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superdady

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Tout ce qui a été posté par superdady

  1. superdady

    Orks [V10]

    Bonjour, Une question bête : vous avez soclé vos big-gunz, grot tank et mek gunz ? Et si oui, sur quel socle ? Perso, mes big bunz loge super bien sur un socle de cavalerie, avec l'arme et les 2 grots, mais pour les autres, j'hésite encore. 60 mm pour les grot tanks ? Mek gunz, sur socle ovale se serait pas mal, mais lequel vous semble le plus adapté ?
  2. superdady

    Sortie Gnomes

    Alors autant je trouve l'équipe hors de propos, autant je trouve le pécheur bien sympathique ! En faite, j'aurais bien vu ses gnomes comme des minus dans une équipe de dryade par exemple. Mais là, seule avec des animaux, erf . . . C'est pauvre.
  3. En faite, on dirait qu'on a une équipe de clone, ils manquent de personnalité. Et comme pour les dernières équipes sorties, je trouve qu'elles ne sont pas assez intégré dans l'univers BBL. On dirait plus une boite pour créer des supporters / assistants qu'une team de joueur. Bon, j'ai beaucoup l'oie, mais ça s’arrête là. Et pour le coup, j'aurais bien vu une oie géante à la Shrek 4, qui aurait bien plus de sens dans cet univers.
  4. Si tu vas en tournoi pour gagner, tu viens pas avec ce codex Drukhari ^^" J'adore le jouer, mais il a beaucoup trop de point faible sur certains match up pour vraiment réussir à faire des miracles avec. Par contre, il est ultra formateur, compliqué à jouer, et nécessite pas mal d'expérience pour en faire quelque chose, et je le trouve bien plus agréable que bien des codex clé en main. Surtout que la dernière data permet de jouer presque la totalité du codex en tournoi sans être ridicule non plus.
  5. La figurine est super classe, avec un coté mi-Trex mi kroot, on y retrouve le summum du chainon génétique en terme de carnassier, ça rappel à tous le petit coté dinosaure qui plait tant aux petits garçons (pas pour rien que les exodites ont une certaine aura qui les entoure sans avoir eu de fig). Son efficacité en jeu, on espérait justement qu'une sortie puisse gonfler un peu les règles pour rendre le poulet géant viable. Accessoirement, à l'époque où il est sortie, FW était encore du luxe en terme de gurine, sur une période où les Tau n'intéressaient pas grand monde, les kroots encore moins . Donc c'est aussi une pièce relativement rare, qu'on aurait bien aimé voir ressortir des cartons pour afficher fièrement une belle pièce centrale qui trône au milieu des autres carnivores kroots. On se contentera donc de l'impression 3D pour l'instant, ou des offres pas trop foireuses sur le net.
  6. Alors, je t'invite très fortement à aller revoir les nouveautés. Les krootox sont désormais partagé en 2 catégories : - Les vieux krootox : le support d'arme lourde qu'on connait - Les krootox juvéniles : en gros, ceux qui sont encore "foufou" et dont les kroot se servent comme cavalerie de contact désormais. https://www.warhammer-community.com/2024/01/19/lvo-preview-2024-dont-get-caught-by-the-new-kroot-hunting-pack/ Donc pour moi, les chevaucheurs de knarloc sont belle et bien enterré avec cette sortie. Ils auraient pu servir de cavalerie de reconnaissance / hit and run, mais GW leur a préféré le kalamandra. Au moins, on sait comment convertir nos figs ^^ Quand au grand knarloc, il n'aurait pas sa place dans un codex Tau (comme le sniper cela dit), par contre, si codex Kroot il y a un jour, peut être. Ce serait classe d'avoir des possibilités de kroot en allié pour certaine armée tiens (GI, ou agent de l'imperium par exemple).
  7. superdady

    [GW] The Rumor Engine

    On dirait beaucoup les sceptres des sorcières du kislev dans TWW3.
  8. J'ai relu trois fois l'article avant de comprendre, mais effectivement : "The final Kroot reveal...." Dommage !!! Plus qu'à espérer que le détachement soit suffisamment bon pour booster les knarloc en Legends alors ! D'ailleurs, les chevaucheurs semblent du coup être complétement remplacer par les "jeunes krootox" en terme de cavalerie de contact, avec le kalamandra en support.
  9. C'est marqué où ? Ce serait super dommage de ne pas sortir le grand knarloc !
  10. superdady

