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DarkFrenchie

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Tout ce qui a été posté par DarkFrenchie

  1. Tu dois te tromper, au premier âge il n'y avait pas de Gondor, donc je ne sais pas très bien ce que tu veux dire.
  2. Partie 3 du making-of : http://www.youtube.com/watch?v=fB0riEf81CE Il est vrai que les nains rendent mieux dans l'action, sans le côté photoshopé des photos. Je trouve quand même que Nori a un air un peu benêt, que ce soit sur les photos ou dans l'action.
  3. [quote]En fait, ce que je voulais dire, c'est que l'ovale bleue devait symboliser le Long Lac[/quote] Ah, j'avais pas compris ça comme ça [quote]Je trouve en revanche le champ un peu trop chargé, mais c'est toi qui vois.[/quote] Je savais que c'était un risque à courir avant de faire le dessin, mais j'ai tenté quand même juste pour voir, et j'aime bien le résultat. [quote]Avec cette nouvelle mouture beaucoup plus l'élaborée, comment comptes-tu t'y prendre pour représenter les armes de la ville sur les boucliers des Hommes d'Armes ?[/quote] Je représenterai soit la balance en jaune sur un fond bleu, soit juste les vagues censées représenter le lac, mais mettre l'emblème entier sur un bouclier serait trop hard, je n'ai pas le talent en peinture pour faire des free hand aussi détaillés Par contre vous retrouverez l'emblème complet dans peu de temps sur un étendard!
  4. Voilà, je pense avoir un bon emblème pour Esgaroth maintenant! [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/560/esgaroth.jpg/][IMG]http://img560.imageshack.us/img560/2550/esgaroth.jpg[/IMG][/URL] Donc on a dans l'ovale la balance en argent souligné de noir, sur un fond jaune, dans un ovale entouré par le lac stylisé. J'ai réussi à tout caser, même le jaune, que Shas' m'avait proposé comme couleur pour Dale. Merci a toi Bombur pour l'idée de l'oval avec la balance à l'intérieur!
  5. Ce n'est dessiné dans un carré que pour délimiter le dessin, la forme variera selon si c'est une bannière, un bouclier, etc. Pour la couleur de fond je garderai le bleu, pour quand même rappeler le lac, vu que je l'ai retiré de l'emblème. Ca me donne une idée de bannière, je vous poste ça tout à l'heure!
  6. Voilà, un emblème d'Esgaroth tout neuf (ou presque), et j'ai rempli avec du violet celui de Dale pour voir le rendu, personnellement je préfère celui-là : [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/577/blasons2.jpg/][IMG]http://img577.imageshack.us/img577/4579/blasons2.jpg[/IMG][/URL] Uploaded with [URL=http://imageshack.us]ImageShack.us[/URL]
  7. [quote]Dis donc, Kik, tu touches ta bille en dessin ! Bravo pour ces esquisses. Es-tu également l'auteur de ton avatar ?[/quote] Merci beaucoup, non pour l'avatar, c'est un artwork que j'ai trouvé sur un forum dédié à un mod SdA pour le jeu Mount&Blade. Je te donne l'adresse si tu veux aller voir, ils se trouvent juste après les images du mod en lui même, il y en a pour Dale, Rhun, Khand, et plein d'autres: http://mbx.streetofeyes.com/index.php/topic,2086.0.html?PHPSESSID=gsu0kp720jo08buaj7oemoh8h0 [quote]De quelle couleur est la montagne ?[/quote] C'est du gris dégradé vers le blanc en bas de la bannière, c'est justement ça le problème, je ne sais pas vreiment comment combler le vide en bas de la grive, peut être en remplissant avec du violet comme en haut? [quote]Vu que tu utilises des Rohirrim pour représenter tes Hommes d'Esgaroth, je te conseille d'intégrer l'umbo de leurs boucliers à la structure de la balance. Ca devrait être du plus bel effet.[/quote] Excellente idée tout ça, je m'y attelle de suite! [quote]Je te félicite, à cause de toi, j'ai sacrifié hier soir un Guerrier du Rohan pour convertir un Homme d'Armes d'Esgaroth. Maudit sois-tu ![/quote] Et maudit je suis J'aimerais bien voir une photo du résultat sinon!
