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Skadi

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Tout ce qui a été posté par Skadi

  1. En fait, si je ne me trompe pas, les eldars des Vaisseaux-Mondes vivent 1000 ans environ (sauf Eldrad Ultrhan qui a des part dans les Côteries des Tourmenteurs) et les eldars noirs aussi... sauf qu'en absorbantt l'âme (précédent codex)/ la souffrance des autres, ils peuvent vivre éternellement (en théorie). Et comme ils ont des cuves de naissances pour faire grandir plus rapidement les foetus (et probablement aussi les gamins, j'ai du mal à voir un bébé/enfant en bas âge eldar noir non immaculé), à 100 ans, ils sont plus matures que ceux des Vaisseaux-Mondes. Du moins, c'est comme ça que j'ai compris le fluff du derneir codex.
  2. Bonsoir (ou bonjour, c'est selon). Je voulais écrire depuis un moment le fluff de la petite armée d'eldars noirs, et puisque j'ai enfin pu acheter les premières figurines, je me suis dit qu'il était temps de me lancer. Premièrement, une description très rapide et basique du fluff : Capitaine Saerendril Lael, l'Impur : Saerendril est un Capitaine pirate Eldar Noir d'environ 120 ans, originaire du Royaume Vassal d'Aladrae'shatek -les Plateaux de l'Agonie, en eldar. Il est le quatrième et dernier enfant de Dame Lithanae Lael, Voïvode aristocrate d'Aladrae'shatek et de l'Hekatrix Valïn, du Culte Céraste de la Souffrance Extatique.* La Succube dirigeante avait en effet pariée avec Dame Lael que son meilleur combattant ne parviendrait pas à vaincre Valïn. Dans son arrogance, Lithanae proposa un lourd marché : si son combattant l'emportait, le Culte lui louerait gratuitement ses combattants pour ses intrigues pendant mille ans. Si elle perdait, elle accepta de donner naissance à l'enfant de Vael et à le reconnaitre comme un enfant légitime. Valïn vainquit et Dame Lael dut donner naissance à son enfant...Mais, jouant sur les mots de l'accord, elle ne le porta pas à terme, comme l'aurait souhaité la Succube, si bien que Saerendril Lael naquit comme la majorité des Eldars Noirs. Pendant 100 ans, il fut méprisé par son frère et ses deux soeurs ainés, bien que sa mère ai tentée de conserver sa loyauté, pour en faire un assassin à sa solde. Durant toutes ces années, Saerendril mena une vie très frugale, économisant le faible pécule que sa mère lui octroyait. Le jour de son cent et unième anniversaire, il s'offrit une petite flotille avec toutes ses ressources. Son frère ainé avait disparu quelques jours avant cette "cérémonie", mais Saerendril avait assuré qu'il participerait à l'inauguration de son vaisseau personnel. De fait, enfermé dans une étrange machine, le frère fut découvert inséré dans la proue de l'Agonie pérpétuelle, le vaisseau personnel du Prince batard. On apprit alors que le jeune Lael avait acheté quelques années plus tôt un esclave membre du Mechanicum noir... la combinaison des connaisances entre cette branche renègate du mechanicum et le savoir eldar a engendré une atroce machine, bien moins sophistiquée que celles des tourmenteurs, mais procurant une souffrance plus atroce encore... Usant de ses liens de sang avec le Culte de la Souffrance Extatique, le Capitaine Saerendril Lael a pu accéder pour des prix réduits aux talents des Cérastes. Après une première campagne de capture couronnée d'un succés éclatant, il arborre aujourd'hui avec fiérté le sobriquet moqueur que son frère et ses Immaculés aimaient tant à lui donner : l'Impur. Il lui faut maintenant prouver qu'il saura générer et conserver la loyauté de ses pirates et qu'il est un Capitaine avec qui il faudra bientot compter. Ceci est l'histoire de base, puisque j'assemble en ce moment l'armée; et comme je souhaite l'agrandir avec des figurines liées aux Cultes Cérastes, j'ai cherché un moyen d'expliquer leur forte présence dans l'armée d'un petit pirate. Secondement, les parties détaillées. [b]I : Le Royaume Vassal d'Aladrae'shatek -les Plateaux de l'Agonie.[/b] Aladrae'Shatek est un Royaume Vassal relativement ancien, fondé en M28, lorsque Fanadiel Lael, alors baron de l'Ancien Empire eldar décida de quitter le triste monde matériel pour la Toile. Il fit édifier dans ce néant un immense plateau au sol couleur d'obsidienne, et ses généticiens fous y firent pousser le Souffle de Vie, une atroce plante se nourrissant de l'agonie de ses proies, qu'elle fait même durer par un étrange procédé de symbiose partielle et dont les pétales distillées fournissent les composant d'un exacerbant de sentations qui plait énormément à la noblesse Comorrite. Pendant des millénaire, l'influence de Fanadiel suffit à préserver les Plateaux de l'Agonie de toute influence de Comorragh même. Jusqu'à l'arrivée de Vect. En effet, 'Shatek était l'un des Royaumes vassaux les plus accessible depuis Comorragh, puisque la vente des pétales de Souffle de Vie avaient nécessité la