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Daemon

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Tout ce qui a été posté par Daemon

  1. Pour rajouter, p24 du LA, armure du chaos : un sorcier peut lancer des sorts en étant équipé. Ce qui vient appuyer tout ce qui a été dit plus haut.
  2. Daemon

    [SMC] Codex v6

    Quatrième codex du chaos pour moi. J'apprécie qu'on ne puisse pas mélanger les marques au sein d'une même unité. Dommage que les ADF ne soient plus sur les élus et qu'on ait plus que le seigneur/sorcier sur monture de sla pour l'avoir, Huron ou le trait de seigneur. Mais on gagne aussi en vitesse, je jouais avant pour le fun les enfants du chaos, là leur up me fait plaisir. Le Helldrake est sympa, un pour moi pour l'instant. Déçu par les serres du warp, pas charger le tour où elles arrivent, leur prix prohibif, pareil que les vétérans d'assaut space marine, ou presque vu qu'eux peuvent charger... Les autres choix avec les motos, même si de nurgle ça me fait un peu bizarre, raptors sympas, permet de voir un peu plus de choix d'unités rapides dans les armées. Les soutiens, toujours aussi bon, je m'explique pas trop le up de 40pts du Defiler, 4PC, peut être qu'avec le il est invicible modifié, maintenant il les vaut. Les Troupes, 20 space marines par escouade, ça aurait mérité plus d'armes spé ou lourdes, histoire de peut être inciter quelques listes piétonnes pour mettre sur le devant l'organisation des anciennes légions, bref, on préfèrera donc 10 avec rhino ou moins comme effectif. Les cultistes me branchent pas tant que ça, peut être que c'est parqu'il n'existe pas de kit permettant de la diversité, si ce n'est le faire à façon égarés et damnés. Mais un peu de piétaille bon marché, est toujours utile. Les élites, les possédés toujours égal à eux même, veulent pas en faire un choix sympa, c'est pas possible ! Cher, trop aléatoire... Les élus qui perdent l'ADF, bien dommage. Les autres choix ont peu varié, le métabrutus moué bof, à voir quand il aura un kit dédié. Les mutilators, à tester mais je n'aime pas les figurines Pour les QG, les deux nouveaux sont funs, on a désormais un chapelain ^^, le prince démon et sa hausse, heureusement qu'il vole, je le trouve un peu surévalué en terme de coût. Le seigneur vraiment bien et le sorcier aussi, mais comme le coté trop aléatoire dans le choix des sorts me gêne un peu, je serais plus pour un prince démon et un perso marqué pour débloquer des berkos ou autre en troupe. J'aime bien ce codex, qui semble pouvoir mettre à disposition quelques listes d'armées variées mais compétitives. L'impression qu'on a perdu un peu en vitesse de déplacement, là où on était déjà pas les plus rapides, est compensée par les possibilités des nouvelles unités en terme de mouvements. Je me pose la question pour le don mutation, pouvoir transformer un aspi en prince démon sauf que voilà, faut la figurine en plus ^^" Je reste globalement satisfait de ce codex. Edit : un moins aussi, aucun transport capable de pouvoir mettre à son bord au moins 15 figurines voir 20, dommage pour nos potentielles grosses unités même si rares
  3. Ah oui pauvre loup solitaire ^^ J'ai relu la règle, enfait la définition de la monture du loup tonnerre c'est pour le personnage indépendant et de la façon dont s'est rédigé, un PI sur loup tonnerre ne peut rejoindre que les loups tonnerres ou fenrisiens mais n'empêche pas qu'un bête PI à pied ou à moto, jetpack rejoingne une unité d'attaque rapide Loup tonnerre. De la façon dont je le lis. Donc pas de PI sur loup tonnerre en catapultage dans les scouts mais un PI seul avec des loups tonnerre ça semble possible. Après plus le droit de charger, mais reste que pouvoir se positionner ça peut être intéressant, voir renforcer une position. J'ai pour projet de faire une armée SW à thème rapide. Du coup si la faq permet des trucs qui sort des sentiers battus pourquoi pas tester ^^ Merci pour la réponse rapide.
  4. J'ai lu la faq SW et je la trouve étrange sur deux points : [quote]Q. Un personnage indépendant qui rejoint une meute de scouts peut-il effectuer une attaque de flanc parce qu’au moins une figurine a cette règle spéciale ? (p27) R. Oui. [/quote] et [quote]Q. Un personnage avec la saga du chasseur transmet-il ses règles spéciales attaque de flanc et discrétion à l’unité qu’il rejoint avant le déploiement ? (p62) R. Oui. [/quote] Les Faq précédentes avaient rajouté que la saga Chasseur peut pas être prise si le personnage monte un loup [s]solitaire[/s][color="#FF0000"] tonnerre[/color] mais finalement on apprend qu'on peut mettre son personnage sur loup avec des scouts qui ont attaque de flanc (sans prendre la saga ^^). Par contre la saga chasseur permet maintenant de donner l'attaque de flanc à toutes les unités, on se retrouve avec le personnage à pied qui peut faire une attaque de flanc avec des loups tonerres et des motos, voir jetpacks ? J'ai un doute pour loups tonerre et motos, un personnage à pied peut ne pas avoir le droit de les rejoindre ? Je suis le seul à trouver un peu étrange cette gestion des attaques de flancs et de transmission des règles spéciales ?
  5. Sixièmes comme ceux de 40K ! Félicitations et merci à ceux qui nous ont tenu informé.
  6. Daemon

