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Warhammer Forum

manu21

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  1. Quand tu vas sur ta commande, tu peux voir ou elle en est. C'est a dire si les produits sont aloué a ta commande (orange) ou pas (rouge). Si tout est en Orange, je suppose qu'ils vont l'envoyer tres vite, si t'as des produits en rouge, c'est eux qui ralentissent ton envoie. Tu peux alors les contacter en faisant un ticket via leur site et en disant d'annuler, avec remboursement, les produits non dispo et de t'envoyer le reste. J'ai fait ca, réponse en moins de 24h, colis envoyé le lendemain, recu 3j apres. Si jamais les produits que la commande a en attente sont des produits GW, va regarder sur le site de GW si ces memes produits sont pas marqués en momentanément hors stock. je suppose que tant que GW les remet pas en stock, ils peuvent pas non plus satisfaire les demandes des revendeurs.
  2. Comme dit par Supercalam, la livre sterling qui tombe, ça fait des taux intéressants pour les monnaies étrangères (pour peu que le taux leur soit favorable). Eux ils vendent un truc à £50, ils recevront leurs £50. C'est toi acheteur qui donnera moins d'argent en échange. Donc aucun rapport je pense. A mon avis ils profitent du mix "approche des fêtes" et en plus ils pourrait très bien également "profiter" (de l'excuse) du brexit en fin de mois pour augmenter un peu leur marge avant que ça soit effectif, car ils pourraient y perdre une bonne clientelle sur le continent vu le "deal" (ou pas justement) qui semble se pointer. Enfin, c'est de la spéculation de ma part pour le coup. J'espère qu'on récupèrera les 20% en Janvier.
  3. En effet, ca vient de passer de -20% a -15%. Lors du premier confinement au printemps, ils avaient fait pareil (je crois meme que c'etait passe a -10% a l'epoque). C'etait revenu a -20% en Juillet ou Aout. Donc pas impossible qu'avec la hausse de demande due aux fetes, ils aient de nouveau change leur pourcentage de reduc. A voir comment ca change en Janvier/Fevrier pour savoir si c'est definitif ou pas. Element Games n'avait pour sa part pas fait de changement de % de reduction la premiere fois.
  4. Pareil, ma commande a mis beaucoup plus de temps que prevu pour arriver (je dirai 2 semaines a compter de la dispo de la precommande). Et pourtant je suis au RU.
  5. manu21

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Ceci est vrai depuis assez longtemps d'ailleurs. Leur catalogue de produits GW en langues etrangeres est disponible avec une decalage (merci de me confirmer les 3 mois d'ailleurs). Le but c'est de permettre aux revendeurs en France d'avoir quelques mois pour vendre les produits Fr en "exclusivite". Ce qui n'est pas une mauvaise chose dans l'absolu. Sinon imagine en tant que revendeur la frustration d'avoir un produit que tu sais (esperes) va se vendre, que t'es "oblige" de le mettre a un certain prix, et que "toute" ta clientelle se fournis immediatement ailleurs (et pas chez le concurent de la ville voisine, mais dans d'autres pays). Deja que c'est pas souvent la joie chez les revendeurs en tant normal (concernant GW) ....
  6. Salut, Jusqu'à la V7, les compagnies SM avaient 10 escouades max, donc seuls les numéros de 1 à 10 étaient utilisés. Et en général, les escouades tactiques (lignes) étaient les escouades 1 à 6, les escouades d'assault (appui rapproché) 7 et 8, et les escouades devastator (appui feu) 9 et 10. L'escouade de commandemant était or numerotation. Je crois que le symbol sur les genouillères étaient par paires (c'est à dire un meme symbol mais couleurs différentes) et regroupées ainsi: 1/2, 3/4, 5/6, 7/8, 9/10. Si tu arrives à mettre la main sur un codex plus ancien pour voir à quels symboles ca correspond, tu pourras "assigner" ce symbol au role. (mais j'ai pas verifié si ca fait encore du sens avec la nouvelle numérotation jusqu'a 20). Les sortes "d'ailes" étaient les numéros 7 et 8 je crois, donc tu pourrais réutiliser ces numéros pour les escouade d'appui rapproché par exemple. D'après le codex marine général, je crois que les numéros 11 à 20 sont (parfois ?) utilisés pour les escouades de renforts venus d'autres compagnies qui adoptent les couleurs de la compagnie de combat à laquelle ils sont rattachés durant la compagne en question (donc une escouade intercessor de la 6eme compagne qui est en renfort de la 2nd compagnie peut prendre la couleur de la 2nd, mais aura un numéro de genouillère entre 11 et 20 (par exemple). Il me semble que