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Warhammer Forum

neka_h

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Tout ce qui a été posté par neka_h

  1. neka_h

    [Démons] et V6

    Bonjour à tous , Petite parenthèse sur le Herault de Tz. [s] Il n'est pas une motojet mais une unité de saut maintenant. Info p 411 du GBV. [/s] [s]J'aurais preferer avoir un mvt de 36 ps mais bon ...[/s] EDIT : mieux vaut pas confondre disque et hurleur... Bien vu Helden merci de l'info. A+ Neka'h
  2. [quote name='Silverlord' timestamp='1312502110' post='1966841'] [quote] Les autocanons dans des escouades sensées être mobile, ça me paraît un peu des points gaspillés non? [/quote] Pas forcément, l'autocanon peut tirer depuis la trappe suppérieure d'un VAB (en mouvement 6ps). Mais, je colle tout ça, mais quel est ton optique, dur ? mi-dur ? fun ? en conservant les mêmes unitées ? J'analyserai ta liste en fonction... [/quote] Hello L'escouade est considérée comme ayant bougé. Page 66 du GBN. Donc si tu veux tirer a l'autocanon , il faut rester immobile. Personnellement , je rejoins le debat sur les Hydre. J'en jouerais pas autant. N'oublie pas non plus que la force d'une GIMP motorisée repose sur ses armes d'assauts. => Vétérans et Qg de Com en première ligne. A+ neka'h
  3. neka_h

    [Eld] 1500pts en fun

    Hello Arnar Aenor , Je suis pas le plus vétéran des Eldars mais voici les quelques idées que j'ai en tête : * Bouger les Faucheurs et les remplacer par des GF. C'est sympa , ca va bien avec Yriel et en plus ca peut casser du tank. * Tu n'as pas des LME pour tes gardiens ? ou du moins pour un pack ? A++ Neka'h
  4. [quote name='Baramunk' timestamp='1312063784' post='1963897'] je vois pas le moyen de changer le titre du topic pour mettre le tag dsl :s pour de l'antichar dans les choix de troupes je ne vois que les ranger avec de la chance, les gardiens me plaisent pas trop ils me paraissent trop faibles ^^ et bon vu qu'il faut d'office 2 troupe 1 qg et que mes finances sont limitées ben voila quoi ^^ [/quote] Hello , Si tes finances sont limitées , il est préférable d'aller vers la boite de détachement Eldar. ( 2 Troupes , un transport , un soutien sympa ... ) Comme dis plus haut , Les rangers sont pas top en petit format : * Pas mobile * Ne sont efficace que contre l'infanterie légère. Exit donc space wolf et tyranide * Ils sont incapable de gagner un cac. A moins d'un miracle ou de la théorie du " Paf dans l'oeil " Leur avoir payer l'option guerrier Mirage , les rends encore moins crédible. Pour avoir jouer longtemps avec que des Rangers en troupes , je peux te dire que tu es souvent souvent embetté. Surtout quand tu joue contre un BA aéroporté... Pour ton GP , met juste malédiction a ce format. A+ Neka'h
  5. Merci a tous pour être intervenu sur ce sujet. On peux constater que sur ce sujet , les règles sont plutot moyen. [quote name='ostoulouf' timestamp='1311590983' post='1960436'] Pour ma part on traite les barrières comme des terrains difficiles classiques avec le D6 qui va avec pour les véhicules. [/quote] Je pense qu'en effet , cette interprétation est la plus " juste" même si je dois avouer que toutes les idées de marmoth sont bien marrante ou réaliste. Bref , ca dépendras de mes adversaires... Merci encore , A+ Neka'h
  6. Bonjour à tous , J'ai une question concernant la gamme de AP. Les ligne de défense Aegis , doivent être traité comment pour les véhicules ( non marcheur et antigrav ) ? Infranchissables ? dans ce cas peut être que certains joueurs en abuseraient? Difficiles ? mais bon je vois mal un trucj ou un rhino passer dessus. Merci d'avance, Neka'h
  7. Re , Merci a vous deux pour l'info ... je risque d'en abuser. Bon pour ta liste je rejoins steph et en plus : * Perso , Marbo , c'est du hard. Donc ca va pas ramolir ta liste a mon avis. * L'escadron de Leman : jouer trois tanks différents ; c'est pas du tout intéressant. Tu risque d'en subir les inconvénients rapidememts. * Les escouades d'assaut ; je leur donnerais une arme de démolition. Au moins ils serviront a qq chose. Et sinon la partie se joue en combien de temps ? A+ Neka'h
  8. Hello , Juste une petite question. Comment le Commissaire file discrétion au peloton ? Thanks , Neka'h
  9. neka_h

