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Warhammer Forum

Megatom

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Messages posté(e)s par Megatom

  1. Whaou! J'ai beau de ne jamais avoir connu les Squat (début en V4) je suis tout de même hypé par l'arrivé de cette nouvelle faction, je la sens venir comme un vrai coup de fraîcheur et de nouveauté dans le lore de 40k, une autre civilisation qui va je pense faire beaucoup d'ombre à la supremacie impériale (mechanicus/sista/sm/Astra) une autre façon de voir la galaxie du 41eme millénaire à travers les yeux de ces Votanniens.

     

    La sortie tombe extrêmement bien pour Games qui va pouvoir surfer sur la vague du jeu Deep Rock Galactic.

     

    La figurine présenté est sobre mais très efficace, et j'ai hâte de voir la direction artistique que va prendre la faction. 

     

    Par contre, on voit très vite arriver la Battle box hors de prix avec codex le tout en édition limité tel que cela avait été fait avec les sista. Et aussi la rupture de stock quasi immédiate qui aura lieu à la date d'ouverture de la pré-commande ?

  2. Ça serait vraiment dommage que cette vidéo ne soit qu'un poisson d'avril car c'est vraiment l'une des, si ce n'est, la meilleure vidéo teasing de chez GW

     

    L'ambiance, la montée en pression, la traversé progressive du vaisseau massacré, la scène montrant l'arrivée du vaisseau d'abordage, d'abord en second plan puis en premier, tout est vraiment somptueux à mon goût et on est rentre directement dedans. 

     

    Seul bémol, l'effet très cartoonesque de la fin casse un peu le tout et laisse donc planer encore plus un énorme doute sur la véracité de cette annonce. 

     

    Mais bon après, c'est quand même le 1er avril quoi... Donc par sécurité et comme il faut toujours le faire avec GW, il ne faut donc s'attendre à rien.

  3. il y a 55 minutes, Archaanges33 a dit :

    Comment veux-tu qu'ils fassent monter la hype avec un codex dont près de 80% des pages a fruités ?

    Je trouve ça bien compliqué personnellement...

     

    Mais quelle utilité de faire "monter la hype" au final ? Ça fait juste plus de 2 ans que les joueurs tyranides attendent leurs codex. La hype, elle est déjà présente par l'attente inacceptable que les joueurs doivent attendre afin de pouvoir mettre la main sur leurs codex. 

     

    Bref, et la encore, cela ne semble pas suffire pour GW qui préfère nous annoncer la preco de décors plutôt que d'un codex V9. Encore heureux que la majorité du codex ait fuité, ce n'est que parti remise face à la gestion catastrophique du calendrier de GW

  4. il y a 7 minutes, DooT a dit :

    Si jamais tu prends une arme de tirs

    Autant prendre une des 2 armes reliques 

    (Le canon venins relique est vraiment bourrin) 

    Ca fais cher le châssis mais il encaisse bien avec certains strata et TDSG 

    Et puis il envois des tirs dégâts 5 avec la relique canon venins 

    C'est pas mal 

    Surtout qu'il fep ou il veut et la charge est relancable + strata de BM en charge (horned chitin) + PV psy 

     

    Effectivement, merci de me montrer tout ces petits détails croustillants.  ça rend la chose déjà beaucoup plus sexy. Je n'ai pas encore l'œil sur tous ce genre de petit détails du dex, merci pour le coup de pouce !

  5. @DooT Effectivement, merci pour l'info :)

     

    Sinon, j'aurais une interrogation à propos du Prince ailée

     

    Contrairement au prince à pied, il n'a qu'une seule possibilité pour échanger sa monstruous bonesword + lash whip contre CVL ou étrangleur ou griffes tranchante monstrueuse.

     

    Mais si je veut donc l'équiper avec une arme de tir, il ne lui restera donc obligatoirement que ses Tyrans talon F7 PA-3 D1

     

    Ca lui fait donc 7 attaques F7 PA-3 D1 en charge.

