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Warhammer Forum

[Eldars] Liste en 1000 pts


lorksdu44

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Bonjour à tous, venant de commencer dans l'univers de warhammer 40000 apres avoir jouer un bon moment a battle (je joue tjrs actuellement) j'ai décider d'investir chez les eldars, j'effectue pour la première fois une liste d'armée a 1000 points en esperant augmenter de format d'ici peu. Après avoir analyser les topic sur la stratégie eldars je vous propose la liste suivante:

QG:

1 Grand prophète+rune de protection+pierre esprits+malédiction+chance

=135 pts

Troupe:

9 vengeurs avec exarque+defense+bouclier miroitant embarqué dans un serpent avec lance ardente et pierre esprits

=275 pts

8 vengeurs+grêle de lames+defense+bouclier miroitant

=141 pts

Elite:

6 dragons de feu+exarque+tireur d'elite+chasseur de tank+serpent avec lance ardente et pierre d'esprits

=273 pts

8 arlequins dont un promu en coryphée et un en prophète de l'ombre avec 6 basiers

=194 pts

Voila pour ma liste je ne saurais trop vous décrire une stratégie je pense jouer souvent contres des spaces marines et peut etre qui sait plus tard me mettre aux tournois. Tout vos conseils sont les bienvenues je peux modifier ma liste si necessaire car je n'ai pas encore acheté les figurines.

Voila tout merci d'avance pour vos conseils!

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quelques petits trucs vite fait =)

je trouve ton grand prophète un peu lourd

2 pouvoirs/2 équipement en 1000pts

de toute façon selon moi mieux vaux mettre les GP le plus léger possible

j'imagine que tu t'en sert comme ceci: tu maudit la cible, du chance tes vengeurs et t'envois une méchante grêle dans la tronche de ton ennemi, laisse moi te dire deux chose alors:

-de 1 tu es pas très gentil parce que c'est bourrin XD

-de 2 pour mettre grêle de lame avec défenseur + boubou

je sais que certain aime ( pas moi :clap: ) mais franchement les vengeurs ont tellement pour but de tirer que tant que tu peux éviter le cac évite le, ça te fait perdre des tours où tu pourrais tirer

-les dragons: on le dira jamais assez, les dragons là où ils sont le mieu c'est par 5-6 sans aucun équipement ni exarque, ils font très bien leur boulot à poil puisque de tout façon les dragons ça reste rarement en vie

ce sont des Kamikaze

là un éxarque avec deux pouvoirs mais sans aucune arme d'éxarque c'est chelou en plus comme config

-les arlocs rien à redire j'aime bien la config, j'aime bien leur mettre un bouffon tragique mais bon....

sinon un dernier truc: je verrais bien les 2 escouade de vengeurs embarqué et pas qu'une seule...ne serait-ce que pour les objos

sur ce bonne journée :wink:

Zero

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Oui je pense aussi que les vengeurs sont biens dans un serpent mais je n'ai pas les points et c'est bien dommage ):.

Le bouffon tragique je ne suis pas fan car je pense que mes alocs vont allez au cac le plus vite possible donc je ne le trouve pas utile .

Petites questions pensez vous que je devrai alléger mon GP pour en mettre un second ou bien un autarque et dois je mettre mes dragons de feu dans un vehicule ??

Merci d'avance pour vos reponses constructives ...

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dois je mettre mes dragons de feu dans un vehicule ??

oui obligatoirement, surtout pas à pied !

