Timil PostĂ©(e) le 22 septembre 2024 Partager PostĂ©(e) le 22 septembre 2024 Il y a 12 heures, Maouw a dit : Votre avis sur 10 termi + chapelain terminator ? Ah ben c'est sexy sur le papier hein, juste pour 5 mecs: Avec TH/SH ils ont 4A/4+/S10/-2/2 +1 Wound Ou griffes pour 6A/3+/S7/-2/1 +1 Wound  Les deux options mettent dĂ©jĂ 10PV sur un leman russ/rogal dorn avec OotM. La seconde par contre va dĂ©pop des Ă©lites plus vite que la premiĂšre, simplement le volume de touches et d'attaques qui blessront dĂ©jĂ sur 2+ suffisent. Sans compter les attaques du chapelain.  Donc 10 c'est une jolie deathstar, si tu loupes pas ta charges et te prends pas des ralentisseurs adverses    Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Shelby PostĂ©(e) le 22 septembre 2024 Partager PostĂ©(e) le 22 septembre 2024 il y a 2 minutes, Timil a dit : La seconde par contre va dĂ©pop des Ă©lites plus vite que la premiĂšre, simplement le volume de touches et d'attaques qui blessront dĂ©jĂ sur 2+ suffisent. Les attaques de griffes sont jumelĂ©e, contre de l'endu 12 ça les rends bien meilleures que les TH   il y a 4 minutes, Timil a dit : Donc 10 c'est une jolie deathstar, si tu loupes pas ta charges et te prends pas des ralentisseurs adverses Rapid ingress Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Timil PostĂ©(e) le 22 septembre 2024 Partager PostĂ©(e) le 22 septembre 2024 il y a 4 minutes, Shelby a dit : Les attaques de griffes sont jumelĂ©e, contre de l'endu 12 ça les rends bien meilleures que les TH Ecoute statistiquement le rĂ©sultat est identique: 5 gugus font exactement 10PV en moyenne sur un Leman Russ/Dorn. Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Shelby PostĂ©(e) le 22 septembre 2024 Partager PostĂ©(e) le 22 septembre 2024 il y a 12 minutes, Timil a dit : Ecoute statistiquement le rĂ©sultat est identique: 5 gugus font exactement 10PV en moyenne sur un Leman Russ/Dorn. C'est peux etre moi mais ce n'est pas ce que je trouve. 20 attaques 4+ reroll = 15 touches 15 touches 4+ = 7.5 blesses j'enleve 1 dĂšs pour le Deva, 6.5 blesse avec une save a 4+ = 3.25 ramenĂ© a 6.5 pour le degat 2 +2 des DW = 8.5  Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Timil PostĂ©(e) le 22 septembre 2024 Partager PostĂ©(e) le 22 septembre 2024 (modifiĂ©) il y a 47 minutes, Shelby a dit : j'enleve 1 dĂšs pour le Deva, C'est pas la stat a cause de l'approximation DW. Quand tu lances 15 blessures, tu fais 2.5DW pas 1. 40K Visual Dice Calculator (10th Ed) (ghostlords.com) - Marteaux 40K Visual Dice Calculator (10th Ed) (ghostlords.com) - Griffouilles  10 vs 10, c'est kiff kiff  Marteau 20A - 15T - 5W - 2.5 save - 5DMG + 5 DW - 10 PV total Griffes 30A - 26T - 20W - 10 save - 10PV total ModifiĂ© le 22 septembre 2024 par Timil Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Shelby PostĂ©(e) le 22 septembre 2024 Partager PostĂ©(e) le 22 septembre 2024 il y a une heure, Timil a dit : C'est pas la stat a cause de l'approximation DW. Quand tu lances 15 blessures, tu fais 2.5DW pas 1. ah oui autant pour moi Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
stormfox PostĂ©(e) le 22 septembre 2024 Partager PostĂ©(e) le 22 septembre 2024 Moi je suis passĂ© de 1 X 10 Ă 2X5 avec 3 marteaux et 2 griffes par escouade Moins de place pour rapid ingress / fep , plus de souplesse tactique Je ne leur demande pas forcĂ©ment de vaporiser ce qu' il y a en face , mais aussi de tanker en attendant les renforts. flat 2 et flat 4 sur les griffes et flat 3 sur les boucliers pour les saves . Pas question de jouer sans ! (je viens de convertir des "gantelets " de space hulk avec les griffes en rab de la boite de totors BA )  Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Timil PostĂ©(e) le 23 septembre 2024 Partager PostĂ©(e) le 23 septembre 2024 Ah ben c'est une alternative cheapos aux DWK des DA. 50pts de moins pour taper aussi comme des brutasses, mais tanker bien moins. Incomparable, mais tentant surtout avec le bonus BA Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