création de portes entre le royaume et la Cité Crépusculaire. Pourtant, même devant une telle faiblesse, Fanadiel était persuadé de pouvoir vaincre Vect. Mais sa fille unique, Lithanae Lael voyait les choses autrement, tant est si bien qu'alors même que son père se préparait à combattre Vect, elle l'assassina froidement et fit livrer au souverain de Commorragh son cadavre. Depuis cet évènement de la fin de M36, Lithanae règne en tyrante absolue sur les Plateaux de l'Agonie. [b]II : La famille Lael :[/b] Depuis l'époque de Fanadiel, 'shatek a conservé une importante flotte pirate, afin d'éviter de devoir passer par des vendeurs d'esclaves de Commorragh. Aujourd'hui encore, Lithanae, âgée de plus de 6000 ans continue de mener certains raids en espace réel, afin de boire directement à leur source les souffrances qui lui permettent de vivre. Elle a été la mère de quatre enfants depuis M38. Les trois premiers sont des Immaculés, le dernier un "Enfant-Cuve". L'ainé est Saal'tom Lael, un noble décadent qui préfère chasser les "choses impures" que sont les eldars noirs des castes inférieures avec sa cohorte d'Immaculés, et dont le talent politique stimulé depuis l'enfance lui a toujours fait dédaigner les champs de bataille de l'espace réel. Cependant, il a disparu quelques semaines avant le départ de la flotte de son jeune frère... bien que ce dernier ai affirmé que Saal'tom était bien présent pour son départ... Viennent ensuite les Jumelles Démentes, Vaerendra et Tsunanata Lael, de redoutables guerrières, mais dont l'esprit fragile les a poussées depuis leur naissance dans des sautes d'humeurs et des crises de folies telles qu'à leurs treize ans, elles massacrèrent les Sslyth de leur mère car ceux-ci "ne frottaient pas leur écailles de manière appropriée". Cependant, une fois leur premier millénaire passé, chacune a fait montre de divergeance notable dans sa folie : Vaerendra en s'enfoncant toujours plus dans la boucherie organisée de créatures sans défenses, tels ses esclaves - être affecté au mettoyage de son palais privé est invariablement synonyme de devenir la prochaine couche de sang, organes et excréments à faire disparaitre - bien qu'elle se conduise en société de manière exquise. Tsunanata semble elle avoir développée un complexe de honte à la vue de son corps, et elle cherche sans cesse à le rendre plus puissant, plus grand, plus musclé, plus rapide et plus parfait. Pour ce faire, elle combine des séances chez les Tourmenteurs assez régulières avec ses propres expérimentations sur ses captifs eldars.. et si possibles, Immaculés Eldars Noirs, afin de s'assurer de la comptatibilité de ses "améliorations". Ces trois enfants ainés ont depuis sa naissance méprisé le misérable "Enfant-Cuve' qu'est Saerendril. En effet, celui-ci n'est pas le descendant d'une alliance forgée par Lithanae, mais le fruit d'un échec personnel de la famille Lael. De fait, Lithanae avait pariée avec le Culte céraste de la Souffrance Extatique, que Valïn -le seul mâle de l'histoire du Culte, et peut être même des Cultes a être arrivé au rang de Maitre du Sang- ne parviendrait pas à vaincre son amant d'alors, un redoutable guerrier. Le duel eu lieu en 888M41, et ce solda par la mort de l'amant de Dame Lael. Et pire encore, selon les termes du duel passés avec Valdia l'Etrangleuse -la succube dirigeante du Culte Céraste- si Valïn gagnait, Lithanae devrait [b]donner naissance[/b] à son enfant. En cas de défaite du Céraste, le culte avait accepté de répondre gratuitement aux demandes des Lael pendant 500 ans. Cependant, jouant sur les termes de l'accord, Lithanae fut bien fécondée par Valïn, mais l'enfant fut porté à terme dans les cuves de naissances d'Aladrae'shatek, alors que le Culte voulait le voir naitre comme un Immaculé. Pendant 100 ans, Saerendril fut donc en butte au mépris de ses ainés, bien que sa mère lui ai assuré de quoi vivre et une protection suffisante pour ne pas succomber à la même "maladie mystérieuse" que son père. Saerendril a d'ailleurs mit à profit ce petit pécule, puisqu'il a économisé pendant 100 ans pour s'acheter trois petits navires de guerre et recruter quelques troupes. Il a aussi prit comme titre le surnom insultant que lui donnait son frère : l'Impur. De par ses origines, Saerendril entretient un lien privilégié avec le Culte de la Souffrance Extatique et peut donc recruter ses membres pour des coûts modiques. [b]III : Le Culte de la Souffrance Extatique :[/b] Ce culte céraste fait partie des plus anciens qui soit, et son style de combat est resté peu ou prou le même depuis plus de 10 millénaires. Ses succubes sont notamment réputées pour combattre avec un neurocide et un fouet électrocorrosif dans chaque main, afin de pouvoir faire souffrir leurs victimes de manières différentes tout en entendant le claquement des fouets, qui les mettent dans un état de joie malsaine. Toute la troupe du