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KMO

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  1. le plus simple est que tu prennes le blister de frére capitaine avec hallebarde nemesis qui est dispo chez GW (c'est l'ancient justicar V3), tu lui rajoute un etendart SM standart et un logo chevalier gris du stormraven (si tu en as de dispo) et le tour est joué (en tout cas, c'est comme ceci que je vais faire )
  2. KMO

    [W40K] Convertir coteaz

    Coteaz est conditionné en 3 morceaux: le corps, la main avec marteau et le bras avec aigle (ça va etre coton de le mettre sur cheval vu la masse, corps+ cape monobloc). Sinon dans les chevaux, jette un oeuil à celui du champion de Karl Franz qui est assez massif et sans icone chaotique.
  3. C'est exactement ça. il est stipulé que Thawn remplace le justicar. Disons que pour un niv de maitrise 2 (donc poind d'acier + arme de force) ainsi que la possibiité d'avoir une escouade opérationnelle sur 4+ en cas de déces de Thawn, le cout s'explique assez AHMA
  4. Concernant le Hellrifle, ce n'est pas l'interet de lui mettre des munition psy qui est mis en cause, c'est l'impossibilité de lui mettre (la liste des armes pouvant bénéficier de ces munitions est decrite de maniére precise: tout ce qui est à base de bolter ou derivé + autocanon).
  5. pas beaucoup d'opé? 4 troupes plus 1d3 grace aux grand maitre soit presque toute mes unitées (dont le dread ou le vindicare selon l'envie ) mais bon, c'est clair que je ne suis pas beaucoup (tant mieux d'un coté car faut peindre). PS: dommage que tu es du annuler Exodius, c'est toujours interessant de se voir "en vrai" entre gens de Forum
  6. j'ai quelques questions un rien capilotractées (j'ai recherché mais je n'ai pas trouver si elles avaient deja été posées): 1) Dans le cas d'une figurine disposant d'un relai de frappe orbitale (techmarine, grand maitre...) - Est ce que cette figurine doit voir la cible du bombardement? - Plus tordu, peux elle faire appel à son relai en etant dans un véhicule sans poste de tir (au chaud dans un land raider, razorback ou stormraven , sous reserve que le véhicule n'ai pas bougé bien entendu). - Est ce qu'un grand maitre disposant d'un relai orbital, peux bouger et tirer avec son relai grance à la regle implacable? - Enfin, doit il obligatoirement viser la même cible que l'unité dans laquelle il se trouve? 2) Dans le cas d'une escouade purgator dans un véhicule voulant viser une unité situé à l'exterieur du véhicule (sans etre elle même dans un véhicule), est elle autorisé à utiliser son pouvoir de vision astrale pour se faire? (genre 4 tirs d'incinérator sortent des parois d'un rhino pour rotir une escouade ennemi à l'exterieur) Les questions sont trés tordues je l'accorde
  7. Liste interessante mais quelques questions / remarques - Quel est l'equipement de tes acolytes? (pour utiliser au mieux les différents bonus des jokaeros, je te conseille les fulgurant ou fuseurs) - Pour tes seconde et troisiéme escouade incursion, sauf si tu comptes les splitter (encore que), ne met qu'un marteau nemesis par unités (voir pour integrer des munitions psy, cette escouade les porte bien ), je te confirme que le cout de ta premiére escouade est curieux.
  8. Je ne suis pas convaincu car les épées ou hallebardes sont gratuite chez les terminators alors qu'elles coutent un bras chez les incursions (d'ailleurs, c'est l'unité qui porte le moins bien cette arme AHMA) Concernant ta liste, elle est sympa mais je retirerai un marteau dans les incursion et un totor pour soit mettre une banniére de confrérie et un pouvoir psy à l'inquisiteur, soit mettre une suite inquisitoriale pour t'ajouter soit de l'antichar, soit du càC (selon tes gouts) ou bien 2 acolytes et un mystiques dans un razorbak pour jouer les balises ambulantes. Un autre choix un poil optimisé serait de mettre Coteaz à la place de ton inquisiteur et ainsi avoir des suites opérationnelees mais ceci est une autre histoire...
