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Warhammer Forum

papyplouf

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Tout ce qui a été posté par papyplouf

  1. On est d'accord, la peinture des piétons de base n'a pas grand chose à voir avec celle des scions et véhicules. Je voulais pouvoir peindre une cinquantaine de piétons en un temps acceptable, et que l'on puisse voir autre chose qu'une masse bleue lorsque les figurines sont sur une table de jeu. D'où le côté très contrasté qui donne cet aspect "jouet". Pour les casques, j'ai fait des tests de casque jaunes, bleus et rouges, et c'est le rouge qui a eu de loin ma préférence. Une fois la masse de figs de base à peindre, j'ai pu attaquer les escouades plus petites et les véhicules, avec plus de soin, d'où les résultats plus sympas...   Pour les Battle Damage, je tamponne à la mousse de blister avec la couleur d'éclaircissement, puis je "remplis" les tâches avec une couleur plus sombre et idéalement proche de la couleur complémentaire à la couleur d'éclaircissement.   Andrew Palies a fait une chouette video tutorielle là dessus: https://youtu.be/Wpq-Byucm6E?list=WL  
  2. Bonne idée, le cerclage des projos ! Et j'en profiterai pour passer en noir métallique les fumigènes...
  3. Merci pour les retours, Jako, l'idée du capot arrière est très bonne, mais ça fait une grosse surface lisse sur laquelle faire un dégradé propre au pinceau, et ça me décourage ! Non pas que je sois une grosse feignasse, mais y a encore du boulot de peinture sur le reste de l'armée à faire d'ici le 3 octobre... Mobius one, la plaque centrale est différente sur les deux figs, donc ça risquerait de créer un déséquilibre. Mais j'ai quand même pris en compte vos idées, et c'est une petite plaque côté droit, et le marche pieds côté gauche qui ont eu droit à un peu de jaune. Et pour que ça reste un peu cohérent, j'en ai fait des zones "danger" jaunes et noires. Ça donne ça:
  4. Me revoila avec du WIP et des demandes d 'avis de votre part. Le tournoi Dakka Equipes, qui sera l'occasion de poser cette armée sur une table de jeu, est dans moins de deux semaines... La seconde chimère est devenue un BaneWolf, avec "toit démontable" qui peut redevenir une trappe de tir. J'hésite à supprimer les bordées de fusils laser pour le cas où le véhicule redevient une chimère. D'après vous, une chimère sans lasers c'est choquant ou ça passe ? Les deux sentinelles ont reçu leur dose de Battle Damage Toutes les deux manquent cruellement de jaune et /ou d'orange sur la partie haute, mais je ne vois pas où en placer. Z'avez une idée ?
  5. Merci messieurs !   @petitgars Le bleu ressort plus saturé en photo qu'il ne l'est réellement, même s'il faut avouer qu'on est loin des couleurs passées qui donneraient un rendu bien plus réaliste au véhicule. On est d'accord sur le fait que le contraste "peinture éclatante" vs battle damage prononcé dessert ce côté réaliste, mais c'est un choix assumé (et quelle armée irait de toutes façons choisir des couleurs pétantes pour les uniformes et les véhicules, et ignorer superbement la notion de camouflage ?).   @Jako J'espère que l'armée entière pour le Dakka aura un rendu aussi bon !
  6. J'ai appliqué des coulures de lavis Agrax Earthshade un peu partout, mais il faut avouer que c'est très discret. Et comme du coup il ne me restait plus grand chose à faire avec le Taurox, j'ai terminé la fig. Voila le résultat. Et une petite photo avec les passagers qui posent fièrement Sur l'établi, les deux chimères et le Leman Russ attendent la finition, deux Valkyries doivent passer par les étapes de lavissage et battle damage, et des servants d'armes lourdes sont en cours de peinture...
  7. Hier soir, j'ai fait mes premières tentatives de Battle Damage sur une chimère. Et comme j'étais plutôt content du résultat, j'ai enchaîné avec les autres véhicules en cours de peinture Après quelques ajouts de rayures métalliques, un traitement un peu plus poussé (métal sombre) sur les plus grosses zones abîmées et quelques coulures, ça devrait avoir une bonne tête...
  8. Le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il n'y a pas de trace ! A cette distance, les assombrissements sont assez légers, faudrait voir de plus près si ils donnent effectivement de la profondeur aux figs.   Continue comme ça !
