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Maw_the_one

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Tout ce qui a été posté par Maw_the_one

  1. Hop aller voici un seigneur du chaos avec arme démon et combi fuseur et un rhino du chaos universel en cours
  2. Yop la boum "j'me présente je m'appelle Henri...j'voudrait bien vous racontez ma vie" Non plus sérieusement (quoi que) je me prénomme fred alias Mawtheone (vous l'aviez devinez !non c'est pas possible) et je me lance dans une armée de SMC. Alors vous me direz pourquoi slaanesh ! - Les combo de jeu...bof certes les spécialité de slaanesh sont assez balèze mais c'est cher donc au final je risque de ne pas être nombreux et du coup difficile a manié. - Le rose flashy....pas vraiment non plus en plus c'est difficile a peindre - Le coté sadomazo....bon ok je suis ancien joueur eldar mais c'est pas une raison En fait aller savoir pourquoi mais slaanesh est ma divinité du chaos préféré, son fluff, ses démons et puis j'aime beaucoup l'idée des SMC de slaanesh qui vont faire la guerre pour le plaisir de faire souffrir les autres (bon ok y'a un peu de sadisme la dedans). Ce qui me pousse a faire un FULL slaanesh c'est simplement que je ne conçoit pas que les troupes chaotiques d'un dieu côtoie celle d'un autre, faut pas oublier qu'ils sont rivaux entre eux ces quatre la au départ donc le full s'imposait. Bon aller assez de blabla vous voulez des photos, de la tactique (ca faudra attendre j'ai pas encore de liste fixe) alors voici mes première figs: En premier mon sorcier avec son fouet (obligé) et des ailes Ma premiere escouade de noise marine z'on pas encore tous des bras comme vous pouvez le constatez, j'attends de recevoir mes éclateur sonique et leur rhino A vos coms !!! Et pour ceux qui veulent voir ce que je fait a coté de ca en modelisme (appelez moi Maw milles projet XD) mon blog ici
  3. Hu alors la je t'avoue je ne vais pas me perdre dans le calcul mais voila les modif que j'effectuerai sur ta liste pour gagner du point. Déjà j'enlèverais le troisième tourmenteur qui n'a pas vraiment de place attitré. Sur tes hékatrix le LGT me parait pas obligatoire surtout si tu utilise des filet qui retirent pas mal d'attaque, ensuite faut vois aussi que dans la plupart des cas l'enemis a mon avis ne se risquera pas a te charger car tu tappe en premier donc annulé son bonus de charge me parait superflux, et comme tu a les filet même si il tente de te charger tu diminue déjà pas mal la riposte. Les grenades disp, je suis perplexe mais pourquoi pas. Rien a dire sur les grotesques si ce n'est que je métrait peut être plutôt un neurocide sur le tourmenteur qui les accompagne. Pas grand chose a dire sur les helions et les reavers, AMHA met tes reavers en 2X3 si tu cherche du point. En troupes je jouerais les gorgones pas 10 avec 2FL avec l'acotyste neurocide le tout X2 les cabalite je les jouerais plutôt avec LDT si tu veut les faire fond de cour c'est pas beaucoup plus cher. Alors comme je dit au début je calcule rien du tout mais a mon avis en enlevant 6 moto et 1 ravageur tu a moyen de payer la quatrième troupe de gorgones avec leur transport Et puis si tu n'aime pas les quabalite je pense que pour un coup presque similaire tu peut en remplacer une escouade par des cerastes que tu fera passer par le portail. Voila en esperant que mes idées t'aiderons.
  4. En fait j'ai pour idée de faire passer la majeure partie des helions et les beluaires par le portail Warp, Pourquoi 2 et bien au cas ou le premier tourmenteur se fasse dégommer avant d'avoir poser le sien j'ai une roue de secours...peut être pas justifié en effet, il faut tester. Je suis assez d'accord sur ta remarque avec les reavers, rassembler les beluaires leur donnera plus de punch et séparer les reavers ne fera que multiplier les choix antichar. D'autres avis ?
  5. Alors moi je vois ca comme ceci. Ton autarque devra servir de finisseur de troupes affaiblie mais attention a ne pas te retrouver tout nu en finissant complètement l'escouade que tu charge sinon il ne fera qu'un tour. Petit calcul tu a 6Att F6 NRG sur une unité de SM tu fera en moyenne 3,28 mort, charger une unité de 5 Sm est donc un bon plan et attention au gantelet. Ton GP accompagnera tes vengeur greleux j'imagine afin de les rentabiliser au max. Pour les dragon de feu ca va être compliqué de ne pas faire du Oneshoot avec, je te conseillerais de les envoyer en premier sur les char isolé du reste de l'armée adverse avant de penser a te faire un land raider plein de truc qui se feront un plaisir de te dézingue ce dernier a peine détruit, le probleme c'est que tu n'a aucune unité pour les soutenir. Selon le type d'armée en face cache soit tes motojet en les mettant en resserve et en turbo boostant systématiquement des qu'elle arrivent soit met tes rangers a l'abri dans le falcon afin de t'assurer d'avoir une troupe mobile en fin de partie pour prendre ou contester. tes motojet peuvent servir a ouvrir du rhino d'assez loin quand au sniper utilise les sur des armée a faible moral (GI Tau). Je mettrait les araignée spectrale en réserve qui arrivent par ton bord de table en contre attaque, avec leur puissance de tir et l'arme NRGizer du d'exarque tu peut facilement manger une unité sur 1 tour de jeu. Les marcheur en ADF dans cette config, ca casse du char dans le dos et ca glue les troupes sans gantelet pour les retirer de leur objo après une bonne salve de tir. Faucheur rien a dire c'est une version Lowcost sans LMT mais tu y gagne la porté de 48PS j'approuve, attend toi tout de même a les voir partie en fumé au tour 2 ou 3. Le falcon j'avoue que je reste dubitatif quand a son utilisation, un serpent avec lance ardente jumelé fait aussi bien le travail d'antichar. Voila moi je la jouerais comme ca ta liste, est je pense qu'elle n'est pas si liquide que ca, un peu molle certes mais pas liquide. Et sinon ce tournois ce ne serait pas la convention des neiges ??