Culte s'entraine bien sur avec toutes les armes de l'arsenal Céraste, mais seules celles véritablement douées avec les épées-fouets peuvent prétendre au titre de Succube. Actuellement, les deux plus importantes sont Valdia l'Etrangleuse -la cousine de Valïn- et sa fille, Svalana l'Ecorcheuse d'âme, dont il est dit que la caresse de ses fouets est telle que la souffrance en devient plaisir, et certains mumurrent même qu'elle aurait attirée l'oeil de l'Assoifée de par son talent et son physique plus qu'aventageux. Valdia est âgée de 3500 ans, et sa fille de 1500, pourtant, certains soutiennent - jamais à porté d'oreille de quiconque pouvant lui rapporter leurs propos - que Svalana serait tombée folle amoureuse de Searendril et qu'elle torturaient atrocement toute femelle ne faisant que poser les yeux sur lui dans son vaisseau personnel. Bien entendu, elle réserve un sort similaire - et absolument certain, confirmé plusieurs fois - à ceux colportant de tels ragots. [b]IV : La flotte et l'armée de Saerendril :[/b] La flotte pirate de Searendril est composée actuellement de trois vaisseaux : le [i]Joie Souillée[/i], qui sert principalement de convoyeur d'esclaves après les raids et de réserve de munitions et équipement avant, le [i]Plaisir Impur[/i], où résident les membres du Culte de la Souffrance Extatique, avec une petite arène d'entrainement en son centre, et enfin, le vaisseau personnel de l'Impur : [i]l'Agonie de la Perfection[/i]. Ce vaisseau est très particulier, non pas seulement car il transporte les pirates et la garde personnelle d'Incubes de Saerendril, mais parce qu'il sert d'écrin à un Talos unique en son genre, puisqu'il combine technologie des Tourmenteurs et du Méchanicum Noir, dans le seul but de faire souffrir physiquement et moralement l'épave qui fut autrefois un Eldar Noir puissant : le frère ainé du capitaine de la flotille en personne. Saal'tom est en effet enchassé dans la proue du navire à l'intérieur d'une chambre de stase, devenu une arme au service de celui-là même qu'il méprisait ouvertement. Un destin tel que ceux qui se moquaient autrefois du petit batard des Lael ont commencés à regarder par dessus leur épaule, de crainte de devenir les prochains. L'armée proprement dite et constante de l'Impur est composée pour moitié de troupes du Culte de la Souffrance Extatique tels les troupes des [i]Caresses Sépulcrales [/i]et du [i]Hurlement d'Extase[/i], ou encore de Kurthan le Dresseur et ses Khimerea. On trouve aussi dans cette catégorie les six reavers formant l'escadron des [i]Griffes de l'Ombre Hurlante[/i], pouvant se scinder en deux petits groupes de trois : les [i]Griffes de l'Ombre [/i]et [i]l'Ombre Hurlante[/i]. L'autre moitié est composée des Incubes de [i]la Garde Silencieuse[/i], que Lael a réussi à convaincre de rester à ses cotés afin de progresser dans leur voie martiale, et les deux groupes de guerriers cabalites connus comme sous les sobriquets de [i]Lance de l'Impureté [/i]et des [i]Gardiens de l'Agonie[/i]. Pratiquement tous ces fantassins peuvent embarquer dans leurs raiders personnalisés, auxquels s'ajoutent le Ravageur [i]Briseur de Pureté[/i]. En cas de nécessités de troupes supplémentaires, le Talos Perfection Brisée et les troupes de Svalana se rajoutent au combat. [b]V : Les commandants :[/b] Le premier est Saerendril Lael dit l'Impur. Il est le véritable commandant de toutes les opérations que sa flottille a pu mener depuis 10 ans. Agé d'à peine 110 ans, il a pourtant réussit à se faire un nom dans le milieu des flottes pirates, en raison surtout de ses idées concernant les orcs, les taus et les humains... ainsi que du sort réservé à ceux ayant le malheur de le traiter de "Prince", en raison de son ascendance noble. En effet, le Capitaine Lael a rejeté ses liens de noblesse et ne vit plus à la cour de sa mère, bien qu'Aladrae'shatek reste son second point de vente d'esclaves.. après les arènes du Culte de la Souffrance Extatique. De fait, sa mère qui voulait en faire un assassin à sa solde a du se résoudre à accepter la condition présente. Chose d'autant plus facile que la manière dont son fils cadet a réussit à réduire son frère ainé au rang d'armes décérébrée est quelque chose digne de fierté pour toute mère eldar noire qui se respecte. Concernant les races inférieures, Saerendril considère être un éleveur, et déteste donc particulièrement que certaines créatures ou entités viennent saccager les troupeaux des Eldars Noirs. Ainsi, il est réputé pour attaquer principalement les forces du Chaos et les Tyranides qu'il croise, afin de débarrasser le cheptel galactique de la Cité Crépusculaire de ces parasites. Depuis 10 ans, Searendril vole de victoire en victoire, bien qu'elles soient encore modestes. Le second commandant n'est autre que Svalana l'Ecorcheuse d'âmes. Officiellement, si elle agit si souvent avec son cousin au troisième degré, c'est