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À propos de Abhorach
- Date de naissance 07/04/1987
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http://
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kyadark
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Lieu
Paris
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Jeux
9ème Age: VC and DE
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Le problème de ce "patch" non officiel, c'est que c'est juste une wishlist de tout ce que certains joueurs trouvent comme "nul" ou souhaitent améliorer, sans se rendre compte des problèmes que ça engendre. C'est bien pour ça que ce n'est jamais utilisé en tournoi, parce qu'on (orga/gros joueurs) a vite vu que c'était juste déplacé les problèmes, et buffer certaines armées n'en ayant pas besoin. Et je joue CV, avoir un vampire avec Plate et CD9, c'est clairement trop fort
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Changement de version et vision de jeu
Abhorach a répondu à un(e) sujet de GrimgorThe1 dans TOW - Général
Pas du tout. En tout cas, pas dans la communauté de tournoyeurs "hard core" de T9A Pas mal d'anciens joueurs V8-V7-V6, des mecs qui ont abandonnés le jeu à la fin de la V8, mais clairement, 90% des tournoyeurs T9A ne sont pas (encore) sur ToW -
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Abhorach a répondu à un(e) sujet de GrimgorThe1 dans TOW - Général
La fin de la V2 était "parfaite". Dans le sens où il n'y avait aucun problème d'interprétation, aucun cas non soumis aux règles, et avec suffisament d'annexe présentant les cas les plus tordus, ceux qui n'arrivent qu'une fois toutes les 34189616 parties. Equilibré, c'est un autre débat. Le jeu étant calibré pour être au format ETC, c'est à dire par équipe avec appareillement, il n'était pas équilibré pour du jeu individuel. Après, le jeu évoluant sans cesse, avec des refontes des livres, des mises à jour pour intégrer les figurines sortant à droite à gauche, le jeu était très bon, mais très élitiste. Le jeu ne maintient pas les joueurs parce qu'il est élitiste, et le pool de joueur diminue. Soit pour les aléas de la vie, soit aussi avec ToW. Et effectivement, la V3 qui est sortie et à changé énormément de chose, n'a clairement pas fait que des heureux. Mais je ne peux pas trop m'avancer dessus, j'ai arrêté pour ToW -
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Abhorach a répondu à un(e) sujet de GrimgorThe1 dans TOW - Général
Officiellement, ils cherchent à équilibrer. Cette maj le montre, en mettant une claque à plusieurs choses débiles/pétés. Après, entre chercher et réussir, y a un sacré pas.... Maintenant oui, GW étant des "méchants capitalistes" si la maj leur permet de vendre, ça serait bête de pas en profiter -
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Abhorach a répondu à un(e) sujet de GrimgorThe1 dans TOW - Général
Ah mais oui je joue à un jeu déséquilibré ! Je ne m'en suis jamais caché ^^ Si je voulais rester sur un jeu qui n'a pas de problème de règles ou d'interprétation, je serai resté sur T9A ! Games change de béquille à chaque MAJ, mais le jeu reste déséquilibré. C'est connu, et à partir du moment où tu as un peu d'expérience, tu le sais et l'accepte. Sinon, bah tu joues pas -
Debriefing Joinville, Sunday Geeks Chill - 22/06/25 (94)
Abhorach a répondu à un(e) sujet de Babnik dans TOW - Manifestations
Avec quel critère réaliste tu veux départager ? Ne me parle pas de "puissance de listes", c'est ultra casse gueule -
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Abhorach a répondu à un(e) sujet de GrimgorThe1 dans TOW - Général
Le jeu a 18 mois. C'est la première véritable MAJ qui a un impact sur le jeu, en mode "on modifie dans le dur cette règle". C'est pas déconnant une MAJ tous les 18 mois. Le corpus de règle reste peu ou prou identique. Nerfer les trucs débiles (LineHammer, téléportation) et ajuster les règles/unités problématiques (puppet, pégases, éclaireur, tirailleurs), booster ce qui était inutile (infanterie), c'est du bon sens, et c'était réclamé par la communauté. Si vous voulez un jeu stable sans MAJ, jouez en V6 V7 V8 Je préfère un jeu qui tente de corriger ces erreurs tous les 6-12-18mois, que de me taper un jeu déséquilibré figé pendant 4-5ans -
