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Sokiar

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Messages posté(e)s par Sokiar

  1. Salut,

     

    J'ajoute ma pierre à l'édifice, en ce moment je suis assez partagé pour mes choix de soutiens en tir.

    J'ai essayé hier aprem 1 Exocrine et 2 Tyrannofexs avec fluides acides.

     

    Globalement l'Exocrine à fait son taf je n'ai pas eu besoin de le bouger de la partie, avec Kronos et la relance des 1 il est bien, je ne suis pas sûr qu'il se soit rentabilisé toutefois mais bon...

    Ce qui me gène plus c'est que si il bouge c'est vite 1 Tour de perdu, or vu le prix de la bête... de plus je trouve qu'il est en concurrence directe avec le Tyrannofex fluides qui coute 2 pts de moins et qui lui, hormis une baisse de sa force, se payera le luxe de toujours toucher sa cible sans malus, jusqu'a sa mort avec en prime 2 pv de plus et le petit crache dard anecdotique mais qui balance tout de même 8 tirs F5 PA -1 une fois en place.

     

    Du coup les Tyrannofexs fluides acides je suis réellement fan mais ptet pas par 2, c'est un poil too much au vu de la portée assez faiblarde...

    Donc je vais maintenant m'orienter vers un seul Tyrannofex Fluides de Kraken avec glandes, on bouge+avance(3D6+1) voir même avec le Stratagème qui double l'avance et on est je pense déjà capable de choper un truc au tour 1 grâce à Déferlante, et dêtre en tout cas plutôt bien en place sur le centre.

     

    Maintenant ma question viens sur le Tyrannofex Canon Briseur, de Kronos toujours, ça va de soi, car Jormungandr... honnêtement vu que la bestiole sera la cible des armes longues distances PA-3 ou -4, je me dis que la relance des 1 est potentiellement plus intéressante. Je ne l'ai pas encore testé et la question est de savoir si je dois préférer 2 Exocrines  et 1 Tyrano fluide ou 1 Exocrine et 2 Tyrano Fluides/Briseur.

     

    Donc si vous avez des retours sur des compo similaires, je suis preneur, car j'ai 2 Exocrines et je me dis vraiment qu'un aurait amplement suffit^^ Bon encore heureux j'en ai monté un de façon à le changer en Haruspex le jour où, où... Bref, le jour où quoi.

     

    En tout cas à tous les joueurs Kraken qui jouent rush contact, n'hésitez pas à essayer d'inclure un Tyrannofex Fluide qui bourre au premier tour et contrôle un centre de table, il fait vraiment le taf je trouve! Et si vous avez suffisamment de pression au 1er tour dans les lignes ennemies il devrait avoir une paix relative et franchement s'illustrer au fur et à mesure des tours.

     

     

  2. Bonjour,

     

    J'ai besoin que l'on éclaire ma lanterne sur l'utilisation du stratagème Frénésie Meurtrière.

    En effet ce dernier stipule que lorsqu'un Monstre ou Personnage Tyranid meurt se dernier peut contre 2PC se débattre une ultime fois, et soit tirer comme à votre phase de tir, soit combattre comme à votre phase de combat avant d'être retirer du Champ de bataille.

     

    Or supposons que je charge avec mon Swarmlord full Pv, il tape, fait mal mais admettons que son adversaire soit trés résilient (type Primarque) et ne meurt pas. C'est donc à lui de taper ensuite, et là il tue mon Swarmlord, je décide d'activer mon stratagème pour le faire taper une ultime fois... J'utilise alors quel profil du Swarmlord?

     

    -Choix 1, Celui full PV? Car je tape "comme à votre phase de combat" or à ce moment il était full PV. (si il était à 6pv au moment de sa phase de combat il utiliserait alors le second profil).

    -Choix 2, Avec le plus bas profil, car on suppose que le truc s'active juste avant la perte du dernier PV, cela me semble plus "logique" du point de vue du bon sens, mais pas du point de vue règle.

     

    Sans vouloir chercher à abuser je pense que le choix numéro 1 est le bon, si on suit la règle à la lettre. Toutefois j'aimerais avoir un avis plus pointu si possible.