dans ce codex, c'est une escouade d'assault qui prend le numéros 12 ou un truc comme ca). Les couleurs des casques (tactique, assault et devastator) ont surement du^ changer au meme titre que les appelations, donc rouge pour ligne, jaune pour appui rapproché et bleu pour appui feu. Je vais me permettre une petite note la dessus, c'est qu'à l'époque, les motards pouvaient etre aussi bien des escouades d'assault sans reacteurs (donc casque jaune) que des escouades tactiques voulant etre plus mobile (donc casque rouge). Bien que souvent représentées dans les images avec des casques jaunes (car une seule escouade peinte par le studio je suppose), le codex (celui de Guilliman) disait que les compagnie 6 et 7 (donc les 2 ancienne full tactique, les nouvelles réserves de ligne) étaient entrainées au pilotage des motos et land speeders (respectivement les compagnie 6 et 7 donc), ce qui fait qu'il ne serait pas abérant de voir des casques rouges. De meme, j'ai toujours imaginé que si les BA voulaient des devastators capables de suivre leurs assaults, ils pouvaient les équiper de land speeder, ou de moto d'assault, donc il ne me paraitrait pas illogique de mettre un casque bleu sur un escouade de speeder ou une escouade full moto d'assault (mais pas une escouade de 8 moto + 1 assault, là ca serait plutot une tactique et donc rouge). Pour les officiers (Lieutnant et Capitaine), je crois qu'il leur arrive d'avoir des épaulières qui leurs sont propres. Genre vraiment un héraldique perso, donc le capitaine de la seconde aura une épauliere potentiellement différente de celle de son predecesseur. La seule continuité restera en général les couleurs qui resteront celles de la compagnie qu'il dirige (D'ou le doré dans ton exemple pour la 2nd compagnie). Une compagnie avec des symboles Blanc, vert ou noir aurait peut-etre pu prendre cette couleur à la place ? (Je suis plus en mode supposition là, je ne me souviens plus de toutes les couleurs des goutes dans les compagnie BA). En esperant avoir pu t'aider un peu, et ne pas m'etre trop trompé. Manu PS: possible que le supplément BA qui sortira prochainement aura quelques info là dessus.
  7. J'ai eu régulièrement des soucis avec le WD (non livré, livré en mauvaise langue etc), mais j'ai jamais eu de soucis pour me faire renvoyer le bon dans la foulé (en général c'est sur les 2-3 premiers mois apres l'abonnement). Après ca me reste livré à domicile, et ils rectifient leurs erreurs sans problème. Je pense que tu auras la même réponse que moi (et d'autres), soit en anglais, soit rajout d'un mois. Si jamais tu as des amis/de la famille qui vivent/vit pas loin d'un GW, tu peux leur demander de voir si la boutique n'en a pas encore en stock et de te l'envoyer ?
  8. le WD à toujours été vendu sous forme d'un abonnement de 12 mois et pas de 12 numéros, et ce depuis environ 2004 ou 2005 (si je me souviens bien). Et il me semble tjs au prix de 10 en plus (64 euros a l'époque). L'intérêt étant bien de te vendre 12 numéros au prix de 10 pour un magasine mensuel. C'est étrange de se fixer par rapport à un repère temporel (qui peut varier) plutot qu'un repère fixe (nombre de numéro). Donc je ne dis pas que GW n'a pas prévu de changement, je n'en sais rien, mais ici pour moi, rien de choquant et rien de neuf à l'horizon.
  9. hum .... ok. Je vois ce que tu veux dire, mais je ne le comprends pas du tout comme toi. Moi ce que je vois de cette info, c'est que quand tu t'abonnes, c'est pour 12 "mois" (sous entendu 12 numéros, pour un magasine mensuel). Sauf qu'avec le Covid, en 2020, et bien il y a 2 numéros qui n'auront pas pu sortir (et plutot que de ne pas sortir, ils auront été décalés si on veut), ce qui fait qu'il n'y a que 10 volumes en 2020. Or comme l'abonnement est vendu pour "1 an" (littéralement 12 mois), ils ont du avoir peur que les gens se sentent floués car ils n'auraient eu que 10 numéros au lieu de 12 (sans aucun benefice financier à l'abonnement). Donc ils "offrent" de te rajouter 2 mois "gratuits". Au final, ils "offrent" rien du tout, t'as payé pour 12 numéros (au prix de 10), tu recois 12 numéros. Comme je le dis, la différence c'est qu'au lieu de les avoir en 12 mois tu les auras en 14. Je ne vois rien qui mène à penser que les années suivantes seront à 10 volumes et pas 12. D'ailleur, les abonnements que tu peux souscrire maintenant sont toujours pour 12 numéros (ou plutot, "12 mois" ). D'ailleurs ils précisent que le 455 sort le 21 Aout dans le lien. Ce qui réponds à la question de Hebus.
