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bio-anomalie

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Tout ce qui a été posté par bio-anomalie

  1. Ah... Eh... Hem... Je n'ai pas de smartphone ... (Oui nous existons, oui nous vivons parmi vous ^^ ) Donc je vais voir manuellement, mais ça date de septembre, je ne sais pas s'il y aura un mise à jour bientôt...
  2. Merci Parce que sur Youtube, A.S. Miniatures sort des coûts en points de je ne sais où et ce ne sont pas les même que dans l'inventaire du munitorum, donc je ne sais plus quoi ou qui croire...
  3. Hello les gens, Question rapide (et j'espère réponse rapide ^^), les bonnes valeurs en points du Codex Space Marines sont celles de "L'inventaire du Munitorum" du 07/09/2023, ainsi que les modifications de la dataslate de la même date? Merci
  4. bio-anomalie

    Tyranide V10

    Ça rejoint ce que je dis plus haut ^^ Perso je ne compte pas en jouer. Objectivement, que fait-on sans ce "scoreur" miraculeux?
  5. bio-anomalie

    Tyranide V10

    Et bien, à vous lire, tout ça n'est guère encourageant... "Le détachement "de base" est le meilleur... Les blindés rigolent de notre armée... Notre PA -2 n'est pas suffisante... Il faut jouer tir et statique pour espérer faire qqch... Il FAUT jouer un (des) biovore(s) pour espérer marquer des points..." Sérieux? Le codex est à ce point pourri limité? Il y a tellement d'unités à jeter? Ma liste c'est, en gros, 30 guerriers, 12 rôdeurs, 6 zoanthropes, 6 venomthropes... En fait je vais les peindre juste pour la collection, c'est ça? ^^ Et c'est le premier codex a être sorti... D'ici quelques sorties et quelques inévitables surenchères, je crains que ce soit pire...
  6. Je suis tellement d'accord avec ces deux affirmations. Et, dans un autre registre, je ne crois absolument pas que cette version du jeu va faire exception sur le fait que les prochains codex vont être de la surenchère les uns sur les autres... L'avenir nous le dira, mais GW reproduit les mêmes erreurs depuis des années... Perso je n'y crois plus. Tout ça pour dire que le Codex Tyranids va vite souffrir d'être sorti le premier. Mais j'espère me tromper...
  7. Merci pour tes réponses J'y vois plus clair, mais j'émets toujours quelques réserves C'était plus simple il y a quelques versions quand le personnage qui rejoignait donnait son commandement et puis c'est tout ^^
  8. bio-anomalie