     

    C'est moi ou...C'est pas énorme pour 190 pts mini ? :( c'est surtout le dégât 1 qui me tique... 7 pv grand max par phase de Cac, je trouve vraiment pas ça énorme pour un tel coût en point... 

  6. il y a 25 minutes, Agabdir a dit :

    Eh bien il y a le stratagème shard Lure dont je parle juste au dessus

     

    Effectivement ? j'etait sur d'avoir lu quelque part ce type de stratageme sans jamais avoir réussi à le retrouver.. Pour que ce soit juste au dessus de moi. Merci ! 

  7. Par ailleurs, et en parlant des raveners que j'aimerais bien jouer maintenant qu'ils ont prit un bon boost, qu'il y aurait t'il pour eux afin de fiabiliser leurs charge post fep ? 

     

    Hormis un trait de flotte ruche / hyper adaptation ? 

     

    Il y a le Lictor mais c'est assez tricky a mettre en place, quelque chose d'autre ? 

  8. Peu être que la version finalisé du codex aura des ultimes ajustements afin de le rendre plus polyvalent mais il y a peu d'espoir... Mais bon de toute façon, et déjà des le massacre du devogaunt, ça sentait déjà mauvais.. 

     

    Ça en ferait sinon le premier codex V9 "raté" de la part de games... ?

     

  9. il y a 4 minutes, Blacklord a dit :

    Perso, ce qui me dérange dans le nerf de ces 2 unités, c'est que je trouve ces nerfs très mauvais ou très mal réalisés en plus de rendre une unité top à une unité pourrie (hypothétiquement, car j'attend la version final pour avoir un vrai avis).

     

     

    Tu as parfaitement résumé mon avis. 

     

    Et oui ya toujours cette version finale mais je l'ai dit, je ne veux pas y croire pour ne pas être déçu une seconde fois, cessez donc par pitié de vouloir alimenter mon espoir ! ?

     

  10. @DocMad

    Oui je peut comprendre que tout n'est pas décevant, que certaines unités sortent du lot, que ya de nouvelles choses à tenter, et qu'il existe de bonnes nouvelles : le Lictor si cher à mon cœur à pris un sérieux boost tandis que j'apprécie énormément ce système de trait "flexible" et interchangeable, adaptable et ainsi fluff à souhait. Mon post pourrait sembler ainsi être de la mauvaise foi, mais il ne s'agit là simplement que de frustration de constater que des erreurs comme cela, aussi grosses, ont pu êtres causé alors que cela ne semble pas être aussi voyant ches les autres (de la jalousie vous dites ? Peu être après tout, je suis un joueur slaanesh aussi, je cumule tout les péchés ^^') à noter que je peste surtout sur la très (trop ?) grande difficulté à rendre les devogaunt rentable, et pas sur le nerf en lui même. Juste le passer en assaut 2 aurait été un nerf dur, mais justifiable, et je n'aurais pas eu de problèmes avec cela. C'est vraiment ce "mais attend, ça sert plus à rien en fait" qui agresse sévèrement mon esprit. 

     

    @bio-anomalie

     

    Je ne sais pas ce qui me fait le plus peur : que ce genre de sabordage soit fait avec une vraie intention marketing, ou que ce soit une véritable erreur de débutant. Quel est vraiment le pire ? ^^'

     

    Et oui, ça parle du fait que les leaks viennent d'un codex bêta test, mais il m'a l'air tout de même bien abouti pour y accorder le moindre changement. Pour le coup, je préfère ne pas y m'accrocher pour ne pas être déçu une seconde fois. 

     

     

  11. Ce n'est déjà clairement pas normal de se lancer autant dans de telles combinaison et calcul de probabilité pour tenter de sauver désespérément les devogaunt. 

     

    Il suffisait juste qu'elle soit F4, la rendre gratuite pour le gaunt, et ainsi laisser le choix au joueur : la saturation à base de dévoreur ou le tir à haute force et plus pénétrant de l'ecorcheur ? 

