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Warhammer Forum

Maw_the_one

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Tout ce qui a été posté par Maw_the_one

  1. C'est vrai que le psycanon est bien mais comme les escouade d'incursion de sont dans des razorbackj et qu'il n'y a pas de poste de tir je ne sais pas si c'est vraiment pertinent de leur en mettre un...
  2. Salut a tous, petite liste que j'ai concocter pour un ami qui veut jouer du full chevalier gris sans présence d'inquisition dans les rang. Voila le résultat, enjoy ^^ Grand maitre chevalier gris // épée et fulgurant // grenades a radiation // 190pts [i][color="#0000FF"]accompagne une escouade de totor dans un stormraven, double poing d'acier + grenades = MI sur les figo endu 4 a plusieurs PV donc cible prioritaire nobs, motard, guerrier tyty utilise son pouvoir pour donner scout au troupes en rhino et razorback[/color][/i] Champion de confrérie // grenades empyriennes // 110pts [i][color="#0000FF"]dans le deuxieme storm, part a la chasse a la grosse bête avec les totor...ou tout seul[/color][/i] escouade d'incursion X10 // 2 psycanon, 1 marteau, rhino // 270pts [i][color="#0000FF"]unité qui avance pour prendre les objos tout en se défoulant avec ses psycanon, le marteau au cas ou pour ne pas être engluer par un dred et casser du char si besoin[/color][/i] escouade d'incursion X5 // 1 marteau, 2 hallebarde, razorback avec canon laser et plasma jumelé // 200pts [i][color="#0000FF"]reste sur l'objo, les marounes descendent si ca chauffe dans le coin[/color][/i] escouade d'incursion X5 // 1 marteau, 2 hallebarde, razorback avec canon laser et plasma jumelé // 200pts [i][color="#0000FF"]unité qui part capturer les objos en zone centrale, reste au maximum dans le razor ne sort qu'en cas de problème[/color][/i] escouade terminator X5 // 1 marteau, 2 hallebarde, 1 incinerator, 1 bannière de confrérie // 230pts [i][color="#0000FF"]dans un storm [/color][/i] escouade terminator X5 // 1 marteau, 2 hallebarde, 1 incinerator, 1 bannière de confrérie // 230pts [i][color="#0000FF"]dans l'autre storm[/color][/i] escorteur stormraven // canon d'assaut et lance missile typhon // 230pts [i][color="#0000FF"]a vocation antichar leger et anti troupe[/color][/i] escorteur stormraven // canon laser et multifuseur // 205pts [i][color="#0000FF"]a vocation anti char lourd a longue et moyenne porté [/color][/i] dred // double autocanon jumelé, psybolt // 135pts [i][color="#0000FF"]planqué au fond prés des objos fait son rôle d'anti char longue porté et de glue pour les FEP ou ADF sans gantelet ou cochonnerie de ce genre[/color][/i] Et voila, perso je trouve que y' pas mal de monde pour du CG, chaque unité a un rôle bien ciblé mais reste capable de faire face a tout les problème qu'elle peut rencontrer (1 marteau dans chaque unité et des hallebarde presque partout). Côté tir je pense qu'on ne s'en sort pas trop mal non plus avec 3 canon laser et 1 canon d'assaut, 1 multifuseur et 2 psycanon en plus du dred double AC psybolt pour gérer les char. Les incinerator et le lance missile typhon pour l'anti masse. A vous les studio
