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neka_h

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Tout ce qui a été posté par neka_h

  1. neka_h

    [Eldars] Codex V6

    [quote]Je suis habitué a jouer des prophètes/archontes/gardiens, j'ai donc essayé ceux du nouveau codex: De mon point de vu ils ont flingué les psyckers eldars, les pouvoirs des prophètes sont pas super (mention spécial au pouvoir qui permet d'auto-tuer son prophète, sachant qu'il sera souvent le seigneur de guerre...). Les pouvoirs d'archonte sont déjà beaucoup mieux, mais 35pts l'archonte, les pouvoirs qui ont de grandes chances de ne pas passer et le fait de devoir répartir les archontes avant de tirer les pouvoirs (sachant qu'ils ne sont pas PI et ne peuvent donc pas aller la ou leur pouvoir sera utile), les rende vraiment pas attirants. Du coup le spirite s'en sort mieux. [/quote] Je n'ai pas trouver dans le GBV , une obligation dans l'ordre suivant : Pouvoirs Spy et traits de Seigneur de guerre. Donc ; il faut d'abord faire les jet de pouvoirs , puis celui du seigneur de guerre puis tu attribue les Archontes. [quote]Citation Je pense que les joueurs Eldar devront choisir entre l'ost fantôme et le mecha Eldar car jouer les deux c'est pas opti. Bah là c'est pas vraiment fantômes : pas de gardes ou de guerriers fantômes en troupe c'est dommage maintenant que ça rentre dans les serpents. [/quote] Les GF sont en troupes si ton Qg est un spirit. Les GF ont toujours pu aller dans les serpents. Ca n'a pas changé. Ils ont deux grosses différence par rapport à avant : * Plus de jet parce qu'ils sont lobotomisés *Plus d'archontes qui les accompagnent. Cela doit être un spirit. A+
  2. neka_h

    [Eldars] Codex V6

    Yop , Pour l'autarque , c'est 2 options d'équipements pour les armes , 1 options de masque et 1 option de mvt ( moto , etc...) Donc oui , Autarque Motojet avec missile faucheur semble pouvoir exister... Pour les AS , elles sont infanterie à répulseurs. Elles ont conservé leur mvt d'assaut spéciale. Mis à part les Banshees que je sais pas quoi faire avec ... tout les autres unités semblent , à prem!ère lecture , être boostée... Autre avantage , l'exarque ne semble plus être un indispensable des unités aspect. Et je pense qu'on va voir fleurir des 2 * 6 AChasseurs.... euh eperviers voltigeurs de leur nouveau petit nom. A+
  3. Hello , J'avoue ne pas comprendre sur le char incendiare , son injouabilité. Ok il ne peut pas tirer a la flamme bleu ou rose sans être immobile. Mais à défaut en unité de survol avec une grande lame d'ether. Ca fait pour 120pts un char qui fait des att au passages soit : 3D6 F 5 PA 2. après être immobile avec un char démon , si on est bien placé , ce n'est pas un drame. ( Puisque Svg 5+ , équivalent a zigzag , ou a être derrière un couvert. ) A+
  4. Hello , Au vue du nerf des incendaires , je ne pense pas qu'en mettre plus que 3 soit rentable. Pour le boryeur d'ame , je pense en effet que sur ce format il est mieux que le canon. A+
  5. neka_h

    [Démons] Au Càc !

    Salut , Bon rien pour encaisser. Tout peut se faire extrement vite balayer sans demander à l'adversaire d'y consacrer d'innombrables tirs... Rien pour affaiblir... C'est plutôt difficile comme situation. Je pense que la stratégie de mettre tout dans les PD qui sont pas opti n'est pas payante. 1. Mettre 3 niv spy c'est bcp trop. 2. Baser sa stra sur l'hypothése de chopper un sort ben voila c'est une chance sur 6. 3. Les PD sont pas vraiment résistant sauf peut-être une fois au cac. La faute a l'endurance de 5. En gros je rejoins Theob. A+
  6. Hello Perso j'aurais essayer de gratter des points pour augmenter un tout petit peu les sangui. Au hasard une incendiaire ? A+
  7. Hello , La liste n'est pas mal mais je pense qu'elle manque de menace a longue portée. Broyeur d'ame ou canon de khorne pourrait aisément t'apporter ce " tir ". A toi de voir A++
  8. neka_h