  10. volontier Merci (moi je ne peux même pas les appeler, c'est mail obligatoire) Moi je m'appuie sur un mail (une réponse à un de mes courriers) de GW en date du 11 Mai renvoyant sur le warco: https://www.warhammer-community.com/2020/05/06/white-dwarf-news-and-a-previewgw-homepage-post-4/ dans lequel il est bien précisé que même si 2020 n'a que 10 numéros sortis, ils prolongent les abonnements de 2 mois, automatiquement, de sorte que les abonnés recoivent tout de même leurs 12 numéros (en gros, t'as payé pour 12 numéros et pas 12 mois, donc tu recevras tes 12 numéros, même si ca couvrira 14 mois). Je crois me souvenir d'un commentaire une fois disant que le WD allait être plus dense (entendre par là plus de contenu), mais jamais une seule fois je n'ai vu passer l'info sur une baisse de fréquence de sortie (qui aurait peu de sens selon moi).
  11. Tu es certain de cette information ? J'avais juste vu passer qu'en raison de la pandémie, les numéros correspondant à Mai et Juin (ou peut-être Avril/Mai ? bref, les 453 et 454) allaient être sortis avec du retard, qu'en juillet et un autre mois il n'y aurait pas de sortie du tout (de sorte que 2 numéros sortent en 4 mois) avec un retour à la normale en Aout. Je n'ai pas entendu parler d'une augmentation de volume allant de pair avec une réduction des numéros. Malheureusement, quand c'est pas toi qui produit quelque chose, tu pourras faire tout ce que tu veux, si la société te dit non, tu peux pas y faire grand chose. Et dans l'absolu, en payant 80€ tu devrais recevoir 12 numéros, donc la seule option qui leur reste alors c'est "rajouter" 1 numéro en compensation. Ca ne me semble pas aberrant dans la situation actuelle. Tu recevras ainsi tes 12 WD au prix de 10. Perso j'ai fait acheter le numéro 454 en boutique en France et fait prololonger mon abonnement d'1 numéro.
  12. Pas vraiment, j'ai pris des Marines d'assault et je leur ai mis des autocanons (la version HH avec chargeur tambour). Un peu de hauteur sur le socle et ca passe bien. Pareil pour ceux avec le bolter d'assault, j'ai juste mis un Bolter Lourd dans les mains d'un marine d'assault (tjs la version HH, mais provenant des kit plastique, la encore pour le chargeur tambour). Mais je cherche aussi la faire avec les vrais bolters d'assault pour mes RG. Je pense que ca devrait passer niveau taille. Donc je pense pas que ce soit si difficile de convertir des non-primaris en primaris (ou plutot disons refaire en marine normaal une unite qui est apparue en primaris). Manu
  13. Hey, (clavier en qwerty, j'ai pas d'accent, donc désolé pour la lourdeur de ce qui va suivre. je vais essayer de les copier/coller) Sujet tres intéressant a lire (et assez aggréable !! pour une fois que c'est le cas sur un sujet si complexe) mais j'arrive avec un train de retard car je viens de le decouvrir, et la question sur "pourquoi pas de femmes chez les SM" m'a interpelé et intrigué. En partant du postulat de base qu'un organe se développe avec le patrimoine génétique du donneur (les glandes progénoides qui servent a faire les autres organes transplantés par la suite chez les nouveau futurs SM), je me suis demandé s'il y avait des publications couvrant le theme suivant: Le sexe d'un donneur d'organe a-t-il une influence sur la survie dudit organe chez un individu le recevant ? (j'ai littéralement cherché "sex mismatch in organ transplant"). J'ai lu qq articles, mais en voici une revu qui couvre un peu tout ce que j'ai lu (copiez ca dans google pour le retrouver? doi: 10.1097/TP.0000000000002655 Et de facon intéressante, pour les reins et le foie par exemple, si le donneur est une femme, alors l'organe aura moins de chance de survi chez le receveur, meme si c'est une femme (alors qu'une femme recevant un organe masculin aura un transplant qui survivra mieux). D'autres études ont montré que le taux de survie d'un homme recevant un coeur de femme est plus faible également (sous réserve que le coeur provienne d'une femme de plus de 45 ans), de meme que si l'homme recoit un poumon de femme il a moins de chance de survivre. D'ailleur, pour le poumon, il semblerait que meme une transplantation femme>femme (F>F) donne moins de chance de succes qu'une transplantation homme-homme (M>M). Il y a des cas ou l'avantage peut etre dans un échange F>F, au dela de >45 ans par exemple pour le rein, mais vu que les SM recoivent les organes avant leurs 20 ans, c'est pas une information qui sert ici. J'ai la flemme de lire l'intégralité des sources pour tout confirmer, et la revue en question montre qu'il peut y avoir des differences entre différentes regions du monde, differentes origines éthniques et que l'age peut aussi jouer (que ce soit du donneur ou du receveur), donc on va dire que c'est assez précis comme ca. Mais la, entre le coeur, le