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Dreadaxe

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Messages posté(e)s par Dreadaxe

  1. https://mathiaarkoniel.artstation.com/projects/X1xPrD

     

    Citation

    Warhammer III - Cathay Longma

     

    The Cathay Longma were created by me for Warhammer III
    © Games Workshop Limited 2022. Published by SEGA.

    Longma Lord Armour

    Longma Lord Armour

     
    Sculpt

    Sculpt

    Low Poly

    Low Poly

    Feral Longma

    Feral Longma

    Low Poly

    Low Poly

    Heavy Armour

    Heavy Armour

    Heavy Armour Sculpt

    Heavy Armour Sculpt

    Feral Winged Longma

    Feral Winged Longma

    Feral Winged Longma

    Feral Winged Longma

    Feral Winged Longma

    Feral Winged Longma

    Feral Winged Longma Sculpt

    Feral Winged Longma Sculpt

    Feral Winged Longma Low Poly

    Feral Winged Longma Low Poly

    Winged Longma Lord

    Winged Longma Lord

    Winged Longma Lord

    Winged Longma Lord

    Winged Longma Heavy Armour

    Winged Longma Heavy Armour

    Winged Longma Heavy Armour

    Winged Longma Heavy Armour

     

  2. Il y a 1 heure, Barbarus a dit :

    Bon... bad news : mes gosses ont des activités qui se sont greffées toute cette semaine pour le WE... du coup, je dois rester sur Lugdunum pour gérer et ne pourrais point venir...

     

    Et j'ai les boules!

     

    Oh merde !! Moi qui me faisais une joie de te rencontrer...

     

    Il y a 1 heure, Barbarus a dit :

     

    Barbarus : en pénitence, je finirais la trad du pdf ToW des HL ce soir ...

     

     

    J'ai suivi de loin l'avancée… L'utilisation des commentaires est horrible car on peut même pas dire OK et faire j'accepte la modification on est obligé de la recopier soi-même. ;)

  3. Il y a 6 heures, ilmarith a dit :

    Autre point, pour les bières, je ne suis pas forcément fan du système. Ce ne sont pas les bonus qui m'embête, c'est plus le fait de pouvoir boire à tous les tours. Les nains étant de gros buveur, je vois mal le brasseur pouvoir aligner des bières pour tout un régiment à chaque tour de bataille.

    Il y a aussi le fait que certaines bières soient payantes. Je verrais soit toutes les bières payantes (avec réduction du coût initial du maître brasseur et sans doute les points des bières n'entrant pas en compte dans la limite en points des OM) soit il accède à toutes les bières.

     

    Ça se discute. Avoir des règles standard pour des bières communes et d'autres qui sont plus rares qu'on peut acheter, ça ne me semble pas forcément déconnant

  4. Bravo encore !!

     

    Dans mes rêves  je vois plus ça comme une interface de concaténation
    Par exemple
    * je préfèrerais que ça affiche les images quand tu mets un lien Instagram ou Facebook
    * je préférerais que les MP puisse être envoyé en copie email. Comme si c'était un mail et qu'on puisse répondre par email.

    * je préférerais que les événements utilisent les données T³ et du coup présenté autrement

    * je préférerais que la carte puisse afficher des profils T³ comme les cartes de Cenotaphe.
    * Interconnexion avec g-fig.fr

  5. Brasseur Nain (avec la majuscule)

    Titre sujet -> Nains (Personnage) - Brasseur Nain pour WTOW

     


     

    Rappel du sujet d'origine

     

    Pourquoi des armes à feu ?

    La reprise du Ventre à Bière de WAP pourquoi pas. Ça revient plus ou moins à avoir F-1 contre lui, il risque d'être très souvent en frontal.

    Je n'ai pas regardé les bières reprises plus que ça

  6. Mon opinion est toujours la même, changer la valeur de l'armure est une mauvaise idée car du coup toutes les compos que vous allez créer sont obsolètes ou mauvaises si vous rencontrez d'autres groupes, si vous les publiés…

     

    https://www.warhammer-forum.com/topic/294790-revalorisation-de-larmure-à-mordheim/?do=findComment&comment=3858829

     

    La valeur de l'armure devient potentiellement une relance au jet de dégâts de l'adversaire. Efficace à mon avis.

  7. Il y a 22 heures, JB a dit :
    Le 22/03/2024 à 19:31, Barbarus a dit :

    -Pour les règles spéciales : pourquoi avoir conserver l'ordre VO? Autant en profiter pour les remettre dans l'ordre Alphabétique VF, plus simple pour s'y retrouver (si j'en crois mon expérience à BB)

    c'est un choix que j'ai fait, pour les V1.0 des trad, de garder ce que que GW avait choisi pour la VF ! On va voir ensuite pour améliorer. Mais je voualis que ces V1 soit d'abord des traductions, et viser des améliorations éventuelles en version suivantes.

     

    Cadeau si quelqu'un a le courage de le faire pour tous.

