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Thanog

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Tout ce qui a été posté par Thanog

  1. Thanog

    Nouveau joueur

    Ben logiquement, notre joueur skaven se contente de la boite skaven et d'un rat ogre rajouté à coté. Donc, il aura 2 coureurs, 2 blitzers, 2 lanceurs, 6 trois-quarts, et 1 rat-ogre de disponible en figurine. Faudra que j'essaie de gérer ses joueurs clés aussi rapidement que possible. Après, il est vrai que ça me semble assez fragile tout ça, AR de 7 et 8, donc qui craque sur 8 et 9, F2 pour deux joueurs, F3 pour les autres et 5 pour le rat-ogre, qui même si il a frénésie, peut se faire piéger par cette même compétence et de bon placement.... Je me rend compte que le jeu est assez bien équilibré au final au point que je me demande si il y a une formule de création d'équipe, même si je trouve aussi que toutes les équipes ne sont pas non plus équivalente entre elle.... D'ailleurs, on m'a posé quelques questions que je n'ai pas su répondre. Si on éjecte un joueur du terrain et on l'envoie rencontrer nos fan sur un blocage avec pour résultat plaqué, est ce que le joueur subit une jet d'AR et blessure potentiel par notre joueur, puis un second par le publique, ou juste le jet du publique ? Et dans le cas où le joueur se prend la double peine, on choisis la pire blessure puis apo etc ? Autre question, avec châtaigne, c'est décrit comme un +1 sur l'AR ou la blessure, mais j'imagine qu'on annonce le +1 sur AR avant de lancé les dés pour l'AR ? Parce que si on annonce après et l'AR craque, on l'applique automatiquement à la blessure sans se posé de question et ça me semble trop fort là... Enfin, si on a châtaigne et griffe, ça se passe comment ? Parce que là, plus j'y réfléchis et moins je comprend l'interaction entre ces deux compétences.
  2. Thanog

    Nouveau joueur

    Bon, j'ai attaqué la peinture de mes orques. Armure noir, tshirt os/blanc, pantalon marron, peau sur une base kaki, bref rien de particulièrement extraordinaire ou original. J'attends le mois prochain pour voir pour l' annual inaugural. Sinon, on a fait un match avec le joueur skavens sur BB2, et ça as fini en égalité. Faut dire que son rat ogre qui me tue un orque noir au T1 et en toute première action à fait mal.... Et pas moyen de lui briser ses armures pendant une mi-temps entière ! Et même si il faisait un peu n'importe quoi, enchaînant les mauvais placement, ne pas bouger les joueurs relever pour aller aidé où ils peuvent, les esquives réussis et un redéploiement pour mettre la pression d'un coté et de l'autre est assez chiant... Bref, je sais maintenant que les skavens, faut les broyer sans aucune hésitation et viser le nul en priorité. J'imagine les horreurs que peuvent devenir une équipe skaven avec de l'expérience....
  3. Thanog

    Nouveau joueur

    Donc je résume pour les cartes, mordheim gawa, ou kick starter paladin. Okay je note. Merci. Hum, si les gnoblards ne comptent pas dans la TV, ça peut changer des choses aussi... il faudra que je vois ça. "est-ce que mon (ou mes soutiens) est (sont) au contact du MÊME adversaire ? Si oui , sont-ils dans une AUTRE zone de tacle adverse? Si non, alors y'a soutien !!" Phrase très utile je sens, merci azhagmorglum pour cette manière simple de compter les soutiens en blocage. J'ai trouvé ce qui me gênais dans les règles, elles sont incomplète dans la boite de base ! Il manque le tableau des blessures, les ligues, les autres équipes, etc... 'ai trouvé en ligne un condensé des règles sur Empires oubliées. Je me demande juste si il vaut mieux acheter le livre de règles ou imprimer celui là.... Je pense aussi réfléchir à une fiche A4 en aide de jeu...
  4. Thanog

    Nouveau joueur

    Bon, colis reçu !!! Au final, il manque que l'équipe de gob pour finaliser les orcs. Je suis pas déçu de mon achat ! Et j'ai attaqué le montage, enfin les socles déjà. J'hésite encore sur les couleurs de mon équipe orc.... La peau sera sur une base kaki, vêtement marron, mais je ne sais pas pour l'amure... Le rouge ne me tente guère... Peut étre une couleur sable.... Pour ce qui est des règles, j'ai pris le temps de les lires, et je ne pense pas jouer avec la météo, les cartes etc. Je vais rester simple pour commencer pour moi comme pour mes camarades. D'ailleurs, je trouve que les cartes peuvent être très bourrinnes des fois... Donc mes nouvelles questions. Existe-t-il des pochettes pour les cartes ? Elles me semblent trop grande pour les pochettes magic que je connais. Les rappels des règles formats A4 me semble un peu pauvre.... Est-ce vraiment utile ? Ai-je toute les règles ? Je trouve qu'il manque des choses.... Pour les passe par exemple, je trouve ça bizarre que ce soit avec une règle... Est-elle vraiment pratique pour jouer ? Enfin, quels sont vos conseils pour les premières parties ? Les mauvaises habitudes à éviter et les bons réflexes à avoir pour commencer à jouer.
  5. Thanog