    [SMC] Night Lords 1500Pts

    Yop , Bon j'ai quand même garder des cultistes. Histoire d'avoir une troupe light au cas ou... Pour le reste j'ai rajouter une troisième escouade de SMC avec fuseur et rhino. J'ai donné aussi vétéran au Serres car nécessaire certainement. J'ai bougé les deux Ferro. Mais je trouve que maintenant je n'ai hélas plus de vrai aimant à tir... donc la je suis mitigé J'ai pensé a prendre des terminators ou des mutilators , histoire de mettre de la pression en Frappe sur l'adversaire. Ou alors augmenter mon aéroporté... Voila la bete [b][u]Night Lord (Marines du Chaos) : 1501 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Prince Démon[/u][/color] (220 pts) [list][*] 1x Ailes , 1x Armure énergétique , 1x Démon de Khorne [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Cultistes du Chaos[/u][/color] (10 unités / 55 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Cultiste du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Lance-flammes [/list][*][color=#00a650][u]1x Champion cultiste[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Space marines du Chaos[/u][/color] ( 216 pts) [list][*][color=#00a650][u]11x Space marine du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Bolter lourd[*] 1x Icône de vengeance [/list][*][color=#00a650][u]1x Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique [/list][/list] [*][color=red][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (210 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space marine du Chaos[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur [/list][*][color=#00a650][u]1x Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Epée énergétique [/list][*][color=#00a650][u]1x Rhino du Chaos[/u][/color] (35 pts) [/list] [*][color=red][u]Space marines du Chaos[/u][/color] ( 220 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space marine du Chaos[/u][/color] [list][*] 2x Fusil à plasma [/list][*][color=#00a650][u]1x Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique [/list][*][color=#00a650][u]1x Rhino du Chaos[/u][/color] (35 pts) [/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Serres du Warp[/u][/color] (5 unités / 175 pts) [list][*][color=#00a650][u]4x Serre du Warp[/u][/color] [list][*] 4x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]1x Champion serre du Warp[/u][/color] [list][*] 1x Vétérans de la Longue Guerre [/list][/list] [*][color=red][u]Serres du Warp[/u][/color] (5 unités / 175 pts) [list][*][color=#00a650][u]4x Serre du Warp[/u][/color] [list][*] 4x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]1x Champion serre du Warp[/u][/color] [list][*] 1x Vétérans de la Longue Guerre [/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Predator du Chaos[/u][/color] (115 pts) [list][*] 1x Canons laser latéraux [/list][*][color=red][u]1x Predator du Chaos[/u][/color] (115 pts) [list][*] 1x Canons laser latéraux [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]
  9. neka_h

    [SMC] Iron Warriors 1500pts

    [quote name='Ondskapt' timestamp='1350202014' post='2229651'] Je mettrais un Canon Laser dans les SMC de 15. Et un Canon Laser sur le Dread. Si tu places le Dread derrière un Vindic (en donnant une ligne de vue au CL), il pourrait avoir un profil bas à 4+, ça peut être intéressant. Les CL étant PA2, tu as plus de chance de faire des dégats sur les véhicules à longue distance. Le Defiler coutant encore plus cher, je le planquerais derrière un décors pour une 4+ (cacher 25%, ça devrait être faisable), en fond de table avec les 15 marines autour pour éviter les attaques de flanc et les Drop pod aventureux qui pourraient essayer de le fuser. C'est un peu comme ça que je vois les Iron Warriors, personnellement. De l'obus et du Canon Laser, pour du siège. Je pense que ta liste peut être aggressive : 2 Vindic qui avancent ensemble, c'est toujours flippant. Pendant ce temps tes Rhinos devraient pouvoir se placer sur les objos. [/quote] Hello , Je note pour l'armement des dreads. Je pensais d'ailleurs remplacer le defiler par 2 autres dread. Ou un Helldrake avec conflarateur +le canon Laser jumelé sur le Dread. Quid ? A+ Neka'h
  10. neka_h

