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Warhammer Forum

NonoChapo

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Messages posté(e)s par NonoChapo

  1. il y a une heure, Delafarce a dit :

    une incompréhension totale : des Orcs, des Eldars et des Space Marines jouables ... ensemble ... ça a un sens à vos yeux ?


    Ca dépendant du fluff derrière, des Orks, Eldars et Astartes travaillant ensemble dans une Barge de Bataille, non. Mais un Astartes Mercenaire ca existe Chapitre éradiqué, renégat solitaire (mais pas chaotique ! c'est pas pareil^^), une suite Inquisitorial qui travail avec des Mercenaires Xenos (il peut être en désaccord mais faire son travail)... Bref rare mais pas impossible.

     

    il y a une heure, Delafarce a dit :

    J'avoue ne pas parvenir à faire un lien entre ce que j'ai lu ces 15 dernières années sur 40K


    Pourtant on a des exemples d'Astartes qui négocient, "travail" avec des Xenos (Eldars, T'au, Kroot, ect...) ^^ 

    Codex T'au V4, Un Astartes, un Représentant Impériale un T'au sur une planète T'au discutent/négocient :

    Révélation

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    Il faut faire la différence entre l'Imperium en guerre qui extermine les Xenos sans pitié en mode Xenophobe 100% : la propagande. (le jeux de figs 40k)
    Et l'Imperium en "Paix", qui négocie, assimile et domine les Xenos jusqu'à extermination en mode Xenophobe : la réalité de Terrain. (les romans et JdR qui permettent d'explorer cette facette)

    Dark Heresy était particulier, car comme le Jeu Inquisitor il se focalisait sur l'Inquisition qui a encore un autre mode fonctionne, sa propre guerre interne, ses taux de tolérances qui vont du fanatique pur à l'hérétique fou, œuvrant pour le "bien" de l'Imperium.

    Bref, 40k c'est plus subtile que les phrases d'accroches pour faire "kikou dark" (qui ont fait vibrer l'ado que j'étais) tel que "Brûle, mutiles et extermines l'Impure, le Xénos et l'Hérétique" ^^

    Et ceux de puis que j'ai commencé à m'intéressé à cette univers avec la Fin de la V2 de 40k 25ans déjà...
     

  2. Il y a 12 heures, Cara a dit :

    J'ai mis un certain temps à comprendre que ces mecs n'étaient pas des miliciens chaotiques...

     

    Pour moi ils ont le look "standard" de l'Agent Impérial. Après Inquisitor (et Mordheim) sont mes jeux préférés et revoir le Sergeant Stone en 28mm ca fait plaisir, j'ai toujours aimé le style de ce vétéran de la garde iméprial ^^

    Quelques exemples de figurines que l'on pouvait utiliser dans sa Bande Inquisitorial à Inquisitor (c'est du 40/50mm^^) :

     

    Révélation

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    Si vous voulez voir toutes les figurines du jeu Inquisitor et vous faire une idée (il y a plusieurs pages ^^) : https://miniset.net/sets/games-workshop/inquisitor/all/characters

  3. il y a 9 minutes, Cara a dit :

    ...alors qu'en fait je viens de tilter qu'on a le visuel depuis 1 an 😅

     

    C'est le temps qu'il faut pour retirer toutes les fioritures sur le modèle 3D et en faire une unité :P 
    Mais oui, c'est ça ^^

    Du coup à dans 1 an pour l'annonce des Cataprachii 😛 :

     

    Révélation

    Fest HHChars IFChar

     

    Quels annonces pour Horus Heresy ! Le jeu continue à avoir un beau suivit, même si certaine annonce on s'y attendait, quel surprise ce Chevalier, ces MK3 et ce planning ^^

  4. Outch! L'annonce fait mal, ressortit des vieux modèles plastiques , résine et métal. Les nouvelles figurines présenté sont en résine ! Pas de boîte de lancement. Des nouvelles armées comme Cathay, bein c'est pour plus tard.

