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Thurugchou

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Tout ce qui a été posté par Thurugchou

  1. Up ! Rajout dans le règlement du lien vers les trois scénarios qui vous seront proposés pendant l'événement. Plus qu'un mois et demi avant la date limite pour le dépôt de vos listes et du PAF ! Bon jeu à tous !
  2. Il n'est effectivement pas possible de choisir le même Objectif Secondaire plusieurs fois durant la même Bataille. C'est le même principe qu'Age of Sigmar en somme.
  3. Up ! Rajout du lien vers le système de scoring secondaire de Vendûs . Prochaines révélations : Les scénarios !
  4. TOURNOI HAMMER & BOLTER INCURSION SUR VENDÛS II Fourbissez vos armes et rassemblez vos potos, ménagez vos femmes et dépoussiérez vos figurines car le 9 NOVEMBRE 2024 C'EST INCURSION SUR VENDUS ! 1 - Présentation : Regroupez votre armée et ralliez les vastes contrées verdoyantes de la Beauce profonde. Le temps d’une journée, l’association Hammer and Bolter vous accueil à Vendôme pour participer à un tournoi épique dans une ambiance chaleureuse et pittoresque ! - Le tournoi de Warhammer 40 000 aura lieu le SAMEDI 9 NOVEMBRE 2024. - Il s’agit d’un tournoi en solo, au format V10 à 1500 points. 2 – Comment s’inscrire et participer : Le tournoi se déroulera LE SAMEDI 4 NOVEMBRE AU PARC AMBROISE CROIZAT, dans un charmant petit écrin verdoyant non loin de Vendôme. Nous pourrons accueillir jusqu’à 20 joueurs. - Le bulletin d’inscription ainsi que votre liste d’armée devront à l’adresse mail suivante : hammerbolter@gmail.com - Les listes d’armée devront être au format ETC. - Le Paf de 15 euros ET le supplément repas (facultatif) de 5 euros devront être réglés via le Paypal de l’association : hammerbolter@gmail.com - Tous ces éléments devront nous être envoyés avant le DIMANCHE 27 OCTOBRE 2024. Pour éviter tout quiproquo, pensez à utiliser le même pseudo pour votre bulletin d’inscription et le paiement Paypal. - Pour des raisons logistiques, nous attendons de voir combien de personnes seront intéressés par l’événement avant de nous prononcer sur l’organisation du repas de midi. On vous tiendra au courant ! Bulletin d’inscription - Nom et Prénom - Pseudo - Faction - Club ou association - Téléphone - Adresse mail - Suis-je intéressé par le repas du midi ? Oui / Non - Régime alimentaire spécifique 3 - Localisation et Planning : Le tournoi aura lieu au parc AMBROISE CROIZAT à Vendôme (41100), l’accueil des joueurs se fera à 8h00, accueil café, durée des parties 2h30. 08h30 – 11h00 : Première partie, 11h15 – 13h45 : Deuxième partie, 13h45 – 14h30 : Pause déjeuner, 14h30 – 17h00 : Troisième partie, 17h00 : Annonce des récompenses, remise des lots et embrassades traditionnelles. 4 - Règlement : - Le Tournoi appliquera les Règles V10 de Jeu Égal de Warhammer 40 000, agrémentées du dernier Chapter Approuved en vigueur à la date du 20 octobre 2024. - Les listes devront être lisibles, faites sur ordinateur. Totaux et sous totaux apparents. Devront y figurer le nom, prénom et pseudo du joueur. - Tous les codex et dataslates officiels sont autorisés. Les figurines Forgeworld sont autorisées, à condition que la dataslate soit disponible sur place, en papier. - Les fortifications ne sont pas autorisées. - Les figurines alternatives, lourdement converties ou proxi sont autorisées, à condition que le visuel soit évident, que le socle soit correctement dimensionné et que les joueurs le signalent aux organisateurs dans leur bulletin d’inscription et en début de partie à son adversaire. - La peinture est OBLIGATOIRE, toutes