    [Vampires] Tir

    Une attaque spéciale qui a lieu pendant la phase de tir. Où toutes ses règles sont mentionnées sur le LA. Baser son argumentation sur il peut, c'est léger. C'est bien dit qu'il peut diriger son cri sur une cible en contact socle à socle, qu'on est pas obligé de le faire crier mais rien n'indique qu'il peut aller taper une unité dans le même corps à corps qui n'est pas en contact. Attaque spéciale durant la phase de tir, donc on suit pas les règles de la phase de tir mais on doit suivre strictement ce qui est marqué et donc ce qui n'est pas mentionné explicitement ne doit pas être fait. Pour moi clairement, c'est une possibilité offerte lors d'un corps à corps de crier sur une unité en contact mais on est pas obligé pour x raisons, style pour rester au corps à corps stratégiquement ^^" Je ne pense pas qu'on puisse s'amuser à déduire que comme il est écrit il peut, qu'on est autorisé à faire d'autres actions. Attaque spéciale qui suit ses propres règles.
  7. Daemon

    [ENoirs] 2500 pts

    Bonsoir, [quote]10 chevaliers sur sang-froid EMC. Bannière du feu. Le champion tient une pierre de l'aube pour le rendre à nouveau plus solide. Une belle deathstar de cavalerie. Assez peu subtil. avec la bannière hydre (et si possible des lames mentales), cela peut passer sur à peut-prêt n'importe quoi. Je ne suis pas convaincu de l'équipement du champion. Des suggestion?[/quote] Bannière de Hag Graef pour l'ASF et sur le champion l'anneau d'Hotek pour faire suer les sorciers ^^ [quote]1 maitre (159 pts) armure des ténèbres, icone de fer maudit, bouclier, cape en peau de dragon, arme lourde Il apportera une défense supplémentaire à mes SF et à ma GB. Je ne suis pas totalement convaincu qu'il soit optimisé comme il faut, mais cela reste un bon petit héros.[/quote] Là je comprends pas l'armure des ténèbres 1+ qu'on ne peut pas améliorer, le bouclier et la cape sont pas de trop ? Et s'il est sur sang froid, pas besoin de cette armure pour obtenir une bonne défense. Tu as oublié de marquer le sang froid mais vu qu'il va avec les Chevaliers on le devinait ^^ J'obtiens 140 pts entre le sang froids et les équipements que tu as mentionné au passage. Et quit à lui mettre une arme lourde, le déchires-âmes magique contre les éthérés
  8. Un week end sympa ! Un Grand Merci ! J'ai aimé : - l'orga - l'arbitrage - la salle - l'ambiance - les tables - mes adversaires Le petit moins, a été d'avoir des parties à cheval entre la bashe et le scénario. Clairement la victoire morale, c'était d'obtenir les 4pts de victoire pour la bashe, alors que remplir les conditions du scénario était tout aussi moralement important à mes yeux. J'aurais aimé queqlques parties où en remplissant les conditions du scénario, on ait ensuite victoire/nul/défaite sans prendre en compte les points de victoire. Je pense au planté de drapeau et à la grande traversée. Se focaliser sur les conditions de victoire du scénario pour avoir éventuellement une alternative à je détruis tout puis j'essaye d'accomplir le scénario ^^'. Après il y a des scénarii qui mêlaient les deux : l'unité visée immunisée à la magie/tir et artefacts permettaient de basher et remplir le scénario en même temps de façon naturelle. Eux clairement orientés bashe. Le déploiement en croix était sympa, jouer avec "deux armées en même temps" ça change un peu. En conclusion : des parties avec du scénario pur, de la bashe pure et de la bashe + scénario qui s'accordent, histoire de varier les plaisirs et d'aller plus loin dans certaines stratégies. Mes parties : [u]Partie 1 contre un full gobs [/u] 2 Tours c'est peu, mais assez pour que ma niv4 de l'Ombre retourne dans le néant ^^ adversaire sympa, j'avais jamais affronté de full gobs. [u]Partie 2 contre CV V7[/u] Clairement, cette partie je devais la perdre ! Une baliste qui amoche un terreurgheist, des arbas qui l'achèvent au corps à corps mais une armée adverse qui me submerge. Mais voilà, ma sorcière niv2 du métal lance un ultime transmutation sur l'unité de GDC avec GB et SV et poof double 6 ! Victoire, première fois que je volais une partie sur un sort 6... Encore désolé ! [u]Partie 3 contre HL de Xavier[/u] Je tente de faire en sorte que son crapaud ne fasse rien, en orientant mon armée vers le détachement opposé. J'essaye de faire sortir