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Stan789

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Tout ce qui a été posté par Stan789

  1. Bonjour, Je vends le battletome (livre d'armée) pour les Slaves to Darkness de Age of Sigmar en Français. => 30€ Fdp Out Avec toute les cartes présentes dans l'édition collector lancé à la sortie. (Artefact, trait de commandement, tactique, magie ...) Je vends le Manuel du général 2022-2023 Saison 2 pour AoS. En très bonne état je l'ai juste feuilleté. Il est accompagné du carton avec les tactiques de bataille => 10€ Fdp Out Je fais le lot complet 40 € Fdp IN Remise en main propre en Alsace ou envoi Mondial Relay Paiement paypal ou liquide si remise en main propre Photos : https://ibb.co/QXt3KK2 https://ibb.co/GnDKhsH https://ibb.co/c3fZqdb https://ibb.co/pw4NbBn Cordialement
  2. Ok j'ai rien vu qui contredit la relance des blessures. Ça à très sympa sur du sternguard par exemple, ou fu totor marteau
  3. Petite question, j'ai un doute sur le grimoire destoclades, il est clairement indiqué qu'on peut reroll touche et blessé pour les deux cibles du serment de l'instant. Est bien le cas depuis le nouveau Codex ?
  4. Les Crusaders primaris ont 5 attaques d'épée tronçonneuse par tête alors que les intercessor d'assaut 4. C'est quand même étrange d'autant qu'on peut les buff avec les voeux.
  5. Sur le papier les vétérans sternguard peuvent avoir 3 combi-fuseur et 2 multi-fuseur pour 100 pts les 5. En Spam *3 en réserve gratuit ça me semble complètement abusé.
  6. Bonjour, je profite de post car je cherche une alternative au Dire Avenger. J'avais trouvé les fire warrior de proxywars, mais à priori leur armes font plus penser à des dragons de feu. Si qqn à vu autre chose ?
  7. Stan789

    [Deathwatch] - V9

    Ok merci, j’hésitais entre monter mes Black Shield en Double griffe (7 attaques en charges a 2+ et reroll blesse) ou Marteau thunder + épe tronconneuse.
  8. Stan789

    [Deathwatch] - V9

    Hello, Si on équipe un Black Shield d'un Marteau thunder lourd + Epée tronçonneuse, de combien d'attaque au marteau dispose t-on en charge ? 3 + 1 (2 armes) + 1 (charge) + 1 (Epée tronçonneuse) = 6 attaques de marteau (ou 5 + 1 d'épée tronçonneuse ?) Merci
  9. Ok je voulais être sur, ils font intercessor standard + assaut en même temps je trouve ça très polyvalent.
  10. Hello, Je profite du sujet déjà ouvert, j'ai un doute pour les vétérans deathwath, me confirmez vous qu'on peu bien leur mettre un Bolter Deathwatch + Epée tronçonneuse ?
  11. Stan789

    [Deathwatch] - V9

    Je pense que en face ça va cibler soit la Fortis d'assaut soit la Indomitor vu qu'ils vont s'avancer pour préndre un objectif. Du coup l'apo donne le FNP à tout ce monde et pourra relever des intercessor lourd pour que les eradicator puissent tirer le plus lgt possible. Si j'arrive à placer le tir en état d'alerte en +5 l'adversaire devra réfléchir avant de charger. Il vrai que habituellement je joue toujours 5 bladeguards, mais je n'ai pas réussi à les placer la.
  12. Stan789

