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Warhammer Forum


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    • VIDEO PRESENTATION OPEN ALCHIMIQUE DE FEU A ROUEN SAISON 2023-2024 GhazgH explique en détail les règles de l'Open Alchimique de Feu qui va se jouer à Rouen le samedi 22 Juin 2024.  
    • VIDEO PRESENTATION OPEN ALCHIMIQUE DE FEU A ROUEN SAISON 2023-2024 GhazgH explique en détail les règles de l'Open Alchimique de Feu qui va se jouer à Rouen le samedi 22 Juin 2024. Et la news Alkemy avec le Clash à Bordeaux la semaine prochaine, la peinture des évadés par Zautso, retour sur le festival du jeu de rôle, ça joue aux coffres, un lance-ruche à fière allure, le billet de l'escarmouche, ça joue aux rats, un ifrit en feu grégeois, le wyrm flamboyant d'Arvi Painting, le clash à Oizon, le moment de voter pour le concours de mai, les dates des clashs et opens et des démonstrations. https://alkemy-the-game.com/?wysija-page=1&controller=email&action=view&email_id=383&user_id=0&wysijap=subscriptions  
    • @kharn08 : tu passes à côté du point que je soulignais : je ne parlais pas du +1E comme étant une force de la DG mais du fait que la lenteur du DG ne soit supposément pas compensée : elle l’est. Que ça ne marche pas bien, que ça ne corresponde pas à l’idée qu’on s’en fait, que le -1M soit trop un handicap, c’est accessoire et méta-dépendant : le -1M est compensé par un +1E.    L’Ork n’a pas perdu de mobilité mais il a perdu en taille d’escouades et ça les avait autant fait couiner que la perte de mobilité ici.  Si on ne prend que la moitié des paramètres en compte, c’est sûr qu’on arrive à la conclusion que l’on veut (c’est une pique un peu gratuite mais j’ai l’impression de voir ca partout et c’est un biais facile donc attention).    Maintenant, 2 choses :   - faire du 8/12 - 12/8, ça me semble très sain ; que certaines Factions déconnent est plus le problème et c’est de leur côté qu’il faut voir plutôt qu’ici. L’Index DG tient au Codex V9 : très belle écriture. Les autres ne sont pas au niveau, c’est pas de bol mais ça ne veut pas dire qu’il faille souiller (;D) votre Faction.   - le méta pour justifier du manque de résistance, pire argument ever quand ça tourne tout les 3/6/12 mois. Oui, aujourd’hui ça tanke rien, hier ça tankait autrement et demain ça tankera peut-être plus (ou moins lol). Que la DG ne bénéficie pas de cet atout parce que ça grouille de F5 parce que ce sont les Factions en vogue, endurez et attendez que la rotation se fasse. 
    • Oui très belle vitrine. Finalement les WE ont joué leur chance jusqu'au bout et c'était donc sympa. J'aime beaucoup comment le Paetor Ankh apparait au milieu de ses troupes victorieuses après le C à C remporté.
    • Je suis d'accord avec toi, mais justement, dans un contexte "d'amélioration écologique", c'est mieux de se pencher sur les points les plus sensibles, même si c'est les plus chiants et les plus chronophages (et les plus couteux...). Changer ses néons par des leds, c'est bien, mais je pense que c'est peanuts à côté des fondamentaux du modèle.   Tu ne peux pas tout maitriser dans le transport (comme dans tous les domaines d'ailleurs), mais les boites spécialisées savent faire leur boulot en général. Il y a toujours des retards et des couacs de législation, mais globalement, la logistique internationale est bien maitrisée aujourd'hui.   Leurs charges restent relativement stables, il n'y a pas de grosses tailles dans les comptes a priori.
    • Très belle réalisation (comme les autres) tu as bien mérité le podium avec cet Archaon.   Note : Dans le fluff de mémoire il n’est pas doté d’un 3ème œil du chaos ?
    • En effet, il ne peut pas le prendre! mmmh est ce intéressant de prendre le genocrate et les genestealer du coup ? 🤨 Concernant les guerriers, j'ai un doute vu qu'ils sont pas très mobile et qu'ils vont prendre la foudre des tirs T'au non?  j'avoue que le feel no pain du psychophage est peut etre pas mal. 