  3. Série noire série noire... faut pas exagérer non plus, perso j'ai pu examiner quelques figurines de prés (avatar, njal des tempêtes et big boss ork), l'avatar pressentais pas mal de chose a ébarber, rien de méchant a mon avis ca va aussi bien que sur du plastique ; le big boss était nickel et le njal des tempête aussi a l’exception du sceptre un peu tordu (chose a mon avis rattrapable mais j'ai pas essayer ). De toute manière des défaut de moulage on en aura toujours, y'en avais sur le métal, j'en ai déjà vu sur des grappes plastiques et aussi sur de la résine (pas forcement celle de FW). La ou ont peut se réjouir c'est que reboucher une bulle avec du miliput ou redresser un manche en résine sera toujours plus simple que de limer 1MM de déport sur du métal chose que j'ai déjà vu sur le bras gauche d'un gros mek. Et puis si c'est pas bon y'a qu'a retourner au magasin et faire un échange standard...plus y'en aura et plus GW fera attention a ce qui sort de son usine afin de minimiser les retours qui ne sont pas vraiment dans leur intérêt. En ce qui concerne le sous couchage j'avoue ne pas savoir si oui ou non, perso j'en ferait surement mais alors très fine afin de manger au minimum les détails. @usagi : merci pour le compliment sur mon anglais ^^
  4. De mes notion d'anglais en gros il dit ceci : La matière est extra lise et les détails sont plus fin que sur le métal, ponçage au grains très très fin et surtout pas avec une lime métal sous peine de pourrir la figurine, quelques microbulles par ci par la (dans son exemple sur le nez). Les bonnes nouvelles -aussi léger d'un space marine plastique -une certaine flexibilité du matériau qui évite la casse d’élément fin (jusqu’à un certains degré) -un lavage rapide a l'eau savonneuse et c'est parti pour la peinture (a parement la sous couche est obsolète voir déconseiller pour ne pas pourrir les détails PS: pas sur de ma trad la dessus) mauvaise nouvelles le matériau a une mémoire très importante, le chauffer ne suffit pas a le redresser il a carrément du ébouillanter le sceptre puis le congeler pour le redresser ce qui semble t'il rend le matériau plus cassant et est une opération très délicate car il sagit de rendre le matériau tellement mou qu'on peut effacer les détails appréciation perso du rédacteur dans l'ensemble il préfère le finecast au métal, games a t'il fait un bon choix seul l'avenir nous le dira par contre selon lui la hausse des prix n’était pas nécessaire. Voila c'est approximatif (comme mon anglais) mais ça résume la chose Mon avis perso : il se peut que le mec soit tomber sur une des rare grappe mal moulé et je l’espère sincèrement parce que games promet de la qualité avec ses kit et vu le nombre de fois qu'il l'on rabâcher il ont intérêt a assurer derrière. le processus pour redresser les pièce tordu a l'air compliqué et dangereux pour l'intégrité structurelle du matériau chose qui ne me donne pas trop envie de tenter l'opération (déjà la résine FW pour ça c’était de la merde la c'est pire) J’espère que mon premier finecast sera exempt de défaut comme celui du bolter...pour ma part un truc comme ça c'est retour a la casse départ...comprenez remplacement du kit jusqu’à en avoir un correct, sans bulles, sans défaut de remplissage du moule et sans truc a redresser ; oui je suis exigent mais vu le prix qu'on va payer ces cochonnerie j'estime que ce n'est pas de trop. peut être un autre avis demain quand j'en aurais eu une dans les mains.
  5. exact, mis a part l'exeption cité dans le codex c'est a dire les armes avec une porté maximale de 6PS qui ne sont pas affecté. De rien !
  6. Moi je trouve que y'a pas vraiment a polémiquer sur le sujet, le bouclier réduit la porté des tir de 6PS Donc quelle que soit la porté du tir c'est -6PS donc si on tire en tir rapide ca fait en effet 6ps de porté vu que la porté initiale est de 12, 30 passe a 24, 24 a 18 etc, ça n'a rien a voir avec le mode de tir.