  9. Merci du compliment pour la liste , de quoi de decider à continuer la peinture pour cette liste ci (ou comment convertir pret de 20 guerriers AT43 pour en faire des acolytes convaincant) Le tournoi auquel je participe est celui de Bourg en Bresse "En mai Fight ce qu'il te plait" dans mon club d'adoption . quelle note de compo donnerais tu /5?
  10. Ta seconde liste est AHMA mieux même si je ferai les modifs suivantes (ça reste du detail, rassures toi) pour tes escouade incursion, je retirerai les hallebardes sur les justicar car au moindre peril du wart, se sont eux qui sautent donc autant eviter de les equiper, de même que je remplacerai un marteau némésis par un second psycannon (même c'est plus une maniére de jouer qu'autre chose) pour on escouade purificator, je les equiperai tous d'hallebardes car ils les utilisent mieux et pour moins chers. A toi de voir ce que tu ferai des points ainsi gagnés (une banniére de confrérie dans les totors pour booster les attaques de ton archivistes? ) Vu que tu as des servo cranes, est ce que tu vas tenter de FeP avec tes incursions? (mettre une balise sur ton justicar purgator pourrait etre fun)
  11. Et hop, voici une nouvelle version de liste qui reglera les ombres du passage en troupes des suites inquisitoriales : QG grand maitre psycannon et épée nemesis de maitre armes digitales 230 pts j'ai privilégié la polyvalence afin qu'il soit apte à regler tout soucis Coteaz 100pts Entre ses bonus de relande d'initiatives, le passages des suites inquisitoriales en troupes et son effet kiss coll contre les FeP, il est un presque "must have" ELITE 10 purificateurs 2 incinérators 7 hallebardes nemesis 254 pts Ma principales unités d'assaut: anti elite et grouilleux, elle sera embarquée dans le storm raven. Assassin Vindicare 145 pts Il assurera les frappes chirurgicales (sniper Nobz, archonte, porete icone ou PI) et/ou la destruction du lourd à distance . TROUPES 5 terminators 2 hallebardes némésis (dont une avec psycannon), 1 épée némésis, 1 marteau némésis et une banniére de confrérie. 250pts L'escorte du grand maitre, l'equipement est prévu aussi pour une plus grande polyvalence et à été diversifié sur chaque fig pour la repartitions des touches. Suite inquisitoriale 1 mystique 9 acolytes (6 fulgurants, 1 pistolet laser et épée troçonneuse et 2 lance plasma) rhino 124pts Une unité de prise d'objectifs en milieu de table, servant à fiabiliser l'arrivée de l'unité d'incursion et dans une certaine mesure, à chasser du blindé. Suite inquisitoriale 1 mystique 9 acolytes (7 fulgurants et 2 fuseurs) rhino 127pts Seconde unité de prise d'objectifs en milieu de table, plus orientée chasse aux blindés adverses. 10 chevalier gris d'incursion 2 psycannons 9 épées némésis 1 marteau némésis munition psy 250 pts Arrivera le plus souvent en FeP (aidée au besoin des 2 mystiques et du pouvoir de communion psychique du grand maitre), elle assurera un soutient au tir et un renfort pour la prise d'objectif (quite à casser du blindé ) ATTAQUE RAPIDE Stormraven canon d'assaut jumelés, multi fuseur 205 pts chasse aux blindés lourd ou au populeux, livraison de l'unité de purificateurs la ou il faut SOUTIENT 5 purgators 4 psycannons 180pts Anti troupe et/ou blindés legers. dreadnought double autocanons jumeles munition psy 135 pts L'une des stars des choix de soutient pour la chasse aux blindés et/ou créature monstrueuse. TOTAL/ 2000PTS Au final, j'ai des unités mobiles (1 volant, 2 chassis), de quoi prendre des objectifs (4 troupes plus 1D3 grace au grand maitre), de l'anti char legers (psycannon, autocannons psy et lance plasma) et lourds (fuseurs, multi fuseurs, même si les portées laissent à desirer), de quoi repondre au CàC (purificateurs, terminators et incursion dans une certaine mesure). Seul faiblesse, le tir longue portée si le vindicare casse sa pipe :'( . Je pense que j'ai trouvé le bon compromi
  12. Vu comme ça... Tu preconiserais de changer les purgator en purificator (quite à garder les 4 psycannons et scinder une équipe de 10 en 2x5)? Voir de mettre une escouade d'incursion pour fiabiliser ma liste?