tout simplement car ses raids lui fournissent d'excellents combats et qu'elle ne voudrait rater ça pour rien au monde. Cependant, la vérité est tout autre, car Svalana est bien décidée à faire de Saerendril le père de ses enfants, son époux et pour cela, elle n'hésite pas à abattre toute femme regardant avec ce qu'elle estime être du désir le capitaine lorsqu'il se trouve à bord de son vaisseau personnel. Elle prête à ettendre tout l'éternité pour atteindre ce but s'il le faut. Bien que Searendril soit au courant, il tolère ce comportement car il sait mieux que personne à quel point Svalana est redoutable, puisqu'elle l'a souvent protégé dans son enfance de certains assassins et autres preneurs d'otages, car de par sa condition d ebatard, sa capture aurait terni l'honneur des Lael et du Culte de la Souffrance Extatique.. La Succube manie un fouet électrocorrosif et un neurocide, comme le veut la coutume de son Culte, et elle espère secrètement que ses raides répétés dans le monde matériel lui permettront rapidement de surpasser sa mère et de prendre la tête du Culte. --------------------- Voilà, c'est terminé. Alors, qu'en pensez vous ? Vu que j'aime énormément les figurines des cultes cérastes, je voulais trouver une raison à la présence importante qu'elles auront dans mon armée. J'espère justqe que ce fluff tient la route.
  3. Le dernier codex est excellent pour ça, car il résume assez bien certaines particularité des 12 Grandes Compagnies "officielles". Mais il faut aussi compter avec les compagnies "perdues" qui ont décidées de ce barré du Croc pour une raison ou une autre dans le style "Y'a papounet Russ qui me parle, go go Grande Chass en solo !" [quote]•Les Compagnies Perdues "Au sein d'autres Chapitres Space Marines, un tel comportement serait vu comme une entorse majeure à la discipline, ceux qui seraient impliqués seraient déclarés renégats et traqués sans pitié. Cependant, le Primarque des Space Wolves, Leman Russ, a toujours été renommé pour son indépendance et son impétuosité, et je crois que ces traits de caractère restent prédominants au sein du Chapitre. Les vœux d'allégeance qu'effectuent les Seigneurs-Loup des Grandes Compagnies des Space Wolves déclarent leur fidélité à Russ et à l'Empereur mais ne stipulent pas la servitude envers le Loup-Suprême. Il arrive que dans certains cas un Seigneur-Loup et sa Grande Compagnie quittent le Chapitre, s'engageant dans leurs propres quêtes et missions pour une variété de raisons. Le cas de Jotun Bearclaw, par exemple, montre que ses hommes choisirent de ne pas retourner sur Fenris à cause du temps de voyage très long à travers le Warp, et sans doute au déplacement temporel qu'ils subiraient à l'arrivée (potentiellement plusieurs années sur une telle distance). Je soupçonne qu'il y ait un autre motif caché derrière les actions de cette Compagnie, que [Jotun Bearclaw n'a pas souhaité partager]. En ce qui concerne la viabilité à long terme de telles "Compagnies perdues", cela reste très difficile à juger. Avec suffisamment de progénoïdes et de compétences techniques, il est entièrement possible pour une telle Compagnie de maintenir ses forces sur une période prolongée, recrutant et entrainant de nouvelles recrues de la même façon qu'un Chapitre normal. Des Compagnies moins bien équipées pourraient avoir à s'abaisser à entrainer des humains ordinaires pour renforcer leurs rangs ou faire face à la perspective de voir leurs nombres s'amenuiser jusqu'à disparition complète de la Compagnie. Toute spéculation mise à part, ce sujet requiert manifestement des investigations plus poussées. Une Grande Compagnie des Space Wolves est une organisation de taille substantielle et l'idée de voir de tels groupes vagabonder dans la galaxie sans aucun contrôle est assez inquiétante..."3 [En l'absence de traduction de cet article dans le White Dwarf français, la traduction ci-dessus a été effectuée par mes soins. -NdT] Ce que ce texte suggère, c'est qu'il peut exister plusieurs Grandes Compagnies de Space Wolves qui auraient, au fil des millénaires, rompu leurs liens avec le reste du Chapitre. Chacune d'entre elles pouvant compter jusqu'à huit cent marines. Si c'est le cas, au lieu de créer un Chapitre successeur, vous pourriez expliquer les raisons qui ont poussé votre Seigneur Loup à se détacher de l'autorité du Loup Suprême. [/quote] Source ici : http://obscuraelibrarium.forumgratuit.fr/t81-creation-d-un-chapitre-space-marine Donc tu peut très bien expliquer pourquoi tu as beaucoup de piétons et peu de machines : c'est dur à réparer sans les forges du Croc alors ton Seigneur Loup ne les utilise pas souvent, histoire de les préserver pour les vraies grosses bastons. Cette séparation d'avec le reste du chapitre peut aussi expliquer l'importance des Scouts/Longs Crocs par rapport aux Griffes Sanglantes et Chasseurs Gris, qui auraient été moins remplacés.
