Aller au contenu
Warhammer Forum

Sokiar

Membres
  • Compteur de contenus

    318
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Sokiar

  1. Salut tout le monde, 

     

    Au vue des leaks white dwarf pour nos tyranids chéris. Le supplément gronyd va pouvoir nous permettre de sortir un hive tyrant plutôt rigolo... 

     

    Un thon avec 4 +2d3 attaques 

    Force 7 (murderous size) +1 to wound +1 to hit +1 damage avec le nouveau strat, + relique vanilla bone sword et lash whip qui double les damage sur 6+to wound (donc proc a 5) les glandes qui augmente de 1 les dégâts sur 6+ to wound (donc 5)

    Il fera du flat 10 sur 5 pour blesser (arme flat 3 qui passe 4, qui double quand 5+ to wound donc 8 + la gland 9 + le strat 10) et flat 5 en dehors du temps. Pa-3.

     

    Pouvez vous me dire si il y'a une boulette dans ce raisonnement ? Relique qui peut pas avoir murderous size ou un truc du genre faqué que j'aurais pas vu?? Sinon si c'est possible c'est sacrément débile... 

    Merci

  2. Merci! d'autant que la, il y'a peu de passerelles, car je suis entrain de les peindre tout comme les échelles, ce qui rajoutent beaucoup de caractère à l'ensemble.

    Les possibilités d'assemblages sont vraiment colossales, je recommande vraiment les kits TTcombat à tout le monde.

     

  3. Salut,

     

    Je vous partage ma table pour 40K/necromunda/killteam/infinity

     

    Je l'ai attaqué durant le confinement de Mars, j'ai commandé les kits chez TT combat et j'ai dessiné sur photoshop mes tapis et lancé ça en prod, j'ai quasi tout eu en même, ce qui m'a bien boosté!

    J'ai pu tout monter en 1 semaine, ensuite j'ai tout préparé au niveau peinture. Long et salissant j'ai pourri mon bureau avec les pigments que j'ai utilisé pour faire ma base rouille/métallique il m'a fallut plusieurs semaines pour m'en débarrasser, un enfer... 

    Puis cet été j'ai attaqué la vraie peinture des éléments à l'aéro tranquillou par petite sessions, à ce stade il me reste les passerelles à peindre ainsi que les échelles et les éléments d'objectifs en résine.

     

    Voici quelques photos, petite table format 40k, y'a jamais trop de décors...

    (j'ai édité les photos et dégager le garage en fond)

     

    511.jpg

    611.jpg

    410.jpg

    210.jpg

    110.jpg

    310.jpg

    811.jpg

    711.jpg

     

     

     

    Sinon en vrai une config de ma game de la semaine derniere en 2000pts

    9ae9fc10.jpg

    42b71d10.jpg

    54b4f210.jpg

    880c2810.jpg

    a6f1c810.jpg

     

    Et la une config d'avant l'été pour une initiation à infinity

    67aec810.jpg

    177bc010.jpg

    96851110.jpg

     

    Je remettrais d'autres photos quand je ferais des configs différentes.

    Ci-dessous mon topic vers mes dark eldars

    A+

     

  4. Salut, La toute première liste que j'ai sorti avec ce codex , c'était justement une moral bomb, lance grenade phantasm sur tout les sergent, les raiders, les trophées pour le -2 en com et Noir credo, et tu balance la dose de mortal, vue que chaque LgF est d3 tir, et que tu actives sa capacité a chaque touche subie "each time a unit is hit". 

    Trés drôle a jouer quand tu en a 15 ou +.

     

  5. Salut salut!

     

    Petite nécromancie de 3 ans, je me rend compte qu'il y a pas mal de choses que j'ai pas posté sur ce topic, mon compte instagram uniquement dédié à mes figs est lui bien plus suivi! Pour les curieux sokiar.sk4r

     

    Je vais donc me rattraper petit à petit et publier mes avancées sur ce projet (qui sont pas énormes non plus, j'ai surtout consacré du temps à mes tyranids ces dernières années et des figs de potes, la naissance de mon petit en avril 2020 + l'achat et réno de ma maison me bouffent gros de temps!)

     

    Commençons avec les grotesques que j'avais commencé et que vous aviez pu voir dans le passé sur ce même topic mais qui ne faisaient pas assez "modifiés" à mon sens.

