Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

true_cricket

Modérateurs Section ROYAUMES MORTELS
  • Compteur de contenus

    615
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par true_cricket

  1. Absolument pas, le forum reste gratuit (de toute façon, s'il était payant, il perdrait pas mal de membres) C'est à dire? Lancée par les deux (voire les membres proches des admins). L'intérêt est de financer le forum sans pour autant faire payer les users directement. Des participants?
  2. Beaucoup trop compliqué et pas du tout intuitif, contrairement aux systèmes précédents. Il y a trop de bonus/malus à calculer, on ne passera plus que son temps à cela.
  3. Parcequ'il coûte trop cher? Que certains veulent le fermer depuis longtemps? Parceque son intérêt est discutable? Parceque des tas de rarisons? Non? Non. Non! Pourquoi? Car si l'on change, ici, c'est justement que les choses ne vont pas. D'autant que ce qui est proposé est loin d'être une restriction de vos droits (ah si, on n' ap pas le droit de faire n'imoprte quoi....). Tu préfères peut-être l'Etat d'Urgence? M'enfin, tout ceci ne me concernen pas, je n'ai pas recours au forum Armées, je me contente de répondre, parfois...
  4. 1- De toute façon, ancienne ou nouvelle configuration, le forum Armée a toujours rapidmenet lassé les utilisateurs expérimentés qui vaulent bien y intervenir de manière poussée et quotidienne. Pourquoi? Parceque l'on se retrouve toujours, et ce depuis des années, face à des joueurs qui souhaitent qu'on leur crée une liste, à leur place, qui nettoyera toute la table sans effort de leur part. Et c'est ça que l'on veut éviter en banissant l'optimisation. D'ailleurs, on parle d'optimisation dans le sens de pousser au bout l'idée de rentabilité, et non les ajustements qui permettent d'avoir une liste plus fonctionnelle. De toute façon, avant que les forums n'exiostent, comment faisait-on pour améliorer sa liste? Et bien on reviendra aux vieilles recette, non? 2- ?? Je vois 75 pages de listes d'armée, la plus ancienne datant de aout 2003.
  5. Le mieux serait de s'adresset à un juriste, et aux actuels admins du forum, pour voir dans quelle condition le transfert sera fait. PS : j'ai trouvé le texte de la loi au moins 2 minutes après avoir posé la question... désolé ^^ Après lecture de ladite loi, je ne vois rien pouvant empêcher le montage destiné à en conserver le contrôle. Peut ête run autre texte, ou bien ai-je mal compris un article?
  6. On ne peut pas provisionner pour l'année suivante? /me, qui souhaiterai se documenter sur le sujet (on la trouve où cette loi?)
  7. Euh.... tu ne confondrais pas reformation et changement de formation? Changement de formation, deux types, avec interdiction d'effectuer des marches forcées: -Changement du nombre de rang, ½ du mouvement par rang ajouté ou supprimé. -Rotation ¼ ou ½ tour, ¼ du mouvement (¼ = colonnes deviennent rang) La reformation, quand à elle, utilise tout le mouvement de l'unite qui prend la formation qu'elle souhaite, avec l'orientation qu'elle souhaite, le nouveau et l'ancien centre de gravité de l'unité devant correspondre. Regardez le GBR pour plus de détails.
