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Warhammer Forum

Vanhel

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Tout ce qui a été posté par Vanhel

  1. Assez d'accord je vois mal un joueur prêter son armée magnifiquement peinte et convertie à une personne aux doigts boursoufflés qui lui ruine ses efforts en 3 minutes montre en main. Personnellement le pire dans un tournoi c'est les listes stéréotypées ou tout le monde sort la même chose ou peu s'en faut, rien que cela m'énerve tellement que ça me dissuade désormais de participer même pour le "fun". Jouer des scénarios gardés secrets jusqu'à la dernière minute permet d'éviter les "must have" habituel.
  2. Je trouve ca nul comme regle tu prends une perso et au premier combat il va lacher sa bannière... Heuresement qu'il ne sait faire que ca... Sinon merci pour ces Q&R ! C'est bien de voir que GW assume son SAV assez rapidement en gardant un contact avec sa clientèle.
  3. Je trouve ce sujet a chier mais d'une force !!! Serieux ! On a rien d'autre a faire que de legiferer sur nos loisirs ? Ou d'arreter d'etre humain et soumis a differentes humeurs ? Quant a la discipline dans le jeu, jouer dans les temps, pas parler, tout ca tout ca je trouve ca deplorable. Merci de ne pas oublier la dimension humaine apres tout ce jeu c'est juste un faux pretexte pour se retrouver et voir ses potes et des gens. Sinon je prend l'exemple de ma partie de ce week end j'ai eu une poisse incoyable (2 fiascos en un tour, 1 blessure sur 14 attaques a 3+/2+, etc...), meme mon adversaire m a proposé de relancer les des parce que lui aussi s amusait pas a cause de ca, j'ai pas relancé par principe, mais on a quand même le droit de raler un peu (Apres tout on est en France LOL) et pour autant que je sache j'ai pas fait expres de lui offrir une partie de merde et de rater mes jets de dés... Concernant la gruge personnelement je dis ses 4 vérités au gars, je concede et je range mes figurines, j'ai pas envie de me prendre la tete et de passer mon temps a lutter... Dans le même genre si on m'a explosé et que le joueur est sympa je cède la totalité des points de victoires (Ca m'a d'ailleurs valu un avertissement a l'open de paris de Rackham ^^) Je revient aussi sur le parralele du la Fédé et de Conf, Si tout ca est partie en live c'est plus parce que certain abrutis d'illuminés se sont appropriés le jeu au dépend d'une communauté, alors je vois pas trop le rapport... Apres il y avait aussi pas mal eu de copinage et de delis de sale gueulle amenant a un "fichage" et vous allez dans ce sens avec un systeme de casier judiciaire, donc bon, restez cohérants ! Personnelement je pense qu'il faut sanctionner sur le coup pour les trucs grave (Agression, triche avérée, dés pipés...) mais sinon on passe l'éponge et on se boit une mousse (Ou du champomy pour les mineurs)
  4. ==> Vieux ? Non mais disons que depuis que je joue a Battle on me sert le même discours. A croire que tout fou le camp depuis deja au moins déjà 3 éditions ! Donc bon, a force on se dit quand même que c'est peut etre du pipo. Ou alors on m'aurais menti lol ==> Oui, d'ou mon 6+ mentionné dans l'exemple, je savais que tu pensais chaos c'est pour ca lol Enfin si on prends l'exemple (tres mauvais) de la cavalerie du chaos, elle est legerement moins forte que les autres à l'impact pour le cavalier, mais le cannasson a F4 donc ca rattrappe le truc. Surtout avec la nouvelle regles de frenesie. Et puis même enlisés ils font encore mal ! Donc l'exemple des élus est pourri parce que même sans impact ils peuvent encore s'en sortir. Donc cavalerie bourrine, oui et non, parce que fragile (magie tir), aléatoire (Résultat seulement du a la poutre pas a des bonus fixes) et ne gagne que sur l'impact (Sauf cetaines cavaleries ) Apres je dis pas qu'elle a pas d'avantages, je dis simplement qu'avec ces inconvenients, ca n'est pas une arme ultime qu'on joue les yeux fermés. ==> T'as pas trop mal d'être tout le temps la tête a l'envers ? lol
  5. => Merci j'avais oublié meme si ca fait plus de 10 ans que je joue... => Oui mais justement ta cavalerie prétenduement si ultime sans rang peut vite peter entre le ti et la magie... Donc finalement on peut pas dire que la cavalerie c'est ultime s'il suffit de lui faire 2 pertes pour bousiller l'unité ou presque. => Plus qu'un point a mon avis ! Personnelement je suis assez poissard, c'est pour ca que je prefere les patés de troupe à la cavalerie. => Oh oui ca va tout changer de plus avoir le bonus de bouclier ! Genre armure legere+bouclier+arme de base => 4+ Cavalier force 6... Donc avoir 5+ ou 4+ contre une force de 6... Au pire imaginons ca t'autorise un 6+ de save, personnelement je mise pas grand chose la dessus... => Oui ca, ca change pas, la prise de flanc c'est toujours aussi mauvais, d'ailleurs c'est pour ca que ca me fait rire ton obsession du bouclier et arme de base. En fait c'est comme les lances sur le flanc qui ne peuvent etre utilisée. Enfin ca tu me dira ton infanterie sans rang face a de l'impacteur professionnel je crois pas que c'est le point de sauvegarde qui l'aurais sauvé, ni les lances.
  6. Je trouve le débat un peu dénué de sens ; qu'est ce que ca amène au jeu de dire que la cavalerie est plus forte que l'infanterie ? En plus je sais meme pas si c'est vrai, y a peut etre qu'en charge et aussi le coté mouvement qui avantage pas mal... Mais rien non plus de si affolant. L'infanterie n'est pas d'emblée perdue face a une cavalerie ou sinon personne jourais nain, skaven ou ogre... Et puis l'exemple de la cavalerie élue du chaos ca m'a gavé mais d'une force !!! Dans le meme genre les exemples foireux ou 20 gnoblards se font charger par 6 élus de khorne en rut... C'est pas une facon de démontrer des choses que de prendre des exemples ciblés et/ou extremes. Personnelement je pense que la V7 pénalise l'infanterie (Surtout d'élite d'ailleurs ) car la distance de roue est plus élevé et aussi parce qu'il faut plus de figurines pour faire un rang. La cavalerie pareil sauf qu'elle compense par le mouvement. Apres la cavalerie gagne aussi avec la regle de poursuite... Enfin pour avoir un rang 10 cavaliers, ca commence deja a chiffrer ! Sans compter qu'une perte et bim plus de rang. Donc, tu fais ton résultat que sur ton impact et sans bonus fixe, ca laisse quand meme pas mal la chance jouer ! Tandis qu'une infanterie même si elle ne combat pas aura son bonus fixe et au final si elle fait des pertes c'est bonux.
  7. Vanhel

