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Rantanplant

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    [SDA] Mordor

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  1. Alors oui c’est vrai, mais pour prendre l’exemple d’une fig à 15pv : tu vas prendre 15 dégâts. tu vas effectivement annuler 33% des dégats avec le fnp donc tu vas rester avec 5pv. ensuite le fnp va continuer de s’appliquer sur tes pv déja sauvés une fois par le fnp. Donc tu reprends 5 dégâts, tu en sauve 33% avec le fnp soit 1,1666, et ainsi de suite. Au total ça t’a sauvé 50% de tes pv. Il y a une autre manière de le voir : si on prend morty, ses 16pv et son fnp 5+ : tu prends 24 degats. Tu réussis à annuler 33% de tes dégâts avec le fnp, soit 8 dégâts annulés. Tu perds tout juste 16pv. 8 degats annulés par rapport à tes 16pv, c’est bien 50% de pv à tuer en plus.
  2. Sois désolé autant que tu veux, après tout si tu retrouves à jouer tout seul dans ton coin parce que tu as décidé de refuser une convention acceptée par la majorité tu auras une excellente raison d’être désolé ^^ Et cette exemple illustre très bien pourquoi la majorité a toujours raison de facto^^
  3. Et pourtant pas besoin d'aller très loin pour se rendre compte que les armées peintes sont quasi toujours vendues moins chères que le neuf GW. La peinture sur une armée, c'est loin d'être toujours un argument positif.
  4. Fulgrim il est surtout pas reconnu pour son impact au cac, sa résistance elle est tout à fait fine. Et notre pote Morty il a FNP 5+ en plus, ce qui lui ajoute en stat 50% de pv en plus (pas 33%, sorry @Wotringe ^^). Je pense qu'il est assez tanky comme çà oui.
  5. Il a 16pv endu 12 save 2+/4++ et FNP 5+ et tu le trouves pas solide ? Je dirais que si tu as un problème avec lui c'est probablement plutot lié à ta façon de jouer. Genre il faut pas le drop au milieu des lignes ennemies. L'objectif n'est pas d'avoir une fig super tanky ET super impactante pour un cout en point réduit. Faut jouer en 2200 contre 2000 sinon, c'est tout aussi juste.
  6. Ouais enfin bon, on ne parle pas d'un service que quelqu'un a commandé et qui doit être rentable au regard de l'investissement en matériel et temps de travail. On parle d'un objet déja utilisé dont tu veux te débarrasser, ça suppose aussi beaucoup de concessions du côté de l'acheteur (est-il intéressé par tout ce que tu vends, la peinture lui convient-elle, l'équipement convient-il, aura-t-il tous les bitz à dispo le jour ou il veut faire une modif, ...). Perso j'ai jamais été 100% satisfait d'un achat de figurines en seconde main même peint (à cause d'une ou plusieurs raisons évoquées juste avant), heureusement que le prix n'était pas 150% du neuf^^
  7. Tu es bien entendu libre de jouer ce qu'il te plait, mais nul doute qu'il sera très joué même à 400pts car il semble très solide et fort en counter.
  8. La même, perso je tape en F4 ou F8, l'endu 6 c'est exactement les mêmes jets que l'endu 5. Lui il est quand même vraiment golden. J'ai pas vu mentionné le prince démon non plus. Endu 12 save 2+ LONE OP ??? Mon dieu (machine) que ça va être relou à tomber^^ Et aussi : le figt first du foul blightspawn c'est une seule unité par phase maintenant, donc fini le triple pack en rhino.
  9. Rantanplant

    Tyranide V10

    Le haruspex tape pas si fort en fait. Son profil de cac batard et sa mauvaise PA le rend un peu triste. En stat il fait 9pv sur un rhino ou il tue 4 SM, c'est triste. EDIT : ah non il tue 5 SM, il est synapse.
  10. GW s'en fout des tailles de socles à 40k, et il y a régulièrement des refontes de figurines qui changent la taille du socle... sans que ça ne pose le moindre problème à GW. Visiblement si tu estimes que tes vieux faucheurs en 25mm sont plus optis que les nouveaux en 28mm parce que tu peux en placer plus lors du débarquement, il te suffit de faire les brocantes et d'aller retrouver de vieilles figs^^ Sauf que c'était tellement le bordel que l'orga du WTV (ETC à l'époque) a fini par mettre en ligne un document reprenant une taille obligatoire de socle pour chaque figurine existante à 40k, et que tous les tournois se sont alignés là dessus. La majorité a souvent raison sur le principe, et toujours raison de facto^^
  11. Avec leur lethal hit et anti-infanterie de partout, la DG va devenir le meilleur counter de la DG
  12. Marrant, j'aurais dit que le MU contre le custo était assez compliqué. Tu lui as facilement causé des dégats ?
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