    Nouveau joueur

    Mon camarade et futur joueur Ogre est passé chez moi et nous avons fait quelque partie de Blood Bowl 2 sur xbox one. Mais je laisse les commentateurs préférés des fans en parler. Jim : Ici Jim et Bob en Cabal Vision ! Cet après-midi à été riche en sang et rebondissement pour tout les fans de Blood Bowl ! Bob : Tout à fait Jim, nous avons tout d'abord eu un match entre les Orc de Thanog et les Ogres de son Camarade. Match difficile pour mes confrères. Jim : Il faut dire que l'équipe de Thanog étais constitué de 4 orcs noires, 4 blitzers, et 3 line, le reste dépensé en relance. Une équipe qui aura su prouvée sa solidité face à 5 ogres et 6 gnoglards ainsi qu'une relance. Bob : Mais Jim, ce match étais déséquilibré, le coach Thanog connais mieux le jeu, à une équipe plus facile à joué et il triche ! Des gobelins paparazzi de l' EPIC m'ont confirmé l'avoir vu lire des traités d'anciens coach illustre et pire que tout, s'être farci des " pourceaux d'ages". Jim : je ne suis pas sûr que ce soit le mot, Bob... Bob : En tout cas, il ne m'a pas invité au barbecue, sinon ses orques n'aurais pas été aussi motivé avec la part que je me serais envoyé. Jim : Mais nous pouvons reconnaître au moins qu'il lui aura prodigué des conseilles et prévenu des conséquences possibles de certains choix douteux. Même si ça c'est fini en un 2-0 pour les orcs. Bob : Et seulement 3 Ogres encore sur le terrain avec un KO et un blessé. Pour les gnoblards, on pourra les retrouvés sur les crampons et les gants des orcs, ainsi qu'un d'entre eux quelque part sur un des plliers des gradins après un lancé sacrément enthousiaste. Jim : Ensuite, nous avons un match d'exhibition avec des équipes prêtes d'avance, ou chaque coach à testé une équipe pour le plaisir. Thanog avec les skavens pour montrer un jeu rapide et de passe. Bob : Et son camarade à essayer de coacher les amazo... Ha non les Nordiques, apparemment parce qu' "ils ont tous blocage et que blocage, tu le dit toi même, c'est trop bien" Jim : Mais les capacités ne font pas tout, le placement, le coach et Enefel font énormément aussi. N'y allons pas par quatre chemin, les skavens étais en veines, marquant un total de 2 touchdown à la première mi-temps, et suivi d'un autre à la seconde même si les nordiques ont finalement blessé un homme-rat et sauvé leur honneur avec un touch down au dernier instant. Bob : C'est surtout leur peau qu'ils ont sauvés ! Pas sûr que les fans auraient appréciés de les voirs perdres 4-0 en se faisant volé le ballon à 3 reprises et sans même blesser ou tuer un de ces sales voleurs de milkshake au fromage ! Jim : Les fans ou toi, Bob ? Bob : Tu sais bien que je doit être "un-persil-ail", Jim, contract oblige. Mais que j'aime aussi rendre visite à la troisième et dernière mi-temps, aux équipes qui n'en font pas bavez aux Skavens. J'aime les beaux matchs quoi. Jim :Bref, sur ces mot plein de sang-ce, nous rendons l'antenne. Bref, après-midi sympa, mais il est clair que mon ami risque d'en bavez avec ses ogres, 5 ogres, ça semble une bonne moyenne pour occupé efficacement le terrain, mais il manque de relance avec 1 seules et uniques... Mais 4 ogres me sembles trop peu pour occupé le terrain... azhagmorglum : tu entends quoi par " les gnoblards ne sont pas dispensable" ? On a débriefé un peu après, d'où son envie d'essayer les nordiques, et il voulais aussi voir comment les skavens étais sur le terrain. Enefel n'étais pas avec lui décidément, mais plutôt à souffler sa brise sur mes dés, réussissant les esquives, ramassages de balles, et autre mettre le paquet en pagaille. Une esquive, un blitz à 1 dé réussi, une déviation chanceuse, puis un coureur à réussi 2 esquives entre deux nordiques, ramasser la balle et de nouveau les 2 esquives avec les mêmes joueurs avant de mettre un touchdown dans le même tour, et sans relance. J'ai aussi joué très différemment de la partie d'avant, préférant limité les contacts pour la bash, ou faire des blitz guerillas pour libéré un joueur et le replacer. Faut aussi dire que les KO qu'il m'infligeait se relevais directement à l'engagement suivant, plutôt frustrant au demeurant. Et c'est que lors des dernièrs tours qu'il se décida à être hyper agressifs et d'avancés en cage avant d'avoir le chemin un peu plus libre. Bref, ça lui à permis de jouer un peu son équipe et de mieux voir les équipes qui l'attendent. Nous rejouerons rapidement, et il est bien décidé à ne pas changer d'équipe. Ha et j'attends toujours mon colis, mais j'ai vu avec Wayland ( qui ont répondu très rapidement) J'espère une partie de ma commande pour la semaine prochaine.
  6. Thanog

    Nouveau joueur

    Bon, ma commande sur wayland est toujours en cours de traitement (surement dû au fait que l'équipe gobelin est en "restock expected") Donc en attendant, je me suis repris le jeu Blood Bowl 2 pour jouer un peu et refaire la campagne tranquillement pour tester un peu et bosser un peu les règles ( surtout les zones de tacles et le calcul des soutiens, etc ) Je farfouille aussi de temps en temps sur les sites que vous m'avez conseillé et que je découvre. Rhaaa, j ai vraiment hâte de recevoir tout ça et pouvoir attaquer le jeu IRL avec plateau et figurine !
  7. Thanog

