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Thurugchou

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Tout ce qui a été posté par Thurugchou

  1. Thurugchou

    Orks [v9]

    Le Stompa Kustom FW est pas mal par contre...En tout cas il vaut ses points vu la puissance de feu qu'il se traine. Mais ça reste de l'aléatoire sans invu (c'est quoi cette histoire d'invu Waaagh que j'ai lu chez certains VDD ? On a bien que le CFK dans le codex pour une invu non ?) qui supporte mal la comparaison avec les autres factions...
  2. Thurugchou

    Orks [v9]

    Oh non J'avais clairement pas vu ce "détail". Même en ajoutant un CFK ça reste dégommable sans trop forcer, j'avais imaginé rajouter du Morkanaut pour mettre tout ce beau monde sous CFK et Ghaskull pour avoir la double Waaagh ! Mais si tout ce beau monde n'a pas l'Advance+Charge c'est assez frustrant.
  3. Thurugchou

    Orks [v9]

    Tu n'es pas le seul. Pendant un temps je comptais utiliser des figurines d'Aos et les bricoler pour donner quelque chose de plus sympa (genre les Grognétrip' Ironjaw ou les Mammouth Ogor), mais j'ai renoncé à l'idée. J'aime bien le dynamisme des Squigliers, mais la grosse vache à l'avant du Rig est quand même très très moche... Par contre j'ai dans l'idée de me faire une bande de Dread (avec du Kitbash, j'suis un brikolo), mais j'ai pas de retour sur ce type de liste (pas en compétitif, mais genre comment les équiper, quel klan, et les config avec les kustomisation ou les bandes Spé). J'allais partir sur du Goff parce que j'ai faim de corps à corps (j'ai passé ma V9 à faire du Dakka en Speed Freaks, j'ai besoin de changement :D), et qu'il y a un QG sympa en FW et Ghazkull aussi (donc double Waaagh !) , mais ça me semble bien kasse-gueule quand on regarde la fragilité des profils (ou la trop grande létalité du méta).
  4. C'est biaisés comme statistique. Il y a des dizaines de façon de jouer chaque codex, donc calculer un Win rate en se basant sur les tournois ça te donne pas "l'équilibre du jeu". Les tournoyeux jouent souvent la même liste d'un codex, celle qui performe. Les joueurs Nécron le savent bien par exemple : ils sont restreint à un seul type de liste pour avoir une petite chance de gagner contre les codex récents (dynastie perso qui permet de mettre tout en ObjoSec), mais ils ne gagnent qu'au score en se faisant table raser...C'est "équilibré" ça ?
  5. Comme d'hab, comme GW ne sait utiliser que le marteaux, tous les problèmes d'équilibrage de son jeu ne ressemble qu'à des clous. J'avais pour projet d'entamer les tests de l'armée sur des parties à 1000 pts avec un peu de tout pour me spécialiser (probablement du très véhiculé) en montant en points, mais j'ai beaucoup de mal à faire une liste intéressante maintenant. Les Sagitaurs (parce qu'il faut en jouer 2) sont bien trop chères à ce format (j'imagine pas le prix en euros non plus d'ailleurs). Avec ce nerf massif, GW va provoquer l'inverse de ce qu'ils recherchent (ils ont l'habitude, c'est quasiment à chaque fois pareil), on va de nouveau être condamnés à soit jouer en sous effectif, soit spammer les entrées les plus efficaces... Comme Kikasstou, je vais amoureusement peindre et réserver mon armée pour la prochaine version, en espérant que GW ne gâche pas tout de nouveau
  6. Si j'avais acheté cette boite par les canaux officiels, je me serai effectivement fait remboursé, juste par principe. J'aime pas qu'on me prenne pour un pigeon. J'ai l'impression que certains ici ont oubliés que GW vend des produits de luxe. Tant dans le marketing, les marges qu'ils se prennent, leurs méthode managérial, et leur amour sans borne pour l'actionnariat, ils n'ont rien à envier à LVMH...Vu le prix, on est en droit de demander que la marchandise soit conforme à ce qui a été vendu au final non ? Du reste ça fait des années qu'une partie de la communauté (et bien plus importante que certains ici semblent vouloir voir) cherche à faire passer un message à GW sur la manière désastreuse dont ils mènent leur barque. Voilà un moyen de se faire comprendre assez clairement. J'épiloguerais plus sur le sujet, il me semble que beaucoup ici sont dans le déni et pensent encore que GW est une boite guidée par la passion du hobbie, l'amour de leur communauté et que l'argent reste un objectif secondaire.
  7. Tu peux rendre un produit 14 jours après ton achat si tu n'es pas satisfait il me semble, donc why not ? Plutôt que de dire "Amen" ou même de rager à chaque sortie d'un codex, peut-être que le meilleur moyen de faire comprendre à GW qu'ils déconnent c'est un remboursement / renvoi massif en magasin.
