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Warhammer Forum

loupgarougris

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Tout ce qui a été posté par loupgarougris

  1. L'avant garde me demande un QG, où c'est inscrit dans une des FAQ et j'ai pas vu alors
  2. Petite question technique. Avec la modification de la règles frère de bataille. On fait comment pour avoir des assassins ou des sœur du silence?
  3. Pourquoi vouloir te châtier toi même ?
  4. Sur ce point tu te trompe. Tu peut avoir jusqu'à 2 reliques par faction en dépensant 3 PC, sans compté la gratuite. Tu peut avoir 5 détachement astra, tu aura que 3 relique, après tu les met où tu veut. Genre pour l'astra tu à creed qui est ton SDG, et pask à coté, et aucun autre personnage. Ca serai très bête de pas avoir la relique gratuite.
  5. Salut

    je suis très interressé par le lot EN par contre je supose que tu vend le tout c'est non négociable?

    J'ai déjà bcp de kabalite, de wych, et les incubi me branche pas.

    Sinon le reste je prend tout.

    Tiens moi au courant ok

    @ + mister

  6. Salut ta liste deviens de moins en moins custodes. C'est un peu dommage. Et pour compenser certain point faible de ta liste tu met des truc cher Attention en jeux égale pour chaque company commander il devra mettre un commande squad. Command squad que tu ne met pas à poil avec les CT3+ donc augmenter encore leur cout, et donc diminuer l'effectif très faible des custodes Par contre pour choisir l'astra au lieu du mécha, c'est que tu à aucun anti psy ou psy. 3 troupes de base à poils c'est 40 pts. Tu met 2 ou 3 psyker primaris en fonction de tes restrictions, et peut être des astropates. Tu as des sorts sympa pour faire des mortels, ou diminuer le commandement en face, par exemple. L'intérêt de ce que je te conseil, c'est que pour prendre des objos au lieu de mettre des custodes, tu met tes gardes. Là en face soit il tire sur les custodes résistant et tu garde les objo, ce qui est le mieux pour lui, soit il tue les gardes et les custodes lui arrive dessus intact, ce qui est le pire. Après tu cherche du tir, sur une armée qui n'est pas fait pour ça. Et tu peut même des astra avec auto canon ou canon laser, avec un ou 2 platon comander pour donner quelque ordre. Et prend cadia en doctrine, toute ton astra sera en défense donc bougera pas sauf les psy qui suive les custodes Bost le plus p)ossible les moto en effectif, peut être même avec 1 ou 2 missiles pour tirer sur les blindés. Avec un chef à coté relance des 1, faut pas faire 2 c'est tout. J'espère que les conseils t'aideront.
  7. Tu peut aussi mettre dans tes troupes 1 lance au lieu de l'épée bouclier, ça permet de gargner un peu de point, et mettre les miséricordia sur les motos par exemple. plus d'attaque au CaC pour le vexila à ta place je mettrai une hache et je retirai le bouclier. C est un perso donc pour le cibler, faut y aller à moins que tu ai pas gérer. Et si la hache au CaC il va faire mal. Tu as oublier les miséricordia sur les allarus, et met la relique pour amélioré d'un l'invu du deuxième capitaine
  8. Après coté résistance tu à les custodes qui peuvent être bien. Après puissance de feu bof, même si les motos peuvent bien saturer, et le reste ils ont tout des 2+ et on va dire invu 4+. Le psy est leur point faible une armée de GK ils vont pas aimer
  9. loupgarougris

    [V8][AASWol]Wulfen

    Et il est dit qu'il faut avoir certaine conditions pour pouvoir taper au CaC. Si à chaque règles spé des figs il faut remettre les règles du livres de règles on va avoir des codex de 500 pages. Autant retourner en V7 là.
  10. loupgarougris

    Des ravagers ?

    Ben moi je vois bien le ravageur foncer tout le temps, donc le chef qui court va ce faire un peu distancé très rapidement. Faut pas resté figé par contre en ce disant que les ravageur suivent le boss, qu'importe la situation. Et les canons c'est plus pour l'infanterie, avec leur F5. Mais bon une bonne arme, comme bcp de l'arsenal EN
  11. loupgarougris

    Des ravagers ?

    Faut dire ça avant ^^. Après le coup de l'archon à pied avec la relique j'aime pas l'idée que me ravageur bougerons pas trop avec le mouvement de 8, et l'avance D6 Mais le fait que le canon fait dommage 2 et la lance dommage D6, ça change tout. Si un jour la lance fait du dommage 4 ou dommage 3+D3 je pense que la donne changera
  12. loupgarougris

    Des ravagers ?

