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lordvadore

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Tout ce qui a été posté par lordvadore

  1. Si on considère que les articles du Regimental Standard sont intradiégétiques au fluff (enfin ils sont dans le fluff et ne sont donc pas le point de vue des auteurs/community managers/rédacteurs de codex), alors le terme est vraiment utilisé. https://regimental-standard.com/2019/08/07/the-rubicon-primaris-for-guardsmen/ "Across the galaxy, more and more Space Marines have crossed the Rubicon Primaris – a noble and dangerous act that transforms these warriors into a yet-harder aegis to defend all of Mankind." Donc pour les GI's, le Rubicon Primaris est bien décrit comme un acte. On n'est pas dans la formule de style hobby, mais bien dans le lore. Mais c'est vrai que ça fait bizarre. Encore un coup des anglo-saxons pour caser des termes/références latines que leurs concitoyens ne pigeront pas, à coup sûr...
  2. Hum, pas tout à fait. C'est plutôt un mec qui déclarait sa planète comme étant Terra, et qui de fait se prenait pour l'Empereur de l'humanité. Sauf que quand les vrais sont arrivés, bah y'a eu quiproquo et ça n'a pas très bien fini. Mais j'ai pas souvenir que 63-19 soit autant décrite, notamment au niveau de sa place dans son système.
  3. Omerta uniquement sur les problèmes "politiques" rencontrés, comme le souligne Damrok. Du genre les tares génétiques, les relations entre inquisiteurs, tout le bouzin administrativo-imperiumesque dont les Space Marines se fichent un poil. Mais en terme d'expérience de combat, vas-y coco, fais toi plaisir. Exemple parmi d'autres : les vétérans des guerres tyranniques chez les ultras : on prend les meilleurs combattants qui ont survécu face aux nid'z, on leur fait faire un petit tour chez la Deathwatch, histoire de faire profiter les collègues du savoir accumulé sur le tas, et aussi d'en apprendre un peu plus, et une fois de retour au bercail, cours théorique et pratique avec Cassius pour les autres bleus. Donc on transmet ce que l'on apprend au chapitre quand on revient et on transmet aussi (modulo ce que la DW ne sait pas encore) ce que l'on sait sur certaines menaces à sa propre équipe d'extermination.
  4. On va dire que ça dépend ce que tu entends par "champion". Si on parle des personnages mis en avant, de manière récurrente dans les ouvrages divers ou bien des premiers capitaines/grands guerriers du temps de l'hérésie, on peut avoir : - Iron Warriors : Honsou (Déluge d'acier et autres), Forrix, Kroeger... - Night Lords : Talos (trilogie Night Lords de ADB), Sevatar... - Black Legion : Abbadon, Falkus Kibre... - Word Bearers : Erebus, Kor Phareon, le mec de la série de bouquins sur les WB (Apotre noir), dont le nom m'échappe - Alpha Légion : bah alpharius ? Mais à part Abbadon, Talos et Honsou (et encore pour ces deux là, c'est juste parce que les fans les aiment), y'a pas de vrai champion de légion. Faut croire que les légions "génériques" sont moins bien servies que les particulières.
  5. Je rejoins tout ce qui a été dit, mais je préciserai pour les Ultra et les Dark Angels. Les DA, de part leur primarque, sont un peu des experts en stratégie (Johnson est un des meilleurs stratèges de l'Imperium, si ce n'est le meilleur). Avec de l'analytique etc. La guerre en big data en gros. Et pour les Ultra, c'est plus de la tactique : on a le cadre global, mais on sait s'adapter en direct à n'importe quelle situation. Les Word Bearer pré-hérésie étaient des spécialistes en post-campagne (on prend le temps de faire en sorte que la culture locale rentre dans l'Imperium..), ce qui aura causé leur perte. En soi, si toutes les Légions se battaient sur le même champs de bataille, on aurait l'Alpha qui fait du repérage et du renseignement, transmis aux Dark Angels pour la stratégie, avec les Fist qui établissent les fortifications, la Death Guard qui fixe la ligne de front, les Blood Angels qui font des percées via le ciel, les World Eaters qui tapent au sol, les Wolves également, mais avec plus de subtilité, les Iron Warriors qui prennent les places fortes, les Son of Horus qui décapitent l'ennemi etc. le tout en s'adaptant aux contraintes avec les Ultras qui gèrent ce côté-ci (pour résumer).