poumon, le rein et le foie, il semblerait que l'avantage en terme de succes soit quasiment chaque fois plus important quand le receveur est un homme et quand le donneur est un homme. Parfois, un don F>F est tout au mieu aussi bien qu'un don M>M, mais meme pas toujours (parfois vaut mieux qu'une femme recoive un organe d'homme). Je suis certain que GW n'a absolument pas regardé ce genre de publication (bien trop récent de toute facon), mais si au moins ca peut aider a mettre un terme a ce débat Si le primarque est un homme, alors vaut mieux recruter des hommes pour faire les SM de sa légion. Et meme si c'était unE primarque, et bien les chances de succes pour former des SM seraient de toute facon plus faible de base (en sachant que bien entendu, vous pouvez interpréter le fluff comme vous voulez par la suite, que c'est de la fantaisy et pas du realisme, et qu'en 38k ans, on a fait des progres en médecine et génétique pour pallier ces soucis). Je vous laisse continuer le débat et je vais vous lire avec attention. Manu
  14. manu21

    [V9][Base] Armes "Blast"

    Justement, c'est ce qu'explique clairement titiii, il n'y a pas de faute de frappe. "Result" est un verbe ici, et comme tout bon verbe, a la 3eme pers du singulier prend un s. "in" est correcte, d'autant plus que c'est la particule qui se met tjs apres le verbe "to result" (J'ai pas d'exemple qui me vient ou ca ne serait pas le cas, mais peut-etre que je loupe qqchose) "Not eating results in death" "Not listening to me will result in me becoming upset" ^^ Moi je considere que c'est par dé, donc si 3 dés, minimum 9, mais pour ce que je joue et ce qu'apporte mon avis .... voila voila ^^
  15. Perso j'avais ce problème avec des autocanons de HH. Les canons étaient courbes. J'ai fait bouillir de l'eau dans une bouilloire, mise dans une tasse, puis plongé les parties courbes dedans. Quand ca ramoli, je les mets droit, et en refroidissant, ca redevient dur. Le durcicement est très rapide (juste qq secondes apres avoir sortit de l'eau), donc si j'ai pas eu le temps de bien redresser, je recommence. Je sais pas si ca fond la résine, mais en tout cas, ca la ramoli bien et tu perds pas de details. Dans mon cas c'était plus pratique qu'un sèche-cheveux car assez petit. C'est egalement la methode que j'utilise pour mettre en forme les bandes de munitions/cables qui relient les armes aux backpack pour les armes lourdes de l'HH (canon laser etc) (elles sont fournies bien droites).
  16. Sur le site de Games Workshop (GW), et dans une moindre mesure Forge World, tu as les figurines officielles produite par GW pour coller à leurs jeux. Ensuite, les games vont et viennent avec le temps. Donc certaines références vont disparaitre et être remplacées par une version neuves, d'autre juste disparaîtres. Si demain je sors me chevaliers bretonniers et hommes d'armes bretonniens pour jouer de simples humains de l'ordre (Cities of Sigmar) rien m'en empêche, mais tu ne trouveras, toi, plus ces références en magasin. Uniquement par l'occasion. Une vrai arnaque c'est si je te vends ma boite de chevaliers bretonniens 80€ (25€ quand j'ai commencé, 30€ lors de l'arrêt de la gamme). Le vendeur est là pour te vendre son produit. Dans une boutique GW il ne mentionnera jamais la concurrence (tu ne vas pas recevoir d'info peugeot chez renault). Par contre, il existe bien d'autres marques qui font également des figurines pouvant éventuellement être proche visuellement d'une référence GW, et si tu la préfères, tu peux par exemple te la procurer, mais en sachant que ça posera problème dans tout lieu affilié GW (comme leurs boutiques). Ca peut arriver de faire du proxy ("on dit que mes gars sont en fait des nains"), mais les cas sont assez à part. soit c'est pour tester une armée avant d'investir, en utilisant les figurines que tu as, soit c'est un thème donné à ton armée et tu as tout converti avec amour.
  17. C'est, il me semble, un peu la raison aussi pour laquelle titanicus a été refait sur la période 30k. Les mêmes figurines/modèles de Titan, et tu peux faire 2 camps s'opposant. Et si ça marche, hop, tu peux rajouter les autres races, certaines étant déjà là en 30k en plus, ça peut passer crème. Après, J'ai bien le codex de Haines en paru en 2002, et j'en ai un autre en 1999. J'aurai pensé que c'était la V2 mais ça me parait bizarre vu que le BA et DA que j'ai sont de 98 et 99 et sont il me semble de la V3. Je sais pas trop qu'en penser du coup (peut-être une réimpression en 99 du codex V2 en attendant la V3 ?). Du coup je serai intéressé de savoir s'ils avaient fait des archétype aussi chez le Chaos, genre en mirroir de ce qui est chez les SM loyaux, ou si c'est venu bien plus tard. En 99 on a déjà toutes les légions (les 9 traitres) qui existent. Qu'en est-il avant 99 ?