     

    Merci

  3. Oui en effet je comprend la démarche après personnellement je trouve la charge en sortie de tyranocite pas fiable sur le swarmlord qui n'a pas les glandes, et du coup quand je le joue je lui paye toujours une escouade de Tyrant guard avec glandes eux pour assurer qu'ils collent aux miches du swarmlord, ce qui selon le style de jeu adverse me permet sois de charger tour 1 avec le swarmlord soit d'assurer une charge tour 2. Bon par contre il en faut minimum 4 et c'est vrai que c'est plus cher que le tyranocite.

     

  4. Salut, juste en vitesse sans parler du fond mais juste de la forme, je passerai le swarmlord en kraken avec son pouvoir sur lui et deferlante il sera au cac au tour 1 normalement, ce qui te fait economiser un tyranocyte, pour payer un neurothrope et avoir 2 battalion donc 9 cp en virant les mucolid et en posant des ripper swarm pour avoir les 6 troupes, (faudra ptet gratter quelque points ailleurs... mais de toute façon ta liste faisant 2001pts faut deja que tu gratte ^^)

  5. Attention kurga car ta logique c'est la porte ouverte a tout comme le fait remarqué harlequ'insane, a ce compte là on peut sniper tous les personnages grâce a au hasard des faucheurs noirs sous parole du phenix en phase psy puisqu'il est stipulé que les personnages ne sont pas ciblable en phase de tir.

     

    La v8 à été très mal écrite et casualise le jeu je trouve, donc plus que jamais le bon sens est de mise.

  6. Héhé en effet! Le ravager c'est la vie^^ Toutefois et bien que je trouve aussi le Razorwing très bien, je trouve que le Voidraven fait aussi des trés bonne perf, tu ne l'envisage même pas un peu? Car ses faux de ténèbres sont le mix parfait entre lance de ténébres et Désintégrateur, de plus ça mine est vraiment top, toutefois contre un adversaire qui sait jouer elle est parfois plus compliquée a lacher dans les 1ers tours que prévu. Et pour alligner 3 void (avec missiles) tu serais obliger de virer un ravager mais bon les points en rab permettraient peut-être de rajouter quelques razorwing flocks?

    Bon en revanche c'est vrai que le razorwing jetfighter à le gros avantage d'avoir le Necrotoxine dans ses missiles...

  7. Bof le commandement de 4 sur une unité de 3 c'est pas un problème, surtout à 21 pts l'unité, dans tous les cas ça a le bon gout d'avoir forcé des tirs dessus, et dans le meilleur des cas ça forcera une unité à devoir battre en retraite... Non c'est vraiment le genre de saloperie gratuite qui peux vite devenir relou si bien jouées.

  8. Je ne suis pas sur que le prince quadri crachemort soit une si bonne idée... Par rapport en DDJ il touche moins bien avec la perte de la relance du jumelage, et pour blesser, paradoxalement avec sa force 7 il blesse moins bien du SM Like, heureusement il y a le moins 1 à la save... mais pour moi je lui prefère la version Cac double paire de griffe (avis très perso)

    Toutefois que pensez vous des carnifexs double canons étrangleurs? Je trouve que le 2D6 F7 -1 D2 à le bon goût d'être plutôt couteau suisse surtout avec le +1 CT sur les unités de 10 figs, pour moins de 150pts... et sans perte de profil, non?

  9. Bah non du coup que ce soit le prince ou les gardes dans tous les cas l'insensible devra être tenté... sauf que si l'adversaire te cible les gardes et que ton prince est sous catalyseur bah les gardes prennent plus cher... donc non aucun intérêt à catalyser un prince plutôt que des gardes si ce dernier gravite autours des ptis gars

  10. Petite précision car pour ceux qui prennent en cours comme moi et qui lisent en travers, ça prete à confusion et j'ai du me creuser la tête pour savoir pourquoi tu parlais toujours d'un Solitaire @Talagan, je pigeais pas ce qu'un harlequin faisait là, le chef d'escouade des Scourges est appelé SOLARITE.