    Nouveau joueur

    Je dois dire que je suis franchement enthousiasmé par le nombre de réponse et votre réactivité à tous. Cela me conforte dans l'idée de m'y lancer pleinement comme nouvelle passion monomaniaque figurinistique. Alors comme je vous l'ai dit, j'attends la commande avec impatience qui est toujours en traitement. Pour info, j'ai craqué sur Wayland. Certain d'entre vous ont-ils déjà commandé dessus ? Si je suis vos informations et expériences, mon amis ogre risque d'avoir de très mauvais moment... Surtout si je considères l'effet de cerveau lent et de repoussant du camarade nurgle.... Si le joueur nurgle colle un ogre, il devra donc faire deux test avec une chance sur six pour frapper la figurine avec l'effet en question... De quoi rendre la partie assez frustrante... J'ai aussi l'impression que j'ai choisis une team solide et efficace avec les orques qui risque de rendre les parties difficiles pour mes camarades.... De plus, je potasse le résumé des règles sur Empire Oublié, et même si certaine chose me semble encore un peu obscure avec mes souvenirs de Blood Bowl 2, je commence à voir plus clair. Mais cela sera encore plus clair lors des premières parties ! Pour le moment, le jeu me semble être sur une base de gestion des risques et des gains potentiels le tout lié au risque du hasard, une priorisation des actions possibles pour éviter les turnovers intempestifs, et une part de hasard non négligeable vu que chaque jet de dés est un événement aléatoire indépendant malgré que l'on peut pondéré cela avec le nombre de dés lancés et le fait que le partenaire de match lance aussi des dés.... Le placement et le nombre ne sont pas à négligé non plus, ainsi que l'agression ou la sortie du terrain d'un joueur... Un bon placement peut carrément conditionner les choix adverses en limitant ses réponses voir en conditionnant sa réflexion, le nombre y aide ainsi qu'a occupé le terrain efficacement pour empêcher un joueur adverse de déborder sur le coté, et l'agression ainsi que la sortie de terrain semble être moyen efficace pour une équipe peu coûteuse et faible en bash pour diminuer le nombre de figurine adverse ou un joueur clé... Rajoutons à cela les compétences comme blocage, et il y a de quoi s'amuser dans les réflexions théoriques. Bon et sur le terrain, ben faut que Enefel soit de notre coté quoi ! J'ai vu pas mal d'équipe, sur Greebo, les unrenaissance sont juste magnifique ainsi que l'équipe dont m'a parlé @Bill, sur hungry troll, j'ai vu les dinosaures et les gob pirates, et ainsi de suite... Beaucoup trop de possibilité ! Et pour les kickstarter, j'aime bien les orques, mais je compte pas collectionner les mêmes équipes en plusieurs exemplaire pour le moment. Je surveillerais les prochains. Sans compter que je compte aussi convertir et partir dans certain délire pour créer mes équipes avec un visuel unique. Faudra que je vois ce qui est utilisable dans mon tas de figurines, ainsi que je vois si j'ai toujours les vieilles amazones metal de gawa que j'avais acheté il y a 10 ans au moins. Je suis pas très elfe dans l'esprit, mais plus orque, nain, barbare et autre baffreur de viande et lampeur de bière, même si j'ai une idée de projet de conversion pour une équipe elfe sylvains qui me tente beaucoup par son aspect hobbyistique. Spartak, faudra que je me renseigne vu ce que vous me raconter, ça permettrais de jouer régulièrement et d'apprendre avec des vétérans.
  8. Thanog

    Nouveau joueur

    @Mordikar Merci pour le lien. Je suis rassuré pour les tournois. Je suis en Savoie, je me renseignerais sur les groupes de jeu en temps voulu, histoire d'avoir déjà quelques notions. Pour ce qui est des fabricant alternatif, je farfouille déjà pas mal et je dois dire qu'il y a de très belles pièces, mais aussi de bien moins belles... Sans compter que je compte convertir aussi. Le groupe n'est pas fixe, mais on semble être 4 de sûr, les deux autres joueurs, j'en sais trop rien... Pour le moment, il y aura : > un Ogre, débutant dans le monde de la figurine, je l'ai mit au courant de ce que son choix implique, les forces et faiblesses de sa team et un peu du jeu. > un Skaven, pareil qu'au dessus. > un Nurgle, figuriniste accompli, le premier à m'avoir suivie dans le délire, il a déjà commencé sa team. > un Orque, moi. Potentiellement un homme-lézard et un humain. J'ai aussi un ami de longue date qui jouera de temps en temps en fonction de ses dispo, mais faudra que je lui fasse/prête sa team (chaos et/ou nain ). Suivant ce que les joueurs voudrons, nous referons une commande le mois prochain, histoire que je reçoit déjà ma commande et comment ça se passe, puis qu'on essaie et découvre un peu le jeu quitte à ce que ce soit des proxys pour certain. Pour ce qui est de la ligue, on verra en septembre. On a déjà bien à faire avant d'y penser pleinement en fait.... Il n'y avais pas une histoire de dos de cartes inversé dans la version Fr de la boite de base ?
  9. Thanog

    Nouveau joueur

    Merci pour vos réponses aussi rapides que complètes. Donc j'ai tout ce qu'il faut pour commencer sereinement. Pour les règles bonus, je vais allez voir et garder ça de coté pour plus tard, on va pas pousser mémé dans les orties avant la charrue. On comptais faire des matchs pendant l'été pour apprendre à jouer, et j'ai déjà jouer au jeu vidéo BB2 il y a 4 ou 5 ans. Proxy okay, je verrais tout ça mais ça me plait de plus en plus ! Ha, tu m'intéresse, je serais ravi de te l'échanger, tu me dira ça en temps voulu par MP.
  10. Thanog