     

    Espérons que ca soit une mauvaise communication de leurs parts ! Ou une incompréhension de la notre. Parce que là, on est même pas au niveau du traitement pour SDA 😕 

     

    Moi qui espérait un "Horus Heresy like" au niveau du traitement, j'ai mal.

  5. Il y a 20 heures, The Last Sword a dit :

    On pourrait donc imaginer que les contacts sont très limités : chacun dans son coin, le Mechanicum livre du matériel et gère ses affaires dans son coin.


    C'est toujours le cas à 40k, L'Imperium et le Mechanicum, c'est de la vassalité/"alliance", la seul "Alliance" que tolère l'Empereur avec tous les compromis et donc contradiction que cela comporte. Le Mechanicum est indépendant, possède ses propres mondes, ses propres lois, ses propres ressources et ses propres objectifs, c'est plus un empire vassal de l'Imperium, qu'un culte religieux dans un Imperium athée.

     

    Et le système Féodale a fonctionné pendant des siècles (avec ses lots de trahison, de contradiction ect..). Il ne faut pas oublier que le système féodale amène parfois à des conflits entre les troupes du Seigneur et celles du Vassal, et que même à 40k le Mechanicus peut entrer en conflit avec l'Imperium, ca reste mineur, à petite échelle mais c'est cohérant avec le système féodale.

    C'est juste que avec notre vision "Républicaine" du 21ème siècle, la féodalité nous parait "Anarchique", peu stable, voir peu vrai semblable, pourtant ca a fonctionné pendant des siècles ^^ 

    Et pour revenir plus sur 30k, le Mechanicum n'est pas le seul à faire de la technologie, il y a plus d'indépendance dans les mondes de l'Imperium à la technologie que 40k. D'ailleurs l'Empereur lui-même rentre en conflit plusieurs fois avec le Mechanicum : ses savants et ingénieurs développent le Dreadgnought Levathian sans le Mechanicum pareil pour l'Ordo Sinister (l'Empereur négocie d'ailleurs, non sans mal, de réquisitionner 10 Titan Warlord qui ne seront plus sous le contrôle du Mechanicum).

    Bref 30k/40k c'est un système politique féodale et il faut se baser sur ce système pour comprendre les interactions des différents protagonistes ^^

     

  6. il y a 55 minutes, RaynorCalgar a dit :

    Mais je crois bien avoir vu sur la datasheet des Infernus le mot clé [Tacticus] qui, sauf erreur de ma part, réfère à l'armure MkX Tacticus, qui est l'armure des Primaris basique. Peut-être que ce sera uniquement pour les règles de transport des Impulsors, Rhino et Razorback avec potentiellement des règles incluant les différents types d'armures (Terminator, Gravis, Tacticus).


    Donc comme c'était avant l'arriver des Primaris, les Armures et Transports avaient des restrictions ^^ Avec les Sternguard on revient au fait que les SM mélangent les armures MK4/5/6/7/8/X (ok c'est que les vétéran mais ca ouvre les portes). Tout ce qui met les Primaris sous le tapis je dis pas non, et pour moi Primaris c'est pas l'armure MKX (qui pourrait être simplement un nouveau type d'armure, pareil pour l'équipement) mais le fluff de "UberSM" avec un profil différent du SM "FirstBorn", avec des équipement et véhicules spécifiques, mais pas liés à l'armure mais au fait d'être ou non Primaris.

    Après je suis conscient que dans le fluff on aura encore le rubicon et du Primaris, mais on se semble se diriger vers moins de mise en avant Firstborn VS Primaris et juste Astartes !

