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Tout ce qui a été posté par Merci
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Tu compares les carac des DM mais pas leur équipement, or le bubu peut avoir 3+ de svg ce qui limite un peu la perte de PV par tir léger et sa RM l'aide beaucoup contre les dégâts par sort, le GI à 10 PV et peut avoir 4+/Régén ce qui l'immunise presque aux petits tirs et même a certain gros tirs. 3 DM ont 5 PV .... ce qui n'est pas grand chose au vu de certaines armées adverses Je pense que nous verrons peut etre beaucoup plus de Grand Immonde que d'autre DM. Comme quoi les avis divergent.
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Des scenarii en tournois v8
Merci a répondu à un(e) sujet de JB dans Anciens Jeux - Aide à l'organisation
Pour le moment compter les objectifs comme un bonue de points de victoire je ne trouve pas que cela soit une très bonne idée car on renforce les armées "bourrines" qui n'ont pas forcément besoin de cela pour gagner (elles négligent les objo et massacre l'armée adverse) ou alors il faut lister des restrictions et c'est lourd à faire en ce début de V8. L'orga de tournoi devra avoir à coeur de proposer une suite de scénarios qui vont obliger chaque joueur à faire bien attention à sa liste pour ne pas se révéler trop faible sur une bataille par rapport à d'autres. Je pense que la clé du tournoi sera là. Ma critique sur les idées données Là rien de neuf. Je suis pour le suppression des PV et ne compter que la prise d'objo Des généraux sont plus dur à avoir que d'autres, il faudra donc des objo secondaires Ouille, là il faut discuter car certaines unités seront "imprenables". AMHA ce point est à supprimer Voir le point sur le général. Scénario Sang et Gloire Occupation par des unités possédant une bannière et n'étant pas en fuite ? table rase dans ce cas ? Je propose : - Tuer un personnage central dans la guerre future : Ce personnage rapporte X points d'objectif - Tuer les personnages ennemis chacun rapporte Y points d'objo - La capture d'un objo rapporte des points d'objo cumulable à chaque tour où il est controlé Attention : - les conditons de victoire style "mort subite" qui peuvent arreter la bataille tour 1.... -
Premières propositions de restrictions V8
Merci a répondu à un(e) sujet de JB dans Anciens Jeux - Aide à l'organisation
Enjoy Oups ben je l'ai loupé visiblement Ca ça me plait beaucoup plus. J'attend avec impatience leurs créations (pour comparaison bien sur) Merci Ghuy -
Premières propositions de restrictions V8
Merci a répondu à un(e) sujet de JB dans Anciens Jeux - Aide à l'organisation
et pas un mot sur les scénars. Je trouve ça inquiétant. La tendance outre manche serait V7-like aussi ? -
Warhammer ancient battles " A lire avant tout"
Merci a répondu à un(e) sujet de Durgrim l'Ancien dans Warhammer Batailles Légendaires / Warhammer Ancient Battles
Un site qu'il est bien http://www.comitatus-figurines.com/index.php Foncez ! -
Les différences entre WAB et Fantasy
Merci a répondu à un(e) sujet de Lyondri dans Warhammer Batailles Légendaires / Warhammer Ancient Battles
Oh même la V5/V6 de Battle reste éloignée de WAB tout de même (WAB est un jeu bien plus sensible au placement et au tests de Cd que n'importe quelle version de WHF). Comparer la V8 et WAB2 est pour moi quasiment sans objet, les deux systèmes étant maintenant très éloignés l'un de l'autre. Ca risque fort d'être un catalogue aussi épais que les livres de règles. -
un disque de tzeentch est noté comme BG (bete de guerre) dans le GBR Or p84 on nous indique qu'un perso sur bête de guerre est considéré comme de la cavalerie. Donc la réponse est : OUI
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bien sur que l' on peut mais d'ou sort cette idée de "réactivation" quand le personnage qui à regagné des PV retombe à 1 ? Je ne vois rien allant dans ce sens. C'est tout de meme marqué "une seule utilisation" et là je ne vois pas où cette limite apparait.
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je lis autre chose. "peut il l'utiliser plusieurs fois ? OUI = oui tant qu'il est à 1 PV" "utilisation unique = il tombe à 1 PV il peut utiliser la pierre, mais s'il remonte puis redescend en PV l'objet n'existe plus car déjà utilisé"
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C'est pas comme si on avait déjà répondu a cette question ...