     

    img_2025.jpg

    img_2023.jpg

    img_2024.jpg

    img_2026.jpg

    img_2028.jpg

    img_2027.jpg

    img_2029.jpg

    img_2031.jpg

    img_2030.jpg

    img_2034.jpg

    img_2032.jpg

    img_2033.jpg

    img_2035.jpg

    img_2036.jpg

    img_2037.jpg

    img_2038.jpg

    img_2040.jpg

    img_2039.jpg

    img_2042.jpg

    img_2041.jpg

     

    Globalement l'effet sur table est bien cool, même si la sculpture des modèles bien que superbe à l'époque manque clairement de finisse aujourd'hui comparé à mes wracks par exemple que je vous présenterais plus tard.

     

    Il m'en reste 11 autre à faire qui sont déjà convertis et qu'il reste à peindre mais de l'eau coulera sous les ponts avant que je m'en occupe!

     

     

     

  6. il y a 11 minutes, Master Avoghai a dit :

     

    aaaaah l'arlésienne de "c'est voulu que ce soit fort parce que c'est pour vendre".. @Sokiar j'avoue que le coup de la "coquille volontaire, on me l'avait jamais faite :P, tu connais des gens qui ont sauté sur les hellions toi? moi pas, même ALN a pas voulu implémenter la coquille tellement c'était évident que ça allait être corrigé 

     

     

    Sur les Hellions non clairement pas, sur les Reavers oui, j'avais vu passer un paquet de listes avec masses Reavers outre atlantique et UK avec justement ce cout biaisé. Et je me souviens en avoir parlé avec des potes drukh où on se disait que les mecs étaient dingues car forcément c'était une boulette.

     

    Je pense que GW est au contraire très conscient de comment marche sa communauté et comment leur faire acheter ce qu'ils ont envie.

    Mais ce n'est que mon avis.

     

  7. il y a 11 minutes, lorgar42 a dit :

    En fait il faut juste que Games arrête sa course systématique a l'armement (je joue depuis la V4 ça a toujours été comme ça) 

     

    quand le marine de base est passé à 2 Pv tout la monde a dit c'est cool enfin des marines qui tiennent  la route. Et puis comme a son habitude GW a décider d'augmenter drastiquement le nombre d'arme à dégât 2, ou a baisser des couts à droite à gauche qui font qu'aujourd'hui le marine est redevenu aussi fragile qu'avant. 

     

    De toute façon quand Games fait quelque chose de bien ils sont incapable de rester plus de 3 mois sur le même schéma. Le Marines était bien à un moment. la base du jeu, leur armée Phare était juste bien, Il ne restait juste qu'à mettre à ce même niveau tous les autres codex. Mais ça j'ai l'impression que c'est mission impossible chez eux, et lorsqu'il est évident qu'ils se sont bien planté au lieu de faire un gros mea culpa et une revue rapide d'un codex pour le ramener au niveau de leur base SM et bien non non, ils continuent à sortir des codex de plus en plus déséquilibrés... Et c'est complètement voulu, je suis persuadé que c'est effectivement Play testé pour justement qu'au fil des sorties les codex restent juste jouable mais que toute cette frustration des joueurs est recherchée. Si un jour ils nous sortait une édition suffisamment équilibré pour qu'il n'y est plus réellement besoin de revoir les datasheet, reliques, stata, couts...  quel serait l'intérêt pour GW ? Ils ne vont certainement pas se tirer eux même une balle dans le pied. Il faut vendre et ça marche.

     

    Cette mécanique je la comprend parfaitement, on n'en est même plus étonné au bout d'un moment. C'est même de voir les joueurs encore s'étonner de ce phénomène qui est curieux. Ce jeu n'a aucune vocation à être un jeu correctement équilibré. Il est la pour nous proposer une immersion dans leur univers futuriste et pour nous faire baver devant des figurines toujours plus belles.

     

    Moi ce qui me dérange le plus c'est les règles en pagaille, en plus de rester déséquilibré (mais bon ça on s'y fait), le jeu devient de plus en plus injouable;  Qui arrive encore à faire une partie correcte sans devoir relire toute les 5 min une règle ? 

     

     

    Tu peux ajouter aussi qu'ils n'hésitent pas à faire des "coquilles" volontaires pour écouler des stocks invendus depuis trop longtemps. Exemple des reavers Drukh qu'ils doivent avoir sur les bras depuis quasi 10 ans, ils ont tenté de les écouler avec la super boite  Hellion/reaver gangs of commoragh, puis là dernièrement avec le mauvais cout en point dans le dex anglais, qu'ils ont bien laissé, le temps d'exploser les ventes de reavers puis de refixer.