  7. Il y a 4 heures, Kikasstou a dit :

    En tout cas coté SM, j'ai l'impression de voir une grosse volonté de faire disparaitre les firstborn en les fusionnant avec les Primaris. On ne ressent pas du tout le coté Primaris dans ces figs mais on a beaucoup plus l'impression de SM truescale. Rien que sur les nom, fini les truc en "or". On a une Infernus Squad, des Stermguard veterans etc... Les figs comme les sternguards remplacent de manière évidente l'ancien kit. On voit des mix de casque MK7 sur des chassis d'intercessor. Tous les modèles proposés sont des remises au gout du jour d'anciennes fig firstborn (excepté l'apothicaire en Gravis). Même le Redemptor est directement mis en comparaison avec l'ancien Dread ayant le même armement. La fin de la ségrégation Firstborn / Primaris n'a jamais été aussi proche. On va enfin revenir aux Space Marine tout court


    Complètement, et aucune des unités présentés jusque là, Terminator, Infernus, Steamguard, Dread possède le mot-clé [Primaris]. 

     

     

  8. il y a 12 minutes, Zangdharr a dit :

    Merci pour ces précision, je referait peut être quelques test. Là c'était vraiment juste un one shoot pour voir


    T'inquiète on commence tous par quelques tests vite fait, rien que pour voir cette "fameuse IA".

    J'avoue que j'ai jamais essayé de lui faire lire un site web entier, mais je dirais qu'il faut bien lui préciser de lire tous les liens et articles disponible sur Omnis Biblioteca ^^ Hésite pas à essayer, de toute façon il te dira si il ne peut pas ^^

    Encore un lien qui résume bien ChatGPT :
    https://www.blogdumoderateur.com/tout-savoir-sur-chatgpt/

     

    Edit @guaruina : Je crois que c'est OpenAI, la boite derrière ChatGPT, qui lui a fait lire tout wikipédia. Je ne sais pas si un particulier (en utilisation gratuite qui plus aît) peut faire une demande pareil, ca fait une gros bande passante entre CahtGPT et un particulier, après peut-être que je me trompe ^^ Cette techno évolue vite !

  9. Il y a 18 heures, Zangdharr a dit :

    Amusant mais pas très utile ^^

     

    Alors j'utilise énormément ChatGPT, professionnellement et aussi pour m'aider à écrire mon fluff 40k. Et tu utilises ChatGPT de manière simpliste, le prompt engeneer demande un peu de hierarchie et de rigeur (ainsi que de patience^^) pour obtenir des résultats convaincant. :)

    - Il ne faut pas poser de question directement à ChatGPT sans lui définir un persona (un rôle, une identité, voir une profession^^), en gros faut dire à ChatGPT," A partir de maintenant, tu es un Maitre de Jeu pour [Insérer le jeu] (on peut déjà lui avoir poser des questions sur ce jeu afin de définir ses connaissances et les nourris si nécessaire).
    - Définir à ChatGPT la cible, est ce pour une vidéo youtube ? est ce pour un livre ? est ce pour une partie de JdR papier ? Pour un JdR jeux vidéo ? 
    - ChatGPT apprend au fur et à mesur, ne pas hésiter à lui demander de lire un lien, par exemple tu fais un scénario à Marienburg, tu lui demandes de lire ce lien et d'en apprendre pour plus sur Marienburg : https://bibliotheque-imperiale.com/index.php/Marienburg (Tu peux faire la même à propos des halflings, de Karl Franz, ect... selon ton scénario)

    - Hésite pas à dire au fur et à mesure de ta conversation ce qui ne va pas dans les réponses de ChatGPT.

    - Attention avec les réponses de plus 500 mots, ChatGPT augmente son taux d'erreur voir peut bugger ^^ Tu peux découpes sa réponse en Chapitre de pas plus de 500mots.

    Voilà un exemple de prompt ChatGPT, permettant de mieux comprendre comment interagir avec lui :
    https://www.pickyou.fr/chatgpt

    Et si on veut que ChatGPT sorte des ses limites, il faut utiliser DAN (Do Anything Now), c'est l'alter ego "maléfique" de ChatGPT. Mais son utilisation est plus compliqué, demande beaucoup de recul car DAN "réécrit l'Histoire", en gros "il ment" et si on demande des choses trop hors chartre, ChatGPT reprend le dessus ^^ :
    https://sciencepost.fr/comment-debloquer-dan-alter-ego-chatgpt/

    Mais ChatGPT n'est pas un forum, donc il ne remplacera pas le Warfo et tout autre forum, c'est comme se demander "Est ce que l'avion va remplacer le vélo ?" ^^

  10. il y a 27 minutes, Gikimili a dit :

    Question, j'ai pré-commandé la boîte, le battletome édition de lancement, c'est celui qui sortira individuellement courant été ?


