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Elnaeth

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Tout ce qui a été posté par Elnaeth

  1. Bonjour, Que vous soyez dans votre salle de jeu où attelé, un scalpel a la main, a ébarber vos petits morceaux de plastique (et vos doigts) je vais vous présenter ici une liste de mon crus. On va pas se mentir, on aime avoir mal, chez Slaanesh. Et en ce moment, on souffre, c'est exquis. Voici sans tarder une liste de mon cru que j'aimerais vous partager. Vous pouvez critiquer (j'adore, qu'on me critique, oh oui) mais si ce n'est pas justifié mon retour de bâton sera Sever et vos fessards, rougissant ? Sans plus attendre yer Name: A Allegiance: Slaanesh - Host: Godseekers Host - Grand Strategy: None Chosen - Triumphs: Inspired LEADERS Dexcessa, The Talon of Slaanesh (280)*** Bladebringer, Herald on Seeker Chariot (190)**** - General - Command Trait: Thrill-seeker - Artefact: Lash of Despair - Lore of Slaanesh: Phantasmagoria UNITS 5 x Hellstriders with Claw-spears (135)*** 5 x Hellstriders with Hellscourges (135)** 1 x Seeker Chariots (130)** 5 x Slickblade Seekers (230)* 5 x Slickblade Seekers (230)* 5 x Blissbarb Seekers (220)**** 6 x Fiends (400)* ENDLESS SPELLS & INVOCATIONS The Burning Head (20) CORE BATTALIONS *Hunters of the Heartlands **Hunters of the Heartlands ***Battle Regiment ****Vanguard TOTAL: 1970/2000 WOUNDS: 128 LEADERS: 2/6 BATTLELINES: 3 (3+) BEHEMOTHS: 0/4 ARTILLERY: 0/4 ARTEFACTS: 1/1 ENDLESS SPELLS & INVOCATIONS: 1/3 ALLIES: 0/400 REINFORCED UNITS: 1/4 DROPS: 8 Le concept : je vais plus vite, plus fort, plus dépravé. Conception darmee generale ; mouvement 12 partout, minimum ? et 128wounds, ce qui permet d'encaisser quelques bm Un me tête brûlée et brûlante, pour Peter dans mes rangs t1 si l'adversa ne s'en charge pas. Au déploiement, les hellstrider servent d'écran en fonction de ce qu'on a en face. Ensuite, on joue au kitting sur un flanc. On polarise pour éviter de faire du combat égal. Le but n'est pas de trace, c'est de frapper vite et fort. Là où je veux. Quasi toutes les unités sont sacrifiable, rien n'est essentiellement, tout a minimum 10pv sauf les chariots. Donc des point de dépravation en perspective. Du coup on invoque T2 soir 30 demonettes s'il faut jouer control, soir un Keeper pour défourailler un peu. Je peux, potentiellement, générer beaucoup de point de dépravation seul. Si mon adversaire m'aide un peu ça pourrait aller mieux ? Explication des choix Pourquoi Dexcessa ? Si elle survit (et elle peut survivre, elle peut se filer une save a 3 chaque tour et a -1pour être touché) sa première cible sera une petite unité riquiqui, voire un cordon. Pour le +1attaque sur ses armes... Pis au tour 2, avec un Keeper dans le coin, elle lui assure un peu ses arrières. Pourquoi un char traqueur personnage ; Il désengage et recharge de base, avec le trait il met d3bm en plus, et il est suffisamment rapide pour utiliser son artefact qui peut potentiellement générer des bm. Je le vois comme sacrifia le dès le T2 mais, étant general, il générer d3+1 potentiel point de dépravation par tour en chargeant, alors autant essayer de le garder un peu. A noter qu'il peut accompagner la ravissante Dex' pour chasser en bénéficiant du point de co qu'elle génèreles lignes : les mortel sur monture de slaanesh... Les hellstrider offrent la ligne la plus "résistante" du BT. J'hésite a jouer 2x5 fouet d'ailleurs pour ça... Le char, pas cher, peut faire le taf aussi. Devrais je le remplacer par une autre ligne, plus tanky ? (Des hellstrider a tout hasard ?) Les seekblade, on les présente plus. Il vont générer des point de dépravation et restent correct. Pas spécialement tanky, ils ont le mérite, parce que pas mal de pv, de pourvoir encaisser les sans trop broncher. Les Bliss seeker, eux, sont là pour la dépravation a mon tour. Pis pour allé prendre des objo. Les fiends viennent emmerder les monstres ennemis. Il vont suivent Dexcessa de pas trop loin histoire de profiter de la vie (ou de la bulle je sais pu...) Voilà, vous connaissez les petits secrets Je laisse à vos soins critiques et remarques ?
