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loupgarougris

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Tout ce qui a été posté par loupgarougris

  1. J'ai essayé celui de Guilliman, au bout de 4 pages j'ai stoppé direct. Lee gars qui cite des passage d'un bouquin pour tout et n'importe quoi. Ce qui est dommage c'est que dans certain bouquin de HH je le trouve pas si nul que ça, mais là....... Après on a aussi des préférences dans les légions, donc ce qu'on aime on y prend plus facilement plaisir, alors que les légions qu'on s'en fichent. Sur les bouquin avec les Iron Hand le seul que j'ai aimé pour le moment c'est quand ils vont dans l'oeil de la terreur pour bloquer les IC et les IW. 5perso je n'aime pas les IH ) L’équilibre entre les 3 légions complètement blessé qui utilise les méthodes de un est des autres pour faire le plus de dégâts possible. Alors que la damnation de Phytos, mon dieu......
  2. Salut Normalement j'ai as peu prêt tout lu. Il y a sur le net des mise à jours pour les SM non classique (SW, DA, BA, DW) mais on as quand nos codex à nous? car si je doit prendre le codex SM avec du bonhomme bleu dedans malgré qu'il y a pas écrit ultra je trouve ça boof.
  3. Un autre truc qui n'as pas été soulevé, c'est les Tau, j'ai lu certain passage du fluff. Le passage qui est intéressant c'est quand ils allument en même temps leur nouveau moteur warp en même temps. A ce moment là la cicatrix ce créer aussi. On aurait donc de mon point de vu. Un extrémité de la galaxie où Cadia est détruit ainsi que tous les pylons ( et pas que 4 il est dit dans le codex oeil de la terreur, que la planète en est recouverte) l'autre extrémité où les Tau activent les moteur warp. Le "milieu" avec Baal où plein de tyty sont là, en faisant une méga ombre dans le Warp. Plus les planètes où les pylônes on été détruit, ce qui à dut fragilisé la séparation Warp réalité. Après le fait d'avancé le fluff je trouve ça bien, même si la création de primaris, est quand même ce qui fait pas réagir super bien les joueurs.
  4. Bonjour Oui tu peut faire ça. Pask est une entré différente des tank commander
  5. une liste que j'ai nommé fury road sur AL40K pour les SMC en red corsair surement ( pour les PC surtout ^^) 2 lord sur helstalker (cannon conflagrateur pour les 2) 180 pts chacun 1 sorcier 98 pts 3 fois 5 SMC 65 pts chaque troupes et pour les CK: 1 rampager 387 pts 1 despoiler full obusier 471 pts 1 despoiler full gatling 485 pts total de 1996 pts
  6. On as Creed qui est peut être mort aussi en nommé. Bon c'est pas un SM ça c'est clair. C'est un peu triste quand même pour Calgar, d'un des maitres de chapitres les plus réputé il passe pour un boulet vu ce que tu as écrit.
  7. Logan et Arjac en primaris, ça donne des géants parmi les géants. Après pour ragnar il a sa fig depuis la V2, pour ça qu'on a envie d'une autre. Calgar meurt dans vigilus en faite?
  8. Merci pour le conseil sur le vénom. Comme à dit octo pour le talos c'est le cas. pour une liste mi dur, tu fait grotesque talos pour être cool, pour une liste dure tu spam les grotesque et les wrack. Invu 4+ partout il y a de quoi devenir fou. La moitié des blessures sont annulés et sur 6 le PV est pas perdu. Ta liste sera bien franchement. tu tires bcp, tu sature aussi. si on gère tes tir, les coteries arrive au CaC, si on gère les coteries tes tirs sont tranquille. C'est ça que j'aime avec les druka, chaque unitées à son role, et le fait très bien.
  9. Pour gagner un peu de point tu peut prend un raider, à la place de 2 vénom et les gars vont dedans. Le vénom à un -1 pour être touché ce qui est très bien. Ensuite si tu veut du mi dur je dirai mix grotesque talos. 3 troupes de 10 wrack, Urien, 1 ou 2 homonculus , et tu complète avec des grotesque et talos. Urien colé au grotesque pour qu elles tapent plus fort. et les Homonculus pour augmenté l'endu des autres
  10. Je pense qu'on aura tjr des mort en fesant la transformation du SM classique en primaris. Comme dit plus tot le taut de réussite d'un gars qui deviens SM est de 1% tu ne réduit pas la moitié de cette effectif pour une "simple" amélioration. 10 SM de base peuvent te prendre une planète classique, dans le sens pas d'invasion de démon ou d'horde d'orc. Une simple planète qui dit oui l’imperium on s'en fiche c'est gérable pour eux.
  11. Après dans l'idée de faire disparaître les SM classique pour mettre du primaris, GW ne vas pas tuer les person nommé. Vous imaginer Logan qui meurt suite à la transformation. C'est bon tous les joueurs SW passent au chaos là. Moi le premier^^. C'est plus simple de dire oui le mec à survécu c'est un primaris il sera encore plus beau plus fort, que de créer de toute pièces de nouveau perso nommé. Je joue SW depuis la V3 voir un nouveau loup suprême...... Sauf si Russ reviens mais c'est une autre histoire. Après transformé tous les SM c'est pas viable comme il a été dit. Pour un SM adulte en pleine possession de ses moyens c'est 100 gars qui y sont passé, alors si en plus tu rajoute 50% des gars qui y passent, là c'est foutu, il vaut mieux les laissé combattre et mourir d'un mort violent au combat. C'est plus rentable. Pour les irons hand je pense que ce trop cybernétisé auront le droit à de nouvelles prothèse offerte par Crawl. Et il y aura peut être moyen d'avoir des fig super classe. 5 une escouade de 10 primaris Iron Hand dans la vitrine c'est top ça)
  12. Petite précision quand Crawl fait les primaris Guilliman lui interdit de prendre le patrimoine de légion renégate.
  13. merci pour les infos j'ai modifié ma liste et ça rentre à 2000 pts tout piles. Les warpsmith on des pistolet plasma en plus. Après les red corsair pour moi c'est les PC, et les 3 troupes sur des objo dans mon camp
  14. Les lances flammes lourds sont pas pris en compte dans le cout de la gatling? j'ai fait ma liste sur al40k. @shadow les but des red corsairs faire des PC, et les 3 troupes prennent les objo. Si je me trompe pas en PC ça me donnerai les 3 de base+ 6 + 8 donc 17 PC ce qui est très bien pour un dex en manque de PC
  15. Pour ma part je serai sur ça si je me fait cette armée donc je sais pas ce que ça vaut. En red corsair pour les PC en fait. 2 warpsmith en pistolet bolter 80 pts les 2 3*5 marines 195 pts donc 275 pts en red corsair ensuite en CK 2 rampager 387 * 2 774 pts 1 despoleir full gatling 457 pts 1 despoiler full obusier 467 pts donc 1698 en CK liste total à 1973 pts.
  16. Pour les salamander, c'est marqué qu'il y en a un, mais non inconnus. Ils ont vraiment ramassé pendant l'hérésie, et on eu du mal à remonté la pente. Les black dragons je croit que c'est la 13 eme fondation de SM, qui comme par hasard a posé beaucoup de prob. Pour le débat du primaris, moi ce que je peut leur reproché c'est qu'il ont pas encore, beaucoup d'armes de CaC. Je joue SW. Des gars avec 2 PV plus d'attaque avec marteau bouclier, griffes du loup, j'aurai adoré.
  17. Salut, avec la sortie du codex des CK je me repose des questions. J ai vu la vidéo de FWS qui parle de détachement du chaos qui raporte plus de PC si on a 3 choix de SMC en troupes. C'est dans quel livre je trouverai ça? merci d avance
  18. Je tiens à rebondir sur ce qu'a dit @Yllithian justement presque tous les primarque sont des psykers. Un millier de fils, Leman pousse un cris qui met un HS beaucoup de TS, la sensation de froid au coté de Leman aussi, mais ça pourrai être sont armure. Corax invisible 4 mêtre de haut le gars, et au gars le voit même pas dans sa cachette, Cruze les ombres, tous ça c'est du psy à des niveau plus ou moins élévé. Magnus est clairement en haut du tableau. Mais tu peut pas avoir autant d'effet pour un primarque sans que le warp entre pas en jeux là. C'est des pouvoir passif, il en on presque pas conscience, quand il dise ok lève toi tu arrête de me lécher les bottes c'est comme si il levais la magie. Ils sont tous passé dans le warp dans leur capsule qui sans avoir vu les plans n'avait pas de champ de geller surement. Ils ont survécu à ça, alors qu'un vaisseau sans champ est foutu dans les minutes qui suivent. Après le warp à eux une incidence sur eux. Sangui a des ailes par exemple. Même lui ce pose des question sur ça. Pour eux c'est comme dans certain JDR par exemple (donjon et dragon), il y a les paladins qui ont des aura qui fonctionne tout le temps, et des pouvoirs qu'ils arrivent à lancer quand il veulent. Pareil pour les primarque. Pour les 2 loup, je pense par que Leman les prennent tout le temps, même si on les voit sur la couverture. Un loup dans un drop pod ......
  19. loupgarougris

