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Laetri

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Tout ce qui a été posté par Laetri

  1. Bonjour a tous (desole, mon ordi n'accepte plus les accents Je vais aller editer pour arranger cela) Je cree ce sujet pour permettre a d'eventuel createurs d'armee de GDA d'avoir des atouts dans leurs manches, bien qu'en etant des debutants. Ces atouts peuvent etre utile en toute circonstance, principalement lorsque l'ennemi ne les connait pas. Gondor Premier Duo. Gandalf le Blanc et Imrahil, Prince de Dol Amroth, dans une compagnie de Chevaliers de Dol Amroth à cheval. Gandalf le Blanc utilise Renouveau Épique et Touché par le Destin sur Imrahil. Celui-ci a donc +1 pt de Puissance par tour et ce, avec la meilleure cavalerie du jeu!!! Deuxième Duo. Boromir en Armure (sans bannière) et Halbarad (sans bannière) (les bannières sont trop chers, surtout ensemble laugh.gif ). Boromir en Armure mène une compagnie (je choisis des Gardes de la Fontaine avec boucliers (je ne sais pas si on peut rajouter 2 Rangers du Nord avec eux) et lorsqu'il est à court de points de Puissance, Halbarad (qui en a 3) utilise Aide Inespérée et redonne les points de Puissance de Boromir à celui-ci. Donc, j'ai 3x6=18 +les 6 du début de la partie = 24 Points de Puissance. Troisième Duo. Aragorn et Gimli. J'utilise Carnage Épique de Gimli et je le combine avec les effets d'Anduril. Donc on gagne un bonus de 2+ sur nos jets pour toucher, et ce qui est encore mieux, c'est que chaque touche obtenue permet d'effectuer une autre attaque!! Aussi, tu peux utiliser le Conseil des Magiciens pour lancer Sombre Fureur sur la formation qui relance alors les 1 et les 2. Voici donc mes conseils. Si tu utilise les Trois Duos, même les terribles règles des Nazguls et autres héros du mal (combinée) ne pourront rien contre toi. Cependant, assure toi d'avoir du soutien, sinon en 1000 points tu te feras ''overwhelmer''. Si tu es vraiment démoniaque et que tu joue dans une grosse partie. Utilise les 3 duos et rajoute les 2 Bannières, celle d'Arwen et de Minas Tirith. L'ennemi focalisera sur eux et ne verra pas venir tes deux autres atouts Voici donc mes atouts pour les armes du Gondor et des Fiefs. Si vous voulez proposer des conseils, ou des suggestions pour les armees du bien, ne vous genez pas et ecrivez!!! J'amorce les armees des Elfes. Laetri
  2. Mais si il y a 3 pêcheurs qui jettent leurs filets sur la même figurine? Même un cheval aurait de la difficulté pour s'en défaire. On pourrait donc créer un effet combiné (pas sur les Ombres Ailés c'est sûr . Laetri
  3. Je viens de commencer la GDA avec 2 armées, une Gondor et Fiefs et l'autre Arnor (le style ) et Haut-elfes. Voici donc mes conseils pour le Gondor. Dans les parties dans les alentours de 1500 points, j'utilise 6 héros (Je sais, c'est beaucoup, mais chacun se rentabilise très vite). Premier Duo. Gandalf le Blanc et Imrahil, Prince de Dol Amroth, dans une compagnie de Chevaliers de Dol Amroth à cheval. Gandalf le Blanc utilise Renouveau Épique et Touché par le Destin sur Imrahil. Celui-ci a donc +1 pt de Puissance par tour et ce, avec la meilleure cavalerie du jeu!!! Deuxième Duo. Boromir en Armure (sans bannière) et Halbarad (sans bannière) (les bannières sont trop chers, surtout ensemble ). Boromir en Armure mène une compagnie (je choisis des Gardes de la Fontaine avec boucliers (je ne sais pas si on peut rajouter 2 Rangers du Nord avec eux) et lorsqu'il est à court de points de Puissance, Halbarad (qui en a 3) utilise Aide Inespérée et redonne les points de Puissance de Boromir à celui-ci. Donc, j'ai 3x6=18 +les 6 du début de la partie = 24 Points de Puissance. Troisième Duo. Aragorn et Gimli. J'utilise Carnage Épique de Gimli et je le combine avec les effets d'Anduril. Donc on gagne un bonus de 2+ sur nos jets pour toucher, et ce qui est encore mieux, c'est que chaque touche obtenue permet d'effectuer une autre attaque!! Aussi, tu peux utiliser le Conseil des Magiciens pour lancer Sombre Fureur sur la formation qui relance alors les 1 et les 2. Voici donc mes conseils. Si tu utilise les Trois Duos, même les terribles règles des Nazguls et autres héros du mal (combinée) ne pourront rien contre toi. Cependant, assure toi d'avoir du soutien, sinon en 1000 points tu te feras ''overwhelmer''. Si tu es vraiment démoniaque et que tu joue dans une grosse partie. Utilise les 3 duos et rajoute les 2 Bannières, celle d'Arwen et de Minas Tirith. L'ennemi focalisera sur eux et ne verra pas venir tes deux autres atouts B) En espérant t'avoir aidé. Laetri
