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Laetri

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Tout ce qui a été posté par Laetri

  1. Ok Ok Gilthanas: Pourquoi y a-t-il PEU de joueurs hobbits? Laetri
  2. Mais pensez-y un instant. Pourquoi n'y a-t-il pas de joueurs hobbits (dans le jeu, pas dans la vrai vie ). Parce que ce sont simplement des blisters en métal qui ne diffèrent pas vraiment les uns des autres. Alors ceux qui aimeraient bien jouer les hobbits se tournent vers les gobelins, qui ont environ le même style de jeu (masse innombrable, héros très puissants). Personnellement, je trouve que la Comté, à part dans les sièges où elle n'est pas capable d'ouvrir des brèches ou de prendre un pan de mur, est l'une des, sinon la meilleure armée SDA. Qui peut se mesurer aux hobbits : tu te retrouves face à 3-5 hobbits par figurines (1-3 si tu joues les gobelins), supportés par des Aragorn, Gandalf et des Dunedains. Quoi de mieux! Alors voici donc pourquoi je pense que GW devrait sortir des hobbits en plastiques (x36 ou x48). À part la tâche épuisante de peinturer chacune des figurines (qui offrent cependant des variétés dans la peinture puisque les hobs portent des habits de tous les jours), il y a beaucoup de joueurs qui aimerait compter sur un très grand surnombre tout en étant dans le camp du Bien. Laetri
  3. En général, j'aime bien l'initiative de GW de sortir de nouvelles figurines. Désolé si je répète ce que tout le monde a dit, mais je tiens à exprimer mon point de vue. Grimbold : Belle figurine, quoiqu'un profil SDA s'impose (pas vrai Shas?). Contrairement à ce que tout le monde dit, il devrait être facile de le faire ressortir de la masse. Eomer: d'accord avec tout le monde, la pose du cheval est étrange : on dirait qu'il s'apprête à se cabrer ou à faire pipi. Je vais probablement changer sa tête pour celle de l'autre version à cheval, j'aime trop son casque. État-major : Sonneur de Cor : les cheveux et la cape dans le vent, le son héroïque du cor au bout de ses lèvres, la hace prête à s'abattre pour tuer un énième ennemi. Bannière : Un guerrier qui fait sa ronde en pensant à son prochain repas. Pour le Rohan, j'attends impatiemment l'arrivée d'Helmingas en blister, d'Helm et de sa Garde (pourvu que ça vienne bientôt!) et bien sûr de Elfhelm (il arrive quand celui-là, je veux sa vrai figurine, pas celle d'Eorl!) Thrydan: Le gros barbare viking et charismatique qui se bat avec une hache en plastique = modélisme! J'ai toujours été bof avec les hommes du pays de Dun, mais je ne m'attendais pas à ce que GW invente un personnage pour plus de ventes (arrivée de troupes en plastiques?) Ombre Ailé : un seul son : WWWWWWWWOOOOOOWWWWWWWW Saroumane : figurine complètement disproportionnée, autant ''physiquement'' que fluffiquement. Dans le livre, à part pour aller dans la Comté et encore, Saroumane n'a jamais utilisé de cheval, il était cloîtré dans Isengard. J'aime encore plus l'initiative de GW de mettre chacune des figurines de blisters ou de packs disponibles individuellement. (Ex: Acheter les Héros de l'Ouest pour la seule figurine de Hama, ou l'acheter séparément?). De plus, j'aime assez bien le retour d'Elendil dans les figurines. Sinon, pour les sorties que j'aimerais bien voir, les hobbits en plastiques (x48), Fils d'Eorl à pied, Elfhelm, Helm et la garde de Helm, LES FIEFS DU GONDOR! et, bien sûr et comme toujours, de la nouveauté elfique (Rangers et Chevaliers Elfes, Celebrimbor...)! Laetri