une partie de mon armée et en même temps de basher un détachement, mais au final ça passe pas. Je fais tuer connement mon seigneur. Par contre l'hydre qui se fait charger de flanc par des shinks avec Krox et est en combat de face avec le steg qui résiste et gagne le corps à corps, elle est tellement fumée, que même en jouant bêtement j'arrive à faire du dégat C'est honteux ! Super adversaire, très belle armée aussi, un bon moment. [u]Partie 4 contre HE de Pierre[/u] Mon adversaire habituel, ses 30 GF et 30 lions blancs ! Grosse erreur de ma part, charger avec ma cavalerie sang froid, seigneur + gb et l'hydre de face sur la horde de GF c'était juste crétin. On se bashe mais je n'arrive pas à contrebalancer mes bêtises avec la magie, raclée ! On notera qu'il réussit bien ses saves invu à 4+ et j'oublis la haine éternelle pendant quelques tours >< [u]Partie 5 contre Guerriers du chaos[/u] Grosse unité de guerriers de Tz, grosse unité de pesteux, belle cavalerie du chaos. Je tente de ralentir les pesteux, je charge tour 1 la cavalerie avec la mienne et poof les chevaliers ! Vraiment une super partie, où on s'est bien bashé, bref un final comme je les aime pour un tournoi ! Pour une fois que je tombe pas contre un empire tav et canon Merci donc pour ce tournoi, merci à notre chauffeur aussi ^^ au plaisir de vous revoir !
  9. Daemon

    [Vampire] 3500pts

    Je comprends pas, les chauves souris volantes sont tirrailleurs, donc les vargheist voient leur cible, sans prendre en considération la taille (au cas où elles auraient été de taille identique), du coup, ils utilisent le vol pour charger sans que les CVG puissent les gêner non ? Empêcher volontairement la charge d'une unité volante frénétique, à part en la retournant ou y plaçant une unité devant de taille équivalente ou plus grosse de sorte à bien ce qu'il n'y ait pas de ligne de vue, c'est plus compliqué que pour des chevaliers chaotiques qu'on coince derrière des chiens.
  10. Bonjour, blog très sympa ^^ Dans un White Dwarf ils en parlaient de GW à l'heure nipponne. Les prix sont comment là bas, aussi cher qu'en France, voir plus ? (simple curiosité) Il faudra pas hésiter à présenter tes armées dans le feu de l'action Merci.
  11. Bon ben apparemment le site Hexagonal est inactif, si on se connecte, le navigateur indique qu'un virus a été détecté. Ils ne répondent pas aux mails et le numéro de téléphone n'est plus attribué. A mon avis le site a coulé...
  12. [quote]C'est autour du porteur, donc une personne peut-il être autour d'elle même? [/quote] Est pas autour d'elle même, elle est dans le cercle dont elle est le centre.
  13. Le Sire sur un de ces posts, avait pas expliqué que les figurines étaient faites puis ensuite les règles qui vont avec ? Ça a changé ? Parce que quand je lis possibilité de pas voir les loups tonnerre Space Wolf sortir bah euh... GW a pas déjà les figurines de sculptées en plus de Canis des Loups plus des tonnes de concepts arts et modélisations numériques ?
  14. GW qui a retravaillé les erratas aurait gagné à ajouter à chaque sort sa catégorie, c'est pas le temps monstrueux que ça leur aurait pris... Bon après personnellement pour la faille, je la jouais déjà avec l'arc frontal, vu que je suivais les règles v8 qui a abrogé la v7 mais simplement parce que je me basais sur le fait que le sort avait les caractéristiques d'un dommage direct, en réalité vu que c'est pas marqué, c'est pas ça la véritable justification. Maintenant on a la confirmation des traducteurs (qui vaut ce qu'elle vaut), bah il est pas mentionné Amélioration sur le sort, bon bah Nehek et compagnie l'ont dans le baba ! C'est idiot, injuste mais c'est les règles et peu importe qu'il soit précisé rayon ou autre. Bref avant une partie, suffira de se mettre d'accord avec son adversaire, pour ceux vraiment qui ne tiennent pas à s'adapter.Ça sert à rien de tordre les règles dans un sens ou dans un autre. Merci à JB pour l'info même si elle est pas super bonne m'enfin c'est la vie
  15. Quelqu'un aurait par hasard le numéro de téléphone du site Hexagonal, ce dernier est plus accessible sur le net, j'espère que c'est qu'un bug... Ils m'ont toujours pas répondu à mon mail pour la commande en juillet et j'ai oublié de noter le numéro pour les joindre. D'avance merci ^^
  16. Daemon

