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Necronomicon

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Tout ce qui a été posté par Necronomicon

  1. Salut C'est actuellement le problème du croisement des versions entre la V5 et Apo. Disons que pour simplifier les armes T ont leur régles et rien ne change. Les armes à PA 1 restent floues et pour le reste c'est du normal y compris les titans ou grosses créatures tyty. Pour info, suite à la Dark Crusade qui a eu lieu cetter année, nous avons mis en place ce tableau (lien) necro
  2. @Malicious Toujours rien pour le moment, mais le probleme reste recurent et il n'y a pas que celui la entre autre les volants/antigrav traite ici Ceci compter une arme PA1 comme une TT me parait extremiste aussi vu qu'en general il s'agit d'armes gigantesques, la reponse que je fourni sur le forum apocalypse Voila ca vaut ce que ca vaut mais en attendant.
  3. Salut Une information à diffuser Il se pourrait que l'on se revoit en Septembre Il se pourrait que cette année vous ne soyez pas prêt ^^ Il se pourrait que DC change radicalement cette année Il se pourrait que l'on revienne sur quelques chose de plus simple que les année precedents mais avec nos fondamentaux inébranlables. Il se pourrait que DC devienne DCA.... Il se pourrait que le format passe à cinq voir six milles points Il se pourrait que l'on autorise les régle faites pour les figs armorcast par le groupe de joueur anglais Il se pourrait que la ripaille soit du même niveau que l'année dernière et que la tireuse soit déjà commandée Bref il se pourrait que DC 2008 devienne Dark Crusade Apocalypse avec une format de 5000 a 6000 acceptant les pièces armorcast avec leurs régles maisons crées par ce groupe de joueur Anglais, que nous nous retrouvions plus convivialement à 32 sur des tables de trois métres sur deux le tout dans la bonne humeur habituel, bref méfiez vous, ca peut arriver assez rapidement.............. Necro
  4. Salut 1 inscritption qui compte pour 11 dans le pas de calais chez les squigs du nord
  5. Bonjour La convention est posee sur T3. bonne journee Necro
  6. Ce que je peut avancer le temps que le réglement soit mis en ligne c'est que : - Dérnière version et maj en cours - 20% minimum d'escorteurs - Pas de limites sur les vaisseaux (nominatifs, perso speciaux, space hulk etc..) - Bombardier torpilleur et mines autorisés - Scénarios à théme originaux avec objectifs secondaires - Calcul des résultats par rapport au pts de structure pour uniformiser avec toutes les flottes (style les boulets de necron qui ne simplifie pas la vie). Ceci dit les scénarios rapporteront plus que la poutre. - Armée peinte donne droit a une relance - Note de peinture (encore à determiner) - 3 voir 4 partie suivant le temps restant. necro
  7. Bonjour 3° tournoi BFG à Sangatte en 1500pts et 16 joueurs. Modalitées d'inscription sur T3 => BFG Sangatte Le corpus de régles sera dispo sous 10 jours Necro
  8. Yep HS on 30 sec Le tournoi sera sur T3, ainsi que celui d'epic V2 (pas encore de date) et warmaster le 16/12. Je vous invite à jeter un oeuil sur le site des squigs du nord pour d'autres dates Squigs du Nord HS Off Pour ce qui est du réglement, la base devrait être celui que nous avons mis en place l'an dernier que je doit remodifier un petit peu, le format 1200 pts. Etant lurkeur sur ML BFG, je transmettrai le dossier également sur la liste Necro
  9. Salut Petit passage par ici, juste pour vous dire que les squigs du nord feront leur 3° tournoi BFG le Dimanche 18 novembre à Sangatte à coté de Calais. Nous avions déjà discuté il y a quelques temps du précedent tournoi ainsi que du réglement que j'avais présenté qui doit se trouver quelques dizaines de post plus bas. Bref une vingtaine de joueur pour une journée. Je vous tiens au jus dés que le réglement est en ligne. Necro
  10. Necronomicon

    Debrief

    Salut Pour les dioramas du GD, je confime egalement. Il n'y a rien a Lenton mis a part les figs (cf reportage que j'ai publie sur Warmania) Necro Source : moi meme qui se deplace deux fois par an a Lenton depuis quatre ans
  11. Necronomicon