  8. il y a 8 minutes, Kikasstou a dit :

    Non mais ça clairement c'est une mécanique qui casse trop de chose. Tout ce qui dit fuck les règles et que tu ne peux absolument pas contrer c'est à proscrire radicalement. A la limite je peux concevoir le placement < 9" si l'adversaire est sur le bord de table (comme lorque tu débarque de ton propre coté de table à partir du T3). Ca oblige l'adversaire a éviter les bords de table sous peine de sanction mais au moins l'adversaire peut faire quelque chose.  Mais la charge auto n'importe ou sur la table en arrivant des réserves c'est non. Après on a vu que pour l'instant tous les codex v9 ont eu des gros up de profil / mécanique / synergie. Je n'ai aucun doute que les Drukharis ne feront pas exception.

     

     Je suis entièrement d'accord avec toi, mais force est de constater que entre ce que l'on souhaite et les règles pondues, il y a un gouffre. Et clairement les règles game breaker ne leur font pas peur, et puis là on parle d'un pack de hellions, qui a besoin d'étre nombreux avec des figs pas simple à disposer donc facile à contrer en terme d'emprunte au sol, ca ne leur à pas fait peur à GW avec les custo via strata de pondre des frappes directes sur toi, sauf que les Custo (je suis plus sur du nom, les venatari?) c'est pas des hellions en terme de tarte dans la face!

  9. Clairement d'accord avec toi Mevil, le seul cas de figure où un venom n'est pas dans l'action c'est pour prendre la table. Du coup je reste aussi très mitigé sur le fait de perdre les 6 tirs à 18ps, surtout depuis que les tables sont plus petites avec la v9.

    Wait and see donc...

    Pour les wyches, comme on en parlait ensemble, à 10pts même avec une attaque en plus, sans une nouvelle règle vraiment forte, elles seront très (trop) chères, elles étaient déjà un poil trop chères avant. Dans un univers ou il y a beaucoup de tirs et d'attaques au cac, passer à 10pts une unité aussi fragile, je ne comprend pas en l'état la démarche, mais bon attendons on aura peut-être une surprise...

    Les hellions sont superbes j'adore les jouer, mais à 17pts c'est uniquement pour le fun et la beauté des figs qu'autre chose, il leur manque une vraie règle de harass, genre une fep à 3ps ou attaque de flancs sans limite de distance.

    Je pense qu'on est en droit d'espérer de nouvelles règles inspirées du PA, mais surtout je déplore de nouvelles unités vehicule, type agression de saturation sur une base de venom mais sans forcément de transport de troupe, et surtout de nouvelles entrées QG par kabale/cult/covens.

  10. Bon au moins je suis content de voir que je ne suis pas le seul à penser qu'ils se sont vautrer sur cette version.

    Pour le coup du string, je crois que tout le monde s'en tamponne en effet.

    Après avoir revu les deux versions, elles ont autant d'armure l'une que l'autre, c'est juste que la nouvelle semble plus large enfaite (car tant qu'on ne l'a pas vue en vrai méfiance).

    En revanche ils ont clairement augmenté la taille des seins ce qui va a l'encontre de l'athlète qui se voue au combat, comme quoi le couplet sur le fait qu'ils ont réduit la séxualisation de la fig et de sa représentation machiste, bah pas du tout. (je me trompe sans doute, mais j'ai pas le souvenir d'avoir vu des gymnastes avec une telle paire de seins...). L'ancienne était juste parfaite en terme de proportions et inspirait la mort rapide et froide, là j'ai l'impression de me faire charger par un buffle ivre dans un bal qui saute depuis une table. Les pieds de hobbit sont dérangeants, clairement et enfin pourquoi lui avoir tant élargi le visage??

    Bref j'attendais depuis des années pour prendre Lelith car je deteste le Finecast, mais y'a pas photo je la prendrai en résine.

  11. Le tyranofex est tout sauf cool, perso j'en joue 2 dans ma liste ils appuient mes 2 x6 warriors et créent une forte zone de répulsion autours des objos, au cac ils feront aussi mal, ils sont pas mal résistants et pour le coup prennent certaines baffes qui auraient dû partir sur les exocrines. 

    Je ne me lasserais sans doute pas de ma doublette avant un moment.

  12. Il y a 4 heures, Darwhine a dit :

     

    C'est autant de moins sur ton prince ailé.

     

     

     

     Je crois que le fond du problème est là enfaite^^ si tu joues un prince ailé bah c'est que déjà tu joues pas forcément dur ou dans une forte méta, auquel cas en effet joue tout ce qui te fait envie/plaisir y compris un haruspex que tu vas "suréquipé".

