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true_cricket

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Tout ce qui a été posté par true_cricket

  1. C'est lui. Pour voir ses messages, cliquez donc sur "voir tous les messages de ce membre".
  2. Zut alors.. on ne dois pas parler de la même société Games Workshop alors.... J'ouvre mon Tangente (magazine de jeux mathématiques) et que vois-je? Une pub pour "Bataille pour Macragge". Sortie de jeux vidéos avec une pub énorme, et dans le manuel desdits jeux: une pub pour le wargame avec figurine concerné. Ah non, on ne fait pas de pub... D'autre part, crois tu vraiment qu'une pub radio-télé puisse être efficace pour ce genre de produit? Si c'était le cas, ils l'auraient déjà fait, je leur fait confiance sur ce point.
  3. true_cricket

    Joker ?

    Concernant le point qui consiste à donner un avantage à celui qui ne commence pas, la règle "Dissimulation" pourrait jouer un rôle intéressant. Elle reste toutefois limités puisqu'elle ne oue que sur les tirs...
  4. Prenons un exemple proche du monde réel... On dira que notre belle planète bleue croise le chemin d'un Inquisiteur qui a besoin de troupes.... Ben c'est pas grave on prend l'armée de l'un de nos nombruex pays (ou des portions de plusieurs), ils embarquent dans le gros vaisseau de monsieur l'Inquisiteur, et hop c'est fini, on ne les revois plus jamais... Franchemetn, vous vryez que cele vaut mieux comme mort qu'une bête guerre civile pour cause de lutte intextine pour le pouvoir? La saule chose que demande l'Imperium est un paiement de taxes, pouvant être en biffins pour la Garde, en véhicules, en matières premières, en matières raffinnées (les matières premières pourvant provenir d'une autre planète), en nourriture, en hommes pour le recrutement de l'Adeptus Astartes, en Vaisseaux de guerre, en entretient et munitions... Bref tout une série de chose qui n'ont aucun lien avec la nature politique du régime en place. Il existe juste une organisation qui chapeaute toutes les planètes, l'Imperium, mais cette supra-organisation dispose d'un pouvoir de contrôle.. qui peut même renforcer la démocratie (en éliminant les agents du chaos qui déstabilisent la planète et en éliminant la corrution du pouvoir (quans l'envie leur prend)). Les taxes en matériaux ne sont pas anti-démocratiques, et l'envoi de troupes à l'extérieur n'est pas du tout anti-démocratique, le soldat fait son boulot, il a signé pour obéir, c'est tout... en outre, les troupes sont envoyées pour le bien de l'humanité, c'est un cause juste pour la population, non?
  5. true_cricket

    dow

    Tout simplement parceque dans DoW, le choix de la légion en conditionne que les couleurs de tes unités, alors que 40K est un jeu bien plus poussé pour lequel le choix de la légion/du dieu/du patron conditionne le reste de la liste.
  6. Pseudo: [WHF]TCricket Serveur: 512k Horaires: WE rarement, vacances zone3 un peu Races: SM (mon chapitre perso parcequ'il est le plus beau )
  7. Sincèrement, dans le monde réel, la pluspart des noms n'ont aucune signification.. ce sont juste des sons mis bout à bout transformés au fil des générations. Ici on a au moins une orthographe et une sonorité typée elfique.. c'est déjà pas mal... (surtout que quand je crée un nom pour un perso, je ne cherche pas une signifaction, mais je tire au hasard un truc qui sonne bien).
  8. true_cricket

    [Dow] Demo

    Tout va bien chez moi, le jeux marche très bien, sauf en un point... je ne peut pas lire les textes... alors pour lancer un truc (je crois que c'est la campagne), c'est faisable, mais pour régler une quelconque option.. rien à faire.. quelqu'un aune idée?
  9. Dans le même tour? Il est piéton le bestiau.. donc il ne coûte pas aussi cher q'un dragon, il n' pas le souffle, il ne provoque pas la terreur... Je te trouve bien dur pour un perso qui manque franchement de flexibilité pour ses capacités.. il va falloir le rentabiliser, et pour un piéton c'est pas gagné d'avance. Arg.. non, surtout pas.. cela me semble être bien trop bourrin (à titre indicatif, les ailes coûtent 50 points).