figurines non peintes et non soclées à minima seront refusées. Une figurine juste sous couchée ne sera pas acceptée, ceci pour respecter le travail des peintres (même des moins bons!). - Les 3 scenarios seront originaux, et vous seront proposés plusieurs semaines en avance pour vous permettre de préparer vos listes. Oubliez les cartes avec les objectifs secondaires etc... Toutes vos conditions de victoires vous seront fournies par l’événement. - Les tables et décors seront installés par les organisateurs et ne pourront pas être déplacée. Les rez de chaussée des bâtiments seront considérés comme bloquant. - Chacun aura son / ses codex, dataslate, livre de règle, dés, mètre, marqueurs divers et en sera responsable. L’organisation ne pourra pas être tenue responsable en cas de perte ou de vol. Nous n’imposons pas de restrictions en amont quant à la composition des listes. Sachez cependant que ce tournoi a toujours voulu favoriser les parties amicales tout en condamnant l’optimisation à outrance. Le but est de faire confiance aux participants mais si des listes nous paraissent trop au dessus du lot, ou trop en dessous, les organisateurs se permettront de les renvoyer pour correction. 5 – Arbitrage et fair play : Les joueurs sont invités au maximum à gérer leurs différents entre eux. Si ça n’est pas possible, des arbitres seront à votre disposition. L’arbitre à toujours raison, même s’il a tord ! Donc on ne râle pas sur une décision, personne n’est parfait. L’organisation se réserve le droit de retirer des points de fair play aux joueurs dont l’attitude ne correspond pas à l’idéal des organisateurs. On ne joue pas sa vie pour de vrai, on est là pour se faire plaisir ! Exemples : - On respecte les règles du jeu, l’erreur est humaine, la mauvaise foi aussi ! - On ne ralentit pas délibérément le jeu parce que ça nous arrange, on ne joue pas la montre, ça agace. - Au gong de fin de partie, on termine le round en cours ET C’EST TOUT. Une tolérance pendant la pause déj’ existe, mais n’abusons pas. 6 – CLASSEMENT : Victoire : 15 points Egalité : 10 points Défaite : 5 points Malus fair play : -5 points Les égalités seront départagées grâce au total des points de victoire accumulés pendant le tournoi. S’il y a encore égalité, le classement peinture départagera. La plus belle armée sera récompensée par un lot, chaque joueur sera invité à voter pour son armée préférée, pendant la pause déjeuner, on ne vote pas pour soit, c’est évident. 7 – Règle spéciale du tournoi : Les Hérauts et les Objectifs Secondaires de Vendûs Ce tournoi n’utilisera pas les règles standards d’objectifs secondaires de Warhammer 40k. À la place, en créant leur liste d’armée pour le tournoi, les joueurs devront sélectionner une figurine Personnage. Cette unité (et son escorte le cas échéant) obtiendra le mot-clé Héraut de Vendûs et le gardera durant toute la durée du tournoi. Le Héraut de Vendûs aura un rôle particulier, notamment pour accomplir les Objectifs Secondaires de Vendûs. Pour plus de détails, veuillez trouver ci-joint, un fichier décrivant ce système de scoring secondaire rappelant furieusement un autre jeu : https://drive.google.com/file/d/1NALi-nooinS2dEQP8ewBf5C4KYmi-f5z/view?usp=drive_link 8 – Les Scénario Ci-joint un google drive rassemblant les trois scénarios qui vous seront proposés pour cet événement : https://drive.google.com/drive/folders/11z51ves0gxG4uoMsO8mowYpgWw7eTeTE?usp=drive_link Préparez vos listes en fonction et relisez les bien avant de venir. Si vous avez des questions, n’hésitez pas à nous contacter via hammerbolter@gmail.com.
  5. Thurugchou