    Nouveau joueur

    Bonjour à tous ! J'ai enfin pu commander ce que je voulais pour me lancer dans blood bowl ! > 2 boites de base > trol > ogre > equipe de gob Bref de quoi avoir deux équipes complètes et jouer tranquillement tout en prévoyant un terrain de plus pour une petite ligue entre pote. Je voulais savoir plusieurs choses. 1 > Ai je bien tout pour avoir l'équipe humaine et orque au complet ? 2 > Existe-t-il des addons, suppléments, etc ? Sont-il facile à trouver ? ( pour les règles, cartes ou je ne sais quoi ) 3 > Y a-t-il des tournois sur une seule journée qui s'organise de temps en temps ? (pas la question du covid tout ça, juste savoir si c'est une pratique qui existe tout simplement parce qu'avec mon travail, je n'ai pas la possibilité d'avoir un samedi de disponible ) 4 > Existe-t-il des sites/forum dédiés à blood bowl et actif ? 5 > De ce que j'ai rapidement vu, les count-as et proxy sont assez bien accepté dans ce jeu, est-ce bien toujours le cas ? Je demande surtout parce que j'ai vu une équipe de dinosaure qui ferais de parfait homme lézard façon jurassic park. ( question bonus pour plus tard, connaissez vous une figurine qui ferais un parfait John Hammond avec un peu de bistouri ? ) 6 > Apparrement, et vu l'engouement du groupe qui se forme, on pensais se lancer une ligue en septembre, et je risque de me taper l'orga avec un ami, avez-vous des conseilles pour ce genre de chose ? Je pensais partir sur un système de ronde suisse mais à 6, je me demande si c'est viable... Merci pour votre lecture et vos futures réponses, Que le blitz vous soit favorable !
  11. Thanog