  8. J'avais pensé à un truc du genre également. Un vaisseau de Ligue capturé, on bidouille l'Oratoire pour envoyer des données malfaisante au Votann d'origine. Comme le Votann est également responsable des matrices de clonage, ca fait une bonne piste pour les Cognats du Chaos finalement. Un peu en mode Genestealer, les clones corrompus remplacent leurs congénères petit à petit. Mais ça doit être compliqué à opérer sans se faire choper par contre.
  9. C'est être salé de se plaindre quand on se fait arnaquer ? J'achète plus les codex depuis des années à cause de leur politique commerciale : j'ai préco cette boite pour le plaisir de la peinture, donc je ne suis pas "salé" j'ai vu le coup venir de TRÉS loin (ça aide quand on a bossé dans un milieu analogue). Sur ce je vais peindre mes nains et philosopher sur la chute du capitalisme (oui je vais surement jouer la League USR Regulates :P ).
  10. Ca rend effectivement l'effet kisscool complètement inutile et probablement oubliable, ça ressemble à un erratas fait à l'arrache, ils auraient pût faire clairement plus intelligent...Là on a l'impression que la règle Magna-rail se joue à l'encontre des règles de base de son propre codex, ça fait pas propre quoi... J'aurais préféré un nerf de la mécanique du Jugement en somme. PS : Je m'étonnerai toujours de la bienveillance dont font preuve les Britanniques. À lire le FB officiel, il suffit que GW poste une vidéo rigolol pour oublier leurs fails monumentaux depuis plusieurs années...Mais bon, vu que les caisses se remplissent, que les actionnaires sont contents, pourquoi changer de méthode finalement.
  11. J'ai pas encore le codex, et il sera en anglais donc je sais pas si j'aurai la ténacité le lire le fluff, alors je vais poser ma question ici : On sait que les Cognats évitent de parler de leurs Votann à l'Impérium pour des raisons évidente d'hérésie (ils évitent de se parler tout cours en fait), mais a-t-on des cas plus précis de frictions entre l'Adeptus Mechanicus pour les raisons inverses ? J'imagine qu'un techno-prêtre un tant soit peu curieux aurait déjà tenté d'approcher (de manière plus ou moins subtile) d'une telle merveille technologique pour en apprendre plus. J'ai vu la vidéo review du lore HiigyTV (pas mal faite, je recommande) où il semblerait que les relations entre les disciples de l'Omnimessie et ceux des Votann soit pour le moins compliqués. Mais la question que me titille le plus l'imagination concerne plutôt le Dark Mechanicus. Vu qu'on sait que les Votann sont loin d'être des IA infaillibles (certaines rament, d'autre partent complètement en carafe), ne serait-il pas opportun pour le Chaos de tenter de les corrompre ? Aucun éléments à ce sujet dans le codex ? J'imagine pas le carnage que provoquerait un Votann infecté par un code corrompu du Mechanicus Noir.
  12. Il y a tellement de sel sur ce sujet qu'on pourrait ouvrir un marais salant...D'ici même pas 1 mois GW va corriger le tir et les rageux pourront se calmer avant l'apparition des premiers leaks du codex World Eaters complètement pété. Vous avez toujours pas compris qu'il s'agit d'une stratégie commerciale ? Ca sera comme ça à chaque fois maintenant, faudra s'y faire. Et vous attendez pas à des améliorations pour la V10, les actionnaires de GW ont bien compris comment se remplir les poches, ils s'arrêteront pas de sitôt. Ca se tiens, mais ça peut dépendre de ce que tu veux jouer. Moi je trouve ça pas si "sous-optimisé" d'avoir la Forteresse Roulante avec une invu à 4+, +4'' de porté ou les Termi avec la 4+ de série, ce qui permet de les équiper d'office du téléporteur. Ca ouvre d'autres possibilités de jeu.
  13. C'est pas le sujet en fait. On est plusieurs à penser que le soucis c'est pas que les Troupes Votann soit craquées, mais que l'ensemble des Choix de Troupe des autres codex sont globalement useless. Alors oui ça choque (et oui ça mérite un nerf), mais c'est cool de voir enfin des troupes qui servent à autre chose qu'à garder un objo planqué derrière un mur toute la game, ou a faire du cordon anti-fep...
  14. La "réalisation" tiens exactement le rôle que GW veut lui donner. L'exemple du mot-clé core est parfait. Je prend le paris que d'ici la prochaine FAQ, GW va justement retirer ce mot-clé à pas mal d'entrés du codex, et le rajouter en prérequis pour pas mal de bonus pour nerfer facilement tout ce qui a besoin d'être nerfé. Faut pas être naïf, s'il y a des playtests, c'est juste pour le principe et la com', le but uniquement de vendre de la figurine et du papier. Le système de mot-clé est là essentiellement pour monitorer facilement le meta dans le but d'upgrader ce qui a besoin d'être vendu et nerfer ce qu'il n'y a plus en stock (je schématise, mais l'idée est là...).
  15. Pas de rumeurs sur le prix ? Au final il n'y a pas grand chose dedans quand on regarde bien, c'est clairement insuffisant pour commencer à jouer même à 1000 pts...J'aurai imaginé les exo-armure en plus ou même un véhicule
  16. Thurugchou