  10. A titre indicatif, Elroan, tu as appliqué la réduction de 20% pour le OM des Hauts-Elfes? Pour les Caracs du perso, je pense que 4 pV, v'est un de trop. Et avant de faire un version définitive, tu passeras ton texte sous word, il en sera d'autan plus agréable à lire. un perso qui me semble intéressant (avec 3PV )
  11. Bon.. je sais que c'est mal.. mais on va faire ça en public, @JDLT Je n'ai pas exactement voulu dire cela. Je pensais plutôt aux personnes qui ont une peur maladive de la nouveauté, particulièrement scientifique. Même si je dois avouer que la peur du changement et des désagréments qu'il cause est tout à fait naturelle, moi même je désaprouve certaines nouveautées. Mais parfois (souvent même), on se retrouve face à des gens qui ont peur pour rien. Notre bien aimé profeseur de mathématiques de Sup' nous l'avais longtemps expliqué (du haut de son 3è à l'X - Télécom Paris - 1er à l'aggregation), que doit on craindre du nucléaire (par exemple): une irradiation locale? Une explosion de centrale? La majorité des personnes ne savent rien sur ce qu'il en est en réalité, sauf ce qu'en disent les journaux télévisés, qui ont un but politique dans le traitement de l'information. Là intervient autre chose à laquelle je suis profondément opposée : les intérêt économiques, cela n'a aucun rapport avec la science, mais ce sont des pontes qui ont pensé que révéler la vérité leur ferait perdre de l'argent. L'incident en lui-même requiert une compétence imprtante en terme de nucléaire pour être appréhendé dans son intégralité.. donc on peut en parler, mais on ne fera bien souvent qu'effleurer le sujet. Parceque je pense que bien souvent cela ralenti l'avancée scientifique pour des raisons qui n'ont pas lieu d'être, souvent par peur irrationnelles, car ce n'est pas par une expérimentation que l'on détruira le monde si l'on fait cela à l'écart des villes, il n'y aura au pire que les scientifiques de tués. Toutefois je dois dire que les travaux de Tesla sont dangeureux si une personne possède l'énergie et la volonté (folie?) nécessaire. Enfin, ton arguemnt n'est pas recevable, car il n'y a pas que les scientifiques qui ont suivi la fascisme, mais plusieurs peuples, ce n'est pas pareil de tout. Là je suis d'accord avec toi, car la science n'est pas complète, il y a toujours à découvrir, et une seule science est exacte: les mathématiques, les autes ne sont qu'apprximations devant toujours être affinées, donc retravaillées. Et puis.. les scienteux ont perdu la guerre... Aujourd'hui ce sont les études d'éco ou de droit qui prédominent... on essaye toujours de faire notre truc pour se rendre important.. mais ça marche plus des masses... A Cyr aussi il existe une certaine antipathie entre les scienteux et les autres (lettres et éco), mais sur le terrain ou plus tard dans la carrière, cela existe beaucoup moins (mais je en peux pas dire plus, malheuresement). J'espère m'être expliqué, mais lors d'une aprtie je ne fais pas de politique, de toute façon Je préfère personnellement voir un avanir radieux, le jour où la geurre ne sera plus, et alors tout cet argent et cette production pouirra être utilisée dans des choses bien plus intéressantes que la tuerie à grande échelle.... (on peut vouloir être militaire en étant pacifiste au fond de soi, il n'y a pas incompatibilité).