  4. [quote name='Erzanj' timestamp='1315670729' post='1991279'] Il pourrait tout simplement s'agir de bolters jumelés (comme on en trouve encore dans le codex SMC), et non de fulgurants, non ? [/quote] C'est pas censé être la même chose, des bolters jumelés et des fulgurants ?
  5. Skadi

    les primarques chaotiques

    D'ailleurs, je n'ai jamais compris pourquoi l'Empereur réprouvait les méthodes de Curze ou d'Angron, et pas celles de Russ par exemple, qui sont pas franchement mieux de manière objective, vu que le Primarque des Loups faisait la guerre comme sur Fenris. Pourtant lui n'a visiblement pas eu de problèmes avec la hiérarchie. Comme l'a dit Ripponet, de ce que l'on sait, les Iron Warriors et les Word Bearers ne sont pas affilié à un dieu précis. Les premiers car ils sont au fond peu portés sur la religion, les seconds pour la raison inverse : les méritent d'être, alors pourquoi en choisir un et pas les autres ?
  6. Sur les cartes Horus heresy que je possède, on voit des Terminators loyalistes des Emperors Children, des World Eaters et des Custodes, tous en armure cataphract avec fulgurants. Je suppose que donc que le modèle actuel ne fut développé qu'après l'Hérésie, avec l'ajout de la Crux Terminatus, notamment, qui a entrainé une refonte de l'aspect de l'armure, un peu comme pour les Mk VI et Mk VII
  7. Tant qu'on est sur la série des Gotrek et Felix, c'est moi où la Black Library france nous propose le 1 er Omnibus (soit les tomes 1-2-3), le second (tomes 4-5-6), mais passe ensuite à Tueur d'Elfes, qui est, su je ne me trompe pas, le 10 ièm tome... Alors du coup, j'aimerais savoir où sont passés les tomes 7,8 et 9 en Vf. Concernant la série des Darkblade, elle est en effet pas mal, avec des petits rebondissements qui m'avaient surpris, même si du fait du background du personnage, on sait qu'il va s'en sortir. Et même les libertés prisent par les auteurs concernant le fluff des elfes noirs restent somme toute dans des limites raisonnables ( même si la Sainte Mère de la Nuit, ça fait plutôt bizarre. Mais vu que maintenant, on a des divinités elfiques maléfiques depuis le dernier livre d'armée haut elfe -chose que l'on retrouve d'ailleurs chez les Eldars Noirs à 40K- je dit pourquoi pas.
  8. Je dit probablement une bétise, mais il n'avait pas été écrit quelque part que Mazdamundi était l'un des plus puissants sorciers du monde, mais dans le genre top 5, déjà ? Parce que bon, dans le précédant LA hommes-lézards, il est dit de lui qu'il a fait naitres des éruptions volcaniques dans les Montagnes Rouges, qui sont bien dans le Vieux Monde, si je ne m'abuse. Donc faire ce genre de machins depuis un continent de distance, c'est quand même plutôt pas mal, non ?
  9. Skadi

    Asservissement de Démons.

    Dans le codex Space Wolf, un Inquisiteur radical retourne le Chaos contre le Chaos sur Yaogeddon, faisant en sorte que les troupes de Slaanesh et khrone s'entre tuent. Maintenant, comment s'y est-il prit et contrôlait vraiment un ost de démons ? Mais je suppose que tu peux réutiliser cette idée : ton Inquisiteur "retourne" des démons présents sur le monde où il est contre ses ennemis.
  10. Oui, sauf que depuis plusieurs années maintenant, GW semble avoir réduit la durée de la Grande Croisade à plutôt 250 ans avant qu'éclate l'Hérésie. De plus, je cite le codex space wolf actuel, page 21 : [quote]La seule chose certaine concernant la disparition de Russ est qu'elle survint lors de la Fête de l'Ascension de l'Empereur, en 197 après l'incarcération du souverain de l'humanité dans le Trône d'Or. Les yeux du Primarque devinrent soudainement vitreux, comme s'il était possédé par une vision. [/quote] Maintenant, avec toutes ces retouches de dates, ce 197 est-il juste une erreur de frappe par rapport au chiffre officiel de 917. Par ce que bon, la Grande Croisade a déjà était réduite de 700 ans environ, donc les dates deviennent quand même bien floues.