    [Deathwatch] - V9

    Bonjour, Après avoir testé l'escouade de lance missile qui ne m'a finalement pas convaincu, je pars pour ma prochaine partie sur cette liste : Nous avons 2 patrouilles pour rentrer les 4 QG, en effet je joue 2 kill team Fortis avec des Hellblasters qui seront protégé par les Intercessor, je ne split donc pas ces unités. Qui dit plasma dit surchauffe, donc relance relance des 1 obligatoire. Sur un front nous aurons le capitaine avec le Dominus Aegis et les escouade d'assaut (La fortis en Incinérateur plasma d'assaut + l'Indomitor avec les eradicators le tout épaulé par apothicaire pour relevé. Sur l'autre front pour garder le fond de table, la fortis avec les Incinérateur à plasma + les Eliminator arquebuse laser avec le maitre du guet pour donner la full relance. En roue libre les Vanguard pour apporter une menace de cac. Si vous voyer des incohérences ou des suggestions sur les équipements je suis preneur Détachement : Patrouille 1 QG [Seigneur de Guerre] Capitaine du Guet : 95 pts - Epée tronçonneuse Astartes, Bouclier Storm, [Deathwatch] Dominus Aegis,Trait- Parangon [Ultramarines] Expert du Codex Chapelain Primaris : 110 pts - Litanies- [Codex] 0.Litanie de la Haine [Aura], -Litanies- [Codex] 2.Catéchisme du Feu, -Litanies- [Codex] 5.Récitation de la Concentration, Trait Supplémentaire - Upgrade Maître de la Sainteté : Maître de la Sainteté, -Trait- [Maître de la Sainteté] Orateur Avisé TROUPES Kill Team Fortis : 265 pts - 5 Hellblaster : 5 Incinérateur plasma d'assaut - 4 Intercessor : 4 Fusil bolter automatique - Sergent Intercessor : Fusil bolter automatique Kill Team Fortis : 265 pts - 5 Hellblaster : 5 Incinérateur à plasma - 4 Intercessor : 4 Fusil Bolter - Sergent Intercessor : Fusil Bolter Kill Team Indomitor : 360 pts - 4 Eradicator : 4 Fusil fuseur, Oblitération Totale - Inceptor - 4 Intercessor Lourd : 4 Fusil bolter Hellstorm - Sergent Intercessor Lourd : Fusil bolter Hellstorm ELITE Apothicaire Primaris : 115 pts - Upgrade Maître Apothicaire : Maître Apothicaire, -Trait- [Maître Apothicaire] Guérisseur Dévoué Détachement : Patrouille 2 QG Archiviste Primaris : 120 pts - PSY- [Xenopurge] 1. Résonance Prémorphique, -PSY- [Xenopurge] 2. Fortifié par le mépris - Upgrade Maître Archiviste Maître du Guet : 130 pts TROUPES Kill Team Proteus : 257 pts - Sergent du Guet : Bolter Deathwatch, Epée tronçonneuse Astartes - 4 Vétéran Deathwatch : 4 Bolter Deathwatch, 4 Epée tronçonneuse Astartes - 5 Vétéran Vanguard avec Réacteur Dorsal : 4 Griffe Lightning, 4 Bouclier Storm, Marteau Thunder lourd Kill Team Spectrus : 280 pts - 5 Eliminator : 5 Arquebuse laser - 4 Infiltrator : 4 Carabine bolter d'élite - Sergent Infiltrator : Carabine bolter d'élite Total : 1997 points Commandement : 8 Figurines : 55 Unités : 10 Patrouille DW ultra (60.59%) : 1210 Patrouille DW (39.41%) : 787
  13. @Haechi le thunderstrike ça vaut le coup de le tester avec ça CT 2+ en effet je n'avais même pas remarqué que c'était le seul à l'avoir. ( peut être plus en iron hands du coup..) Sinon sur les blindés, le Gladiator reaper à 210 pts commence à être jouable nan ? ( vive les ratata ?)
  14. La moto d'assaut viens de prendre 5 pts de plus on dirait et passe à 60 pts avec multi fuseur
  15. J'ai testé le reaper aujourd'hui avec les 2 stratagème, les 6 pour blesser font une blessure en + et full relance des touches ça Envoi du pâté sur ses 40 tirs !
  16. Tu joues combien de motos d'assaut MF dans tes listes (18 ?) parce que tu les conseils à tout le Monde tout le temps pour tout les chapitres.
  17. Ok dans ce cas, y a pas 50 solutions, soit tu pars sur du Gladiator, soit il faut aller sur du Forgeworld. Sinon tu peux jouer sans véhicules avec du deva drop pod, terminators. Pour les plus fou du centurion deva avec une invu 5+ en bulle + le strata fnp 5+ ca se tente. Je pense que tu as déjà lu mais il y a un bon article sur goonhammer pour les iron hands PS : Je fais une partie samedi en IH
  18. Hello, tu peux regarder le Nuts battle fest sur YouTube pour un peu d'inspiration.
  19. Hello, je pense que ta liste et tout a fait dans les standards White scars hormis : Troup1 : 5 Escouade Lourde Intercessor(140), Bolter lourd(10), Intercessor Sergeant(0) [150] Elite1 : 5 Escouade d'assaut Centurion(165 + 2*55), Centurion Sergeant(0) [275] Tout le reste est très classique. Donc oui ca peut marcher, l'adversaire devra choisir pour soit laver du vanguard ou du centurion au début. En général on place des bladeguard à la place des centurions c'est la principale différence. Le whirlwind je dis oui si il est bien planquer il pourra tirer trankilou et le stratagem associé est pratique contre certaines armées
  20. Stan789

    [Deathwatch] - V9

    En effet je pense que ca vaut le coup ?, sauf si on choisi le rôle tactique soutient au début de la bataille.
  21. Stan789

