Aller au contenu
Warhammer Forum

Darklord

Membres
  • Compteur de contenus

    997
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Darklord

  1. En effet il faut mieux attendre la sotie du codex, prévu début 2021 (peut être en février à cause du covid). Si v8 nous étions obligés de couper l'armée en trois sous factions dans des détachements indépendants, en v9, il sera de nouveau possible de mixer toutes nos unités dans une seule formation, mais les détails restent à préciser (probablement sous le commandement d'un Archon). Les scourges sont de superbes figurines, bien qu'ils soient difficiles à équiper (un seul exemplaire d'arme par boite). En tout cas tu peux commencer par les kabalites et les transports qui sont des valeurs sures.
  2. Peut être un passage en stratagème.
  3. En tout cas, pour ne pas tomber dans la routine de scénarios répétitifs, je compte bien tester ce paquet de carte recommandé par Master Avoghai. Ça fera une petite idée de cadeau pour Noël.
  4. @crom Pourquoi nous joueurs, ne pourrions nous pas rajouter une notion de profondeur dans nos parties? Exemple : Toute "zone de terrain" de 6" ou plus de profondeur et 3" ou 5" de hauteur gagnerai la règle "occultant". Dans mes parties je propose toujours de retirer des parties visible d'une figurines, les décorations (antennes, bannières), les fûts de canon et les bras (au moins jusqu'au coude). Ainsi ca limite un peu les défaut des lignes de vue réelles.
  5. Je reconnais que les Blood Angels V9 sont assez furieux, surtout en compagnie de la mort où un intersessor armé d'un épée-tronçonneuse peut monter à 6A. De même, je ne crois pas que nous aurons plus qu'une remise à niveau du style le F+2 sur l'arme à deux mains des Incubes. Mais je reste curieux de voir les autres changements qui amèneront aux "plus d'attaques, plus de dégâts, plus de létalité dans les combats" censés donner à notre armée ce statut de "Dragon de verre". Selon le nouveaux profil du reaper FW, les armes à "lumière noire" (Disloqueurs et lances des ténèbres) auront peut être dégâts 3+D3. Quoique en repensant au PA, je me demande si GW pourrait mettre 2A aux kabalites pour justifier les obsessions orientées mêlée? ? Pour revenir à l'autre annonce du retour des détachements mixtes, pour l'instant je pense que nous auront juste droit de prendre les unités des autres sous-factions en mercenaires, donc sans aucun bonus d'obsessions. Bien sur il est possible que les obsessions sont réécrites avec deux points de règle, une principale et une seconde plus faible pour ces unités choisis hors factions. J'avous que j'en serais (agréablement) surpris. Et puis, histoire d'être optimiste, j'ai bon espoir que nous ayons des profils avec plusieurs stéréotypes, comme pour les crypteks Necrons, ce qui nous permettrai de varier les bonus de nos quelques QG.
  6. Au delà de la redondance des ruines, ma principale critique serait que les joueurs ont une vision trop plate d'un champ de bataille. Mais où sont donc les collines? Actuellement j'ai l'impression que plus personne n'en joue, comme semble me confirmer le sujet suivant d'où est tiré la vidéo : https://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/279069-montrez-vos-tables-de-parties-en-image/page/2/ Un peu de dénivelé ne permettrai-t-il pas de rendre les tables forestières ou désertiques plus viable? Et pour en revenir aux décors urbains, je soulignerai ici l'idée intéressante de GW pour y rajouter un peu de volume à nos parties : https://www.games-workshop.com/fr-FR/Warhammer-40000-Elite-Edition-FR-2020 https://www.games-workshop.com/fr-FR/Warhammer-40000-Recruit-FR-2020