    [GW] The Rumor Engine

    ça ressemble quand même pas mal à certaines bestioles idoneth non ?
  11. Merci @Berzerkir ! Bon bah, plus qu'à économiser plus T'au que prévu
  12. Pas impossible non plus qu'ils fassent comme les Orks sauvaj', à savoir une boite sortie avec le codex collector bien avant, et le reste dans une deuxième vague quelques mois plus tard avec le codex.
  13. Le gambit est une idée intéressante, mais clairement pas avec ce pack de scénario ci. Lorsqu'on aura un changement du pack de mission, avec d'autres gambit, alors peut être. Mais là, même dans la pire des situations, je ne vois pas pourquoi j'irais sacrifier mes dernières unités en vie pour 30 malheureux points sur un coup de bol, lorsqu'on sait que nos unités de scoring peuvent parfois le faire à elles seule.
  14. Quelqu'un à l'oeil pour savoir sur quel socle sont toutes ses nouveautés ? Les chiens sont "sympa", mais je préfère quand même le modèle de Felix_the_crazy pour l'instant. Des escouades de 5 à 10 apparemment pour ses petits là d'après les images ? Cool si c'est le cas.
  15. Et c'est pas plus mal cela dit. Avoir un codex top méta pour ce faire laver à la prochaine plaque d'équilibrage, non merci. Mine de rien, cette data à réussi un exploit : rendre presque l'intégralité du codex viable ! Il manquerait quoi ? La cour qui est un peu en dessous, les hellions (j'ai pas encore testé, mais le petit pack semble jouable maintenant ? ), les avions et la succube qu'on aimerait voir un peu meilleur ? C'est du beau boulot. Je me demande si la solution ne serait pas de jouer une armée mobile et plutôt défensive mais avec du contre close efficace pour joué le détachement. Sinon, j'ai bien peur qu'on engloutissent trop de PC / token pour des actions parfois peu utile.
  16. Bah si, on en a bien 6 de nouveaux + 4 améliorations ^^"
  17. Second détachement qui fait tout surtout !
  18. Drukhari, je vous invite à allez voir dans l'index le SECOND détachement
  19. https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2023/09/dKoVkM0TCEGV9plY.pdf Des bisous
  20. superdady

    [GW] The Rumor Engine

    C'est bien ma question ^^ 09/01 : "Is this a Zoat? We really can’t tell, so if you think you know what you’re looking at" 16/01 : "You’ll just have to imagine the one we saw of a Zoat." 23/01 : "No Zoats so far, but we live in hope." 30/01 : "The fourth time’s a charm in January, vis-a-vis Zoats. We just have that lucky feeling." "It’s a nope on Zoats. Still, there’s always February, or as long as we can keep this Zoat riff going until someone tells us to knock it off." Et je ne suis pas remonté à plus d'un mois en arrière. Mais ça fait beaucoup d'allusion mine de rien... Un de leur fameux "poisson d'avril mais en faite non ?"
  21. superdady

    [GW] The Rumor Engine

    Par contre, qu'est ce qu'ils ont avec les zoats dans les rumor engine ? c'est un genre de running gag ? Ou c'est leur manière d'annoncer quelque chose, comme les horloges avec les soeurs plastiques pour l'époque ?
  22. Des bruits dans les ombres de Commoragh parlent d'une possible ré-écriture de nos strata ainsi que de nos améliorations, chose inédite déjà produite pour cette V10, mais pas si courante non plus (rien sur le détachement cependant). Si c'est le cas, cela veut surement dire que notre codex est encore loin devant ! On en saura plus mardi à priori. PS : Correction ! Merci @Dromar
  23. Il n'est viable ni en anti personnel, ni en anti véhicule, sauf les poids plume ^^ C'est par contre un moyen peu cher de garder un coin d'une zone de déploiement, tout en balançant quelques pruneaux sur du marines tout le long de la game. Comme c'est une menace peu sérieuse, il y a de grande chance qu'ils marquent leurs points en survivant toute la partie. Dans une marée verte, c'est utile. Autrement, on prendra systématiquement le lobba ou le zaaap, qui sont plus efficace dans leur rôle.
  24. Après, justement, la kanon n'a jamais été très bon à cause de ça. Il a toujours eu le c*l entre deux chaises. En anti-inf, le lobba est meilleur, en anti-gros, même si plus aléatoire, le lobba est meilleur. Il paye cher sa polyvalence, mais est un très bon complément dans une liste qui jouerait sans véhicule par exemple.
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