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Megatom

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Messages posté(e)s par Megatom

  1. il y a 53 minutes, Selfcontrol a dit :

     

    Il a été confirmé sur le stream que les anciens carnifex ne disparaissent pas (kit ou règles). Le tueur hurleur est un cousin du carnifex classique :)

     

     

     

    Ah! Je n'avais pas fait attention, merci pour la précision. 

     

    Alors après, sachant que la construction d'un screamer killer est aussi possible avec l'ancien kit, je me demande comme cela va se passer... 

  2. Quelle belle annonce. 

     

    Le Screamer Killer : bien que je ne suis pas fan de la stature plus relevé et pataude comme ça, il en ressort tout de même un aspect plus impressionnant, et surtout plus agressif. Cette tête un peu bouffi je n'accroche pas, mais peu être faut t'il voir la figurine en vrai pour pouvoir l'apprécier à sa juste valeur. Dans tout les cas, on sent clairement l'inspiration de l'ancien modèle. Cependant, le kit des carnifex plus trapus reste tout de même chère à mon cœur et j'espère que celui ci ne les remplacera pas pour autant,  et je ne pense pas que ce sera le cas. 

     

    Le psycophage : Nouvelle entrée, plus grand que je n'aurais pu l'imaginer et cela fait bien plaisir, cette aspect aspirateur me fait bien tripper et il est aisé de les imaginer tout engloutir sur le champ de bataille à une vitesse folle. A noter cette preference de la bête apparement pour les psyker, à voir en jeu les effets que cela pourrait procurer.

     

    Neurogaunt : Petite surprise de cette révélation pour nouveau type de gaunt typé psy. Figurine intéressante et plutôt dérangeante avec cette aspect aveugle et trapus, mélange subtile de peau et de chitine, une figurine difficile à comprendre vraiment mais dans tout les cas elle reste dérangeante à souhait, et c'est ce qu'on veut en Tyranide. Et puis un nouveau type de gaunt, ça sera toujours oui. On a les gaunts de tir, de Cac, volants et maintenant ceux de psy. Par contre, on espère que les Hormagaunts ne seront pas oublié !

     

    Barbgaunt : Et non, c'était pas des Biovores mais encore un nouveau type de gaunt ! Yeah! Alors j'aime mais cette aspect tripode... Euh.. Je trouve pas cela hyper pratique pour la bête. Pourquoi l'esprit de la ruche s'est embêté à vouloir absolument relier deux de ses bras du même côté au canon sur son dos ? Quand elle peut aisément le fixer directement sur son dos sans n'avoir besoin de rien ? C'est la première fois que telle asymétrie est présente sur une figurine Tyranide et j'avoue que cela détonne un peu. Je pense que cela a été fait pour les rendre vraiment unique mais peu être que j'aurais préféré une sculpture plus symétrique. 

     

    Neurotyrant : Voilà la figurine attendu. Non ce n'était pas le fléau de malantaï, comme je my attendais (puisque le fléau de malantaï n'est rien d'autre que le Neurothrope, ou du moins il en est la base) bref, la figurine est un banger absolu et justifie à elle toute seule pour moi l'achat de cette boîte. Son charisme et sa prestance est impressionnante (bien qu'un peu plus petit que je ne l'aurais imaginé) et je n'ai qu'une hâte, c'est de découvrir ses règles... 

     

    En résumé, tout est appréciable (difficile de contester GW sur la qualité de ses sculptures aujourd'hui de toute façon) bien que cela soulève une  grosse interrogation : est ce que les lictor / Biovores / Hormagaunts seront refait ? On espère clairement que oui car il sera dommage de manquer une telle occasion...

     

    Je trouve à la fois surprenant et interressant ce petit focus qu'à la partie Tyranide sur le psy, une redondance dans le contenu de cette boîte qui sera une joie à découvrir sur la table (et peu être aussi dans le fluff ?) 

