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bio-anomalie

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Tout ce qui a été posté par bio-anomalie

  1. C'est une certitude C'est ce qui, je trouve, donne de l'intérêt à ce genre de liste, s'imposer des restrictions même parfois sévères. Mais on ne me changera pas...
  2. bio-anomalie

    Tyranide V10

    J'ai personnellement toujours adoré les guerriers (les figurines, je veux dire ^^, leur règles, cela dépend des versions) Dans cette optique d'en jouer 3 (ou 6), pourquoi se priver des canons venin et des étrangleurs, vu que ce sont les armes qui disposent de la meilleure portée et qui font le plus mal (et que, pour le moment en tous cas, c'est "gratuit")? Mais bon, je ne suis pas objectif, cela fait presque 20 ans que mon armée n'est composée que de guerriers quasiment ^^
  3. bio-anomalie

    Tyranide V10

    Ah oui mais là, aujourd'hui, c'est complètement hors contexte D'un côté, heureusement que la règle "touches fatales" ne dit pas ça, sinon en association avec "blessures dévastatrices", ça ferait du dégât ^^
  4. bio-anomalie

    Tyranide V10

    Ah ok, si on a pas toutes les données... Mais quoi qu'il en soit, même dans cette configuration, vu qu'il n'y a pas de jet de blessure, je pense qu'il n'y a pas de BM non plus... Il avait juste -1 à sa save et prenait 2 dégâts s'il la ratait... Tu comparais ça avec des règles astra par exemple, qui le permettaient (si tu as l'exemple concret, ça m'intéresse de voir comment c'est formulé ^^), c'est peut-être spécifique à l'astra... Blesse auto n'est pas égal à blesse critique, sauf peut être règle spécifique. Mais bon, je me trompe peut être, attendons d'autres avis ^^
  5. bio-anomalie

