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Tout ce qui a été posté par Kaya
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Est-ce que l'Empereur est "devenu" un dieu parce que les gens croient qu'il en est un?
Kaya a répondu à un(e) sujet de ceroxon dans 40K - Background
Il me semble qu'on a déjà entendu parler de vaisseaux sortant du Warp avant d'y être entrés et s'y être perdus. Alors un démon... -
[Spoil] The end and the death 3 / La fin et la mort partie 3
Kaya a répondu à un(e) sujet de gilian dans 40K - Background
Pas forcément au goût de tout le monde (et je comprends parfaitement, j'ai eu beaucoup de mal à m'y mettre) mais les fichiers liseuse c'est : moins cher, plus facile à stocker et transporter, quasiment toujours dispo sur le site de la Black Library (sauf le le livra a été viré / jamais traduit, mais ça, ça change pas du papier). Mais bon, c'est vrai que la sensation du papier (otoucher, odeur, etc...), ça manque un peu. -
Est-ce que l'Empereur est "devenu" un dieu parce que les gens croient qu'il en est un?
Kaya a répondu à un(e) sujet de ceroxon dans 40K - Background
Slaanesh est bien "postérieur". Vu que la temporalité ne compte pas dans le warp... Moi ce qui me choque plus c'est qu'il faille la décadence totale d'une race psychiquement puissante entière ayant colonisé les étoiles pour engendrer Slaanesh mais que Nurgle et Khorne auraient été engendrés par deux pelés et trois tondus qui se tapent ou sont malades sur une planère minuscule à l'échelle de la galaxie. -
Perso, ce qui me fait peur, c'est qu'autant Lutte en attaque c'est très cool (ça fiabilise même les 2 dés contre), autant en défense, les truc vont prendre la mort : F2, peu d'armure et l'absence d'esquive pique très fort. Au mieux, les joueurs avec Blocage auront la même chance que de plaquer un autre Minus, au pire des joueurs sans Blocage vont drastiquement augmenter les chances de les mettre à terre. A voir comment ça tourne, mais à chaud je la sent pas. Et pourtant je trouve le concept et les figs très sympa (même si j'aimerais encore plus voir des proxy Nac Mac Feegles). Même l'oie colle à mes yeux, tant cet animal est culturellement associé à l'image du gnome.
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En ligne ? Ca arrive quasiment à tous les matchs. Ou peu s'en faut.
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Bien sûr, et oui les stats sont toujours dispo. Mais ce biais n'explique pas ce genre de trucs, plus que récurent en ligne : Ici on notera que les joueurs sont TOUS sortis sur un 10+. J'en suis à ma 4 ou 5 ème ligue consécutive et je n'ai encore jamais vu ça. En ligne, c'est régulier. En ce sens je ne dénigre pas forcément les jeux vidéos. Mais faut savoir que les stats ne sont vraiment pas les mêmes.
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Ah mais je n'ai pas dit qu'ils y arrivaient (c'est GW, faut pas trop leur en demander). Mais dans les dernières versions des derniers jeux (pas que BB), on a clairement une complexification du verbiage qui tente de préciser le plus possible ce qu'on peux faire ou non. Si c'est pas une tentative pour limiter le pinaillage, je ne vois pas ce que c'est. Certes c'est une interprétation personnelle, mais je ressent quand même qu'on est passé de "bon, si on balance ça comme ça, ils comprendront" à "bon, ils pigent pas, on va donc sur-détailler le truc, ça va passer".
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Surtout quand on sait que GW a tendance à sur-détailler les règles pour couper l'herbe sous le pied des pinailleurs (pas toujours avec succès d'ailleurs, que ce soit parce qu'ils l'ont mal fait, ou parce qu'il ne faut jamais sous-estimer un pinailleur)
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Le truc avec le jeu, c'est que les stats sont tellement pétées que le triple skull malgré relance arrive facilement plusieurs fois par match. Le taux de sorties / blessures est tout bonnement hallucinant. IRL un match avec 5 sorties faite par un seul camp, c'est ultra-violent. En jeu, c'est la base. Il n'est pas rare de voir une équipe se faire intégralement virer du terrain.