Petites questions pensez vous que je devrai alléger mon GP pour en mettre un second

si tu as les points pour mettre un second GP alors oui ça peut être bien, à voir si c'est rentable à ce format

ou bien un autarque

euh non surtout pas, encore moins avec les unités que tu as, ça serait trop long à t'expliquer mais le tacticat de macdeath parle bien de l'autarque je te conseil donc d'aller y faire un tour et de le lire car il ets vraiment bien :clap:

Le bouffon tragique je ne suis pas fan car je pense que mes alocs vont allez au cac le plus vite possible donc je ne le trouve pas utile .

l'un empêche pas l'autre le bouffon à une arme F6 à pillonage, contre des armée genre Tau, Eldars noirs, et autres armée à faible CD ça peut être bien et surtout !! le Bouffon peux servir à estimer les distances pour ton prophête de l'ombre

bah oui :

-ton prophète de l'ombre te protège des tir, les gens ne peuvent pas te tirer dessus au delà de 24ps

ça tombe bien c'est pile poil la porté de ton bouffon :wink:

autrement dit, tu fait du pillonage, pourquoi pas tu entame même une unité de marines, dès que tu te rapproche genre 15ps (que tu aura mesurer grâce au tir de bouffon) bah tu te prépare à charger

à toi de voir mais je te conseil encore une fois d'aller voir le tacticat de Mcdeath

sur ce bon jeu

Zero

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Je pense pas que le second gp est utile a petit format mais je ne sais pas ou je peux economiser des points pour vehiculer ma deuxieme unite de vengeur parce que je ne vois vraiment pas? O

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Baah pour économiser, y'a plusieurs choses: Ton Gp est plus équipé pour du 1500 ou 2000 pts tu l'as quand même mis Bi-Powered avec Chance soit le pouvoir de GP le plus cher...

Les vengeurs avec Arme nrj et bouclier baaah sache que c'est cher que ça ne te protège plus que contre de l'énergétique, et que souvent les unité Nrjizeuse comme ça baaah c'est des spécialistes bien CàCeux donc tes tarlouzes du CàC en combi bleue moulantes baaah en général elles dégagent, faut le savoir d'autant que là aussi c'est la config la plus chère des vengeurs...

en plus j'imagine que tu vas écranter ton unité de vengeurs à pattes derrière les arloks donc dans ce cas là c'est bien d'avoir de quoi leur offrir un tir de couverture, donc bah la deubeul catashu+grêle sur les vengeurs papattes et un p'tit bouffon tragique chez les arlies ne seraient pas de refus.

Mais d'ailleurs même ceux embarqué leur config CàC me parait loin d'être judicieuse...

La lance ardente, c'est aussi l'arme la plus chère du dex' t'en mets deux... à 1000 pts, perso ça me parait franchement disproportionné, surtout que ça recoupe le job des dragons à savoir se farcir le vraiment lourd...

à côté de ça tu manques cruellement de F6 qui permettent d'ouvrir les rhinos (beaucoup beaucoup plus courant que les LR à 1000 pts) donc je serais toi exit les deux Lances Ardentes et bonjour les Rayolaz' F6 lourde 4.

Mes deux sesterces

Tincho

Modifié par Le retour de Tincho
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Merci pout tes judicieux conseils.

U as raisons je pense enlever une des deux voir les deux lance ardente, dois je en enlever une ou deux?

Ensuite ne pense tu pas quil est bien de garder chance parce que c est un pouvoir qui selon moi joueur non experimente me parait bien apres il faut voir sur une partie a 1000 points.

Que puis je mettre dautre a force 6 pour completer les armes de mo serpent??

Voyez vous un interet a petit format des araignee spectrales? ?

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Voyez vous un interet a petit format des araignee spectrales? ?

C'est une unité par trop chère qui peut-être très ennuyante pour l'ennemi ! (comprendre harceleuse)

Moi j'adore les araignées après certains n'aiment pas

Ca reste cependant un des meilleurs choix d'attaque rapide eldar et plutôt bon marché ( disons qu'elles sont chères mais savent se rentabiliser )

Et surtout c'est un des rare choix eldar à faire des Fep, ce qui offre un petit plus stratégique

donc je dirais que le choix d'araignées en 1000pts est complètement faisable !

(et en plus c'est l'aspect qui a le fluff le plus classe selon moi ! )

voilà bon jeu !

Zero

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  • 1 mois après...