    [GW] Politique Post-Aos

    Je ne suis pas à plaindre financiérement et je comptais me remettre un peu à 40k avec des conversions à bases de AoS et surtout finir des armées voir commencer une qui me tenais à coeur et que j'avais jamais pu faire. Puis je me suis souvenu de blood bowl, prix pour avoir une équipe, nombre de figurine, temps de peinture, durée d'une partie.... Bref, je vais définitivement me réorienté sur du BB avec cette annonce. D'autant plus que j'ai découvert des gammes alternatives plus que convainquante et pas plus chère que GW ou alors beaucoup plus belle pour pas beaucoup plus chère, ou alors me faire une équipe full conversion qui au final ne me reviendra pas beaucoup plus chère. Bref, adieu 40k, bonjour BB.
  12. Sujet très intéressant ! Personnellement ce que j'aimerais : En général : > un fluff vraiment représenté en terme de règle, du style des possibilités de listes fluff de tel guerre, mono, etc > des règles pour des personnages historiques, même si ils sont morts où ont été muté en primaris. > une modularité des kits plus grands (torse et jambe qui reste séparé bordel ! ), et avec plus de bits et d'option d'armement représenter, quitte à faire des grappes avec que armes en exclu commande web (bonjour la grappe pour les totor chaos avec des bras et mains séparés et 5 haches tronçonneuses, 5 combi full option, 5 gentelets, etc, ou alors du genre qui se fait pour les BT, DA déjà mais pour d'autre armée autre que sm, genre un kit de personnalisation pour les tytys, un autre pour les eldars, etc ) > un rythme un peu plus lent et plus réfléchis pour les sorties codex, une version tout les 4 à 6 ans, ça reste ma limite, et même si j'ai pas vraiment jouer depuis des lustres, quand j'ai appris que la V8 à que 2 ans et que la v9 est déjà pour cet été... voilà quoi... imperium : > séparation des primaris et des SM en terme de codex, déjà qu'avec les alliances, on peut faire une soupe que je trouve parfois un peu ridicule... > des vostroyens en plastique, parce que j'en ai une 30aine en metal qui traine, mais vu mon allergie pour le metal, j'hésite à les revendre/échanger, sans compter que jouer de la garde, ça me tente, mais pas avec les choix de figurines de piétons proposés chaos : > des smc en troupe qui sont vraiment la troupe de l'armée, mais sujet déjà bien développé avant moi. > Un codex égaré et damné avec les cultistes et leur matos à eux, parce que là, je me dit que prendre le codex culte genestealer est plutôt pertinent pour les représenter, en remplace les genestealer par un marine/mutant/psyker un peu possédé et pouf, ca se rejoins. > les TS et DG ont leur codex attitré, à quand les WE avec des berko sur jugg, et autre possibilité du genre ? ( oui, je rêve de pouvoir jouer un seigneur sur jugg avec sa suite d'élu sur jugg ) > certain on en parlé, mais le codex 3.5 restent un des meilleurs codex que j'ai lu avec des bonus/malus pas mal du tout pour jouer mono, ça aurais dû resté la ligne directrice du chaos pour moi... Parce que faire une armée de IW actuellement, ca veut juste dire jouer plein de soutien et les schéma d'armée répondent déjà à ça sans malus....
  13. J'ai des joueurs assez novice dans l'univers de 40K. Je préfère qu'ils apprennent l'univers petit à petit. Pour le moment, je compte encore faire 2 scénario dans la continuité de celui là pour finir la question de la SPX ( où du moins, lui donné plus de consistance ), ainsi que les laisser prendre leurs marques. Mais si un joueur perd son perso, on verra bien ce qu'il choisiras ensuite. Même si j'estime que la soeur de bataille est clairement pour quelqu'un qui connais bien le fluff. J'avais pas masterisé depuis 10 ans, je me sentais pas du tout de le faire à plus de 4 joueurs. Merci. Je leur ai dit, mais ils ont pas dû tout retenir. Il y aura bien sûr des conséquences. Le joueur noble avais joué avec un autre mj assez longtemps, il leur avais apparement donné une rosette dès le départ. Moi pas, il a discuté un peu, je lui ai expliqué mon point de vue qui rejoins le tiens. Mais tu m'a donné une idée pour la suite. Il se pourrais bien la SPX les ai retrouvé. Merci, je t'avoue avoir un peu galérer et en être sorti avec un peu mal à la tête. Pour la rencontre avec l'inquisiteur, ça peut attendre, mais faut savoir que là, on parle de la capture d'une créature qui n'avais été étudié que morte et qu'en un seul exemplaire. Je vais voir ce qui pourrais marquer un peu le coup. Les simulacres sont décris dans "créatures et anathèmes" p 104. On sais peu de chose au final. J'ai décidé d'en faire une créature à l'intelligence égale à un humain. L'aspect grégaire compris. Mais ayant aussi leur culture. Celui là préparais en fait le terrain pour l'arrivé de membre de son clan, aidé par la Secte Protectrice des Xenos ( SPX ). La SPX est en fait une parodie de la SPA, et bien sûr complètement hérétique dans ses fondements. Ce sera l'ennemi des PJ pour le moment. Pour l'inquisiteur, j'hésite encore.... Je le vois plus en radical, parano et manipulateur. Les PJ nouvellement recrutés sont des pions à ses yeux, certain pions ayant plus de valeur que d'autre, mais restant des pions. Le fait de les rencontrer est justement dans la logique de leur faire croire qu'ils ont une valeur particulièrement maintenant, mais c'est vrai qu'il n'est pas obligé de les rencontrés réellement lui-même. Merci d'avoir pris le temps de me répondre. Des idées se précisent et se présente aussi.
  14. Bonjour à tous et toutes, Il y a un an, un ami me demande de masteriser, surtout après lui avoir raconter les conneries de mes joueurs il y a environ 10 ans. J'ai fait mes armes sur ce JDR en tant que MJ, mais je ne masterisais plus, ne trouvant plus de joueur dans mon état d'esprit très RP, ambiance et enquête. Mais lui, il étais tellement motivé qu'il n'a rien laché après 1 an, Il y a un mois, il trouve un lieu et une date, un dimanche aprem dès 14h. 2 autres joueurs se greffent très vite. Les personnages seront créer à ma façon. Ils me racontent ce qu'ils veulent jouer, je fait au plus proche tout en sachant qu'il est interdit de jouer Technoprêtre et Soeur de bataille ( je trouve ces persos bien trop bourrin, ou alors pour une arrivé quand les autres joueurs seront avec 2 levels d'avances. ). On a donc une équipe de 3 joueurs, un Judge Dredd, un assassin fils de dispater, et un très jeune noble adepte et surdoué mais fragile. Bref un bourrin qui représente l'autorité, un salopard qui est là plus pour l'appat du gain qu'autre chose et le dernier née d'une famille de noble qui cherche à étendre son influence. Il me demande 36 équipements pour être bourrin, j'ai autorisé des munitions, équipement un peu spécial, mais il ne m'ont rien demander d'extraordinaire ou des choses pétés. Je créer un quatrième personnage, je voulais une fille, j'ai eu l'idée final en regardant une vidéo de "au coin du D", une psyker sauvage, ancienne shaman soignant son village, recruté par l'inquisiteur référant himself, et qui se prend pour la mère de l'humanité et femme de l'empereur après le "choc" du à l'assermentation. Ils commenceront sans point de folie au départ, cela changera vite... Les points de destins sont tiré par eux même, la divination à mon choix. Je prépare un scénario, pas trop d'idée au départ, je veut au moins faire deux chose pour ce scénar : pas envie de partir sur du chaos comme à l'accoutumé de 95 % des scénarios que j'ai lu ou