    La couverture est une édition collector, le contenu est le même que le battletome qui sortira plus tard. Ce genre de boite c'est de l'accès anticipé.

  11. Il y a 14 heures, SexyTartiflette a dit :

    Et heureusement hein. On va le redire, mais pour GW d'abord on fait des figurines, après on fait du fluff, enfin on fait des règles. 

    Alors les considérations d'optimiser les figurines à la "sculpture" en cachant les ailes parce que les règles de ligne de vue de la V9 (qui seront peut etre changé en V10) c'est un grand non. 


    Par contre sur Linkedin je vois régulièrement un job chez GW, c'est "Ingénieur Designer de grappe", j'ai lu la description du job, en gros c'est comment optimiser les grappes que ce soit d'un point vue figurine, que d'un point de vue injection plastique ^^ Donc les ailes repliés c'est surement un mix entre choix du sculpteur et choix du "designer de grappe", entre style et optimisation ^^

     

    Il y a 14 heures, Albrecht de Nuln a dit :

     

    À moins que j'ai mal compris son message, @kharndu11 faisait référence à une optimisation en fonction des grappes. Pas des règles. Ça ne m'étonnerait pas que GW sculpte avec ce paramètre en tête pour une boite où il faut caser un paquet de monde.

     

    Effectivement ^^

     

  12. Il y a 7 heures, enki a dit :

    Comment on fait des marines rapidement ? Je croyais qu'il fallait plusieurs années pour avoir un SM normale.

    C'est des humains dans les armures ou des scouts ?

     

    Ca c'est le process post HH qui nécessite plusieurs années (de l'adolescence11/12ans à jeune adulte 18ans), plus drastique, plus sélectif et avec un endoctrinement fort. Il est imposé par Guilliman avec le Codex Astartes.

    Avant l'Hérésie d'Horus plusieurs sont devenus des Astartes alors qu'il était adulte/jeune adulte (une fois le Primarque ayant rejoins la Grande Croisade, les combattants de sa planète 'natale" valides, devenaient des Astartes), ils sont améliorer avec tous les implants et ont un entraiment, mais peu d'endoctrinement (ils ont des souvenirs de leurs vies d'avant et surtout une forte personnalité que n'ont pas les Astartes post HH) et seulement quelques vieux combattants privilégiés (souvent le "père" du primarque comme Kor Phaeron ou Luther par exemple) sont amélioré au plus proche d'un Astartes sans atteindre totalement les mêmes capacités et en gardant tous les souvenirs de leurs anciennes vie. Dans les deux cas c'est un process déjà plus rapide, 1, 2 ou 3 ans tout au plus.

    Du coup les Inducii, c'est des combattants, améliorés rapidement avec toutes les augmentations Astartes, sans endoctrinement et peu d'entrainement, envoyé au casse pipe. C'est ni des Scouts (pendant la Grande Croisade et l'HH, les Scouts c'est de l'élite !), ni des Humains, ce sont bien des Astartes du point de vue biologique. Ils sont certainement produit en moins d'un an, mais on beaucoup de problème avec leurs implants, ne sont pas aussi efficace qu'un Astartes avec entrainement et endoctrinement. De plus il doit y avoir beaucoup plus d'échec et donc de mort ^^

    On pourrait dire que les Inducii ont les capacités martiales d'un Astartes et l'intelligence d'un Guerrier Tonnerre 😛 (voir ils ont une obsolescence programmé comme ces derniers).