  4. Voici donc, pour montrer le style de présentation que je m'étais mis en tête, ma présentation sur le Gondor (que je referai si elle ne vous plaît pas ) Je tenais à montrer mon point de vue, et à la comparer à celui sur Arnor. Le Gondor et ses Fiefs 1) Le Background : C’est le plus gros royaume des hommes. Ce sont de fiers guerriers qui se battent pour défendre leur patrie contre les légions d’orques du Mordor, et les hommes corrompus du Harad, de Khand, et de Rhun (les Orientaux). 2) Les Caractéristiques principales de l’armée : Les armées du Gondor sont très diversifiées. Le Gondor peut aligner des quantités de troupes différentes, ce qui est normal vu son grand territoire. Elle passe de fiers chevaliers caparaçonnés aux charges dévastatrices à des Rangers qui courent les forêts avec leurs grands arcs, pouvant même aller à des Morts ! 3) Les Stratégies possibles : Innombrables. Vu la diversité des troupes (on a aussi bien de l'infanterie avec toute sorte d'équipement, des tireurs de qualité, des machines de guerre puissantes et une cavalerie très honorable) on peut adopter toutes sortes de stratégies différentes, de la défensive pur et simple à son contraire le plus exact. Cependant un élément qui ne varie jamais, c'est l'importance capitale des personnages et des unités d’élite, qui peuvent changer le cours de n’importe quelle bataille. 4) Facilité de la prise en main : Cette armée a défaut d’une prise en main rapide, étant donné sa diversité. C’est une assez bonne armée pour débuter, bien qu’il soit long de s’adapter à toutes les unités et tactiques possible. Par contre, si on réussit à maîtriser le Gondor, on arrivera à maîtriser presque toutes les autres armées du jeu de bataille du Seigneur des Anneaux. 5) Popularité de l’armée : Cette armée est parmi les plus populaires vu sa grande diversité et le nombre de tactiques envisageables. Elle est souvent rencontrée aux tournois. Si on sait juste que son adversaire joue le Gondor, il est assez difficile de se préparer. C’est cependant toujours plaisant de jouer avec du Gondor, que ce soit avec ou contre lui. 6) Modélisme : Si on s’en tient aux figurines de Games Workshop, nul besoin de faire du Modélisme. Mais si on veut suivre le livre À LA LETTRE, on doit s’attendre à devoir en faire un peu, surtout concernant les troupes des fiefs tel Pinnath Gelin ou Ringlo Vale qui ne sont pas (encore) sorties. 7) Coût : Ici cela varie. En général c’est une des armées qui coûte le moins cher au porte-monnaie, puisque le 3/4 de ses figurines sont en plastiques, mais si on veut se bâtir une armée d’élite basée sur la cavalerie lourde de métal (littérallement), on doit s’attendre à en payer le prix (haha). 8) Décors : Si on veut jouer le Gondor, on peut jouer dans quasi tous les décors. Passant des forêts aux cités de marbre, des déserts du Harad aux terres désolés du Mordor. 9) Liens utiles : L’armée : http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...otCatGameStyle= Quelques tacticas pour commencer. http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=130880 http://forum.warhammer-forum.com/index.php...976241&st=0 http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=48947 Voici quelques sites de décors et de modélisme http://www.thelastalliance.com/index.php?p...12&subid=94 http://www.thelastalliance.com/index.php?p...10&subid=74 http://www.hirstarts.com/ http://www.one-ring.co.uk/phpBB2/kb.php?mode=cat&cat=12à http://www.thomarillion.de/index.php?seite...953a27c96c92feb Voici donc, pour finir, quelques photos : Quelques Garde de la Cour de la Fontaine (ils passent peut-être leurs journées à garder un arbre mort, mais ils ont du style, on ne peut le nier) Un fier Chevalier du Cygne de Dol Amroth Le Roi Elessar Et pour finir, les vaillants défenseurs de Minas Tirith J’ai donc fini ma présentation sur le Gondor et j’espère vous avoir convaincu d’y jouer. Laetri Ce n'était pas si mal hein? P.S. Je suis pas capable de faire la grosseur de la police
  5. Vous posterez ici les commentaires sur ce sujet : http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=132211 Laetri
  6. De plus, l'anneau ne devrait pas pouvoir être joué contre des ennemis tel : le Nécromancien, Sauron et les deux hobbits ne pourraient pas être placés dans des formations comme les Castellans de Dol Guldur ou les Neuf Nazguls. J'aime assez bien ton idée. Laetri