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Abhorach a répondu à un(e) sujet de GrimgorThe1 dans TOW - Général
Je n'avais pas répondu parce qu'on était en section règle, et clairement on était Bien joué Nekhro pour la scission (et y aura certainement de la redite avec ce que d'autres gens ont pu dire) Sauf qu'il y a toujours eu des MAJ, qu'importe le jeu ou l'éditeur. KoW, T9A, ASOIAF.... Ils ont tous des mises à jours et des erratas, parce qu'ils sortent du contenu. Si tu veux un jeu sans MAJ, joue au Poker ou aux échecs. Si tu veux un jeu figé, joue aux anciennes versions. Le jeu est vivant, et c'est une excellente chose qu'il y ait des changements. Pour éviter la routine, éviter les erreurs de règles, coquilles, ou juste pour casser les aberrations. Et tout cela existait bien avant YouTube et la "puissance d'internet". N'oubliez pas que GW est un éditeur de figurine. Le jeu est accessoire pour eux. [edit]putain, j'avais répondu à plein d'autres choses, mais le message ne prends que mon premier quote >.< -
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Abhorach a répondu à un(e) sujet de GrimgorThe1 dans TOW - Général
Entre les tournois et les parties en clubs, chez l'un ou chez l'autre, j'ai du affronter 300 joueurs différents. Je n'ai JAMAIS eu l'expérience de tomber sur quelqu'un jouant une ancienne version. Les gens sont adultes, et warhammer n'est pas un jeu sur lequel tu fais une partie tous les 6 mois, sauf ancien joueurs s'y remettant pour X ou Y raisons. Et même là, d'expérience, tous les anciens se remettant sur le jeu sont les premiers à l'affut des erratas et autres informations qui se trouvent littéralement partout. Entre les vidéos sur YT, les discords, et même le Warfo, celui qui joue dans 2 mois et qui n'a pas vu la MAJ, n'est pas un joueur, mais un touriste. La nostalgie, c'est vraiment l'ennemi de la réflexion. C'est là où je regrette (aussi) que le Warfo ait perdu une énorme partie des anciens messages, parce que les dizaines d'errata, les changements, FAQ, rééditions de bouquins.... AUCUNE des versions du jeu n'a durée 6 ans sans changement. Que ça soit par la sortir de livre d'armée, de FAQ, d'errata (foutant plus ou moins le bordel). Et je parle même pas de 40k, qui change complètement très régulièrement. C'est pas compliqué : Warhammer (AoS-40k-ToW), c'est un jeu où faut se tenir au courant des évolutions. Le jeu n'était pas le même à sa sortie, et il sera différent dans 6mois. Et à l'époque, V6 V7 V8, c'était pareil. -
Debriefing Joinville, Sunday Geeks Chill - 22/06/25 (94)
Abhorach a répondu à un(e) sujet de Babnik dans TOW - Manifestations
En vrac, je ferai mon débrief un de ces jours Au prochain tournois, on fera soit 3h30 et même format, soit même horaires mais plus petit format. Les règles de base parlent de victoire, victoire écrasante et match nul, et juste de défaites. J'ai justement accordée une différence au perdant pour accrocher la défaites mineur plutot que majeur, pour le pousser à se défendre. Clairement, on a merdé sur NR. Prochaine fois, je potasserai bien l'appli avant. Si tu mates les résultats, tu verras que la 3ème places ce joue justement au goal average, ils ont une note identique à la peinture. Certes, on aurait pu départager en voyant qui a gagné le premier, en mode ELO. Mais pour un tout petit tournoi, on a fait simple. Bash > Peinture > Point de victoires. Et s'ils avaient eu égalités, on avait prévu la baston sur le parking pour les départager Par contre, hors de question de départager sur l'armée "moins fortes". C'est la meilleure façon d'avoir de la contestation. Tout était annoncé à ce niveau là. C'était annoncé. Au FbJ, on joue de belles armées, et on valorise les belles armées. Ca plait ou ça ne plait pas, je peux comprendre (et j'ai une armée CV qui vaut à peine la moyenne) D'autant plus que la moyenne est de 4.9 sur 7, avec un seul 2 et un seul 7. -