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Comparatif V7/V8 et classement des armées
Merci a répondu à un(e) sujet de noxrom dans Anciens Jeux - Aide à l'organisation
Tu viens de tout dire en 2 phrases : "mais beaucoup ici critiquent la V8 paske ..... ya trop de changement." "on veux limiter la V8 car elle n'est pas adaptée au format auquel nous étions habitué" Et là je te félicite. Pour le moment nous sommes dans le CHANGEMENT D'HABITUDES et ça fait peur à beaucoup de mondes, nous le constatons tous. C'était pareil entre la V2 et la V3 de W40K ceci dit. Mais il y a définitivement trop de topic qui parlent de limitations pour revenir en V7 (dédicace à Rhézous ). Laissons un peu de temps à cette version et revoyons tout cela dans quelques mois. Scénarios ??? -
[bataille] perso en défi et points de victoire [résolu à priori]
Merci a répondu à un(e) sujet de NevaR dans Battle - Règles
On a l'impression que tu parles d'un champion ? Alors pour un champion tu gagnes que dalle. Il faut détruire l'unité pour avoir des points (de l'unité) Pour un personnage (section personnage des LA) si tu le tue tu gagnes ses points et si tu défonce un pesonnage avec un des tes CHAMPIONS alors tu as un bonus exceptionnel de 50 points de victoire. -
Oui j'ai omis un morceau du texte effectivement. Décors : La tour est placée au centre de la table. Déploiement : On tire au dé qui contrôle la tour au début de la bataille, le joueur gagnant le jet peut placer une unité de 20 figurines d'infanterie de base maximum (personnages compris) dans la tour. Cette unité ne peut pas sortir de la tour avant que le premier tour ne soit terminé.
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Une petite variante de la Tour de guet, qu'en pensez vous ? LA TOUR PREND GARDE Décors : Tour centrale et des décors autour à définir Objectifs de la bataille : La tour est une tête de pont dans la ligne de front, de plus il faut éliminer les personnages adverses, l'un d'eux est secrètement désigné par chaque joueur et rapportera plus de points de tournoi en cas d'élimination. Déploiement : 12 pas de la ligne centrale. Premier tour : Celui qui ne contrôle PAS la tour commence à jouer. Durée : Aléatoire (à partir de la fin du tour 5 lancez un dé, jouez un tour de plus sur 4+ puis la bataille s'arrête). Victoire : Le joueur qui contrôle la tour l'emporte (une unité possédant une bannière dans la tour la contrôle même si un ennemi se trouve au contact de celle-ci, sinon les conditions de contrôle d'un objectif s'appliquent) Points de Tournoi : Le joueur qui contrôle l'objectif marque 12 points, son adversaire 0. Chaque personnage ennemi tué rapporte 3 points, le général en rapporte 5. Le personnage désigné rapporte 2 points de plus s'il est éliminé. Règle spéciale : Orage CONTROLER UN OBJECTIF : Un objectif est contrôlé quand une unité n'étant pas en fuite et possédant une bannière se trouve dans les 6 Pas autour de lui. L'objectif est contesté si plusieurs unités ennemies non en fuite et possédant une bannière sont dans ce rayon. Des conditions particulières peuvent influencer le contrôle d'un objectif selon le scénario. Une unité peut contester plusieurs objectifs mais elle ne peut en contrôler qu'un seul au choix du joueur possédant l'unité. ORAGE : 1D6 par tour de joueur, sur un 1 l'orage éclate et dure jusqu'à la fin de la bataille. Il impose -1 pour toucher au tir et -1 en Mouvement pour toutes les charges.
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Oh ben déjà contre de l'ogre c'est bien un objet inutile la plupart du temps car il ne fonctionne que contre les sauvegardes invulnérables. Tu dois allouer tes attaques et bien entendu c'est à toi de décider qui tape sur quoi. On jette actuellement des seaux de dés pour aller plus vite mais c'est une simplification du jeu rien de plus.