  13. Heu, c'est quoi le rapport entre ma liste et le spamage de serviteurs (pas que ça ne m'interesse pas mais ce sujet aurait plus sa place dans la section regle je crois :'( )
  14. heu, peux tu developper? Histoire de voir ce que tu appelle "manque de pep's"? (et ainsi booster un peu ma liste )
  15. voici une petite modification de liste aprés prise en compte QG grand maitre psycannon et épée nemesis de maitre armes digitales mines neurales 240 pts j'ai privilégié la polyvalence afin qu'il soit apte à regler tout soucis (les mines sont dediés à toute grosses brutes type big boss avec griffe qui se présentera devant lui). Coteaz 100pts Entre ses bonus de relande d'initiatives, le passages des suites inquisitoriales en troupes et son effet kiss coll contre les FeP, il est un presque "must have" ELITE 10 purificateurs 2 incinérators 7 hallebardes nemesis 254 pts Ma principales unités d'assaut: anti elite et grouilleux, elle sera embarquée dans le land raider. Assassin Vindicare 145 pts Il assurera les frappes chirurgicales (sniper Nobz, archonte, porete icone ou PI) et/ou la destruction du lourd à distance . TROUPES 5 terminators 2 hallebardes némésis (dont une avec psycannon), 1 épée némésis, 1 marteau némésis et une banniére de confrérie. 250pts L'escorte du grand maitre, l'equipement est prévu aussi pour une plus grande polyvalence et à été diversifié sur chaque fig pour la repartitions des touches. Suite inquisitoriale 2 cultistes 8 acolytes (6 fulgurants et 2 lance plasma) rhino 140pts Une unité de prise d'objectifs en milieu de table, capable de tenir l'impact des adversaires au Cac dans une certaine mesure et de jouer la saturation. Suite inquisitoriale 2 cultistes 8 acolytes (6 fulgurants et 2 fuseurs) rhino 140pts Seconde unité de prise d'objectifs en milieu de table, plus orientée chasse aux blindés adverses. Suite inquisitoriale 2 jokearos 3 serviteurs (2 lance plasma lourds, 1 bolter lourd) 5 acolytes (5 fulgurants) 156pts Une unité de maintien d'objectif dans ma zone. Selon les bonus des singes, elle peux devenir une plaie à longue distance (arme perforante par ex ). Rejoint par Coteaz selon les besoins. ATTAQUE RAPIDE Stormraven canon d'assaut jumelés, multi fuseur 205 pts chasse aux blindés lourd ou au populeux, livraison de l'unité de purificateurs la ou il faut SOUTIENT 5 purgators 4 psycannons 180pts Anti troupe et/ou blindés legers. dreadnought double autocanons jumeles munition psy 135 pts L'une des stars des choix de soutient pour la chasse aux blindés et/ou créature monstrueuse. TOTAL/ 2000PTS je gagne en mobilité et en puissance de feu
  16. L'idée est bonne mais en plus de la facultée de véhicule d'assaut, je perds les canons lasers qui m'aident bien sur les chassis les plus lourds (je ne dispose pas d'antichar lourds trés conséquant pour ce format); Ceci dit, les terminators en chimére m'autoriseraient à bouger de 6 pas et de tirer avec 2 psycannons en plus des armes de la chimére Bien que l'idée du double dread avec autocanon soit seduisante, mon compte en banque aime moins le principe . De nombreues pistes à explorer donc... idée en passant: un stormraven equipé au mini (canon d'assaut, multifuseur) me ferai gagner les points d'une chimére
  17. Je serai du même avis que Toc mais en effet la formulation laisse planer un doute (sans doute une des multiples lignes de la FaQ ). Pour repondre à Exodius: Pour les acolytes avec fulgurant: pour avoir deja tester, ça permet une saturation de tir et une manoeuvrabilité etonnante (arme en assaut) pour leur cout. C'est clair que 2 cultistes ne feront pas le café mais pourront assurer la defense contre les troupes adverses (aprés tout, ça reste une troupe à 100 pts) Pour le multi fuseur sur le land raider: c'est en effet une trés bonne idée (trop l'habitude des land raider V3 ), reste à grapiller quelques points. EDIT: si je remplace la chimére par un rhino et passe me seconde suite inquisitoriale à 10, il me restera que quelques points à grapiller pour soit rajouter un multifuseur au land raider, soit remplacer des acolytes de la derniére suite inquisitoriale par des serviteurs LPL sinon, dans l'etat actuel, comment peux etre notée ma liste sur 5? (0 ultra sale, 5 trop liquide)