[94] - Sunday Geeks Chill - 22/06/25
Abhorach a répondu à un(e) sujet de Abhorach dans TOW - Manifestations
Nous passons à 18joueurs, et le tournoi est full ! Pensez à vos listes, c'est pour bientôt -
[94] - Sunday Geeks Chill - 22/06/25
Abhorach a répondu à un(e) sujet de Abhorach dans TOW - Manifestations
J'en suis à 15 paiement validé à ce jour ! Si vous avez payé mais que vous ne vous voyez pas dans la liste ici, en fin de premier post, merci de me MP [EDIT du 23] 16 paiements validé, et un 17ème qui arrive, donc une liste d'attente qui s'ouvre. J'ai vu avec Babnik, il est POSSIBLE qu'on arrive à mettre une 9eme table, et donc qu'on pousse à 18. J'attends une confirmation que c'est définitif pour ça -
[94] - Sunday Geeks Chill - 22/06/25
Abhorach a répondu à un(e) sujet de Abhorach dans TOW - Manifestations
Désolé pour ce petit mic-mac pour ceux s'étant pré-inscrit sur T3 TOUT SE PASSERA SUR NEW RECRUT Abho' -
Le Fantastique Bataillon de Joinville vous invite à son premier tournoi ToW ! I - L'évènement A. Lieu et Dates - Le tournoi "Sunday Geeks Chill-ToW" aura lieu à la Maison des Associations de Joinville-le-Pont (Ile de France - Département 94) à l’adresse suivante : Place des Canadiens (derrière Hotel Hipotel), 94340 JOINVILLE LE PONT - Ce tournoi aura lieu le dimanche 22 Juin 2025, et il y aura 16 places B. Plan - La salle est située à 5min à pied du RER Joinville Le Pont. Il n'est pas simple de se garer à proximité immédiate de la salle, mais ça se fait. C. Logement C'est l'IDF, pas la cambrousse. Y a des hôtels partout à priximité, Hipotel, Tulipe Résidence... N'hésitez pas à nous demander au besoin D. Logistique Organisateur: Fantastique Bataillon de Joinville, au travers de Fabrice "Babnik" et Vincent "Abhorach sur warfo /Kyadark sur discord" Contact; discord (Kyadark), Fantastique Bataillon de Joinville sur Facebook (ou nos facebook personnel si on s'aime), ou nos phones (si vous les avez pas, c'est triste, ça sera donc en MP sur discord/warfo) Frais de participation de 15€ par joueur, incluant le petit déjeuner, le café à volonté, les trophées (1-2-3 + peinture), et l'apéro, qui sera offert durant la 3ème partie. Le repas ne sera pas fournit, mais il y a de nombreux restaurant à moins de 5min à pied (chinois, pizzeria, monoprix...) Frais d'inscription à envoyer par virement uniquement FR7630003004520005607480137 - RIB au nom du Vincent JACQUET (Abho') (pensez à mettre votre nom/pseudo dans l'intitulé du virement) - 20€ si paiement sur place. II - La journée A. Horaires - 8h45-9h : Accueil des joueurs, cafés, câlins... - Samedi : 9h – 19h : 3 parties (9h-12h et 12h30-18h30) - 18h45 : annonce des résultats, rangement, câlins... B. Scénarios / Objectifs Les scénarios seront ceux du Gros Bouquin Bleu (GBB) : - Première partie, Bataille Rangée, p288, en 6 Rounds - Seconde partie, Seuil de Déroute, p290, en 6 Rounds. Au bout 6 rounds, on considère que les deux armées ont dérouté au même tour, et on compte les points de victoires. - Troisième partie, Commandement & Contrôle, p298, en 6 Rounds III - Règlement A. Format et Listes - 1800 points d’armée maximum. - Armées ne comprenant que des figurines totalement peintes, soclées (selon les standard GW) et floquées … y compris les figurines invoquées ou apparaissant en cours de jeu (invocations des comtes vampires, etc.) Pour les adeptes de la peinture rapide, un minimum de trois couleurs (sauf armées bicolore convaincante) est exigé (en plus du socle) - Un maximum de WYSIWYG. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champs de bataille (pas d’orques pour représenter des orques sauvages, les états majors doivent être visibles et les équipements doivent être présents pour au moins la moitié des figurines de chaque unité). Les équipement particuliers (armes et armures) des champions de régiment (lorsque ceux-ci disposent d’un équipement différent de celui du reste de l’unité) et personnages doivent être visibles. Les figurines n’étant pas conforme à la liste d’armée rééquiper en adéquation. En cas de doute, un coup de fil, un mail, une photo... - Les figurines d’une marque autre que GW sont autorisées, et même encouragées, du moment qu’elles sont conforme au wysiwyg. (n’hésitez pas à fournir des photos en cas de doutes.) Les fillers sont également accepté, mais attention à pas abuser. J'aurai aucun scrupule à sabrer dans la note de fairplay si je me retrouve avec des filleurs que je considère comme abusif - Les soclages, pour des raisons d'armes de gabarit et de portée de charge principalement, sont à rajouter pour les figurines ayant N/A dans leur profil (Arche, Enclume...) Il sera néanmoins accepté que ces figurines ne soient pas collés sur le socle, et que celui-ci ne soit pas peints (au risque de voir descendre la note de peinture). Ces soclages n'ayant pas de taille dans les livres d'armées respectifs, seront à la discrétion des joueurs. (restez raisonnable) - Le GBB vous autorisant à jouer avec les soclages issu de la V6-V7-V8 (et T9A), une tolérance sera appliquée, si un soclage venait à être différent de celui mentionné dans le livre d'armée. Attention cependant, en cas de litige, un soclage ToW sera appliqué pour les portées/gabarits. - Les listes sont à mettre sur New Recrut AU PLUS TARD le 10 Juin B. Jeu et Tables - Les batailles se déroulent sur des tables de 72" par 48". Les décors seront à placer directement par chaque joueur, selon le GBB. Une selection de décors sera présente dans la salle, soigneusement et amoureusement préparés pour vous par le Vodkaste et l'Abho' - Vous DEVREZ jouer un décor spécial (donc au centre de la table) pour TOUTES les parties, en plus des 5 décors, portant donc le nombre de décors à 6 par table. Ca évitera fortement le no-mans-land... - Seront utilisés les règles officielles et les derniers errata et précisions de règles publiées à la date du tournoi (livres GW + Q&R et errata officiels disponible sur le site GW France + Erreurs de traduction et précisions VO disponibles sur le warfo C. Points de Victoires - Les appariements seront effectués via une ronde suisse, à partir de la seconde partie. Les joueurs seront départagés par le total de points marqués. On en restera à Victoire Ecrasante (deux fois plus de points que son adversaires), Victoire (au moins 100 points de victoires de différences), Match Nul(Moins de 100 points de victoires), Défaites et Défaites Ecrasante. - En fin de partie, vous pouvez obtenir 100 points de victoires par quart de table du côté adverse. Seulement si se trouvent dans ce quart, plus de vos unités que celles de votre adversaire, avec les caractéristiques suivantes : Type Infanterie, formation Ordre Serré ou Ordre Dispersé, PU 5+, non Eclaireur, non Embusqueur et non en Fuite. - Ici, tout le monde joue. Pas de serrage de mains en mode "on s'accorde sur un résultat et on boit des bières", sauf éventuellement à la dernière ronde, pour ceux venant de loin. Dans ce cas, j'suis sympa, j'accorde une défaite aux deux joueurs. Il va de soit qu'un participant pris en flagrant délit de tricherie sera exclu du tournoi, mon pied au cul, et sera définitivement banni de toutes les futures manifestations affiliées de prêt ou de loin au FbJ ou aux organisateurs. IV – Classement final - Ceux qui gagneront le plus de parties se battront sur le parking du Quick pour respecter la tradition, pour désigner le vainqueur. Sinon, on regardera celui qui a gagné le plus de points, puis celui qui a l'armée la plus belle en cas d'égalité, au fair play ensuite... - 4 Trophées, dont un prix de peinture - 18 Points à la bash : 6-0 en cas de victoire écrasante. 4-2 en cas de victoire. 