    Il y en a bcp qui sont fan de la kabal du cœur noir qui à une relique qui permet de relancer les 1 au jet de blessures. Donc on a l'archon qui permet de relancer les 1 pour toucher et blesser. C'est pas mal. J'en arrive même à me dire que j'aurai surement un fer de lance avec un archon et 3 ravageur. Pour les lances, c'est bien mais bon. Si tu joue sur les stat j'ai envie de dire que sur 9 tir, tu en à 6 qui touche, on va dire que tu blesse, et ensuite ben le D6 dommage tu sait pas ce qui sortira. Avec les canon au moins tu sait que tu fait du 2 dégâts par tir. A toi de voir maintenant
  13. loupgarougris

    [V8][AASWol]Wulfen

    Pour pouvoir taper il faut certaine conditions. Être à 1 pouces d'un ennemi ou à 1 pouces d'une fig de l'unité qui elle même est à un pouce de l'adversaire.
  14. Dur de donnez un avis en restant en dehors du fluff et des règles pour moi, mais je vais essayer. Déjà je jour SW, donc j'aime bien des figs différentes pose différente plein d'armes différentes. Je peut avoir 5 bolters différents dans une escouades aucun gars ce ressemble. Avec les primaris comme il a été dit, bien c'est la guerre des clones. Et joue SW bon sang, je veut des mec qui fonce au CaC qui tranchent leur ennemis avec des armes centenaire, millénaire même qui découpe des carni avec des haches, qui broient des orcs avec des marteaux tonnerre qui.......... On me dit dans l'oreillette que c'est pas possible. Donc voila, à leur actuel j'ai aucune envie d'en acheter. Après si GW sort des primaris personnalisable un max, avec des armes de CaC digne de ce nom pour les primaris( hache de givre, griffes du loup....... ) là oui je vais y penser( je parle même pas du kit conversion primaris il est pas top je trouve, pas grand chose en choix, et tu refais des clones très vite) A l'heure actuel je préfère acheter des fig pour mon astra et mes drukarhi
  15. Je ne remet pas en cause les fondements des jeux loin de là. seulement, avec des deck imposé car c 'était des évènements particulier, ben tu peut rien faire. Une simple limitation du style tu peut pas assommer les chef ça aurai tout changé. GW qui est réputé pour faire des truc bien déséquilibré à fait très fort sur ce coup là quand je lit certai commentaire juste ici. Après c'est tout choix, mais pas le mien Le jeux space wolves, même en aillant pas de super carte tu peut battre un autre joueur, à toi de bien te placer, te focalisé sur un mec très vite, tu as plein de truc à faire. Et pourtant c'est un jeux de cartes.
  16. Pour les armes à usage unique, très souvent elles sont limité à une par tour. la manticore, les castelan des IK
  17. J'y ai jouer un peu en mode JCJ J'avais Vulkan j'allait tuer Mortarion, il lui restai genre 6 PV, et j'avais plus d'unités par contre. Et à partir de là ben j'ai été dégouté. Mortarion assommait mon perso à chaque fois, et dès que je sortais des unités, ben elle ce fesait tuer. Le jeux me donnais envie, mais ça m'as donner la même impression que à magic ou earthstone. En gros tu as les bonnes cartes tu massacre si en face il les a tu te fait massacrer
  18. Le en travers de la gorge pour moi, c'est plus le fait qu'un humain non combattant va leur donner des ordres. Ca ça passe pas
  19. Salut Tu peut prendre les ogres de AOS pour faire les grostesque. Et les fig de raging pour les wrack, perso je pense faire ça
  20. La liste à l'air bien. Après des petits points. Le strat agent de vect coute 4 PC maintenant. La force des druka c'est quand même la mobilité, hors coterie, là tu à aucun transport, tes cérastes c'est du papier, certes avec une 6+invu mais du papier quand même faut aller au CaC avec. L'anti char il y a pas les désintégrateur c'est bien mais 2 ou 3 lance ou disloqueur ça aide.
  21. Pour ça suis complètement ok avec toi. Imagine que tu fait du sport de combat, du judo par exemple, tu est une ceinture noir à plusieurs. Aider les petite ceinture blanche à monter c'est bien, mais les combats bof boff. Mais à un moment tu en a mart, et quand on te propose de pouvoir combattre contre d'autre ceinture noir tu te fais pas prier. Me dite pas que les ceinture blanche peuvent devenir noir, c'est pas ça qu'il faut prendre en compte dans l'exemple ^^
  22. Et pour le hellound la modif à 10 points qui sont les protège chenilles. Ils bougera toujours de son mouvement max
  23. Attention pour Angron, c'est un primarque qui ne dégage pas cette "aura" qui inspire le respect et tout et tout. Dans le livre où ça parle de lui, le dread ancien chef de la légion qui rencontre Russ n'a pas le même sentiment de respects et tout et tout que avec Angron. Et puis bon un primarque prince démon, je pense pas que tu a envie de le vénéré si il te charge, si tu est courageux tu tire, ou tu cours, ou reste sur place et ce relâche complètement
  24. Pour la gestion du chaos tout dépend bcp de qui prend la décision. Si il y a un inquisiteur puritain bon courage, avec un radical tu a plus de chance de survie. Dans un des livres de gaunt, ils vont sur une planète envahi par le chaos, et après plusieurs moi dessus ils reviennent, et on les tue pas pour autant. Et pour les personnes qui donnent les ordres même entre eux c'est le "chaos" total. Un radical qui ce sert de slanesh et korne pour qu'ils s'entretuent, et ça marche. Et ensuite des puritain qui demande de tuer le radical. On est pas dans la mer.....
  25. C'est sur que pas avoir les traits de chapitre sur les véhicules c'est dommage. les eldars ont ça sur leur véhicule. Après perso je joue plus en mode que en mode je veut tout écraser. Après si je veut faire le carnage, ben là je sortirai plutôt l'astra ou mes drukhari
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