  8. [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/600/blasons.jpg/][IMG]http://img600.imageshack.us/img600/1797/blasons.jpg[/IMG][/URL] Voilà, c'est vite fait, je suis très mauvais en ce qui concerne la pose des couleurs, donc ne me cramez pas sur ça Sinon je pense que le fond du blason d'Esgaroth mérite une autre couleur de fond que le bleu ciel, mais je n'ai rien trouvé de convenable. Le jaune-orangé sur les blasons représente du doré au fait. Certaines couleurs sont très mal passées au scanner, on ne voit pas par exemple que le bleu du lac est plus prononcé que ça, comme sur l'image que j'ai posté avant en fait. Le blason d'Esgaroth est un peu bancal et biscornu, mais je l'ai fait assez vite, c'est juste pour voir le résultat. Voilà, vos avis?
  9. [quote]Je trouve ton blason de Dale trop stylisé. Un aspect médiéval lui conviendrait bien mieux à mon avis.[/quote] J'avoue en avoir un peu trop fait de ce côté là, je vais refaire ça plus simplement. [quote]Concernant Esgaroth, j'approuve l'idée de Bombur de symboliser le commerce par une balance.[/quote] Le problème est que la balance représente habituellement la justice, enfin je ne sais pas si c'est très gênant après tout, je vais essayer de gribouiller ça aussi pour voir le rendu. Merci de votre aide. PS : J'en profite pour dire que j'ai commandé une boîte de guerriers de l'ultime alliance, je vais enfin pouvoir faire les troupes de base de Dale et la Garde Marchande!
  10. Voilà, 4 représentations différentes du Long Lac, je ne sais pas vraiment laquelle choisir. Sinon il me manque aussi un symbole supplémentaire ou deux pour compléter l'emblème de la faction d'Esgaroth, quelqu'un aurait une petite idée? [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/811/17072011195638.jpg/][IMG]http://img811.imageshack.us/img811/1282/17072011195638.jpg[/IMG][/URL]
  11. Je mets la photo directement: [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/204/thorinrichardarmitage.jpg/][IMG]http://img204.imageshack.us/img204/9333/thorinrichardarmitage.jpg[/IMG][/URL] Uploaded with [URL=http://imageshack.us]ImageShack.us[/URL]
  12. Pas de problème pour le matériau à utiliser, je vais remplacer par de la poix alors, ça brule très facilement et ça à l'effet de la colle. Sinon pour l'industrie je vois à peu près ce que tu veux dire maintenant : le bien a une industrie de gentil, froide comme tu dis, alors que le mal a une industrie chaude, avec les esclaves, les ouvriers et l'abattage d'arbres en masse, c'est ça? Bon sinon j'ai gribouillé très rapidement un emblème pour Dale, c'est vraiment moche et j'affinerai ça plus tard, c'est juste pour voir comment situer les symboles et les couleurs : [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/585/17072011182313.jpg/][IMG]http://img585.imageshack.us/img585/3623/17072011182313.jpg[/IMG][/URL] On a donc au centre la grive en doré, en second plan le mont solitaire en gris, et le violet en fond. Je fais le même pour Esgaroth et je reviens poster ça.
  13. Dale est une ville très riche je pense pour pouvoir investir dans de grandes quantités d'huile. De plus l'eau bouillante ne conviendrait pas car le principe est l'explosion du projectile, que ce soit en l'air ou à l'impact. Pour le côté industriel par contre je ne vois pas vraiment ce que tu veux dire par là, mais j'imagine que tu fais référence en quelque sorte aux bombes de l'Isengard nan? J'admets que ce n'est pas très "naturel" comme tu dis, mais il ne faut pas oublier que ces machines sont sans doute construites avec l'aide des nains, qui eux ont quand même un côté industriel un peu poussé non? (les forges, les grosses armures, le minage intensif, etc...).
