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Abhoran

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À propos de Abhoran

  • Date de naissance 05/01/1980

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    http://

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  • Lieu
    Terra - Palais de l'Empereur.

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  • Jeux
    40K (Custo, BA, SW, IK, Orks), HH (Custo, BA, SoH)

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  1. Bonjour. Je pense l'inverse personnellement. Je pense qu'on va avoir un codex V11 agrémenté des sorties plastiques de l'Horus Heresy. Peut être pas tout mais une bonne partie. Il ne faut pas oublier que dans le dernier codex ou l'avant dernier donc V9 ou 10, il est fait mention des engins Custodes, notamment qu'ils ont toujours accès aux antigravs. Et si on y regarde bien, les Venatari et les sagittarum apporteraient deux facettes qu'il manque actuellement aux custodes. Une unité d'infanterie aéroportée et une unité de soutien à pied. Les terminators Aquilons et les motojets Agamatus sont plus sujet à caution pour moi. Il existe un pendant en 40K, même si l'armement fait que les profils diffèrent vraiment. Les Agamatus ont un vieux design comparé aux praetor vertus tout comme les Auilons qui sont bien plus simplistes que les Allarus. Après les deux ne sont pas incompatibles. Niveau char, Coronus, Palas et Caladius en tête seront pour moi de la fête. Cela permettra possiblement de sortir le land raider de la gamme custodes. Les dreads, Achilus, Galatus et Telemon seront des palliatifs intéressant au contemptor SM. Bref, à mon sens, une nouvelle gamme en plastique HH, ne peut être que du bon pour la gamme 40K. Surtout qu'ils auraient voulu les faire sauter, cela serait fait depuis longtemps en les passant en légende et en ne mettant pas leur coût en points à jour avec chaque inventaire du munitorum. Aub.
  2. C'est surtout qu'il en a jamais rien eu à faire des duels dans les arènes. C'est bien spécifié dans le bouquin. Les "grands" duellistes se foutaient de sa gueule mais il s'en moquait royalement car il savait que le combat n'était pas pour sa vie et qu'il n'y avait pas d'enjeux. D'ailleurs quand il défie Erebus en duel à mort, là ça rigole moins.
  3. Bonjour. Outre la plastification des références FW pour les Custodes, chose qui ne me parait absolument pas utopique quand on voit le traitement du Mechanicum, je pense qu'on aura droit également à une sortie pour les Hetaerons. Je vois bien aussi un personnage genre Tribun ou Shield Captain mais pas grand chose de plus en terme de nouveautés pures. Peut-être Ra Endymion ou Amon mais là, bien malin celui qui aura le bon pronostique. Valdor a une très chouette figurine, mais on est pas à l'abri d'une mise à jour. Pour les soeurs, quand on regarde leur artwork, il y a tellement à faire, entre les motojets, les belluaires, les différents cadres, les cyberchacals, les aigles, les rhinos antigrav, les raptors guards, etc... ça peut amener à des figurines magnifiques. Bref, enfin une armée à part entière. Bref, j'ai hâte de voir cette sortie et les nouvelles figurines qui seront amenées, je l'espère, à sortir. Cordialement. Aub.
  4. Bonjour. Si tu veux t'amuser et toucher un peu à tout, les motos sont un bon choix aussi. Le caladius avec canon arachnus est un excellent choix pour le moment. (on ne sait pas ce que donnera la prochaine version) Si tu as les finances et la volonté d'avoir un peu de tout, les dreadnoughts FW (Achillus et Galatus) sont une possibilité aussi. Pour ta patrouille, je pense que mettre les veilleurs en lance et allarus en hache n'est pas une mauvaise idée. Cela te permettra d'essayer les deux et la hache a aussi ses avantages, surtout que la faible PA peut être comblée avec le bon détachement. Ensuite, je resterai sur les effectifs de 5 et 3 pour les unités. A 1000 points tu as déjà un personnage bien costaud, le blade champion, ça ne sert pas trop d'en mettre un autre. A 2000 points tu pourras investir dans un ou deux autre