     

    Ah et dernier détail, ces Von Ryan Leaper... Alors base d'Hormagaunt ou de Lictor ? Bah GW a tranché et c'est donc les deux, comme cela, tout le monde sera content 😁

  3. il y a 50 minutes, Darwhine a dit :

     

    Ah et pour le test de moral:

    D'après ce que je lis c'est dès lors que tu es à mi-effectifs, c'est tout le temps.

    Donc les 10 guants, tu en perds 5 tu vas devoir roll à chaque phase de commandement autrement ton unité sera à oc 0 ... j'espère qu'ils ne couteront pas plus de 5 points pièce parcequ' autrement c'est pas avec ça que le tyranide va tenir le moindre objectif.

     

     

    Oui, mais les Tyranides ont la règle historique synapse qui à pour habitude d'immuniser au moral. Cela pourrait continuer dans cette v10

  4. il y a 8 minutes, blackout_115 a dit :

    ben si, tu le fait si tu veux charger après pour finir au cac les qlqs gaunts survivants du tir pour leur reprendre l'objo ^^

     

    Oui, ya la charge mais en général les intercessors ne sont pas "fait" pour aller au Cac... Mais bon j'accepte le truc j'attend de voir cette v10 en complet avant de statuer. 

     

    Par ailleurs, voir le fuseur F9  (avec ce boost d'endurance des véhicules) me semble aussi relativement faible pour une arme dite antichar pour le coup. 

     

  5. il y a 8 minutes, bio-anomalie a dit :

     

    Si j'ai bien compris, ce profil sera pour les 3 modèles de fusil bolter, peu importe le chargeur utilisé ou la lunette de visée

     

    "Cette flexibilité est parfaite pour représenter les fusils bolter auto et stalker, qui sont maintenant rationalisés dans le même profil d'arme. Tous les Intercessors ont des fusils bolter, que vous pouvez équiper de la lunette ou du chargeur de votre choix."

     

    Yep.. Je viens de m'en rendre compte... Je trouve la manipulation un peu... Simpliste mais c'est au final peu être ce qu'il fallait faire.

     

    Bien que cette fusion et l'inclusion de l'advance + tir sans aucun malus rend pour moi l'arme déjà très forte... Peu être qu'une petite diminution de la PA si advance aurait pu mieux équilibrer la chose. Ça aurait fait 

     

    Stationnaire : +1 à la touche

    Mouvement : tir normal

    Advance : - 1 en Pa

     

    On aurait vraiment reuni les 3 bolter en un. Parce que la a part rester stationnaire ou advance à tous les tours... Rien ne sert d'utiliser la phase intermédiaire qu'est le mouvement normal.

  6. Euh...c'est ptet passé inaperçu mais  le fusil bolter automatique est devenu meilleur que sa version v9... 

     

    Un tir en moins, mais +1 en PA + bonus de touche si immobile / possibilité de tir si advance sans malus a la touche

     

    J'ai hâte d'avoir le profil du fusil bolter classique parce que pour concurrencer ça, ça va déjà commencer à être compliqué. 

  7. Les Tyranides ne perdent plus leurs impératif synaptique si le seigneur de guerre (qui était obligatoirement un tyran des ruches) meurt. 

     

    Par ailleurs, le seigneur de guerre ne doit plus obligatoirement être un Tyran des ruches. 

     

    Léger buff donc, même si les spores mines payant restent... 😒

     

    Peu importe de toute façon, ya plus qu'à attendre la V10 maintenant en Tyranide. 

  8. il y a 15 minutes, Tyresiax a dit :

    Par rapport au gros Tyranide qu'on voit dans le trailer, il correspond là encore à une rumeur rapportée par Valrak il y a quelques semaines, à savoir une sorte de nouvelle version du vieux Screamer Killer:

     

    437461_md-Carnifex-Screamer-killer-Tyran

     

    Pour le coup je suis moyennement fan, en terme de design c'est plutôt un retour en arrière (même si évidemment il sera moins moche), comparé à ce qu'on avait ces derniers temps. Je préfère largement le style des Gronids actuels.

     

    Du même avis, après il faudra voir la figurine en vrai pour juger. J'espère plus avoir affaire à un nouveau carnifex XXL plutôt qu'a un remplacement de la gamme actuelle 

  9. Il y a 2 heures, Nicks a dit :

    Ben je sais pas pour vous mais moi, je suis emballé!