  7. Je suis assez d'accord, quoique dans mon cas j'y suis allé avec gourmandise en m'inscrivant dans 3 clubs. ? Du coup entre les deux confinement, j'ai pu jouer presque chaque weekend pour découvrir cette V9, avec mes drukhari. Pour l'instant je privilégie le format 1000pts, car je trouve que cela laisse le temps de maitriser les règles et permet d'éviter une fin de partie à un tour 2, frustrante et peu concluante. Et puis plus personnellement, le fait d'affronter régulièrement des armées peintes, m'a un peu forcé à continuer de peindre la mienne ?.
  8. Salut Je ne comprends pas la remarque. Les DC intercessor sont CORE et peuvent avoir leurs Astartes chainswords. Edit grille par Racen.
  9. Oh, bonne surprise! Encore une belle boite où, incohérence de la gamme drukhari aidant, nos figurines ont droit à un transport incapable d'embarquer tout le monde, et ce contrairement à la faction adverse. Avec un peu de bon vouloir de GW, peut être que le venom aura enfin droit à sa capacité de transport 6, ce qu'il aurait déjà dû avoir par le codex V7.
  10. Tu fait erreur, nos CPS servent surtout à sortir Agents de Vect. ? Enfin , en Crane Écorché, il 'arrive entre deux relance, d’utiliser un Réactions Foudroyantes ou un Tirer et Disparaissez. Au final c'est vrai que l'on à pas beaucoup stratagèmes utiles et en plus aucun pour nos armes empoisonnées. A voir si dans ce future codex nous serons mieux servir.
  11. Désolé, j'ai en effet pris la mauvaise source. C'est sur Darkcity.net ils en parlent mieux : En gros si un Archon commande un détachement nous pourrions prendre les unités que l'on veut. Eddie précise que nous ne perdrions plus tous les bonus et règles. Sinon je persiste à croire que sur la couverture, il s'agit d'une kabalite et non d'une Succube/wych et encore moins de la figurine mystère (très probablement Lelith). Sur l'image ci dessus on voit clairement la que les jambes sont gainées de cuir clouté et pieds nus, alors que sur le dessin c'est une armure intégrale.
  12. En gros si on a envie d'un pure culte Wych ou un détachement mixte Kabale et coterie, on pourra le faire, sans pénalité de PC. Pour la couverture, sauf si GW a décidé de les rhabiller en armure kabalite, il ne peut s'agir d'une succube/wych.
  13. D’après les 3 dernières sorties Drukhari (Drazhar, incubes et prochainement Lelith), si autre nouveauté il doit avoir, je miserai donc plus sur une mise en plastique d'un autre failcast. Pour l'instant j'attends beaucoup des nouvelles règles des figurines actuelles et que les trois promesses soient tenues. "Plus d'attaque, plus de dommage, des combat en général plus mortels" Les nouveaux incubes nous laissent augurer qu'elles le seront bien.
  14. Succube? Sauf gros changement de mode, c'est forcement une kabalite. La couverture est en effet belle et nous montre une armée loin des standards actuels : Kabalites avançant au sol, armés de lacérateurs et d'armes de mélée. J'ai hate de voir les prochains articles.
  15. Les nouveautés sur notre futur codex V9 sont là : https://www.warhammer-community.com/2020/11/21/warhammer-preview-online-decadence-decay/ 1 Premier codec xenos de 2021 2 Retour des armées mixtes sous le commandement d'un Archon. 3 Plus d'attaque, plus de dommage, des combat en général plus mortels 4 Les incubes sont des tueurs de marines : CC2+, F3+2, Dg2 (probablement 4 sur un 6 pour blesser). 5 mystère sur le personnage central de la couverture ; Lhamaean? Nouvelle unité Kabalite de mélée? En tout cas nos listes vont changer.
  16. Cela me fait penser à la vidéo d'un linguiste qui expliquait que la compréhension d'une langue était liée au nombre de mots connus. Si la maitrise est vers les 2000, en dessous des 300 c'est la limite de l'analphabétisme. Or durant cette décennie la moyenne aurait vraiment baissée, au risque de diminuer la compréhension de chacun (T'es de villetaneuse toi? ?) . Certes les soucis de traduction de GW ne me paraissent pas d'être à ce niveau. D'ailleurs je me demande si ce travail pourrait être sous-traité, comme l'impression, en Chine?
  17. Darklord