    [CSM] Je debute en CHAOS

    Hello , Pour les EC , il y a encore moyen de faire pas mal . Suis le conseil pour le dread. Il faut bien prendre en compte , par contre , plusieurs points sur l'armée chaos en général : * Le mototrisé c'est le must * Avoir des unités attire tir. ( defiler , Vindicator , Land raider... par ex.) Après en Ec tu peux jouer : * Les havocs en rhino et arm d'assaut... * Les elus pareil que les Havocs mais en plus mal. * Les termis a gogo car ils sont vraiment vraiment pas gentil * Les démons mineurs pour compenser les petites escouades. * Les Noise par 6 avec Blasmaster pour garder les Objo. * Les sorciers du Chaos car ils sont pas chers. Après j'éviteai simplement : dread , Possédé , pas pour le Fluff mais plutot pour le coté tres tres mou. Et les unités dédiés aux autres dieux. Et ne mets pas que des Noises ca coute trop cher. Quand a la strat pour ton DM , je crois simplement que tu dois pas regarder au sacrifice. La ou il arrivera tu en auras besoin. Un point c'est tout... La doublette PD ca a l'air terrible mais c'est pas le must sincèrement. A+ Neka'h
  10. Hello , Si j'ai bien compris les rumeurs , il y aurait du nouveau pour le chaos a moyen therme : 9 mois a 1 an et demi. Et il serait possible de retrouver les légions qu'on ne joue plus trop par manque de règles... En attendant faut faire le dos rond. ------------------ Après ton pote peut toujours s'arranger avec toi pour faire une liste Chaos sans respecter tout les choix. Ca ne change rien du tout en thermes de règles si les deux joueurs sont d'accord. Ex : si je prend un seigneur avec reacteur Dorsaux , je peux mettre des rapaces en troupes. Mais il est clair qu il faut être dans un milieu super amicale pour faire ce genre de chose. A+ Ps : Pas mal l'idée de Superdady aussi.
  11. neka_h