    [SMC] Night Lords 1500Pts

    Re à tous , Après quelques réflextions , voici la liste revue [b][u]Night Lord (Marines du Chaos) : 1499 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Prince Démon[/u][/color] (220 pts) [list][*] 1x Ailes , 1x Armure énergétique , 1x Démon de Khorne [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Cultistes du Chaos[/u][/color] (10 unités / 55 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Cultiste du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Lance-flammes [/list][*][color=#00a650][u]1x Champion cultiste[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Cultistes du Chaos[/u][/color] (10 unités / 64 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Cultiste du Chaos[/u][/color] [list][*] 9x Fusil d'assaut, 1x Mitrailleuse [/list][*][color=#00a650][u]1x Champion cultiste[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (15 unités / 255 pts) [list][*][color=#00a650][u]14x Space marine du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Bolter lourd[*] 1x Icône de vengeance [/list][*][color=#00a650][u]1x Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique [/list][/list] [*][color=red][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (11 unités / 225 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space marine du Chaos[/u][/color] (185pts) [list][*] 2x Fusil à plasma [/list][*][color=#00a650][u]1x Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique [/list][*][color=#00a650][u]1x Rhino du Chaos[/u][/color] (40 pts) [list][*] 1x Cacophone [/list][/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Motards du Chaos[/u][/color] (4 unités / 110 pts) [list][*][color=#00a650][u]3x Motard du Chaos[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur [/list][*][color=#00a650][u]1x Champion motard[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Serres du Warp[/u][/color] (5 unités / 160 pts) [list][*][color=#00a650][u]4x Serre du Warp[/u][/color] [*][color=#00a650][u]1x Champion serre du Warp[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Serres du Warp[/u][/color] (5 unités / 160 pts) [list][*][color=#00a650][u]4x Serre du Warp[/u][/color] [*][color=#00a650][u]1x Champion serre du Warp[/u][/color] [/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Ferrocerberus[/u][/color] (125 pts) [*][color=red][u]1x Ferrocerberus[/u][/color] (125 pts) [/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Bon j'ai du bouger la marque de Nurgle sur les motos. J'ai toujours garder l'escouade de marines fond de table pour un Objo. Peut etre je devrais leur mettre un rhino et 2 armes spe. J'ai pris deux unités de serres non équipés pour être de sérieuse menaces au cac. Il aurait fallut par contre le mettre vétéran je pense. J'ai pris le risque de mettre 2*10 cultistes pour une escouade de plus. J'ai aligné deux Ferro pour mettre de la pression et que le reste de l'armé ne soit pas trop inquieter. Le prince de Khorne pour être soit un plus au cac soit un AA. Qu'en pensez vous ? A+ Neka'h
  11. neka_h

    [SMC] Word Bearers 1500 pts

    [quote name='Mortarion Primarch' timestamp='1351032439' post='2235649'] Vu que tu joues à quasi chaque fois contre du SM like,avec les points qu'il te reste,un petit Vétéran sur les SMC de base...? [/quote] Hello , Je plussoie comme on dis dans le jargon. Sinon concrètement. La liste est fluff et fun. Pas dur du tout. Pour moi ca manque un peu de gabarit... La suite terminators , je suis pas super fan. N'aurais tu pas pris des possédès à la place? Les serres du warp ne pose pas de soucis dans ta liste. Bref ce qui manque à la liste c'est clairement une menace rapide. Pour un SM , seul les serres et les terminators peuvent être des menaces. A+ Neka'h
  12. Hello , Je rejoins Azeuh , L'ajout de cultistes en si petit nombre n'est pas otpi. L'ajout des raptors n’apportent que de jolies figurines. Après je trouve que cela manque de Punch au cac. Donc soit aller vers les terminators soit vers un ou deux dread. @ Azeuh ; le techmancien si il n'a pas de marque peut rejoindre l'unité qu'il veut. A+
  13. neka_h