    [GW] Citadel Finecast

    Alors mon retour sur le finecast : - la seigneur vampire était impeccable, vraiment sublime, légère, à coller c'est le top, rien à retoucher sur le corps, seulement l'épée et l'autre bras qui étaient attachés. - Vlad Von Carstein, là par contre je suis plus mitigé, beaucoup de détail mais des endroits comme l'armure ou la fourrure il est plus difficile de reprendre les défauts. Le protège main de son épée, il manquait de la résine. Dans l'ensemble la figurine est bien et à part quelques petits soucis, ça reste un produit correct. Donc personnellement, j'avais commandé sur Maelstrom Games avec un peu d'appréhension mais je pense que les revendeurs voir GW doivent faire attention dans la mesure du possible avec les clampacks pour s'assurer que le produit est potable avant de l'expédier. Retour positif, bluffé par la légèreté et "la perfection" de la seigneur vampire, déçu un peu pour Vlad mais j'échappe aux bulles et gros défauts, style épée cassée ou autre. Bref, je continuerais petit à petit à abandonner le métal, reste que le finecast nécessite d'être pour l'instant vigilant pour s'assurer un produit "normal".
  17. Ah d'accord merci ^^ Bon bah j'ai plus qu'à me dépêcher à me trouver mes furies et élus en métal
  18. J'ai une question, que ce soit sur Maelstrom games ou Wayland voir d'autres boutiques je n'arrive pas à trouver certaines références en métal comme les furies elfes noirs ou les élus guerriers du chaos. Il ne subsiste que quelques boites généralement style gardes noirs etc... Donc hormis sur ebay en occasion, il y a pas de boutiques en ligne à part gw qui vend toutes les références métal ou une grande partie ? Les références métal ont un traitement spécial ?
  19. Tu auras toujours la possibilité de revendre les règles, le tapis, bref tout ce qui ne t'es pas nécessaire sur ebay et compagnie ^^' L'échelle même si elle ne correspond pas pour les gros navires à MoW est juste ce qu'il faut pour les détails et avoir une peinture agréable. La diversité offerte par des navires issus de races différentes aura de quoi séduire tout à chacun. Il faut attendre les règles mais au niveau des figurines et des accessoires, cela semble être un beau jeu de plateau.
  20. Pour Nurgle il faut attaquer pour prendre le -1 cc. Là c'est en permanence lorsqu'on est en contact, on peut alors arguer que donc la figurine à -1 cc et qu'au début de résoudre le combat, l'unité fait son test de peur, si elle le rate, elle voit sa cc tomber à 1. Du coup tu ne peux même plus espérer avec une telle argumentation faire tomber la cc adverse à 0. Alors que si tu te contentes de considérer que les deux évènements sont traités au même moment, un tour sur deux tu peux espérer affronter une unité avec 0 en cc. Maintenant c'est pas une convention, c'est ce qui est dans le gbr de mémoire et dans bien des LA. Lorsque plusieurs effets peuvent survenir en même temps ou un moment proche, c'est le joueur dont c'est le tour de décider de l'ordre de résolution ^^. A titre d'exemple pour voir le mécanisme qui semble être adopté par GW pour régler certaines questions d'effets simultanés ou proches dans le temps, si j'en trouve d'autres j'éditerais : Faq guerriers du chaos : [quote]Q. Si le Canon Apocalypse obtient un incident de tir, tous les sorciers alentours subissent un fiasco. Dans quel ordre ces fiascos sont-ils résolus ? (p66) R. [color="#FF0000"]Le joueur dont c’est le tour décide de l’ordre dans lequel les effets sont résolus.[/color][/quote]