CaptainBatHard PostĂ©(e) le 23 septembre 2024 Partager PostĂ©(e) le 23 septembre 2024 Il y a 2 heures, Timil a dit : Ah ben c'est une alternative cheapos aux DWK des DA. 50pts de moins pour taper aussi comme des brutasses, mais tanker bien moins. Incomparable, mais tentant surtout avec le bonus BA J'avais testĂ© avec le Librarian qui donne SH1, Cest pas mal en terme de lĂ©talité Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Maouw PostĂ©(e) le 23 septembre 2024 Partager PostĂ©(e) le 23 septembre 2024 Et du coup vous jouez les anciens termi d'assaut et pas les nouvelles figs ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
CaptainBatHard PostĂ©(e) le 23 septembre 2024 Partager PostĂ©(e) le 23 septembre 2024 Je n'ai pas les figs, je joue des proxy quand je sors du termi (c'est pas souvent que je les joue)  Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Shelby PostĂ©(e) le 23 septembre 2024 Partager PostĂ©(e) le 23 septembre 2024 Hello, J'ai pu tester plusieurs parties en Host Angelic 3x6 inceptors, c'est marrant et ça fait la blague contre quelqu'un qui ne s'y attends pas mais pas plus, toutes les listes mobiles type GK avec du DĂ©gat 3 sortent les inceptors beaucoup trop facilement, pareil pour les grosses Endu 9+ en invu 4+/5+ on peut facilement ce rater et le pack sort le tour suivant. En fixe ça marche trĂšs bien seulement c est dĂ©pendant de celui qui commence pour scorer derriĂšre les ligne ennemi T1  HĂ©ros Ă©piques 1 : Le Sanguinor [140pts] Infanterie 1 : 6 Escouade Inceptor [260pts] Infanterie 2 : 6 Escouade Inceptor [260pts] Infanterie 3 : 6 Escouade Inceptor [260pts] Infanterie 4 : 5 Escouade Scout [65pts] Infanterie 5 : 5 Escouade Scout [65pts] Infanterie 6 : 5 Intercessor d'assaut Ă rĂ©acteurs dorsaux [80pts] Infanterie 7 : 5 Intercessor d'assaut Ă rĂ©acteurs dorsaux [80pts] Infanterie 8 : 5 Intercessor d'assaut Ă rĂ©acteurs dorsaux [80pts]  VĂ©hicules 1 : Predator Baal [125pts] VĂ©hicules 2 : Predator Destructor [130pts] VĂ©hicules 3 : Gladiator Lancer [160pts] VĂ©hicules 4 : Gladiator Lancer [160pts] VĂ©hicules 5 : Predator Destructor [130pts] Le but de la liste est de scorer les secondaires facilement avec les intercessors, scout, inceptor Ă chaque tour, tout en coupant au maximum les primaires de l'adversaire avec la fep des inceptors a 3" et les vĂ©hicules. Le Sanguinor interviens sur une unitĂ©s derriĂšre les lignes ennemi et continuer Ă scores. Le plus gros defaut du Host angelic c'est d'avoir que des bonus pour les unitĂ©s jetpack et de pouvoir prendre seulement deux unitĂ©s quand les GK et hypercrypt en ont trois. Il n'y a aucun bonus offensif sauf pour les gardes sangui mais la encore c'est plus que faiblard comparait au bonus +2f et +1 attaque. Donc voila, c'est drĂŽle pour les vendredi soir Ăąpres une grosse semaine de boulot en mode dĂ©tente mais pas plus. En attendant, j'ai repris en Liberateur et je m'amuse beaucoup plus sans parler des performances qui restent bien meilleures qu'en Host angelic. Voici la liste:  HĂ©ros Ă©piques 1 : Astorath [105pts] HĂ©ros Ă©piques 2 : Commandeur Dante [130pts] HĂ©ros Ă©piques 3 : MaĂźtre Archiviste Mephiston [125pts] Personnages 1 : Capitaine Ă rĂ©acteur dorsal [85pts] Personnages 2 : Capitaine Ă rĂ©acteur dorsal [85pts] Personnages 3 : Chapelain Ă rĂ©acteur dorsal [75pts] Infanterie 1 : 3 Garde Sanguinienne [150pts] Infanterie 2 : 3 Garde Sanguinienne [150pts] Infanterie 3 : 3 Garde Sanguinienne [150pts] Infanterie 4 : 5 Marines de la Compagnie de la Mort Ă rĂ©acteurs dorsaux [115pts] Infanterie 5 : 5 Marines de la Compagnie de la Mort Ă rĂ©acteurs dorsaux [115pts] Infanterie 6 : 6 VĂ©tĂ©rans Bladeguard [180pts] Infanterie 7 : 3 VĂ©tĂ©rans Bladeguard [90pts] Infanterie 8 : 3 VĂ©tĂ©rans Bladeguard [90pts] Infanterie 9 : 3 Escouade Eradicator [95pts] Infanterie 10 : 5 Escouade Infiltrator [100pts] Infanterie 11 : 5 Intercessor d'assaut Ă rĂ©acteurs dorsaux [80pts] Infanterie 12 : 5 Intercessor d'assaut Ă rĂ©acteurs dorsaux [80pts]    Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