  18. Alors à moins que mes sources soient mauvaises, le lexicanum dit bien que la V2 de 40k est sortie en 1993. Dans l'interview, Gav dit qu'il a rejoint la boite en 1993 (Vidéo à 30 sec). Donc il est bien arrivé en V2. J'ai pas dit par contre qu'il avait rejoint le groupe qui s'occupait de la rédaction des dex en V2. La seule chose que je sais c'est qu'il a rédigé les DA et BA en V3 (parce que j'ai bien vu son nom dans le codex). Ce qu'il a fait entre c'est autre chose (et n'apporterait sans doute rien au débat d'ailleurs). Mais ça n'empêche pas de savoir comment les autres voyaient les 2 armées (la seule info importante et nouvelle pour moi dans le post original c'était l'opposition corps/esprit impurs) ^^ Je suppose que si c'est Jervis qui a écrit le codex Anges de la mort (comme j'ai dit je ne le trouve pas. J'ai dû l'avoir fut un temps mais du coup je te crois volontier si tu le dis), cette opposition corps/esprit impurs était donc la "création/vision" de Jervis. Et justement petit à petit, Gav le premier avec la V3 je suppose, a commencé à leur donner plus d'individualités (vu que la plupart des perso spé sont déjà présents). Quand la boîte était encore petite, je pense que c'était d'autant plus facile de communiquer avec tout le monde dans le studio, même si ils bossaient pas dans la même division (mais c'est de la pure spéculation à ce niveau là). Donc un mec dans un groupe sait comment les gars dans les autres parties du studio pensent/voient les choses. Donc quand un mec dit "le chef rédaction à créer ces gars en ayant cette idée là en tête", même s'il a pas bossé dessus personnellement, ça reste à mon sens une info fiable, même si son boulot c'était juste de faire les café ou jetter les poubelles. Je ne remet pas en cause tout le reste de ce que tu dis d'ailleurs. Je suis même d'accord et au courant de ces choses. En fait j'ai l'impression que tout le monde à pris mon titre comme une question. C'est une forme affirmative. Je demande pas pourquoi ces 4 sont à part, j'apporte une information expliquant pourquoi ces 4 là ont historiquement été mis à part. (Allé, je le remet pour que l'info passe bien ?, opposition orthodoxe/non-orthodoxe (UM/SW) et corps/esprit impurs (BA/DA)) Je suis entièrement d'accord avec Autnagrag d'ailleurs. S'ils avaient dit que c'était la RG et les WS qui étaient les corps et esprit impurs (respectivement, par exemple avec les mutations physiques induites par Corax post Istvaan, ou les rebels chez les WS (bien que ça soit arrivé bcp plus tard comme justification avec l'HH, donc prennez ça purement à titre d'exemple)) c'est eux qui auraient été développés. (d'ailleurs, opposition Noir/Blanc, Yin/Yang, ça aurait pu être tout à fait viable maintenant que j'y pense ^^ Sans parler de la similarité avec le côté Jump pack RG/BA et moto DA/WS). Vhailor > Certe, mais encore une fois, à la base, les différences entre les différentes "légions" étaient assez mineures. Les EC c'était des marines de base, et ils avaient juste les Noise Marines qui étaient une sorte d'escoude déva un peu spéciale, les Berserk de Khorne c'était n'importe quel marine, mais considérons que c'était un peu une escouade d'assault sur boosté. Les plagues marine c'est un peu du Marine de base un peu plus résistant. Le TS a une autre particularité, c'ets en gros juste que son sergent est mage. A la base il n'y a pas besoin plus que ça pour les individualiser. tous les ajouts survenu ensuite on est d'accord que c'ets du commercial et pousser un archétype à fond, mais là n'est pas vraiment le sujet ^^ Je ne dis pas que c'est un bonne ou une mauvaise chose ces multiplications de suppléments, moi dans l'absolu j'aime bien (j'ai adoré les bouquin sur les héraldiques vers la fin de WHFB, et j'aurai aimé en voir plus). Juste que vu que ça fait plus de 25 ans que SW/BA/DA ont été un peu mis en dehors du moule Vanilla (UM) des SM, il me semble pertinent d'apporter une information maintenant que des gens se questionnent sur pourquoi eux y ont eu droit et pas les autres chapitres alors qu'ils sont petit à petit devenu un peu plus particulier (encore une fois, moi, personnellement, je considère les BA et DA comme dans l'ensemble plutôt codex hein, avec juste des petites spécificités que je considère comme mineures).