     

    Mais non, GW a été capable de se rater sur un truc aussi basique que cela et maintenant c'est aux joueurs de se détruire la tête pour tenter de simplement essayer de sauver une arme qu'ils apprécient. 

     

    Ça tourne à devoir essayer de réparer les erreurs du codex avant même qu'il ne soit sorti ?

     

    C'est peu être moi hein, mais durant toute cette attente et en voyant les topic de stratégie des autres armées qui recevaient leurs codex v9 respectif, je ne voyait que des joueurs enthousiastes qui decortiquait déjà les possibilités pour obtenir la quintessence de leurs arsenal. Ici, on tente juste de sauver les meubles. 

  12. il y a une heure, Gil-Galad a dit :

    Au contraire, j'ai plutôt l'impression que rien ne sort complètement du lot ( peut être les guerriers mais c'est censé être l'ossature du tyty donc à la limite ca ne dénature pas trop le jeu de l'armée), y'a eu plus de 40 post et aucun n'a mis clairement en avant un ou deux combo ou une ou deux flotte qui serait de manière obvious au dessus du reste et "empêcheraient" de se diriger vers autre chose 

    De la même manière, quelles sont pour toi les unités devenues injouables ? J'en vois pas bcp comme c'était le cas dans le codex précédent 

    Encore une fois on a aucun recul ça reste de l'analyse à chaud 

     

    Quelle unité injouable? Le devogaunt pardi. La pillule ne passe toujours pas ?

    J'ai peur pour le carnifex, et inversement j'ai peur que les guerriers tyranides qui semblent si fort à un point qu'ils obscurcisent ces derniers ainsi que d'autres entrées... Je ne veut pas le retour d'armée composé majoritairement de guerriers tyranides, c'est pas l'essence de l'armée. 

     

    Enfin bref, je pêche sans doute par précipitation, par nostalgie et par le trop grand espoir que j'ai nourri pour ce codex. Joueur CSM et Tyranides, autant dire que ça fait longtemps que j'attend pour avoir un codex pour une de mes armées, j'ai vu pendant ce temps la les autres se satisfaire de leurs codex respectif, des codex un poil trop bourrin pour certains effectivement, mais tous polyvalent et qui permettaient de jouer ce que l'on veut. Pour moi GW ne pouvait pas se rater car c'était un sans faute pour le moment (hormis la puissance létale absurde de certain codex peu être, mais ça peut s'arranger après ça) Et après autant d'attente et d'espoir d'avoir enfin un codex adaptable à souhait voilà que le dévoreur des gaunts passe F3 assaut Pa0 assaut 2, et pour 1 pts supplémentaire par gaunt par dessus le marché. Donc c'est nul mais en plus ça coûte plus cher. C'est le genre de détail insignifiant qui me brise totalement dans mon espoir. Parce que si on peut se rater pour un truc aussi simple, alors que va réserver la suite ?

     

    J'attendrais de voir pour la suite, le codex se rattrapera sûrement sur d'autres points, mais je reste pour le moment méchamment salé. 

     

    "- l'espoir est le premier pas vers la déception" 

  13. il y a 13 minutes, Sergent BILKO a dit :

    Monstreux pour un codex Tyty c'est bien ce qu'on lui demande ^^.

     

    J'aurais beaucoup plus de réserve pour ma part. Monstrueux, peu être, polyvalent, il a pas l'air d'en prendre le chemin. C'est ce qui m'affecte le plus. 

     

    Je veux dire par là, que si ce n'est que pour jouer tout le temps de la même manière avec les mêmes unités/équipements utilisé en boucle, c'est pas pour moi, avec des unités/armes rendus injouable à moins de jouer la flotte ruche + strata + équipement nécessaire sinon ça vaut rien, c'est pas pour moi. 

  14. il y a 2 minutes, Selfcontrol a dit :

     

    On a les coûts en points. Le Termagaunt est à 7 points/pièce avec Ecorcheur et le Dévoreur coûte 1 point de plus.