    Tyranide V10

    Les touches critiques de 5/6 blessent auto? Je pense plutôt qu'elle réussissent auto, mais il faut blesser quand même derrière... Un bonus de touche critique est intéressant avec la règle d'arme "touches soutenues" ou "touches fatales" (qui elle permet de blesser auto), or le Psychophage n'a aucune de ces deux règles... Je pense que ce n'était pas le bon stratagème à appliquer sur lui ^^ Donc quoi qu'il en soit, tu touchais sur 3+ et tu n'avais aucun bonus spécial pour tes touches critiques à 5/6, c'est simplement tes 6 aux jets de blessures qui auraient permis des BM ^^ Ou alors j'ai rien compris
  6. Et bien c'est peut-être même pire d'en arriver à ce constat la alors que le jeu vient à peine de sortir... Le déséquilibre est déjà malheureusement flagrant.
  7. Oui j'entends bien ton argumentation, qui est pertinente je trouve, mais qui, de mon point de vue, ne s'applique malheureusement qu'à une grosse moitié des datasheets (je dis ça "à la grosse louche", je n'ai pas du tout lu tous les index ). Certes dans le cas d'une unité de Marines, que les armes spéciales/lourdes soient incluses dan le coût ne changera pas drastiquement son efficacité que tu les équipes ou non. Dans la cas d'un Leman Russ, je trouve que c'est une autre histoire. Son efficacité augment de 150% que tu l'équipes ou non de toutes ses options, qui sont incluses dans le coût, peut-être, mais dès lors, tu ne peux pas t'empêcher de te dire "et bien alors autant le jouer full option... Même si je voulais juste un char avec un obusier et bolter lourd...". (Je parle aussi bien en terme de modélisme que de jeu). Mais je suis malgré tout d'accord avec toi d'un certain point de vue ^^ Il se trouve que moi, je ne suis pas de ces gens là Je suis de ceux qui aiment créer des listes thématiques, très précises (et justement souvent molles), donc je répugne à inclure une unité qui ferait tâche dans ma liste, sous prétexte que c'est la seule dont le coût en points correspond ... Je préfère encore jouer à 1900 points ^^ Merci pour ta réponse intéressante
  8. On dirait surtout qu'il l'aime, son pilier
  9. Ah pardon Mais ta phrase était tellement "frappante" que je n'ai pas remarqué le p'tit clown Mais oui c'est une aberration
  10. Oui mais ça, nous, en tant que consommateurs finaux, on s'en fout de la logistique, ce n'est pas ça qu'on achète et qu'on a dans les mains au final ^^ . Nous on voit des paquets de cartes, chers, qui varient entre 15 et 126 cartes, et dont les prix sont, au premier coup d'oeil, illogiques. Alors ce n'est pas complexe de faire un prix proportionnel au nombre de cartes (Imaginons même à 0,20 euro la carte... Les paquets varieraient entre 3 et 25 euros ^^). Mais je suis bien conscient qu'aucune boite ne fait ça. Ils auraient mieux fait de proposer les cartes à la demande et à la pièce, comme ça chacun aurait pu commander uniquement les cartes dont il a besoin pour chacune de ses armées, parce que soyons honnête, qui va utiliser toutes les cartes de son paquet? ^^ ... Comment ça je rêve éveillé? Imprimez vos cartes, ça pose moins de soucis ^^ Lol, c'est marrant que tu dises ça, parce que c'est le cas, quand tu vois le prix de certains personnages (30-35-40 euros) et le prix de certaines unités (40-45 euros) ^^ Edit modération @bio-anomalie Merci d’éditer ton dernier message au lieu d’en écrire plusieurs d’affilée
  11. Je n'ai même pas poussé jusque là ^^ Aucun sens, vaste blague cette sortie de cartes... J'ose espérer que les cartes des nouvelles unités seront dans la boite! J'ose...? Ou j'ose pas? ^^ Tu vois, cette carte coincée sous les grappes dans laquelle il y aura de petits trous et plein de griffures à cause des éléments de la grappe ^^ ...
  12. Ok, un point pour toi Je vais reformuler un peu différemment alors. MON Hobby, MON navire, est en train de couler
  13. Et donc... 126 cartes Space marines: 20 euros 47 cartes Tyranides:... ... 20 euros Go f**k GW
  14. Et bien je n'aime pas cette fluctuation, ce changement ^^ De mon point de vue de vieux c*n, ça coule
  15. Et bien, après plusieurs semaines durant lesquelles on a pu avoir quasiment toutes les infos... Non, je n’accroche pas. J'avais bon espoir que le compteur soit remis à zéro, chose qui a presque été faite, mais dès que ça a redémarré ça a été pour patauger dans presque la même m*rde. On connait GW depuis tout ce temps, on connait ses promesses foireuses, ses versions testées et ses blablabla... Cette version ne fera pas exception. Comment peut-on tenter qqch de nouveau tous les trois ans et se planter systématiquement? GW n'apprend rien. Alors oui je râle pour les mêmes raisons évoquées par ci par là sur le forum: létalité (qui baisse? My ass, c'est plutôt l'inverse... Quand on voit déjà les sales combos qui sont sortis. Et ne me dites pas que ça va être faqué et équilibré, ils peuvent tout recommencer alors...), les blessures mortelles à foison, les relances à foison (pourtant ça avait été dit que ce serait l'inverse non? Une rareté les relances? Hem...), création de liste complètement cassée, personnalisation de l'armée inutile vu la disparitions du coût des options, disparitions des choix dans les index (particularités des flottes ruches, par exemple), coût en points illogiquement haut ou bas pour trop d'entrées (et comme dit plus haut, oui il