  19. Fait intéressant, les DA ont aussi ce lien avec les anges, tous leurs noms ressemblant fortement à des noms d'Anges (les noms finissant en el/iel). Perso je suis pas un gran fan de ce groupement BA = Vampire, DA = Chevalier, car bcp de chapitres ont des multiples références parfois s'entre-croisant ^^ D'ailleurs, je préférais quand ils étaient pas aussi typé que maintenant (je trouve qu'ils ont trop poussé dans une certaine référencs, qui devient très/trop présente par rapport à avant et aux autres. Affaire de gout ^^). Albrecht > Il n'y avait pas particulièrement de question à la base (si ce n'est que j'étais curieux de savoir si j'étais seul à avoir raté la référence corps/esprit). Je voulais juste partager 10 sec d'une vidéo que je trouvais très intéréssantes (les 10 sec en question, la vidéo un peu moins) et donnait un peu plus de profondeur encore à ces chapitres, en essayant de replacer ce context quasi historique (début 1990) dans le contexte actuel des sorties de suppléments (et des débats qui allaient avec ça). Et je note que je n'étais donc pas le seul à être complètement passé à côté de ça. Gilian > pour le coup, par rapport à ce que tu dis sur l'HH et la sortie de Titanicus, j'ai l'impression que la romanciation (?) dans le cas des chapitres est plus sur la mise en avant du trip Vampire/Loup/Chevalier/Moine etc que l'idée initiale qui semblait être ortho/non-ortho et corps/esprit, qui semblaient être là bien avant (j'ai relu vite fait les Codex BA et DA de 1998 et 98, et on commence à voir effectivement les spécialités apparaitre, j'ai pas le Codex Angel of Death par contre. D'ailleurs, Gav est chef publisher des BA et apparait sur l'écriture des DA, donc je pense que quand il dit qu'à la base c'était bien ortho/non-ortho et corps/esprit qui prédominaient dans l'idée, on peut bien le croire )
  20. C'est vrai que le codex "Angel of Death" regroupait les 2. Ca donne effectivement un petit côté yin/yang ! De même, en regardant jusqu'à leur nom, Dark me fait vachement penser à la noirceur d'esprit, tandis que Blood fait très référence au corps via le sang. Donc limite leur nom iraient également dans ce sens (de là à dire que c'était un choix volontaire et totalement réfléchis ou bien un hasard qui tombe bien, je ne saurai dire). D'ailleurs c'est amusant que du coup, le nom fasse ainsi référence à justement la partie "impure" de leur être. J'aime de plus en plus ce concept je dois dire. Par contre, je ne trouve pas que les BA soient si éloigné du codex que ça. Ils en suivent toutes les lignes directrices. Ils ont juste un modèle de Predator spécifique, mais c'est tout (la sanguinary guard c'est rien d'autre que la version BA des Gardes d'honneur. la Death Compagny n'a de compagnie que le nom, en ce sens que ce sont juste ceux qui ont succombé et regroupé en escouade à "sacrifier". Si certain survivent par chance, il me semblait qu'ils étaient soit sacrifé après coup par Astorath, soit mis en stase pour reservir de suicide squad ou jusqu'à ce qu'Astorath se pointe pour les délivrer). Le reste c'est qu'une histoire de "peinture" (les marquages de cpny et les casques). Les DA pareil, la Raven Wing c'est ni plus ni moins qu'une compagnie de combat qui a été ultra spécialisée (à coup de moto/speeder). Mais tout le reste c'est codex au final (sauf les choix de couleur encore une fois). Là où les SW, on voit très bien la différence dans l'évolution hierarchique et la progression au sein des différents corps d'armés. Gilian > je pense que l'apparence visuelle (Viking/Loup Garou vs Vampire vs Chevalier) est plus pour distinguer d'un point de vue esthétique, afin que visuellement ils soient différent, mais apparemment, d'après Gav, c'est pensé plus en profondeur que juste on fait des vampires, des chevalier et des loups garou. Ou disons plutôt que ces apparences auraient pu être mise sur n'importe quel archétype si on le veut. Vampire en DA (corruption de l'esprit mais corps assez humain), Loup Garou en BA (corruption du corps mais esprit pur), Chevalier en Ultra (structure et hierarchie) et autre (Romains) en SW (les légions autonomes avec des auxilliaires différents suivant les région par exemple ? (pure supposition/exemple)). Je pense en gros qu'il faut distinguer l'apparence (pour la variété du jeu) et l'idée sous-jacente des paires orthodoxe/non-orthodoxe et corps/esprit. D'ailleurs, le fait que ce sont les UM qui ont été préféré à la place des IF montre bien que le chapitre est mis sur la base "orthodoxe" et non pas l'inverse. Dans ce système, on a mis les SW sur les non-orthodoxes et les DA sur les esprits impurs comme on aurait pu y mettre les Salamander ou la Raven Guard (qui sont aussi très typé. D'ailleurs, le fait que la boite soit UK y joue peut-être, car aux USA, on se retrouve avec le côté amérindiens de la RG qui pourrait prendre la place des Viking par exemple) Après je comprends le fait de vouloir le faire très terre à terre comme tu dis, mais là pour le coup, c'est un gars qui a bossé dans la boite depuis 1993 et qui parle de comment là boite elle même a voulu les développer. L'esthétique Chevaliers et Vampire est d'ailleurs plutôt récente non ? faudrai que je zieute le codex angel of Death pour voir à quel point c'était marqué à l'époque.
