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Mawrolk

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Tout ce qui a été posté par Mawrolk

  1. Salut,   Je joue Inqui avec le dernier dex numérique de GW  V7.   A ma connaissance, aucune FAQ n'existe.   A demander aux orga de tournois au cas par cas pour les poste de tir de chimère.
  2. Ok merci Belesprit, je l'avais compris comme ça aussi, mais un doute subsistait.   Vous pouvez fermer si rien a ajouter.   Thx
  3. Bonjour, l'ors d'une charge, peut on se déplacer a moins d'un pouce d'une figurine ennemie, si c'est la figurine d'une unité qui n'est pas désignée comme cible de la charge ?
  4. Ah bah mince alors... pauvre dex SM, c'est vrai que déjà c'est pas très balaise les doctrines... 😁 ok je sors ^^ Sinon Oui je trouve nul part un truc qui dit qu'on compte le mouvement d'un tour de jeu en ce qui concerne les états d'alerte. ne faut il pas considérer qu'en l'absence de précision il s'agit du tour de joueur ? Dans ce cas pendant le tour adverse on est considérer immobile.
  5. Heuu les doctrines se déclarent au début du tour de joueur, mais sont actives jusqu'au début du prochain tour du même joueur. Comme les pouvoirs psy de benédiction ou malédiction. Non...?
  6. Si tu relance les 1 avec une doctrine tu augmente aussi les chances de faire des 6... s'pa une question de vision du jeu c'est logique.
  7. Mawrolk

    Socles plus grand

    Donc inquisiteur endu 3 => 25 mm ?
  8. Mawrolk

    Socles plus grand

    Je suis le seul à voir une vache de différence entre un placement tactique anti gabarit sur du 25 ou du 32 ?   Mawrolk, qui se demande si il doit socler ses inquisiteurs en armure énergétique sur du 25 ou du 32...
  9. Avec un petit booster de chatte genre "Doctrine SM" ça commence à suinter la ciprine quand même...
  10.   Une unité immobile lors du tour en cours a-t-elle bougé?   Parce que si faut remonter à chaque fois, on s'arrête quand? Une unité qui a bougé 8 tours avant, compte-t-elle comme ayant bougé?   Barbarus : bon, ok, j'ai volontairement exagérer le trait... un peu... ;)   Vu que le GBN ne le précise pas, c'est légitime de se poser la question, vu qu'on est plus sur du RAW mais du "bon sens" et de l'interprétation de game-mechanic. On pourrait très bien imaginer que la restriction s'applique a un mouvement en tour de jeu aussi. Mouvement considéré en tour de joueur ok, ça à du sens au vu du gameplay general, mais bon ça rend encore plus balaise les armes a salve, notamment les gravitons PMisés...
  11. Et en cas de tir de contre-charge on considère l'unité chargée comme ayant bougé si elle a bougé à son tour précédent ?
  12. Mais la restriction de 5 unité max dans la formation concerne aussi les transports assignés ?   Exemple : Une unité avec transport = 2 choix "unité" de la combinaison de formation ?   Nan C'est la "liste suivante".   Les transports assignés ne comptent pas dans la liste. Mais compte quand même comme unité... Quel grobilosité... enfin quand on a pas une armée sans peur a affronter...
  13. Bonjour,   Est-ce qu'un transport assigné compte comme une unité pour déterminer si la règle "Aptitudes terrifiantes" fontionne ?   Merci
  14. Salut, deux questions svp :   Peut on jouer dans la même armée uniquement des formations sans pour autant constituer une Gladius Strike force ?   Peut on jouer un détachement réglementaire + une ou plusieurs formations ?   Merci
  15. On ne peut tirer que au jugé sur les antigrav ?
  16. C'est sûr que ça semblerait logique que ce soit tout l'un ou tout l'autre. Différencier "toute figurine" de "un space marine" ça me semble aussi un peu capilotracté.
  17. Ok donc il faut distinguer "toute figurine" de "un space Marines". Et un Space Marine Sergent/vétérant n'est pas considéré comme un des space Marine de l'unité.   Pourtant le sergent est aussi un "space Marine" à tout point de vue. Et tant qu'il n'est pas promu véteran il a les memes caractéristiques, à part être un "personnage"...   Bon bah conclusion c'est arme spé sur sergent stengard mais pas sur sergent Tactique...   Merci
  18. C'est pareil pour les tactical squads donc, le sergent est l'un des 5 ou 10 space marines ? On peut lui attribuer une arme spéciale ou lourde ?
  19. C'est un exploitbug, les concepteurs peuvent pas penser a tout... ;)
  20. Merci pour ces éclaircissements.
  21. Quand on lit "toute figurine peut remplacer son bolter par un combi fuseur"* est-ce que ça concerne aussi le sergent  ?   Merci   * Stengard veteran squad codex SM V7
  22. Mais la mise en reserve ne fait pas partie du déploiement ? On peut pas faire le test de Cd "after deployment, but before the fisrt turn begins" quand on est en reserve pour voir si on pourra entrer en attaque de flanc ? Obligé d'être déployé sur la table pour avoir le droit de faire le test de Cd ?   En effet, on doit se déloyer en reserve mais en déclarant qu'on entrera en attaque de flanc, donc pas dans le timing imposé par le LH.   Par contre je vois : "If a unit with this special rule is deployed inside a Dedicated Transport, it confers the Scout special rule to the Transport" Est-ce que cette phrase est restrictive, ou juste pour préciser qu'un transport assigné peut beneficier de scout ? Sinon ce serait pas plutôt : The unit must be a dedicated transport etc.. non ?   Merci
  23. Bonjour,   Est-ce qu'un Inquisiteur avec un Liber Heresius qui rejoint une unité d'un détachement de frere de bataille  dans un véhicule, peut conférer la règle spéciale "scout" à l'unité qu'il a rejointe, ainsi qu'au transport dans lequel il est déployé ?   Merci
  24. Mais ils sont fou ces romains... :P   Question un peu HS mais j'en profite : Est-ce qu'un perso indé [faction Imperium Inqui] peut rejoindre une unité [faction impérium SM] (et vis versa ?) dans le cadre d'une liste à détachements interarmes ?
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