  8. @maetions Il faut baisser le prix des armes de tir pour les persos, c'est pas nouveau. Comme le dit mon camarade, héros skinks, E3. Ton blabla sur les elfes : Endurence 3, tu es d'accord que cela donne du cachet à l'armée. Tu reproches aux autres d'avoir E4. Qu'en est-il des E5 En fait, tu veux retourner aux persos ultra-burnés de HeroeHammer (la v5), intuables par la troupe. La CC. Elle influe peu, et js pense que le tableau devrait êre corrigé [passage du 5+ a "CC supérieure ou égale au double" au lieu de "strictement supérieure au double". Mais de là à dire que beaucoup de monde a une bonne CC, je ne suis pas d'accord, CC6 pour les héros, CC7 pour les seigneurs, aussi haut je vois les vampires, le chaos... Force faible? F4, comme les humains, les gobs, les orcs, les skinks.... Pas compris le probleme avec le nombre d'attaques... Pour le reste, je dirai que tu te débrouille mal si tu n'arrive pas à faire durer les corps à corps qui t'arrangent. Ah bon? Depuis quand le chaos c'est ultime? Hallebarde : F+1, frappe sur deux rangs, arme à deux mains me semble suffire
  9. LA solution, c'est de changer les regles de la hallebarde.... comme disait je ne sais plus qui, F+1 et frappe sur deux rangs (tout en conservant l'utilisation des deux mains pour ne pas faire double jeu avec la lance) rendrait la chose bien differente pour toutes ces infanteries equipee d'hallebardes, souvent d'elite. Mais la, c'est autre chose que des solutions pour la jouer... de toute facon il ne sont pas a niveau par rapport aux autres troupes de la LA, ils ont trop chers pour ce qu'ils apportent.
  10. Khaine et Khorne... Une personne croyant avoir une idee nouvelle poste la question.Sur ce commence un debat qui echappe totalement a l'utilisateur initial entre de grosses pointures du background, un echange d'insultes consequent sur 62 pages. 3 points Godwin et 800% d'avertissements plus tard... chacun reste sur ses positions. un de ces topics ici.
  11. un peu HS, mais.. le defi obligatoire est un inconvenient majeur face a un joueur intelligent. Quand au de de pouvoir en moins, cela me semble loin d'etre negligeable quand on sait que cela coute 25 points pour en acheter un en plus.
  12. Les parties sont bien souvent bouclees avant le 6e tour a 40K, le fait de jouer en dernier n'est pas aussi determinant qu'a WHFB. Alors que jouer en premier donne des avantages non negligeables. M'amuser... pas me faire rouler dessus ou rouler sur les gens en 3 tours.... Je n'ai pas compris ta derniere phrase, je dois l'avouer... Donc tu es d'accord.... Le truc, c'est que les joueurs n'ont pas toujours le choix du tournois, et se faire passer dessus est loin d'etre fun. Prenons le cas d'un joueur local sans moyens de locomotion ou avec des finances restreintes. Il ne jouera que dans son comte sans se deplacer dans toute la France pour jouer. Il apprend qu'un tournois se joue pres de chez lui. Il s'y inscrit, ignorant tout de l'uber-cheese qui y sevit... et est vaincu en 6 tours (sur toute la journee, 3 parties). Trop bien! Le monsieur est venu pour son quota de parties, et en ressort broye. Peut etre eu-t-il mieux vallu qu'il ne vienne pas et donc ne joue pas? Non, 40K a d'enormes faiblesses, et els restriction/refus sont la pour garder un jeu de niveau (ie optimise avec des joueurs derrire qui reflechissent) en evtant le clef dans le dos. Jouant plus a WHFB qu'a 40K, je dois avouer ne pas comprendre le refus de nombre face au refus de liste, qui passe tres bien a WHFB. Manque de confiance? Un orga soucieux de son tournois demandera de l'aide, ici ou ailleurs, donc normalement pas de soucis. On voit bien que les restrictions generales deplacent le probleme au lieu de le resoudre, voire meme penalisent les armees faibles au depend des armees abusables, ce n'est donc pas la solution. En outre, une armee se juge sur un ensemble, et la le refus de liste est le mieux place, meme si une liste des combos/abus de chaque armee peut etre mise en place pour aider les orgas dans leurs refus (plutot qu'une liste de combos/abus refuses d'office). [edit : moins de fautes de frappes, mais toujours pas d'accents -si quelqu'un me trouve un moyen plus simple que alt+130 pour mettre un accent aigu sur un e, je suis preneur-]