fait, l'envie de leur montrer à quoi ressemble l'imperium. J'ouvre mon vieux "créature et anathème", le marque-page m'amène directement sur le "simulacre". Les idées viennent alors tout seul. 4 pages 4A écrite plus tard, page de ref noté pour gagner de la place, et prévu pour 5 à 6 h de jeu environ. Le scénario ? Ils vont devoir allez enquêté sur une série de meurtre, 8 cadavres retrouvés sans têtes et nus, homme et femme, jeune et vieux, tout confondu, seule la décapitation et une régularité hebdomadaire dans les dates de décès en point commun, cadavre en stock à la morgue des FDP. La mission leur est refilé à l'arrache par un vieille adepte qui s'en fou, ne les présente pas les un aux autres et leur dit juste qu'ils ont deux jours, dans une inquisition grouillante qui semble les ignorés. Ils sont balancés dans la mission sans plus d'explication. Une piste amenant à plusieurs, de tout petit indice distillé à droite à gauche si ils arrivent à les avoir. Bref une enquête avec manière de pensé bouissonante et résolution par puzzle. Alors que dire... Déjà, on étais dans un bar geek de ma ville. Super endroit. Le 4éme nous à rejoins au pied levé, je le connaissais un peu et n'avait aucune idée si je me marrerais avec lui, il connaissais peu l'univers mais le personnage prévu était dans ce genre là de toute façon. Mais super joueur, RP, agréable et qui à partagé son saucisson. Ensuite, il y eu un quack, deux JD prévu, même univers, mais il y avais assez de table au final. Dommage qu'un joueur de cette table dont le MJ est arrivé bien après moi à essayer de se greffer... De manière TROP insistante et en discutant directement règle et optimisation des fiches de perso, commençant même à vouloir créer son perso pour jouer avec nous qui allions commencer dans 10 minutes, mais une rapide explication suffit à le faire abandonner. ( 4 joueurs max, pas plus, pas de discussion, 4 éme joueur déjà là, pas content ? Tu es adulte, tu gère ta frustration dans ton coin ). Et surtout, mes joueurs ont été super. Je leur avais dit que eux sont là pour jouer un rôle, la discussion des règles sera après le JDR ( ça tombe bien, personne n'y pense plus à ce moment là ), et que je gère le reste. Ils ont été RP à souhait et les situations furent amusante à souhait. Imaginez Judge Dredd accompagné d'un gamin de 16 ans qui sort jamais de ses bouquins viennent voir une mère de 3 enfants dont le maris à disparu il y a 4 jours et dont la FDP restent sourds à ses demandes de nouvelles sur l'avancés des recherches et morte d'inquiétude, et qui viennent pour avoir des infos sur le mec qui est mort décapité à la morgue.... Bien sur, le joueur Arbitrator l'annonce comme suis " Bonjour, votre maris est mort et on a besoin d'info au nom de la sainte inquisition." Les joueurs qui l'engueulent, moi qui suis mort de rire et le félicite de son RP, et le lancé de dés de FM de la nana qui fait 97 !!! Pendant ce temps là, les deux autres montait la garde et l'assassin en profite pour essayer de communiquer avec le comlink d'un des morts par message et en balancant tout ce qu'il avais récupérer sur le joueur noble. Aucun mensonge. Et aussi la découverte de la planque, ou les joueurs, qui après quelque jet de FM raté pour des choses sans importance, ils découvrent les secrets de la planque du Simulacre et bien sur, foire TOUS leur jet de FM devant l'horreur de ce qui est devant eux. Bref, ils finissent tant bien que mal le scénario, et en capturant VIVANT la saloperie non sans avoir vu le retour à la normal de la créature et qui leur a fait faire à tous un nouveau jet de FM. Dépot de la bestiole saucissonée, vivante et dans un drap directement à l'inquisition, ordre de mission rendu pour identification, planque indiqué à l'inquisition. Secte SPX ( secte protectrice des xenos ) découvert de nom. L'inquisition les rappellera. Survivront-ils ? On verra bien. Joueurs ravis, bar ravi de l'animation fournis. 2 de mes joueurs avaient joués avec l'autre MJ, et m'ont expliqué qu'il fait plus du JD façon D&D américain avec beaucoup de lançé de dés et peu de RP... Ca explique l'autre joueur et son comportement. Je dois dire que moi, j'en suis sorti fatigué... Mais heureux. J'avais peur de faire de la crotte de grox, de plus savoir canalisé une bande de joueur et j'avais décidé de leur laissé beaucoup de liberté tout en leur faisant bien comprendre qu'ils sont remplaçables ou éjectable au pire des cas. Un joueur m'a bousillé 1 page de scénar en une seule action, mettant en péril toute la mission, mais les autres joueurs ont eu une idée génial pour rattrapé le coup. Bref, des joueurs motivés et motivant, présent, RP, et même si un très amateur et un autre plutôt habitué à être baby-sitté par le MJ, ils se sont bien débrouillés, voir même trop bien pour la suite. La suite justement. J'ai déjà quelque idée pour la suite. Mais déjà, il y aura la rencontre avec l'inquisiteur référent. Un simulacre, seulement un avait été capturé et mort dans un sous-secteur voisin ( malfian ), là ils ont en eu un vivant. Les espoirs vont être grand sur eux, et la difficulté va s'en faire ressentir. Et une nouvelle secte commence à faire parler d'elle, va falloir agir. Je voulais partager avec vous ces moments, et vous invitez à commenter aussi. Si vous avez des idées, des questions, ou juste pour commenter, je vous écoute. A bientôt.
  15. Personnellement, faire une moitié couleur deathwatch et l'autre au couleur du chapitre ne me gènerais pas visuellement. Je trouverais même ça plutôt original pour le coup.
  16. Je te conseillerais quelque truc déjà dit. 1 > Garde ton armée fétiche, c'est le plus important au cas où il te prend une nouvelle envie de jouer. 2 > Peindre une petite bande pour un jeu est souvent plus motivant je trouve. On peut les peindre avec toute les attentions d'un perso et joué rapidement. Personnellement, le jeu ne me tente plus du tout... Ou plutôt je n'ai plus du tout la motivation, alors que j'aime peindre de temps en temps. En fait le modélisme est ce que je préfère au final. Donc pour le jeu, je me dit tanpis, je verrais plus tard, et en attendant, des figurines sont convertie, peint, des fois des unités et parfois même des armées plus ou moins grosses se créer, et des fois sont revendu. Vois ce que tu préfère faire dans le hobby, et te prend pas trop la tête sur le reste, le jeu est un aspect du hobby, et c'est pas toujours le plus cool vu qu'il faut trouver une table, un camarade de jeu et une idée semblable d'une bonne partie. Profite du reste du hobby, de ce que tu y préfère
  17. Franchement, ça donne envie d'en avoir un petit groupe de 3 pour s'amuser. Surtout le commissaire, il est génial ! J'ai été assez étonné de la couleur jaune aussi, mais ça attire l'oeil et c'est bien traité, donc à voir.
  18. En fait, je crois qu'il faudrait expliquer en quoi une unité est pire que molle en fonction du rôle que l'unité est sensé avoir ou qu'on lui attribut. Ainsi, on pourrais comparer les troupes en fonction si elles encaisse bien, tir bien, gère le cac, ou tenir un objo. Le pire choix de soutien en anti-tank ou anti-CM. Et ainsi de suite. Et en complément, on pourrais aussi proposé une unité dans le même slot qui pourrais remplir le rôle de manière bien plus efficace pour le même nombre de point ou très proche. Les stats permettrons de mieux comprendre le pourquoi, c'est sûr et certain. En tout cas, je vais suivre ce sujet de près.
  19. Thanog