  13. Salut salut,

     

    Je déterre totalement le sujet mais du coup vu que l'écharde du nouveau C'Tan nécron est celle du void dragon, j'ai pas trop suivi le fluff v9 pour le moment mais en sait-on plus? Pensez vous que le futur fluff nécron parlera du labyrinthe de Noctis et de la relation de l'ad mech avec ce C'Tan, d'où l'ont il sorti?

  14. @Procuste Salut, c'est clairement mon ressenti, la V9 se démarque et je trouve intéressant de porter le concept jusque dans le scoring en tournoi. Le soucis étant clairement que ce système dévalorise la notion de WIN pure, et pour certains c'est compliqué à avaler ce que je comprend, pour autant je trouve que ça apporte un modèle alternatif à ce qu'on à mangé ces 15 dernières années et je trouve que ça mérite de s'y attarder sans directement retomber dans l'ancien système, y'a ptet un truc à en sortir.

    Le 2nd problème que shadow et toi soulevez mais qu'on avait aussi bien en tête, c'est l'arrangement avec son adversaire sur le scoring, et la clairement trouver la parade risque d'être un casse tête qui ira crescendo plus le tournoi sera gros.

  15. J'ai survolé le sujet et ses 13 pages et j'ai l'impression qu'il y a beaucoup de gens qui râle pour pas grand chose sur des choses diverses et variées sans pour autant être vraiment fondées. Laissez le temps à cette V9 déjà juste de s'installer. Bref c'est pas le sujet de ma venue, mais par pitié patientez laissez le temps aux chose de se faire, pour ma part cette V9 à des défauts mais je la trouve vraiment canon!

     

    Sinon, je viens juste apporter ma pierre à l'édifice pour les tournois, le nouveau système de comptabilisation des points verra des personnes avec admettons 4 W et 1 L devant des personnes avec 5W (si vous basez votre classement uniquement sur les points de partie). Le nouveau système de scoring permet en effet à un joueur qui va perdre mais qui n'aura rien laché jusqu'au bout de monter haut en points, ne créant qu'un faible écart avec son adversaire. Je prend mon cas en tournoi le week-end dernier ou je score sur ma dernière game contre Custo 74pts contre 89 pour lui.

    Alors qu'il est aisé pour un joueur qui va gagner une partie de faire moins de 74 pts.

     

    Le lendemain nous avons fait un retex en regardant un peu les classements (Je fini 3eme et lui 4eme à 3pts de moi tous les deux avec 2 victoires et 1 défaite.) Et une personne fait remarquer cette aberration du système, il propose donc de ce servir de ces fameux points uniquement pour le goal average, nous avons été plusieurs à trouver que c'était dommage car cela permet une nouvelle dynamique, et force les joueurs a scorer jusqu'à la toute fin pour gagner des vrais points de classement et pas juste en cas d'égalité au classement.

     

    Ainsi rapidement l'idée est venue de proposer le système suivant : 

    Victoire Majeure > Plus de 40 pts d'écart avec le perdant = +20 pts de classement

    Victoire Mineure > Entre 16 et 39 pts d'écart avec le perdant = +15 pts de classement

    Egalité > 15 pts ou moins d'écart avec l'adversaire = + 10 pts de classement

    Défaite Mineure = 5 pts de classement

    Défaite Majeure = 0 Pts de classement

     

    Cela permettrait de conserver le système de points de partie qui comptent pour le classement tout en valorisant la victoire en rapportant des points de tournoi. Et devrait fortement limiter (voir supprimer?) le fait de voir des gens avec plus de défaites devant d'autres joueurs avec plus de victoires.

     

    Hésitez pas à me dire ce que vous en penser où si cela n'a pas sa place ici à le déplacer.

  16. il y a 19 minutes, Timil a dit :

    Je refais les comptes, et sans les bonus de peintures les scores sont faux.

    Vous avez tous prit les 10VP bonus? Ou pas?

    J'ai 2 des 3 feuilles de match, la 1 et la 3, et je vois pas pourquoi tu dis que ça colle pas. 

    Game 1 je marque 35 pts de primaire

    12 pts de linebreaker

    10 de deploy scramblers

    Et 15 de mental intero

    10 de peinture

     

    Game 2 j'ai pas la fiche

     

    Game 3 40 pts de primaire

    8 linebreaker

    10 scramblers

    6 mental intero

    10 peinture. 