    seigneur dragon de sang

    Pas mal de remarques desagréable alors que la convertion est reussie et la peinture m'a l'air tres bien. La photo est pas top en qualité mais on devinne quand meme que la fig' doit rendre en vrai. ( Tu veux pas me l'envoyer pour que je vois en vrai ce que ca donne ? :'( Comment ca non ) Ton pote s'est pas foutu de toi ! Protege bien cette fig' ca serait bete qu'elle prene un coup
  8. Personnelement je pense que les vents de magie doivent etre proportionnel au nombre de sorcier mais surtout a la taille de la bataille. Le tout doit rester aléatoire car la magie viens des vents chaotiques. On pourrait envisager ce systeme : Mage de niveau 1 : genere D3 pouvoir et 1 dé de dissipation Mage de niveau 2 : genere D3+1 pouvoir et 1 dé de dissipation Mage de niveau 3 : génere 2D3 pouvoir et garde le meilleur des deux dés et 2 dé de dissipation Mage de niveau 3 : génere 2D3+1 pouvoir et garde le meilleur des deux dés et 2 dé de dissipation Pour ce qui est des dés de base ca serait en fonction des points d'armée : -1000 : D3 pouvoir et 1 dissipation 1000 à 1999 : D6 pouvoir et 2 dissipation 2000 à 2999 : 2D3 pouvoir et 2 dissipation 3000 à 3999 : 3D3 dissipation et 3 dissipation +1000 : +D3 pouvoir et 2 dissipation Voila ma proposition, si elle vous plait ou si elle ne vous plait pas dites pourquoi et non pas "c'est nul"
  9. Je peinds actuellement une grande banniere de Slaanesh et je ne vois pas quel motif ou dessin mettre dessus ( Reste plus que ca et je l'ai fini ) Malgres mes recherches sur le forum et sur les sites Games je n'ai rien trouvé, de meme pour les bannieres dans le livre d'armée qui assez moyennes à mon gout. Alors si vous avez des photos de bannieres ca serait super sympa de mettre un lien pour m'aider. Avis aux philantropes et aux ames charitables
  10. Vanhel