  7. [quote name='Carnassire' timestamp='1306394994' post='1920981'] [quote]Un test psychique est un test de Cd ordinaire (GBN 50) pour répondre à Carnassire. Les eldar utilisent la relance du pouvoir bravoure pour leur test psy raté, pourquoi pas la garde.[/quote] Peut être parce que ce n'est pas la même chose, et que pour l'un ou a test de CDT et l'autre test de moral, pilo et autres ? [/quote] Et bien si c'est la même chose, un test de CDT est un test sous la valeur de CDT, ca comprend donc pilonage, test psy, test de 25% de pertes, ect... Par contre le GBN dit bien P8 "les test effectué sous des caractéristiques à 0 sont toujours automatiquement raté" La on ne parle pas de test sous une carac de 0 mais bien d'un test sous une carac qui n'existe pas sur le profil du véhicule et qui est donné pour certains cas précis par une règle spé. Pour résumer les véhicules ont un CDT seulement pour les test psy et les coiffe, je trouve l’énoncé de la règle assez clair pourtant, donc ils ne font pas le test du creuset a mon sens. Après peut être que je me goure royalement mais je préfère attendre que ce soit GW qui tranche (chose qui a mon avis ne vas pas tarder vu le nombre de problème que pose le codex GK) plutôt que de continuer une discutions stérile ou on va retourner 100 fois les mêmes arguments.
  8. Hum pour ma part tout les gens que je connais qui jouent CG cumulent les poing d'acier pour arriver a du F6. citation codex : " si le test psy est réussi, toute les figurines de l'unité (y compris les PI)gagnent un bonus de +1 en F..." Donc le justicar lance Poing d'Acier et en fait profiter le PI qui l'accompagne ça c'est sur, ensuite il lance son propre poing d'acier et a donc F6, par contre je ne sais pas si ça marche dans l'autre sens c'est a dire si le PI fait profiter du +1 de son poing d'acier a l'unité mais je suis tenter de dire oui car un PI a moins de 2 PS d'une unité est considéré comme fessant parti de cette dernière. Au passage l'explication fulfique dit juste que ils accroissent leur force grâce a ce pouvoir, alors pourquoi pas deux fois ? En tout cas si c'est faisable c'est bill surtout si on combine ca au grenades qui filent -1 en endu parce que sur de l'endu 4 de base elle passe a 3 et on a F6 = blesser sur 2+ et MI... même les motos avec leur faux bonus de +1 en endu se font blesser sur 2+ donc adieux moto nobs.
  9. [quote name='squallgofsc' timestamp='1306178401' post='1919117'] perso, il y a deux choses que j'aimerais savoir et sur lesquelles tout le monde est muet : quid de la gamme specialist et quid des bitz en métal ? Résine ou disparition? [/quote] Le but de GW est de faire disparaitre le métal de la gamme citadel donc remplacement, en tout cas les prochaine sorties confirment cette hypothèse vu que pour le moment on a le droit qu'a des réédition de fig actuellement métal. Pour la gamme spécialiste je ne me prononce pas mais a mon avis ca va rester tel quel, je ne pense pas que GW invertisse dedans pour le peu de vente que ca représente.