     

  17. il y a 11 minutes, Timil a dit :

    Je refais les comptes, et sans les bonus de peintures les scores sont faux.

    Vous avez tous prit les 10VP bonus? Ou pas?

    Non le harlequins ne les a pas et est 2eme en vrai, mais moi je pars du principe qu'il les a c'était un tournoi entre pote. 

  18. Salut,

     

    Petit retour sur notre tournoi entre potes (10), le but était de nous revoir et de tester cette v9 avant d'aller écumer les autres tournois, ça nous permet d'éprouver nos listes et de voir comment elles se comportent.

     

    Je suis partie de ma base de liste de l'autre jour que j'avais publiée, mais j'ai viré ce qui me semblait inutile, ainsi j'ai retirer le mawloc, remplacer un neurothrope par un second broodlord splité mes warriors en 2 escouades de 6, passer mes Zoanthropes par 6 et conservée ma base de 2 exocrines et 2 tyrano.

    je vous met ma liste en dessous en donc. (merci à @Aimée qui via son retex sur le warfo m'a convaincu de virer les armes de tir sur les warriors, ils ont vraiment excellés dans leur rôle dans cette version).

     

    Tyranids : Tournoi beta (COPIE)

    Détachement : Bataillon Jormungandr ou Leviathan
    QG
        BroodLord  : 125 pts 
            - Serres perforantes monstrueuses, L'Ombre dans le Warp, Réflexes Foudroyants, Synapse, Télépathie du couvain, Vif et Mortel, Châtiment, Hurlement Psychique

        [Seigneur de Guerre]
        Neurothrope  : 95 pts 
            - Griffes et dents, Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse, Châtiment, L'Horreur


    TROUPES
        Ripper Swarms (3) : 36 pts 
            - 3 Griffes et dents, Comportement instinctif, Fouisseurs

        Tyranid Warriors (6) : 146 pts 
            - 6 Glandes surrénales, 6 Griffes tranchantes, 2 Epée d'os, 4 Serres perforantes (Autres), L'Ombre dans le Warp, Synapse

        Tyranid Warriors (6) : 150 pts 
            - 6 Glandes surrénales, 6 Griffes tranchantes, 2 Bioknout et épée d'os, 4 Epée d'os, L'Ombre dans le Warp, Synapse


    ELITE
        Lictor  : 37 pts 
            - Serres perforantes (Autres), Serres préhensiles, Crochets, Caméléonisme , Chasseurs Dissimulés

        Zoanthropes (6) : 270 pts 
            - 6 Griffes et dents, Champ Warp, Décharge Warp, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Châtiment, Catalyseur


    SOUTIEN
        Tyrannofex  : 195 pts 
            - Membres puissants, Crache-dards, Fluide acide, Agonie, Bête artilleuse, Comportement instinctif

        Tyrannofex  : 195 pts 
            - Membres puissants, Crache-dards, Fluide acide, Agonie, Bête artilleuse, Comportement instinctif


    Détachement : Patrouille Kronos
    QG
        BroodLord  : 125 pts 
            - Serres perforantes monstrueuses, L'Ombre dans le Warp, Réflexes Foudroyants, Synapse, Télépathie du couvain, Vif et Mortel, [PA3] Barbe de Résonnance, Châtiment, [Kronos] Tempête symbiotique


    TROUPES
        Ripper Swarms (3) : 36 pts 
            - 3 Griffes et dents, Comportement instinctif, Fouisseurs


    ELITE
        Hive Guards (5) : 250 pts 
            - 5 Canon empaleur, Comportement instinctif


    SOUTIEN
        Exocrine  : 170 pts 
            - Membres puissants, Canon bioplasmique, Agonie, Bête artilleuse, Ciblage Symbiotique, Comportement instinctif, [Physiologie Adaptative Monstre] Symbiose Dermique

        Exocrine  : 170 pts 
            - Membres puissants, Canon bioplasmique, Agonie, Bête artilleuse, Ciblage Symbiotique, Comportement instinctif, [Physiologie Adaptative Monstre] Symbiose Dermique

    Total : 2000 points - 37 figurines - 14 unités

     

    Premiere partie contre Custo.

    Objos secondaires : Line breaker, scrambblers, mental interogation (je prendrais les mêmes à chaque fois)

     

    En face :

    Une liste avec 6 Allarus, 8 motos de l'enfer avec lance missiles , la vexila, trajan valoris, des troupes par 3. un QG à moto.