  2. C'est dommage que les Slaangor soient toujours a la masse ^^
  3. L'es aspect Phénix sont nés après la naissance de Slaanesh. Pas les eldars qui étaient dedans... Mais qui sont des "consommable pour armure" Tu voix Venom, l'armure symbiotique? Imagine un peu ça.
  4. Ce sont litérallement des armures animées, l'eldar dedans est un pantin, en gros. Ca se tient autant qu'une écharde c'tan... Et sur une fig a 6 pv, ca veut dire 3 pv en phase psy, 3 en tir, ou/et 3 au cac... C'est la remise au gout du jour du guerrier éternel. Mais c'est bien fort ca évite de les voir se faire laver.
  5. Seulement sur la touche et la blessure il me semble
  6. Bah, t'aurais joué au version précédentes... GW n'a jamais fait de jeu équilibré. C'est fait pour du narratif. Parce qu'il y a une scene et commu compétitive, ils essaient de faire des regles plus cohérente et plus équilibrées, ils faquent, mais ils font pas ca parce que ca te fait plaisir, il le fond parce qu'ils vendent des supplément et chapter approved a 40 balle l'unité Le fait de sortir des armée plus mieux top super, ca leur permet de vendre des fig. Sans complaisance, ton coeur brisé parce que les nouveaux tau/Eldar/pimpin sont trop fort... c'est pas ca qui fera qu'ils équilibreront. Bien sur qu'une armée qui roule sur tout c'est relou. Et si c'est vraiment le cas, en amical, tu peux toujours toi meme sur les valeurs en point. Après j'entend que c'est chiant, que t'as pas envie de jouer avec des déséquilibre et je suis d'accord avec toi. Mais si c'est si imonde que ça, t'as plein de leviers : interdire le spam avec tes potes, éviter tel ou tel strata, jouer avec + ou - 10% de point l'un par rapport a l'autre... Tu me diras 'ouais mais je joue pas a un jeu pour faire les regles" alors juste change de jeu En drukari, tu fais une liste orienté cabalite, avec des fléaux et , tu vas pas dominer alors que c'est sois disant le meilleur dex... Après et ca c'est juste le mot de la fin.. Y'a 90 % de champion en france et pourtant sur les games, y'a un gagnant un perdant. Peut etre que la facon de jouer, au dela des listes et des unités, dépend... du joueur. Et je dis pas ca pour faire monter la mayo. Tu met un mec de la team france en face de moi, meme si je joue eldar noir ou gronyd pré nerf, je pense qu'il me met un cul meme s'il joue GI...
  7. Si c'est le cas ça va vraiment être cool en effet ?? Si l'armée devient broken, tant mieux pour ceux qui spameront. (Les armées broken, comme cité ici, sont toujours à base de spam) Moi jsuis juste content parce que ça me permettra de sortir une armée v9 sans me prendre des cul contre tous les dex v9 ?? et ressortir mon armée à thème fantôme, chercher mes aspects (qu'on voit pas sur les tables, a part les reapers) ? C'est génial qu'ils deviennent jouable. Si après ya des mécaniques broken c'est parce que certains veulent faire du jeu un truc équilibré et compétitif. Malheureusement, on peut comparer ça a une course automobile sans restriction... Tu veux gagner en tournois ? Tu prends l'armée la plus cheaté du moment et tu fais de la liste spam. C'est pas finaux et sans maitriser un peu, tu gagne pas forcément si tu connais pas, mais ça augmente bien tes chances. En attendant pour ceux qui veulent faire de l'amical, ça matche, les eldar seront ré sortable, et ceux qui voulaient tournoyer, pareil. Les SM, armée vitrine, c'est génial. Ils ont le plus de sorti toutes faction confondu. Dommage après en tournois c'est pas la meilleure armée (pas la pire non plus) mais c'est surtout l'armée qui rassemble le plus de fanboy. Et, clairement, les plus clivants. Ce qui est dommage... Bref, Moi, je joue eldar, et je suis content
  8. J'ai pas compris de quoi tu parlais? Effectivement, genre tirer sur une cible, et se décaler pour prendre un objectif ou contester... chose pour laquelle a l'heure actuelle, les eldars pagaient dans la semoule avec des moufles et des brassards en plomb
  9. Ok ca peut générer de la frustration avec les reapers. Les dragons j'y crois moins, ils ont porté 12? Normalement tu les chopperas sans soucis le tour suivant... Pour moi c'est pas ça qui les rendra imbuvable pour autant. Fin V2 et V3 c'est quand meme une méta assez différente ^^ Effectivement ca permettra de se défiler pendant 1 tour. Après on parle d'1d6... J'ai pas non plus écris que c'était nul. C'est très bien. C'est eldar ! J'edite d'ailleur parce que jusqu'a présent les reaper n'avait pas la célérité... Donc bon... Bref la ça fait peur mais ca va juste etre une petite mécanique moins forte que les répulseurs tau au final...