  14. Après une petite semaine de camping avec quelques potes, je reviens avec un nouveau profil : j'ai en effet un peu planché sur notre arme de siège, et voilà ce que ça donne : [b]Mangonneau de Dale :[/b] 80 points [i]Au combat, les Hommes de Dale utilisent de grandes machines semblables à des catapultes, projetant haut dans les airs des tonneaux remplis de poix. Les tonneaux sont allumés à l’aide d’une mèche avant l’envoi, ce qui provoque lors de l’explosion un déluge de matière enflammée, capable de désorganiser facilement les formations et de mettre hors combat de nombreux adversaires.[/i] [b]Mangonneau :[/b] F* D10 PS4 [b]Servant :[/b] C3/4+ F3 D5 A1 Pv1 B3 [b]Servants : [/b] Un Mangonneau consiste en une machine et trois servants de Dale équipés d’une armure lourde et d’une arme de base. D’autres servants peuvent être recrutés, au coût indiqué : Servant de Dale : 7 points chacun [b] Règles spéciales : Tir Indirect : [/b]Un Mangonneau effectue toujours des tirs de volée, ce qui lui donne une portée de 24-112cm. Lorsque vous faites tires un trébuchet, suivez les règles page 45 du livre de règles, avec les exceptions suivantes. Un trébuchet touche sa cible sur un résultat de 4+ et non 6, et utilise le tableau de déviation des engins de siège au lieu d’appliquer les règles de répartition des touches des tirs de volée. Les cibles Inertes ne peuvent pas être prises pour cibles car les projectiles sont inefficaces contre ce type de cible. [b]Tir Explosif :[/b] Un mangonneau envoie à chaque tir sur les troupes ennemies un tonneau de poix pourvu d’une mèche allumée avant le tir. Le tonneau peut exploser à l’impact, ou bien dans les airs au dessus des ennemis et les arroser d’une pluie de matière enflammée. Pour représenter ceci, après avoir réalisé le jet pour toucher et de déviation le joueur contrôlant la machine lance un dé : sur un résultat inférieur à 4, le tonneau explose dans les airs, et la figurines ciblée ainsi que les autres dans un rayon de 14 cm autour de cette dernière subissent une touche de force 4. Sur un résultat supérieur ou égal à 4, le tonneau atteint sa cible et explose sur elle, lui infligeant une touche de force 6. Toutes les figurines dans un rayon de 8cm autour de la cible touchée subissent une touche de force 5, car en plus d’être atteintes par la poix enflammée elles peuvent être touchées par les débris du tonneau. [b]Huile Enflammée :[/b] La particularité du mangonneau est de répandre grâce à ses projectiles de la poix enflammée, capable de provoquer de graves brûlures, ainsi qu’une vive douleur. La poix colle facilement et il est difficile de s'en débarrasser, et pour représenter ceci tout 1 obtenu pour blesser peut être relancé. [b]Incident de Tir : [/b]Manipuler de la poix enflammée est dangereux, et un accident peut arriver à n’importe quel moment. C’est pourquoi après avoir annoncé le tir du mangonneau et avant de réaliser le tir en lui-même, le joueur contrôlant la machine lance deux dés, et si il fait un double 1, les minutions prennent feu et explosent, causant la perte de la machine ainsi qu’une touche de force 8 à toute figurine se trouvant dans un rayon de 8cm autour de la machine à ce moment-là. J'ai essayé de créer une machine assez intéressante, avec assez de règles pour qu'elle soit intéressante à jouer. Je ne suis pas très sur du juste prix qu'il faudrait lui attribuer, mais je suis assez content du résultat sur le papier.
  15. J'adore le wyrm, je le trouve très réussi, il est juste dommage que tu ais repris le schéma de GW, question couleur il y a plein de trucs sympas à faire sur cette bestiole Meme remarque pour ton incarnation figurinistique, la cape est sympa et a le petit côté surnaturel qui va bien, mais j'aurai personnellement fait l'armure d'une autre couleur, car là elle se fond trop avec le tissu. Les gobs sont sympas, mais effectivement ça déborde, et je crois que les boucliers et les socles ne sont pas faits, si? C'étaient mes 3 grains de sel
  16. Yo! Donc le site anglais Wayland Games ne vendra pas de Citadel Finecast pour le moment car pour eux la qualité n'est pas toujours au rendez-vous. Ils ont acheté et ouvert 30 blisters de finecast et sur ces 30 blisters le contenu de 17 n'était pas satisfaisant. Ils ne veulent donc pas en vendre parce que cela poserait beaucoup de problèmes dans le cas où renvoyer des figurines de mauvaise qualité serait nécessaire (leur réputation en souffrirait beaucoup). Donc au final ils disent qu'ils vendront du finecast quand le contenu des blisters sera de qualité acceptable, ce qu'ils espèrent être pour bientôt. Donc pour répondre à ta question ce n'est pas totalement HS car il y a pas mal de monde qui achète sur des sites anglais de ce genre, comme maelstromgames (eux vendent du finecast par contre).
  17. [quote]Félicitations pour ces conversions des guerriers de Dale et Esgaroth, elles sont très réussies.[/quote] Merci beaucoup à toi. [quote]Dans la perspective de l'archivage.[/quote] J'ai un petit problème avec ça, dès que j'essaye d'accéder à cette partie du forum, ça me ramène sur la page d'accueil, je ne sais pas d'où ça vient (c'est pas faute d'avoir cherché pourtant). [quote]je t'incite vivement à prendre tes photos sur un fond uni et de préférence blanc histoire de soigner la présentation[/quote] Pas de problème j'ai juste à retrouver le tuto du warfo sur comment poster de belles photos (parce que les miennes c'est pas du haut niveau non plus), et je fais ça. Quand c'est fait je les mets directement ici ou je te les envoie?