  10. Moi je crie a l'arnaque !!! publicité mensongère a fond. On reprend les master des fig métal pour en faire de la résine et comme argument de vente des poses plus dynamiques et des détails plus fins ?? WTF A la rigueur si ils disaient on remplace le métal par de la résine pour les ref déjà existante dans un souci de facilité de montage, de solidité, de poids, de facilité pour la peinture...et pour les prochaine sorties des gravures plus fines et des poses plus dynamiques grâce a la facilité de travail de la résine ok la les argument sont valable. Mais la ils répètent 50 fois UNE QUALITÉ JAMAIS VUE AUPARAVANT ... ba j'ai envie de dire non, l’épée de l'autarque fait toujours 2 mm d’épaisseur, le cheval de gandalf est toujours accablé d'un étron au niveau de la queue...bref on nous ment honteusement au moins sur les références refaites, leur campagne de pub sera vrai quand il referons les masters. A part ca je suis tout de même content du passage a la résine parce que le métal ... tire toi une balle pour monter un demon majeur de khorne
  11. Pas très constructif comme réponse. De plus si tu lit le texte jusqu'au bout il "compte comme...s'agissant des test de pouvoir psy et des coiffes psy." donc selon moi il n'est est pas un mais compte comme si il en était un uniquement pour les deux cas cités. [b]HS[/b] Je me permet de contrer ton argument sur le téléporteur, typiquement on en revient au même il compte comme de l'infanterie autoporté (que ce soit le cuirassier ou les interceptor) mais explique moi pourquoi pour les interceptor Gewe leur met infanterie en type d'unité alors que le téléporteur est un équipement de série ? si il en etait vraiment il aurait mis infanterie autoporté en type d'unité et pour le cuirassier il aurait été dit un truc du genre si il est équipé d'un teleporteur il devient infanterie autoporté en plus de ses autres type d'unité. Or pour moi la manière donc c'est dit le nemesis reste une crea montreuse mais pour sa phase de mouvement il observe les règle de l'infanterie autoporté sans en être une. Gewe aurait donc du écrire de manière plus claire " un cuirassier équipé d'un téléporteur peut se déplacer comme une infanterie autoportée lors de sa phase de mouvement" [b]HS OFF[/b] Bon admettons que tu a raison, la on a un problème car mis a part les dred tout les véhicules des CG sont des véhicules de transport donc admettons creuset, tu loupe ton test a 10 de Cd donc tu retire le véhicule de la partie...et l'unité qui est dedans ? ou elle descend en catastrophe voyant que le pilote devient dingue ou elle est détruite avec ? Pour ma part la façon la plus réaliste de jouer cet effet serait de dire que le pilote devient dingue, sa tête explose et tout ... donc le véhicule privé de pilote se retrouve a l’état d’épave. Bon ensuite idée a la con mais on est tous d'accord pour dire que les pouvoir psy n'affectent pas les unités dans un véhicules, certes le creuset n'est pas un pouvoir psy mais peut il toucher les dites unités ??? Dans le cas ou on dit que non je rebondit sur le fait (attention la ca va être tordu) que la règle s’appelle pilote psyker donc on peut estimer que seul le pilote et non le véhicule dans son ensemble est affecté par le creuset et étant a l’intérieur du véhicule il ne peut pas être affecter... tordu je sait mais cohérent. A vous les studio !
  12. Ma pierre a l’édifice Pour les CG pas de souci ont est tous d'accord. Pour les autres unités de psyker assermenté qu'il appartiennent au codex Gi ou CG (suite inquisitoriale) 1 test par figurine. Parce que la règle cœur psychique ne concerne que les test psy, il n'est nullement préciser comme pour confrérie de psyker que le test unique en plus de concerner les test psy concerne aussi les test de Cd pour je cite "les attaques ciblant spécifiquement les psyker" En ce qui concerne l'interaction creuset et lance grenade tourment sur la définition du creuset il n'est nullement spécifié que le test doit se faire sous la valeur de Cd non modifié et la définition du lance grenade tourment nous fait savoir que c'est un malus qui concerne tout les test de Cd vu qu'il n'est pas fait mention d’exception. Donc creuset + lance grenade tourment = combo sympa anti psyker. Pour les véhicules, la règle pilote psyker est tout de même assez claire a mon sens citation "un vehicule avec cette règle speciale [b]compte comme[/b] un psyker (niveau de maitrise 1) et comme ayant un Cd de 10 s'agissant des test de pouvoir psychiques et des coiffes psychiques" Compte comme = ce n'est pas un psyker donc pas de test avec le creuset.
  13. De mon point de vue c'est une bonne nouvelle quoi qu'on en dise, la résine reste selon moi plus facile a assembler que le métal qui demande contre perçage & co. Alors oui la résine c'est plus cassant que le métal mais comme déjà dit c'est surtout plus léger donc plus stable, plus facile a convertir, a ébarber. Bref tout ça pour dire que même si au début ils ressortent des figurines identiques aux ref métal actuelles le gain de confort que ce soit pour le travail de modélisme ou de peinture vaut bien l'unique inconvenant de la plus grande fragilité et quelques €. Par contre si je vois bien l'avatar de khaine qui remplace l'actuel métal est identique... ils aurait mieux fait de mettre un FW parce que même si il est en résine je préférais mettre le double du prix pour un truc qui a de la gueule.