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L'Auvergne va multiplier ses fais d'essence par 300 cette année . Mais sa promet d'être un bon inter-ré, bravo la Lorraine Ben vous rembourserez la Lorraine pour cette année alors Nous on va multiplier nos frais d'essence par 0 mais je vais pas pouvoir jouer cette année .... c'est idiot
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Désolé pour les étudiants, les profs et tout ceux qui voient se pointer des soucis vers ce WE là mais sachez bien, comme l'indique Nico57, que nous ne pouvons pas faire comme nous le souhaitions et que nous prenons la date qui nous est donnée. J'indique tout de suite que je suis prof, que j'ai une part trés importante dans l'organisation du bac dans mon lycée et que cette date ne m'arrange pas outre mesure. Bref, je vous comprend et je suis comme vous mais je vais avoir ma part de travail pour vous accueillir et que je suis largement pret à faire cet effort pour vous. Ensuite c'est un tournoi sur 2 jours, et pas mal d'entre vous font pas mal de tournois sur deux jours, ce n'est pas vraiment différent sauf qu'il faut venir en équipe et pas tout seul. Seuls ceux qui ont un examen / concours sur la période vont confronter leur motivation ludique et leur motivation scolaire/professionnelle; là je n'ai pas de solution à proposer sauf que c'est l'occase d'une bonne grosse détente sur un WE avant le dernier rush peut etre. Ensuite je vois déjà des sollicitations pour avoir le réglement .... je suis bien obligé de vous dire qu'il n'est pas pret et vous savez pourquoi. Je sais aussi que les choix qui seront fait seront critiqués inévitablement et que nous devons tous prendre un petit peu de recul face à cette nouvelle version de Warhammer Battle. Sur ce dernier point je réclame votre patience et votre indulgence. MAis testez activement tout de même vos armées préférées dans tous les tournois / parties entre amis possible car vous en aurez besoin A très bientôt. David "Merci"
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On est en section règle non ? Donc les termes utilisables sont : Touches, Force, Endurance, Svg, Svg invu. Le reste est sans effet que ce soit d'un gnoblar ou du Dragon Rose des bois feuillu c'est pareil : Une touche.
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Bonjour à tous La Lorraine est depuis peu capable d'accueillir l'Inter Région sur ses terres et souhaite donc organiser cette prestigieuse manifestation. Nous vous proposons donc une date légérement différente des dates des années passées : le WE du 28 & 29 MAI 2011. Notre propal va suivre bientôt si la communauté n'y voit aucun inconvénient.
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[Magie] Sort de transformation de Kadon
Merci a répondu à un(e) sujet de Slyvore dans Battle - Règles
Amusant cette manière d'insister en écrivant en gras certaines parties de phrases, histoire sans doute d'être plus convaincant qu'auparavant Ouuuiiii ? effectivement ce sort à peut être besoin d'un errata, d'un QR ou que sais-je ? Surement pas d'un rabachage médiatique par contre. La nouvelle question (intéressante) c'est le report des PV, qui allaient de soi pour beaucoup et on se rend compte que cette question n'est pas si inutile .... Invoc de Q/R .... mince raté -
Je rerépond : Cet OM est clair et aucune liste d'exclusion n'est indiqué il suffit donc de l'appliquer sans chercher ... pour une fois ... Par contre relis bien son texte car tu poses des questions HS ... le sort doit être non dissipé ... les effets sont redirigés pas le jet ... ca va se faire re-effacer à mon avis
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On va dire que je pollu mais je viens juste dire qu'en V7 on ne pouvait quasiment pas faire de simultané, mais en V8 ce n'est pas un problème. Donc mon avis argumenté est "Oui c'est simultané rien ne l'interdit dans les règles"
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[Magie] Sort de transformation de Kadon
Merci a répondu à un(e) sujet de Slyvore dans Battle - Règles
relire son LA peut etre intéressant aussi .... Le pretre skink ne peut pas lancer ce sort avec télépathie -
[ObjMag] Porté des bannières magiques
Merci a répondu à un(e) sujet de vigneron dans Battle - Règles
Moi je veux bien argumenter mais pas pour le plaisir d'écrire. Tout est dit Le message n°2 de ce topic est foutrement clair, j'indique que je ne vois pas où est le problème quand on écrit "à 6 Pas de la bannière" Ensuite l'arbitre du tournoi à utilisé son pouvoir d'arbitre et il à bien fait quelque soit sa décision. Je n'ai pas à critiquer sa décision prise sur le vif. Par contre ce point ayant été soulevé je sais qu'en tant qu'arbitre je ne prendrai pas la meme décision. -
[ObjMag] Porté des bannières magiques
Merci a répondu à un(e) sujet de vigneron dans Battle - Règles
Je pense que tu voulais dire "n'est pas compatibles avec les formulations du nouveau..." parce qu'en te lisant je trouvais qu'on atteignait de nouvelles profondeurs dans la lecture abberantes des règles. Je reste d'accord à Gitsnik.