    un archaon à pattes

    Pas mal, mais tu aurais pu te donner la peine d'ébarder la figurine avant de la peindre, ca me choque pour une figurine aussi importante tu ne te sois pas donné cette peine. Sinon coté peinture ca reste bien au niveau du choix des couleurs, un petit peu plus de precision et de patience aurait permis un meilleurs rendu, surtout au niveau des liserets qui ne sont pas toujours bien droit et de la trace de colle. Une legere finition permettrais un rendu bien merité pour notre cher Archaon
  11. Je pense que pour les demoiselle il faut garder des tons tres clairs et plutot froid, ca me fait toujours rire des demoiselle vertueuse en robe rouge ou bleu vif et avec du rouge a levre Pour les chevaliers c'est a peu pres pareil, je sais ca fait vieux cliché mais des fois quand on voit les schema de couleur on se pose des question; une fois j'ai vu des chevaliers peint en jaune, or cette couleur est souvent considérée comme celle des traitres Pareil le violet c'est l'avidité donc a eviter, enfin je vai pas passer toutes les couleurs en revue...
  12. C'est pas sympa de decourager les debutant, on est tous passé par la, en plus c'est son premer post ! Tu aurais au moins pu attendre son deuxieme post avant de te jeter sur lui La tour est generalement carré, voila un petit schéma qui est assez pitoyable mais qui te donnera une idée. Vue de coté : I----------I I----------I_____ I----------I I----------I I----------I I-----------I I-O--------OI Vue de Face : I----------I I----------I I----------I I----------I I----------I I----------I I----------I Chaque trait vertical fait à peu pres 3 centimetres, les traits horizontaux à peu pres 1.5 centimetre, donc la planche d'ou les soldats debarque devra faire 12.5 en mesurant de la base au dessous de la planche, le sommet de la tour lui atteindra facilement les 20 centimetres ou plus si tu veut mettre des archers a decouvert au dessus de ta tour. Pour ce qui est des peaux qui font office de protection tu peut prendre des morceaux de mouchoir découpés ( Et pas utilisé de preference ) que tu enduira de colle PVA ou de colle a bois. Les roues, tu peux les faire à partir de bouchon que tu coupes ( En faisant bien attention a tes doigts ) pour obtenir un resultat correct. Voila quelque lien ca peut te donner des idées : Ici Ici PS : Hybrib telorus : Pas mal du tout ton site avec les decors en papier !
  13. Je pense qu'il faudrait des options pour les choix d unités de troll, comme le choix de devenir troll de pierre,d'eau ou alors des pierres qu'ils pourraient jeter de 8 a 12 pas.
  14. Vanhel

    Maitres des épées

    Rendons a Cesar ce qui est a Cesar; c'est rackham qui a peinds les figurines. Le seul souci de ces figurines, c'est d'une part le soclage qui doit etre changé. ( Vu les postures essayez de les disposer en unités... ) et d'autre part, que cette unité risque de faire tache dans l'armée car l'echelle et les motifs sont differents, donc il n'y a plus de cohesion d'armée. Sinon le prix de se genre de boite se monte à 25/30 euro ce qui est tout de meme assez cher pour 5 figurines de taille humaine, pour a peu pres le meme prix Games workshop vends des boites de 10... ( Enfin c'est vrai que la gravure est de tres bonne qualité )
  15. J adore l'armée a trop du style! Elle est injouable mais elle doit trop etre drole a aligner ! ( Meme si carement hors de prix ) J'aime bien la catapulte a bebe ca m'a fait marré un moment Je doute qu'avec un commandemen de 6 le général puisse avoir une armée qui reste apres un tour de combat. Et sinon j'ai remarqué qu'il n'y avait pas d'objet magique, les chamans pourraient faire des potions ou les trolls pourraient muter vu qu'ils sont proches de désolation nordiques.
  16. Vanhel