  6. Je crois que pour le coup, leur patrimoine est stable. Aucun manquement important à signaler (et ils n'ont pas de singularité physique non plus). C'est d'ailleurs pour ça, en plus du poids politique de Guilliman (et du pur aspect commercial de mise en avant des ultra par GW), que les Hauts Seigneurs de Terra puisent dans le patrimoine Ultramarine pour créer des nouveaux chapitres, à plus ou moins forte dose. Mais comme évoqué, c'est pas parce que le patrimoine est clean que le chapitre sera aussi clean. Les Mortificators par exemple, chapitre Primogenitor issu de la XIIIème ont pas mal vrillés par rapport à les frères Ultramarines.
  7. Pour rester sur cette question de pourquoi on ne jette pas Angron à cause de ses égarements adolescents en chirurgie esthétique, je crois qu'un des bouquins de l'HH parle du fait que les World Eaters ont déjà un moral un peu en berne parce que leur primarque est un looser qui n'a pas su conquérir sa planète (le seul si mes souvenirs sont bons, les autres ont tous réussi à faire quelque chose), et qui plus est, qui était en passe de mourir avant sa découverte et son sauvetage. Et donc pépé s'est dit que si on sucre leur primarque aux War Hounds qui font déjà la gueule (puisque retirer les clous est synonyme de mort certaine), bah les pauvres toutous vont déprimer sévère (de là, imaginer un effacement de légion, il n'y a qu'un pas que je ne franchirai pas). Mais le calcul est donc : gardons le fou, même si on ne le contrôle pas, au moins ça nous fait garder la légion, qui pour le moment, a quand même réussi à être utile. Mais je ne sais plus dans quel bouquin c'est. Il faudrait regarder dans les résumés de Vae Victis. Ma contribution au débat.
  8. lordvadore

    Les primarques

    Sympa ce sujet. Si je dois faire un top 3 mêlant chaotiques et loyalistes, j'aurais : En numéro 1, Roboute Guilliman, incontestablement. Faut savoir que je suis fan des ultramarines, pour leur coté très méthodique, pragmatiques (voire même pour leur coté balais dans le derche). Et Guilliman incarne parfaitement ce caractère. De plus, c'est quand même le gars qui a réorganisé les légiones après l'hérésie, qui a rédigé le codex astartes. Et le bouquin "la bataille de Calth" a achevé de me convaincre, avec l'esprit ultramarine du "on s'en prend plein la gueule, mais attendez qu'on mette en route la machine de guerre, et vous allez morfler" (ou pas, mais c'est une belle bande de badass). En 2, l'ennemi des Ultramarines, j'ai nommé Lorgar. Là c'est le coup de coeur avec la lecture du premier hérétique, où l'on sent que Lorgar veut faire le bien, mais il est incompris par son papounet, ce qui entraine sa chute. Et j'aime beaucoup le fait que le credo spirituel de l'Imperium post hérésie provienne de l'un des instigateurs de l'hérésie. En 3: Alpharius/Omegon. Là c'est Legion qui m'a fait découvrir une légion que je connaissais pas, avec ses primarques différents des autres, loin du bourrinisme ou du leadership guerrier qu'ils peuvent avoir.
  9. Je l'ai vu hier, en 2D VO. Et j'ai pas été aussi déçu que je pensais l'être. Rapidement, c'est un bon film, il termine bien une année 2013 assez riche en bon divertissements. Les plus : - Legolas, qui comme ça a été dit, a un rôle d'elfe bien arrogant, bien princier (un elfe comme ils devraient l'être pour moi), ainsi que Thranduil - Azog, plus convainquant que dans le premier, où je l'avais trouvé très bof - l'humour, plaisant - la corruption de l'anneau sur Bilbo : cool (le "it's mine" ou "preciousss" par Smaug, bien sympa) - Smaug, qui joue bien - et le Nécromancien, punaise (pour être poli), c'est dément. J'étais scotché sur mon siège à ce moment là, et en ressortant, en débriefant le film avec des potes, dont deux pas spécialement fans du seigneur des anneaux, on était d'accord pour dire, que punaise cette scène est super classe, la meilleure du film. Les moins : - pour avoir lu le bouquin, c'est rempli, rempli, rempli... - Beorn, qui si en lui même est bien, une scène plus proche du bouquin aurait été sympa - c'est trop long, surtout la fin, qui s'étale et dure trop. - Bolg, naze je trouve, et très moche pour un orc. - l'intrigue amoureuse, lourdingue, peu crédible et puis bon, on est pas là pour ça. Dans l'ensemble, plutôt bon, mais long et pourvu d'inutilités. [b]Edit[/b] : Par contre, je n'ai pas souvenir d'avoir vu Thraïn, qui a pourtant une figurine. Je croyais l'avoir aperçu dans la bande annonce, mais je me suis peut être trompé.