personnages. Concernant les gardes, 2 boucliers/épées et 3 lances ne me parait pas déconnant. Si tu achètes une seconde escouade, tu feras l'inverse avec 3 boucliers/épées et 2 lances et ainsi tu auras deux escouades de 5 figs avec équipement différent. Le Vexilla est effectivement de série même si je trouve que cela impacte quand même les Allarus surtout en faible effectif. Oui pour les Veilleurs et Gardes, non pour les Allarus en escouade de 2/3. Tu peux aussi investir dans les soeurs du silence pour te servir d'unité fond de cour. Le kit est un poil vieillissant si on compare au soeur de bataille mais je le trouve personnellement encore très bien que ça soit en détail ou en proportion. Après je n'ai pas une vision de jeu "tournoi" et je joue que des grosses parties Apocalypse à 20000 points dont ma vision est aussi un peu biaisée mais je pense pas trop me tromper sur ce que je te présente. Cordialement. Aub.
  5. Bonsoir. Je prends le train en marche mais je ne sais pas si vous avez lu le bouquin de la série primarque concernant Alpharius avec son évolution, sa rencontre avec son frère omegon, le fait qu'ils choisissent tous les deux de le garder cacher, etc... Il y a pas mal de chose dans ce livre qui montre bien l'état d'esprit d'Alpharius. Son arrogance à vouloir démontrer les failles des autres, le fait qu'il soit le premier de tous les primarques à avoir été trouvé (et non Horus), ses plans imbriqués les uns dans les autres, etc... Il a toujours été borderline, sur le fil, allant selon son bon vouloir et ses plans à gauche ou à droite. Dans un autre livre, je crois un des derniers avant la dizaine sur le siège de Terra, on a l'affrontement entre Dorn et Alpharius et ce dernier meure. Omegon ressent cette perte alors qu'il n'est même pas dans le système solaire. Et tel que je comprenais la chose, se tournait à ce moment vers Horus, alors qu'Alpharius semblait plus loyal à l'Empereur, mourant des mains d'un Dorn sourd et imperturbable alors qu'Alpharius voulait lui montrer les failles de la défense impériale, mais en voulant faire le malin/donner une leçon à un cadet. Pour moi, le "je suis Alpharius" représente bien ce qu'est la Légion par dessus tout. Tout le monde peut être tout le monde et chacun, bien que pouvant manœuvrer en escouade ou contingent, possède ses propres intérêts/objectifs. Une légion d'individualistes, se voulant libres et ayant une nature chaotique mais pas dans le sens démons et dieux du chaos. Dans ma mémoire, le plan initial de la Cabale était tombé à l'eau en premier lieu par l'intervention d'Eldrad qui s'est rendu compte que ce n'était pas, au final, le bon plan. Que les effets ne seraient pas ceux escomptés. Alpharius se détachant de la Cabale également en se rendant compte que leurs plans n'allaient pas dans le sens des siens.
  6. Bonjour. Pas de primarisation prévue pour les Chaotiques pour le moment. Dans le bouquin Harrowmaster, on suit une équipe de l'alpha légion qui découvre les Primaris et justement, ne comprennent pas. Ils sont surpassés mais arrivent à les avoir avec l'expérience, les primaris étant réveillés depuis peu et manquant de fluidité. Ils sont d'autant plus interloqué que ce qui caractérise l'Imperium c'est l'immuabilité. Rien ne bouge, rien évolue et là de voir qu'ils sont nouveaux, qu'ils ont de nouvelles armes, etc... bah c'est un énorme changement, limite plus que les primaris en eux même.
  7. Le commander Dante est aussi sur un 50mm tandis que les autres persos BA sont du 40, Sanguinor y compris. Mais je penche plus pour une question d'équilibre pour Dante, ce dernier étant relativement haut. Sinon ces EC sont bien sympa, même si le schéma de couleur n'est pas forcément à mon goût, mais ça et les couleurs, ça dépend de chacun.