    Geant de slaanesh

    Trop jolie la convertion, je suis en extase devant Que dire sinon que c'est un chef d'oeuvre!!!
  17. J'aime bien le concept il est assez sympa. Par contre enleve lui le niveau 4. Voila le profil que je lui mettrais et les regles M CC CT F E PV I A Cd Vorag : 6 8 0 6 5 5 8 7 10 Regles speciales : Terreur Vol Regeneration Sauvegarde invulnérable 4+ Haine infinie Niveau 2 Roi des goules: Tout les vampires utilisant une invocation de nehek peuvent invoquer D3/2D3/3D3 goules , en plus de cela pour toutes les invocation de goules ( competence de lignée ) lancez deux dé et choisissez le meilleur pour savoir quel nombre de goule arrive en jeu. Par contre ton perso a un probleme c'est qu'etant volant il aura du mal a se faire suivre par ses troupes qui n'ont que 6 de commandement. J'aimerais bien l'affronter avec mes hommes betes PS : Ecoute pas les autres il censure toujours une création meme s'ils l'affronteront jamais, ton personage est tres bien et nettement moins fort qu'archaon ou valten. Arreter de brider les joueurs qui font des creation fluff et sympa!
  18. Vanhel

    Non aux schémas de couleurs !

    T as bien raison d etre tetu ! Ca sera bien la premiere fois que ke serais d accord avec un elfe Et puis une armée uniforme c est assez monotone et puis je parle meme pas des peinture ultrastéréotypée du style Slaanesh c est rose et khorne c est rouge... Bref un peu d originalité et quelques unités qui tranchent du reste ca fait pas de mal
  19. Bravo pour le rapport ! Le compte rendu est assez claire grace au image quant a l intro et le prologue ca rend bien. Alors a quand le prochain ?
  20. J ai lu l autre sujet mais a mon avis la terreur doit restée reservée aux gros monstres styles dragon ou au truc vraiement effrayant. Et puis donner terreur a une unité me parait aberant car elle pourrait faire fuire des créatures style minotaures ou ogres... ( Qui sont aussi grands )
  21. J halucine ou alors la troupe est plus stupide et provoque la terreur J aime bien aussi le fait qu ils aient un mouvement de 8 ps et deux attaques je trouve ca bien bourrin sans que ca me choque vraiment, par contre faut revoir le cout en points parce que cette unité pourrait faire fuire des unités qui font la peur donc pas tres realiste... ( La terreur me parait de trop )
  22. Vanhel

    Non aux schémas de couleurs !

    Les schema de couleur c est valable que pour les armées organisées a mon avis. Meme si quelque part ca rend pas trop mal pour certaines armées c est toujours bien d avoir des troupes qui tranchent avec le reste niveau couleur pour justement marquer le fait qu elle soit differentes.
  23. Et vous vous etes pas posez la question de savoir si personne n avait raison ou tord ? En fait je pense que Khorne et Khaine sont deux facettes differentes d un meme dieu.
  24. Mon avis sur la question, c est que j ai commencé a jouer a 13 ans avec des morts vivants et a faires des jeux de rôle, je ne suis pas devenu un terroriste, ni un criminel donc je pense que le jeu n a pas trop d influence. Et puis l'homme n'a pas attendu les wargames pour faires des guerres, de meme pour les jeux videos et le cinema, en fait la violence a toujours existée donc je vois pas l interet d un debat sur l influence des jeux enfin je dis ca je dis rien ...
  25. Il aurait un impact sur l armée parce que c est l avatar de Tzeench tout simplement, donc ca laisse entendre que ces capacités sont sacrement puissante et qu il irradie de magie. PS : Ou a tu vu que teclis etait le mage le plus puissant ? ( Encore une legende elfique... Pas etonnant que les elfes soient en vois de disparition a force de se prendre pour les meilleurs ... )
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