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Warhammer Forum

maedhros

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Tout ce qui a été posté par maedhros

  1. Ca me fait mal mais je dois dire que c'est un bon exemple ... Autre bon exemple en faveur de la cible unique : le loup en chasse de Wodan ... AMHA, cela reste une lacune de règle (car cas quasi absent jusqu'à l'apparition des nouveaux HL donc pb qui n'avait pas émergé) mais avec ces deux exemples, je ne sais plus que penser !? Le problème du ciblage est d'ailleurs plus du au fait que toutes les PU>5 considérées jusqu'ici étaient des grandes cibles !
  2. Skilgannon : tu sors ! En résumé, et cela a été dit 25 fois mais à chaque fois Wodan est venu nous asséner sa vérité. (1 post sur 3 ? On ne doit pas être loin ...) Point non couvert par les règles ou mal car règles obsolètes, chacun voit midi à sa porte : faites comme vous le voulez. La vision la plus propre/ludique étant AMHA celle donnée par l'analogie avec l'impact du char --> aucun des joueurs n'étant vraiment lésé. Je propose qu'un modo close le débat avant que Wodan ne ré-intervienne !!
  3. ?? Donc tu retouches ton steg ou ta cloche dès que tu tombes sous les 5 figs ?? Pour la cloche, ses propres règles vont à l'encontre de ton interprétation : tu as choisi initialement qui était la cible : l'unité ou la cloche. Pour le steg, j'ai pas le LA donc pas de texte ...
  4. Euh Aminae, je suis un peu buté mais tu me dis à la fois que : - répartir, c'est mal car pas d'amalgame justifié ; - ne pas répartir est un abus de FER, de mauvaise fois ; - que le steg n'est pas invincible. Donc ? Quelle est ta conclusion ? Deux unités distinctes soit deux fois les dommages ? Au passage, je t'assure qu'avec un fanatique qui splash, je vise autant une cloche qu'avec un canon, mais là n'est pas le propos
  5. Donc AMHA, par amalgame avec le char (dont les touches sont aussi réparties comme des tirs), la solution la plus "logique" "juste", "viable" (que de mots tabous) ... c'est une répartition équitable des touches + la touche impair répartie par le joueur O&G. Merci à toi Le Vierzinois.
  6. Ok pour mon amalgame sur l'attention messire, néanmoins on est d'accord que ton unité de 4 skinks + steg se prend 70 tirs. Jamais ta règle ne sera utilisée ... Voilà pour ton amalgame
  7. Ca tient pas debout pour moi ton truc Wodan ... 1- tu me dis l'unité c'est le steg + les trouffions 2- tu me dis que les dommages vont à l'unité donc les trouffions ... Ensuite tu viens me rajouter la règles des 5 figs qui concernent l'attention messire à laquelle le steg n'a pas le droit ... Donc non, pas mieux détaillé comme ça ... Pour info, dans notre partie on a répartie à 50/50 mais c'était juste puor ne pas s'attarder dessus. EDIT, j'ai mis dans le 1er post les citation des LA pour le fanatique et une pour la cloche skav pour laquelle le pb est identique. Je n'ai pas le livre de règles sur moi, mais je suis prenneur des citations pour l'impact du char sur deux unités (même si pas exactement dans le sujet) sur l'attention messire ...
  8. Le fana qui ne touche pas le steg, c'est un point de vue de Wodan, en aucun cas une vérité. On pourrait très bien lire, le fana se répartit comme les tirs, un tir sur ce genre d'unité peut être diriger au choix du tireur entre steg et skink, d'où répartition au choix du joueur O&G. En tant que joueur O&G, je préfère bien sur voir deux unités mais bon ... il va bien y avoir un joueur HL pour me contredire
  9. On en revient donc au problème initial : selon quelle règle répartit on le 1d6 entre l'unité et le steg ??
  10. Suite à une récente partie, je me pose la question suivante : Comment répartit on les touches d'un fanatique traversant une unité de skink comprenant un stégadon ? Et qu'en est il du splash se terminant sous le stégadon lui-même ? Les règles du fanatique veulent en effet que l'on distribue les touches comme lors d'un tir, or le stégadon ou les skinks doivent être dissociés pour ce qui est des tirs ... Des avis ? EDIT avec les livres à ma dispositions : Le texte du fanatique : p25 du LA O&G : "Lorsqu'un fanatique traverse une unité amie ou ennemie, il lui inflige immédiatement d16 touche F5 (...) réparties comme des tirs." Le texte de la cloche hurlante, pb identique aux stegs HL p43 du LA skav : "Un ennemi peut viser soit l'unité qui pousse la cloche, soit la cloche elle-même. Les touches sur l'unité sont résolues normalement, mais les touches sur la cloche doivent être réparties : de 1 à 5, elles touchent la cloche, sur 6 elles touchent le prophète gris."
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  14. si tu parles du pdf de Belgarath : c'est p 26 !
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  19. Je ne vais pas être constructif mais : super idée à améliorer certainement mais super idée !
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