     

    Après il y a peu d'information sur les Inducii, c'est assez récent (je crois) mais leurs fluff sera peut être modifié, précisé et développé avec HH V2, on verra ^^

  13. Je note que dans les mots-clés des Terminators, il n'y a pas la mention de Primaris . Est-ce particulier à ces derniers (car pouvant être Primaris ou pas d'après GW) ou GW continue à effacer du fluff la différence entre First-Born et Primaris pour revenir à simplement Astartes ? Réponse avec un autre datasheet "Primaris".

  14. Andy Hall, qui est l'auteur principale de la partie narrative de Total War Warhammer confirme que ce qui sortira pour The Old World sorti (dans la mesure du possible) en parallèle/simultané sur Total War Warhammer. Le reste c'est surtout pour TWW mais voilà l'interview :
     

    Révélation

     

     


    En gros la collaboration se passe bien avec GW, du coup ils ont la liberté d'utiliser le fluff étendu pour Total War Warhammer et surtout ils vont pouvoir aller piocher dans AoS... Seulement pour les Démons :D Mais du coup si eux peuvent pourquoi GW s'en priverai pour The Old World ^^

  15. Il y a 5 heures, Darwhine a dit :

    Qu'il aurait forgé "pour passer le temps" quoi ..

     

    Exactement, l'un des aspects de l'empereur est d'être un scientifique/forgeron/orfèvre/alchimiste/"truc scientifiquo mystico"... Il est même l'omniemessie pour le Culte Mechanicus et on sait qu'il a caché pleins de ses créations dans le labyrinthe de Mars mais aussi dans son laboratoire secret de Terra. Et c'est plein de choses qu'il n'a jamais porté ou même utilisé ^^

    Si je dis pas de bêtise c'était même ca sont but après la Grande Croisade, placer les Primarques encore utiles à la gestion de l'Imperium (recycler les autes) et s'enfermer dans son labo pour faire sa passion "créer des trucs". Bon la retraire s'est passé comme prévue ^^

  16. Le 30/03/2023 à 13:32, Setepenmentou a dit :

    Pour le coup je me demande d'où ils sortent leurs bouclier de l'Empereur. 
    Il a toujours eu son épée flamboyante et son big gantelet à mon souvenir. J'ai jamais vu l'Empereur avec un bouclier.
    Ou alors c'est l'écu qui maintient sa cape dans les illustrations ? (Je plaisante)

     

    L'arsenal personnel connu de l'empereur :

    The One True Armour

    The Emperor's Sword

    The Emperor's Lightning Claw

    The Emperor's Bolter (apparut dans Master of Mankind)

    The Apollonian Spear (offerte à Constantin Valdor)

    The Dionysian Spear (offerte à Leman Russ)

    The Emperor's Shield (nouvelle relique apparu avec la nouvelle figurine du Lion)

     

    Et sans oublier que l'apparence de l'Empereur change selon son observateur ou l'envie de l'Empereur, Lionel El'Jonson le voie comme un géant en armure d'émeraude à sa première rencontre, Arkhan Land comme un scientifique, pour Sedayne comme un homme habillé très richement, Malcador dit que la forme d'un géant dorée est celle que l'Empereur déteste le plus présenter et les Soeurs du Silence qui ne sont pas affecté par ses pouvoirs psy le voit sous sa vrai forme : un simple humain avec un visage vieux et même quand il porte une armure dorée (The One True Armour) il n'a pas de halo psychique ou d'aura dorée. Et une fois sur le trône d'or, elles le voient avec le visage figé dans un cri de douleur sans bruit...

     

    Il y a 22 heures, Darwhine a dit :

    Limite je trouve ça ridicule comme concept: on a l’impression que les primarques sont des charognes qui se battent pour dépecer le cadavre de leur père.

    Je me marre en m'imaginant ce que les dev. vont devoir imaginer pour les derniers primarques ...  "..et voila Sanguinus ! Réincarné dans le slip de l’empereur ! " 😆

     

    L'empereur faisait déjà des cadeaux de son arsenal personnel pendant la grande croisade.