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[V10] supplément codex Dark Angels
Kaya a répondu à un(e) sujet de Hologramme dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Là dessus le système Battle était assez intelligent de parler en pourcentage de l'armée. Mais pas toujours simple à faire. -
[V10] supplément codex Dark Angels
Kaya a répondu à un(e) sujet de Hologramme dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Je parlais d'une restriction bien plus stricte que l'obligation des choix de troupe. Typiquement les obliterators à une unité max en v3 ou les codex DA/BA/SW qui n'avaient pas accès à tout l'arsenal SM. -
[V10] supplément codex Dark Angels
Kaya a répondu à un(e) sujet de Hologramme dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Ca fait un grand nombre de versions qu'il n'y a plus aucune restriction (les 0-1 /0-3, etc... me manquent) mais GW veut vendre de la fig. Et si on restreint, en nombre d'entrées dans un codex ou en nombre d'exemplaires d'une entrée, ben on vent moins. Et ça, GW ils aiment pas. C'est cynique, mais ça reste vrai et il n'y a rien qu'on puisse faire à part se restreindre soi même si on veut jouer "flufff" (et encore, cette définition va logiquement changer d'un joueur à l'autre). -
Khorne je ne sais pas, mais Ogres c'est vraiment nul de chez nul. J'en joue dans ma ligue actuel pour le fun et... c'est même pas fun en fait. C'est juste désespérément mauvais.
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Annonce MtO Bretonniens et Rois des tombes
Kaya a répondu à un(e) sujet de Georges dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Normalement, GW ne fait pas de boit surprise. Les deux devraient y être, envoie leur un message et ils te renverront la pièce manquante. -
Ce serait surtout intéressant de le voir à taille normale (agrandit comme ça, ça fausse la perception) et avec une autre peinture, voire même sans. Et en vrai, dans d'autres angles. on sait à quelle point l'effet 2D des photos fausse tout.
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Ca a l'air de choquer tout le monde, jusqu'à ce qu'ils réalisent la blague des "Air Jordell". Perso, c'est du Blood Bowl, c'est décalé, ça me choque pas plus qu'autre chose. Après j'aime pas les elfes donc j'aime pas la fig. Mais c'est plus général
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Ben il danse. Comme un... danseur de guerre. En fait. Tous les joueurs ne sont pas forcément en position "de jeu".
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Surtout que j'ai l'impression que GW ne se rend pas vraiment compte que les fans sont du genre à surinterpréter le moindre petit détail (quelle que soit la communauté, d'ailleurs, pas que chez GW).
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Les Primaris, il ne faut pas oublier que c'est aussi la tentative pour GW de concilier True Scale et possibilité de ne pas immédiatement devoir remplacer l'intégralité de leur plus grosse gamme de figurines.
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Pi bon, le seul point commun c'est la possession d'une lance et d'un bouclier, ça fait léger comme repompe.
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Ca peut être rigolo. Et je veux des Nac Mac Feegles dans une gamme alternative. Mais j'aurais quand même préféré une refonte des Khemris.
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Kislev, ce ne sont pas des figs Bloow Bowl. Celle là, ça fait longtemps qu'ils l'ont sortie (Silver Wings sur leur site)
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Balance dataslate janvier 2024
Kaya a répondu à un(e) sujet de Rantanplant dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
J'ai même souvenir d'un White Dwarf quelque part en v3 où quelqu'un demandait dans une sorte de courrier des lecteurs ou en édito pourquoi chaque nouveau codex était plus puissant que le précédent et que le responsable éditorial répondait avec le déni le plus total "nan, c'est même pas vrai d'abord". -
Et la toute nouvelle armée présente dans Total War III, finalement totalement absence de ToW. Honnêtement, juste les squelettes et les chevaux m'auraient suffit. Les figurines font franchement pitié... Les archer montés sont tellement pauvres et vides, c'est déprimant. Les cavaliers l'ont même pas le droit à une selle ou une ornementation. Pour les squelettes, ils ne tiennent pas la comparaison avec ceux des Comtes Vampires datant pourtant d'avant AoS. Le géant et les ushabtis sont tout à fait corrects en comparaison.
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D'accord avec tout ça. Ca donne vraiment l'impression d'un effort minimal pour saboter le truc et dire ensuite "vous voyez, ça marche pas".