    Chaos Knights

    Salut. question technique j'ai vu la vidéo de FWS comme bcp de monde icic, j'ai pas compris le coup des alliées raid corsair qui donne 8 Pc au lieu de 5. Si quelqu'un peut éclairé ma lanterne, car je pense tenir là ma 4eme armées
  20. Salut, il y a une relique chez les homonculus drukhari qui fait ça aussi
  21. Merci des avis C'est dommage que les fig qui représente l'armée ne sont pas top, je voyait les paquets de scarabs/Rubricae faire un bon boulot sur la table. En plus en sont belle. Ca va être vraiment dure de faire une 4eme armée qui soit pas de l'impérium, attendre un bon codex renégat impériaux peut être. Choisir, les SW aucun prob, l'astra pareil, et les drukhari pareil, mais là .... En tout cas merci pour tout vos avis
  22. loupgarougris

    Liste Drukhari

    Les goules sont trop fine pour moi, pour ça que j'aime bien les ogres mais je pensai au hommes rat aussi j avait hésité à en prendre. après c'est 50 € les 3 les ogres c'est 30€ les 6. Mais 3 skaven dans le tas ça pourra le faire ça permet d'avoir des styles différents. Alors que les finecast.... tous pareil
  23. loupgarougris

    Liste Drukhari

    c'est dans les hommes rat tout ça? Je prendrai peut être ça aussi pour faire du mix, car ils ont de l'allure tes grotesque pas mal franchement
  24. Ok merci pour l'info. Et pour les TS des avis de certain ?
  25. loupgarougris

    Liste Drukhari

    Pour les conversion j'ai prit de l'ogre moi. Car la grotesque GW, elle est moyen et chère
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