Après reflexion et absence dans l'univers 40K je poste cette liste eldar en 1000 points amical mais tendance optimisée:

QG:

-1 GP+malédiction+pierres-esprits= 100 points

ELITE:

-8 arlys+coryphée+bouffon tragique+prophète de l'ombre= 204 points

-5 dragons de feu+serpents+rayons lasers jumelés=195 points

TROUPE:

-8 vengeurs+exarque+double canon shu+grêle de lames=128 points

-8 vengeurs+exarque+double canon shu+grêle de lames+serpent+lance missile jumelés=248 points

Alors voila il me reste 125 points et je ne sais pas quoi mettre, ma liste me parais plutot bonne ou du moins sur le papier qu'en pensez vous ??

Je pense cependant qu'avec mes 125 points restants il faudrait caser une unité donnant du punch a l'armée mais je ne sais pas quoi pouvez vous me guider sur des alternatives possibles pour compléter l'armée...

merci d'avance

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Pour 125 pts tu as un seigneur fantôme avec épée+lance missile.

Tu peux le laisser vers tes arlecons pour qu'il profite de la vue spirituelle du prophète de l'ombre, et ses tirs

pilonnants s'ajoutent à ceux du bouffon. Bref avec ces deux unitées tu avance tout en tirant, et ils pourront s'aider lors d'un corps à corps un peu trop difficile.

Du grouilleux menec de submerger ton SF? Une contre-charge des arlecons les renvoient vite fait d'où ils

viennent.

Du gros thon bien gras est trop dur à blesser pour les petits arlocs? (marcheur...) ben le SF arrive et le démembre proprement.

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-1 GP+malédiction+pierres-esprits= 100 points

La pierre esprit ne permet pas de lancer 2 fois le même pouvoir, soit tu l'enlève soit tu rajoute un deuxième pouvoir. :wink:

Pour 115pts tu as un night spinner , ou bien une paire de marcheurs avec 4 rayonneurs lasers (120pts).

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Ben je dirais aussi que pour environ 127 pts tu as une équipe de faucheurs noirs avec exarque LMtempete et tireur d'élite.

Si tu retires ta PE sur le GP ça rentre sans problème.

-8 vengeurs+exarque+double canon shu+grêle de lames=128 points[\quote]

Ton exarque vengeur a une double catapulte shuriken et pas un double canon.

Ou alors tu rejoutes un serpent cheap (double canon shu + PE) ou encore une troisième escouade de vengeur (comme la prémière)

Comme tu vois, il existe beaucoup de choix pour 125pts (un peu plus puisque le mieux serait de retirer la PE)!!!

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Oui effectivement je le savait xd mais j'avvais pas vu que j'avais enlever un pouvoir mais je ne sais pas si je le remet c'est a dire chance parce que je ne sais pas si mon GP va se renta a si petit format...

J'ai bien pris connaissance de ce que vous m'avez conseiller et le Sf me parait judicieux mais j'hesite avec la doublette de marcheur pouvez vous appuyer vos arguments pour que je fasse mon choix parce u'en tant que noob dans l'univers je n'ai pas assez d'experience pour trancher...

Merci d'avance pour l'aide.

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SF: solide et utile contre les blindage 13, apporte un peu de menace au cac. Doit rester à moins de 6pas d'un psyker.

Marcheurs : fragiles, mais très grosse puissance de feu, avec la capacité de saturation nécéssaire pour forcer des sauvegardes sur un porteur d'arme lourde ou un sergent. Ils peuvent aussi faire de l'attaque de flanc au cas où.

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Si tu pouvais utiliser du Gras et de la couleur pour ta liste STP...

Que dire ?

1000pts, troupeux avec 2 serpents et un peu de piétonneux...

2liteux aussi car la plupart des unités ont un coût à la fig assez gros et pas mal d'options d'Exarch...

1CàC, 1 Antichar/lourds et 2 dégrouilleurs...

le GP de base Bipower...