  18. alors, dans l'ordre: J'ai une jolie conversion de grand maitre avec psycannon basé sur l'inquisiteur FW donc autant l'utiliser (mais si je vois que ça n'ai pas suffisement rentable dans les tests, je le ferai gicler) Pour les purificateurs, je priorise leur coté Càc car de par chez nous les combats sont sauvages quand on en vient aux mains, griffes, armes (rayez la mention inutile) et 4 attaques energétiques à init 6, ça ne se refuse pas. Concernant les CG en troupe, vu que l'integralité de mes fig CG (energétique comme totor) sont des figs V3, j'ai un peu du mal à leur payer la hallebarde à tous (chér et les purificateurs l'utilise mieux) mais si je trouve des hordes d'épée energétique, ça se discutera . (j'ai en projet de faire une troupe de 10 CG avec munition psy et 2 psycannons qui arriveront en FeP) Pas mal l'idée de la suite pour Coteaz, je refléchi à ça
  19. Bonjour tout le monde, Ayant pu arpenter le nouveau codex chevaliers gris avec plaisir (aprés une longue attente ces derniéres années ), voici une petite liste que je compte jouer les 28-29 mai lors du tournoi de bourg en Bresse "en mai, fight ce qu'il te plait" Voici les restrictions de ce tournoi: - 2000 pts - pas de triplette elite, attaque rapide, soutient - un perso spé maxi Ceci etant dit, voici ma liste (stratégie globale en fin de liste et petit specificité aprés chaque troupe) QG grand maitre psycannon et épée nemesis de maitre armes digitales mines neurales 240 pts j'ai privilégié la polyvalence afin qu'il soit apte à regler tout soucis (les mines sont dediés à toute grosses brutes type big boss avec griffe qui se présentera devant lui). Coteaz 100pts Entre ses bonus de relande d'initiatives, le passages des suites inquisitoriales en troupes et son effet kiss coll contre les FeP, il est un presque "must have" ELITE 10 purificateurs 2 incinérators 7 hallebardes nemesis 254 pts Ma principales unités d'assaut: anti elite et grouilleux, elle sera embarquée dans le land raider. Assassin Vindicare 145 pts Il assurera les frappes chirurgicales (sniper Nobz, archonte, porete icone ou PI) et/ou la destruction du lourd à distance . TROUPES 5 terminators 2 hallebardes némésis (dont une avec psycannon), 1 épée némésis, 1 marteau némésis et une banniére de confrérie. 250pts L'escorte du grand maitre, l'equipement est prévu aussi pour une plus grande polyvalence et à été diversifié sur chaque fig pour la repartitions des touches. Suite inquisitoriale 2 cultistes 8 acolytes (6 fulgurants et 2 lance plasma) rhino 140pts Une unité de prise d'objectifs en milieu de table, capable de tenir l'impact des adversaires au Cac dans une certaine mesure et de jouer la saturation. Suite inquisitoriale 2 cultistes 9 acolytes (7 fulgurants et 2 fuseurs) chimére (bolter lourd de coque, lance flamme lourd de tourelle 162pts Seconde unité de prise d'objectifs en milieu de table, plus orientée chasse aux blindés adverses. Suite inquisitoriale 2 jokearos 9 acolytes (9 fulgurants) 133pts Une unité de maintien d'objectif dans ma zone. Selon les bonus des singes, elle peux devenir une plaie à longue distance (arme perforante par ex ). Peux etre regoint par Coteaz selon les besoins. ATTAQUE RAPIDE SOUTIENT 5 purgators 4 psycannons 180pts Anti troupe et/ou blindés legers. dreadnought double autocanons jumeles munition psy 135 pts L'une des stars des choix de soutient pour la chasse aux blindés et/ou créature monstrueuse. land raider munition psy, projecteur 261 pts transportent les purificateurs, gerent les blindages (gros avec les canons lasers, legers