    Tyranide V10

    Bonsoir à tous, Quelqu'un a réussi à sauver le Carnifex dans cette version? Non parce qu'à 125 points la bête, c'est cher pour ce qu'il fait... Au même tarif ou presque on a l'Haruspex et l'Exocrine... Il touche à 4+, ne tire pas assez bien, ne frappe pas assez bien (sauf peut-être avec ses pinces broyeuses...), n'offre pas de synergie... Je parle de le sauver sans jouer le Vieux Borgne. En tant que tel, le Carnifex solo, même en duo, ne vend pas du rêve. Quelles options d'équipement peuvent le rendre (même à moitié) intéressant d'après vous? Il serait à 100 points, je ne dis pas, mais là... Merci
  9. Désolé je ne l'avais pas vue, on a du poster nos réponses en même temps ou quasiment Ok, je comprends mieux merci. Cela reste malgré tout complexe d'un certain point de vue, je trouve. Et j'ai le sentiment que cela offre plus d'inconvénients (ton exemple avec les armes anti-vol par exemple) que d'avantages... Parce que mes guerriers vont subir contre des armes anti-vol, mais ne voleront jamais ^^ . Autre cas de figure, voir si j'ai bien compris: Un monstre personnage rejoint une unité d'infanterie. Ils partagent donc les mots-clés pour l'unité, qui devient donc monstre ET infanterie. Et donc subira les attaques anti-infanterie et anti-monstre (ou similaire)... Donc, exemple, si une salve de tir anti-infanterie vient à bout des gardes tyranides, le prince subira comme s'il était aussi infanterie... Et les gardes vont subir les attaque anti-psy s'ils sont rejoints par un Neurotyrant...Correct? ^^ En fait je pense que je vais simplement composer ma liste et mes unités en prenant garde à ne pas rencontrer ce genre de cas de figure ^^
  10. Ok j'entends bien, et je suis même logiquement + d'accord avec cette lecture là, mais, voici ce que dit texto le paragraphe des commentaires: "Certaines unités peuvent contenir des figurines qui ont des motsclés différents. En ce cas, cette unité est considérée comme ayant tous les mots-clés de toutes ses figurines, et est affectée par toutes les règles qui s'appliquent à n'importe lequel de ces mots-clés. N'oubliez pas que les attaques sont faites contre des unités, pas contre des figurines." Donc j'ai l'impression que cela te contredit. (Je ne veux pas être chiant hein, j'essaye simplement de comprendre, je ne m'étais jamais penché sur ce problème avant, c'est juste là avec le primat + guerriers ^^, désolé... ) Donc notre Primat a "envahisseur d'avant-garde" et "vol", le reste on s'en fout dans ce contexte-ci. Cela concerne SA figurine, ok. Il rejoint les guerriers, du coup ces deux mots-clés concerne aussi SON UNITÉ. Maintenant (parce qu'on reste bloqué sur le détachement d'avant garde), imaginons que je joue comme cela en Nexus Synaptique. On s'en fout que l'unité soit "envahisseur d'avant garde", mais "vol"? C'est l'UNITÉ qui a ce mot-clé. Donc techniquement les guerriers aussi... Même cas de figure si un Neurotyrant rejoint des gardes, l'UNITÉ a "vol", "psyker" et "monstre"?? Ou alors indiquez moi précisément dans le livre, l'errata, les commentaires, n'importe où, avec le numéro de page, où le contraire est inscrit. Et en fait, je m'en fous complètement que mes guerriers aient "vol", je n'en ai même pas spécialement envie, c'est juste que j'aimerais savoir quoi faire si le cas de figure se représente dans une autre configuration ^^ Merci à vous
  11. Ça me paraît encore bien inutilement complexe tout ça, elle a l'air mal foutue cette règle de Meneur... ^^ Parce que à vous lire: On considère donc l'unité dans son ensemble, pas par figurine. Ici un primat + guerriers = 1 unités qui réunit les mots-clés du primat ET des guerriers. L'UNITÉ a donc "envahisseur d'avant garde", "vol", "synapse", "grand dévoreur", etc ... Alors, même si moi aussi je trouve ça illogique voire même c*n, pour quoi les guerriers bénéficieraient-ils d'"envahisseur d'avant garde" et non de "vol"...? Parce qu'alors on a les désavantages mais pas les avantages...? (Honnêtement, je n'ai pas lu les commentaires de règles, parce que je pars du principe que s'ils doivent expliquer leurs règles de jeu presque point par point dans un document annexe, c'est vraiment que leurs règles de base ont été écrites avec le c*l... On devrait pouvoir s'en sortir avec le livre, point.) Alors désolé, je suis peut-être lent à comprendre, mais...
  12. Désolé, je reviens avec cette histoire de mots-clés... Mais je ne vois pas, ou ne trouve pas, dans les règles, où c'est indiqué que le personnage qui rejoint une unité partage avec elle ses mots-clés... Help please? merci
  13. Ah oui merci, je n'avais pas vu ^^ Égocentrique? Oui d'un certain point de vue, vu que j'ai bien précisé que je prêchais pour ma paroisse Donc de mon point de vue, en prenant mes attentes de joueur/collectionneur/acheteur/etc, je trouve que c'est mal joué ^^. Disons que j'aurais préféré qu'ils ne jouent pas leurs cartes comme cela ^^. Je ne mets pas du tout en doute la santé de l'entreprise, j'imagine bien qu'ils se portent bien. Et oui, cela a déjà été dit, ils veulent vendre des bonhommes et y parviennent très bien. Même si je râle de ne plus pouvoir faire des listes au point près comme avant, même si je râle que cette version non plus ne me permettra pas de composer une liste vraiment comme je le voudrais, même si je râle souvent pour les prix, même si je râle souvent tout court... Je les achète leurs bonhommes... J'ai même tendance à en acheter juste pour faire des unités qui me plaisent en sachant pertinemment qu'il y a très peu de chance que j'en fasse qqch un jour, hormis la regarder avec amour ^^. Mais bon, je diverge...
  14. 36... C'est tellement peu... Après lecture, et vu ce dont je dispose comme figurines, je pense plus partir sur un Nexus Synaptique... Ou simplement rester sur la Flotte d'Invasion. Et, désolé je ne vois pas comment les Guerriers pourraient courir et charger, ils n'ont pas le mot-clé "Envahisseur d'Avant-Garde"
  15. Lorsque j'ai commencé W40k, c'était comme ça, un QG et deux Troupes obligatoires. Puis au fur et à mesure des versions, ça a été de plus en plus permissif de ce côté là. Techniquement, je ne suis pas contre une structure de liste, c'est simplement que les figurines dont je dispose ne rentrent plus dans ces restrictions (alors qu'avant, si) J'ai l'impression que ce type de liste fun disparait petit à petit. Efficacité moindre sur le champs de bataille, prix des figurines, autres raisons... C'est, je trouve, un peu dommage, mais j'entends bien tes arguments J'espère que tu y trouveras malgré tout qqch à te mettre sous la dent ^^ . D'un certain côté, j'ai hâte de voir les autres Codex... D'ici deux ou trois sorties, juste pour voir si la théorie de l'exagération réapparaît comme dans les versions précédentes... Wait and see. Mais objectivement, je pense que je n'y trouverai plus mon compte ^^.