  21. Bonjour, En regardant une vidéo de miniwargaming studio (chaine youtube Canadienne en Anglais si vous connaissez pas) avec une interview de Gav Thorpe, j'ai appris pourquoi les SW, les BA et les DA étaient les premiers à avoir des codex à part durant la ... V2 (? à confirmer) de 40k. Perso je savais qu'historiquement ils étaient un peu à part, mais c'est vrai que j'avais jamais vraiment cherché à comprendre pourquoi ceux là plus que d'autres. Et avec la V8 et les suppléments pour les autres légions, j'ai vu des commentaires tentant de justifier pourquoi ces autres chapitres avaient droit à des suppléments etc (plus des débats sur pourquoi les "historiques" c'était normal qu'ils soient à part, mais que les autres ça fait trop de suppléments pour rien, voir même des débats critiquant la pertinance des dex SW/DA/BA dans ce nouvel environement de suppléments et qu'ils pouvaient être fusionnés avec le dex SM et un suppléments juste pour les unités qui leurs sont propres etc. Je ne jugerai rien car moi ça m'importe peu, je veux juste plus de fluff donc j'aime bien les suppléments ^^ ). D'après Gav donc, on avait initiallement (vérifiable à 46:40 sur la vidéo): Les Ultramarines (et donc le codex Space Marines si on élargit aux autres) qui représentaient les chapitres très orthodoxes. Les SW, qui étaient l'opposé total, complètement non-orthodoxe dans leur approche du Codes Astartes. Les Dark Angels, qui représentaient la pureté de corps mais l'impureté d'esprit (succession de mensonges pour cacher leur secret) (d'ailleurs, il dit d'abord "corrompu", avant de se raviser et dire "défaut") Les Blood Angels, qui sont l'inverse des DA, avec une grande pureté d'esprit, mais impureté de corps (la rage et la soif). Les BA et DA étaient donc plutôt orthodoxes, mais avec une défaillance du corps ou de l'esprit. Je trouvais ça interessant et je pense que cette information peut être intéressante pour les anglophobes ou ceux qui connaissent pas la chaine. Ceci me semble d'ailleurs assez pertinent dans le sens où j'ai lu à plusieurs reprise que genre les Salamander/RG/WS étaient suffisemment différent pour mériter un codex à part alors qu'ils sont finalement très orthodoxe dans leur approche du codex (ils ont des couleurs différentes, marquent leurs escouades/compagnies différemment, mais au final respectent globalement le nombre et la structure d'escouades etc du codex (petite exception plus poussée pour les Salamander cela dit), contrairement aux SW par exemple). Manu PS: je me demande si je suis le seul à n'avoir jamais fait ce lien ? (bon, SW vs Ultra, ça oui, je le savais, mais l'opposition BA/DA par contre, j'avais jamais fait le rapprochement corps/esprit. Je trouve le concept intéressant) [Edit pour en dessous] Pardon, je varie la police de ce qui est entre parenthèse parce que c'est moins important, parfois juste des réflexions perso ^^ j'vais augmenter un peu leur taille de ce pas.
  22. j'espere que la moderation s'enervera pas trop si je divague un chouilla (surtout que j'avais un peu fait un topic en rapport il y a quelques temps de ca), mais pour repondre a ton interrogation: En primaris c'est normal. Tu n'as les options sur datasheet QUE de ce qui existe en figurine. Une des raisons pour ca a mon avis c'est justement l'objet de ton obsevation: Avant, on avait toutes les options pour les persos en jeu, et si la figurine etait pas vendue avec, on utilisait des rabiots d'une autre boite (tactical squad avec Canon laser ? bah utilise le scanons laser en rab de ta devastator squad). Sauf qu'il semblerait que les gens ralaient car "si je veux cette option, me faut 2 boites (a savoir la tactical et la deva (Deva qui ne pemettait pas de faire 4x bolter lourd soit dit en passant, mais qui avait tout de meme 9 armes pour 4 marines .... donc du rab, mais pas assez non plus bref ... ), pourquoi pas avoir tout mis direct dedans". Sauf que comme les grappes sont pas extensible a l'infini, bah si l'option ne rentre pas sur la grappe, elle est pas sur la datasheet (le processus de fonctionnement est sans doute un peu different en realite, mais l'idee est la). Il existe un kit modulable de captain. Qui a pourant pas mal d'options en plus (une des premiere source de combi-plasma et combi-melta, de fulgurant etc (je parle en date de sortie, la vet squad en a plus en terme de quantite)), mais si tu veux mettre TOUTES les options possibles, imagine la taille de la boite !? (et le prix qui va avec, en sachant qu'a moins d'aimanter, ce