     

    Sinon pour apporter ma pierre, je ne pense pas une seule seconde à payer d'autres armes que les lances de ténèbres à mes Scourges, la faible force des lances de feu les rendent particulièrement inefficace contre les véhicules surtout couplé au fait que le D6 est bien trop aléatoire à 9.01ps, le tout pour un coût bien trop élevé. Les blasters... ne tiennent pas la comparaison face aux lances, sauf si on est limite niveau points, mais la survie des fléaux va sacrément être diminuée et cantonnent les Scourges à un rôle d'anti unité à 2pv. Car ne comptez pas ouvrir un Rhino avec 4 blasters... dejà rien qu'un véhicule à 6pv c'est pas si évidement...

    Tandis que les lances...Les fléaux à couvert se retrouvent avec une 3+ et 36 ps de portée ce qui est vraiment bien, de plus le -1 pour toucher si mouvement est certes pénalisant mais sérieusement c'est pas SI grave et ça permet de débloquer des situations parfois. Enfin le D6 dégats lui est vraiment cool même si j'ai ptet une préférence pour un D3 fixe... l'aléatoire...j'aime pas!

  11. Moi je suis un peu triste pour les coteries... entre les grotesques qui prennent 6 pts de plus (mais gagnent une invu à 5+) dans une méta ou les D3 et D6 damages vont fleurir partout. Et les Talos qui deviennent particulièrement pas top au corps à corps avec un pauvre -1 PA pour 6 points de plus qu'avant et un nerf du canon éclateur. Bref je crois que leurs seul interet quitte à les payer plus cher sera de leur mettre les 2 heats lances et faire trainer un Haemonculus dans le coin pour le +1 endu.

  12. Ouah je découvre ton sujet, et je suis scotché sur ta conversion qui est juste énorme! L'avantage de prendre le projet en fin de parcours c'est que je n'ai pas à attendre entre chaque phase^^ J'adore l'idée du canon avec les cranes, c'est vraiment super comme concept et ça colle à merveille avec tes cuves à ames, on imagine très bien que certaines sont utilisées comme munitions.

    Pour ce qui est de ta peinture rien à dire c'est très propre, et maintenant que je commence tout juste à utiliser un aéro j'apprécie encore plus tes dégradés, moi qui est tant de problème de mouchetage...

    Bon sinon tu m'excusera mais j'ai surtout regarder en majeure partie les images^^ et j'ai pas tout lu. Du coup j'ai une question à laquelle tu as peut-être déjà fourni une réponse. Pour les cuves d'âmes tu comptes mettre quelque chose pour faire les vitres? J'ai vu que crevette proposait des LED c'est vrai que bien dosées et tamisées ça peut donner un effet sympa, à voir, après je suis en général pas super fan (avis totalement perso) de mettre des LED sur des kits, mais quand c'est maitrisé et fait de façon judicieuse, pourquoi pas.

     

    Bref hâte de voir la fin du monstre! (un Socle de prévu ou plutôt une mini scène détachable?)

    A+

    Rod

  13. Hop là, je reviens avec de nouvelles photos.

     

    dsc_0223.jpg

    Donc ici le travail de lining pour m'aider à faire le quadrillage.

     

    dsc_0228.jpg

    dsc_0224.jpg

    Sur celles-ci l'éclaircissement du réseau quadrillé. Point trop n'en faut, le but est juste de souligner le fait que le quadrillage parcours toute la coque.

     

    dsc_0225.jpg

    dsc_0229.jpg

    dsc_0230.jpg

    dsc_0231.jpg

    dsc_0232.jpg

    Et enfin sur celles-ci, l'éclaircissement des bordures contours et noircissement des gemmes pour la suite (la partie du canon n'est pas encore peinte et est amovible)

     

    @marell le fou merci merci! Pour les éclats au sol je pense que c'est la photo qui donne cette impression car sur la fig en vrai y'a pas de quiproquo, je pense que ça ira mieux quand j'aurais peint le socle.

     

    A+ Bon dimanche à vous

     

    Rod

  14. Salut les gars

    @marell le fou @gekko @Mordikar En effet vous avez raison, je ne vais pas reproduire de carreaux oranges toutefois en finalisant ces derniers je me suis dis que je vais continuer de façon trés légère le quadrillage mais dans les tons du dégradé Violet/Rose-Rouge, de façon à ce que ça habille la coque afin qu'elle ne soit pas juste en dégradé.