avec les bolters lourds boostés) TOTAL/ 2000PTS stratégie générales: J'ai priorisé la polyvalence au maximum -Les suites inquisitoriales véhiculées foncent sur les objectifs alors que les autres troupes assurent les objectifs plus proches. - Grace à la brillante stratégie du grand maitre, les purgators, les purificateurs et le dreadnought peuvent devenir opérationnels et renforcer les objectifs les plus chauds. - beaucoup d'unités sont apte à stopper les chassis legers rapidement et ainsi ralentir l'adversaire - le vindicare s'occupera des menaces au cas par cas selon les besoins (retirer un porteur de gantelet avant d'enliser le dreadnought dans un CaC, tuer le porteur de coiffe psy...) - les purificateurs et les terminators seront mes troupes d'assaut pour gerer les spécialistes du CaC adverse - Coteaz rejoindra soit les purgators soit la suite inquisitoriales à pied selon les besoins. Que pensez vous de cette liste? (affreuse, dure, molle, liquide)
  20. Pour etre plus précis, le chapitre 666 se compose en 8 confréries (equivalent à 8 compagnies ou se melangent terminators, troupes en armure energetiques et dreadnought) dirigées chacune par un grand maitre, ce dernier étant epaulé par un frére capitaine et un champion de confrérie (qui est le garde du corps du frére capitaine et le responsable de l'entrainement des jeunes recrues). Et enfin, ces 8 grand maitres sont dirigés par un grand maitre supreme (actuellement Kaldor Draigo) qui equivaut aux maitres de chapitres chez les autres spaces marines.
  21. KMO

    [SMC] Death guard 2500 pts

    Heu, c'est normal que ton seigneur du chaos dispose à la fois d'une marque de nurgle et d'une marque de khorne? Sinon, bonne liste thematique (sauf cette marque de khorne ), petite suggestion: retire une escouade de MdP pour integrer du demon invoqué afin de jouer le nombre sur les objo (mais ça reste une idée, ta liste est assez coriace comme ça à deloger je pense).
  22. Pas faux , je sens qu'à partir du 2 avril, tout ceux qui ronge leur freins depuis mi mars vont s'en donner à coeur joie: avis sur les unités, listes d'armée, ouin ouintage (qui j'espére sera minime car on a un joli dex quand même) et combo de fou, j'en passe et des meilleurs! Plus simple et (un peu) moins cher: tu commandes les bras D+G à forgeworld (environs 20€ en faiseant le change), sinon, les sentinelles gardes impériales sont tes amies .
  23. Helas non, il ne peux en aucun cas etre rendu opérationnel: - Le grand maitre ne donne cette facultée qu'aux unités chevaliers gris. - Coteaz ne change que les suites d'hommes de mains en troupe. Sinon pour l'idée des 3 psycannons en terminator, il faut prendre 10 terminators, les splitter en escouade de combat (une escouade de 5 avec 2 psycannons, l'autre avec un max d'hallebardes pour faire de l'anti elite), en leur faiseant integrer le grand maitre avec un psycannon tu as une escouade de 6 terminators pouvant entrer dans un stormraven et pourquoi pas une escouade de 5 terminator qui peuvent prendre place dans un land raider ou evoluer derriére ce dernier. PS: 100 post (et en plus pour parler chevalier gris )
  24. Si tu as vraiment de grosse partie à retirer/ebarber (genre, enlever un socle sous les pied d'une fig), il y a une solution trés efficace (pour l'avoir tester moi même): mettre ta fig resine 45s au micro onde En ressortant de ce traitement, la resine est maleable (mais ne font pas comme de la cire) et se decoupe facilement à la lame de modelisme pour redurcir en 5 min comme avant: j'ai deja retirer des socles de fig Fenryll et ebarber du forge wolrd avec sans difficulté
  25. Hello tout le monde, devant les avis partagés sur le cuirassier nemesis, voici un proxi qui me semble bien sympatique https://store.sodapopminiatures.com/popup_i...8dksue43n5mm0h7 question bete: qui à proxié l'autre?
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