    • Chti' UP  du jour   Rajout de beaucoup de Space marine 😎
    • Merci @ago29 c'est excessivement clair.  En effet jouant dans une équipe avec un joueur Démon pas de Nurgling, et un joueur WE : je pense qu'il vaut mieux que je lui laisse les Chevaliers chaotiques.    Devant ce manque d'infiltrateur et de létalité au tir comparé aux listes DG habituelles je pensais partir sur :    - 1 Rhino avec 2 Malignants + 10 Plagues marines  - 1 Rhino avec 10 plagues + le Corrupteur + le biologus - Typhus avec ces 3 Suaires - 1 Predator Annihilator et 1 Predator Destructor - Le Hellbrute en Rapid ingress pour la blague de mettre la contagion au tir et la pluie de BM à la charge  - 2 drônes parce que les drônes c'est sympa et 10 Cultistes pour avoir un peu de prise de map sans les nurgling   Avec Mortarion en plus j'arrive à 2005 points. Est-ce que Mortarion se justifie sans le combo avec les Plagueburst ? (Du coup par quoi le remplacer ? Plus de cultistes ?) Est-ce que ma supposition de préférer les Predators aux dits plaguesburst vu l'absence de RK parceque jeu en équipe est bonne ?  Tout cela fait beaucoup de point de Abbatez le et Assassinat mais est-il possible de faire autrement en death guard ? 
    • Oui, sauf que là ça touche soit les acheteurs, soit les expéditions, soit la distribution. Avec des contraintes, des difficultés, voir de grosses emmerdes. Encore plus si faut se palucher ça à l'étranger. Le changement d'ERP fout déjà la pagaille, ils ont des limitations dans leur prod/stockage aussi. Pour le changement de plastique, c'est pareil, ça implique des recherches, des changements en prod, des risques de sortir des figs malformées (genre failcast)...    Aller chatouiller la SCM avec du plastique en bambou local et des camions électriques c'est pas pareil que de changer des néons par des leds, faire une isolation extérieure ou faire baisser la tension réactive. Je dis pas qu'ils se penchent pas sur le sujet, mais c'est pas le même effort et pas les mêmes risques.    Lego est entrain de taffer sur du plastique "vert" pour 2030, mais ils sont bien plus gros.    Savent, moyennement. C'est le genre de truc difficile à maîtriser avec une grosse quantité d'acteurs et de réglementations alacon. Si en plus il faut le faire de façon durable et écologique, je t'explique pas le casse-tête.    Si tu dépenses moins, tu as des résultats encore meilleurs. Et plus l'énergie augmente, plus les économies sont grandes. 
  • Modelisme

    • Très belle réalisation (comme les autres) tu as bien mérité le podium avec cet Archaon.   Note : Dans le fluff de mémoire il n’est pas doté d’un 3ème œil du chaos ?
    • @gekko Il s’agit d’une levée de paysans qui doivent s’équiper par leurs modestes moyens : Arc confectionné lors des veillées d’hiver, outil du quotidien comme arme de mêlée, casque de récupération pour les mieux dotés… Les vêtements de couleurs ternes traduisent cet état de fait. Seuls de rares étoffes aux couleurs écarlates sont fournis par leur seigneur, notamment les bannières.   On retrouve donc une certaine cohérence visuelle avec ma horde de paysans et les servants du trébuchet présentés dans les pages précédentes.
    • Oui c'est vrai : maintenant que @gekko a écrit ça, je me dis que ce rouge sombre n'est peut-être pas dû au manque d'éclairage... Dans ce cas le rouge est un peu trop sombre -tel qu'il apparaît ici. Car rouge sombre et noir ça fait davantage penser à des Word Bearers ! J'espère que les décalcos viendront clairement contredire cette impression.