    La Croisade Indomitus

    Oulah belle motivation. Mais j'ai beaucoup à redire sur ton texte. Tout d'abord, ça fait plus journal d'ado que de SM. Un Space marine, est un être humain endoctriné très jeune ( environ 10 ou 12 ans en moyenne ), avec lavage de cerveau, augmentation physique, génétique et bio-mécanique, conditionnement intensif, et un vétéran par rapport à n'importe quel humain standard de par les connaissances implantées dans son cerveau. Donc parlé avec le vocabulaire que tu utilise est assez irréaliste et incohérent dans l'univers de 40K. Un exemple vaut mieux que mille mot. "Jour 1 Nous venons de partir de Maccrage, je commence ce journal de bord moi Mick El'Johnson. Je vois derrière le grande baie vitrée du vaisseau s'éloigner, Maccrage. Je crois que notre destination pour l'instant est Catachan. Tout à l'heure vers 14h (heure de Terra) j'ai fait un tour et j'ai vu des Adeptus Custodes, ils escortaient, Roboute Guilliman. D'habitude les Adeptus Custodes restaient sur Terra pour protéger l'Empereur, mais maintenant ils nous aident pour reconquérir des planètes qui sont tombés sous le joug démoniaque à cause de la XIIIe croisade noire d'Abbadon se traître . Bon là je te laisse car je vais faire mon tour de garde car oui ont garde le vaisseau c'est pas parce que on est dans l'espace que l'on est hors de danger. A demain." " Date : 102 M41, 15H, heure standard de Terra. Moi, Mick El'Johnson, écris ce journal pour garder une trace de ce que le saint imperium vit actuellement. Derrière l'immense baie vitré arrière, j'ai vu ma planète Maccrage s'éloigné. C'est là que j'ai reçu l'insigne honneur de servir le divin Empereur. Les bruits de couloir parle de Catachan comme destination. Nous purifierons les forêts de ce monde hostile bientôt. Il y a peu, vers 14h, alors que je prenais connaissance du dédale des couloirs du vaisseau, j'ai aperçu des Custodes faisant office de garde du corps pour Roboute Guilliman, le même qui est le fils du Divin Empereur et qui mena la grande croisade sous ses ordres direct, le même qui connu les débuts glorieux de l'Imperium. Il est rassurant et inquiétant de savoir que les Custodiens nous rejoignes dans la grande croisade de reconquête de nos territoires. Rassurant car leur puissance n'est plus à démontrer et que leur rôle de gardien du divin Empereur rappelle leur puissance. Inquiétant car si ils doivent retourné au front, même une fraction d'entre eux, c'est que l'Imperium est dans une situation de crise sans précédent. Maudit soit l'Arch-traître Abaddon. Mon tour de garde approche, je doit remplir mon office. Même dans l'espace, les hérétiques, les xénos et les mutants nous guêtes. Louez soit le saint Imperium et le Divin Empereur. Fin d'enregistrement." Bon, j'ai fabulé sur la date. J'ignore si elle est plausible. Mais pour le reste, l'idée est là. J"ignore si tu vois la différence de ton emploié, les références, etc. C'est pas un grand texte, mais juste une réécriture rapide pour te donner des idées. D'autant plus que moi-même, je n'ai pas la motivation d'écrire. Bref, continue, réessaye, et fait très attention à ton orthographe, ta grammaire et le reste. ( Bon je suis pas le mieux placé mais bon... ) Courage et à bientôt.
  20. J'ai commandé des tourelles razorback ( 5 ou 6 ) il y a un an ou deux, et j'ai eu pas mal de boulot d'ébarbage et de rebouchage de bulle... Mes 2 sesterces.
  21. Du tir, du cac, elite, un peu de psy, et de la mobilité ? Personnellement, je dirais quasiment toute les armées SM.... En usant des transports, volant, moto, landspeeder, et des alliances, ca passe tranquillement. Mais je vous conseillerais surtout de faire une armée qui vous plais vraiment pour le première. J'ai commencé par des tau il y a fort longtemps. C'étais marrant de jouer à chat tout en tirant. Puis leur style de figurine pas assez marqué asiatique à mon goût et leur façon de jouer m'ont lassé. J'ai longtemps hésité, puis je suis allé vers les SW. A l'époque, il avait même pas encore de loup tonnerre, mais je pouvais faire du psy, du tir et du cac ! Je voulais profité de toutes les possibilités tactiques proposé par le jeu. Je suis partie dans un délire de conversion bien particulier en faisant un chaînon manquant entre chaos et loyaliste, et je me suis éclaté avec cette armée 2 ou 3 années durant. Elle est toujours mon armée fétiche. J'ai souvent hésité à faire d'autre armée Eldar ? Bof, c'est pas mon truc les collants tout en ayant l'air suffisant malgré qu'il y a tout les gardes fantômes que j'aime bien. Tyranides ? Pas mon délire sauf en liste Kaiju ( comprendre que des gros ) Blood angel, dark angel, ultramarine ? Il n'ont aucun échos chez moi. Les anges façon cathédrale, pourquoi pas, mais avec des femmes. Des anges sombres ? Il font trop émo. Ultra ? J'aime pas les schtroumph, je risque pas d'en joué... Bref, mon choix c'est porté sur une armée qui me parlais visuellement et fluffiquement. Les SW ont fait vibrer la corde sensible. Voyez si vous trouvé un coup de coeur aussi. ^^
  22. Thanog