  4. Oui, la première question concerne SDA alors que la deuxième concerne GDA. Laetri
  5. Bonjour, J'ai deux questions, et malgré toutes mes recherches, je n'ai toujours pas de réponses. Je m'adresse particulièrement aux experts des Nazguls et de la Guerre de l'Anneau. 1) Est-ce que le Seigneur des Ombres sur Ombre Ailé cornu peut empêcher les flèches de l'atteindre, et si oui, peut-il protéger un autre Nazgul sur Ombre ailé ou d'autres troupes? 2) J'ai entendu parlé de la sortie de quelques héros du Rohan qui apportaient différents bonus aux Formations du Cavaliers du Rohan. Je sais qu'il y a déjà Théoden, Théodred et Erkenbrand, mais quand est-ce que Elfhelm, et le deuxième (Grimbold ou Fastred??) vont sortir, et est-ce qu'ils seront disponibles pour jouer dans le jeu SDA. Merci d'avance Laetri
  6. Si jamais un maniaque utilise Aragorn, cela risque de prendre la moitié de son armée juste pour 1 héros. Mais pour le Mumak, tu doit être préparé. Si l'on prend en compte ton armée, tu peux faire 3 choses. 1) Le bloquer en lui envoyant une figurine par tour, avant que toute ton armée ne rapplique en l'attaquant par vagues. 2) Le labourer de flèches. 3) Si jamais il a une armée qui l'accompagne, utilise Injonction :'( ( Un de mes amis a déjà perdu plus de 1000 points grâce à 3 petits sorts ) Laetri
  7. Très belle tactique, personnellement je ne trouve rien contre. Mais à quoi sert le capitaine elfe et les guerriers de Minas Tirith dans ton armée? Laetri
  8. Attends!!!! Tu peux toujours l'améliorer. Il y a plusieurs points qui ne sont pas parfaits!!! 1) Les gardes de la citadelles sont utiles qu'avec des arcs. Ils sont inutiles avec des lances car ils n'ont pas accès aux boucliers, et les mettre derrière la ligne de front gache leur bonne valeur de combat. Change-les pour prendre 3 Hommes des Clans de Lamedon, avec un profil parfait, et des armes à 2 mains, ainsi que quelques autres Archers Gardes de la Citadelle. 2) Tu as déjà Beregond, alors un héros mineur t'est inutile. Tu n'as pas besoin de Damrod. En plus, tu as déjà Faramir pour mener tes archers. Enlève quelques guerriers de Minas Tirith et Damrod pour les remplacer par Cirion, utile contre la Terreur. Voila, en espérant t'avoir aidé avec mes conseils Laetri
  9. Je n'ai que peu de choses à dire sur une liste telle que celle-ci. Elle est assez bien conçu et comprend de la diversité dans ses troupes. Voici cependant quelques suggestions que je peux te faire, à prendre ou non . Par contre, tu ne me dis pas contre quelles troupes tu vas jouer, donc je ne peux pas te donner des tactiques. 1) Change Forlong le Gros pour Cirion. Forlong t'est pratiquement inutile, puisque tu n'as aucun Guerrier de Lossarnach. De plus, Cirion peut s'avérer plus utile face à des ennemis causant la Terreur, bien que ne possédant pas la force d'un semi-troll. 2) Tu as beaucoup trop de points de héros. Je te conseille donc de te débarasser de Denethor, que je considère comme un fardeau inutile. 3) C'est peut-être moi, mais je trouve que Boromir, Capitaine de la Tour Blanche prend beaucoup trop de points. Si j'étais à ta place, je le virerais pour prendre Imrahil, sur cheval avec lance de cavalerie, donc pas besoin du Capitaine monté non plus!! À sa place prend Faramir en Ranger. Il est parfait pour mener tes forces d'archers. 4) Se passer d'Archers Gardes de la Citadelle, c'est passer à côté d'archers qui peuvent se mesurer au CAC à a peu pres n'importe quoi et qui n'ont aucun test de bravoure à passer!! Prends-en au moins 6, et mets les avec Faramir et les Rangers. 5) Prends 3 Hommes des Clans de Lamedon. Même sans Angbor, regarde un peu leurs profils et tu comprendras. 6) Avec les points qui te restent, enlève la bannière montée, car Imrahil fait la même chose pour les Chevaliers de Dol Amroth, mets-la à pied. Ensuite rajoute-toi des guerriers de Minas Tirith et tu es prêt!!! Je dois y aller mais réponds aux questions de Dalamyr, cela nous aidera tous. Laetri