  11. Petites corrections concernants Russ : dans le dernier dex space wolves, il estt dit à plusieurs reprise qu'il ai probablement entré dans l'Oeil de la Terreur, après être parti en 197 après l'Ascencion de l'Empereur. Il n'a jamais été question de Russ semant son équipement partout -ça, c'est ce bon vieux Vulkan. Par contre, on ne sait pas ce que Russ est devenu, même les Loups ont plusieurs hypothèses, c'est dire ! Il y a celle du "Mince, j'ai croisé un méga-démon et je suis mort, mon âme perdue dans le Warp"; celle du " J'imite papounet et je me planque chez les populations humaines pour les aider discrétos" et enfin celle du "Bon, j'ai pas trouvé Lion... Mais où est la sortie de ce fichu Oeil !?" En gros, Russ -et c'est une citation fluffique qui revient souvent- est le primarque qui a connu la fin la plus mystérieuse, car personne ne sait où il est parti. Mais déjà, la date (197 ans après la fin de l'Hérésie) me fait dire qu'il n'est pas parti à cause d'un coup de vieux, vu qu'il avait à peine 500 ans. De plus, avant son départ,on nous le décrit avec les yeux vitreux, comme s'il recevait une vision. Et ce, depuis l'Index Astartes sur les SW. Par contre, le cas de Ferrus Manus est bizarre : un coup Fulgrim l'a tué sur Istvaan V, un coup il est encore là, appuyant Guilliman dans la division des Légions en Chapitres...
  12. [quote name='haldu' timestamp='1315243024' post='1988123'] Il y a également une autre divinité serpent. Sotek est représenté par un "simple" serpent. Blackblood t'a très rien rapporté l'essentiel. Il y a également une autre divinité serpent appelée Chotek, qui est un serpent avec des ailes. On ne s'est pas grand-chose sur lui, juste que quelques prêtres skinks sont allés en son nom à Mordheim. [/quote] En fait, c'est Tepok dont tu parles, Chotec étant l'Ancien associé au Soleil alors que Tepok semble lié à la magie. Par contre, je me souviens d'avoir lu dans un WD il me semble, que les prêtres-mages ont longtemps débattu pour savoir si Sotek devait être oui ou non révéré comme un Dieu, car il n'est pas un ancien. En fait, on peut supposer -comme c'est fait dans les textes- que Sotek est la manifestation de la vengeance des sauriens sur leurs envahisseurs. En fait, je vvois donc Sotek comme un Dieu né dans le Warp mais s'étant manifesté une fois au moins dans le monde réel, pour chasser les Pestilens de Lustrie.
  13. Oui, enfin, concernant la 13ièm, à part le fait de piquer des morceaux d'armures aux chaotiques qu'ils tuent, j'ai pas vraiment vu de marques de corruption. Même les Wulfens de cette compagnie datent de la Grande Croisade, si je ne m'abuse. Tout à fait d'accord concernant les points de vus dans les romans de l'HH : ça fait à peine 250 ans que la GC a commencée au début de la série. Normal que les marines se pensent immortels. Si ma mémoire est bonne, ce sont les Ultramarines qui vivent les moins vieux, mais 250 ans, c'est au grand maximum la moitiée de leur durée de vie (je me base sur le fait que Csissus est le plus vieux Ultra non dread et qu'il n'a "que" 400 ans, là où les BA et SW -entre autres- semblent vivres bien plus vieux). Et pour rester sur les Loups, il y a plusieurs versions du départ de Russ, l'une d'elle disant d'ailleurs qu'il serait parti dans l'Oeil de la Terreur lui aussi (voir le dernier dex', qui reprend plusieurs rumeurs).
  14. [quote name='SquareRoot' timestamp='1314962279' post='1985864'] - A part Kaldor Draigo toute les personnes qui on mis les pieds dans le warp ont été corrompus et les primarques ne font pas exception à la règle (leur corruptibilité étant difficile à nier ^^). [/quote] Il y a aussi la 13ièm Compagnie, qui a passée 10 000 ans dans l'Oeil de la terreur et qui est toujours loyaliste, non ?
  15. Skadi

    [EN] Liste à 1500 points

    Je me permet de relever ce sujet avec une novelle question : le neurocide est-il vraiment efficace, ou une combinaison d'armes (telle lame venimeuse et lame énergétique) est elle plus appropriée pour un Voïvode ? Enfin, dans uncas comme celui-ci, comment se répartissent les attaques entre les deux armes ?
  16. Dans le dernier Codex des Wolves, il est très clairement dit que Russ et Jonshon sont devenus bons amis, mais qu'après la disparition des deux primarques, les deux chapitres ont de nouveau tendus leurs relations. Donc, je pense pas que le Loup est ne serait-ce que pensé le Lion puisse être corrompu -et puis bon, avec des gars comme Sanguinius ou lui même, le coup du "Hey, t'es touché par le Chaos" c'est pas surper-, il avait déjà Magnus pour ça (d'ailleurs, je n'ai jamais compris pourquoi ces deux là pouvaient pas se piffer. Une réaction instinctive de Russ ?).