  7. Ce n'est pas Jésus. Il ne peut pas ressusciter ses soldats. Si un guerrier est dans la zone de Théodred, il réussit beaucoup mieux ses tests de bravoure. Ne cherche-t-il pas à protéger l'héritier du trône de son pays à tout prix? De plus, même un Elfe peut fuir le combat si celui-ci est vraiment désespéré. On pourrait la remplacer par quoi? Justement. Voici quelques héros et leur nombre de points de Destin. Gothmog = 3 points de Destin = tué par Aragorn Théoden = 2 points de Destin = tué par le Roi-Sorcier Dain Ironfoot = 2 points de Destin = tué par un Orque Gorbag = 1 point de Destin = tué par Sam Balin = 1 point de Destin = tué par un Gobelin Haldir = 1 point de Destin = tué par un Uruk-Hai La Bouche de Sauron = 1 point de Destin = tué par Aragorn Grishnakh = 1 point de Destin = tué par un Rohirrim Sharku = 1 point de Destin = mort de la chute de son Warg ? Lurtz = 1 point de Destin = tué par Aragorn Durin et Mardin = 1 point de Destin = tués par le Balrog et plein d'autres, dont Sauron, Gil-Galad, le Nécromancien, le Balrog, Sarumane... Maintenant attardons-nous à 2 cas. Théodred et Boromir. Les deux n'ont aucun point de Destin. Mais il existe une deuxième version de Boromir qui a 3 points de Destin (le capitaine de la tour blanche d'Echtelion) Voici ce que je veux faire. Un Théodred avant (ou pendant) le combat qui lui donna la mort contre les forces de l'Isengard. Le Boromir, Capitaine de la Tour Blanche, mais du Rohan. Je pensais à 2 points de puissance, puisqu'il n'est pas aussi puissant que le jour où il a été blessé mortellement au combat. 3 point de Volonté puisqu'il résiste aussi bien à la corruption de Sarumane, et 2 points de Destin (voire 3) puisqu'il a la vie devant lui. Maintenant j'espère que vous comprenez un peu mieux mon idée. Laetri (eh non, je ne suis pas fanatique )
  8. Voilà. Je joue ces temps-ci le Rohan. Je les trouve assez bien, mais il manque d'un héros qui a du punch. Eomer et Théoden ressemble plus à des capitaines améliorés et ils n'en ont pas de la trempe d'Imrahil ou de Boromir. Voilà pourquoi j'ai décidé de refaire le profil de Théodred aux Gués de l'Isen. Là où il a combattu jusqu'à la mort pour tenir l'endroit. Voici le nouveau profil. Équipement: Armure lourde, Épée Peut recevoir les équipements qui suivent pour le coût indiqué: Cheval 10 points Bouclier 5 points Javelots 5 points C 5/4+ F 4 D 6 A 3 PV 2 B 6 P/V/D 2/3/2 Règles spéciales: Cavaliers expert ''Défendez votre position!'' : Si Théodred ou des hommes qui lui sont à moins d'un portée de bannière autour de lui se font charger, Théodred bénéficiera d'un point de Puissance gratuit le tour d'après. ''Jusqu'à la mort'' : Si Théodred combat des forces de l'Isengard, Tous les hommes qui sont à moins de 8" de lui auront un bonus de +2 à leur bravoure. Le tout pour un coût de 105 points. Voilà. J'attends vos commentaires avec impatience. Laetri
  9. Pour l'instant, j'ai installé Google Sketchup 6 et Envisoneer 4.5 Express. Je n'ai pas essayé le deuxième, mais Sketchup est assez compliqué. Je ne connais pas encore la dimension de mon projet, cependant il fonctionne au dixième de pouces!! Je n'arrive pas aussi à faire de forme octogonale, etc. Je crois que je vais suivre la recommandation de Gurgash et installer SolidWork. Merci pour vos réponses. Laetri P.S. D'ici quelques mois (je dois faire le plan de chaque bâtiments en 3d et le plan de la table de jeu au complet) , je commencerai le projet. Il y aura assez de photos pour tout le monde en sections décors P.P.S. Envisoneer n'est pas bon. Cela m'étonnerais que des Haradrim ait des murs en vinyl et des TV plasma P.P.P.S. CharlyGraal V5 est parfait pour 2D, mais je ne trouve pas le lien qui permet de l'installer pour moi seul et non pas pour une dizaine d'élèves.
  10. Eh bien merci rohirrims . Je profite de ce sujet pour demander de l'aide. Je vais construire une cité du Gondor (probablement Linhir ou Pelargir) et Umbar, mais il me faudrait un logiciel permettant de faire des plans 2D. Merci à tous Laetri P.S. Ma cité gondorienne aura plein de bâtiments, tous avec un toit et étages enlevable. Une forge/menuiserie/maison, une armurerie, un hôtel, une boulangerie, 3 bâtiments militaires, 2 maisons, un entrepôt, une fontaine, 2 puits, une écurie, une maison de guérison, un cimetière et un palais.