    [DRUKHARI] Clawed Fiends

    Ma supposition de 80mm était assez exagérée. Après une vérification plus précise, (voir cette image à défaut d'avoir la figurine), je dirais que les deux autres peuvent très bien faire l'affaire(en plus d’être moins chères que l'officielle).
  18. Darklord

    [DRUKHARI] Clawed Fiends

    Salut Déjà l'important est que ta figurine tienne sur le socle officielle qui est celui de diamètre 40mm Puis en regardant la figurine sur le site de GW, on peut supposer qu'elle mesure environ 80mm.
  19. Le PA était un beau loupé tout court du moins côté DE: Les incubes qui gagnent juste un bonus de dégâts du klaivex Pas de nouveaux stratagèmes, même pas un pour les incubes. Des obsessions quasi inutiles pour les Kabales (bonus en mêlée pour des unités de tir) Une boite dont la plupart des figurine ne profitent d'aucune obsession. Et bien sûr on aura une pensée pour le choix d'un petit transport de 5... pour 6 figurines. Pour moi, il n'y avais aucun intérêt à l'acheter. Enfin heureusement il y a le nouveau Drazhar, du moins pour ceux qui aiment jouer des perso nommés. Personnellement, j’espère que pour le futur codex, GW aura été plus inspiré que pour le PA (et qu'il n'aura pas réservé/gaspillé trop de sa part de cerveau utile au SM).
  20. Salut Sur tes venoms je ne mettrai que 1 canon, car actuellement par rapport à des fusils jumelés gratuits, le deuxième c'est 15pts perdus. Et avec ces 60pts, tu peux rajouter des armes de tir à tes wracks comme des liquefactors (bon duo avec Technomanciens Noirs et Mvt16"). Quoique, en moins chers, fusil vitrificateur et ossefactors çà peut faire la surprise. Sinon le venom est une bonne unité, rapide, assez résistantes (pour des EN), à LA condition que la table ne soit pas un champ de tir. En règle générale, comme nos véhicules sont fragiles, ils sont une cible privilégiée pour le secondaire "Abattez les". Mais c'est un problème, uniquement si l’adversaire peut tous les détruire dés les tour 1 et 2. Dans une partie où les bloquants sont bien répartis (pas tous agglutinés dans les zones de déploiement), qu'importe si ils nous coutent 15PVs en fin de partie, du moment qu'ils nous ont permit durant la bataille de prendre des objectifs et de marquer les 10-15 de principal par tour. J'imagine que 3 vols de stymphales et le beastmaster (obligatoire) peuvent tenir ce rôle ou pour limiter les zone de FEP autours des ravageurs et Talos. Ces unités sont très fragile mais aussi plus facile à planquer qu'un véhicule et pour 82pts le tout c'est du sacrifiable avec Mvt12". En ce moment j'utilise des Ur'ghuls pour aller squatter un objectif pas trop exposé. De plus certains mettent aussi un Sslyth pour protéger l'Archon à la Muse. Pour en jouer, les incubis manquent d'impact pour de l’élite, peut être parce que j'en sort que 5 et sans Drazhar. A voir si le codex V9 leur donnera enfin cette force 5 qui leur manque (depuis le V7).
  21. Darklord

    Objectifs W40k

    Rien d'étrange, puisque GW à totalement arrêter le métal pour, après un essais à la résine, passer totalement au plastique. Sinon, à part les faire toi-même, je ne sais pas où trouver des version métal. Actuellement la norme, est, soit au disque, ou au mini décor sur socle de 40mm.
  22. Je dirais plutôt que la table est trop peu couverte au centre. A mon avis, il manque du bloquant sur au moins la moitié de la bande centrale.
  23. Je vais être clair, 40k est un jeu de tir , où il FAUT du décors car sinon c'est le premier qui joue qui gagne. A mon avis, sur un champ de bataille, une même unité qui tir ne devrait pas pouvoir viser plus de deux objectifs. Le secondaire en question, s'appelle "Abattez-le" et rapporte 2 PVs par véhicules/monstre EN (3 par Voidraven) avec un max de 15 sur la partie. Mais le principal, sur un seul tour, peut rapporté 10 avec deux objectifs et 15 si tu en contrôles plus que l'adversaire. Au final la maitrise du terrain vaut le sacrifice. Les Ur'ghul/Sslyth sont des unités de une figurine qui par la règle Court de l'Archon, jusqu'à 4 ne prennent pas de Rôle d’Élite . La règle Blast ne concernent que les touches. Les dégats D3+3 des anciennes armes "Lance" est une extrapolation venant des nouvelles règles du reaper Forge World. @vaidaick Quitte à prendre du FW, je préférerai le Reaper au Tantalus, ce dernier me paraissant trop grand à planquer.
  24. Salut Bon retour à 40K. Déjà en V9, avant l'anti char, il faut privilégier la prise d'objectif. Dans cette optique les avions sont désavantagés, en plus de ne pas profiter des couverts type occultant. Par contre dans ce rôle les venoms sont assez efficaces, surtout en Crane écorché avec M19", pour contester rapidement les objectifs éloignés dés le premier tour. Sinon l'autre petite idée, est de rajouter (si tu as les figurines), un Ur'ghul ou deux pour squatter un objectif dans ton camp et ainsi libérer une unité pour menacer ceux l'adversaire. Accessoirement tu élargis ton contrôle de terrain pour limiter les FEP. Et un Sslyth est toujours utile pour protéger ton archon à la Muse contre les snipers. Après pour gonfler l'anti char, tu peux rajouter 1 disloqueur au kabalites et 1 pistolet disloqueur au sybarites. L'adversaire est souvent surpris par ces 2 tirs F8/-4/D6 (qui passeront assez probablement en 2021 à Dégât D3+3).
  25. Darklord

    Liste débutant drukhari

    Désolé. J'éviterai à l'avenir. @Bastion Il faudra préciser tes choix d'Obsessions Je peux te conseiller : Kabale : Coeur Noir ou Crane Echorché Coterie : Prophetes de chair Je pense aussi que tu devrais rajouter un troisième patouille, de coterie pour avoir un second Haemonculus et son aura Endu+1 De plus pour info, par 10 les kabalites ont droit à deux disloqueur. Personnellement j'en joue aussi par 5 dans un venom, le tout en Crane écorché pour le mvt de 19" entre autres bonus. @hidakisada l'alliance d'agonie n'oblige pas à avoir un culte. Si un Archon est seigneur de gueurre, il permet un trait supplémentaire pour au maximum une Succube et un Haemonculus.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.