stormfox PostĂ©(e) le 23 septembre 2024 Partager PostĂ©(e) le 23 septembre 2024 Il y a 7 heures, Maouw a dit : Et du coup vous jouez les anciens termi d'assaut et pas les nouvelles figs ? Ben , oui puisque les nouveaux termi d assaut ne sont pas encore sorti.  J ai d ailleurs eu un petit pincement au porte monnaie , quand, juste aprĂšs avoir reçu ma boite de termi BA, j ai vu qu' ils Ă©taient en rupture de stock Je me suis dit que je m Ă©tais (encore) fait bai*** en achetant un truc pĂ©rimĂ© sous peu... (comme un codex WE V9 ) Rupture "temporaire" , et les termi d assaut SM sont toujours disponibles. Suis un peu rassurĂ©.  Sinon dans la boite de dĂ©tachement de la CDLM (avec codex) y a 4 plaques de bitz BA , dont 4 plastrons totors + 4 tĂȘtes + plein d Ă©pauliĂšres , qui du coup ne sont pas utilisables dans cette boite . Ce sont des plastrons taille nouveaux termi , ça n allait pas sur mes vieux totors d assaut . (8/9 mm de moins que ceux de la boite lĂ©viathan) Donc, si il sortent une nouvelle boite terminators d assaut gĂ©nĂ©rique, j aurais de quoi Ă bloodiser  AprĂšs , j ai hĂ©sitĂ© Ă charcuter mes termis lĂ©viathan (pour avoir des gus Ă la bonne taille ) en leur filant bouclier / marteaux de la boite totors blood , en changeant 4 plastrons et les Ă©pauliĂšres , mais ça faisait beaucoup de boulot . Et puis du coup, mes griffes (space hulk) n auraient pas Ă©tĂ© du tout Ă l Ă©chelle de leurs petits copains Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
CaptainBatHard PostĂ©(e) le 24 septembre 2024 Partager PostĂ©(e) le 24 septembre 2024 retour d'une partie avec la mĂȘme liste que la derniere fois, mon adversaire n'Ă©tait pas trop expĂ©rimentĂ© et sa liste nĂ©cron Ă©tait bien en dessous de la mienne.  J'ai pu tester mephiston que j'ai envoyĂ© au casse pipe et ben il tank sacrĂ©ment fort.  Il s'est pris deux salves d'immortels, un tir de doom stalker et les tirs de Szeras avant d'enfin mourir... Avec le couvert et l'AOC il conserve trĂšs bien sa 2+.. Puis le FnP Ă 4+ fait de sacrĂ©s miracle.  La garde sanguinnienne est allĂ© sur le nightbringer et n'est pas parvenu a le tuer mais l'a tankĂ©, elle s'est malheureusement faite finir aprĂšs, je n'arrive pas encore Ă la rentabiliser cette unitĂ©, mĂȘme avec Dante qui donne un +1touche.  StratĂ©gie que je voudrai faire pour ma prochaine liste c'est d'incorporer Mephiston et le Sanguinor, ça fait quand mĂȘme 2 brutes au CaC qui ont fight first et Lone op.. Alors le Lone op a Ă©tĂ© nerf mais ça reste interessant quand mĂȘme non? Je n'ai pas jouĂ© les deux sur cette partie pour avoir plus de piĂ©tons et prendre les objo de table... Le score n'est pas vraiment reprĂ©sentatif, mon adversaire n'a pas osĂ© vraiment avancer et n'a scorĂ© que 7 points sur la partie contre 50 au tour 3 Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Timil PostĂ©(e) le 24 septembre 2024 Partager PostĂ©(e) le 24 septembre 2024 il y a 33 minutes, CaptainBatHard a dit : Le score n'est pas vraiment reprĂ©sentatif, mon adversaire n'a pas osĂ© vraiment avancer et n'a scorĂ© que 7 points sur la partie contre 50 au tour 3 Je ne joue pas BA, mais pourtant je dirai que c'est reprĂ©sentatif. Tu peux bloquer l'adversaire chez lui assez longtemps pour marquer primaires et secondaires, ce qui fait que T5 tu as gagnĂ© table rase ou pas Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