    [SMC] Night Lords 1500Pts

    [quote name='Maltheryon' timestamp='1350534370' post='2232041'] Tout d'abord bonjour à toi alors j'aurai quelques question (voulant moi meme commencer des nights lords): 1/quel est l'équipement /cout en point par smc standard car je me perd dans le codex (ils ont un bolter et un pistolet bolter de base????) 2/on a le droit de mettre 2 griffes éclairs sur un seigneur sans l'armure terminator? (dans le codex j'ai po vue paire de griffe) voila voila ps:comment tu gére les aériens avec cette liste? [/quote] Hello Pour 1. tu peux leur rajouter des armes de CAC. Ce que je n'ai pas fait. La fusillade étant une clé de voute de la V6. ( Je peux pas indiquer les points par contre . ) 2. Oui ils suffit de payer deux griffes. 3. Pour l' AA , ben ça ne se gère pas... Sauf si blindage 10 alors la tu fait tirer tout tes bolters. Pour les créatures monstrueuses , la saturation pour provoquer des test de Crash. ---- @ Daar'X Après de nombreuses lectures et analyse , je pense aussi que mon seigneur en réacteur dorsaux n'est pas otpi... Je n'avais pas pensé au PD , ca pourrait être pas mal. A+ Neka'h
  14. neka_h

    [SMC] Night Lords 1500Pts

    [quote name='Loishy' timestamp='1350334992' post='2230689'] [quote]Raptors (9 unités / 274 pts) 8x Raptor 2x Fuseur 1x Icône de vengeance , 8x Marque de Khorne , 8x Vétérans de la Longue Guerre 1x Champion raptor 1x Arme énergétique 1x Bombes à fusion , 1x Don de mutation , 1x Marque de Khorne , 1x Vétérans de la Longue Guerre [/quote] J'ai une question, je le plante peut être totalement, mais si tes raptors ont l'icône de la vengeance qui leur donne la règle sans peur, à quoi ça servir le vétérans de la longue guerre ? C'est au cas le porteur d'icône se fait descendre ? [/quote] La raison pricipale est uniquement le fait que les raptors n'ont pas de percutant au CAC contre du marines. Je me suis dis que la Haine pourrait aider un maximun. Mais je suis d'accord que ca se discute
  15. Bonjour , Le don mutation du Chaos coute 10 pts. A chaque entrée , il est indiqué : " Le champion du chaos peut avoir un Don de mutation pour ... 10pts " Sauf à deux endroits : Les possédés et les serres du warp. La il est ecrit ceci : " Le champion "..." peut recevoir jusqu’à deux fois le don de mutation. " Aucune information sur le prix comme pour les autres champions. Je pensais sincèrement qu'il fallait payer 20pts pour bénéficier de l'avantage... Hors en y regardant de plus prés , le champion ne peut pas aller dans les récompenses du Chaos. Du coup , cela semble être gratuit pour les deux ptits gars. Le site army creator va également dans ce sens. Vos avis ? car ca me semble gratuit sans que cela soit clairement écrit. Merci d'avance , Neka'h
  16. neka_h

