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Nekhro

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Tout ce qui a été posté par Nekhro

  1. Je répondrais de la même manière que précédemment. Il y a les règles qui font tirer avec un (ou plusieurs) rang(s) supplémentaire(s) comme les règles de Collines ou Tir de volée, et cela en dépit des lignes de vue bloquées normalement. La règle Grande cible autorise à tirer même s’il y a des figurines sur la ligne de vue. Ce qui fait sauter de facto la restriction qui empêche de tirer au delà du premier rang (c-à-d avoir des figurines sur la ligne de vue.
  2. C’est exactement ça. Qu’est-ce qui pose problème alors ? Ne faire tirer que le premier rang est une conséquence des règles de ligne de vue, pas une restriction «en dur». Raison pour laquelle on la retrouve systématiquement dans les paragraphes sur les lignes de vue. Si ça avait été la restriction sur les «figurines du premier rang» aurait été dans le paragraphe précédent Who can shoot? par exemple. Je pense que cette phrase est à prendre à part. Autoriser une unité à tirer avec un rang de plus ne donne pas de ligne de vue au second rang pour autant. Raison pour laquelle la règle dit de prendre la ligne de vue du premier à la place. C’est le cas des règle de Collines. En revanche, la règle Grande cible donne une ligne de vue à toutes les figurines puisqu’elles ignorent alors les figurines devant elles. La phrase que tu cites n’intervient pas dans ce cas-là. Grande cible ne dit pas «l’unité tire avec un rang supplémentaire» (contrairement à la règle des Collines). Il y a d’un coté «faire tirer un rang supplémentaire» (Collines) et de l’autre ignorer les figurines sur la ligne de vue (Grande cible).
  3. @Folkienn Tu as décrypté chaque phrase de la règle page 137 sur les lignes de vue pour tirer. Mais tu oublies les règles de ligne de vue générales page 103. C’est dans la note de cette règle que le fait de ne faire tirer que le premier rang est dû au fait que la ligne de vue des figurines des rangs arrières est bloquée par les rangs avant. Ce paragraphe est essentiel et on ne peut pas l’occulter. Et la règle Grande cible vient justement – comme je l’ai rappelé et cité précédemment – donner une ligne de vue malgré les figurines des rangs avant.
  4. En reprenant les passages qui nous intéressent (cités par @personne dans son premier message), le fait de ne pouvoir tirer que sur 1 rang par défaut est justement lié au fait que les figurines des rangs suivants voient leur ligne de vue bloquée par le rang devant eux. Donc à partir du moment où la règle Grande cible dit que les figurines peuvent tracer une ligne de vue sur cette unité «par-dessus ou à travers d’autres figurines», ça laisse la possibilité aux figurines des rangs arrière de tirer eux aussi selon moi.
  5. Si c’était le cas, tu les trouverais ici car personne ne fait de la rétention d’information. Un rappel des règles de la section :
  6. Il y a bien le battletome Darkoath dedans. Certainement plus petit qu’un battletome normal, mais il est bien là et sera bien obsolète dans deux mois. Ils seront aussi dans le dernier tome Éophore.
  7. Très classe. Ces nouvelles proportions leur vont bien mieux. En revanche, pas fan du schéma de couleur métallique.
  8. Ça peut être fin juin début juillet.
  9. Mais vu que la V4 va faire table-rase des fiches d’unités, la compatibilité ne va être que dans les intentions. Le coté «compatible avec la version qui arrive», c’est valable quand les livres d’armées restent compatibles.
  10. Et ceux qui avaient voulu l’échange avec la version d’Hasbro attendent toujours, non ? Pourtant, cette version est bel et bien là.
  11. Ces kits ont deux intérêts : Le design pour ceux qui préfèrent les anciens. Et surtout le prix qui sera moins élevé que la version AOS.
  12. Oui, c’est vrai Mais si on prend les dates précises (fin janvier à fin mai dirons-nous), ça fait 4 mois. Si tu prends les mois eux-mêmes, ça en fait 5. Et il faut prendre en compte que la première sortie à vue deux armées sortir, ce qui ne sera plus le cas a priori.