  10. En fait il suffit de regarder les couleurs d'épaulières (pour une fois que la peinture colle au background). Le maitre de la garde montré plus haut a des épaulières dorées : 2ème compagnie. Le maitre de la flotte, vert donc 4ème, le maitre de l'arsenal : fond rouge (au lieu de bordure, mais ça compte pareil là) donc 3ème et maitre de l'arsenal, sans bordure d'épaulières (comme les scouts), dirigeant la 10ème compagnie. Après, il y a d'autres capitaines, sortis plus récemment, qui complètent le lot. On a donc : - maitre des marches, avec des épaulières noires, appartenant à la 5ème compagnie, - maitre des rites, avec épaulières oranges, de la 6ème, - seigneur exécuteur, bordures grises argentées, de la 8ème, - maitre des rites, bordures bleues (en l'occurrence bleu ciel, pour se distinguer de l'armure) de la 9ème. Donc là, on peut se fier à la peinture, et au descriptif produit sur le site de GW. Donc il ne manque que les titres généraux des capitaine des 1ère et 7èmes compagnies.
  11. Je l'ai vu cet après midi. On va dire que c'est pas mauvais. Au niveau de la mise en scène, c'est plutôt bon, ça joue globalement bien, et c'est assez beau au niveau des décors (surtout en extérieur). Après, au niveau du contenu: Les bons points : - Les chevaliers elfes ! Enfin ! - Le conseil blanc, bien que, comme dit plus haut, un peu bancale parfois, c'est quand même pas mal. - Les petites références, du genre le thème de l'isengard quand Saroumane apparaît. Très johnwilliamien comme procédé. Après, les mauvais points - Azog, qui fait trop CGI pour être crédible. Son bras est ultra moche, on est loin d'un Lurtz ou d'un Gothmog (meilleur orque des PJ pour moi). Bref, il est en trop. J'attend plus Bolg (qu'on aperçoit en coup de vent pendant la bataille de la Moria. - Radagast, il fait trop... étrange. Peut être pas assez sérieux. - Le roi gobelin, très bof, très moche, trop intelligent. Je veux bien croire que les gobs puissent être intelligents, mais faut pas exagérer quand même, à faire des blagues et autre... Sinon globalement, bon film, on attend vivement le 2ème. Par contre, petite question : quand Elrond dit à Gandalf "vous n'êtes pas le seul à veiller sur ces terres" (de mémoire c'est ça, et en anglais un truc du genre "you're not the only god here"), il fait référence à qui ? Au conseil blanc ou à un autre truc ?
  12. Pas la peine de faire un scan, tout est là : [url="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2320033a_Citadel_Conversion_Chart"]Tableau de conversion[/url] En tout cas, faut voir, mais y'a des couleurs, comme le baal red par exemple, qui gicle complètement, et dont la correspondance ne semble pas top.
  13. Ouch ! Il en jette. Surtout que tu l'as terminé en 2 jours. Je trouve juste que le pilote manque un tout petit peu de je sais quoi qui le ferait ressortir de la motojet. Mais comme, si j'ai bien compris, ce n'est pas le but, et que tu voulais sublimer la motojet, alors je dis bravo ! Du grand Morback comme à son habitude.
  14. Merci beaucoup. C'est clair et rapide. Au moins c'est clarifié. C'est bon pour lui, moins pour moi.
  15. Salut les loustics, demain je joue contre du tau, et j'aimerais quelques éclaircissements sur le désignateur laser (n'ayant pas trouvé de réponse adéquate en recherche). 1-La figurine utilisant le désignateur laser peut elle utiliser son autre arme après avoir utilisé ledit désignateur ? 2-Lorsqu'il utilise ses DL, mon adversaire tire tout ses jets de DL, en visant les escouades, puis attribue les touches à ses escouades, ainsi que leurs effets. Ensuite il fait tirer ses escouades. Est ce la bonne démarche ? 3-Peut il bouger avant d'utiliser le DL ? Autre question, concernant la phase de tir: -Depuis la V5, avec mon adversaire, on procède ainsi pour les tirs : on désigne les cibles de toutes nos escouades, puis on les fait toutes tirer les unes après les autres. Ainsi, si plusieurs escouades ciblent la même unité, et que celle ci est détruite avant que tout les tirs la ciblant soient résolu, cela prive certaines escouades de phase de tir. Bonne ou mauvaise démarche ? En espérant des réponses rapide, vu que ma partie se joue demain.