    [SMC] Night Lords 1500Pts

    [quote name='Ondskapt' timestamp='1350199407' post='2229641'] Quelques trucs : - dommage de n'avoir qu'une seule arme dans ton groupe de 15 - le cacophone sur le Vindicator me semble superflu : je doute qu'il soit dans les 6" d'une unité adverse lors d'une charge d'une de tes unités pour empêcher le tir de contre-charge. Quant au blindage renforcé : autant mettre la possession. - si ton seigneur rejoint les Raptors, ça fait un groupe de 10 figs pour plus de 400 pts, E4 3+, c'est pas l'extase. Huron en count as pour offrir l'infiltration des unités menaçantes pourrait rentrer dans l'idée d'une force Night Lord. Mettons que tu infiltres 2 groupes de 10 SMC avec arme lourde et plasma ou 2 plasma, si tu as l'initiative, tu peux déjà faire du tir rapide au T1 [/quote] Bonjour , Merci pour vos réponses. [b] @ Belesprit : [/b] J'avais compris que c'était lié à l'apôtre noir. Donc effectivement j'ai clairement commis une erreur. [b]@ Ondskapt : [/b] 1. Je vais essayer de caser un L plasma dans cette escouade. Et peut être un combi lance-flamme pour l'aspirant. 2. après relecture , je partage ton avis sur le Vindic. Je pensais vraiment le jouer en mode " autiste " pour m'en servir de couvert mobile. Je pense même que ca devrait être un predator à la place. Qu'en penses tu ? 3. Eh ben pour le seigneur , ben je vois pas comment éviter cette situation. Le seigneur pourrait aller avec une autre config dans les serre du Warp. Je pensais a Brandon + Gantelet par ex. Et je pourrais marquer le tout en Tzeench pour avoir des Svp invul assez sympatique 4. Pour Huron , je préfère pas. Non pas que je ne le ferais pas mais je cherche pour le moment une liste sans aller le chercher. [b] J'avais penser aussi à :[/b] Mettre mon seigneur sur monture de Slaanesh. Le faire entrer avec la plus grosse escouade de SMC. Vos avis ? Encore Merci Neka'h
  17. Bonjour à tous , Comme dis dans un autre sujet , je cherche une liste qui me correspond. C'est au tour des Night Lord qui m'obsède avec les nouveaux KIT raptor/serres. De nouveau est ce que ce genre de liste peut-être viable ? Ici en therme d'achat ; il ne me manque que les 3 Kit raptor. Voici la bete [b][u]Night Lord (Marines du Chaos) : 1500 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Seigneur du Chaos[/u][/color] (155 pts) [list][*] 2x Griffe éclair[*] 1x Aura de sombre gloire , 1x Bombes à fusion , 1x Don de mutation , 1x Marque de Khorne , 1x Réacteurs dorsaux , 1x Vétérans de la Longue Guerre [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Cultistes du Chaos[/u][/color] (20 unités / 109 pts) [list][*][color=#00a650][u]19x Cultiste du Chaos[/u][/color] [list][*] 19x Fusil d'assaut [/list][*][color=#00a650][u]1x Champion cultiste[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (15 unités / 255 pts) [list][*][color=#00a650][u]14x Space marine du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Bolter lourd[*] 1x Icône de vengeance [/list][*][color=#00a650][u]1x Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique [/list][/list] [*][color=red][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (11 unités / 225 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space marine du Chaos[/u][/color] (185pts) [list][*] 2x Fusil à plasma [/list][*][color=#00a650][u]1x Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique [/list][*][color=#00a650][u]1x Rhino du Chaos[/u][/color] (40 pts) [list][*] 1x Cacophone [/list][/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Motards du Chaos[/u][/color] (4 unités / 134 pts) [list][*][color=#00a650][u]3x Motard du Chaos[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur[*] 3x Marque de Nurgle [/list][*][color=#00a650][u]1x Champion motard[/u][/color] [list][*] 1x Marque de Nurgle [/list][/list] [*][color=red][u]Raptors[/u][/color] (9 unités / 274 pts) [list][*][color=#00a650][u]8x Raptor[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur[*] 1x Icône de vengeance , 8x Marque de Khorne , 8x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]1x Champion raptor[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique[*] 1x Bombes à fusion , 1x Don de mutation , 1x Marque de Khorne , 1x Vétérans de la Longue Guerre [/list][/list] [*][color=red][u]Serres du Warp[/u][/color] (6 unités / 208 pts) [list][*][color=#00a650][u]5x Serre du Warp[/u][/color] [list][*] 5x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]1x Champion serre du Warp[/u][/color] [list][*] 2x Don de mutation , 1x Vétérans de la Longue Guerre [/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Vindicator du Chaos[/u][/color] (140 pts) [list][*] 1x Combi-bolter[*] 1x Blindage renforcé , 1x Cacophone [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Stratégie ? Le seigneur accompagne de préférence les raptors. Je n'ai pas mis de marques au serres. 2 raisons : le seigneur pourrait les rejoindre et je n'avais plus beaucoup de points disponible. Le vindicator est la uniquement pour faire diversion tour 1 et 2. Le temps que mon infanterie auto portée arrive à bon port ( chez l'adveraire. ) J'ai mis la marque de Nurgle sur les motos pour les rendre plus résistante au vue de la fragilité de la liste. Qu'en a l'unique rhino , il remplacera un tour le vindic... enfin j'espère... J'espère essuyer le moins de tirs possible sur l'auto portée mais j'ai des doutes. Merci d'avance pour vos commentaires. Neka'h