  13. AMHA = A Mon Humble Avis [D'autres dispos ici.] Desole, je n'ai pas -encore- la LA ES, mais les pouvoirs CV sont gratuits car donnenet des avanatages et des inconvenients, les honneurs HE sont payants dans le cout des OM, pour les HL ca ne compte pas dedans, ni pour les sylvains semble-t-il.. je ne sais pas trop. Gn?? Une unite tenace peut tres bien recevoir le Cd d'un perso. Perso non tenace dans une unite tenace: Cd du perso modifie ou Cd de l'unite non modifie Perso tenace dans une unite tenace: Cd du perso non modifie General tenace : aucun effet de plus qu'un general normal (ie, Cd general modifie ou Cd unite non modifie). Tout ceci n'est valable que pour les tests de moral, pour les tests de psycho, on peut librement utiliser le Cd des persos dans l'unite ou du general. Pour les changements des couts entre heros et seigneurs, il faudra que j'etudie le LA ES, et que je re-regarde la LA KO donc ce n'est pas possible avant une semaine au minimum. [edit : cross-post, non, je ne trouve pas que ce soit specifiquement bourrin, mais je vois bien quelques malus dans le style CV, sur des caracs que tu n'est pas cense utiliser (le CC si tu as un bonus de CT, le CT sur un bonus d'I, par exemple.. meme si je ne suis pas sur qu'un bonus de CT soit utile -mais ca, c'eest mon avis-) ]
  14. Ici, une liste des couts des bonus. D'autes elements ici, regarder le dernier post d'Eldrik On a donc: L'usage veut que les competences comptent dans les points des OM. Le changement du cout entre heros/seigneur... bof, ce n'est pas dans les us. Théurgie de Khaine I +1 : 5 pts Frenesie : 20 pts Attaque empoisonnee : 10 pts Soit 35 points. Passage des furies en base 1+: gratuit [?? - supposition perso car pas si avantageux AMHA] Et cela compte dans les OM. La Mort Invisible CT +1 : non chiffre, probablement gratuit ou 5 pts Eclaireur : 10 pts (HL) Arbalete sa repetition : cout variable Soit +15 pts + l'arbalete Faudrait voir a na pas se moquer du monde, avec CT 6 ou 7, pas besoin de bonus heing.... Et cela compte dans les OM. Le Bourreau Coup fatal : 25 pts Peur : 25 pts arme lourde : cout variable La competence coup fatal est valable pour les executeurs quelle que soit l'arme utilisee... s'ils ont coup fatal, ce n'est pas parcequ'ils ont une arme lourde, mais parcequ'ils sont bons au close, c'est different. Et cela compte dans les OM. Seigneur Noir Rien compris sur le fait dew donner son Cd aux gardes noirs, tu dois faire fausse route en detaillant ce point qui releve des regles normales. Haine eternelle : 25 pts (AMHA) Tenacite : 20 pts (AMHA) Et cela compte dans les OM. Le Charmeur des Bêtes Pourquoi pas, mais cela compte dans les OM.
  15. Certes, mais en combinant pleins de petites solutions, on pourra tenir longtemps, non? Le fait que cela ne rapporte qu'une seule fois ne dois pas masquer que cela rapporte quand meme de l'argent. Le montant des benefices peut etre tres important, etant donne le nombre d'utilisateurs, meme si le profit sur chaque T-shirt est faible (de l'ordre de 1 a 3 euros). Meme si la solution est temporaire, elle peut servir. En outre, nombreux sont ceux qui veulent un T-shirt WHF, alors autant profiter de cette envie. N'oublions pas qu'il y aura des ventes en continu, meme si elles seront faibles, de la par des personnes qui n'ont pas pu s'en procurer en, car n'etant pas aucore membre ou d'autres raisons. Il ne faut pas non plus se precipiter, c'est une solution longue a mettre en place, car il nous faut tout d'abord le prototype du T-shirt, puis mettre en place une souscription pour eviter qu'une personne avance trop d'argent, puis faire la commande. Bien que je suggere de commander un peu pllus de T-shirt pour ceux qui se reveilleront en retard ou etaient absents. En outre, les nouveaux membres peuvent vouloir le leur apres la premiere vente, donc avoir un petit stock peut aider. Le problemem restant l'avance de l'argent pour ce stock, mais une solution peut etre aisement trouvee AMHA. Si le sujet devie trop, un modo se chargera de le scinder et de la deplacer, ce n'est pas un sujet annodin, il ne devrait pas y avoir de sanction -enfin j'espere-,
  16. AMHA tout sera centralise par une personne physique (Perno?) qui se chargera de collecter l'argent (cheques via La Poste?) et d'envoyer les T-shirts. L'idee avais deja germee peu avant le depart de Nepher, sous cette forme, avant de na finalement pas etr eappliquee, grace a JB et Lulu.
