans le livre. Je pense, à titre personnel que GW sait pertinemment que les joueurs vont mesurer à partir du socle comme avant. Quand à l'arbitrage carrés-rectangles/ronds-ovales, ils ne prennent pas partis, comme ça aucun joueur pourra brandir à son adversaire qu'il doit tout resocler. Je resocle les unités que je désire passer en AoS mais cela ne me dérangera aucunement de jouer face à une armée mixte ou simplement soclée à l'ancienne. Review de Bad and Dice qui a été mise aussi sur la page AoS. http://baddice.co.uk/generals-handbook-review/ -
Battletome : Sylvaneth
Daemon a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Le visage d'Alarielle fait très sœur sigmarite de Mordheim ^^ A voir avec une peinture différente pour affiner les traits du visage. Drycha, pareil que la personne qui parlait du Korgorate voir métabrutus, quasi même position des bras, ça manque légèrement d'originalité. Elle a aussi un petit coté machine de pénitence :p L'infanterie avec arc, lointain cousin des Ushaptis mais la version corps à corps, j'adore ^^, le petit scarabée qui porte les flèches, sympathique aussi. L'infanterie de 5 est classe, des elfes sylvains fusionnés avec des dryades, concept sympa, l'autre version, ça fait vraiment goules fusionnées avec les dryades, on sent le coté malsain^^ De belles sorties et les règles sont sympathiques. Alarielle qui sur un 6 sort un treelord ^^ ils ont quand même prévu l'option de diminuer d'un cran. Coté socle, on est sur du 32 mm, 40 mm ou plus ? Pas de petite infanterie sur 25 mm de sortie depuis les débuts d'Aos non ?