  18. Bonjour à tous , Comme tout le monde , je cherche dans ce fameux codex une liste qui me correspond. Après avoir jouer Emperors Children en V5 , je me rend compte que le thème ne me plait plus du tout en V6. (Et même la peinture ) Mes anciennes listes Chaos en V5 étaient bourrée à souhait de Fep et d'attaque de flanc. Ici c'est fini. Je cherche donc sincèrement une liste sympatoche pour jouer mon Chaos. Je ne sais pas si les Irons Warriors ( dont j'affectionne la mentalité ) vont correspondre à mon jeu. ( Nota : je compte encore poster une liste WB et une NL. pour essayer de trouver ma voie ) Pour réaliser cette liste , il me manque que peu de chose a acheter : Techmancien , 1 vindic et 1 LM. Voici la Bete a 1500 Pts [b][u]Iron Warrior (Marines du Chaos) : 1494 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Techmancien[/u][/color] (110 pts) [/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Métabrutus[/u][/color] (100 pts) [/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Cultistes du Chaos[/u][/color] (20 unités / 109 pts) [list][*][color=#00a650][u]19x Cultiste du Chaos[/u][/color] [list][*] 19x Fusil d'assaut [/list][*][color=#00a650][u]1x Champion cultiste[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (15 unités / 225 pts) [list][*][color=#00a650][u]14x Space marine du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Lance-missiles [/list][*][color=#00a650][u]1x Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Bombes à fusion [/list][/list] [*][color=red][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (11 unités / 240 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space marine du Chaos[/u][/color] (200pts) [list][*] 2x Fusil à plasma [/list][*][color=#00a650][u]1x Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique, 1x Combi-lance-flammes[*] 1x Bombes à fusion [/list][*][color=#00a650][u]1x Rhino du Chaos[/u][/color] (35/40 pts) [list][*] 1x Cacophone [/list][/list] [*][color=red][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (11 unités / 230 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space marine du Chaos[/u][/color] (190pts) [list][*] 2x Fuseur [/list][*][color=#00a650][u]1x Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique, 1x Combi-lance-flammes[*] 1x Bombes à fusion [/list][*][color=#00a650][u]1x Rhino du Chaos[/u][/color] (40 pts) [list][*] 1x Cacophone [/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Defiler[/u][/color] (200 pts) [list][*] 1x Cacophone [/list][*][color=red][u]1x Vindicator du Chaos[/u][/color] (140 pts) [list][*] 1x Combi-bolter[*] 1x Possession démoniaque [/list][*][color=red][u]1x Vindicator du Chaos[/u][/color] (140 pts) [list][*] 1x Combi-bolter[*] 1x Possession démoniaque [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Stratégie : Les obus tombent J'essaye de faire oublié mes rhinos au profit de mes véhicules plus lourds. Les cultistes , selon l'adversaire , reste en réserve pour prendre un objo chez moi fin de partie ou bien s'en vont au milieu du champ de bataille pour se faire massacrer et attirer mon adversaire dans mes lignes de tirs. Il n'y a rien pour le cac , ca me dérange un peu mis a part le defiler et le dread. J'ai pris un dread pour une menace supplémentaire sans nécessairement être un trop gros cout en points. J'aurais bien pris des élus mais je ne vois pas comment les mettre. Avec Lplasma par ex. Je peux toujours bouger qq marines de l'escouade LM pour ajouter des options à mes autres marines. Viable ou pas ? Dans l'esprit ? oui je pense mais je sais pas pourquoi je pense que certaines armées peuvent vraiment m'embetter. Est ce que le style de jeu sera assez agressif ? Merci d'avance , Neka'h
  19. Hello , 1* Je vois pas l'interet de l'arme NRJ sur l'escouade fond de cour. 2. Je rejoins pour l'escouade double LF. 3. J'aurai mis plutot 2 Vindic et 1*3 obli , plus d'anti mass et surtout des véhicule a Bl 13. 4. Le canon laser fond de cours , un LM pas mieux tu penses ? Pour le reste RAS A+ Neka'h
  20. neka_h