  16. Certes, et heureusement, car cela fait 20 ans que je collectionne une armée tyranides, avec un faible pour les guerriers, et que mon armée s'oriente autour d'eux, donc je ne joue jamais de petites créatures, je ne possède d'ailleurs aucun type de gaunt (uniquement des genestealers). J'étais heureux lorsque les guerriers étaient Troupes. Je dois dire ça parce que je possède 40 genestealers , et comme ils sont passés de 20 à 10... C'est 30 max. Je lisais dans un autre sujet qqn qui proposait 25% de ligne obligatoire, ou alors le fait qu'un choix de ligne débloquerait un autre choix non ligne... Dans mon cas ce genre de règle serait vraiment problématique en l'état, sauf si les détachements remaniaient intelligemment les unités, les lignes, les restrictions, etc... Mais bref, ce n'est malheureusement pas le cas Alors je ne dis pas que GW DOIT orienter les listes à thème jusqu'à la caricature comme tu le dis, mais uniquement, pourquoi pas, proposer l'option, proposer la possibilité de le faire si on le désire. Comme cela, un thème, poussé à fond ou non, une liste orientée un peu ou beaucoup, contenterait tout le monde ^^.
  17. Le pire c'est que je regarde généralement distraitement quelques reviews, mais j'aime me faire mon propre avis en lisant malgré tout... Pas sûr que je prendrai les autres codex de mes autres armées...
  18. Et bien, quelle déception ce premier Codex V10... De mon point de vue. Hormis le fait que la première chose à faire soit d'aller barrer 90% des points à la fin du livre pour les corriger, le reste ne vend vraiment pas du rêve... Pauvre fluff, pauvre galerie de figurines, pages de patrouille et datasheets de patrouille vraiment dispensables (voire inutiles), certaines datasheets impossible à sauver, déséquilibre... Je mettais de l'espoir dans les détachements. Perdu. Ils avaient là l'opportunité de vraiment donner la possibilité aux joueurs/collectionneurs de créer des armées à thème ou à caractère... Exemples tous simples: Une armée d'avant-garde? Les genestealers passent en ligne, la limite des lictors tombe, certaines unités sont interdites, bref, on encourage le joueur à pousser le thème à fond, autrement qu'avec un mot-clé et quelques stratagèmes... Une armée orientée synapse? Les guerriers en ligne, on les remet de 3 à 9, etc... Une ruée monstrueuse? Que des monstres et les carnifex en ligne, c'est fun... Bref, des possibilités il y en avait. Encore une fois GW avait les cartes en mains et a mal joué... De version en version la liberté et l'imagination du joueur sont de plus en plus bridées. Alors oui vous allez me répondre de jouer avec mes propres règles, d'ignorer les limitations, de voir avec mon adversaire, etc... J'en conviens c'est une possibilité. Mais bon, j'ai le droit de râler après avoir acheté un bouquin à 45 balles, l'avoir lu, et l'avoir refermé en mode "voilà voilà..." ^^ Je me disais repartir du bon pied avec une nouvelle version, la V10, et bien j'ai trébuché sur la ligne de départ...
  19. Hello, Oui tu peux remplacer l'obusier par une autre arme de tourelle, c'est clairement spécifié sur sa datasheet Par contre, malheureusement, il ne bénéficie pas de la règle spéciale, car il ne fait que remplacer l'arme de tourelle. La règle spéciale n'appartient pas à l'arme mais à l'unité et sa propre datasheet (par exemple, "Leman Russ Exterminator"). Le "Commandant Blindé" n'est pas un "Leman Russ Exterminator". Donc non Donc en effectuant le changement d'arme, tu bénéficies uniquement d'un nouveau profil d'arme, c'est tout.
  20. Je trouve ça un peu réducteur, dans le sens où il faudrait prendre l'avis de chacun indépendamment. Je vais parler pour moi ici. J'ai été vraiment content lors de la première sortie primaris (je me fous qu'ils s'appellent primaris ou grands frères ou trouscèle), car enfin j'avais des marines bien proportionnés. Dès cette sortie je n'ai plus pu voir les "firstborns", que j'ai appelé très vite les minis marines. L'erreur qui a été commise c'est de nous sortir une pléthore de figurines primaris dans tous les styles et tous les sens possibles. Indigestion. Ras-le-bol. Si GW avait sorti au début, les intercessors à pieds avec fusil bolter, les intercessors à réacteurs, les je-ne-sais-pas-quoi-ssors avec armes lourdes ou autres... Bref, un simili truescale dès le départ, ça serait peut être mieux passé. Une amélioration de la gamme, pas un ajout à la gamme... Mais il a fallu qu'ils déclinent dans tous les sens et tous les équipements. C'était trop. Il fallait un juste milieu. Pourtant je suis un public facile concernant les Marines. Donc dans mon cas, dire que je ne suis jamais content, c'est faux. C'est juste que maintenant, plus rien ne me surprend, parfois ça me déçoit, souvent je m'en fous... (Depuis Leviathan ou même le Brutalis et les marines lance-missiles là, tout me laisse froid). Mais quand je vois ce qu'ils sont capables de sortir pour les autres armées (coucou la Mort Subite), je me dis que je peux facilement trouver mon bonheur ailleurs ^^.
  21. Bon, même si tout le monde va s'en foutre vu tout ce qui a déjà été dit, je donne quand même mon avis Moi cette sortie Marines m'arrange bien, parce que... RIEN ne me "plaît". Je trouve tout plat, insipide, sans prise de risque, bref, rien ne me touche ou n'éveille quoi que ce soit en moi. Je ne suis ni emballé, ni déçu en fait, c'est juste que je m'en fous complètement. La sortie Tyranides m'avait bien emballé, celle-ci me laisse froid... Et je dis que ça m'arrange bien parce que je vais faire des économies ^^. Et je ne parle même pas de l'intérêt tactiquetruc des unités, uniquement des figurines en elles-même. Je respecte totalement les avis des gens qui trouvent ça magnifique, mais à l'heure actuelle, j'ai de plus en plus de mal à comprendre ce que les gens trouvent de magnifique à ça... Ce sont des Marines quoi, voilà. Next. J'ai vraiment le sentiment que GW s'est dit "Apfff bon faut sortir ça et ça et ça en primaris (ou truescale, c'est selon ^^), alors go, sortons ça puis basta..."
  22. bio-anomalie