    Orks [V10]

    Après les 120+ figurines, faut savoir les utiliser efficacement pour pas perdre de temps. En tournois les parties sont timés et à une époque jouer ce type d'armée était assimilé à de l'anti-jeu (mais c'était genre en V7 quand le jeu était bien plus lourd). J'ai plus l’impression que GW cherche à réduire au maximum le nombre de figs dans cette version et du coup c'est agréablement surprenant de les voir mettre en avant ce gameplay (idem avec les Tyty dans leur codex).
  6. Thurugchou

    Orks [V10]

    J'ai pas dit que c'était naze, j'ai dit que le match up était trop compliqué à tenir sur du tir face à de la GI. Après j'ai la "malchance" de jouer dans un milieu plutôt compétitif ce qui influent forcément sur mon ton plutôt péremptoire. C'est que le début du codex, il y a surement des choses à imaginer, mais je vois pas trop dans quelle monde on peut rivaliser pour l'instant.
  7. Thurugchou

    Orks [V10]

    Match up impossible à tenir en Ork. On a pas un codex fait pour le tir efficace selon moi. En V10 on a perdu au moins la moitié de notre saturation et le nouveau codex n'a pas changé grand chose à cette situation à priori...En V9 on pouvait tenter de saturer avec de la 4+, là c'est bien trop rare et demande beaucoup trop de ressources par rapport à ce qui est possible contre la GI.
  8. Ça marche avec n'importe quelle faction avec un minimum de spécificité. Par exemple les Drukhari utilisent des armes empoisonnées...Comment se fait-ce que ces armes puissent marcher contre des Nécrons qui n'ont plus rien d'organique ? On pourrait aussi se poser la question des Orks qui sont très résistants à la douleur (d'après les très bon bouquin de Mike Brooks, les Eldars noirs trouvaient pas ça marrant d'affronter les Orks, puisqu'ils ne pouvaient pas les torturer efficacement). J'adore ce que les auteurs font de l'univers de 40k dans leurs livres, mais faut pas s'attendre à ce que cela soit littéralement appliqué sur une table. Pour en revenir à la question de base, je pense que les SM sont bons surtout dans les opérations type Spec Ops. Détruire un bastion cruciale, tuer le chef ennemi, établir une tête de pont, voir même du sabotage ou autre. Mais tenir une ligne de front sur le long terme, ça serait un peu du gâchis et un risque de perdre du matériel et des ressources très chères pour un gain stratégique quasi nul. Mais ça ne s'en ressent absolument pas sur une table 40k évidemment, car il faudrait jouer maximum 15 ou 20 figurines avec des missions très très spécifiques (donc jouer à Kill team quoi).
  9. Ork et Custodes confirmés pour la semaine prochaine. https://www.warhammer-community.com/2024/04/07/sunday-preview-green-or-gold/ C'est quand même bizarre d'avoir eu aucune preview ou même un micro leak sur les nouvelles règles de détachement...J'imagine que ça signifie qu'il n'y aura pas grand chose de nouveau pour ces deux codex.
  10. Donc les précommandes sont prévus apparemment pour samedi prochain et on a encore aucune idée précise du prix ?
  11. Thurugchou

    Orks [V10]

    Effectivement...Donc le Sniper est capable de viser le Capitaine dans l'escouade mais pas le Sergent qui a une armure en scénarium...C'est illogique tant au niveau du gameplay qu'au niveau du lore...
  12. Thurugchou

    Orks [V10]

    La règle précision permet de cibler les Personnages, mais ensuite le reste de tes boys blesseront l'escouade (en fait le joueur défenseur choisira une figurine de l'unité qui n'est pas le Personnage pour prendre le premier dégât). Par contre si tu cible un membre de l'escouade en particulier avec Précision, par exemple un porteur d'arme lourde ou un sergent, là il devra allouer le reste des blessures sur ce sergent ou porteur d'arme.
  13. Exactement la même par chez moi. On va tenter du OPR pour voir si on peut quand même jouer nos figs 40k avec un autre gameplay, mais sinon ça bifurque sur d'autres jeux moins exigeants ou plus sérieux sur l'équilibre.
  14. Thurugchou

    Orks [V10]

    Ca marche bien ouais, mais c'est trop prévisible à pied je pense. Mais c'est un choix low cost qui se défend.
  15. Thurugchou

    Orks [V10]