  17. Sauf que Luther savait que l'Imperium détruirait Caliban, à cause de sa souillure du Chaos. Il a donc estimé que Lion avait trahit son peuple, et a voulu utiliser le Chaos contre le Chaos, ce qui l'a corrompu (cf, la fin de la Chute des Anges). Par contre, ce que je ne comprend pas, c'est pourquoi El'Jonshon a fait terraformer sa planète et a tenté d'en faire un vrai monde impérial, et pas Russ par exemple ? Après tout, s'aurait pas du être standard, cette évolution technologique des mondes impériaux ?
  18. Skadi

    SM vs SMC

    Ca remonte à un moment, mais dans un vieux White Dwarf (avec Frodon en couverture et les différents types de gnoblars parmit les articles) il y avait un article sur la corruption des Space Marines. Si je me souviens bien, affronter des SMC est un choc émotionnel pour les marines lambda, même s'ils savent qu'ils existent. Du coup, après chaque bataille contre ces ennemis, ce sont les Chapelains qui s'assurent que leurs frères ne sont pas affectés. Mais certains cachent une partie de leur traumatisme ou le nie, et finissent par être lentement corrompus. Je me souviens aussi qu'il y avait la première figurine de Red Corsair avec leur nouveau look (mélange marines du chaos et loyalistes, avec des couleurs propres et plus juste les crois rouges sur les emblèmes impériaux) et différents exemples de corruption. Je pense que retrouver cet article permettrait vraiment d'expliquer le fonctionnement actuel des "thérapie" qui suivent les affrontements entre les frères ennemis.
  19. [quote name='Bap2703' timestamp='1309893168' post='1949421'] Si on cherche à imaginer les interactions des pirates et mercenaires il ne faut pas oublier les races xenos mineures. Tout simplement parce que les pirates sont des petits groupes sensibles à la population locale. Alors que les races majeures à l'extension galactique sont sensibles au peuplement moyen. Par exemple des spaces marines affronteront surtout des autres grandes races, tyrannides, des orks, des SMC, etc. Une race mineure pourrait être exterminée en une journée sans plus d'impact que ça sur la destinée des guerriers génétiquement modifiés. Alors qu'un petit groupe de pirates peut passer son existence au contact d'une race mineure qui aura une influence énorme sur eux. Certes la moyenne des pirates rencontrera surtout les grandes races. Mais si tu te place du point de vue du pirate/mercenaire, il est possible que la galaxie te semble bien différente. [/quote] je suis tout à fait d'accord. D'ailleurs, pour le background de mon (futur) Voïvode Eldar Noir, puisqu'il est un pirate, il ne s'attaque pas en priorité aux "grandes races" car trop dangereux pour sa toute récente petite flotte pirate. Et chez les eldars noirs, il faut bien faire la distinction entre d'une part : -Les cabales et Cultes cérastes, qui sont des organisations permanentes et dotées de pouvoir sur une partie de la Cité Crépusculaire qui leur apporte du prestige, de l'influence et des esclaves à torturer. D'autant plus que les membres de ces organisations passent la majeure partie de leur temps dans Comorragh. -Les gangs d'Hellions et les pirates. Les deux sont exempt des codes et des luttent de factions des Cabales, par choix. Bien sur, certains gangs et pirates "se vendent" à des cabales rt cultes, mais la plupart du temps, lespremiers se battent dans Comorragh et les seconds écument l'espace à leur grè. Il y a même des pirates eldars noirs qui ne reviennent presque jamais à Comorragh et se taillent des royaume privés dans l'espace réel. Concernant les mercenaires non-eldars, ils sont souvent recherchés par les dirigeants des Cabales car ils sont plus fiables. Il y a même un quartier entier de Comorragh où des eldars noirs et des mercenaires d'autres races résident. Et je suppose que certains pillards doivent accepter de se vendre à des humains ou des Tau, de temps en temps, sans forcément les trahir ensuite si ça les avantage.