    Debrief

    tiens je vais y répondre vu que j'y bossais , 3 caisses, 6 machines à carte bleu et 15 vendeurs... Quand les gens apprendront à être discipliné, on arrivera à quelques chose. Cette année ce fut encore une fois la ruée sur la résine avec les conséquences habituelles. Juste en passant Necro
  12. Bonsoir ayant eu pas mal de problemes pour effectuer l'article sur DC 2006 plus de 8h de boulot pour transferer les 390 photos, les mettre en place, faire les legendes etc... et tout avoir perdu sur un probleme technique, je ne me relance pas dans une nouvelle tentative. Cependant, vous pouvez voir dans ma gallerie en suivant CE LIEN la suite des photos de DC 2006. Soit 257 nouvelles photos. Desole pour l'article, mais au moins vous pourrez voir la totalitee des photos. Necro PS Dans deux jours je posterai DC 2007
  13. Salut Tiens je vais mettre une note ici en passant. De notre coté nous avons une dizaine de personnes qui s'y mettent tout doucement ou (re mette) mais et c'est la le plus marrant à Epic 1° version... Bref mis a part la démonstration faite à Aubagne par Cornelius40k a laquel j'ai participé, nous avons pas mal de problèmes à démarrer la dérnière version. Peut être trop de jeux joués et l'avantage de la simplicité des régles de la V1 ou alors dans mon cas, officiellement pas de régles pour les tyty (mis a part les pseudos régles) donc plus de facilité pour l'ancienne version. Nécro
  14. hop la, j'ai répondu par MP à cmd baxter, j'attend sa réponse vous dit quoi pour la suite . Nécro
  15. Tiens un trés bon lien qui rappelera les début de 0k avec la V2 et ces fiches ou space marine. Merci pour l'info nécro
  16. Bof tu as mieux maintenant avec les chasseurs qui restent en patrouille. C'est la qu'est leur gros avantage, de plus plusieurs on peut rajouter pour exemple plusieurs cobra bien manoeuvrés peuvent potentiellement lachés une salve dévastatrice de torpilles ou le cumul de cannonage des sword. Tu oublies le Dauntless Perso je joue en général au moins 2*2 Dauntless avec lance accompagné par 3 Firestorms chacun et pour le coup de la tenaille c'est assez efficace, 9 lances de chaque coté et les Frestorm pour écranté et forcé les tests de cmd pour protéger les dauntless qui peuvent potentiellement se balader avec leur patrouille de chasseurs sur le socle pour couvrir les autonomes. Nécro
  17. from merci vi comme dit dans le post, on se dirige vers 2 voir 3 éléments de décors Pour ce qui est des escorteurs, cela représente la grosse majoritée des vaisseaux et l'on voit rarement même dans le fluff de gros vaisseaux sortir sans leur tatouille d'escorteurs autour. De nos jours unporte avions avec son groupe de combat est représenté avec des croiseurs et frégates pour l'accompagner. L'escorteur placé autour d'un croiseur multipiera les test de Cmd si l'on veut tirer sur le gros vaisseau. From jonquille Car c'est abusé, et ca c'est du vécu (cf débrief Sangatte) 1 Nova ca va 3 Nova bonjours les dégats , tu multiplies par 3 et si tu est dans un bon jour, tu as potentiellement la chance de péter un cuirassé dans un tour et je te parle pas des croiseurs. Bref tu restes dans le fond, tu laches toute tes bordées de canon nova pendant que ton adversaire essaye de se mettre à portée de tir, quand il va y arrivé au 3 ° tour si tu manoeuvres comme il faut, une partie de sa flotte sera remballée et l'autre trés amochée et tu n'auras plus qu'a la finir à coup de lances et canonnages. Passionant comme partie non, ton adversaire n'en fera pas deux c'est garantie. Sinon à moins de jouer contre des Eldars et Nécrons qui s'en fouttent du Nova, tu vas vite te retrouver à cours d'adversaires rapidement. tu trouves le Dominator abusé au niveau point??? 2*12 batteries d'armes + 1 nova pour 190 pts? C'est moins couteux qu'un dictator. gnéé? Nécro
  18. Mouerf c'est limite quand même , 5 chance sur 6 d'annuler le tir et en cas de raté 1 chance sur 6 de se prendre une touche par le pion impact quelque soit le nombre. Statistiquement une bonne bordée de cannonage sera beaucoup plus efficace... sinon et les grands esprits se rencontrent... , accessoirement lache 10 points de plus et joue un exorcist et la c'est tout bénéf pour toi... Sinon tu prend un 2° Dictator, en supprimant ton DS et 2 swords et à la place tu fait un escadrons de 6. Ton nouveau dictator, tu lui met 4 ponts de mines pour 20pts. Dés que tu est à porté, tu lances tes ponts de mines et au pire si les tourelles touchent les 4 mines tu feras 16 D d'attaque et au mieux 32 D. Et la tu as beau avoir une bonne save, tu manges comme il faut. Bon la méthode est veul, voir dans l'esprit eldar tordu à souhait, mais surprenante et amusante. De plus en jouant un exorcist, tu doit être bon dans tes points maintenant. L'avantage de ce type de flotte et que si ton adversaire n'est pas trop expérimenté, il s'en prendra comme tout le monde au début à tes Gros vaisseaux plein de miam miam en points, par contre quand tes 6 escorteurs seront à portée, c'est une puissance de 24 en cannonage, tu peut même en perdre un vu que le maxi reste 20. De plus en les jouant en escadron et en tir combinés de tourelles, tu restes potentiellemnt à l'abri des autonomes avec une puissance pouvant monter à 5 voir 6 suivant le placement. Nécro, adepte de la tactique du chacal moyen