     

    Il doit en avoir d'autres à offrir car à la fin de la Grande Croisade, certains Primarque devait devenir les Symboles de l'Imperium en se partageant ce que représente l'Empereur (Administration, Défense militaire, conquête, gestion de la Toile...) Et certainement que chacun de ses Primarques auraient reçu une relique en symbole de ce pouvoir légué par l'Empereur. Pour les autres Pimariques c'est un autre destin qui était prévu, un petit recyclage en mode tri sélectif :D :P 

     

     

    Le 30/03/2023 à 16:27, sion-8 a dit :

    Elle a été fragmentée pour fabriquer les Crux Terminatus non ?

     

    Dans le fluff, c'est présenté souvent comme un "on dit que...", une légende  , à ma connaissance rien confirme à 100%, on verra avec les nouveaux terminator si le fluff évolue ou reste dans le "on dit que", voir zappe complètement cette information.

     

     

  17. Ok, donc on part sur de nouvelles figurines en plastique pour les deux armées abandonnées au passage d'AoS ! Cet annonce qui pop comme ça, malgré les rumeurs j'attendais plus à ce genre de révélation pendant un adepticon ou un Warhammer day ! On-t-il prévu du plus lourd pour l'un de ces évènements ? L'attente devient insoutenable car ce projet inespéré prend une tournure inespérée ! 

  18. il y a 50 minutes, sion-8 a dit :

     

    Ben il n'est nullement précisé dans cet article que c'est une variante du SCS dread SM

     

    C'est un simple article pour présenter une nouvelle figurine, le fluff complet sera dans un bouquin. Par contre le Dread SM est déjà une variante du SCS Dreadgnought, qui est un mélange de la technologie de Mars et technobarbare de Terra, technologie quasi-perdu et jalousement gardé par quelques Magos. Et c'est la physiologie Astartes qui amènera le Dreadnought à son pinacle de perfection.

    Et une description de la technologie est : "Un Dreadnought est l’ultime fusion entre le mécanique et le biologique, la meilleur technologie de l’Humanité dans ce domaine."  C'est dans l'Imperial Armour Vol. 2 après c'est très focus sur le Dreadnought Astartes. 

     

     

  19. Il y a 14 heures, Ael a dit :

    J'ai des souvenirs d'illustration v2 avec un mélange de pilotes humains et de pilotes "morceaux non viable sans cuve".

     

    Ca existe toujours :

    e262e711d5388af92cea8a4400a56d15.jpg

     

    Mais ca a toujours était chaotique.

     

    Il y a 14 heures, Ael a dit :

     

    Le fluff c'est comme le vent, ça change souvent :rolleyes:


    Justement c'est pour ça que l'on parle de l'évolution du terme de Dreadgnought par GW entre la V1/V2 où ca désigné tous les marcheurs de combats qu'il soit SM, SMC, ELdars, Orks, même GI... A un terme qui ne désigné plus que les Dreadgnought SM/SMC sans venir contredire que le reste de l'Imperium n'en utilise plus, juste on en parle plus. A aujourd'hui où l'on dit clairement voici le Dreadgnought Enforcers, donc non SM/SMC, dixit il n'ya pas que les Dreadgnought SM/SMC, le concept va plus loin que ça et ceux depuis la V1/V2, juste on en parlait plus
     

    Il y a 3 heures, sion-8 a dit :

    Je te rejoins là-dessus. Surtout qu'il est décrit comme semi-conscient là où le corps dans un dread SM l'est pleinement. Le problème ici c'est que si on définie qu'un cerveau dans un corps mécanique constitue un dread, un technoprête ayant remplacé toute sa chair (hormis son cerveau) par des bioniques peut aussi se voir défini comme tel. 


    Sauf que notre impression ne compte pas car GW présente ce nouveau modèle comme le Dreadnought Enforcers, pas comme le Chevalier, pas comme le titan, il précise bien Dreadgnought ! 