  16. Salutations générales. Je vous soumet une liste d'armée Astartes, composée de chevalier gris et de blood angels. J'affronterais du tau, donc j'ai essayé de faire quelque chose de rapide ou frappant en profondeur. Le réclusiarque va avec l'escouade d'assaut et useront des couverts de la table pour arriver au contact. Les vétérans frapperont en profondeur et chargeront l'ennemi en même temps. Les tactiques rushent sur les éventuels objectifs, ou sinon s'avancent pour user du tir rapide. Les CG se téléportent et canardent puis chargent les opposant, notamment les QG pour tirer parti des armes Némésis. Le Dread arrive près des char et utilise son multi-fuseur pour les griller. Le predator reste en arrière et fini les chars et les troupes d'élite (crisis, stealth etc.) QG Réclusiarque 155 -Réacteurs dorsaux Troupes Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux) (5) 125 -Gantelet énergétique Escouade Tactique (10) 235 -Lance-missile -Lance-plasma -Bombe à fusion -Rhino Escouade Tactique (10) 235 -Fuseur -Lance-missile -Arme combinée (Bolter/fuseur) -Rhino Escouade d'Incursion Chevalier Gris (10) 280 -Sceptre de Force Némésis -Hallebarde de force Némésis -Incinerator -2 Paire de Glaives de Force Némésis -Psycanon Attaque Rapide Escouade de Vanguard (5) 195 -3 Armes énergétiques -Réacteurs dorsaux Soutien Dreadnought 140 -Multi fuseur -Drop pod Predator 135 -Autocanon -Canons Laser de Flanc Nous nous sommes mis d'accord avec mon adversaire pour que je puisse tester ma seule (pour le moment) escouade de chevalier gris. Donc c'est un écart de règles pour le fun. Voila, je suis ouvert à toutes critiques, un tant soit peu constructives, sachant que je ne pourrait modifier ma liste qu'en fonction de ce que j'ai.
  17. Les termis ont aussi le poing noir, mais je ne sais pas pourquoi. Dans la même veine, chez les chapitres codex, surtout chez les ultra, les sergents vétérans ont le casque rouge. Alors pourquoi les escouades de vétérans n'ont que des casques blancs ? La logique voudrait un casque rouge, le reste en blanc, mais non, les peintres se contredisent avec l'équipe graphique.
  18. Je plussoie Lord Tywin Lannister, les ultramarines sont un peu le chapitre "hype" de l'Imperium. Et si c'était pas le plus prestigieux, pourquoi les concepteurs ne les mettrait pas autant en avant. Tout simplement. Sinon, dans la veine du post au dessus, dixit un ancien WD datant d'après la sortie du précédent codex Space Marine, on avait un petit traité sur les ultramarines, leur organisation, les tactiques de combats etc. Pas un index Astartes mais plutôt un historique des méthodes ultra et par extension des méthodes des chapitres codex. On y aborde le sujet des croisades, qui sont lancées par l'Ecclésiarchie, et auxquelles répondent souvent des contingents de space marine (de l'escouade à la compagnie suivant l'ampleur de la réquisition). Or, il suffit que les ultra annoncent qu'ils vont participer à la croisade pour que pas mal d'autres chapitres suivent l'exemple. Donc leur influence, et par extension leur prestige est grand. Du WD en question : "Ceci est encore plus important lorsque l'on se penche sur la série de croisades lancées contre les Orks de Charadon [...] La façon dont ces croisades sont lancées laisse à penser que les Ultramarines "proposent" à l'Ecclésiarchie le moment opportun pour lancer une croisade, et non l'inverse ! Il n'existe aucune raison formelle pour qu'un chapitre soit à ce point impliqué dans des décisions militaire, mais 10K ans de service ont sans doute laissé de nombreuses dettes à rembourser." Donc un chapitre qui se permet d’empiéter sur les plates bandes de l'Ecclésiarchie, et que celle ci suive le mouvement dudit chapitre, est selon moi un chapitre prestigieux. Donc les ultras sont amha les chapitre le plus prestigieux, qui peut se permettre des trucs qui ne seraient pas tolérées avec d'autres.