    [SMC] Codex v6

    [quote name='Pasiphaé' timestamp='1350151763' post='2229473'] Bien le bonjour! Pour moi, une seul vraie question se pose : comment gérer le fait que tout la mobilité des troupes de l'armées est centré sur des rhinos en mousse? Alors évidement plein de motos (contester en face, atirer les tirs... Et taper^^) est une solution... On peut même penser aux termicides ou aux ferromachin de Cac... Une grosse puissance de feux à base de déva/oblite est aussi possible (pour soutenir...). Mais le maroune en rhino (ou en masse) devra traverser au minimum une moitié de la table à patte. Du coup, j'ai l'impression qu'une liste chaos qui fait peur, c'est quelques troupes très défensive pour prendre le sobjots chez soit, et tout le reste en puissance de feux et unités très agressive (ou plutôt très mobile et résistante) en assaut? D'ailleurs dans ce cadre, on a plein de points non troupe à dépenser (ce qui va dans le sens des sac à points en motos). Les options alternatives que je vois sont le LR, ou d'accepter d'être un peu dans la pempa, soit avec des unités de plus de 10 à patte, soit avec des unité très de 8+ avec bonus de résistance... Alors ma question est : y'a t-il une erreur dans mon raisonement? Pasi, et du coup, l'arme sonique me fait un peu plus de l'oeil... Alors que je l'avais bien vite abandonné pour des mini unité de fusillade (sirène)... Mais à quoi ça sert quand ton rhino explose, que tu es loin de tes cibles et qu'une grosse escouade de close très mobile te menace? EDIT : [quote]Excuse moi; mais c'est quoi cette "lance energetique" j'ai beau regarder le dex KO je ne trouve pas [/quote] Une des armes NRJ du livre des règle. PA4 sans bonus du force la plupart du temps... Mais +1F PA3 en charge... Autant sur de slaneshite je comprend, autant sur du berko... C'est pas la puissance en charge qui pêche chez eux. [/quote] A dire vrai je te rejoins. Une partie de notre nouvelle stratégie repose sur le fait de mettre assez de menace sur d'autres unités pour que nos rhinos ne deviennent pas des cibles prioritaire. C'etait deja le cas avec l'ancien codex sauf qu'on avait beaucoup plus de possibilité de contourner le problème avec les infiltrations et FEP a gogo. Maintenant nous sommes un peu bloquer. Le prédator devient donc un choix intéressant pour faire office de bouclier et se rajoute au LR. On peut aussi envisager la monture de Slaneesh ou bien les persos spe Ahriman ou Huron. Pas top cool tout ca , car aujourd'hui j'ai pas encore fait une liste qui me plait. A bientot Neka'h
  21. Yo Pour les véhicules ; il faut mettre un cacophone. Pour 5pts cela peut te servir. Les BaF sont a garder je pense pour savoir gérer les marcheurs-chars adverse. Peut être zapper un enfants pour regagné des points. Ce qui me chagrine c'est que tu as bcp de petites escouade qui sont facilement balayable en 1 tour de jeu. Mes deux sous A+
  22. neka_h