    20 boys + Warboss + PainBoy dans un Chariot. Ca fait le taff. Le soucis c'est le prix et le fait qu'en face ça sera la cible prio. Dans une optique full embarquée ou Speed Freak ça peut être rigolo et pas dégueux.
  16. Oui le Tournoi appliquera les Règles V10 de Jeu Égal de Warhammer 40 000, agrémentées du dernier Chapter Approuved et des derniers codex en vigueur à la date du 16 octobre 2023. À priori le codex SM devrait être sorti à ce moment.
  17. Je plussoie @Timil Pour ajouter un exemple à son argumentaire, souvenez-vous des Nécrons préV10 qui, pour performer, ne pouvaient jouer qu'une seule et unique liste basée uniquement sur le scoring. Dynastie custom, tout le monde à un Mouvement Prégame de 6" et devient objectif Securisé. On bourre la liste de Scarabs pas chère et on swarm la table pour prendre les objo à l'insu de l'adversaire...C'est pas ce que j'appel un codex réussi quand ton seul moyen de gagner c'est de spammer une ou deux unités ou d'utiliser un gameplay à la limite du bug exploit... GW n'est pas à son coup d'essai en la matière, et pourtant d'une version à l'autre, ils marchent toujours sur la même peau de banane...
  18. Petit message pour rappeler à tout le monde que la date butoir pour valider les inscriptions reste le 16 octobre. Les inscriptions ne seront validés qu'une fois le paiement du PaF effectué. Pensez à préciser vos préférences/obligations alimentaires pour ceux qui auront souscrit pour l'option repas du midi. Et si jamais vous êtes du genre à avoir une petite faim entre deux parties, des gâteaux maison et des boissons seront disponibles à la vente. Amener donc un peu de monnaie si jamais vous êtes gourmands
  19. @Master Avoghai Tu as mal compris l'argument. Les prix explosent dans tous les sens, bientôt les gens devront probablement faire des arbitrages entre acheter des figurine hors de prix, des bouquins exorbitant ou mettre de l'essence dans la bagnole...Surtout si ledit bouquin comporte de multiples fautes d'orthographes et devient obsolète en quelques semaines. La hausse des prix s'appliquent à tout certes, mais les arbitrages font sauter le hobbie dans les ménages avant le reste. Pour les résultats économiques de Leviathan, c'est toujours facile de prendre au mot les chiffres donnés par GW. J'ai bossé dans un secteur similaire ou les entreprises utilisaient des trésors d'ingéniosité et de roublardise pour maquiller ou exagérer les ventes de leurs produits. Tout ça pour faire baver les actionnaires. C'est plutôt commun dans le milieu et ça m'étonnerait que GW ne le fasse pas. Du reste on à trouvé pas mal de contenu de Léviathan sur les plateforme de reventes parallèles (eBay, Vinted, LebonCoin) delotés et à des prix tout aussi indécent pendant plusieurs semaines. C'est invendable de faire passer une boite entière à 400 balles sur Vinted, mais deloter le tout pour vendre les Perso à 50 balles pour ceux qui veulent pas attendre qu'elles sortent en dehors de la boite...Ca se fait.
  20. Juste penser qu'une boite va bien en regardant uniquement sa valeur boursière, c'est trompeur. Il arrivera forcément un moment où ca va craquer, les prix sont bien trop haut (pas que les figs, les bouquin aussi valent pas leur prix...) et les gens voient leurs bourses rétrécir chaque année...Et je parle même pas du prix de l'énergie et du transport qui va commencer à devenir une vraie problématique globale pour l'économie mondiale.
  21. Même question mais pour d'autres règles : Touche Fatale + Blessure Dévastatrice ? Considère-t-on que les Touches Critiques (qui blessent auto donc) provoquent aussi des Blessures Critiques ? Si ce n'est pas le cas, cela veut-il dire que la Touche Fatale annule de fait la Blessure Dévastatrice ? Le cas est apparu avec les Termi Thousand Sons accompagnés d'un Sorcier. Le personnage donne Touche fatale aux autres TS sur une unité désignée, et souvent leurs armes psy sont Blessure Dévastatrice.
  22. Les tables seront prêtes à votre arrivé, vous n'aurez plus qu'à mettre les pieds sous la table finalement
  23. Non. Ce sont des scénarios créés spécialement pour l'événement et qui se suffisent à eux même.
  24. Up ! Vous trouverez un dernier ajout dans le règlement avec un lien menant aux trois scénarios qui vous seront proposés lors de l'événement.
  25. J'ai regardé la vidéo en entier, c'était éprouvant à suivre je trouve. On sent Heavy vénère (quand il dit "challenger" dans la vidéo, ça veut dire "gifler" en fait) et Père Kastor très mal à l'aise. Cette vidéo résume à elle seule pourquoi je trouve que le compétitif dans le hobbie c'est l'enfer. GW veut se lancer là dedans pour des raisons pécunières évidentes, mais les joueurs s'engouffrent dans cette brèche sans aucune contrepartie et se prennent des shitstorm en cas de "contre-performance". Sauf que...Vous avez vu l'état du jeu en ce moment ? Vous trouvez ça jouable en compétitif quand sur le top 24 des joueurs du WTC il y a 14 Eldars ? Franchement je comprendrais qu'on puisse parler de "compétition" avec un gameplay à peut prêt stable, mais le jeu n'est même pas testé par ses propres créateurs et ces derniers en changent les règles tous les mois voir moins...C'est risible pour moi. Tout ceci sent mauvais pour le hobbie.
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