    [Deathwatch] - V9

    Je vous présente mon idée de liste en DW avec les fig que j'ai : DETACHMENT : Bataillon HQ1 : [Warlord] Maître du Guet(1*130), Trait Supplémentaire, Le Grimoire d'Ectoclades, Vigilance Incarnée, Parangon Expert du Codex [130] HQ2 : Archiviste Primaris(95), Résonance Prémorphique, Fortifié par le mépris [95] HQ3 : Chapelain Primaris à moto(115), Récitation de la Concentration, Cantique de la Haine [Aura], Relique Supplémentaire, Trait Supplémentaire, La Balise Angelis, Upgrade Maître de la Sainteté(25), Orateur Avisé [140] Troup2 : Kill Team Proteus(0*0), Sergent du Guet(20), Epée tronçonneuse Astartes, Bouclier Storm(5), 3x Terminator Deathwatch(33), 3 Lance-missiles Cyclone(60), 3 Epée énergétique, Balise de Téléportation Deathwatch(5), 5x Vétéran Deathwatch(20), 4 Lance-missiles(60), Bouclier Storm(5), Vétéran Vanguard(19), Griffe Lightning(3), Bouclier Storm(4) [380] Troup1 : Kill Team Proteus(0*0), Ecu Noir(25), 2 Epée tronçonneuse Astartes, Sergent du Guet(20), Pistolet à gravitons(5), Epée tronçonneuse Astartes, 2x Terminator Deathwatch(33), 2 Marteau Thunder(20), Balise de Téléportation Deathwatch(5), 2 Bouclier Storm, 5x Vétéran Deathwatch(20), 5 Pistolet à gravitons(25), 5 Epée tronçonneuse Astartes, Vétéran Vanguard avec Réacteur Dorsal(21), Griffe Lightning(3), Bouclier Storm(4) [294] Troup3 : Kill Team Fortis(0*0), 4x Intercessor(20), 5x Outrider(50), Sergent Intercessor(20) [350] Troup4 : Kill Team Indomitor, 5x Aggressor(40), 4x Intercessor Lourd(28), Sergent Intercessor Lourd(28) [340] Elite1 : Apothicaire Primaris(1*80), Trait Supplémentaire, Upgrade Maître Apothicaire(15), Guérisseur Dévoué [95] Elite2 : 5 Vétérans Bladeguard(105 + 2*35), Bladeguard Veteran Sergent(0) [175] Total detachment : 1999 Le principe de la liste est d'atomiser les truc lourd en face avec la Proteus lance missile : 10 tirs de lance missile, full reroll touche, reroll 1 pour blesser. Je pourrais les protéger avec le fnp 5+ et quelques vétérant bouclier a couvert pour la 1+/4++/5+++ La 2ème KT est full cac; restera planquer au 1er tour et se TP avec le terminator T2 pour envoyer du graviton puis une charge a 7+ avec le chapelain dans le coin J'ai mis des vanguard dans les Proteus pour le strat qui permet de désengager/tirer La Fortis est classique, on pense au stata 6 explosif La indomitor est pour tester les agressor en TP avec le strat DW, 10D6 tir de lance flamme Du classique ensuite avec l'apo et les bladeguard pour tenir le centre (serment de l'instant)
  22. Stan789

    [Deathwatch] - V9

    La FAQs annonce qu'on ne traverse plus les murs avec les motos en DW. Je ne crois pas qu'on puisse choisir les super doctrine avec ce stratagème. Le principal avantage pour moi est le fait qu'il soit 5 et super OP
  23. Stan789

    [Deathwatch] - V9

    Pour les 6 explosifs, sur l'exemple des outriders (calcul a la louche) : 31 attaques à 3+ => environ cinq 6 => soit 26 touches Si on ajoute une relance des 1 on arrive à environ 30 touches Si on est en full relance (maitre de chapitre) on arrive à 38 touches . Certes après il faut blesser mais avec la relance des 1 pour blesser avec un lieutenant ou une spécialité de kill team ou alors un chapi qui donner le +1 blesse, on peut commencer à faire des trous avec ces outriders tant décriés (j'adore les figs )
  24. Stan789

    [Deathwatch] - V9

    Ok du coup cette strat remplace les chapitres successeur pour 2 PC sur une seul unité et pour une seule aptitude (en white Scars par exemple pas de advance et charge et 0 malus sur les armes d'assaut mais un seul des deux d'après la FAQs). Il va donc falloir un Max de PC mais 5 outriders c'est 31 attaques avec 6 explosif contre du xenos ça commence à picotter.
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