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loupgarougris

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Tout ce qui a été posté par loupgarougris

  1. tu ne peut pas faire 2 fois le même stratagème à la même phase c'est tout. une relance de dé pendant le tir, puis une autre relance pendant le CaC par exemple Même stratagème dans 2 phase différentes. Si il y a des combo qui ce font avec des stratagème différent, super pour toi.
  2. autant pour moi je me suis inversé avec les wracks. Bon il reste une meilleure armure, force et endu et le tir moyen alors. Zut alors pas grand chose alors
  3. et les talos ont une save à 3+ de base, donc la saturation avec des armes à PA 0 ils ont plus de chance de pas raté leur save. après dans le test de rantanplan, c'est des orcs qui sont pris dedans. face à du SM, ça sera pas pareil, car la sav à 3+ non modifié c'est plus dur. le -2 des macro va bcp aider
  4. Après les fonction sont pas trop les même. c'est sur en optimisation pure, les gars sortent les grotesques. après il y a ceux qui aime pas trop le look des grotesque ( moi par exemple ) et aime bcp les talos ( moi encore ^^ ) après pour placer les 30 grotesque pour quelles tapent toutes faut gérer, avec les talos avec juste des packs de 3, tous peuvent taper. après comme dit souvent ici tellement de chose bien dans ce codex ( unités, kabal, culte coteries ) , tu peut jouer plein de choses différentes et que ce soit intéressant à jouer.
  5. les fléaux sur les talos peuvent être bien aussi. 10 attaques quand même, et si papa Urien est derrière c'est encore plus top sur les 3 un que avec les macro scalpels, 1 avec le fléaux, et le dernier avec le gantelet. tu peut gérer de la masse et de l'élite 1 ou 2 cronos avec la sonde pour relancer les 1 pour blesser. je dirai que c'est un bon combo
  6. merci pour la précision @Aquarion après je veut pas faire de la mauvaise foi, mais les bêtes sans leur maitre au moindre test de moral ça déguerpi direct
  7. pour les bêtes tu peut pas les prendre en full kabal, car il faut un beastmaster. sinon tu perd le bonus après il y a le choix des kabal aussi, certain vont dire faut prendre la cabal de vect, d'autre la rose, d'autre le crane..... ça dépend de ton style de jeux
  8. merci pour cette crise de rire
  9. c'est sur, tiens que voit ton étendard et rien d'autre je massacre ton unité au tir. Par contre quand on fait le même truc au même gars soudainement on peut pas... après les histoire de surfaces, c'est la porte ouverte au contestation.
  10. le détour qui a duré c'est léviathan avec les ork. les ork on perdu en plus. il y a aussi la planète des exotite Eldar qui a été déplacer dans comoragh. Après quand tu lit le fluff des tryranide tu te demande comment ça ce fait qu'ils ont tjr pas tout mangé malgré les tempêtes warp
  11. après on a plus trop à ce plaindre maintenant. tu voit un bout tu tire, avant il fallait que tu voit un pouce sur 1 pouce en surface, puis en fonction de l'angle de tir couvert léger ou lourd pour les véhicules. vive la V8 qui simplifie bcp le jeu
  12. et même si le tir du rocket ork voit un bout de ton char en regardant sous le truck entre les 2 chenilles ork. l'ork à plus de chance de détruire son pote en fesant ça mais bon. il y en a c'est des pro pour ça, là ou c'est encore plus drôle c'est quand toi tu fait le tire de réplique si tu a survécu, rien a changer sur la table pour là, là le gars dit non tu voit pas.....
  13. ou passe les 4 dislo des scourge en disrupteur? ou en carabine. et avec le coup en point que tu gagne tu peut donné des options en plus aux infanterie et au véhicules. des grenades phantasme pour diminuer le moral par exemple. un -1 en plus ça peut aidé, surtout sur des grosse unités après bon ta liste est bien je trouve
  14. pour le razorving si tu peut mettre le canon éclateur ça serai bien. encore plus de tir sur les unités. pour la kabal cœur noir je trouve que le stratagème est bien, mais vraiment très chère, tu le lance qu'une fois aller 2 par parties. après comme hida là très bien dit, il est top ce codex (enfin, je relisais le codex V3 hier, on pouvais pas dire que les eldars noir était top ) et chacun à un point de vue différent, qui est bien en plus. moi je suis plus dans l'idée de foncé et tirer fort pour détruire la cible, ou faire en sorte d'être hors de porté, qu'espérer un FNP à 6+
  15. gros problème dans ta liste les détachements. si tu veut une unité avec l'obsession crane écorché il te faut un détachement avec l'archon crane écorché. tu peut pas dire que tu à un archon cœur noir, et des troupe de différentes kabal. C'est tout ou rien. je suis plus kabale de la rose ou du crane moi; La rose meilleur porté le crane pas de sav de couvert, et vu les armées en face de toi je suis sur qu'il seront planqué dedans. tes 2 volants ok , met le razorwing avec les 2 canon désintégrateur et le canon éclateur. tu aura une menace anti infanterie horrible, que l'adversaire ne pourra ignoré. si il l'ignore tu lui fait mal, si il l'ignore pas les autre unités lui feront mal. pareil pour les wrack il t'en faut aussi. pour faire simple il te faut 3 QG et 3 troupes dans 3 détachement différent. pour les scourge je préfère les mettre en fusil disrupteur, très efficace sur les chars, mais que sur eux, avec 2 ravageur en lance des ténèbres+ le voidraven, les char seront pas tranquille du tout en kabal choisi le crane écorché, et culte chagrin rouge, et homonculus prophète. la vouge de sang pour la sucubus, et le masque de rancœur sur l'archon pour dissipé un pouvoir psy, car au moindre psy tu va pleurer, et là si tu dissipe, péril warp direct ^^
  16. loupgarougris