     

    Sinon voici l'avancée d'aujourd'hui:

     

    dsc_0221.jpg

    dsc_0220.jpg

    dsc_0222.jpg

     

    Voilà cette partie est donc terminée, je vais attaquer le quadrillage sur le reste de la coque mais pas partout juste à des endroits spécifiques, et très fondus

     

    A+

    Rod

  15. Voici quelques photo de l'avancée du starweaver.

     

    Entre temps j'ai cru balancer mon aéro par la fenêtre car je pigeai pas pourquoi il déconnait, il s'avère que je diluais pas assez (pas du tout?) et depuis hier c'est du bonheur!

     

    photos avec

    Flash ...a-ah, saviour of the universe

    Flash...a-ah he'll save everyone of us...

     

    désolé bref photos avec flash qui fait un peu trop ressortir le rose.

    dsc_0215.jpg

    dsc_0216.jpg

     

    photo sans Flash...a-ah... (promis j'arrete).

    dsc_0219.jpg

    dsc_0218.jpg

    dsc_0217.jpg

     

    Les ptits carreaux sont fait à main levée et seront  éclairci en orange, enfin bref on est tellement loin de la fin que je vais pas trop m'étaler la dessus... en revanche je sais pas si je dois en faire un peu sur les ailes.... sachant qu'elles recevront des battle damages... à votre avis?

     

    La suite bientôt

    Rod

     

  16. Bonjour à vous,

     

    Alors pour le non peint, on va pas faire la fine bouche, on préfère le full peint mais bon, en revanche si en à pas mal ça lui plombera ça note de peinture évidement et il partira avec 0.

     

    Pour le couchage pas de soucis tu peux venir sans matelas cela te permettra un rapport plus intime avec le carrelage!!:D, Mais pour ton confort je te conseille d'un prendre un si tu as.

     

    Pour le "toute fig non peinte par le joueur" cela va en effet dans le sens où vous l'avez compris, mais c'est pour le prix de peinture pas la note de modélisme du classement. Donc rien n’empêche d'avoir une bonne note en ayant une armée peinte par un autre, sauf que si vous êtes réglos vous le dites et on vous comptera pas pour le prix de peinture qui récompense les efforts du joueur qui aura la plus belle armée (peinte par ses soins). C'est vrai que c'est pas super clair sur le réglement^^.

     

    Pour les figs Taus oui on a : pense juste à nous le rappeler 1 ou 2 jours avant merci.

     

    A bientôt et hésitez pas les gars si vous avec des questions.

  17. @gekko@Gr3g Merci les gars! C'est vrai que moi aussi j'aime beaucoup mes talos, qui sont à ce jour les plus belles conversions que j'ai pu réaliser.

     

    Voici quelques photos du projet qui continu doucement. J'ai fait le socle et fixer le Starweaver, la démonette qui bondit est collée au canon mais ce dernier est juste clipsé et se démonte, ce qui simplifiera la peinture, tous les autres personnages sont juste poser avec de la bluetack mais on a là la pose finale du bazar.

     

    dsc_0115.jpg

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    A la prochaine pour la suite!

     

    Rod

     

     

     

     

  18. Bonjour,

    N'ayant rien sur le feu en ce moment pour mes armées, voici rapidement un petit WiP d'un projet fun fraichement commencé, histoire de me faire plaisir avant tout!

     

    On est sur un kit Harlequin que je vais "mettre en scène" si on peut dire, en l'agrémentant de quelques démonettes!

    Donc pour faire rapide, un Starweaver de biais pour l'impression de vitesse, une démonette qui se fait décapiter au passage, et de l'autre une qui bondit sur le véhicule.

    Pour le moment rien de trop fixé, si ce n'est de très légers points de glue et pas mal de bluetack pour me donner une idée globale... pour la tête qui vole le fil vert est juste là pour tenir, il ne sera pas aussi grand au final.

     

    Quelques photos :

    dsc_0114.jpg

    dsc_0113.jpg

    dsc_0110.jpg

    dsc_0112.jpg

    dsc_0111.jpg

     

    La suite bientôt... Et je détaillerais le tout sur mon blog http://wmleblog.weebly.com/, une fois que j'aurais terminé.

     

    A+

    Rod

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