  11. Voici quelques sites qui récèlent des merveilles niveau tables de jeu si on prend le temps de bien farfouiner partout http://www.hourofwolves.org/?view=terrain (cherchez Umbar) http://www.thomarillion.de/index.php?seite...953a27c96c92feb (regardez les autres onglets dans le site ci-haut. Allez voir le Hall doré de Méduseld http://www.hirstarts.com/ http://www.one-ring.co.uk/phpBB2/kb.php?mo...ticle&k=620 (de loin le plus beau gouffre de helm jamais fait http://www.wargamescenics.com/products.html http://www.thelastalliance.com/index.php?p...p;categoryid=12 (voici le lien de la Porte de Minas Tirith. http://www.thelastalliance.com/index.php?p...p;artilceid=426 ) Voici quelques sites qui peuvent aider n'importe qui dans la construction de n'importe quels bâtiments de la Terre du Milieu. Je suis désolé mais ce sont des sites en anglais seulement, alors avisez En espérant avoir aidé quelques joueurs Laetri
  12. Laetri

    Nouveau joueur

    Va voir des sites sur internet pour avoir de meilleurs prix que Games Workshop. Laetri P.S. Désolé pour le monoligne, je dois y aller
  13. Laetri

    Nouveau joueur

    Théodred est un héros qui se bat bien, mais qui est peu endurant durant une bataille. Laetri
  14. Est-ce qu'il y aurait la même chose pour SDA . Mes socles sont assez... hmmmmm.... . Alors cela me sauverait vraiment la vie . Laetri
  15. Je ne sais pas si il est trop tard, mais c'est la première fois que je vois cet épinglé. Alors voici mes votes. 1) Glorfindel 2) Théoden 3) Arachné Laetri P.S. Trop tard, ça m'apprendra. La ponctualité est une vertu importante
  16. Laetri

    Orophin

    Bien sûr, sauf que pour le moment, j'ai une armée massive d'Orientaux à peindre, et il y a de nouvelles troupes qui arrivent pour mon armée du Mordor, donc je n'aurai pas trop le temps XD . Voici donc le profil final : Orophin, Sentinelle de la Lorien, 65 points C6/3+ F4 D4 A2 PV2 B6 / P3 V1 D1 Équipement : épée, arc elfique, cape elfique et armure en cuir *Créature des Bois *Haine des Gobelins et des Orques : Orophin relance ses jets pour blesser ratés contre les Gobelins et les Orques *Précision elfique: 2 Fois dans la Partie, Orophin peut tirer une flèche qui a un bonus de +1 pour blesser. Ce tir touche la cible peu importe le couvert de celle-ci. Orophin peut être représenter par une figurine d'Haldir version sylvestre avec arc, Haldir version sylvestre avec épée ou par un Forestier elfe sylvestre de Warhammer Battle. Laetri
  17. Mais pour les joueurs comme moi, qui ont 4-5 armées (Compagnie Grise, Gondor, Mordor, Orientaux, Elfes) Combien de White Dwarf je vais devoir acheter pour tous ces profils. Ce serait le suicide de mon porte-feuille . Laetri
  18. Vrai On m'a dit que le Dwimmerlaik est le nom qu'Eowyn a donné au Roi-Sorcier, donc cela m'étonnerait qu'on le sorte. Pour les deux autres noms, ce sont des noms complètement inventés qui sortent des abîmes (haha) de mon esprit. J'avais bien compté Lis bien avant de commenter J'étais pourtant sûr qu'un supplément allais sortir en août sur les elfes. Laetri P.S. P'têt ben qu'oui, p'têt ben qu'non
  19. Trop cool le Chevalier d'Umbar. Maintenant on a des Nazguls pour presque toutes les races (du mal ) (pour le style des figurines) Roi-Sorcier d'Angmar = Angmar, Mordor Innommable = Angmar, Dol Guldur Seigneur des Ombres = Mordor, Numénoréens Noirs Khâmul l'Oriental = Orientaux Chevalier Umbar = Numénoréens Noirs, Corsaires Traître = Harad Immortel = Khand, Orientaux, Harad J'ai hâte de voir les prochaines figurines de Nazgul. Personnellement, je verrais bien un Maître des Abîmes ou la Sentinelle des Ruines. Peut-être qu'ils cherchent à faire de nouveaux suppléments qui vont regrouper l'information des anciens + de la nouvelle. Gondor en Flammes et Retour du Roi ont remplacés les Champs du Pelennor et le Siège du Gondor. J'ai aussi hâte que le supplément elfique sorte. Je vois aussi d'un bon oeil l'arrivé de nouveaux héros d'Orientaux ou de Khand, tel Keiseimu, Djiff (demandez-moi pas d'où il sort) et les très attendus Chevaliers Dragons. Ou bien d'autres héros du Gondor et des Elfes : Orophin, Dervorin , Duilin - Derufin et Duinhir de Morthond, les guerriers de Ringlo de Morthond et de Pinnath Gelin. Laetri
