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Nekhro

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Tout ce qui a été posté par Nekhro

  1. Nekhro

    Cohérence de soclage

    Mes Guerriers du Chaos ou mes Darkoath (nouveaux Maraudeurs) n’ont pas pris en taille. Ils sont proportionnés différemment, sont plus dynamiques (prennent donc plus de place) mais ne sont pas plus grands. À voir pour d’autres figurines, mais pour celles-là, clairement non.
  2. Mais pourquoi trouveraient-ils tout d’un coup le succès en revenant à TOW ? Dans ce cas, ils n’auraient pas doublé la gamme Guerriers du Chaos et auraient mutualisé avec les nouvelles références d’AOS. C’est l’exemple type qui semble aller dans le sens d’une séparation des gammes (qui n’est pas certaine/officialisée il est vrai). [Fin du HS]
  3. Nekhro

    Cohérence de soclage

    Je dis que c’est plus facile de passer à une taille de socle plus grande en terme de modélisme. Je ne parle pas du tout en terme de règle/efficacité en jeu. Pas sûr de comprendre. Déjà à l’époque, les gobelins et le humains étaient sur la même taille de socle (20mm). Mais la cohérence vient de la taille de la figurine en fait. Il faut tout simplement le voir comme cela. Il y a certes une base commune, mais il y a juste plus de variétés qu’avant. Tu parles des Machines de guerre, mais pourquoi voudrais-tu qu’une Catapulte naine et ses trois servants et la Catapulte à crânes des Rois des Tombes aient le même socle alors que leur taille est différente ? Si, comme tu le dis, la taille des socles n’a pas tant d’importance, pourquoi vouloir tout harmoniser (selon tes propres critères) ? Ça me semble un peu contradictoire. Ça joue forcément un peu, mais je suis d’accord que dans la liste des paramètres d’équilibrage du jeu, c’est loin d’être le point le plus important. Il y en a bien d’autres plus conséquents.
  4. Nekhro