  10. Merci à tous, donc si je me fie à vos conseils: 1) Je survis aux barrages de sorts du premier tour. 2) Je m'approche le plus possible pour tenter de leur taper dessus. 3) Je dresse des sorts et auras défensifs. 4) Je tente de survivre à un autre barrage de sorts. 5) Je leur lance des sorts avec Galadriel pendant que Gandalf brise le bâton de Saruman et que Radagast distrait le Roi-Sorcier. 6) Je me protège contre un troisième barrage de sorts, et je submerge le RS par des sorts et des attaques au CAC 7) Galadriel affronte Saruman qui n'a plus son bâton. Le RS mort, Gandalf va vers l'Immortel alors que Radagast se concentre sur l'Innommable. C'est bien ça? Laetri
  11. D'accord, je m'incline devant vous tous :'( Vous avez raison et j'ai trop focalisé sur Dervorin. Par contre, les capitaines du Rohan ont droit à l'armure lourde, pourquoi pas lui? Laetri
  12. Salut Aberon, Pourquoi Ringlo devrait être le seul fief à ne pas avoir l'armure lourde (sauf pêcheurs et sauvages). Va voir mon gros ''speach'' si tu ne comprends pas mon point de vue. Tu vantes les faits d'Angbor : qu'est-ce qui te dit qu'il ne se cachait pas derrière l'armée des morts. Pour la sortie dans les champs, Dunhir aurait vraiment laissé ses fils seuls devant le danger? Dervorin aurait été le seul à ne pas participer à la sortie? Laetri
  13. belle signature Shas'el. Va voir mon message envoyé avant le tien pour ma réaction Laetri
  14. Bonjour à tous : déjà 50 messages et presque 1000 lectures Pinnath Gelin Le profil d'Hirluin est parfait, avec une règle spéciale délicate, mais assez bien pensée. Pour les hommes de Pinnath Gelin, je suis d'accord avec toi Khorgrim. Il faut une cavalerie des fiefs, autre que celle d'élite de Dol Amroth. On pourrait leur donner. Peut-être avec des archers aussi? Le profil des hommes de Pinnath Gelin, selon moi, devrait ressembler à un mixte des guerriers de Minas Tirith et des guerriers du Rohan. Ringlo Dervorin (désolé d'insister ). Selon ce que tu dis Shas'el, il devrait être avoir le même profil qu'un capitaine normal de Minas Tirith, +1 Bravoure. Selon moi, c'est trop ressemblant, mais ça c'est mon opinion. Voila le profil que je pensais lui donner. Dervorin, Capitaine du Val de Ringlo 70 points Équipement: Épée, bouclier et armure lourde. (pas de cheval en option selon moi) C4/- F4 D7 A2 PV2 B5 / P2 V1 D2 1 Point de Destin en plus ne serait pas de trop, puisqu'il est le seul commandant des fiefs (excluant Duinhir, qui était derrière avec les archers, et Imrahil, avec sa grosse force d'élite) à avoir survécu à la bataille du Champ de Pelennor tout en ayant combattu à l'épée. donc profil capitaine normal +1 Bravoure, comme les autres commandants des fiefs et +1 Destin. Pour les hommes de Ringlo, c'est assez délicat, puisqu'ils n'ont pas de styles propre à eux. Nous avons 2 choix, soit les faire comme légionnaires ou comme guerriers de Minas Tirith en Rouge : http://www.thelastalliance.com/index.php?p...;artilceid=3208 ou comme guerriers de Minas Tirith version light comme ici: http://www.thelastalliance.com/index.php?p...;artilceid=2833 ou dans le style turban nordique comme les guerriers d'Arnor Voici donc un profil que je leur ai assigné Guerriers de Ringlo Équipement: Épée, bouclier, armure lourde lance-----------1 point bannière-------25 points C3/- F3 D6 A1 PV1 B3 8 points??? Laetri
  15. Juste vous dire quelque chose. Sauron, attaqué par Glorfindel Seigneur de l'Ouest avec bouclier et Gil-Galad avec bouclier, les 2 qui ne peuvent être tués grâce au sort de Guérison d'Elrond, et empêchant les orques de les charger avec Courroux de la Nature d'Arwen et d'Elrond. Je vois que cela va être une bataille acharnée, mais Sauron finira par mourir si je garde ma ligne de bataille avec Elladan, Elrohir, Radagast et Erestor. Laetri
