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Dreadaxe

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Tout ce qui a été posté par Dreadaxe

  1. C'est ton point de vue. Peux-tu faire une capture d'écran pour que tout le monde puisse juger sur pièce. Rappel aussi le nombre d'intervention que j'ai pu faire.
  2. Si tu cherches du bits et autres éléments de décor (porte, statue enseigne, colonne, toiture, blason, gargouille) pour pimper tes créations, n'hésite pas à me contacter
  3. C'était l'idée effectivement l'idée que j'avais derrière le terme géolocalisation, une carte openmap où on pourrait resserrer la zone, filtrer par système de jeu, par club, par contact...
  4. On est tous d'accord pour dire que les commentaires sur Youtube ça ne sert à rien. Niveau constructif, on ne peut même même pas faire de remarques sur son discord sous peine de se faire éjecter...
  5. Bienvenue et bravo pour la présentation ! Si besoin d'aide pour les figs n'hésite pas je peux sûrement t'aider. Pour les cartes de navire, je pense que le format des originales prend un peu trop de place.
  6. Servant sup en option ? Idée pour les effets de l'amélioration ?
  7. Pas de problème. Bonne lecture du document et bonne finalisation du fluff.
  8. Dreadaxe

    Revalorisation du bouclier

    Mais tu réponds quand-même mêla ici... Tu es déroutant J'ai demandé à ce qu'on scinde la discussion. C'est à dire ? Tu parles encore du bonus de svg. arme de base + bouclier de la v6 ? Possibilités de faire relancer le jet de dégâts sous certaines conditions en fonction de l'armure qu'on porte ça ralenti et c'est compliqué ? Pas plus que de vouloir mettre des arcs de vue à Mordheim Blague à part l'équilibrage des armures dans changer leur coût et dans changer trop leur règle est un casse-tête.
  9. PDF - Mord - Franc-tireur - Voleur Halfling ChangeLog : • 2015-03-09 - Document initial. Remise en page, toujours dans la même optique d'avoir une fiche par franc-tireur. • 2023-02-08 - Modification de la police de titre pour avoir les accents sur les majuscules et modifications mineures de la mise en page (ajout grade, ajout cadre). ToDo list : Réfléchir à traduire Thief par Cambrioleur pour avoir un clin d'œil à la traduction française du SdA de Tolkien ?
  10. J'entends bien la différenciation, c'est pour ça que je voulais tourner la chose vers le poison, mais si le trait représente l'aspect vengeur de la déesse aspic, je crois que le feu est la seule chose qui lui reste. On peut réfléchir à un autre effet d'amélioration ceci dit. Hum, n'oublions que tant qu'il reste un PV ou peut relever des servants.
  11. Dreadaxe

    [MO] Hommes Lézards

    À ma connaissance, il n'y a que le Skink Caméléon de disponible comme FT https://sites.google.com/view/grande-librairie-de-mordheim/francs-tireurs/skink-caméléon
  12. Après la réflexion je me rabats sur 2 servants et armure légère. Baliste à Ossements De la même façon que pour les grosses pièces artilleries, quand les mort-vivants construisent de plus petites machines balistiques, les principaux matériaux sont les ossements. Ces machines sont basées sur celles utilisées par les armées de rois mortels depuis longtemps tombés en poussière. On les retrouve aussi bien dans les flottes que dans les armées terrestres des rois des tombes. Baliste à Ossements..........50 pts/fig. Choix d'Unité Spéciale. Une armée de Rois des Tombes peut inclure jusqu'à 6 balistes, et jusqu'à 12 dans une Grande Armée. M CC CT F E PV I A Cd Baliste - - - - 7 3 - - - Squelette 4 2 2 3 3 1 2 1 5 Type de troupe : Machine de Guerre (Baliste) Taille d'unité : 1 baliste à ossement et 2 servants squelettes. Servants : 2 squelettes. Équipement (Servants) : Arme de base et armure légère. Règles spéciales : Flèches aspic, Morts-vivants de Nehekhara Amélioration - Traits Punitifs d'Horekhah +15 points Une Baliste à Ossement projette des traits constitués comme il est de coutume en Khemri de serpents momifiés, mais aussi des ossements des divers ennemis du Prêtre Liche Horekhah. Cet adepte de l'aspect vengeur de Asaph aurait créé ses traits pour les balistes de Lahmia mais il aurait emporté son secret de conception lorsqu'il partit banni pour Lybaras. Les attaques de tir de la machine de guerre infligent des touches magiques et enflammées. De plus, toute unité subissant au moins une perte suite à l'un de ses tirs doit effectuer un test de Panique comme si elle avait subi 25 % de pertes.
  13. Dreadaxe