    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lYM2Ls0VRVCWWTzZeoW8RQmJ82HyZ7K5ph16mLHOCYw/edit?usp=sharing

     

    L33d9fq.gif

  8. Le 22/03/2024 à 19:31, Barbarus a dit :

    Barbarus : voilà pour mon premier retour, que j'espère être le plus complet possible.

     

    Merci pour tous ces retours j'avoue que je ne suis pas bien dedans et que c'est assez fastidieux…

     

    Pour me faciliter la tâche est-ce que tu pourrais mettre ces commentaires sur ce document

    https://drive.google.com/open?id=1aZXjLlDhCmeH1K4o2EMyh1id97Jd83Bq&usp=drive_fs

    d'ailleurs le document est perfectible, si d'autres veulent rajouter des commentaires, c'est possible sur ce document. On sélectionne une zone ou un texte et on appuie sur plus pour écrire le commentaire

  9. Proposition Révalorisation de l'armure Proposition D Dreadaxe :

     

    Citation

    En plus de ses règles habituelles, toutes armures permettent de faire relancer le jet sur le tableau de dégât si le résultat est égal ou supérieur à sa valeur d'armure non modifiée. Par exemple, si un guerrier portant une armure légère (6+ de svg.) qui perd son dernier Point de Vie, le jet de dégât de son adversaire obtient 6 (un résultat hors de combat), alors le joueur du guerrier portant l'armure légère peut faire relancer dé, mais doit se conformer au nouveau résultat. Si une armure donne 4+ de svg., elle peut faire relancer un jet de dégât de 4, 5 ou 6 et ainsi de suite.

     

  10. D'après la majorité des joueurs, l'armure est quelque chose de trop cher à Mordheim pour être vraiment intéressant.

     

    Le sujet est là pour regrouper quelques propositions

     

    Proposition trouvée sur Mordheimer

    Citation
    • Armor: Light, Heavy, Ithilmar and Gromril suits of armor confer an additional post game save for characters who were taken out of action. If the save is passed the character may choose to not roll on the serious injury chart.

     

    Proposition intéressante, mais valable qu'en campagne. Du coup ça limite un peu l'effet d'en prendre une en partie simple.

     


     

    Proposition du Dark Omens un événement de 4 parties à Bristol en octobre 23

    https://www.eventbrite.com/e/dark-omens-2022-mordheim-event-tickets-394285908767

    Citation

    House rules Armour costs – at warband creation, light and heavy armour (and versions including Gromril) can be purchased at half price.

    C'est une proposition récurrente, personnellement, je trouve que ça déséquilibre trop un jeu bien posé ou justement les gens utilisent les coûts sans et ajoutent leurs règles maison. Du coup là les compositions ne sont plus valables si on change les coûts

  11. Le 04/03/2023 à 10:17, Dreadaxe a dit :

    Je remarque juste le fait que cette logique de l'arme de base + bouclier représente une parade dans l'édition 8 de Warhammer (et 9th Age et WAP d'ailleurs). Du coup aller chercher à exploiter les règles de parade de Mordheim ne serait pas bête non plus.

     

    Une autre idée en parlant du 9e Âge et de la cap Parade

     

    Citation

    Parade
    Si un adversaire attaque le Front d’une figurine possédant la règle Parade, celle-ci peut l’utiliser contre ses Attaques de corps à corps. La figurine gagne +1 en Compétence défensive, ou sa Compétence défensive est toujours égale à la Compétence offensive de l'attaquant, selon celle qui est la plus élevée.

     

    Seulement de front. Dans Mordheim ou un jeu d'escarmouches, ça n'a pas forcément trop de sens comme on l'a vu plus tôt.

    Plus +1 à la CCDef ou égale à la CCOff de l'adversaire. Ça revient à ne pas pouvoir toucher mieux que sur 4+ et parfois être touché sur 5+ (si CC plus du double).

     

    Intéressant. À réfléchir.

  12. Il y a 2 heures, teudge a dit :

    plus de regle de flegme qui colle bien aux fimirs je trouve,

     

    Personnellement je trouve que le sang-froid des Fimirs ne colle pas tant que ça. C'est les règles WFB8 de l'Invocateur et des Fimirs Forge World qui a donné ce bonus. Je préfère penser que ce sont les Fimirs en quête de mort (et donc sans la Meargh) qui bénéficient d'un sang-froid sans limite. Les autres sont sujets à la malédiction qui les rends déconcerté quand dévoilé, il ne bénéficie plus du couvert du brouillard...

  13. il y a 16 minutes, Aminaë a dit :

    Ca consomme quand même énormément (genre au moins 80% de plus) => dans tous les cas, l'imprimante au lieu de ne faire que les lettres, fait tout le fond.

    Au hasard, les PDF VO m'ont mangé une cartouche entière de noir (en N&B, mais les imprimantes modernes consomment quand même de la couleur) alors que je suis sur une laser semi pro.

     

    https://www.ilovepdf.com/

    Doit sûrement te permettre de virer le fond.

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