  17. Nop, on en prend en compte que la pU des unites causant la peur pour savoir si tu as une fuite automatique due a la peur (cf GBR page je sais pas combien). Tu poeux avoir la PU sans avoir la fuite auto. C'est comme pour les unites de salamandres, 3 salamandres et 9 skinks ont une PU de 18, dont seuls 9 causent la peur.
  18. Aucun rapport. Une arme (magique ou non) ne donne ses bonus que lorsqu'elle est utilisee. Donc le +1A de l'Epee de Bataille ne fonctionne qu'au coprs a corps. Referez-vous aux pages sur les armes et a celles sur les objets magiques, et armes magiaues du GBR. Pour les ES, il faut se referer a la formulation de la regle, que je n'ai pas. Le Coup Fatal au tir [avec Maitre escromeur] joue justement sur le fait qu'il n'est pas precise que le coup fatal ne marche pas au tir (il n'est pas gait reference a un terme specifique au coprs a corps mais a un terme generique). Quand a ceux qui jouent une attaque en ommettant une partie des regles speciales, ce sont des tricheurs. A quoi servirai une immunite aux attaques enflammees? [en fait, je n'ai pas bien compris ta phrase sur le canon a flamme]
  19. Pourquoi les listes les plus nulles? Parceque c'est un defi autrement different de ce qui se fait usuellement. Le but etant de forcer chacun a utiliser toutes ses ressources intellectuelles, avec des configurations inedites car reputes comme foireuses. Sinon on retombe dans les trucs habituels pur porc pour lq gagne... et tu fais quoi si tu tombes contre une armee pur porc 200% garanti avec une armee molle qui aura ete glissee dans le paquet pqr un joueur facetieux? Jouer mou permet en outre de sortir tout un tas de troupes non rentablesm etc, et donc de revenir a la variete theorique du jeu. En fait, FLEA808, es-tu bien conscient de ce qu'est le jeu avec des armees fortes, en milieu dur? De toute facon, cela se joue entre gens de bonne compagnie, rompus aus tournois et aux techniques de jeu les plus avances, mais ausi aux plus alternatives. En outre, il y aura refus de liste (trop dur ou trop mou )et discussion entre les joueurs pour egaliser les niveaux, voire pourquoi pas publication des listes a l'avance -comme a feu Sevres [Finarfin, reviens sur ta decision !!!!!!]-... Et ceux qui ne veulent pas...ne viennent pas, c'est tout simple.
  20. Je suis tout a fait preneur pour un tel evenement (surtout que la nouvelle liste HL et celle de Terre du Sud permettent des trucs pas trop violents, donc je peux venir avec mes HL cheris, meme si c'est pour les preter), si mon planning me le permet. Cependant, un point m'inquiete. En effet, si la pluspart des veterans connaissent en gros toutes les armees, il manquera toujours quelques trucs par rapport a une armee que l'on a concue et reflechie, et cela va se ressentir sur la duree des parties, non? [edit : non, je ne suis pas un Fr34k, je suis juste en Floride]