  19. De toute façons, même si les organismes faibles arrivent à se nourrir ou autre, ils ne sont pas conçus pour résister aux variations climatiques. Faut voir l'exemple du tome 2 de la série Ultramarine, où, à peine débarqués, les tyty meurent de froid. Donc si un hiver rude succède à un automne doux, les organismes mineurs ne font pas long feu. La question que je me pose moi, c'est, imaginons une force tyrannide laissée sur une planète après la destruction de leur flotte (kraken par exemple). On considère qu'ils survivent tant bien que mal. Or, là arrive une autre flotte ruche (leviathan par exemple). Les tyrannides sur la planète se mettent ils à obéir à la nouvelle flotte, ou continuent ils en mode basic instinct, et entre en conflit avec la nouvelle arrivante ?
  20. lordvadore

    Peindre la peau (humain)

    Personnellement, je commence par une couche de base de tallarn flesh. Après, c'est lavis d'ogryn flesh, parfois doublé. Puis éclaircissement de tallarn flesh sur les parties saillantes, ensuite tallarn flesh + denheb stone (d'autre conseillent du bleached bones, moi je fais avec ce que j'ai), et enfin, éclaircissement léger de denheb stone. Tu peux éventuellement switcher la partie avec mélange et passer directement à l'éclaircissement final. Mais c'est une technique je pense simple pour les débutants.
  21. C'est plutôt pas mal, mais je trouve que les visages manquent de détails (surtout celui de l'astropathe). Sinon, la peinture est diluée (notamment sur la vareuse de l'officier de flotte, moins sur le maitre artilleur). Un bémol, le blanc du pantalon, qui est trop "plat" à mon gout, et qui manque un peu de dilution.
  22. Je suis allé le voir ce matin et je suis pas mécontent. La BO est chouette, les filles sont pas mal, l'action est bien présente. Une bonne tambouille. J'ai beaucoup aimé le coté jeux vidéo des effets spéciaux, qui sont biens visibles et pas excessivement soignés, ça donne un coté graphique/bande dessinée à l'ensemble (comme dans 300, sauf que c'était tiré d'une BD). En tout cas, on sent que Snyder se fait plaisir, un peu comme Rodriguez dans Machete. Après concernant les allusions à 40K, je vois pas trop, et pourtant, j'y joue depuis longtemps. J'ai juste envie de me faire un Dread noir avec un lapin rose dessus... Sinon, je me demande pourquoi ils ont décidé de garder la plus moche des 5 à la fin...
  23. Salut à tous. J'apporte mon grain de sel à la critique du "monde de ryyn" Primo, les personnages sont intéressants à suivre. Les caractères des différents protagonistes marines sont complémentaires, ce qui est agréable. L'histoire est connue de tout ceux s’intéressant un temps soit peu au fluff de 40K, donc de ce coté là, pas de surprise. Une grosse déception cependant: on a des bouts du bouquin qui ne servent à rien. En particulier toute les mentions du "protocole de Cérès", protocole qui fait passer la vie des marines avant celle des humains normaux. Or, à peine Kantor initialise celui ci, le voilà qui se jette dans un combat contre les Orks pour sauver des fermiers -> cherchez l'erreur. Il aurait très bien pu ne pas l'activer son protocole, ça n'aurait rien changé à la situation. Mis à part cela, c'est du bon bouquin, avec une carte à l'utilité douteuse, qui présente les SM sous un jour nouveau (ça change de Loken et sa ridicule naïveté envers la condition humaine et Astartes).
  24. Salut à tous, moi c'est Lucas, 15 ans, de Montreuil dans le 93. Voila un bon moment que je trainait sur ce forum, je me suis dit pourquoi pas m'inscrire. Je suis tombé dans le bain des warhammers avec les seigneurs des anneaux en 2003. Après une collection assez imposante, j'ai commencé les battles, puis passé au 40k, avec les darks angels et récemment les space marines tout cours. Je suis un grand fan de star war et de Georges "dieu" Lucas. En espérant gloire et prospérité pour ce forum...
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