    [Démons] Liste 3000pts

    Hello , Je joue pas démon depuis longtemps. Mais par contre je peux lister un peu contre les Orks : Voici les difficultés qe tu vas rencontrés AMHA : * Big Boss et Noobz n'auront pas peur de tes unités. Tu devras mettre le paquet pour les eviter. Et prier pour atteindre 15 blessures avec epidemus car seul les unités de Nurgle pourront les "tenir" * Les orks peuvent être très réactif : Motos , Chokboyzs , Truck et chariot de guerre... tu vas vraiment devoir te placer correctement si ton adversaire en aligne pas mal. * Les orks n'aiment pas peter des véhicules au tirs. Helas pour toi , au cac , ils excellent. Tes broyeurs risque donc de jamais pouvoir engluer un cac. Les trucs que j'aime pas dans ta liste : * Seul tes broyeurs ont la possibilité de casser du char a longue distance . Je sais pas si c'est vraiment efficace contre des chariots. Peut etre mettre des langues ? ou des unités de Tzeench ? * Je suis pas convaincu par les Betes de Nurgle. Je trouve que c'est le plus mauvais choix de tout l'armée Démon. Tu pourrais leur mettre un toucher nocif pour donner un peu de punch ? * Je mettrais pas tout les chiens dans le meme groupe. Histoire d'avoir de la réactivité desuite. Peut etre les jouer comme unité suicide si besoin ( Kopter , kommando , etc... ) Après j'espére que tu nous raconteras . Et vu que c'est full cac , ca va etre chaud. Si seulement tu aurais eu des incendaires ... A+ Neka'h
  12. Hello , Un confrere Catachan. Y a moyen d'en faire de la conversion et de l'art avec ces ( vieilles ) Figurines. A voir comme tu ecris , je pense que tu souhaites jouer fun. Je rejoins assez Lannister sur ce qu'il t' a dis. Voici ce que je rajoute : * L'escouade d'arme spéciale : Met ceci comme equipement : 2 Lance flammes et une charge de demolition. Cout 65Pts . Tu les embarques dans la valkyrie et tu les "large" sur une zone hostile pour une mission extremement dur. * Pour Marbo , avec un peu d'expérience tu verras , tu le trouveras génial. En fait tout les persos catachans sont géniaux... Marbo tueras souvent des escouades lourdement protégées comme des Terminators , etc... Il peut aussi aller au corps a corps mais contre des unités affaiblies ou avec peu de Svg. * Bon sinon ... J'enleverai toutes les grenades antichar et les armes energétiques qui traine a gauche a droit => Pourquoi? simplement parce que sur 1000Pts ca fonctionneras pas du tout du tout... Les points economisés te permettront de mettre au choix dans cet ordre de priorité : 1/ de meilleurs armes a ton escouade de vétérans. Fuseurs ? Plasma ? 2/ de mettre peut-être un commissaire ou seigneur commissaire. Je suis fan des figurines donc ... et les effets en jeu sont pas décevant. 3/ de mettre une chimère ou une valkyrie a ton escouade vétérans. 4/ de mettre des armes lourdes a tes escouades d'infanteries classiques. 5/ de mettre peut être une escouade d'arme lourde anti char Voila . J'espère t'avoir aider. N'oubliez pas que dans ta liste , tu n'as rien pour arreter un char a longue portée ( 24ps et +). A+ Neka'h
  13. Bonjour a tous , Je joue régulièrement à combat Urbain avec un copain Ba qui est fan d'infanterie auto portée et de dread ( va savoir pourquoi mais les deux fonctionne plutot bien en urbain. ) J'ai donc envie de changer un peu de style de jeu par rapport a mes SMC. Ayant donc dejà quelque figurines démons , il ne me manque plus que les incendiaires pour aligner la liste qui suit. Je jouerai certainement le stratagème du portail du chaos qui permet d'amener une unité du groupe 2 par la. Voir site GW pour plus d'info. J'ai encore en stock 1 gardien des secrets et 1 prince démon de Nurgle sans aile. Voici donc ma liste : [b]QG [/b] Grand Immonde [color="#FF0000"]165Pts[/color] [i]Nuage de mouche[/i] [b]Elite[/b] 3 Incendaires [color="#FF0000"]105 Pts[/color] [b] Troupes[/b] 6 Portes pestes [color="#FF0000"]115Pts[/color] [i]Icone[/i] 10 Démonettes [color="#FF0000"]165 Pts [/color] [i]Icone[/i] 10 Sanguinaires [color="#FF0000"]160PTs [/color] [b]Soutien [/b] Prince de Slaanesh [color="#FF0000"]150Pts[/color] [i]Pavane Peu de fer[/i] Prince de Tzeench [color="#FF0000"]140Pts[/color] [i]Eclair de Tzeench[/i] [b]Total : 1000Pts[/b] Je suis pas spécialement convaincu du Prince de Tzeench mais j'ai préférer le prendre pour l'anti-Char. Il faut dire que j'ai préfére mettre 3 créatures pour les soucis des incidents de frappe. (Socle souvent plus petit que 5 petit socle. ) Voici la compo des groupes : Groupe 1 Grand Immonde Prince de Tzeench Portes Pestes Incendaires Groupe 2 Prince de Slaanesh Demonettes Sanguinaires Le stratageme est surtout la pour faire passer une unité un peu trop grosse en Fep sur un lieu assez chargé. Je compte abuser du prince de Slaanesh et de rester un maximun grouper afin que les demons mineurs puissent charger avec une CM. Le reste est assez vague car pas assez d'expèrience en démons. A vos claviers Merci d'avance , Neka'h
  14. Bonjour , Perso je mettrais pas d'icônes au equarisseurs mais bien au portes pestes. Après pourquoi ne pas splipter le groupe de 6 equa en deux ? A+ Neka'h