    Orks [v9]

    C'est vrai, mais ça commence à changer tant chaque nouveau codex annihile le peu de bonus au tir qu'on pouvait avoir. Je compte plus le nombre de règles ignorant -1 à la PA, rajoutant 1 aux jets de sauvegarde, soustrayant les jets de Touche et/ou de Blessure de 1 ou empêchant tout relance...La tendance va au mixe je pense maintenant : du Tir performant allié à du corps à corps qui tabasse. Mais en compétitif c'est difficile d'arracher un classement...
  17. Les Orks le font maintenant. Pas avec tout le monde, mais c'est possible. 12 Nobz en Trukk qui débarquent après le Mouvement du véhicules, qui peuvent bouger, Sprinter ET charger parce que Waaagh !!! Il faut juste utiliser un mot-clé spécifique qui est limité à une unité par détachement, mais potentiellement t'as un pack de 12 Nobz énervés qui te mettent 21 ou 27'' dans la vue en phase de Mouvement. Et il reste la charge relancable derrière
  18. Oh bah comme d'hab hein. C'est pour vendre la boite et d'ici 1 mois ou 2 la règle n'aura rien à voir. Franchement n'investissez pas dans les nouvelles armées de GW en vous basant uniquement sur les règles de la sortie sinon vous aurez de mauvaises surprises par la suite. Moi je compte les prendre pour leur côté tortue justement (donc la vanne avec les tortues ninja ne m'atteint pas ; si on joue nain, c'est pas pour voir des jolies courbes comme ces fragiles d'elfes...;D) et pour l'esthétique de l'armée, je suis juste un peu déçu du contenu de la boite de base, c'est effectivement léger pour commencer
  19. On sait que plusieurs stratagèmes et pouvoir psy prennent de la puissance en fonction des tokens de jugement. T'as un lien vers le Rapport de bataille ?
  20. On aura probablement bien plus de détails sur ce qui cloche chez les Kin à la sortie du codex. Même si en ce moment la proportion de lore dans les bouquins diminue à chaque édition, là comme il s'agit d'une nouvelle faction, j'ose espérer qu'on aura de quoi contenter notre imaginaire. Mais le peu que nous livre Warhammer Community, c'est plutôt pas mal. C'est une faction qui, au premier abord, ne ressemble à aucune autre, et c'est sympa de le noter. Hâte d'en savoir plus, notamment concernant les relations probablement ambiguës entre l'Imperium, les xénos et les Ligues.
  21. Arf voilà ce qui arrive quand on reprend le fil d'une discussion commencé il y a 36 pages Un thread Twitter
  22. Personne n'a vu passé ces leaks ? https://spikeybits.com/2022/04/gw-reveals-the-first-40k-leagues-of-votann-rules.html Des pouvoirs psy et des stratagèmes qui, en plus d'être plutôt sympa, laissent présager d'une mécanique unique aux Ligues Votann : Les tokens de Jugement. Apparemment il y aurait encore quelques unités pas encore révélés quand on lit s'intéresse aux mots-clés. J'aime beaucoup l'esprit qui en ressort en tout cas.
  23. C'est un univers SF avec une grosse composante liée à l'espace il me semble. Les barbes sont incompatibles avec la 0G et le port du casque réglementaire. Très classe ces berserks ! J'ai pas tout lu les articles et les news donc dsl si la réponse a déjà été donnée plusieurs fois mais : Ca sort quand tout ça ?
  24. Thurugchou

    Orks [v9]

    Yep comme dit Banania. Si tu veux faire pas mal de BM avec 6 Koptas, le mieux c'est de les jouer avec une armée Speed Mob et le Statagème "Crashin' Through". T'envoies 1 dé par Koptas dans l'unité et sur chaque 4+ tu fais D3 BM.
  25. Je pense que personne ici est assez naïf pour espérer un jeu équilibré au poil de cul. Dans un Wargame, c'est impossible. Mais on est en droit d'attendre un système qui permette de jouer ton codex pendant toute une version sans avoir un gout amer dans la bouche à chaque nouvelle sortie de GW. Le soucis est multifactoriel mais il suffit de regarder ne serait-ce qu'AoS pour voir la différence. Ce jeu n'est pas non plus équilibré, il y a des BT au dessus du lot comme à 40k, pourtant la plupart des joueurs à qui on l'a fait tester dans notre club ont très vite adhérés. C'est quand même assez notable. Je sais pas s'il existe des chiffres relatifs à la progression d'AoS et de 40k pour comparer, mais j'ai comme l'impression que depuis 2 ou 3 ans (le Covid ?) 40k perd en influence au profit d'AoS ou d'autres jeux. Même si le système V9 de 40k semble le plus travaillé de toutes les versions, dans la pratique il est lourdingue, favorise les grosbills, effraie les nouveaux venus et reste commercialement de moins en moins acceptable pour la communauté.
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