    Cohérence de soclage

    Ce n’est pas pour permettre aux joueurs AOS de jouer à TOW car les socles ronds AOS sont légèrement plus grands que les carrés. Quant à dire qu’ils se moquent des anciens joueurs. Il vaut mieux devoir changer pour des socles plus grands que l’inverse, c’est plus facile. Et encore, ils n’imposent pas le resoclage. De plus, vu l’augmentation des tailles de figurines déjà du temps de Battle, cette augmentation de taille de socle devenait déjà inévitable (je donne toujours en exemple l’évolution des Ungors qui est très parlant).
  5. Certes, mais je pense, enfin pour ma part, qu’on parlait plus en terme de figurines.
  6. Pratique ou pas, le double permet d’avoir des personnages génériques. Mais je te rejoins sur le fait que les Hauts elfes ne sont pas bien pourvus en personnages.
  7. J’en voit 5 : Miao Ying, le Shugengan sur Longma, le Magistrat dans la Lanterne céleste, le cavalier et la grande bannière. Ça fait un personnage nommé, deux sur des montures particulières (à voir effectivement si le Magistrat pourra être monté seul à pied), une grande bannière donc unique dans une armée, et un cavalier plus générique. Ça manque un peu de basique. Je ne sais pas étonné d’en voir 2-3 de plus. Ils n’ont pas encore eu leur deuxième vague dans laquelle tu as le kit avec les deux persos (à pied et cavalier). Mais c’est plus l’exception car les autres armées semblent correctement pourvues quand même de ce que je vois.
  8. Ça manque aussi un peu de personnages.
  9. Messages séparés pour créer un nouveau sujet. Ça dévie effectivement de l’aléa. N’hésitez pas à changer le titre. Je n’avais pas d’idée
  10. Février pour la boîte, début mars pour la sortie séparée.
  11. Enfin il est là, le Tactical rock dont tout le monde rêve ! https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/s7lkrfhr/stand-out-from-the-flock-with-the-new-warhammer-tactical-rock/ Ils savent toujours faire dans l’autodérision (n’oubliez pas quelle date on est avant de répondre qu’ils vendent n’importe quoi ).
  12. Nagash en a utilisé pour devenir celui qu’il est. C’est vrai que c’est peu (voire pas) utilisé par les autres. C’est une pierre corruptrice. Mais ce n’est pas la section pour en parler
  13. Après une mesure à la grosse louche, ils ont bien l’air d’être à la même taille que les humains de l’Empire. Je ne crois pas qu’il faille trop craindre à ce niveau-là.
  14. Dans les livres de règles V5 et V6 ils en font mention. Ils disent qu’un régiment de Battle représente des unités de plusieurs centaines de soldats en réalité. Le jeu ne peut pas être parfaitement à l’échelle, comme sur les distances aussi (ils disent qu’il faudrait jouer dans un parking pour respecter les réelles portées de tir des armes).
  15. Le codex World Eaters est sorti 4 mois avant la V10 (et sa non-compatibilité des codex précédents). Alors 1 an, c’est large.
  16. Ça c’est AOS, donc un cas à part (qui fait débat). Et les Soulblight ont déjà eu leur révélation au début de l’année. À part donner une date de sortie, il n’y avait rien à dire de plus. Pas sûr qua ça ait été chamboulé (). Pour les Hauts elfes, ils sont sortis début mars. Donc c’est normal qu’on n’ait pas eu la seconde vague (ils seront peut-être dans l’annonce de ce soir pour les précos de la semaine prochaine* ; en tout cas ça ne devrait plus tarder). Et ces évènements ont des dates figées, donc les annonces s’y adaptent et arrivent plus tôt ou plus tard que d’habitude je suppose. Pour TOW, ils avaient déjà montré le nouveau chaman, et il ne restait que les Elfes sylvains à annoncer. Mais bon, c’était attendu, et ce ne sont pas les trois-quatre nouvelles figurines qui annonceraient du lourd (même si des «petites» annonces du genre sont déjà arrivées par le passé). Mais pour cet Adepticon précis, retire TOW, et c’était pas bien emballant (tout jeux confondu j’entends). Heureusement qu’ils nous ont montré Cathay Ils n’avaient peut-être rien de plus costaud à montrer finalement. *EDIT Gagné https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/qaqujhnh/sunday-preview-ancient-kingdoms-rise/
  17. C’était déjà presque inespéré qu’ils nous montrent autant de figurines. Ils en seraient resté au début de la vidéo (le texte avec les illustrations) juste pour annoncer officiellement l'arrivée de Cathay que ça n’aurait pas été choquant puisqu’il y a encore deux armées à sortir. On a bien encore 6 mois à attendre. Ils vont distiller les infos au fur et à mesure.
  18. C’est largement faisable. Et je doute qu’ils aient tout montré à l’heure actuelle. Toutes les armées ont eu deux vagues de sorties (on attend encore celle des Hauts elfes). Il n’y a pas raison que celle-là n’en ait pas. Et comme j el’ai dit précédemment, ils n’ont certainement pas tout montré. Encore une fois, je vous invité à voir le nombre de références qu’ils sortent par armée pour TOW dans l’épinglé. La différence ici, il est vrai, est qu’il n’y aura que des nouvelles figurines. Mais en nombre de kits, 15, voir un peu plus, ce n’est déconnant du tout.
  19. Les deuxièmes vagues sont plus conséquentes que cela (sauf celle des Guerriers du Chaos, mais la première était déjà très fournie). Je vous renvoie, une fois n’est pas coutume, à l’épinglé de l’historique des sorties pour vous rendre compte du nombre de kits qui sort à chaque vague (en revanche, je ne sais pas chez vous, mais le tableau s’affiche mal, bizarre). Tu peux multiplier par deux facile, voire par trois.
  20. Quand on regarde ce qui a été dévoilé, on a 6 kits hors personnages. Quand on compare avec les armées déjà sorties (en prenant en compte tous les biais de armées anciennes, unités avec kits métal séparés [état-major], etc.), je pense qu’on peut tabler sur 12-15 kits (toujours hors personnages. En voyant toutes les unités de Cathay (celles de la page donnée, mais elle ne contient pas tout), on n’aura pas tout, c’est certains (disons quasi au cas où). Difficile de faire le tri entre ce qui pourrait arriver ou non. Il y en a beaucoup et pas mal avec des déclinaisons tir/corps à corps (paysans, guerriers de jade et garde du dragon céleste). On peut tabler sur les paysans sans trop se mouiller, et pas la jonque car bien trop grosse. Le tir a l’air une part importante de l’armée (représentant le Yin). Donc on devrait en avoir pas mal quand même.
  21. Ok, merci La jonque a l’ai bien bien plus grande que la lanterne céleste (qui est déjà énorme). Je la vois mal sortir.
  22. Combien il y a d’unités dans le jeu ? Parce que ce que GW nous a montré, ça sort en une seule vague facile. Une première vague pour une armée, c’est environ une vingtaines de références (en figurines uniquement, je ne compte pas l’Arcane journal, les dés, les décalcos, et autres trucs du genre).
  23. Nekhro

    [GW] Politique Post-Aos

    Et c’est reparti pour la guéguerre Battle/AOS. Ce n’est pas faute d’avoir prévenu
  24. Peut-être pas dans tous et tout le temps (c’est typiquement le genre de truc inconstant). Mais dans le Chaos V5, tu avais une base de 1000pts pour les trois armées, Guerriers du Chaos V7 ou les Elfes sylvains tu avais une base de 1000pts puis son développement à respectivement 2000 et 2500pts. Sinon tu avais des exemples pas forcément chiffrés comme pour les Hommes-lézards V7 où on te disait de commencer par les unités de base (2 unités de Saurus et 2 de Skinks) et un personnage. Pareil pour le premier livre d’armée des Comtes vampires en V5.
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