  14. Hum moi j'espere que dans la prochaine version du codex eldar on aura droit de faire des unité de 1-3 seigneur fantômes avec un warseer en chef d'unité, après tout on a le droit de rêver entre les carni par pâte de trois et les leman russ qui font de même.
  15. Plop, pas mal cette liset mais comme dit précedement quelquies truc a changer je pense. L'absence de stromraven change pas mal la donne. Il te faut un POD pour ton dred furio, a pied il n'ira pas assez vite, a la rigueur met le dred archi a pied avec les ailes il s'en sortira mieux que le furio canon a frag. Dans cette config ne laisse pas la CDM en réacteur elle se fera balader toute la partie, voila sur ta base ce que je ferait a 1500 QG : archiviste (ailes de sanguinus, puissance des heros ou epée de sang) 100 Elite : DRED furio archiviste (ailes, lance) 175 DRED furio canon a fragmentation, poing avec fuseur 125 Pod 35 TROUPE : 5 CDM 1 gantelet 1 infernus 1 140 rhino 50 10 escouade d'assaut sans reacteur 1 arme energetique 2 fuseur 225 Rhino 15 5 escouade d'assaut 1 fuseur 110 Razorback canon d'assaut 55 5 escouade d'assaut 1 fuseur 1 gantelet 135 Razorback canon d'assaut 55 1 DRED CDM griffes lance flamme lourd 135 Pod 35 Soutien : DRED double autocanon jumelé 120 Tu est a 1500 tout rond avec 4 dred, bin sur l'ideal serait de mettre 3 pod mais y'a pas le budget ^^
  16. Voila comment moi je vois la chose : QG : archiviste reacteur (epée de sang, puissance des heros) 125pts Elite : DRED furio archiviste (ailes, lance) 175 Pod 35 DRED furio canon a fragmentation, poing avec fuseur 125 Pretre sanguinien armure terminator 85 TROUPE : 5 CDM reacteur, 1 gantelet 1 infernus 1 énergétique 230 10 escouade d'assaut sans reacteur 1 arme energetique 2 fuseur 225 5 escouade d'assaut 1 fuseur 1 infernus 1 gantelet 150 Razorback canon d'assaut 55 5 escouade d'assaut 1 fuseur 1 infernus 1 gantelet 150 Razorback canon d'assaut 55 1 DRED CDM griffes lance flamme lourd 135 Soutien : Stormraven MF CA 200 Stormarven MF CA 200 DRED double autocanon jumelé 120 Ce qui fait 4 DRED pour 2000 points et une liste que je pense assez dure en compet, le dred archi qui arrive T1 en POD avec la lance ca fait toujours du bien, des stromraven pour amener ta CDM directement dans les lignes ennemies accompagné par l'archiviste qui peut se la jouer solo pour aller bugner un char ou finir une unité selon le pouvoir utilisé. Le pretre en armure totor accompagne l'escouade d'assaut de 10 dans le second Stormraven pour leur filer plein de bonus une seconde arme energetique et une invul 5+ au cas ou (ca peut tout changer sur le résultat de combat). Les 2 escouade de 5 en razor pour prendre de l'objo mais aussi capable de se défendre si le char casse (le plasma jumelé sur les razor c'est marant aussi après c'est une histoire de gout). Enfin voila une armée que ne manque pas d'antichar ni de mobilité peut être un peu d'anti grouilleux, donc soit gratter quelques points ci et la pour payer des lance missile cyclone sur les storm soit remplacer le dred double AC par un wirl et repartir les point restant ne rajoutant des BR ci est la ou d'autre options du genre. Voila j’espère que j'ai aider
  17. Mouai moi je dit que ca manque d'un storaven et de 3 pod pour les les second dred CDLM et les 2 furio. La ca commencerais a être vraiment mechant ^^
  18. Pour le techmarine je n'ai pas le codex sous les yeux mais si il a le même profil que celui du codex SM vanille (ou autre sorti après) il est bien PI. Ne pas confondre le type d'unité personnage avec la règle personnage indépendant.