  8. On a pas forcément la même lecture apparemment. Armes de tirs ok, la dessus rien à redire, ils sont sensés avoir des armes technologiquement supérieures, mais supérieures ne veut pas dire plus létal. Si on prend l'exemple du plasma par exemple, celui eldar ne surchauffera pas comparé à celui de l'Imperium, cela ne veut pas dire qu'en terme d'effet, il sera meilleur. Compétences martiales supérieures : oui et non. Qu'un humain standard oui, qu'un marines, non/pas forcément pour les gardiens de bases ou guerriers aspect, possiblement pour les autarques et exarques. Donc là aussi, tout est question de point de vue et est sujet à débat. Super vitesse : un eldar est plus rapide, fluide qu'un humain standard. Ils ont de très bons réflexes mais pour beaucoup pas mieux qu'un SM par exemple. Résistance : clairement non. Ils utilisent un matériaux résistant, forgé psychiquement mais ni indestructible ni supérieur en résistance à tout ce que peut sortir l'impérium ou d'autres factions. La physiologie eldar est plutôt frêle d'ailleurs et ils meurent aussi facilement q'un humain standard face à des blessures classiques. Facultés psy exceptionnelles : là, oui clairement. Les eldars sont une race éveillée psychiquement et résonnent dans le warp beaucoup plus fort que les humains autres que psyker. C'est d'ailleurs également une de leur faiblesse vis à vis de Slaanesh. Perso, je pense qu'un bon codex eldar devrait être axé sur le psy, la vitesse globale de l'armée, avec déploiement et redéploiement, etc... et leur technologie globalement supérieure. En rien sur la résistance qu'ils n'ont clairement pas, ni sur des compétences martiales ultimes, que seul une poignée d'eldars possède. Et pour en revenir au nouveautés à venir, Lhykis est clairement une figurine magnifique qui te fait acheter une armée. Le reste est une bonne mise à jour, sans réel prise de risques mais sans ratés non plus, hormis l'absence de Karandras... Seul Seigneur Phénix absent alors que ses guerriers aspects sont déjà sortis.
  9. Comme quoi les goûts et les couleurs... Maugan Ra, je le trouve justement pas si génial, avec cette capuche qui gâche tout. Là, certes on a une refonte, mais, au contraire je la trouve plus réussie.
  10. Non, l'armée n'est pas nulle, loin de là, mais elle n'est pas spécialement "compétitive" en ce moment et cette section du forum est "principalement" alimentée par des joueurs aimant se torturer l'esprit pour sortir des listes "compétitives". Autrement, l'armée a un gros potentiel, avec des détachements pouvant être très sympa dans un milieu moins axé compétitif, même si le terme n'est pas forcément non plus des plus adaptés. Pour le reste, le style visuel de l'armée est quand même singulier et ne plait possiblement pas à tout le monde. Cordialement.
  11. Tous les fichiers à télécharger sont datés au 17/09/2024, sans doute la date qui va avec la mise à jour du site. Je ne pense pas qu'elle corresponde à la nouvelle MAJ.
  12. Légions fidèles : Dark Angels. Iron Hand. Imperial Fist. Space Wolves. Blood Angels. Raven Guard. Salamanders. Ultramarines. White Scars. Traitres : Iron Warrior. Emperor Children. Sons of Horus (anciennement Luna Wolves et par la suite Black Légion) Word Bearer. World Eater. Deathguard. Thousand Sons. Night Lord. Alpha légion. Voilà. Initialement il y avait 20 légions mais deux ont été détruites et effacées des archives impériales. Donc il en restait 18 au moment de l'hérésie et 8 ont suivi Horus et ses Sons of Horus.
  13. C'est une figurine assez iconique quand même pour les BA. Après une version impulsor ou gladiator pourquoi pas mais ça existe plus ou moins un gros canon gatling pour ces tanks donc je pense pas vraiment qu'il le dégage comme ça. Mais ça pourrait faire une variante bien sympa. Outre ceci, je trouve la GS plutôt très sympa après coup. Je suis fan des lances et je pense qu'avez un peu de bitz BA, ou BA HH par exemple, ça pourrait améliorer le rendu et le styliser plus BA. Les visages sont pas si mal et l'absence d'ailes n'est pas si dérangeante au final. J'ai toujours trouvé ça too much même si c'était dans l'ADN des figs. De plus j'aime l'idée de réserver les ailes pour les deux persos opposés, le Sanguinor et Astorath. Bref, l'avenir dira si ces figs rendent mieux en main qu'en photo mais je suis plutôt confiant.
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