    [SMC] Les motards

    [quote name='Xaros' timestamp='1349996412' post='2228469'] 8 Raptors de Nurgle = 25 attaques F4 (en charge) = 170pts 8 Motards de Khorne = 41 attaques F4 (en charge) = 186pts 8 Motards de Khorne avec icone de fureur = 8 attaques F4 + 33 attaques F5 (en charge) = 206pts Une question de choix. Ou pas. [/quote] Je rejoints l'analyse. Et comme le dis Xaros de façon sous entendue , les marques données donne des fonctions différentes à nos unités. Pour ce qui est de bouger 10 socle de motards ; Seuls les goulot d'étranglement peuvent être handicapant. Donc : Les maisons , les terrains infranchissables , les dents de dragon , les pièges à char , certaines étendues d'eau... et certains décors dont toi et ton adversaire sont d'accord. Une foret , un cratère ne fait que provoquer un jet de terrain dangereux. De plus elles ne sont pas ralenties par le terrain difficile. Bref moi je suis pour les motards surtout ceux du Chaos
  23. neka_h

    [SMC] Les motards

    [quote name='Xaros' timestamp='1349934728' post='2227838'] [quote name='neka_h' timestamp='1349933732' post='2227835'] La manœuvrabilité n'est pas en soit un réel problème. Ca bouge vite [/quote] Je pensais surtout à l'encombrement des socles avec une unité de taille conséquente; de la même manière que l'on déconseille les grosses unités de Terminators en FeP. [quote]L’icône de fureur + marque de Khorne , est vraiment sympa sur cette unité mais c'est pas pour cela que c'est des Berzerks , nomého[/quote] Bah ... 2A de base, +2A en charge (rage), charge féroce (avec l'icone). Rajoutons à ça, les tirs de bolters jumelés préalables, et le marteau de fureur, ça me semble pas mal niveau impact. Sur une unité de 8, ça représente 16 tirs de bolters relançables, 8A F4 PA-, et 33A F5 PA- (sans équiper l'aspirant). J'aime [/quote] C'est pas la même chose que des FEP. Après en terrain fort accidenté , tu fais des test de terrain dangereux régulièrement mais bon c'est le jeu... Pour la charge , faut faire juste attention a pas avoiner de trop l'escouade adverse , sinon quand tu charges ben soit tu as peu de figs au close soit tu rate la charge. A+
  24. Un obli de plus ne va riens rajouter que du contraire. Peut etre meme mettre 2 rhinos de plus ?
  25. neka_h

    [SMC] Les motards

    Hello , La manœuvrabilité n'est pas en soit un réel problème. Ca bouge vite Ce qui est en soit problématique c'est que l'unité dégage relativement vite fasse à quelque tirs. ( le codex a retire l'autre soucis ; le cout en points de l'unité...) Après pour les avoir souvent jouer , ce sont plus des unités d'appuis. Avec un fort potentiel anti troupe ( Bolter jumelé) et depuis la V6 , un potentiel anti char qui se limite pas qu'a deux fuseur. On peut aussi noter que nos motards ont : arme de cac et Pistolet => 2A. Ce sont les seuls...( sauf les orks ? ) Tu l'auras donc compris cette unité ne peut pas se jouer solo mio. Il faut mettre de la cible qui avance presqu'à la même vitesse que cette unité. ( Un bon gros LR par ex ) Charger les tanks adverses ou de petites unités qui n'envoie pas trop lourd en état d'alerte c'est leur job. QQ conclusions : * Par 4-5 ; pas assez de résistance face aux tirs. * Ne pas charger tout et n'importe quoi sauf en combiné pour bénéficier de la résistance des motos. * User et abuser de leur vitesse mais pas sur le début de partie car une fois isolé , cela devient une cible plus facile. * Pas oublier ses bolters jumelés ( j'ai un pote qui les oublie tout le temps en DA ... ) * Le Plasma c'est pas top top * L’icône de fureur + marque de Khorne , est vraiment sympa sur cette unité mais c'est pas pour cela que c'est des Berzerks , nomého En espérant avoir aider Neka'h Ptit rajout ; Pour les marques en fait : * Nurgle résistance mais icone inutile... * Slaanesh : FNP avec l'icone * Tzeench : L'icone pour feu de l'ame... Bref , je pense que seul Tz n'est pas bon pour les motos quoique... y a peut-etre moyen de trouver qq chose de sympa. A+
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