  20. Totalement d'accord avec gandalf le noir. À la place de mettre une gigue endiablée comme règle spéciale, je propose: Le Son de la Charge Une règle spéciale qui cause la terreur à toute troupe ennemie si un héros du Rohan déclare une charge héroïque à leur encontre. Cette même charge ne peut être contrée, même par une règle telle Maître Stratège de Gothmog. Laetri
  21. Oui, mais avec quelques gardes de la cour de la fontaine avec boucliers qui protège ses flancs... Ils peuvent facilement résister 3-4 tours, lui laissant amplement de temps pour ses impacts magiques. Laetri
  22. 1) Mets-le avec cape elfique. Très utile pour éviter que des arbalètes ou arcs ennemies ne le tuent. 2) Donne-lui entre 2 et 5 gardes du corps. Ainsi, ils pouvront le couvrir lorsque la situation se corsera. 3) Fais toujours tes impacts magiques en enfilade sur la formation ennemi. Schéma E = Ennemi - = Impact magique G = Gandalf A = Allié .....EEEEEEEEEEEEEEEEEEEE G--EEEEEEEEEEEEEEEEEEEE .....AAAAAAAAAAAAAAAAAA 4) Si tu décides de ne pas le mettre au flanc, mets le au milieu de ta formation d'infanterie, ou avec ta cavalerie pour qu'il puisse les protéger des flèches ennemies grâce à Lumière Aveuglante. 5) Évites le Roi-Sorcier comme la peste. 1 seul : Votre bâton est brisé, suivi de quelques Volonté Sapée et c'est environ 200 points d'inutile. En espérant t'avoir aidé Laetri
  23. 3 guerriers ne changeront pas grand choses en 500 points. Au contraire, si tu alignes une bannière derrière ta phalange, le bonus de celle-ci sera beaucoup plus utile et occasionera plus de pertes à l'ennemi. Pour les Gardes de la Citadelle avec arcs, tu peux utiliser les figurines de Guerriers de Minas Tirith, tant que tu le spécifies. Laetri
  24. J'ai ici une liste qui pourrait parfaitement convenir face à un tel adversaire. Faramir à cheval, en armure lourde avec lance de cavalerie 7 Chevaliers de Minas Tirith avec boucliers Beregond 9 Guerriers de Minas Tirith avec lances et boucliers 9 Guerriers de Minas Tirith avec boucliers Damrod 6 Rangers du Gondor avec lances 6 Gardes de la Citadelle avec arcs longs Armée de 40 figurines, 50 points, 5/4/4, 32% d'archers Ce qui est fort acceptable en 500 points. Tu disposes d'une très bonne archerie, d'une ligne de bataille stable et d'une cavalerie. Sinon, tu peux faire une armée sans support de cavalerie. Comme celle-ci Imrahil, Prince de Dol Amroth 1 Guerrier de Minas Tirith avec bannière 12 Guerriers de Minas Tirith avec lances et boucliers 12 Guerriers de Minas Tirith avec boucliers Damrod, Ranger de l'Ithilien 6 Rangers du Gondor avec lances 6 Gardes de la Citadelle avec arcs longs Armée de 40 figurines, 505 points, 4/4/4, 32% d'archers Ou tu as le choix de former une liste d'armée qui a le focus sur une troupe d'élite bien protégée et quasi invincible. Boromir, Capitaine de la Tour Blanche avec bannière de Minas Tirith 10 Gardes de la Cour de la Fontaine avec boucliers Beregond 6 Gardes de la Citadelle avec arcs longs 6 Rangers du Gondor avec lances Armée de 24 figurines, 498 points, 7/4/4, 27% d'archers Tactique: Ici, tu formes un triangle offensif ou un demi-cercle défensif avec Boromir et les Gardes de la Fontaine. Si tu formes le triange offensif, tu places Boromir à la pointe, et tu ''fonces dans le tas'' tous en empêchant les encerclement avec les archers, derrière le triangle. Si tu forme le demi-cercle défensif, tu places Boromir au centre, 3 Gardes supportés par 2 Autres gardes de chacun de ses côtés. Derrière, tu places les archers, encore une fois pour éviter les débordements sur les flancs. En espérant t'avoir aidé. Laetri
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