     

    Le custodes commencera et explosera mes zoanthropes ne m'en laissant qu'un ou deux. et globalement ne me fait pas plus mal au T1

    A mon T1 j'élimine toutes ses motos sous vexila. 

     

    Ses allarus arrivent en Fep et me font de trés jolis dégats mais cela ne suffira pas, je les tuerais lors de mon 2eme tour.

    Le reste se sera de la prise d'objo et du placement.

     

    Il a très bien fait de me sortir les zoanthropes du début, mais sans ses motos il ne pouvait plus gérer mes exocrines et gardes des ruches, tandis que mes guerriers capturaient les objps sur les bords, tandis que le lictor et les reapers forcaient à laisser des troupes à lui derrière pour pas trop que je score.

    Les tyrannofexs joueront leur rôle à merveille en menaçant grâce à leur porté de lance flamme 2 objos chacun, leur dégâts étant un excellent complément à ma liste et faisant peur même si engagés au cac.  

     

    Victoire 82 à 53

     

    Partie 2 Vs Iron Hands

     

    Grosso modo sa liste :

    2 dreadnought primaris style scout (j'ai pas le nom là)

    2 whirlwind en flanc refusé avec un Scorpius, et 3 persos librarian,un lieutenant, et un techmarine, avec des reliques ou trait qui réduisent les dégats.

    1 léviathan en pod Forge world

    10 intercessors

    5 snipers

    2 x 5 scouts

    et une autre unité style servants? de 4 avec du plasma qui seront placés en réserve.

     

    J'ai le T1.

    J'ai une bonne ligne de vue avec mes exocrines, et j'avance avec un tyrannofex,

    Je lui explose un whirlwind et un scorpius qui exploseront tous les deux faisant pas mal de dégats à tous ses perso packés et au dernier whrilwind.

     

    Mes Tyranofexs ont bien bougés un commence à tirer sur un des dreadnought (qui c'était déployé au centre de table derriere un bloquant) mon broodlord et la charge du tyrano finiront le dread.

     

    Mes zoanthropes et neurothropes ont ratés leurs smites.

     

    Il est dans le mal pour le reste de la game, son léviathan arrivera et me retirera 10 pv sur chaque tyrannofex qui controllaient des emplacements stratégiques, il n'a pas de chances car sur des 6 il doublait ses blessures il devait m'en sortir au moins un sur les deux.

     

    la partie se finira en victoire à 89 pour moi contre 45 pour lui.

     

    Dernière partie.

     

    Re custo.

     

    Ce coup-ci la liste me fait flipper.

     

    en troupes des sagitarus

    Trajan valoris, vexila, un perso a pied qui gagne des attaques quand il tient un objo

    un Ares 

    et 3 calladus.

     

    Il à le T1. Son Ares me sors directement un tyrannofex (pour etre sûr de ne pas se heurter à l'invu des exocrines) les autres tirs une escouades de warriors. et tout le reste sera tanker brillamment par les zoanthropes il ne m'en tuera qu'un.

     

    A mon T1 je smite son Ares à 11 avec les zoanthropes, il annulera grace à 1 cp sur 4+. je passe toute ma puissance de feu sur son Ares, il a beaucoup de chance je ne lui retire que 10PV le laissant à 12, toutefois je lui met L'horreur pour tenter de l'impacter un peu.

     

    A son T2 il me sort un exocrine et amoindri les hive guards, les zoanthropes tankent tjr à merveille.

    A mon T2 je lui sort son Ares et 3 sagitarus qui me menacaient sur un flanc avec leurs bolter pa-3 flat 3.

     

    Son T3 il me finit les hive guards, mon second broodlord se fait arnaquer et mourra misérablement et dans une charge chelou contact mes zoanthropes qui entouraient mon 1er broodlord , il tuera avec trajan les zoanthropes sans pouvoir closer le Broodlord mais consolidera avec ses 2 Calladus sur mon broodlord (je n'ai pas compris ce move, il voulait planquer ses calladus au cac ou me forcer à me désengager avec le broodlord) bref cela me permet de taper et de commencer à amocher un calladus.

    A mon T3 je tombe un calladus à 7 pv, mon broodlord se réactivera en mourrant pour emporter un calladus. (je ne sais plus comment mais la vexila meurt contre mon broodlord à ce tour)

     

    Son T4 il me tombe la dernière exocrine et mes 3 reapers swarm dans ses lignes, mon neurothrope prendra aussi la foudre.