  13. Mensuel non, mais trimestriel non plus. Si les Nains sortent en mai, ça fera 4 armées en 4-5 mois.
  14. On peut le voir comme cela, oui. Je ne connais pas leurs intentions. Mais on peut aussi penser que si ça ne nous plait pas, on passe notre chemin (je passe le mien sur toutes les pin-up), sans vouloir tout lisser et tout aseptiser car ça en choquerait certains. On est tous adultes et capables de faire nos propres choix en conscience. Le jeu s’inscrit dans le genre horreur, donc ça en fait parti. Si les cotés gore et sexuel (et encore, pas tant de «sexuel» que ça dans le jeu) ont participé au buzz, ça en a été plutôt l’écume. Le jeu lui-même, son gameplay, la qualité de ses figurines et la direction artistique en général ont été plus importants. C’est un jeu clairement axé adulte dans ses thématiques et qui se fiche de vouloir plaire à tous les publics.
  15. Ma remarque portait sur le puritanisme anglo-saxon à l’égard des femmes, pas de la différence entre les tétons féminins et masculins qui existe aussi chez, je suis d’accord.
  16. C’est ça le plus décevant. Qu’il y ait des trous dans la raquette à cause de nouveaux fonctionnements, ça s’entend. Mais pour les points de règle déjà présents dans les anciennes versions, ils auraient dû au contraire être améliorés ou éclaircis. Réussir à faire machine tient de l’exploit.
  17. @Barbarus Oui, c’est vrai qu’on se poser la question. Mais on s’écarte encore un peu plus du sujet. Pour Kingdom Death, ils font aussi – moins il est vrai – des pin-up masculines. Et, chose «amusante», j’ai lu plusieurs réflexions sur le jeu KD: M disant que l’aspect trop sexuel les rebutait et les empêchait de pouvoir jouer (peut-être même avec leurs enfants je crois). En revanche, le coté ultragore du jeu, pas de soucis Black Friday ou occase (ou KS, mais pas avant quelques années vu que le dernier n’est toujours pas livré en totalité). C’est un jeu difficile à conseiller «comme ça» car il est extrêmement punitif et à cause de son prix. [fin HS]
  18. [HS] Ça reste des figurines de collection qui ne sont pas intégrées au jeu (même s’il rajoute une ou deux bricoles pour). Les figurines du jeu lui-même sont moins exagérées. Par chez nous, latins, peut-être. Mais chez les anglo-saxons plus puritains beaucoup plus. Il suffit de voir certains jeux (je pense aux jeu Monolith comme Mythic Battles où les figurines poitrine dénudée ont systématiquement leurs cheveux qui cachent ces tétons qu’ils ne sauraient voir). C’est pris en compte à tout le moins.
  19. Je pense plutôt que c’est parce qu’ils ont voulu revenir au design des Realm of Chaos. C’était le cas pour les Horreurs qui avaient changé de style en V6 et qui sont – elles aussi – revenus au style de RoC, ou les Sanguinaires qui – après deux itérations en mode gros bourrins – sont revenus en plastique avec ce style plus longiligne.
  20. @Tezlat Il y a aussi la reprise du jeu Orcquest.
  21. Ceux de FW avaient la barbe tressés. Quant aux chapeaux, les personnages en avaient, mais plus petits. Mais pas de nez crochu. S’ils reviennent avec ce style, je ne vois pas quel problème ça pourrait poser.
  22. Bien sûr qu’ils ne seront pas exactement les mêmes qu’à l’époque. Déjà ceux de Forge World ne l’étaient pas (ils étaient trop, sauf leur casque tout lisse). Et puis je ne crois pas que les nez étaient ce qu’on voyait en premier et étaient emblématiques (vous vous êtes déjà fait la réflexion avant de lire ces messages ?). C’était plutôt les hauts chapeaux et les barbes tressées. Je ne pense pas qu’il faille accorder plus d’importance à ces messages qui sont au mieux des trolls, au pire des trucs un peu nauséabonds.
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