    Sauf que le Dreadgnought c'est un SCS qui peut avoir eu différente variante comme les Titans, Chevaliers, Land Raider (lui aussi non exclusif au SM/SMC), ect... On parle pas d'un humain robotisé mais de SCS de machine avec pilote intégrée. ;) 

  20. il y a 33 minutes, Ael a dit :

    Ce qui suit est une interprétation assez personnelle, mais je trouve que l'enforcer s'approche plus du mini titan ou du gros serviteur que du dread SM. Dans le titan et d'autres appareils impériaux, il y a déjà (enfin de mémoire de vieux fluff) des idées de "cerveaux qui flottent avec des câbles".

     

    Dans les Titans les pilotes peuvent sortir, sauf certains princeps trop connecté à leurs machines et encore ils sont dans des cuves que l'on sort quand le Titan est inactif, ils ne restent pas jusqu'à la fin de leurs vie dans la machine. On a même des figurines de Princeps :

    Révélation

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    il y a 33 minutes, Ael a dit :

    à partir de la V3, l'eldar étant dévenu Seigneur Fantôme et l'ork "boit ki tu".

     

    C'est ce que je dis ^^ Sauf que boite ki tue c'est celle des grots ;) Pour les orks c'est Dread eud'la mort, il y a encore la notion de Dreadnought, d'ailleurs le pilote se connecte à sa machine et ne peut plus en sortir à en devenir fou ! Même le Dread du Chaos s'appelle Helbrute maintenant (bon le fluff c'est que c'est un dreadnought perverti ok)  ^^

     

    il y a 33 minutes, Ael a dit :

    Les parties humaines qu'on retrouve dans les titans/serviteurs me semblent bien plus orienté pragmatique que symbolique. L'enforcer c'est pareil, ça fait très pragmatique : on a besoin d'un cerveau pour contrôler le truc, donc on en choppe 1 et ça permet un marcheur plus efficace et réduit qu'une sentinelle. 

     

    Sauf que GW nous dit que le "Sanctioner" est un Dreadnought, c'est même le titre de l'article, difficile de le remettre en question.

     

    On a déjà fait toutes l'évolution du terme de Dreadnought par GW entre la V1 et aujourd'hui, et même si pendant longtemps Dreadnought = marcheur de combat SM, ca n'a pas toujours était vrai et surtout ca n'a jamais été infirmé par GW que le SCS Dreadnought n'était pas utilisé par le reste de l'Imperium et là GW nous dit clairement que les Dreadnoughts c'est pas juste SM mais générique à l'Imperium. Du coup il faut enlever la notion d'honneur des SM. On est face à des marcheurs de combat de l'Imperium dans le quel le pilote est encastré à vie, de différentes tailles et formes.

  21. il y a 42 minutes, SexyTartiflette a dit :

    Alors que chez les SM et les Eldars (et donc les enforcers ?) ont a vraiment cette notion de privilèges et de soldats "mort vivants". 

     

    il y a 17 minutes, Hellfox a dit :

    Le récent dreadnought des Sanctioner répond déjà à une question, il existe des dreads comme ceux des space marines, c'est à dire avec un blessé grave dedans maintenu en vie pour continuer à combattre.


    Alors du peu de fluff que l'on a sur ce nouveau châssis de Dread il n'y a pas de notion de privilège ou de gravement blessé mais le fait d'utiliser le cerveau psycho-conditionné d'un Enforcer fanatique !

     

    Et pour élargir aux Xenos, le dreadnought Ork encore appelé Deff Dread ou  Dread eud'la mort et il n'a pas de notion de privilège ou gravement blessé, juste un mek fou :D

     

    il y a 17 minutes, Hellfox a dit :

    On retrouve bien les articulations inversées dans les 3 cas. Mais pour moi le design de la sentinelle/machine de pénitence sont assez proche avec une épaisseur assez fine. Alors que le dread' de necromunda semble avoir des jambes plus épaisses, il y aussi ces traces horizontales de moulage qui pour moi lui donnent un style rétro. Je pense que ce dread' est plus proche en terme de design des dread' V1.