    Mon T4 je me réorganise avec mon lictor pour continuer de scorer et je fait un métabolique surcharge avec les guerriers pour continuer de scorer le line breaker, ma 2eme unité de reaper elle controlait un objos dans mes lignes. Je grignote un Calladus.

     

    Son T5 il me restera 1 tyrannofex à 4pv et 3 reapers swarm

    Mon T5 je tombe un calladus à 1 pv, l'autre à 6, il lui reste trajan valoris 3 sagitarus et son autre QG.

     

    Défaite 74 à 89.

     

    Les résultats seront les suivants :

     

    Harlequins 288 pts

    Drukhari 268 pts 

    Tyranids (moi) 245

    Custo (Ares) 242

    Custo 225

    GI 204

    IH 193

    DG 174

    Tyranids 173

    Craftworld 129

     

    Voilà mon petit retex.

    Je ne jouerai plus intero mentale, car ça me sacrifie du psy, je ne le fait que 2 tour contre IH car ses perso sont à l'autre bout de la table, et je ne le fais que 2 fois dans ma derniere game car le custo a des strata pleins les sacoches pour abjurer.

     

    Enfin je pense à inclure un peu de GSC pour pouvoir Vect....

     

    A+

     

  19. Nop, car le brood lord à la barbe de résonance et dois protéger la backline, hors cela lui permet de symbiostorm avec +1 et de châtiment ou interrogation mentale si besoin, tandis que mettre un neurothrope en arrière en kronos ça m'oblige à laisser de toute façon le broodlord, et le neurothrope ne connaît pas de 3eme pouvoir exploitable par la barbe. 

  20. premiere game V9 hier soir contre un pote qui testait une liste slaanesh.

     

    Ma liste :

     

    Bataillon Leviathan

    Neurothrope

    Neurothrope

     

    7 warriors crache mort, 4 épée fouet, 3 paires épées

    3 Rippers

    3 Rippers

     

    4 zoanthropes

    Lictor

    Lictor

     

    Tyranofex fluide

    Tyranofex fluide

    Mawloc

     

    Patrouille Kronos

     

    Broodlord

     

    3 rippers

     

    5 Hive guard

     

    Exocrine

    Exocrine

     

    ------------------------------

    La sienne, premiere fois qu'il jouait slaanesh il venait de finir de monter les figs.

     

    Shalaxi le perso gardien des secret

     

    Gardien des secret

     

    Belakor

     

    Sill'esske

     

    Prince démon slaanesh

     

    3x10 Demonettes

     

    3 packs de 5 betes de slaanesh

     

    de mémoire c'etait tout.

     

    -------------------------------

     

    Premier constat, la table est vraiment petite! Le jeu est plus nerveux ya du monde partout. 

     

    Mes secondaires sont interrogation mentale, tuer les persos ennemis, et briseur de ligne (le truc ou il faut avoir 2 unités dans le bord adverse)

     

    J'ai le T1 j'ai beaucoup hésité à le prendre sachant que mes tyranofex ne seraient pas à portée, et mes 2 exocrines non plus. Mais je le prend quand même.

    Quelque déplacement mais rien de sensas'

    Du Psy puis phase de tir.

    Shalaxi tank avec sa 4+ invu une exocrine sous symbiostorm et strata immobile +mucus. 10 Saves il en rate 2 et réussit un fnp

    La 2eme exocrine qui a bougé fait 2 saves, il en rate une et fait double 6 fnp.

    Hive guard premiere salve, 6 saves il réussit tout.

    2eme salve 5 saves il en rate 2, 5 dégats il réussit 4 fnp sur 5 à 6+...

    soit 6 PV perdus... (il en avait perdu 2 sur un smite) il est à 8 pv alors qu'il aurait dû totalement imploser.

     

    Comme quoi quand ça veut pas tomber, ça tombe pas

     

    Je me fais très vite contacter lors de son tour, bien qu'il rate 4 charges avec 2 pack de bêtes et Sill'eske et belakor merci les ruines et le -2 à la charge. Je tiens très bien car les zoanthropes tank superbement bien ainsi que les neurothropes. Les Warriors gratteront quelques pv a son 2eme gardien des secrets grâce aux bioknouts qui me permettront de riposter quand même. Il commence a prendre la map et bien scorer. Il consolide avec ses bêtes sur un tyranofex

    Toutefois j'ai étonnamment bien tanker, il me reste 1 Warrior.

     

    T2 Je frappe dans sa table pour commencer à scorer avec 2 lictors et 1 unité de rippers.