  18. [quote name='Nev' timestamp='1309364672' post='1945384'] Merci pour la réponse. Faut-il que j'achète la sous-couche a part ou elle est dans l'ensemble de modélisme ? Et, est-ce qu'il y a un guide dans la boite de jeu pour peindre les figurines ? [/quote] Non, elle est dans l'ensemble c'est marqué [quote]Undercoat Black[/quote]
  19. J'ai fini une figurine : je vous présente le premier compagnon de Bard, de la liste d'Esgaroth J'ai mis une fourrure pour signifier le caractère "unité d'élite" de la figurine, un plus grand arc pour montrer leur efficacité supérieure au tir comparé à des archers classiques, et j'ai peint la tunique en gris pour "les différencier mais pas trop). j'ai aussi testé la neige sur le socle, et le résultat est plutôt concluant selon moi. [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/860/compagnondebard1.jpg/][IMG]http://img860.imageshack.us/img860/2916/compagnondebard1.jpg[/IMG][/URL] Petite vue du socle, où vous pourrez en profiter pour admirer le magnifique calendrier qui me sert à ne pas massacrer mon bureau quand je peins : [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/580/compagnonsocle1.jpg/][IMG]http://img580.imageshack.us/img580/3096/compagnonsocle1.jpg[/IMG][/URL] Alors?
  20. [quote name='Pi3rr0t' timestamp='1309021609' post='1942856'] C est vrai que 25 points peut sembler. Après je sais pas trop calculé la valeur en points. C est le point de destin qui fait monte la valeur en points du Marchant. Je pense qu un coup aux alentour des 20 points peut être correct. [/quote] ouais je vais le mettre à ce prix là, surtout maintenant qu'on a diminué les effets de sa règle.
  21. Au pire tu me donnes 2-3 profils a faire que j'aide un peu, et je t'envoies ce que j'ai fait par MP avant que tu le postes
  22. [quote]Ils sont tirés du WD donc ils sont faits un peu à l'arrache je pense. [/quote] Ouais comma la plupart des profils qui sont sortis récemment (Eomer chevalier du Pelennor ) [quote]Bon je m'attaque au Mordor.[/quote] Cool ça c'est une armée que je joue, je pourrais t'aider encore plus
  23. Tu as raison, je vais modifier ça. Sinon pour le coût de la fig tu es a peu près d'accord? En y pensant je l'aurais diminué car le spectre lui a d'autres avantages, même si ils sont différents (la D5, la B6, la terreurs, etc...)
  24. J'ai (une fois de plus) revu le profil des marchands : [b]Marchand : [/b]20 points [b]Caractéristiques :[/b] C2 F3 D3 PV1 A1 B3 P0 V0 D1 [b]Équipement :[/b] Dague. Un marchand peut recevoir l'équipement suivant ou coût indiqué: -Cheval : 10 points [b]Règles Spéciales:[/b] [b]De l'Or Pour Les Lâches![/b] : A n'importe quel moment de sa phase de mouvement, un marchand peut tenter d'amadouer ses adversaires avec l'or. Un marchand pourra donc choisir une figurine ennemie (une seule par phase de mouvement) dans un rayon de 14cm autour de lui. Celle-ci devra réussir un test de bravoure ou bien elle ne pourra pas se déplacer durant son tour et ne pourra frapper un ennemi si elle gagne le combat (les lanciers et piquiers ajoutent leur attaque pour remporter le combat mais pas pour blesser l'adversaire). Les héros, les figurines de type esprits, les figurines non-humanoïdes (warg, chauve-souris, araignées...) et les figurines dont la force est de 6 ou plus ne peuvent pas être ciblés par la règle. [b]Bedonnant :[/b]Les marchands sont très souvent grassouillets et amateurs de bonne chère, ils sont donc peu habitués aux exercices militaires, et finissent vite exténués sur un champ de bataille. Leur mouvement est réduit à 12cm lorsqu'ils sont à pied. Si ils sont montés, ils ne subissent pas de malus. J'ai amenuisé le malus, qui me semblait trop fort, et j'ai gardé le même prix qu'avant, car il a quand même un point de destin et émet un tenez-bon.
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