     

    Attention à l'apparence "épaisse", c'est une figurine de taille Ogryn, de plus des plaques d'armures on était ajouté, ce qui ajoute au côté plus épais, monte un chevalier ou titan sans mettre les plaques d'armure et le châssis fait beaucoup plus frêle, pourtant c'est bien le même châssis ^^

     

    Là on a clairement des pièces similaires à peine redésigner, des particularités et des pièces identiques, même les pieds ont des points communs, alors soit ils ont juste utiliser leurs "design system" en piochant des pièces qu'ils ont un peu modifié pour aller plus vite dans la conception, soit il y a une volonté de présenté un châssis proche mais il faudra attendre le fluff.

     

    Et oui c'est clairement une mise à jour d'un vieux Dread V1 comme tous les Dread ressorti depuis l'Heresy d'Horus, GW a compris que ses vieux concepts plasient ^^ Mais ca n'enlève pas que d'un point de vue design ils ont réutilisé des pièces de la machine de pénitence qu'ils ont redesigner, ils peuvent même changer la taille, ca n'en reste pas moins la même chose ^^ Mais c'est peut être juste mon œil de designer qui voit les origines de chaque pièces et que c'est juste que pou travailler plus vite, on utilise des banques de pièces que l'on modifie (taille, détails, ect...) pour aller plus vite, du coup il peut y avoir des ressemblances sans volonté fluff derrière. 

  22. Il y a 20 heures, SexyTartiflette a dit :

    Les Fantômes eldars répondent également à la définition warhammerienne du dreadnought. 

     

    Comme je le disais plus haut à une époque on parlait de Dreadgnought Eldars, de Dreadgnouhts Orks, ect... c'était vendu sous ce nom par GW, Dreadgnouht étant le terme pour désigner un marcheur de combat (V1/v2).
     

    Le terme Dreadnought est devenu "exclusif" aux SM/SMC avec la V3 je crois. Et le châssis est devenu iconique, le système de sarcophage aussi ect... Puis avec l'Heresy d'horus ils ont commencé à ressortir plein de châssis (de la V1/V2) différents mais toujours pour les SM.

     

    Là on voit qu'avec le  ‘Sanctioner’ Pattern Automaton, qui fait la taille d'un Ogryn avec le cerveau d'un Enforcer volontaire, GW ré-ouvre officiellement le concept de Dreadgnouht hors des SM tout en gardant certaines spécifiés marcheur de combat de l'Imperium avec pilote "intégré". Peut-on en conclure que c'est la description courte de Dreadgnouht ? Ca permet d'exclure les Chevaliers, Titans, Automate AM et autres Cuirassiers GK ou Sentinelles GI, tout en ré-élargissant le concept Dreadgnouht à tous l'Imperium.

     

    Il y a 21 heures, Hellfox a dit :

    Par contre on est à la limite du dread', visiblement ils ne conservent que le cerveau de l'enforcer. A necromunda on trouve aussi les dread' des mineurs squats. Dans les autres armées il y a l'exo-squelette et les machines de pénitences des sœurs de bataille, la sentinelle était aussi considérée au début comme un dread' léger monté sur de grandes jambes. 

     

    Ca commence à faire pas mal de marcheurs non-space marines, dont 2 qui sont dans les mains d'organisations assez faibles (gouverneur impérial et abhumains).  

     

    C'est pour ça que je penses que GW à une description très générique du Dreadgnouht mais que pour l'instant ca restera un terme cantonné à l'Imperium "Humain", on exclu donc les Xenos et Abhumains, même si ils ont des concepts proches (Seigneurs Fantômes par exemple)

     

    Du coup je suis d'accord les machines de pénitences sont des Dread non ? Je connais pas bien leurs fluff. Mais que je trouves que les jambes des Machines de pénitence et de ce nouveau Sanctioner se ressemble beaucoup ^^ Châssis partagées ? :) 

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