  19. Que dire je ne suis vraiment pas fan de ce type de liste vraiment pas compétitive. Je m'explique, pas de véhicule ce qui veut dire que tout les tir antichar seront dirigé sur ton cuirassier et tes termi. En plus de ca full frappe dit tu, ca laisse donc le temps a ton adversaire de démonter ton nemesis avant que le reste arrive, qui plus est pour peu que ca arrive au compte goutte il pourra tranquillement se faire tes unité les une après les autres. Qui plus est l'arrivé en frappe te groupe et te rend très/trop vulnérable au gabarit. Moi qui joue GI c'est le genre de liste qui ne me posse aucun probleme et je pense que toute liste qui contient quelques gabarit a forte PA et un peu de plasma la mange aussi facilement que moi. @toc Je suis d'accord avec toi pour le GM, qui plus est pourquoi lui payer un martal qui ne profite pas de son init naturelle de 5 ? pour l'expurgator je partage ton avis mais pour les psybolt je ne suis pas d'accord c'est tout de même bien de faire du lourd sur le BL arrière d'un véhicule juste avec les fulgurant des totor (qui qui plus est arrivent en frappe donc en théorie derrière les véhicules si on se démerde pas trop mal) Dernière petite remarque, pourquoi économiser des points pour les hallebarde ? c'est gratuit ! (et c'est même pas mérité ^^) Bref si c'est pour jouer pour le fun pourquoi pas mais les armée full totor ca n'a jamais été jouable le codex DA nous l'a prouver et y'a pas de raison que ca change je pense.
  20. @ H.O.M.E désolé je ne savait pas qu'il s'agissait d'un format patrouille étant donné que c'est en duo ca fait jouer a 1000 points et la on sort du format patrouille donc...
  21. Moi je trouve juste dommage les lance flamme a pates, enleve un fuseur et paye des autocanon a tes GI. Apres tout depend aussi quelle armée joue ton allié, ca jour beaucoup sur la stratégie et donc la liste. PS : pas de totor a 500 points ? bien sur que si parait que y'a un codex super uber qui vient de sortir avec les totor en troupes de base. a 500 points on peut faire (si je dit pas de betise j'ai pas le codex sous les yeux) frere capitaine 125pts 5 totor 200 points escouade d'incursion 100pts avec un razorbak canon d'assaut 75pts ^^ donc le totor a 500 points ca devient possible
  22. hum les troupes en pod c'est assez risqué comme tactique. Pourquoi ne pas profiter a fond des avantages du codex blood c'est a dire des escouade d'assaut avec 2 armes spé qui font tomber le prix du rhino a 15 points et des dit rhino rapides ? Sinon le reste de la liste est sympa j'aime beaucoup.
  23. Ouarf Déjà qu'avec le codex BA les lister full razorbak et predator / predator ball avec quelques dred c'etait ingérable mais alors la avec le bonus de +1 en force ca manque tout de même un peu de diversitté je verais bien une purificator et un dred sacriffié pour un stormraven et une escouade de 10 dedans ^^
  24. Hop désolé pas trop de news sur mes SMC c'est parce que a l'heure actuelle je bosse mes GI pour un tournois. Quelques photos Voila donc tout de même la suite des SMC dans bientôt !
  25. En effet j'ai oublier d'enlever quelques lignes de moulage, je ferait plus attention pour la suite. Pour le rhino j'orrais pu faire bien pire mais c'est vrai que ca flashe je vais peut être le faire un peut plus violet. La suite bientôt
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