    Revalorisation du bouclier

    Peut-être ouvrir un autre sujet pour ne pas embouser celui-ci. Les règles dans BTB Mais ceci n'a qu'un effet que sur le bouclier. L'armure est chère pour ses effets. Sans changer les coûts, ma proposition de revalorisation de l'armure que j'ai du mal à formuler correctement est la suivante :
  14. Mordheim reste un bac à sable où beaucoup de règles maison perdure avec en tête celle de l'équilibre des armes et armures. Ça pourrait être une très bonne idée d'avoir une page présentant quelque un sur le site GLM.
  15. Ce n'était pas du tout ce que je mettais en avant... uniquement une remarque de fluff de mon côté. Va pour l'armure légère s'il n'y a pas d'exemple chez d'autres races de servants de baliste moins armuré que ceux de servants de catapulte. 2 ou 3 servants mon cœur balance je n'ai pas vraiment d'argumentaire qui tiennent la route. Pour la figue il va falloir bricoler je pense. Je suis d'ailleurs étonné qu'il n'y ait pas de modèle 3D alors qu'il existe une modélisation dans WAR.
  16. Dreadaxe

    Règles Mordheim

    Manque plus qu'un wikipédia Concernant le livre dispo sur la GLM, @NieLs est toujours à l'affût de coquilles et d'améliorations. Le but étant de rendre le livre plus ergonomique, plus beau mais pas de changer les règles.
  17. Pas de liste Nains Nordiques officielles et exclusives ailleurs que dans le bestiaire WFB2. Ils sont réunis avec les Norses dans WFB2 Hordes Sauvages. Les Berserks Nains Nordiques restent avec la liste d'armée WFB3 Norse Mercenary Contingent, p. 159 du livre de règles et la liste Norse du White Dwarf UK #107. Mais après tu as raison dans les sens où les Tueurs viennent de là. Les Nains Nordiques n'ont pas disparu dans le fluff post V3.
  18. Depuis les IA se sont démocratisées https://palette.fm/
  19. Je vois mal l'armure légère en option. Je n'ai pas regardé l'équipement des autres servants des autres races pour comparer. Historiquement le nombre de servant était effectivement pour augmenter la cadence et la fiabilité. À WFB8 il n'y a plus cette notion, les servant sont seulement les PV. Restons sur 2 servants ou bien le 3e pour mettre en avant l'aspect maladroit des squelettes. Concernant l'amélioration et l'aspic qui donnerait des touches empoisonnées. L'idée n'était pas d'enlever les flèches aspic. Je rappelle que c'est une amélioration qui force le trait et qu'on a déjà un exemple ou Asaph donne l'attaque empoisonnée avec Khalida. Mais soit si l'idée ne fait pas l'unanimité, je m'en remettrai . Pour se rendre compte de l'évolution du fluff et du nom de la règle de cette règle spéciale... Voilà le texte v5 dans la liste WD.
  20. Bon et bien, nous axerons tout ça sur l'aspect vengeur et magique de Asaph alors et pas sur l'aspect venin aspic. Ok pour le spécial. Le nombre ça vous semble bon de pouvoir monter à 6 comme la baliste gob ? Ok pour l'option d'équipage. Sur l'illustration Warmaster, ils sont 5 ou 6 en comptant le chef Non ce n'était pas mon propos, simplement comme c'est une baliste et que c'est une arme d'artillerie plus légère qu'une catapulte, on peut aussi imaginer que ses servants sont équipés plus léger. Mais ok pour moi pour leur mettre des armures légères. À moins que le fait de ne pas avoir d'armes légères peut être compensé par l'option d'avoir des servants supplémentaires.
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