  20. [quote name='haazehl' timestamp='1309776082' post='1948381'] Pour faire simple et clair, tous les primarques loyalistes sont morts, au comabt ou de vieillesse, sauf peut-être Corax, le Khan et le Lion, qui eux ont disparu dans le Warp (et bénéficient des mêmes effets anti-age que les marines du Chaos). [/quote] N'oublions pas Russ, partit avec sa garde d'élite dans l'Oeil de la Terreur sans qu'on sache ce qu'il est devenu depuis, bien qu'il ai promit de revenir pour "L'Ere du Loup". [quote name='haazehl' timestamp='1309776082' post='1948381'] A part ça, j'ai repensé à un truc vis-à-vis de la situation post-hérésie : on a plein de sources qui nous affirment que la reconquête et le maintien de l'Imperium ont été fait majoritairement par les Ultramarsouins, car ils avaient été les moins affectés par l'Hérésie, mais cela passe sous silence les DA et SW, qui eux aussi ont été relativement épargnés au final... Propagande pro-Roboute, boulette des concepteurs, ou autre ??? [/quote] Les Dark Angels étaient evnviron 4000 sans mondes de recrutement à la toute fin de l'Hérésie et de leur combat contre Luther. Je suppose que lorsqu'ils se sont pliés au Codex Astartes, ils avaeitn pas mal d'ennuis pour s'assurer d'un renouvellement viable des aspirants. Les Wolves...il en restait combien à la fin de l'Hérésie ? Car étant donné leur nom respect flagrant du Codex, je vois pas quel taille fait en moyenne leur Chapitre (la compagnie de Ragnar est d'environ 200 marines d'après le dernier dex). Sans compter qu'il y a eu le problème des Wolf Brothers... Bref, je pense que le fait de mettre les 15 000 (ou 23 000, selon le nombre de chapitre fondés après l'Hérésie par les fils de Guilliman) en avant est surtout un moyen de les montrer trotro fort. Même si, étrangement, dans la plupart des codex SM vanille que j'ai lu (donc pas le dernier) et les textes sur Taran et autres, GW semble ne mettre en avant que les exploits des Ultra sous Calgar... J'ai toujours trouvé ça bizarre.
  21. Je fait du up nécromantique, mais j'ai relu récemment Un Millier de Fils, et en lisant vos spoiler, je me suis rendu compte d'une grosse incohérence fluffique. Il n'y a pas de loups sur Fenris..Okay. Mais Russ est censé avoir était receuillit par une meute de loup fenrissiens à son arrivée sur la planète, et Freki et Geri sont supposés être ses frères de portées. Alors du coup, j'ai vraiment du mal avec cette théorie avancée dans les bouquins BL. D'autant que le Canis Helix est censé pouvoir pousser la transformation au stade de Wulfen (genre de loup-garou), mais pas au stade de loup géant, à ma connaissance.
  22. Skadi

    Fête des lames

    N'ayant pas le codex Space Marine, quelqu'un aurait-il la bonté de m'éclairer sur cette "Fête des lames", siouplait ?
  23. En fait, le Lion semble souffrir d'un problème : il est incapable de savoir s'il peut donner sa confiance. C'est sous entendu dans plusieurs discussion avec Nemiel, son Chapelain. Celui-ci s'étonne même que son Primarque lui posent des question sur la confiance de ses alliés et s'inquiète de se que son Primarque ne sache pas reconnaitre les signes de loyautés ou déloyautés. Il se rend d'ailleurs compte que si la Croisade contre les Bêtes est l'idée de El'Jonhson, c'est Luther qui l'a rendue possible. Et en parlant de Luther, il n'est pas loyaliste, mais séparatiste : le Chaos est "enfermé" dans le coeur de Caliban et les terraformations menées par l'Imperium le font ressortir à la surface. Luther veut se battre pour sauver Caliban d'une destruction inévitable par l'Imperium si cela s'apprennait et il tue les Terrans qui ont été corrompus par les Chaos et ceux qui exploitent son peuple. D'ailleurs, je ne comprend pas pourquoi Caliban subit cette transformation, alors que Fenris va y échapper (enfin, la planète des Space Wolves souffre de plusieurs trucs bizarre dans les romans BL)...
  24. Je me souviens aussi de l'article d'un White Dwarf présentant la naissance des Vétérans des Guerres Tyraniques Ultramarine où il était question d'un infestation tyranide résidue de Béhémoth ou Kraken sur une planète a demi-sauvage d'Ultramar. Les nides y avaient évolués sans dominatrix jusqu'à reformer une mini flotte ruche au sol. Mais bon, sachant que les Vétérans des Guerres Tyraniques semblent avoir été retirés du jeu -pour ce que j'ne sais, n'ayant pas lu le dernier codex SM- cet article est à prendre avec des pincettes.
  25. Skadi

    Inquisition

    [quote name='algaroth' timestamp='1308181591' post='1935534'] Ptêt pas non plus, c'est pas les hauts seigneurs qui décident de ça ? [/quote] Je crois que ce sont les Grands Maitres de l'Inquisition qui décident ça, et que le Conseil de Terra valide après. Mais parfois, les marines s'en foutent. Je pense notamment au Chapitre des Steels Cobras (si je ne me trompe pas sur leur nom) qui s'est refugié dans les mers d'amoniac d'un monde, ce qui fait que les forces impériales sont obligées d'attendre l'aide des Space Marines pour les déloger. Aide qui fluffiquement au moment de l'anecdote n'est toujours pas en cours de formation, puisque les autres Chapitres ne considèrent pas -encore ?- les Cobras comme des traitres. Il me semble que c'était dans un vieux White Dwarf que j'avais lu ça, mais c'est quand même à vérifier.
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