  12. Le talent n'attends pas le nombre des années.. Ton arguement n'est absolument pas valable.. Il existe de jeunes très bien et des vieux très ***. Oui, on le brûle, car il ne s'est pas renseigné et n'as pas lu le forum, ce qu'il aurait dû commencer par faire avant de causer. Oui et non.. Tout d'abord, tes avis scientifiques me paraissent emprunt d'un tel pessimisme qu'avec toi on n'ira nulle part, ou bien tu suis l'alarmisme des journaux à grands tirage et petit contenu.... bref tu ne dois pas faire d'études supérieures de sciences (pas grave, on fait toujours des trucs bien dans sa vie). Ensuite, plus en rapport avec le sujet, les sources récentes ont des trous, des manques, des points obscurs, qui sont comblés par les anciennes versions.. mais alors pourquoi ne pas croire tout ce qui est dit dans les anciennes versions? Alors quand on voit des trucs totalemnt impossibles (genre la mécanique c'est inné génétiquement.. mais bien sûr...) et bien on met en doute tout ce qu'a dit la personne en question (sur le fluff).
  13. Tout est déjà fait sur le forum du PPHL concernant les stats.
  14. Au sujet de la liste de Pendi copiée par nombre de joueurs Pas du tout, mais j'ai rencontré plusieurs joueur nains débutants persuadés que c'est la liste qui avait tout fait, et que le joueur n'a que peu d'importance. Ils se sont donc mis à monter la liste de Pendi, et pour ne jouer que celle là. Je ne pensais pas du tout à ton cas, GG.
  15. Humpf.. Rahh.. Humpf Le système 40k est meilleur? Si les joueurs le jouaient en tournois peut-être, mais dans l'optique actuelle des choses, n joue un scénario qui n'est même pas dans le bouquin : la même bataille rangée que dans WHB. Et en plus, 40k est un jeu bien plus bourrin, optimisable et abusable que WHFB. Mauvais argument. Toutefois Gavin n'avait-il pas proposé un générateur de scénarios pour WHFB, dans un WD pas si vieux que ça? Là je dois m'incliner face à l'argument qui tue (pas d'ironie ici). Ben parceque une unité peut être fragmentée, mais ne disposera toujours que d'une seule bannière? Donc la majorité des fragments n'en auront pas? ------------------------------------------------ Mais il est vrai que l'essentiel est de jouer comme en face, sinon ça va faire mal, même si j'ai longtemps joué au dessus de mon niveau de liste (question de figirines), et je me faisait poutrer à chaque fois... mais moi ça ne me dérangeait pas.. je ne dois pas être normal?
  16. Mais contre un jouer qui sait jouer sa liste (pas un bouseux qui a piqué la liste de Pendi), cela n'arrive jamais. Et tu sais d'où viens ton fluff? D'un rond-du-cuir de chez GW qui ne sait même pas ce qui a été écrit avant.. alors le fluff qui change tous les 2 ans... D'autant plus que WHFB étant un jeu tactique, on peut facilement se retrouver dans de telles situations (les armée complètes sont bien plus grandes, et là on ne joue qu'un petit morceau, donc on peut très bien tomber sur le contingent de n'importe quel genre de troupe.) L'intérêt du jeu, c'est de disputer une belle partie, mais quelle partie plus belle existe-t-il qu'une partie acharnée, dans laquelle chacun des joueur s'est donné à fond, une partie disputée, dans laquelle on prend des risques et regrette ses choix? De laquelle on apprend quelque chose?
  17. Et bien moi je le dit tout fort : cela n'arrive qu'aux aibles d'esprits, ou plus exactement aux personnes n'ayant pas d'attaches sociales ou de bagage socio-culturel imoortant. Tu sais, il y a des cons partout, tu en trouveras tout au ong de ta vie, passe outre et ignore-les, cela vaut mieux pour tout le monde. Que ces filles sont dotées de capacités cognitives réduites. J'ai 18 ans, je n'ai jamais eu de copine, je ne m'en porte pas plus mal. Mon avis est qu'il vaut mieux ne rien avoir plutôt que quelquechose qui ne marchera pas, je trouve qu'on en fait trop sur les copines, l'amour (le cul?), blabla. Moi je plaisante sur le cul, comme tout jeune normalement constitué, mais encuite? Ben je n'en sait rien en fait... et cela ne m'a jamais apporté d'inconvénient. D'aller voir ailleurs? De continuer sa route seul? D'ignorer les attaques des autres? C'est facile, mais cela réclame un peu de volonté (je parle en connaissance de cause) 16 ans, pas de copine? moi j'en ai 18 hein... Je lui dit quoi? Que c'est un faible et que je n'ai aucun respect pour lui? Trouve-toi un autre type d'amitiés (et dews vraies cette fois-ci) Soit, je fus pareil. Beuah? J'ai pas vu de différ"ence.. il faut juste rester à sa place et tout ira bien. Vous êtes anormaux où c'est moi qui le suis? Moi, moi.. certaines de mes connaissances n'apprécient pas, les autres, rien à branler. Tout ça pour dire que je ne suis pas du tout d'accord avec la majorité de ce qui a été dit. Pourquoi? Car vous partez du principe que l'adolescence est un catastrophe pour tout jeune, mais mon expérience personnelle me permet de conclure qu'il s'agit juste des jeunes qui veulent quitter leur place dans la société qui sont rejeté, etc.. les autres continuenet de vivre calmement et se creusent une niche, préparant leur futur où là ils seront reconnus/émancipés/dans une place différente de celle de leur jeunesse.