  21. Euh.. ça la pique le fait de base... non, le truc si bourrin vient de l'interdiction de charge AMHA.
  22. Une utilisatioin optimisée de la cavalerie (c'est valable pour toutes les armées et unités), les voit être jouées par 5 ou 6 sur une seule ligne, persos inclus. Pourquoi de tels chiffres? -Tout d'abord, les effectifs dpoivent êter limités pour éviter la formation d'un sac à point -Ensuite, qu'apporte un second rang (donc atteindre les 8/10 figurines) : +1 au résultat du combat, et cela en majorant en moyenne le coût de l'unité de 40%. Mais la cavalerie dispose d'un nombre important d'attaques (2/figurine), et son action repose sur le choc et non la durée. Certes les effectifs importants permettent de conserver la puissance de l'unité même en ayant encaissé un grand nombre de tirs. -En outre, on joue 5/6 cavaliers car la majorité des unités ont un front de 10cm (4ps) (4*25mm ou 5*20mm), on peut donc engager jusqu'à 6 figuriens contre ce type d'unité (4 au centre et deux sur els coins). -L'unité doit rester maniable, donc avoir un front étroit, c'est là qu'intervient le nombre 5, et un flanc le plus court possible, donc un seul rang. Le problème des grosses unités est que les points dépnesés en figuriens du second rang n'augmentent plus la pussance e l'unité de la même manière que s'ils étaient au premier rang. Il faut 4 chevaliers pour obtenir un +1 (donc 1 chevalier = 0.25), et parfois la PU (comme l'ennemi ne l'aura pas, ce bonus vaut en fait 2 points, puisque l'unité de cavalerie a une PU de 16 et que la PU adverse descendra souvent en dessous de 16 à cause des pertes subies -> +0.25, ie 0.5/2 pour la non sûreté de l'objectif). Chaque figurine de chevalier (HE) inflige 0.56(chevalier)+0.17(monture) blessures (total par figurine : 0.73) contre du CC3/E3/Svg5+ ou 0.37+0.08 blessures (total 0.45) contre du CC4/E4/Svg4+, soit: Front ----- 5 ------- 6 3/3/5+ -- 3.65 --- 4.38 4/4/4+ -- 2.25 --- 2.7 Chaque chevalier du premier rang rapporte donc (en moyenne) +0.59 (+la bannière qui est au premier rang!), contre +0.5 (ou +0.625 si vous pensez asolument y gagner la PU) pour le second rang. Donc si vous êtes certais lors de la création de la liste que vous aurez la PU, c'est rentable, à condition de ne subir aucune perte. En effet, si votre pâté gardera tout son punch lorsqu'il subira quelques blessures, ce qui n'est pas le cas de l'unité légère (mais comme on a deux unités légères pour le prix d'une grosse...), s'il subit ne serait-ce qu'ne perte, il perd la PU, peut-être unrang, donc tou l'intérêt de l'exercice.. de là on conclu qu'il faut légèrement sur-gonfler els effectifs de l'unité (donc 10 figurines), ce qui fait que chaque chevalier du second rang ne rapporte plus que +0.4 (+0.5). Enfin, le format léger permet de mieux maneuvrer et donc de charger plus aisément un flanc (+4 au résultat du combat (1 pour le flanc, 3 pour l'absence de bonus de rang), chose qu'un pâté fait très difficillement, et en exposant un flanc énorme et alléchant, même s'il effectue une charge irrésistible. Bref pour moi tout semble indiquer que la rentabilité du gros paquet, c'est pas ça... Ainsi que la flexibilité, et la dangerosité de metttre tous les oeufs dans le même panier, ainsi que les parties "quitte ou double" que cela implique. [edit: correction des erreurs dans la copie des résultats...comment ai-je bien pu faire pour btenir des chiffres aussi fantaisistes? Et de la PU, mise en place d'une nouvelle conclusion]
  23. Faudrait voir à regarder els dates... ce nettoyage est terminé depuis plus d'un mois.
  24. L'effacement des comtes ne modifie pas le numéro d'inscription (tout comme l'effacement d'un post ne modifie pas le compteur de posts). En effet, ces deux compteurs ne peuvent être qu'augmentés et non diminués. en outre, chaque utilisateur étant référencé dans la base de donnée du forum non par son nom (qui peut être modifié par les administrateurs), mais pas son numéro d'inscription, il est impossible de modifier les numéros d'inscription sans faire bugger le forum.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.