  15. Hello , Je ne pense pas qu'une armée Full tir te fasse réellement souffrir sauf si il n'y a aucun couvert. Après je trouve ta liste avec le vindicator pas trop mal. Et comme dis plus haut , le tout est d'arrivé a ce que ton adversaire oublie tes berzerks. Si je suis un peu mitigé sur la liste avec le vindicator , c'est parce que je pense que tu perdras peut etre aussi un rhino et qq zerks si les tirs sont vraiment puissants ou chanceux. Voila a bientôt , Neka'h
  16. Bonjour Bonjour, Ah le WE , toujours un petit pincement au cœur quand je pense a eux. Je ne sais pas pourquoi mais je les trouvent charmant dans leur façon de penser... Mais bon bref , on est pas la pour parler Chiffon et Petit gâteaux... On est la pour parler de Khorne , des World Eaters et de leur manière de faire... ( et c'est pas en cuisine qu'ils ont les meilleurs points ) Tu te dis joueurs Fluff et ben c'est bien car j'aime ca. Et donc .... Les 2*2 Obliterors , et ben comme dire , ca n'ira pas dans ton armée. ( A ceux qui l'ont conseillé , si vous voyez une grosse tête toute rouge avec des cornes... vous saurez alors qu'il fallait pas lui conseiller des oblis ... ) Khorne n'aime pas les pleutres qui utilise les tirs de loin... Bref ... soyons plus sérieux. L'ami Druss n'a pas vraiment tord dans ce qu'il dis. Tu as vraiment d'autres moyens de parvenir a tes fins. Bon pourquoi pas les 2*2 Oblis : 1) Comme dis plus haut c'est pas Fluff 2) Tu n'as qu'une icône et elle est sur Kharn. Imagine que tu joues sur un terrain charger , PAF tu dois les faire apparaitre et la seul place sur ou les mettre c'est a 6 pouce e Kharn. Kharn aura bien entendu eu la gentillesse de se rapprocher au maximum de l'ennemi... Que vont faire tes Oblis? Certainement pas grand chose et donc tu ne les rentabiliseras pas. 3) Si tu es obligé de les poser au déploiement , parce que tu rends compte qu'ils ne sauront pas FEP correctement , tu te rendras également compte que leur ligne de vue seront déjà très limité des le tours deux. Parce que si tu es un bon WE tu auras déjà engagé la moitié de l'armée adverse... Bref les Oblis c'est pas ca... Bon alors que te reste t'il pour faire de l'anti-char ? : Excellente question . Tu es un World Eaters , tu voues ta vie au Dieu du Sang , tu recherche le contact de la viande fraiche sur ta hache et bien sache que pour l'anti char tu as plusieurs options ; - Le Demon majeur : Rapide , Brutal et Inattendu.Et que pour 100pts. Que demande le peuple? Si on lui tire dessus, tes berzerks seront libre de faire autre chose. - Le prince Démon avec ailes : Dans le même genre que le DM mais plus prévisible. - Les defilers et les dreads => Leur seul inconvénients c'est qu'ils sont souvent beaucoup plus lent que le reste de ton armée.... - Tes aspirants champions avec gantelets bien entendu - Les terminators Autre conseil : -Comme dis plus haut , je pense que Kharn est mieux solo qu'avec une escouade pour charger mais bon c'est qu'un avis... - Le land raider que tu as pris au début est tres bien dans ce genre de liste , car il se fait directement tiré dessus et donc il monopolise l'attention pour que tes autres transport arrive a temps. A defaut je ne mettrai pas Kharn dedans car c'est partir sans son joueur fétiche... - Je ne comprend pas l'interet de mettre des SMC normaux dans ta liste. Surtout depuis que tu as mis les Demons mineurs. Et donc je remplacerai cette escouade par encore 8 Démons mineurs ou un DM. Voila , Que Khorne soit avec toi... A bientot , Neka'h
  17. Bonjour , Je vais pas apporter grand chose a l'edifice mais il n'y a que deux facons de les avoirs. Au tirs : Soit tu joue machine decalé par rapport a ton armée. Ca veut dire que si il va sur ton armée , il va passer de flanc sur cette machine décalé. N'oublie pas que apres deux pertes , il y a repartitions sur la GB et elle ne peut plus bénéficié d'attention messire. (me semble t il) Au Corps a corps ; En forcant une charge de flanc sur cette unité : cad : - Soit avoir une unité indémoralisable/ tenace (subir 11 pertes => fuite assuré) - Soit en fuyant la charge et en contre chargeant avec une de tes unités. C'est réalisbale mais ca demande bcp bcp de travail et d'expérience par rapport a la phase de mouvement et a l'estimation des distances (bref pas donné au débutant). Je pense donc que tu as beaucoup de possibilité pour les vaincres. Souvent les armées hyper bourrine sont tres faible car les joueurs ne savent pas les jouer ou bien ne savent combler leur manque d'effectif. Bonne journée, Neka'h
  18. neka_h

    [RO] Gastromancie

    Bonjour, Gemini a repondu a la question mais c'est visiblement pas clair pour tous. Ogre avec Casse Dent (unité 1) Boucher lance Tripes de troll sur unité 1 Sorcier adverse dissipe Tripes de troll Les regles generales disent ; Resultat : Unité 1 beneficie toujours de Casse Dent . Car le sort qui allait le remplacer n'a pas ete lancé. J'espère que l'info est plus clair. A bientot , Neka'h
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