Moi je n'aime pas trop le fait de surcharger les armées de débutant...

Mais comme c'est du format débutant il est vrai que le nombre de figurines est forcément limité...

Je ne vois pas tellement d'utilité à avoir des LArdentes, trop cher et pas forcément de spam de Bl13-14 en face, si ?

Pour ce genre d'armée (1000pts) je pense que tu n'aligne pas assez de shurikanons et de Rayonneurs... (arf j'avais pas vu la deuxième liste...)

un marcheur avec 2 shurikanons c'est bien et pas cher en pts (mais cher en €uros lol).

De même le Bouffon tragique est un must selon moi.

Pense que la totalité de tes troupes possède une portée en tirs plus que limitée...

Bon en 1000pts il est vrai que la table peut être plus petite et que tu as quand même 2 tanks.

Mais un Marines bien statique n'aura qu'à t'attendre et te dégommer en mode Lourd-Tir rapide24ps...

Si ce n'est pas encore fait, pense à lire le Tactica...

Et oui les Saigneur Fantômes sont le top en 1000pts.

1 GP+malédiction+pierres-esprits= 100 points
j'éspère que c'est une erreur ? pourquoi prendre une PE avec un seul pouvoir ? tu ne peut lancer que 2 pouvoirs DIFFERENTS avec !

nan un simple GP monopouvoir à poil c'est mieux.

En tout cas idéalement ta liste devrait avoir moins d'options et des figurines en plus...

Mais je sais la tune ça coûte cher donc je supose que ça attendra.

j'effectue pour la première fois une liste d'armée a 1000 points en esperant augmenter de format d'ici peu.
Comme je l'ai dit en substance... tu dois augmenter le nombre de figurines, mais pas le format car là tu aurais plus une armée 850pts selon moi qu'une armée 1000pts...

Vire toutes les options et compte ce que ça fait en pts...

Mais en gros si tu allège lourdement tes options, ça peut te faire une unité en plus avec le même budget total.

Modifié par MacDeath
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Hello,

Au niveau du QG :

Le meilleur pouvoir pour rentabiliser un GP à ce format est malédiction selon moi. Il marche au tir comme au corps à corps. Pour 3pts de plus, tu peux fiabiliser l'antichar avec une lance chantante. Un seul GP suffit en général à ce format.

Antichar :

Une unité de DdF tout nus et un serpent avec lances-missiles eldars devraient être suffisants.

Transports :

Tu peux avoir 2 serpents à ce format (l'un équipé en antichar avec LME jumélés et un autre avec Canonshu jumelés et Canonshu de coque).

Unités opérationnelles :

2 unités de vengeurs sont un bon choix à ce format. Mais il faut les prendre légers (genre 2x10 avec exarque double catashu et grêle de lames).

Unités de corps à corps :

C'est assez optionnel je pense pour une armée eldars (faut voir aussi les adversaires que tu affrontes). Le problème est que les eldars sont hyper spécialisés, et ça se ressent au niveau de leurs unités càc (banshees = anti-SM like, scorpions = anti-grouilleux, arlequins = mix mais chers).

Personnellement, je pense que je rajouterais un peu mobilité (genre de l'araignée spectrale), un peu de tir à distance (genre Nightspinner) ou un peu de tir à courte portée/unité opérationnelle (genre 10 vengeurs de plus).

Modifié par Cypher91
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Ok merci des conseils je reflechis ce soiir aux différentes options que je peux enlever ainsi que l'unité ou les unités a rajouter bien que j'hésite encore entre le Sf ou les marcheurs je vais reflechir... Mais selon les arguments de Cypher j'ai l'impression d'avoir une liste optimisée tandis que selon Macdeath ma liste semble legère xd... A suivre ...

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Au fait Macdeath je ne sais pas si c'est que ta as mal compris mais tu me dis que c'est plutôt une 850 mais c'est normal je suis a 850... n'ayant pas le codex avec moi a la suite de vos conseils pouvez vous simplement me rappeler le cout en points d'un marcheur équiper...