  6. Pour avoir joué marcheur de guerre pendant fort longtemps les 3 version cité sont rentables bien que j'ai un gros faible pour le LME, oui il est plus cher mais appuyer par un guide il fait des miracle sur les blindé et relancer son jet de déviation assure de mettre quasiment tout les biscuits sur sa cible. Leur portée de 48PS permet de les joué fond de table. Après entre le cashu et le rayolaz j'ai une très nettes préférence pour le cashu juste pour sont rapport qualité prix, en attaque de flanc c'est assez imbat, ca casse du char dans le dos et fini assez bien des unité déjà entamé par d'autre tir. Qui plus est le marcheur est aussi une glue a piétaille si il n'y a pas de gantelet et je préfère sacrifié 120pts plutôt que 180 pour joué ce rôle parce que décoller une troupe de son objo ca n'a pas de prix mais moins ca coute cher plus on en met a coté pour reprendre ce dernier. Je vois le rayolaz plus comme un marcheur fond de cour avec GP guide a l'instar du LME mais je trouve ce dernier moins bon dans ce rôle car le LME gère des BL plus lourds avec sa F8 mais je crois que ca a déjà été dit ca XD Maw en espérant que mon expérience de jeu vous ai aider a éclaircir la question sur l'utilisation ou non de marcheurs que j'adore.
  7. Salut a tous, cette année nouvelle de joyeux hobbiste commence pour moi avec l'optique de monter une armée d'eldars noirs. Après lecture du codex dans a peu près tout les sens voila ce que je pond comme liste, sachant que je voulais absolument jouer des helions (j'aime trop les figurines). QGs : Le baron satonyx 105pts Tourmenteur : portail warp, fusil liquefacteur, neurocide 115pts Accompagne les maitresse de sang Tourmenteur : portail warp, fusil liquefacteur 95pts Accompagne les incubes Tourmenteur 50pts accompagne les guerrier Troupes : Hellions X10 : heliarque ave neurocide 185pts Hellions X10 : heliarque ave neurocide 185pts Hellions X5 : heliarque ave neurocide 105pts Gorgones X10 : 2 fusil liquéfacteur 120pts Raider : lance grenade tourment, piège a esclave 70pts Guerrier cabalite X10 : lance des tenebres 115pts En fond de table, gardien d'objos Elite : Incube X5 : klaivex, orgie de sang, pierre de sang 150pts Raider : lance grenade tourment, piège a esclave 70pts Maitresse de sang hékatrix X6 : 1 gantelet hydre, 1 empaleur et fil barbelé, sirene avec neurocide128pts Raider : lance grenade tourment, piège a esclave 70pts Attaque rapide: Beluaire : 5 khymera 72pts Beluaire : 5 khymera 72pts Reavers X9 : 3 lance de feu, 234pts Soutien : Ravageur : bouclier d'ombre, champ ecipsant 125pts En fond de table Bon coté stratégie je ne sait pas si c'est viable étant donné que cette dernier repose sur le portail Warp et donc les jet de réserve, en gros les raider pleins d'élite et de gorgones sont sur la table avec les reavers et le ravageur au début de la partie, le but du premier tour est de casser la mobilité de l'adversaire tout en posant un portail warp dans son coté de table. une fois ceci effectué il ne restera plus qu'a attendre de voir arriver les beluaires et les helions par ce dernier. Voila a vos claviers !
  8. L'idée est bonne, c'est vrai que beaucoup d'armée eldar utilisent comme base le GP + vengeurs et serpent + dragon de feu en falcon. MAIS je partage l'avis de wildgripper sur la standardisation des listes et cette standardisation passe en grande partie par l'utilisation constante de la même base. Loin de moi l'idée de vouloir critiqué qui que ce soit mais il y a quelques années de cela lorsque j'ai commencer le hobby avec mes eldars et que je venait poster des listes afin de trouver conseil les commentaires qui suivait ne fessait que réorienter les parties originales de mes listes vers des choses très standard. Je pense que il y a moyen de faire des liste compétitives en partant d'une toute autre base, le codex eldars est bien garni est aucun de ses choix n'est a écarter et aucun autre a favoriser. Je trouve donc ceci sympa mais loin d'être indispensable pour ne pas dire futile. Après il est vrai que parler des choix possibles pour compléter une base est intéressant mais la on part dans du tactica.
  9. Si mon souvenir est bon ils sont en effet 8 il y a 6 bras avec pistolet, 6 avec arme de Cac, 1 lance flamme et un fuseur, ainsi que des tête métal. Si tu veut faire des escouade de 10 sans te ruiner essaye de trouver les ancien kit de vengeurs qui comprenait arme de cac et pistolet, en plus il on carrément plus la classe.
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