reste parfois + de 100 points et tu te sens obligé de mettre qqch dont tu ne voulais pas pour combler le vide... Ça vous coûtait quoi un coût par figurine?? Sérieusement??), évidences à inclure dans la liste pour avoir une petite chance, évidences de certains équipements pour avoir une petite chance, "pas le choix" de blinder de canons laser et de missiles traqueurs pour avoir une petite chance, tous les retours de parties que je lis se termine par "Ben mon adversaire il avait plus rien T2...", ... Et j'en oublie. C'est donc ça écouter les joueurs pas contents des versions précédentes pour corriger le tir? Le corpus basique de règles propose de bonnes idées pourtant, vraiment, mais cette version est, de mon point de vue, déjà cassée. Tout ce que je vois, tout ce que je lis, aujourd'hui, ne me donne plus du tout l'envie ni la motivation de faire qqch... Je me disais au départ, il y a quelques mois: "Ah cool, nouvelle version, je vais pouvoir repartir de zéro, suivre un projet, évoluer..." Ha! C'te bonne blague. La preuve, c'est que j'ai ressorti un projet, mais ce sont mes Stormcast de AoS... Les codex vont apporter leur lot de correction? Je n'y crois pas, au contraire, ça va de nouveau empirer, comme à chaque fois. Et même si je me trompe et que les codex corrigent petit à petit le bazar, il faudra + de 2,5 ans pour que tout le monde ait son codex et on annoncera la V11... Et je suis désolé mais je ne rejoins pas du tout tous ceux qui vont me dire : "Au moins c'est suivi, ils corrigent les PDF rapidement, il y aura des FAQ, des erratas, des ceci cela...". Mais ça ne devrait pas en fait. Ne sortez pas un truc cassé en prétendant le réparer pendant des années... C'est comme si tu achetais une nouvelle voiture et qu'on te disait "Bah oui mais on vous mettra la roue avant gauche, les rétros, le frein à main, le siège conducteur, les vitres et la roue de secours plus tard hein..." Bref, encore une fois ici j'exprime mon avis personnel, et je suis plus triste que déçu ou qu'en colère. Car l'air de rien cela fait + de 20 ans que je suis embarqué sur ce navire qu'est le Hobby GW, et ce foutu rafiot prend l'eau de plus en plus...
  16. Et bien je lui souhaite sincèrement de récupérer sa grappe, même si j'imagine très bien la tête dubitative de M. GW ^^ Parce que oui il y a un scotch rond "de sécurité", mais tu imagines si, pour être sûr, tous les acheteurs doivent ouvrir leur boite (n'importe quelle boite en fait, sous blister, sous célo, avec scotch ou pas...) devant le vendeur? Ils n'ont pas fini ^^ Quoique moi, sérieusement, lorsque j'achetais un start collecting, je l'ouvrais devant le vendeur, car il n'y avait pas de célo autour et je voulais m'assurer que le contenu était ok ^^ (parano) Mais oui probable que GW fasse qqch de positif. Je le redis, je lui souhaite. Rien de plus frustrant que de ne pas avoir une boite complète...
  17. Aïe, désolé pour toi Moi je me suis toujours demandé dans un cas comme celui-la, aussi vraie que soit ton affirmation et aussi vrai que soit ton malheur, qui va croire à ça? GW? Le revendeur? Je veux dire, dans tous les cas, dans ce type de boite bien chère, s'il manque qqch, qui va faire quoi? Je sais que dans le cas d'une petite boite ou un failcast ou fig métal ou quoi, ils renvoient le tout. Mais dans le cas de Leviathan V10... Il vont faire quoi? Surtout si le cas de mon pauvre VDD est isolé... C'est une vraie question, je ne mets pas en doute le fait qu'il te manque malheureusement réellement une grappe...
  18. Hello, ça ne m'embête pas du tout de le partager, encore faut-il que j'y arrive... Je ne peux pas mettre un fichier n'importe comment sur le forum et le seul hébergeur de pdf que j'ai trouvé qui ne me demande pas de créer un compte pour l'utiliser, est limité à 15MO, et l'index en fait 23,5... Ou alors je suis trop gland (ce qui est très possible ^^) et il y a une autre solution, dans ce cas, je suis preneur ^^ Ou je l'envoie par mail...
  19. Ce n'est peut être pas écrit comme tel, mais je ne me suis même pas posé la question en fait, ça me paraissait tellement évident de commencer par les figs du premier rang... Mais bref, je ne suis pas joueur assidu mais cette vidéo m'a saoulé aussi, pour ce que j'en ai compris.
  20. Ok merci pour cette précision, et je n'avais pas pensé à l'annulation d'un éventuel -1hit. Intéressant. (En plus il a une invu à 4+, je n'avais même pas fait attention. Je la trouve mal mise la ligne des invus...)
  21. C'est intéressant je trouve, comme unité. Il a une bonne portée et bonne ligne de vue. Par contre, question, s'il profite du +1 hit, que ce soit par la présence d'un Technomancien ou grâce à l'amélioration, s'il ne bouge pas, il touche sur 2+ ou 3+? Il a la règle "Lourd", il peut bénéficier des +1hit de deux origines différentes, ou il est limité à une seule fois pour un max de 3+ pour toucher? Parce qu'alors, dans l'optique où on le laisse immobile, on peut imaginer le jouer sans bonus, il touchera quand même à 3+... Non?
  22. Tiens oui, étrange, ils l'ont retiré parce qu'il était dispo à la sortie des Index...
  23. Bonne remarque... Je viens de regarder et effectivement, je ne vois nulle part écrit le contraire. En tout cas vu la formulation en français. Si qqn de mieux rôdé peut confirmer
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