  9. Le tournoi de ce weekend était clairement une réussite. L'ambiance était familiale mais n'empêchait pas les parties disputées. L'organisation était impeccable.    Au tableau des plus et moins, ça donne:     Points à améliorer   Temps un poil court pour les parties, (une demi heure de plus aurait peut-être suffit). La date choisie a sans doute empêché certains de participer au tournoi. Pas de glace pour le dessert du dimanche. Vous nous aviez habitué à mieux, M. Yobed  :wink2:       Points positifs   Scénarios originaux, simples à comprendre et pas trop déséquilibrés dans l'ensemble. Les missions principale et secondaire se mariaient bien Les tables sont toutes différentes, thématiques, assez bien fournies en décors. Avec de l'espace à côté des zones de jeu pour poser livres et figurines. Et suffisamment d'espace entre les tables pour ne pas être gêné (sauf quand Doudou prend ses aises :rolleyes: ) Les points semblaient assez bien répartis entre poutre, compo et peinture, et ont contribué à ce qu'on voit de belles armées sur les tables. Les efforts portés pour que les joueurs ne jouent pas plusieurs fois sur les mêmes tables, ni pour qu'ils affrontent des listes avec un différentiel de composition trop grand, on rendu les parties encore plus agréables L'affichage des listes et l'explication des refus  Café, boissons froides  et grignotage à disposition, nickel pour agrémenter les parties.  Le repas, tous ensemble autour d'une grande table, et pour manger autre chose qu'un sandwich, c'est tellement rare en tournoi que ça mérite d'être noté. Des lots pour tout le monde.       C'est donc un tournoi à ne pas manquer. Merci à (aux) orga(s) et vivement le prochain.     Merci à mes cinq adversaires du weekend, mention spéciale pour Bilbo "je joue avec mes règles à moi" (l'autocanon lourde 3 à 36ps par exemple) de la part de Papyplouf "le marseillais" (j'ai habité la belle cité phocéenne pendant trois ans, ça explique beaucoup de choses).    
  10. Lysander est effectivement plus sympa comme ça ! Le contraste sur le chapelain est moins saisissant. Ça vaudrait sans doute le coup d'éclaircir les pièces de bronze et cuivre, avec un mélange de bronze + Mithril (et finir au mithril pur).
  11. Salut, La boue ne choque pas plus que ça, et elle habille bien les véhicules, à mon avis. Par contre, les nombreuses traces/auréoles de lavis sur les surfaces planes attirent un peu l’œil, et c'est dommage. Je ne vois pas de façon simple de rattraper ça sur les véhicules existants, mais fais attention sur les prochains. Il existe plusieurs techniques (dilution du lavis au medium, humidification au pinceau avant application du lavis) qui permettent d'éviter ces effets disgracieux. D'une manière générale, même si ça peut se révéler très difficile à faire avec du jaune, certaines figurines mériteraient de recevoir des éclaircissements plus poussés. Sans reprendre toute ton armée, tu pourrais peut-être retravailler un peu tes personnages (Lysander principalement) , qui du coup ressortiraient un peu plus de la piétaille.
  12. Les couches d'aéro, c'est dans la gamme PA Air "Bleu", puis "Bleu ciel", puis "Bleu Clair". Ensuite, les reprises au pinceau sont à base de peinture Citadel: Hawk turquoise et Baharrot Blue, de blanc, le tout joyeusement mélangé avec une palette humide...
  13. Merci pour les retours. Pour le béret, je suis le conseil de Zedo, et hop ! Le Taurox aura bien sa part de jaune, sur les deux plaques non peintes sur la photo...
  14. Nouvelle mise à jour, avec une escouade de Scions. Les figs sont très sympas à monter et peindre, même si le niveau de détails très largement supérieur à celui du cadien de base a rendu la peinture bien plus longue. Je suis bien content de n'en avoir eu que dix à peindre ! Sur les dix, cinq sont aimantés. Par manque d'inspiration, le béret a fini bleu, mais je m'aperçois que ça n'est pas un bon choix. Il sera repris, soit en noir soit en rouge sombre. La peinture du Taurox avance doucement, mais surement... Lorsque le Taurox sera fini, je m'occuperai des deux Valkyries qui ont déjà reçu les couches d'aéro.
  15. Petit up avec les deux maîtres de chapitre dont j'avais parlé le mois dernier. Pour l'inter Région, il me fallait deux figurines de Maître de Chapitre à moto (pour une liste toute en finesse donc...). Je voulais vraiment que ces deux figurines se distinguent des autres motards, et les moto et motojets alternatifs pour du SM ne me convenaient pas. J'avais en stock des motos, Lysander, et pas mal de rabiots des Centurions. C'est donc à partir de tout ça qu'ont été convertis ces deux figurines. Bien entendu, ce Lysander sur "trottinette Space Marine" n'a rien de bien sérieux, et c'est complètement assumé. Pour celui-ci, j'avoue avoir bossé sur la moto, mais quasiment pas sur le pilote. Et comme j'étais bien à la bourre sur mon planning peinture pour le tournoi, le pilote n'a pas été travaillé plus que ça. Lysander est bien entendu capable de descendre de sa trottinette pour venir mettre des baffes en mode piéton ! Ces deux figurines sont très clairement un cran en dessous des autres en terme de peinture. La faute au manque de temps...
  16. Salut, C'est du super boulot. Le rendu de la chair sur le Nob est terrible. Dans les choses que tu pourrais améliorer, peut-être qu'un rappel de couleur sur le sol permettrait de l'intégrer d’avantage à la scène.  De la peinture jaune écaillée sur la mine, l'une des plaques au sol ou la porte blindée par exemple.