  18. Visiblement, limliter les persos elfes à E3 a beaucoup marqué les esprits, car presque toutes les armées ont des troupes à E3, y compris les elfes. Bon, personnellement je trouvez que ce sont les elfes noirs (ou plus exactement, je n'arrive pas à les jouer correctement), suivis des démons pré-SoC (mais bon.. ceux-là perdent mécaniquement)
  19. Presque.. Pour l'invocation de Sotek, je pense comme Alith Anar. D'autant que obtenir 12 avec 3 dés n'est pas si rare que ça: la moyenne se trouvant à 10.5, elle doit être supéreure à 1/3 (j'ai la flemme de calculer la valeur exacte). Ensuite, concernant Vampirisme, je ne vois pas ce qu'un Slann de la 2è génération vient faire ici.. que rajoute-t-il au sort (son dés?) ? Tu veux dire que sa valeur de lancement est trop élevée? De plus, une portée de 2D6ps me semble bien suffisant pour un sort qui inflige une touche F3 par figurine sans svg.... Si on augmente la portée, il va falloir le faire coûter plus cher, non? Pourquoi pas? Euh.. qui es-tuu? Je ne me souvient pas d'une personne avec ce pseudo... Oui, je n'ai jamais compris pourquoi les gens se jettaient sur ce mur....
  20. Bon, rien de neuf? Les gens sont content de ces domaines? Il leur en faut plus car ils les trouvent super? Tout le monde s'en fout? J'aurais aimé avoir d'autres avis...
  21. @+ patron, et continue (recommence?) à jouer à ces jeux GW qui ont pris 2 ans de ta vie, juste pour te faire plaisir dorénavant. Et bonjour à la nouvelle équipe d'administration, en espérant une continuité. Mais je fais totalement confiance à Volki ^^.
  22. Bon, petit rappel des règles de notre magie HL, avec un correctif en gras. Version playtest des magies HL (1.1.b ): Magie skink : Accessible uniquement aux chamanes skinks à la place du domaine des cieux (chaque chamane choisi l'un de ces domaines) 1-Invocation Mineure de Serpents (5+) : Portée 18ps, la cible subit 1D6 touches de F4, pas de LdV requise. 2-Bénédiction de Sotek (6+) : un skink dans un rayon de 6ps du chamane gagne A+2, F+2, E+1jusqu'à la prochaine phase de magie du joueur. 3-Invocation Majeure de Serpents (8+) : Portée 18ps, la cible subit 2D6 touches de F4, pas de LdV requise. 4-Inspiration de Sotek (9+) : une unité de skinks dans un rayon de 12ps relance ses jets pour toucher ratés au tir OU au corps à corps, choisi avant le lancement du sort. 5-Oiseau de Feu (10+) : sur 24 ps en ligne droite partant du sorcier, inflige 1 touche F4, attaque enflammée. 6-Invocation de Sotek (12+) : une figurine à 12 ps du sorcier (non engagée au CàC) meurt si elle rate un test d'endurence, avalée par le Dieu, aucune sauvegarde même invulnérable n'est possible, pas de régénération non plus. De plus, toute figurine dans un rayon de 6ps de la figurine choisie pour cible doit effectuer un test de terreur. Magie Slann : Accessible uniquement aux slann qui ne peuvent y prendre qu'un seul sort déterminé aléatoirement, qui peut être remplacé par le premier sort (Force de Quetzl) si le joueur le souhaite. 