    Tyranide V10

    J'espère sincèrement que le codex supprimera cette possibilité... Désolé, je sais que ça ne colle pas toujours avec la vision du jeu actuelle, mais je reste un joueur logique, et je vois mal la petite spore mine planter un drapeau sur le champ de bataille ou valider un quelconque objectif... Elle reste une arme avec le QI d'un pois chiche, tout juste capable de se déplacer vers une cible potentielle quand elle est à proximité, sinon elle reste là à flotter et ne rien faire... La prochaine étape ça sera quoi? Les vers de dévoreurs qui ont manqué leur cible atterrissent un peu plus loin sur le champs de bataille et, oh, comme ce sont de petits êtres vivants ils peuvent planter un drapeau? "Ouiiii mais ça permet a notre armée d'être un minimum compétitive, bla bla bla..." Il y a tellement de choses à modifier/corriger pour rendre à cette armée son véritable ADN, plutôt que de permettre, et surtout valider, ce genre de c*nn*ries...
  23. Pfuah, faut voir le coût en points de la bestiole, mais il sent la pénibilité à plein nez... https://www.warhammer-community.com/2023/08/03/knight-lancers-bring-spearhead-tactics-to-warhammer-40000/?utm_source=facebook&utm_medium=social&utm_campaign=warhammer-40,000&utm_content=tactica03082023&fbclid=IwAR28yLYQUc4T4PEMKzGGR9uF9AvLaCMLBHt3qEcrxmboWukMLr09Z2NWDFo
  24. Sérieux les gens, vous allez vous en remettre de la taille de ce truc? C'est vraiment si important? On a pas eu notre grosse bête, on a eu un gros prince à la place, c'est très frustrant pour certains peut-être, mais basta, c'est bon, ça ne sert à rien de faire deux pages sur une hypothétique taille de fig... Si? ^^
  25. Ironique... ^^ Si au moins on pouvait les jouer par 20... Je suis d'accord, mais cette fig va faire l'objet de pas mal de conversions en ce sens je pense, les gens vont essayer de plus "fondre" le canon dans la figurine.
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