     

    Le Dévoreur n'a plus aucun intérêt sur les Gaunts sauf en Gorgon car il a l'équivalent d'empoisonné (blesse toujours sur 4+) et le tir supplémentaire est donc chouette. Sinon c'est poubelle.

     

    Voici qui détruit absolument toute ma hype pour le codex. Comment on peut rater ça.  Une arme qui ne sert à rien 

     

    Ya forcément un autre truc autre part qu'à pas encore été vu parce que justifier cette arme juste avec l'utilisation d'une flotte ruche particulière, c'est dramatiquement pas suffisant. 

  15. Abasourdi par le dévoreur gaunt rendu obsolète... Je ne comprend pas. Il n'y a même pas de choix possible la, tu veux l'ecorcheur surboosté +6"portée +1F +1Ap ou le dévoreur pistolet à eau F3 Pa0 assaut 2? 

     

    Il y n'avait même pas besoin de nerf, il y aurait eu un vrai choix tactique à faire. A la limite de mettre en assaut 2 mais la.... 

     

    C'est extrêmement curieux puisque c'est techniquement devenu l'ecorcheur l'arme spéciale du gaunt.. Ce qui ne fait définitivement pas sens à mes yeux. 

     

    Sinon, heureux pour le Lictor, qui reprend un peu plus sa place de tueur de perso. A voir sur la table. 

     

    Mes dévogaunt GW ! Qu'à tu donc fait ? Qui est responsable de cela ? Je veut le coupable !

  16. Il y a 8 heures, Snoops a dit :

    Non, le dévoreur des gaunts a un profil différent. ca parlait d'un profil type Assaut 2, F3 PA0 D1 (a confirmer)

    Ce qui en ferait l'arme a ne pas équiper aux termagants pour cette v9

     

    Mais une rumeur informait aussi que sa force était de 4...et je m'y accroche tel un Space marine à son bolter ? je ne verrais aucune raison de hard nerf autant cette arme, car il me semble pas que les codex V9 déjà parus ont des armes comme ça qui sont rendu quasi obsolètes comme ça. .. 

     

    Mais d'ailleurs, ne sommes nous pas en mesure d'attendre de nouvelles news signé warhammer community à propos du codex cette semaine ? La sortie semble de plus en plus imminente la non ? 

  17. On perd 1 en force mais aussi 1 attaque... Non sérieusement si cela s'avère vrai cette arme n'aura plus sa place : 2 tir F3 Pa0  n'aura rien à de bon comparé au F5 pa-1 de l'ecorcheur, quelqu'en soit le prix. 

     

    Les leaks semblaient faire une rectification comme quoi le dévoreur pour gaunt était F4, ce qui serait déjà bien plus cohérent 

     

    À moins que la version F5 pa-1 ne soit pas accessible aux gaunts mais réservé aux gargouilles, mais cela deviendrait un véritable bazar ces même armes qui changent de profil selon la creature qui la porte.. 

  18. il y a 8 minutes, N3MESIS93 a dit :

    Les gens. Je reviens sur le parasite de Mortex. Si j'ai bien compris toutes les règles du post WC. 

     

    Le mec a 6+1A F6 PA-1 D1

    De quoi faire 3 ou 4 blessures si on lui choisit de bonnes cibles. Et ces blessures (c'est bien écrit wounds et pas lost wounds) génèrent chacune 1 BM. 

    Et a la phase de commandemant adversaire ces BM font D3 BM supp, possiblement reconductible au tour suivant. C'est bien ça ? 

    Sans parler du pop de reapers of course. 

     

    Cest plutôt pas mal non ? 

     

     Pour moi non car sa règle du +1 BM par blessure ne concerne que son arme "barbed ovipositor" qui elle même ne peut pas faire plus d'une attaque. 

     

    Le texte précise bien "each time an attack is made with this weapon" 

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