CaptainBatHard PostĂ©(e) le 24 septembre 2024 Partager PostĂ©(e) le 24 septembre 2024 il y a 30 minutes, Timil a dit : Je ne joue pas BA, mais pourtant je dirai que c'est reprĂ©sentatif. Tu peux bloquer l'adversaire chez lui assez longtemps pour marquer primaires et secondaires, ce qui fait que T5 tu as gagnĂ© table rase ou pas Pour le coup c'est ce qu'il sest passĂ©, j'ai reussi un bel advance charge des le dĂ©but qui fait que je me suis retrouvĂ© chez lui avec un pack de 5 intercessors et mephiston, il a du mettre des ressources dessus, j'ai eu ensuite la garde sur le night bringer et un dread nought la DC est tombĂ© et il y avait encore le reste en vie qui fait que la majoritĂ© de l'armĂ©e Ă©tait sur lui dans sa ZDD, il n'a pas atteint le milieu de table Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Angelwar PostĂ©(e) le 25 septembre 2024 Partager PostĂ©(e) le 25 septembre 2024 (modifiĂ©) que pensez vous des nouvelles options de ce nouveau codex ? quelles sont les petits trucs que vous aimeriez bien essayer ? il y a des originalitĂ©s que jâai pu trouver ici que jâai aimĂ© et appliquĂ© par le passĂ©, alors je vous propose de partager ! on a tous vu Astorath et ses CDLM . le capitaine Ă pied gantelet et lâoptimisation touche soutenu 3 qui craque son heure de gloire avec des intercessors dâassaut. jâessayerai bien des vĂ©tĂ©rans Bladegard avec leur porte banniĂšre et lâoptimisation Frappe en 1er en claquant son +1 attaque (en charge en Liberator bien sĂ»r) gardiens dâobjo - contre attaque .  et vous ? ModifiĂ© le 25 septembre 2024 par Angelwar Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Darwhine PostĂ©(e) le 25 septembre 2024 Partager PostĂ©(e) le 25 septembre 2024 Il y a 2 heures, Angelwar a dit : que pensez vous des nouvelles options de ce nouveau codex ? quelles sont les petits trucs que vous aimeriez bien essayer ? Tu as le captiane death compagny dans une escouade de DC Ă pieds: Il donne scout 6 (move de 6 en dĂ©but de partie), puis bouge de 6 + advance et charge avec le stratageme "warthfull rampage" du dĂ©tachement DC.  Tu peux Ă©quipĂ© le capitaine au choix: -Slay de warmaster : grenade gratuite si ce que tu impacte Ă un personnage. -Blood shard: si le capitaine se fait tuer il "explosera" (D3 ou 3 DW), reviendra a la vie sur 2+ et pourra de nouveau exploser (a nouveau D3 ou 3 DW). -Vengefull oslaught: si le capitaine meure sur une grosse cible (type mortation, roi silencieux etc..), +1 pour toucher sur lui Ă tout les DC.  Les moves en rhino dans le mĂȘme dĂ©tachement: tu fais exprĂšs de coincer ton rhino "mince je peux pas dĂ©barquer toutes mes figurines .. bon bha une perte, ah .. je reroll les 1 pour blesser avec SShit 1 Ă la touche du coup ?"  Mettre des inquisiteurs dans les unitĂ©s DC : ben oui, ils deviennent battle line.  Je pense que le dĂ©tachement est sous estimĂ©. Il y a des trucs Ă faire pour peu qu'on se penche sur les moyens de faire mourir auto une figurine. Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Timil PostĂ©(e) le 25 septembre 2024 Partager PostĂ©(e) le 25 septembre 2024 (modifiĂ©) Il y a 1 heure, Darwhine a dit : "mince je peux pas dĂ©barquer toutes mes figurines .. bon bha une perte, ah .. je reroll les 1 pour blesser avec SShit 1 Ă la touche du coup ?" Uniquement si le vĂ©hicule est dĂ©truit, car tu ne peux pas choisir toi mĂȘme de dĂ©truire des figurines (c'est Ă dire dĂ©barquer normalement pour volontairement perdre une figurine). De plus, en faisant cela tu t'exposes donc non pas Ă un dĂ©barquement normal aprĂšs destruction, mais un dĂ©barquement d'urgence, car tu ne peux pas dĂ©ployer lĂ©galement ton unitĂ© (je te laisse lire la diffĂ©rence entre les deux, c'est pas a ton avantage)  Tu veux faire ca, mais tu as loupĂ© le must il me semble: Citation  Q: When a rule instructs a player that they must set up a unit