  21. [quote]L'aura des Yétis impose un malus de -1 en CC en permanence à toute figurine en contact avec ceux-ci. 1. Si une unité rate son test de peur, elle a CC1 pour le combat. A cause de l'aura, a-t-elle donc CC0 ? 2. Ca veut dire quoi, qu'elle ne peut pas attaquer, et qu'elle est touchée automatiquement ? [/quote] Question assez similaire concernant la marque de nurgle. C'est au joueur dont c'est le tour de décider l'ordre, donc apriori ça ne pourrait fonctionner qu'un tour sur deux. Soit le tour du joueur ogre, l'adversaire choisissant à son tour de réduire de 1 sa cc puis de faire son test de peur ^^ Me semble que cette question a été dernièrement posé pour le LA Ogres...
  22. Bonsoir, j'ai pas contacté hexagonal, puisque j'ai attendu aout puis là septembre mais demain je vais appeler voir ce qu'il en est. Par contre quand je clique sur ton lien ça parle des prix mais pas du site Hexagonal. [i]Edit Paps : il y a une mention juste après la troisième citation.[/i]
  23. Bonsoir, ce site a l'air bien, sur la bannière qui passe sur le forum, il est marqué 5% avec le code warfo mais quand j'ai voulu passer commande, il ne fonctionnait pas... Après j'ai vu quelques boîtes à prix intéressants mais un manque de stock pour celles que je voulais, juste une. RRP = Retail reel price, le prix réel GW en général ^^ Par contre quelqu'un connait le site de jeux Hexagonal : http://www.hexagonal.net/vpc/down_for_maintenance.php, il devait rouvrir début aout puis désormais maintenant, réouverture début septembre mais rien. Or j'avais passé une commande en juillet, ils ont encaissé l'argent mais rien, ça je trouve ça incorrect de leur part ! Et une commande sur Maelstrom games, eux encaissent mais plus de nouvelles, alors que dans le même temps Wayland game m'avait livré pour une commande faite deux jours après... Je recommande vraiment Wayland avec qui j'ai pas eu de soucis.
  24. [quote]3/ Un ventre-feu munis de l'épée de vive-mort frappe avec initiative 10: peut-il faire son attaque de souffle à I10 ou est-elle résolue à sa valeur de base, soit I3? [/quote] Je mets les deux épées du GBR car je crois qu'il y a une confusion : [u] Épée de Vive Mort : [/u][quote]Le porteur [i]frappe toujours en premier.[/i][/quote] [u]Et Lame d'Or Vif : [/u][quote]Les attaques au corps à corps effectuées avec cette épée le sont avec une initiative de 10.[/quote] Règle spéciale du souffle au corps à corps : p67 [quote]Si une figurine dotée de cette règle spéciale est au corps à corps, elle peut utiliser son attaque de souffle pour effectuer une attaque de corps à corps supplémentaire [color="#FF0000"]à sa propre initiative[/color] (dans n'importe quel tour de joueur)...[/quote] Pour la Lame d'Or Vif, seules les attaques effectuée avec l'épée ont initiative 10, donc souffle à initiative de base du ventre de feu. Pour l'épée de vive mort, il acquiert la règle frappe toujours en premier, là je botte en touche...
  25. Bonjour, je souhaiterais connaître les dimensions des ronds qui servent d'emplacement pour les arbres des forêts citadel. Sont-ils de 40mm de diamètre voir un peu plus ? Car je souhaiterais y mettre d'autres arbres car pouvant commander seulement la base de la forêt, bref est ce qu'en soclant mes arbres sur des socles ronds de 40 mm le tout s'intègrerait parfaitement ^^ Merci d'avance
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