  17. Merci pour vos commentaires.   Pour le Battle Damage, j'ai prévu de me faire la main sur un véhicule de la Garde Impériale, puis de reprendre mes véhicules, marcheurs et grosses figurines ensuite. Pour les aquila non contrastés, il faut effectivement que je corrige ça. Je vais tenter un rapide brossage mithril et lavis sombre...
  18. Les Centurions sont terminés. L'album complet de l'armée est ici @sorael Je n'avais pas tiqué sur la disproportion des casques, mais depuis que tu me l'as fait remarquer, je ne vois plus que ça ! Si un jour j'ai le courage, ils seront remplacés par des casques plus classiques. A suivre, deux maîtres de chapitre à moto (avec réutilisation des bitz Centurions)
  19. Multipost pour la bonne cause, avec le début du Taurox. La boue a été appliquées à la va vite, je vais affiner ça bientôt. Sur ce véhicule, je vais tenter de peindre des dégâts et de la corrosion, que je n'ai jamais osé faire sur mes autres véhicules
  20. Un peu de nouveau pour les piétons: Tout le monde a été soclé. J'ai finalement choisi le rouge pour les casques, après quelques tests rouge, bleu et jaune. Le bleu se fondait trop dans la couleur des vestes, et la tête ne ressortait pas. Le jaune était trop proche des teintes des visages, et on ne les voyait plus. Le rouge fait ressortir les têtes et ne cache pas trop les visages, et ça me fait un rappel de couleurs avec le socle. Ma crainte des figurines trop criardes en osant le Bleu + Jaune + Rouge n'était au final pas fondée. On est clairement pas sur de la fig toute en nuance, mais ça ne jure pas non plus tant que ça. (Picasa ne permet pas de faire des vignettes plus grandes, vous pouvez cliquer sur les images pour les voir en taille réelle) Il y aurait encore beaucoup de boulot à faire sur les figurines (détails sur les fusils lasers, retravailler la peau de certains visages, reprendre le cuir de plusieurs figs), mais je crois que je vais m'arrêter là (les 40 piétons, ça doit quand même faire un truc comme 200pts en terme de jeu, donc si je veux avoir 1000pts peints, va falloir que je passe à autre chose). Seules les tranches des socles seront repeintes en noir pour rendre tout ça un peu plus propre. A suivre, deux Valkyries et un Taurox.
  21. Quitte à jouer IF, autant en profiter un peu: Si le capitaine à moto est là pour accompagner les Centus, pourquoi ne pas le remplacer par Lysander ? Il est parfait pour ce rôle ! Puisque les dévas IF sont tueurs de char, tu doit pouvoir remplacer leurs canons lasers par des lance missiles, et payer deux options anti-aériennes avec les points économisés.
  22. Rhooo, c'est écrit deux posts au dessus, la conversion ! :closedeyes:   Les jambes sont celles du kit. J'ai simplement du découper le torse du kit, le remplacer par un torse de Space Marine normal, et combler le vide. Par un harnais de Drop Pod.  Et l'absence d'épaulettes et des plaques d'armures sur les jambes renforce bien le côté exoarmure...   Donc conversion très simple
  23. Avec la peinture de mon petit contingent cadien, le rythme de peinture sur les Lead Mourners ralentit. Les Centurions ne sont toujours pas terminés, mais voici toute de même quelques images de l'avancement de la peinture. Attention, ces photos sont surexposées (joies de la photographie de pitous jaunes...), les couleurs métalliques apparaissent bien plus saturées qu'elles ne le sont vraiment.
  24. La vocation de ce contingent, c'est de suivre les Lead Mourners (http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=220628&hl=). Des surhommes qui distribuent des pruneaux à tout va. Et avec leurs armures énergétiques jaune pétant, le camouflage ne fait pas partie des techniques guerrières du chapitre... Avec des patrons aussi discrets, il serait futile de d'espérer compter sur un camouflage quelconque. Donc autant partir sur du bien bariolé ! (Et la rumeur court, dans les tréfonds de la barge de bataille du chapitre, que ce choix de couleurs a été délibérément fait par le commandement des Lead Mourners pour que l'adversaire se focalise sur la piétaille, réduisant les pertes dans les rangs des précieux Marines)   Pour ce qui est du soclage, chaque fig est tigée à un pied. Une fois le socle percé, le pitou reste bien en place, même en cas de chute.
  25. Ca avance doucement: Bottes (éclaircissement au Incubi Darkness puis vernis satiné pour un effet patiné) et pantalons (éclaircissements de Acajou Vallejo + Tallarn Flesh) sont terminés Les fusils lasers ont été recouverts de noir puis brossés en Boltgun Metal, mais je vois à la photo que mon brossage a été bien trop léger. Je vais corriger ça rapidement. Reste donc mains, visages et casques, et je pourrais enfin passer au soclage. Et pour le soclage, j'ai fait dans l'industriel: 70 socles de 25mm, 8 socles de 60mm et 2 socles de volants. sous couche noire, Acajou éclairci au Mephiston Red puis au Blazing Orange. (ceux là sont en cours de peinture)
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