0- Force de Queztl (6+) : Peut être lancé sur une unité amie engagée au CàC dans un rayon de 12ps. Toutes les attaques infligées par les figurines de l'unité le sont avec une force augmentée de 1, jusqu'à la fin du tour de CàC 1-Tornade de feu (8+) : Déterminez un points sur la table. Lancez un D6 et un dé disperssion. A partir du point choisi, tracer une ligne, en fonction du D6 qui détermine la longueur du trait et le dé dispersion sa direction. Si le dé de dispertion obtient un HIT, le joueur homme-lézard choisi la direction. Toutes figurine se trouvant entièrement dans un rayon de 4 Ps sur n'importe quel point du trait recoit une touche enflammée de F4. Celles qui se trouvent partiellement recoivent une touche enflammée de force 3. 2- Rapidité d'Huanchi (8+) : Peut être lancé sur une unité amie dans un rayon de 12ps. L'unité visée avance automatiquement d'1D6 ps. Les forêts et jungles comptent comme terrains découverts et peuvent être traversés sans pénalité. Ce sort ne peut permettre à une unité de se rapprocher à moins d'un pas d'un ennemis et/ou de charger. 3- Dépacement des collines (9+) : Déplacez une colline dans un rayon de 18 ps et en ligne de vue de 1D6 ps. Toute figurine prise sous la colline subit 1 touche de F5. Toute unité sur la colline voit son mouvement divisé par 2 pour son prochain tour et subit un malus de -1 pour toucher. Si elle n'utilise pas la CT, elle ne pourra tirer que sur 3+. De plus, si aucun élément de décors de ce type n'existe sur la table, relancez le dé. 4- Vampirisme (11+) : Toute figurine (sauf amie ou alliée) se trouvant entièrement dans un rayon de 2D6ps autour du slann recoit une touche F3 sans svg d'armure possible. Si le sort réussit et qu'au moins une figurine meurt, le slann possède un dés de pouvoir supplémentaire qu'il peut utiliser à n'importe quel moment de la phase de magie en cours (mais une fois utilisé ne se régère pas et ne peut être régénéré que si le sort et une nouvelle fois réussi ). 5- Ligne d'énergie Tellurique (12+) : Tracez une ligne de 48 ps de long partant du sorcier, toute figurine sur la ligne subit 1 touche de F5, sauf les volants, les Slann et les gardes du Temple accompagnant le Slann qui a lancé le sort. Pour chaque Slann en plus du lanceur traversé par la ligne, la force des touches est augmentée de 1. 6-Eclipse lunaire (spécial) : Toutes les unitées (sauf les unités hommes-lézards) doivent faire un test de panique, à moins d'y être immunisée. Valeur de lancement : 10 +1 par tranche de 1000 points complète. De plus, si toute l'armée ennemis est immunisée à la psychologie, relancez le dé.
  23. La séparation management et technique est aisée à obtenir, mais la technique c'est quelque chose de global pour laquelle l'adim doit,tout comprendre et connaître si on veut éviter le sbugs qui peuvent vous tuer un forum (j'en ai vu un crever à cause de ça, malgré 4 admins qui bossaient sur la partie technique pendant 3 mois...résultat il a fallu recréer un autre forum, et pendant lesdits3 mois on n'a plus eu de forum PS : ce ne sont pas les bans qui prennent trop de temps à faire techniquement, il suffit d'effacer une ligne de la base de donnée. Donc il faut quelqu'un de compétent pour éviter le retour des malheurs de septembre, par exemple.
  24. Il faudrait préciser si c'est valable à chaque tour ou bien au début de la partie uniquement. C'est à dire que c'est équivalent à un +1 pour lancer les sorts? ou bien de relancer et d'ajouter +1 au second jet? (cette ernière solution me paraît bourrine couplée avec la Volonté de Tzeentch)
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