    Les stats pour les nuls

    Mes 2 cents. J'ai attaqué 40k et mes premières parties en V4, avec les tau. J'avais fait un tableau entier de statistique par arme contre du SM-like et contre des véhicules à 12 de blindages. Tableau qui me fut particulière utile dans le choix de mes unités et leur composition. Je me souvient à l'époque que je préférais 4 stealth que 3 avec +1 ct, parce qu'avec les 4, j'avais un PV de plus pour le même nombre de point, le même nombre de perte de PV, mais que si les dés étais avec moi j'avais l'avantage. Je me souviens notamment d'une partie contre un autre joueur Tau qui ne pensais pas que les stats soit si importante, et pourtant la partie fut en ma faveur sans coup du sort particulier de ce que je me souviens. En V5 avec les SW, j'ai encore fait des stats pour choisir mes unités après une pré-sélection "coup de coeur". Mais j'ai commencé à utilisé un cahier avec sur une page la liste et en face un résumé de la partie et des analyses perso. Petit à petit, j'ai rodé une liste type contre tout, avec mes unités préférés et qui s'en sortait bien malgré qu'elle n'étais pas opti à mort ( ce qui m'avais quand même valu un zéro de compo pointé à un tournois parce que je jouais SW ). J'ai surtout appris à l'utilisé au mieux. Et dans mon groupe de jeu, on disait de moi que j'étais très chanceux, alors qu'en fait, je me contentais de jouer de manière sûr ( avec les stat en tête ) et tenté des coups de poker là où si ça foire, ça ne m’impactera pas trop mais si ça marche, c'est l'adversaire qui aura une grosse épine dans le pied. Au fur et à mesure, ma réputation me devançais et mes camarades de jeu jouais en conséquence, faisant souvent des erreurs par peur de ce que je pourrais faire avec seul loup tonnerre... Au final, je dirais que les stats aident à faire des choix d'unité ou d'équipement les plus susceptible de remplir un rôle précis. La connaissance des règles général et de son armée permet d'évité des erreurs stupides, celle de l'armée adverse permet de tiré partie de ces erreurs.. L'habitude de jouer une liste permet d'en tirer le meilleur en toute circonstance, savoir quoi placé où, qui faire tiré sur quoi, les points faibles et fort et les petit tricks. Et la réputation, l'attitude, le comportement permet de conditionner l'adversaire du moment pour l'orienté vers ce qui arrange. Tout le reste lié au hasard, faut le faire sien et s'en marrer. C'est qu'un jeu. PS : j'adore ce sujet et l'ai dévoré, continué !
  23. Thanog

    Nobz boys ou pillards?

    Kreel, okay, je savais pas, cela reste rentable quand même. Manque juste un QG. ^^'
  24. Thanog

    Nobz boys ou pillards?

    Moi, je vous conseillerais d'économiser un peu et de prendre le start collecting Ork. https://www.games-workshop.com/fr-FR/Start-Collecting-Orks La boite contient un Painboy, cinq Nobz avec un grot bastos, onze Boyz et un Deff Dread pour 65 euros, et à une valeur de 104,50 euros soit une économie de 39,50 euros, donc le Dread de gratuit. Ca permettrais de vous faire vos première partie avec un QG, une troupe et deux élites, et fait un super départ. Enfin, faut-il encore que toutes les unités vous intéresses. ^_^'
  25. Thanog

    Petit sondage

    Pour ma part, c'est le modélisme que je préfère actuellement. J'aime imaginer l'historique de mon armée un minimum, faire un schéma perso pour mon armée/bataillon, réfléchir à l'esthétique général de mon armée puis de chaque unité, monter tout ça petit à petit ( pouvant parfois passer bien plus de temps dans le montage et le choix des pièces que la peinture ), puis enfin la peinture. Et je doit dire que j'ai trouvé avec mon idée d'armée SM templier plus ou moins gothique en croisade permanente, celle d'armée Techmarine en recherche de SCS, mes SW première version et deuxième version, et quelque projet 40k ( primaris) ou non, de quoi m'éclater. Enfin, il faudrait que je rejoue, je me le dit depuis un moment, mais je doit me procurer dans ce cas les codex SM, SW ( il est sortie lui ? ) et le livre de règle. Et le jeu n'est pas ce qui me passionne le plus en ce moment....
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