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Warhammer Forum


  • Messages

    • Ha. Le Tir Croisé, apparu en V9, était paradoxalement inutilisable avec les Brood Brother... Et à présent cette règle (ou ce qui s'en rapproche très fort) leur serait réservée. 🧐 Entraînement de l'Astra serait donc devenu plus efficace que l'esprit de couvain. 🙃   Là où je veux en venir, c'est que si quelques recrues issues de l'Astra sont logique pour une armée du Culte (Tanks surtout), autant pour une "armée Brood Brother" qu'apporte le Culte ?   Quelques persos, peut-être une unité plus orientée contact , genre les Ogryns remplacés par les Aberrants...   Autant jouer full Astra, non ? À part pour l'aspect modélisme indéniable, j'entends 😅
    • Bravo aux peintres pour toutes ces belles pièces. Il y a de la variété aussi c'est chouette. Que Lion El'Jonson le meilleur gagne !  
    • Malheureusement non, les World Eaters ne peuvent pas être pris en alliés (il n'y a que les Berserkers qui peuvent être ajoutés dans une armée Chaos Space Marines) Il n'y a que les Démons et les Chaos Knight qui peuvent être alliés aux autres armées du Chaos
    • Bonjour   MP pour les codex  Elfes Sylvains v7 et v8 (10eu les deux)
    • On donc jouer Angron + des buveurs de sang c'est plutôt jouer démons avec des alliés WE. Merci.
    • Ta as malheureusement raté le MT0 des trolls, il ont du rester deux semaines en MT0.
    • Et encore, aujourd'hui les mercenaires sont pas trop problématique et même les meilleurs unité du codex. (Incubes, fléaux, mandragores)
    • Je comprend mieux l’envie de la grosse enclume avec Voldus 😄
    • Oui, il y a du FOMO, GW joue dessus depuis longtemps. Mais la seule qu'on "MO" c'est le prix un peu discount et une dispo plus rapide. L'intégralité du contenu finit par sortir séparément.  Je pense aussi que GW a eu des soucis de stocks (en particulier sur des VF surproduites) dans le passé, et ils visent assez bas sur les stocks de ces boites. Après, au delà du modèle "grosse boite temporaire", Kill Team est effectivement le jeu le moins bien conçu en terme d'accessibilité. Les règles des KT par paires dans les bouquins, plus les règles, plus le compendium semi obsolète, la problématique des sets de décors (et surtout l'impact que les décors ont dans ce jeu), le starter set moisi (mais GW ne sait pas faire de starter sets) ... GW voudrait que KT soit une porte d'entrée vers 40k mais dans les faits, c'est plus un jeu adapté aux vétérans de 40k (et de GW) qui veulent un format différent.   Les règles sont vendues séparément, le starter set n'a aucun intérêt, sauf si on est intéressé par les 2 KT (Kommandos et Gardes Vétérans). La boite de lancement (Octarius) est bien mieux mais quasi introuvable aujourd'hui. Et effectivement, même en prenant le starter plus la dernière boite, il y aura des manques (le livre Octarius pour les règles Kommandos/Gardes ; des décors, aucune des 2 boites n'ayant de set complet pour KT ...). Et "heureusement", il y a des solutions en ligne pour les règles (Wahapedia, Kill Team Builder) 
    • À ça il faut aussi ajouter des changements dans leur logistique qui ont causé du soucis (peut-être toujours pas résolus non plus).
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