    • Merci merci merci pour vos messages, ils me ravissent.   Les sujets Eldars n'ont peut être pas le don d'attirer de larges foules, comme le ferait les hordes d'orks, mais la qualité et la finesse des messages de ceux qui postent ici leurs commentaires compensent royalement, et ce n'est que pur logique fluff: peu nombreux mais raffinés nous sommes, ah ah. En tous cas merci à vous pour vos remarques toujours stimulantes.   Maiiiiiis vous n'avez pas été bons ! Quand il y a bonnet blanc, il y a ... mauve bonnet !  C'est pourtant simple, revenez-y voir à la page 1 de ce sujet, au croisement des bonnets mauves et blancs bonnets parmi les gardiens d'Altansar pardi, et vous verrez! Si @Miles avait joué, il aurait peut être trouvé la solution ce fin limier.     Donc voici sans plus attendre du mauve bonnet, énervé toujours:   http://IMG_4335 by Rosa Luxembourg, sur Flickr       Et quoi de mieux qu'une illustration de Banshee pour accompagner des Banshee me direz-vous:   http://17 Le dernier né de la sarabande des Dieux by Rosa Luxembourg, sur Flickr       Bien sûr elles vont aussi en escadrille violette:   http://IMG_4321 by Rosa Luxembourg, sur Flickr     http://IMG_4325 by Rosa Luxembourg, sur Flickr     Et puis il y a celles qui aiment "bien finir le travail"...   http://IMG_4326 by Rosa Luxembourg, sur Flickr     http://IMG_4323 by Rosa Luxembourg, sur Flickr       Elle a tenu!     Oui alors tu me diras justement comment tu situes ces Banshee aux coloris revisités sur ce gradient? Mais globalement oui, il y a les unités "génériques" des vaisseaux mondes qui gardent une livrée sobre et sombre violacée classique, et il y a les aspects qui se respectent! ... Et d'autres encore qui claquent des couleurs nawak, mais ça c'est une autre lointaine histoire...     Mais merci, merci @The Last Sword pour tes questions, je me suis régalé, voir ci-dessous.   Il en existe, et même plusieurs, mais ça date de la V2 ou V3 je dirais. Il y a déjà l'illustration d'une de mes pages de Background ci-dessus sur cette page 2, où il y a un buste de gardien altansari. Parmi les schémas officiels GW pour Altansar, tous ont pour point commun de: 1) comporter du rouge (ou fushia ou Bordeaux, etc), 2) être globalement sombre par ailleurs, 3) avoir une couleur opposée au noir, genre blanc, beige, ou métal mithril, qui donne des coloris éloignés et tranchés. J'ai retenu cette charte graphique, et placé au centre pour spécifique à l'Ost sans bruit, ce violet sobre si caractéristique de cette salle du vaisseau monde Altansar. Je trouvais que cette couleur violette là passait très bien sur les corps d'eldars de base, et qu'étrangement, GW n'en avait fait la livrée de personne, même parmi les Vaisseaux monde moins connus. Le sort en était jeté pour la vague d'Olorin!     Il y a un parti pris esthétique dont je suis bien content (et j'aime aussi le microcosmos), il y a une raison pratique: c'est que ma photographe attitrée veut les prendre dans cet environnement, et il y a un peu de raison fluff aussi: j'adore la vision d'Eldars reclus dans des franges austères de la galaxie, et devant se mêler à leur milieu isolé pour y survivre cachés, donc assez exodite quelque part oui. Mais je préfère de loin la destinée des Altansaris, qui est incomparable, ah ah.     Ok ben toujours plusieurs photos à chaque fois alors, oui. Des fois j'aime aussi l'effet que fait le soleil, qui bouffe certaines couleur mais en fait voir d'autres sous un autre jour. Le soleil est aussi un rude maitre, il dévoile mieux que la boîte photo les défauts grumeleux de notre peinture, le cruel.  
    • J'aime beaucoup cet Archaon. C'est propre , c est maitrisé , la figurine ressort bien !   Et j'aime le choix des couleurs , du rouge du metal et du noir. Ca fait le taf juste comme il faut sans excès.   Et j'en profite pour te dire que je me suis fait tout ton post, un grand bravo pour tes réalisations.
    • C'est bien que les casques soient un peu plus clairs que le rouge sombre des armures, il faut voir du rouge!
    • Ah les "gueules cassées"! Les surfaces rouge font un poil (trop) ternes peut être parfois à mon goût explosif. Tu restes vraiment sur une gamme de couleur resserrée et strictement sobre, il y a les robes verdâtres, mais ça penche bien vers le gris.
    • Bonjour à tous       Aujourd'hui, le parement intérieur de la grande tour est terminé. Je ferais les dallages en même temps que ceux de la petite tour. Les pierres qui dépassent sont normale, elles me serviront d'appuis pour les deux parquets à venir.       r       Voilà pour aujourd'hui  
    • Petit update Des Socles :       Je peux maintenant travailler sur les figurines. Je rajouterai les herbes, jus, neige et glace à la fin. 
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