  19. Ah pas au courant de ca tiens!!! A mettre en place lors de la mise au propre du bouzin.Je vais essayer de voir cela dans le courant de la semaine. Nécro
  20. Bon vite fait car je suis préssé, je reviendrai dessus plus tard Pour ta réfléxion sur les nova sachant que tu vas jouer contre de l'Eldar, a contrario celui s'en fout comme de l'an 40, d'ailleurs la flotte Eldar se fout de tout sauf des batteries d'armes.. Donc essaye de cumlé un maximum de batterie et privilégie les sword en escadron. Pour moi un dictator se reléve un meilleur choix en coutant moins de points.le tyrant rien à dire, choix judicieux voir même en escadron de deux. Sinon un aveneger (ou deux ) serait le top. Affaire à suivre Nécro
  21. Je parle de la règle des flottes de Réserve (Armada, page 9). Il s'agit donc de la constitution des listes et non un effet en jeu. A voir, pourquoi pas D'accord la dessus Mmmh de la guerre des étoiles, , c'est bon je sort pour boutade douteuse.. D'accord aussi la dessus Pourquoi, je reste ouvert à tout. Arf, je suis fait, les cuirassées ork nominatifs, sont les seuls que les orks puissent avoir (de mémoire), de plus dans leur liste, ces cuirassés sont incrémentés. Maintenant cette restriction joue pour les impériaux qui peuvent avoir des vaisseaux nominatifs avec des bonus (Imperious classe Mars, Cypra Probatti classe overlord, le Mnotaur et Lord of Daros en classe Lunar etc, etc...). N'oublions que l'on essaye de faire un systéme simple et efficace pour un tournoi, libre aprés en ayant une base aux organisateurs d'adapter à leurs convenances. Tout simplement car en format tournoi, c'est indeboulonnable, 40 de strucutre c'est un peu trop sans compter la flotte qui l'accompagne. Au même prix à la louche, tu prend deux cuirassés Impériaux, tu en as pour 700 pts et 24 en structure. Alors en partie amicale sans limite de temps pourquoi pas, en format tournoi ca reste un peu abusé quoiqu'on en dise. Nécro
  22. Pour les régles expérimentales, je laisse cela à l'apréciation des organisateurs d'accepter ou refuser tel ou tel point. Pour notre prochain tournoi (2° semestre), j'édicterai alors ce que moi en temps qu'orga accepte ou non Arf, la tu tapes ou ca fait mal , pas mal de solutions sont envisageables, les vaisseaux de lignes peuvent contester, les escorteurs, non, on peut prendre aussi les points de structures. Les problèmes viennent avant tout des escorteurs en escadron. Je pense que pour faire simple, un vaisseau de ligne même criblé peut contester un quart de table (ce qui reste en rapport avec les désengagements dans la logique des choses), maintenant les escadrons si réduit à moins de 50%, ne peuvent plus prendre de quart de tables me parait pas mal comme solution. Cela évitérait la rupture de formation au dernier tour pour contester ou prendre des quarts de table avec un seul escorteur. A tester... Nécro
  23. Salut En vrac Oublie pas que les quarts de tables rapportent des points, même pris par un vaisseau criblé, donc sachant cela avec un croiseur à 200pts criblé, tu risques le désengagement pour ne donner que 25% (50 pts) ou tu restes pour contester un quart de table à 150 pts? Pour ce qui est de la flotte Tau de FW, Flogus à répondu à ca, alors soit on l'inclu ( et la je sent le retour de baton avec les Eldars, heing ) ou non, bref tout dépend des restrictions de l'organisation. vala Pour ce qui est des résérves encore une fois c'est à voir, il faut garder à l'esprit la fluiditée d'un tournoi, la rapiditée de jeu, le nombre de parties devant être éfféctuée, sur 2h ou 6 tours de jeu, si ta flotte se pointe au 3° tour morceau par morceau quel est l'intéret de faire un tournoi? On privilégie avant tout la rencontre entre les flottes et malgrés les tables de 120*120, rien n'empéche de faire des manoeuvres diverses, les délais imposés t'obligent à réfléchir plus vite et prendre des risques en anticipant un maximum. Nécro PS N'oublions pas que ce post est juste la pour essyer d'avoir une base viable pour un tournoi, après chacun fait son beurre à sa façon. De notre coté étant plus d'une dizaine de joueurs au club cela facilite les retours de parties et de tournoi ainsi que des parties amicales (cf la campagne BFG lancé au club le mois dernier). Le prochain tournoi se basera sur ce qui ressort de ce thread et l'on pourra ananlyser avec du recul l'éfficacité de ce réglement.
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