on the battlefield (e.g. disembarking from a destroyed Transport, Emergency Disembarkation, a Drop Podâs Drop Pod Assault ability), if there is not enough space to set up every model in that unit while adhering to any limitations on where those models can be set up, what happens to the unit and the models that cannot be set up? A: The unit can still be set up, but any models that cannot be are destroyed (see âSet Up on the Battlefieldâ in the Rules Commentary). Those models are considered to have been destroyed by the opponentâs army, but not by any specific models or units.   Tu dois appliquer la rĂšgle de base: Citation  Unit Coherency If for any reason a model cannot be set up in Unit Coherency, or cannot be set up following any restrictions stated by other rules (e.g. while setting up using the Deep Strike ability), that unit cannot be set up. If a unit cannot end a move in Unit Coherency, it cannot make that move and its models are returned to their previous positions.   Et le dĂ©barquement n'est pas une exception Ă cette rĂšgle, a cause de la possibilitĂ© de (can)  Citation  Disembark If a unit from your army starts your Movement phase embarked within a TRANSPORT model, that unit can disembark in that phase.   ModifiĂ© le 25 septembre 2024 par Timil Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Timil PostĂ©(e) le 25 septembre 2024 Partager PostĂ©(e) le 25 septembre 2024 Il y a 2 heures, Darwhine a dit : Mettre des inquisiteurs dans les unitĂ©s DC : ben oui, ils deviennent battle line. Tu veux dire Draxus, parce que les autres... et encore Draxus est trĂšs cher pour donner le mĂȘme bonus que d'autres figos (anciens, Dante, etc) et son bonus de non ciblage a 18" on va dire que c'est relativement bof car tu es vite au cac avec ton armĂ©. Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Angelwar PostĂ©(e) le 25 septembre 2024 Partager PostĂ©(e) le 25 septembre 2024 (modifiĂ©) Le capitaine DC peut faire son mouvement scout en sortant dâun vĂ©hicule et gratter 3ps ? Puis advance et charge a son tour ?! pour perdre 1 CDLM , faut surcharger les plasma ModifiĂ© le 25 septembre 2024 par Angelwar Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Timil PostĂ©(e) le 25 septembre 2024 Partager PostĂ©(e) le 25 septembre 2024 il y a 9 minutes, Angelwar a dit : Le capitaine DC peut faire son mouvement scout en sortant dâun vĂ©hicule et gratter 3ps ? DĂ©sembarquer n'est possible qu'en phase de mouvement. Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
CaptainBatHard PostĂ©(e) le 25 septembre 2024 Partager PostĂ©(e) le 25 septembre 2024 Il y a 8 heures, Angelwar a dit : que pensez vous des nouvelles options de ce nouveau codex ? quelles sont les petits trucs que vous aimeriez bien essayer ? Pour ma part ce sera mephiston et Le sanguinor dans la mĂȘme liste, j'avais pas pensĂ© Ă mettre la relique du fight first, avec ça, je pense qu'il y a de quoi bien en embĂȘter plus d'un Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Angelwar PostĂ©(e) le 25 septembre 2024 Partager PostĂ©(e) le 25 septembre 2024 Rajoute un judicar et tu as 4 sources de Fight first , 2 missiles/Ă©pines pour lâadversaire  et 2 unitĂ©s Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
CaptainBatHard PostĂ©(e) le 25 septembre 2024 Partager PostĂ©(e) le 25 septembre 2024 il y a 23 minutes, Angelwar a dit : Rajoute un judicar et tu as 4 sources de Fight first , 2 missiles/Ă©pines pour lâadversaire  et 2 unitĂ©s Le truc c'est que j'ai plus assez de points aprĂšs ahah et je prĂ©fĂšre mettre le capitaine et la relique sh3 qui tape fort, en stats , ça fait environ 40 attaques (de tĂȘtes) pour l'escouade, pour le Fight first en relique, il faut que je trouve ou le mettre Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
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