  16. Prends Glorfindel Seigneur de l'Ouest et rajoute-lui un bouclier (conversion avec lancier haut-elfe). Il est bien meilleur (def de 8) pour seulement 5 points de plus. Sinon ta première liste est très bien. Laetri
  17. Mais dans ce combat particulier : Galadriel + Radagast + Gandalf le Blanc vs Roi-Sorcier, Immortel, Saruman et Innommable Je ne sais pas quoi faire, mais ce que je sais c'est que je peux survivre aux volontés sapées et aux traits des ténèbres le premier tour. Selon ce que tu me dis, les combats entre magiciens sont plutôt aléatoires et dans les armées (pas le cas ici) le mal a l'avantage. Laetri
  18. Dervorin a une armure lourde, tout comme les hommes de Ringlo. Rien ne dit qu'il ne la porte pas justement. Pour les pêcheurs, on pourrait leur mettre des lances, mais elle ne servirait pas à grand chose avec leur valeur de combat de gobelin. Pour les montagnards du Lamedon, de mon point de vue j'aime assez les figurines de Games Workshop, mais je suis d'accord pour rééquilibrer leur bravoure. Laetri
  19. Je te conseille vraiment d'enlever Erestor et la bannière pour rajouter Glorfindel Seigneur de l'Ouest avec bouclier. Il est aussi fort que Gil-Galad et il peut très bien mener ton autre contingent. Sinon, tu peux rajouter Elrond en enlevant Erestor, la bannière et quelques soldats. Il est très utile avec Guérison et Courroux de la Nature. Laetri
  20. Mais alors quel profil pouvons-nous trouver pour Derufin et Duilin, ils ne doivent pas ressembler aux hommes d'armes normaux, tout en étant légèrement supérieurs aux Dunedains. Pour Dervorin, je suis d'accord avec le croisement des caractéristiques d'Erkenbrand. Mais l'armure lourde me semble nécessaire, tout comme pour Hirluin: Un fils de seigneur du Gondor et un meneur de 300 hommes ne va pas au combat avec une armure de moins bonne qualité que celles de tous les défenseurs de la cité vers laquelle il accoure. Pour les figurines des hommes de Lamedon, celles proposées par Games Workshop sont assez biens... pourquoi se forcer pour en créer d'autres? Je comprends pour celle de Lossarnach avec le problème hache-hallebarde, mais pour celles-là. Tes profils du Longestrand sont parfaits et concordent avec celui de Golasgil Laetri
  21. J'aurais besoin de d'autres tactiques pour mes armées s.v.p. Aidez-moi! Laetri
  22. Pour se défaire d'une phalange Uruk, il faut simplement utilisé sa vitesse. Tu disposes d'une grande force de cavalerie. Étant donné que la phalange ne peut pas se protéger derrière son armée et que ses arbalétriers risquent d'être compromis, passe derrière et profite-en pour la harceler sur des flancs avec tes cavaliers. Laetri
  23. Selon ma tactique, l'ennemi se place en lignes ou de manière très dispersée. Mon conseil est d'utilisé le groupe 1 (assez puissant on s'entend) pour traverser et exterminer le flanc droit (gauche pour nous) de l'ennemi, sans pour autant le faire charger tout seul sans aucun soutien. Le groupe 2 le suit et le soutient avec des tirs. Le groupe 3 se rapproche le plus possible du côté droit du groupe 2 tout en lui laissant un bon angle de tir (dépendamment des parties). Le groupe 4 lui peut être utilisé comme réserve, pour renforcer le groupe 3 ou pour empêcher l'encerclement. Ils peuvent également servir de Chasseurs de héros ennemis. Pour le groupe 5, et bien ce sont des électrons sur le flanc droit de l'ennemi. Je ne vais quand même pas tout lancer à des intervalles différents sur l'ennemi. L'idée est de la laisser en gros groupe compact pour ensuite faire charger, lorsqu'elle le peut la cavalerie, tout en étant supporté par les archers, et en gardant l'infanterie proche sans possibilité d'encerclement, tout en gardant le harcelement comme une des notres Laetri
  24. Il n'y a donc aucun moyen de survivre? Mes magiciens sont pourtant meilleur que les leurs....... Il faut juste que je les fasse survivre aux 2 premiers tours (les 4 points de volonté qu'ils possèdent déjà au départ). Et je ne comprends pas ton affaire du ''monopole de la magie pour le mal''. Laetri
  25. Mais si je survis au premier tour, j'ai 3pts Volonté/tour. J'ai également de meilleur sorts qu'eux. Il n'y a aucun autre moyen que celui proposé? Laetri
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