    Soclages : La taille

    l'idée est pas mauvaise, j'ai juste à faire ça sur une quarantaine voir plus de gars ...... je croit que je suis pas prêt de commencer mon armé astra et drukhari
  17. loupgarougris

    Soclages : La taille

    titi là très bien dit en fonction des boites ça change, tu peut avoir un ancien stock et un nouveau et les socle sont pas pareil. pour ma part je met les socles que j'ai je me prend pas la tête. presque tout mes socles sont enneigé, avec des rochers, et autre décors divers. Encore plus quand c'est des QG ou mes thunderwolf. Donc refaire les socles à chaque changement de tailles ..........
  18. un dé ne peut être relancer que une seule fois. Tu peut pas utilisé une aura par exemple pour relancer les1, et ensuite utiliser le stratagème, pour relancer encore le dé
  19. La chance joue quand même beaucoup. En V7, donc les relance, il y en a pas beaucoup. un tournoi 2V2 1250 points pour chaque joueurs. Je joue SW, j'ai mon unités de loup tonnères avec un seigneur loup, un wolf guard battle leader + 2 prêtre des runes pour avoir un insensible à 4+ et guerrier éternel. En face un blood angel, et un ultra, exepté la companie de la mort, tout est en mode tir au tour 2 je me suis prit presque la totalité des tirs des 2 adversaires. Canon laser bolter, bolter lourd, et j'en passe. Résultat de leur phase de tir. 2 PV perdu seulement, aucun mort pour moi. suite à ça j'ai passé 2 ou 3 tour à massacré leur unités au CaC, et mon allier s'amusai à faire du tir au pigeon. Malgré tout ce que disent les stats, il y a des gens poissard et d'autre non; Je fait plein de JDR, jeux de plateau et wargamme. Les stats elles m'ignorent complètements, j'ai très très souvent des jets de dés horriblement bon, et au bon moment. Un pote tout l'inverse, il a la liste d'armée super bourrines, combo de la mort qui tue, et malgré ça les parties sont très hot pour lui car pas de chance pour lui
  20. Bon ben je me suis fait devancer par Ravajaxe. Attention pour la BM des plasma, certain plasma tu directement la fig quand surchauffe d'autre non. Un pistolet plasma sur un perso le tue, un plasma sur un leman lui fait juste un BM
  21. Après tu a aussi le choix des régiments que tu va faire. cadia, très bon en défense, catachan pour le CaC tallarn la vitesse, vostroya la distance des armes est augmenté. Armagedon c'est mieux si tu as bcp de transport
  22. Merci des conseils je vais resté sur le castellan avec les 15 PC alors et si la relique de kurov n'est pas si top que ça j'en prendrai une autre. prendre la relique de cadia est prévu pour moi, car je sais que j'aurai un joueur alpha légion, il va pas aimer du tout si je l'active bien
  23. En gros j'ai 2 bataillon 1 avec castelan, et le company commander 3 infantery squad, 2 command squad, 1 planton commander 2 escouade d'armes lourde au canon laser l'autre bataillon avec pask, 1 primaris psyker et 3 infantery squad je me dit en prenant le company commander avec le trait qui va avec je vais avoir du mal à plus avoir de ¨PC, entre ceux que je récup sur 5+ quand l'adversaire utilise des stratagème, plus ceux que je garde sur 5+ alors que avec le castelan, j'en ai 2 en plus au début et c'est tout et au pire j'utilise 1 PC pour donner un ordre en plus
  24. Avec la rose tu met tes kabalites dans les décors et tu tire 2 fois à 15 quand même pour les fusils éclateur. Comme dit plus haut, tout dépend ce que tu recherche, tirer sans te faire tirer dessus, la rose, massacrer les troupes dans les décors le crane, un peu plus de résistante le cœur noir, la dose d'armes empoisonner la langue Pour ma part en première position c'est le crane et la rose, et ensuite le cœur, et la langue Par contre ton escadron de volant, ça serait mieux en crane, toutes les troupes vont prendre chère avec
  25. Bonjour j'ai une liste cadia qui est sympa à jouer à mon gout. 1 Pour le seigneur de guerre j'hésite beaucoup à prendre creed avec comme trait formation tactique supérieur et donc 2 PC en plus 2 ou un company commander avec grand stratège. Sachant que je prend aussi la relique de kurov qui permet de regagner 1 PC à chaque fois que l'adversaire utilise un stratagème. le choix 2 risque de me donner une overdose de PC vos avis SVP
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