Merci d'avance :clap:

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Au fait Macdeath je ne sais pas si c'est que ta as mal compris mais tu me dis que c'est plutôt une 850 mais c'est normal je suis a 850..
En même temps si ta mise en page était conforme aux exigences du bon gout, je m'en serait plus facilement aperçu...

En gros il est bon de mettre un total des pts...

Moi je lis dans le titre du sujet "1000pts" bin je vais pas chercher plus loing.

Et utilise du Gras et de la Couleur !!! nom de nom !!!

ça reste les meilleur trucs pour faire ressortir le texte sans alourdir...

le Sousligné pas gras c'est naze.

Tu as une option pour éditer ton post en "édition complète"...

Tu sélectionne des bouts de texte et clique sur GRAS... puis garde la même séléction et fout une couleur foncée de type bleu, vert ou marron... foncé !!!

exemples :

Bien.

Bien.

Bien.

Bien.

Pas Bien.

Pas Bien.

Pas Bien.

Pas Bien.

De plus ça fait que quand tu propose une seconde liste dans d'autres posts plus bas, bin on la voit mieux...

Bon exemple de comment améliorer ta mise en page :

QG :

= 1 GP

malédiction+pierres-esprits

100 pts

ELITE :

= 8 Arlys

coryphée+bouffon tragique+prophète de l'ombre

204 pts

= 5 dragons de feu

==Serpents

rayons lasers jumelés

195 pts

TROUPE :

= 8 Vengeurs

exarque+double canon shu+grêle de lames

128 pts

= 8 Vengeurs

exarque+double canon shu+grêle de lames

==Serpent

Lance missile jumelés

248 pts

TOTAL : xxxpts

(je vais pas calculer ça moi même lol...)

=Saute des lignes !!!

=Met des Majuscules aux noms des unités !!!

=met le total !!!

Et donc vi...

Ta première liste, tu vires les options grasses et inutiles, bin ça fait 850pts au lieux de 1000......

Modifié par MacDeath
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Bon alors je reprend ma liste d'armée en GRAS et en couleur:

QG:

GP+malédiction

80points

TROUPE:

8 vengeurs+exarque+Gdl+double catashu

128points

8 vengeurs+exarque+Gdl+double catashu

128points

embarqués dans:

serpents+lance missile jumelés

120points

ELITE:

5 dragons de feu

80points

embarqués dans:

serpent rayons lasers jumelés

115points

8 arlys+bouffon tragique+prophète de l'ombre

184 points

SOUTIEN:

alos la je ne sais pas trop il me reste environ 170 points et j'aimerais mettre une doublette de marcheur avec chacun deux shurikanons mais je n'ai pas mon codex a portée de main si vous pouviez me donner le cout en points des deux bestiolles ca serait cool. Mon but serait en fait de tenir le centre de table avec mes arlys et mes vengeurs a poil pas trop loin avec mon Gp donc je ne sais pas si ces deux messieurs sont le meilleur choix pour débroussailler un peu du grouilleux tout en étant capable de sécher du SM...

@+

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Modo:

Demander un coût en point est interdit. Il s'agit d'une violation des lois sur le copyright.

Il est aussi interdit de poster deux fois d'affilées. Dans ces cas là, il faut éditer ton premier message.

Par contre, tu as le droit de te relire, d'accorder les différents mots entre eux, de mettre des majuscules et des points, et d'éviter les kikoololmdr.

Bien à toi,

Wild

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Excuse moi mais je ne comprend pas ta demande peux tu la reformuler avec des mots plus simples :-x merci d'avance

Edit Wild: Pas de double post, orthographe irréprochable et sers toi de ton codex au lieu de demander aux gens, sinon tu te prends 20% et une semaine sans poster.

Wild, assez simple là? :wink:

Modifié par wildgripper
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