qui n'est pas noob friendly non plus, bah toutes les options restantes deviennent inutiles). On se retrouve avec des aberations comme chez les soeurs de batailles ou t'as les 3 armes lourdes dans la boite de base ... donc si t'achetes 2 boites, tu dois pouvoir (peut-etre, a confirmer, et en esperant qu'ils aient pas fait le coup des bras gauches en cummun) monter ta retributor squad sans avoir besoin d'acheter leur boite dediee (en supposant un melage d'armes lourdes, il en faudrait 4 si tu veux faire une retributor avec le meme armement). Tu realises quand meme qu'une fois peinte, personne ne saura que tu as monte cette figurine en provenance de la boite de vanguard hein ? Ton vanguard ne sera un vanguard que si: UM avec epauliere blanche (contour), ou en BA avec casque or etc (sous reserve que tu fasses un chapitre "Codex" (dans le sens ou le codex a son nom, donc BA, DA, SW etc)). Sinon, c'est juste ce que tu diras qu'il sera !! Un sergeant d'assault, un smash captain, un vanguard ..... T'as pas une etiquette sur chaque bitz disant de quelle boite il provient !! Toute facon, comme tu l'as bien vu, la figurine n'existe pas, a partir de la si elle est jouee en tournois, c'est bien qu'elle est acceptee ! Je suis sur que certains joueurs Blood Angels utilisent la compagnie de la mort (la boite) pour faire certain Smash Captain (il y a un marteau dedans, et des reacteurs dorsaux. Je vois pas de bouclier, mais ils doivent le recup dans une autre boite aussi). La Deathwatch a des marteaux sympa aussi pour info En bref, pour resumer, si tu veux des figurines en mode: Datasheet = ce qui est vendu par GW, c'est primaris only. Sinon tu risques de devoir faire du kitbash pour jouer certains truc optimises ! (mais c'est fun le kitbash tu vas voir !!) PS: Dsl, clavier qwerty, la flemme de copier tous les accents partout
  23. Ah mais le Smash captain n'est pas un Primaris, c'est un Captain normal (old school, minimarine etc). Si tu veux convertir un Smash Captain mais pour qu'il soit en pimaris, t'as l'option du marteau des salamanders je crois, sur n'importe quelle figurine de primaris, et en metant un pack dosal des inceptors (ou quel que soit leur nom, j'avoue m'y perdre avec les noms pimaris). Peut-etre qu'un marteau de terminator pourrait egalement faire l'affaire. Dans une armee full primaris ca serait carrement plus classe en effet ! (Apres, au prix des perso GW, vaut mieux pas qu'ils s'embetent a faire une figurine dediee pour le smash captain .... a 20-25€ la fig, quand tu as une boite comme ca pour en faire 5x plus, ca vaut pas le coup. Et ceci sans meme tenir compte du fait qu'aucun ancien marine ne sortira a l'avenir (je suppose))
  24. Alors je suis d'accord, popgoesthemonkey propose des trucs sympa (mais pas donné). Oui il est possible de faire du joli kitbash, voir de la conversion. Mon Smash Captain RG c'est des jambes de Sanguinary Guard (avec le petit bijou goute de sang remplace par un crane d'oiseau du pack de citadel skull), un torse SM lambda (avec le symbole de plastron retiré et remplacé par le meme crane que pour la jambe), un casque MK VI "beaky", une épauliere gauche a clou, un marteau de la deathwatch ( à 2 mains pour plus de badassitude), un bouclier simple de la boite d'assault je crois, et le jump pack d'un moritat FW. Si tu dois acheter chaque boite pour faire ce captain, t'en as pour ton porte-monnaie. En se tournant vers les sites de bitz (ou dans sa propre boite a rabiot) ca devient plus raisonable. (J'vais finir par creer un sujet en modelisme pour montrer mes kitbash et essayer d'insiprer un peu les gens moi !) Mais à ce compte la, n'importe quelle figurine peut etre kitbash (des tactical qui se ruent en avant en tirant ? assault squad + bolter de la tactical). Mais la question initiale étant: la reponse est non, t'es pas obligé. D'ailleurs le fait qu'il n'y ait que 4 marteaux c'est pas grave, avec une jolie épée tronconeuse, tu te fait un model "dent de terra" (je crois que c'est ca le nom de cette relique ?) Et le prix était le prix GW, donc compte -10% chez un revendeur local, -20% sur des revendeurs en lignes, -2x% si tu profites du taux de change € -> £ (sauf si online only)
  25. https://www.games-workshop.com/fr-FR/Vanguard-Squad-2015 35 euros, 5 gars (7euro par smash captain). Qui dit mieux. 0 Conversion. (bon, dans mon souvenir, c'etait 5 marteaux et 5 boucliers, apparemment c'est 4 de chaque, soit 8.75/captain).
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