    Je fuis avec mon warriors et explose au tir le Gardien des secrets , les smites ont énormément diminué Shalaxi le laissant à 2pv, le tyrano au contact des betes, les dégrossies fortement, et le second tyrano fait très mal à un autre pack de bêtes n'en laissant qu'une. le second tir des hive guards laisseront le 3eme pack de bétes à 1 (après perte moral).

    J'ai faillit faire frapper mon mawloc pour tuer Shalaxi mais je me suis dis que mon Broodlord s'en chargera, je sors donc de terre dans sa ligne espérant qu'il ramene de quoi le gérer.

    Charge de mon broodlord, 4 Saves sur Shalaxi 3 tankées, double 6 FNP, 0 PV. Shalaxi atomisera en retour mon broodlord (ça commence à faire beaucoup...)

     

    Son T2 , il recule avec un prince pour découper avec l'aide de 10 démonettes le mawloc et le laisser à 2pv .

    Il charge mon tyrano avec syll'esske et le pulvérise littéralement. Je ne sais plus ce qu'a fait Belakor, ces démonettes continue le cac avec mon neurothrope du centre et ne lui font rien tandis que petit à petit il les grignotte.

    Shalaxi à 2 pv tue 2 zoanthropes.

     

    T3, je ramene des rippers restés en réserve pour prendre un objo. Les smites tuent enfin Shalaxi.

    Je fini les betes au cac du tyrano avec le fluide acide, Syll esske prend la foudre et se fait découper, mes lignes sont épurées de toute menace, il en reste que belakor pour gérer 2 exocrine 5 hive guard, 1 tyrano, 2 neurothropes, et 1 zoanthrope, le reste de son armée soit un prince et plus que 7 démonettes sont à la l'autre bout de la table ou j'ai 1 lictor encore en vie et 3 socles de rippers (il me reste encore 1 unité de ripper en réserve) je me suis envolés aux objos.

     

    Son T3 il concède la victoire ne pouvant plus revenir au score.

     

    Il avait une liste pour tester slaanesh et voit comment ça se comportait, et moi je testais une liste tournoi. Les résultats sont bons des 2 cotés, il va retirer des betes et jouer beaucoup plus de démonettes pour le map control, le gros bloquant central l'a beaucoup gèné pour ses charges sinon ça aurait été une autre histoire.

     

    De mon coté, Leviathan je ne suis vraiment pas convaincu, j'ai toujours joué Jormungandr et Kronos, je pense resté comme ça... Les zoanthropes sont franchement énormes je pense en racheter 3 et jouer 2x5 et 2 neurothropes. Les Tyranofex sont à mon sens des must have en v9 tout comme les exocrines, je pense rester comme ça. 

    Le mawloc va sans doute gicler, de même peut être qu'un lictor? Les Guerriers je ne sais pas trop j'ai pas pu me faire de rééle idée vu les coups de fouet flat 3 pa-3 et la charge qui les atomisé malgrés Unyielding Chitine et la résistance accrue.

     

    Bref Next try se sera au tournoi entre potes (on est 10) avec des listes toutes plus crades les unes que les autres ça sera un bon baptème du feu vu ce qui se profile...

     

     

     

  21. il y a 28 minutes, Timil a dit :

    Tu ne peux pas avoir de bonus "final" de +2, tout ce qui dépasse +1/-1 à la fin du calcul est tronqué pour arriver à +1/-1

    Cf: Making Attacks, 1. Hit roll


     

    Donc OOE avec Pinces, c'est (en charge):

    Immortal Battering Ram: +1

    Alpha leader: +1 (car il carnifex en gras)

    Pince: -1

    Total +1, on ne modifie pas.

    Ce qui fait 2+ pour toucher.

     

    Pour les autres carnif c'est pareil, mais 3+ pour toucher car ils commencent à 4+

     

    Ce que le OOE perd, c'est le Berserk Rampage sur 4+, limité à 5+ cf explication ci-dessus.

    OK! en effet ça change la donne, j'avais compris qu'on ne pouvais bénéficier/patir qu'une fois d'un bonus/malus de 1

  22. Il y a 18 heures, Koudelkar a dit :

     

     

    le malus de -1 est balancé par le vieux borgne (on est max a 3+) et j ai le choix entre désengager et re-charger si ce sont des gros ou rester et tirer dans le tas si c est de la swarm.

     

     

    Hum non si j'ai bien pigé tu touchera sur du 4+, 4+ de base, -1 pour les pinces, +1 bonus de ton choix, et c'est tout en v9 tu peux pas avoir de +2.

     

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.