3-3 en cas de match nul - 7 Points sur la qualité de peinture, on note arbitrairement. Enfin, surtout Babnik, notateur indiscutable de l'IR et de l'ETC ! - 5 Points arbitre. Normalement, vous conservez tout vos points. Sauf si (liste non exhaustive) - Retard pendant le tournoi. - Non respect du WYSIWYG annoncé, pendant les parties et/ou après. Ceux qui me connaissent savent que je suis chiant sur le WYSI, vous êtes prévenu. - Mauvais comportement en partie ou envers l’organisation. - Tables sales (comprenne qui pourra) - Parce que j'ai envie de pénaliser un comportement, un joueur, ou tout autre raison. La Républ... euh, l'orga, c'est moi ! V – Inscriptions Attention aucune pré-inscription ne sera prise sur les divers forums/Discord. Les inscriptions validées ne seront uniquement possibles que via New Recrut. (annonce sur T3 uniquement pour info) Donc pour s'inscrire, c'est UNIQUEMENT sur New Recrut ! Paiement + Liste = Inscription Les spectateurs sont bien sur les bienvenus ! infos aussi sur: https://www.tabletoptournaments.net/eu/t3_tournament.php?tid=38360 Inscriptions, et remises des listes: https://www.newrecruit.eu/app/tournydetails/details?id=682357405ab46d05ee24d4a9 Abho' et Bab' [EDIT] Changement du RIB pour plus de lisibilité. Les virements qui ont été fait sur le compte du FbJ, merci de me MP pour qu'on puisse les (re)noter, les virements se font maintenant sur mon compte, ça sera beaucoup plus efficace Paiement validé au 13/05-14/05 1- JB 2- Khaelein 3- Renaud 4- Marlok Farlockson Sund 5- Jonas 6- Antoine L - Désistement au profit de Elwiii 7- Hayazee 8- Perno 9- Zelgadis 10- DocOc 11- Alexandre A 15/05 12- Wyverns 18/05 13- Arwyl 14- Ale-x (Lex-A) 15- RyoSaeba 21/05 16- Thomas C (furion) 23/05 et après 17- Jean Philippe (Jipay) 18- Hasard
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Débrief FWC The Old World Café #4
Abhorach a répondu à un(e) sujet de finarfin dans TOW - Manifestations
C'était un bien beau week end de bache et de jeu ! Je suis venu en CV, avec de quoi monter des listes a 1000-1500-1999-2000 et 2500 points 4 Parties, du bonheur ! Première partie, un O&G, 1500 points, joueur manquant d'expérience mais qui aura appris plein de choses. Quelques erreurs de déploiement feront que la partie sera plié T1, Il n'arrivera pas à gérer les nuées d'esprits et le carrosse. Seconde partie, un Homme Bête ! 1500 points, joueur un peu plus expérimenté, mais pareil, le déploiement et son T1 m'offriront son niveau 4, et de là, ça sera le drame pour lui Troisième partie, un Homme Bête, mais à 2000 points cette fois ! La revanche du FWC précédent, où un méchant flanc refusé l'avant laissé pantois. Cette fois, là encore, le déploiement lui sera fatal. Il souffrira de la frénésie de son ghorgon, qui ira s'emplatrer dans des nuées, et qui empêchera son Mino avec arme magique de faire ses attaques. Un trick de règle sur les armures lui donneront de l'espoir, jusqu'à ce que Lara Fabian la banshee fasse 5PV sur le ghorgon. De l'autre côté de la table, un vampire tuera 16 ungor en une phase de combat. on s'arrête T4, la partie n'offrant plus d'intêret pour lui. On aura vraiment bien rigolé, hâte de faire la 3ème avec toi, toujours un plaisir ! Quatrième partie, un RdT. 1500 points. On est fatigué avant de commencer, et les 10 phases de corps à corps entre 20 Gardes et 6 Chars seront longues.... On passera notre vie à se maudire, à remonter les figurines.... Jusqu'à ce que les chevaliers arrivent de flanc, que je prenne le gros pack de squelettes. Y restera 3 figurines RdT sur la table à la fin du T6, un scorpion qui se fait taper par des nuées, un necrophinx qui se fait taper par un char éthérée, et un hierophante volant éthérées qui aura resisté à 9D6 F2, en ne perdant qu'un PV ....... Que dire pour améliorer cet évènement ? Des décors moins massif serait idéal. Les collines à deux ou trois étages qui sont immenses et pas stable, c'est dommage. Un manque de forets, (comme j'avais déjà dis, à mettre un pool commun entre autant de joueurs, on se retrouve fortement dépendant de ce que prenne les autres joueurs), trop d'infranchissables... Et bien sur, j'ai vu plusieurs tables avec 3 décors dans les coins, une colline dans une zone de déploiement, et une plaine des batailles. Heureusement que y avait pas trop de gun-line de ce que j'ai vu. Y a un vrai travail de pédagogie à faire sur le déploiement et sur les décors, c'est à mon sens, ce qui pêche le plus à ToW. Jouer avec JB, c'est l'assurance d'apprendre plein de trucs, de (re)découvrir des règles. Même après une 50ènes de parties ! (et la fuite, c'est définitivement qqch qui me soule, je suis content de jouer CV !)