     

    Il y a rien à jeter dans ces reveals

    Les termi ont l'air juste géniaux. On dirait aussi qu'il y aura un retour du carnifex type V2.

    Le Lion aussi est une bonne suprise (la fig, pas son arrivée^^)

     

    Les autres nouveautés pour Kill tem 

     

     

     

    Oui c'est donc ça ce Tyranide un peu pataud que l'on voit à un moment. J'espère qu'il ne supprimeront pas pour autant l'ancien carnifex qui reste tout à fait acceptable je trouve. 

  10. Le point épineux du Tema est marqué "jumelé", le retour des règles spéciales d'armes ? (et non incluses directement dans le datasheet).

     

    Et sinon... Quelle claque ! Je trépigne d'impatience quand aux prochaines sorties Tyranides ! Le nouveau terma est sublime, ça n'annonce que du bon. Bien que certaines animations Tyranides de la vidéo me semblent un peu étrange par moment, il faudrait que je rematte cela tête reposé. 

     

    Le Lion est parfait aussi, j'ai hâte de connaître les circonstance de son retour. Bref effectivement, GW avait du lourd à présenter. 

     

    Maintenant on attend le leak inévitable de toute les sorties Tyranides a venir 😅

  11. Il y a 2 heures, Hellfox a dit :

    Et au contraire, j'ai l'impression qu'on a souvent des fuites pour les grosses sorties qui font pas mal d'agitation, façon virale: Dante, Angron, la refonte nécron. Peut-être d'autre? 

      

    C'est vrai ça, Jme souviens encore du reveal quasi complet des sorties necrons. Dans ce cas là et vu comment GW a du mal à garder le secret sur ses grosses sorties, ils ont intérêt à se depécher d'annoncer... 

  12. Un truc me turlupine quand même quand à cette hypothétique V10 avec Tyranides, c'est qu'aucun rumour engine ne semble montrer quelque chose de Tyranide à l'horizon. 

     

    Bon après, je ne connaît pas la politique des rumour engines, et peut être que d'autres grosses sorties par le passé n'avaient pas non plus été teasé par des RE, quelqu'un d'autre saura sûrement mieux que moi. 

  13. il y a 23 minutes, Timil a dit :

    On a peu de tirs, ils ont beaucoup d'absorbtion. C'est une armée qui peut subir des pertes sans perdre la moindre efficacité avec les drones.

    Et quand ca passe, il y a encore des invus ou des bonnes saves.

     

    Les T'au annulent complétement nos tirs, mais subissent un assez mal notre psy, et ont d'excellent contre notre cac (cordons, drones puis replis, portée de tirs).

    Je n'ai jamais gagné contre du T'au sauf au moment de leur gros nerf et avec le codex tyty pré-FAQ :D

     

    C'est un Hard-Counter du tyranide tel que moi je les joues.

     

    Ceci explique cela alors, et la difficulté énorme que j'ai à les affronter... Je peine terriblement à leurs faire du dommage.. 

  14. Comment peut t'on gérer du T'au ? Je prend table rase sur table rase, mes games sont déjà terminés t2-t3. 

     

    Je n'arrive a rien faire face à cette armée. Les invulnérable sont légion, les drones, les crisis, les riptides, tout est intuable. 

  15. J'ai aussi du mal à croire cette histoire d'erreur d'envoi de commande de la part de GW.... Je pencherais plus pour un leak venant un énième influenceur GW ayant reçu la figurine en avance. 

     

    Du coup, Dante a été primarisé, malgré son âge avancé, et ceux même pour un space marine (ce n'est pas l'un des plus vieux par ailleurs ?) le Rubicon qui devient un acte quasi banale. Mais bon, faut bien actualiser tout les personnages SM aussi, c'est un peu obligatoire qu'ils réussissent tous. 

     

    En soit je trouve la figurine bien sympa, mais effectivement cette maigre jonction entre le pied et le rocher tactique en fait une partie très fragile de la figurine, attention à la casse ! 

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