  10. On parle de deux jeux différents... A AoS le tir n'est pas aussi présent il me semble?
  11. C'est pas toute l'armée. Les vehicule l'auront pas, les wraith non plus. Reste l'infanterie. des mec, au mieux a 1 pv avec save a 3 Comment ça ca devient impossible a chopper en fait? On parle d'1d6 de mouvement, après un tir, sur de l'infanterie en général... Peut etre éviter de voir la regle plus forte qu'elle n'est?
  12. Hélas, si tu joue fer, traverser un mur, faut faire 2 de mouvements mini, meme si t'es collé, parce que le mur a une certaine épaisseur. Mais le trick, 5/6 chance de passer, c'est deja bien terrible. Avant ça coutait un PC effectivement
  13. C'est peut etre remplacable par un dés utilisable en phase de tir du "fate"? Les banshees pourront-elles quand meme courir(advance?) , tirer et charger? C'est intéressant. Mais du coup plus de sprint et tir pour les FAMEUX canon shurikens ^^ Y'a le garde fou du "fep puis moove" Le garde fou du "sort du transport / tire / se recache dans le transport" Ca m'a l'air équilibré
  14. Merci pour ton retour. J'imagine qu'on peut faire des statistiques et des modèles effectivement ^^ C'est possible que le calcul soit biaisé, je ne dis pas l'inverse, ça reste quand meme dur a playtest. Et surtout qu'il y aura des combo que les testeurs n'auront pas envisagés. ouais, et a chaque nouveau codex, ca fait pas mal de test aussi.
  15. Hum... Et pourtant je jouais deja fantome, donc ça m'aidait pas spécialement. Les véhicules et monstres soufraient déjà non? Les armées multi pv style tyty? Ah, 1 an et demi, pas juste 6 mois pardon. Bah justement c'est déguelasse pour ceux qui sont vraiment au fond du trou, de raler ^^ Tous les codex V8 qui n'ont pas été refait rament face au SM. Et certains codex refait rament quand meme. C'est presque un problème de riche du coup. On est sur une méta game, donc tournante. Ils veulent que tu achète une autre armée si tu veux etre god tiers en tournois. Pour le reste, t'as LARGEMENT de quoi t'en sortir en V9 en space marine. Et raler n'est pas interdit, c'est juste qu'il faut raison garder.
  16. Parce que c'est a ce moment que les bolter lourd sont passé dmg 2. Qui s'en est plaint? meme moi j'etais content je trouvais ca normal. Et c'est quand meme SOUVENT que les joueur SM se plaignent (ils ont plus de visibilité, ils sont plus nombreux, c'est normal que la proportion de plainte soit plus haute) ca n'empêche pas que l'on se plaint pas quand on est "trop fort" Mais on peut le reconnaitre ^^ Quant à la politique de games... Voilà voilà...
  17. Non, c'est que c'est la mécanique de games workshop. Je le tourne en dérision. C'est faux pour autant? J'en profites aussi pour signaler que certaines mécaniques sont abusé, ou vont l'etre. Et d'autres intéressantes. Perso je joue des ost fantomes en général, j'aime beaucoup le concept. Mon Seigneur passe jamais le T1. Les gardes ont du mal a atteindre leur porté de 12", meme en faisant une fep, si ya un petit cordon ils ateignent pas leur cible... Ce qui n'empèche pas de dire qu'a l'heure actuelle les SM peuvent avoir du mal. C'est pas sur ça que je reviens. Mais si le dex Craftword/harlequin revient au niveau d'un dex TS c'est cool. S'il prend un up anthologique comme les Tau, ca va couiner (ce qui est normal, je défend pas non plus les druka / Admek pré Faq) Mais quand on joue entre pote, on adapte nos listes aussi. En tournois, c'est pas le cas. Si ya du spam sale a faire en eldar, il sera fait. (les dragon qui sortent du serpent, fusent, blessent auto, rerentrent, meme moi je testerais, mais j'en sortirais pas 3...)
  18. Le déséquilibre n'augmente pas spécialement. Ton ressenti du déséquilibre, peut etre (d'un point de vue marine) Cela étant, c'est plus équilibré qu'en V7 par exemple. Aller en tournois, c'est spammer. C'est moins fun. C'est pas équilibré. Mais la version actuelle meme s'il y a comme toujours une course a l'armement, évite quelques situations un peu ubuesques.
  19. Ouais, la roue qui tourne tourne. On est chouchouté 6 mois début v9, on se plaint pas, pis ca change on devient obsolète parce que games veut vendre d'autres pitous. Et le dommage 2 sur une arme lourde type canon shuriken c'est normal. Tu t'attendais VRAIMENT à autre chose ? J'ai un spolier, mais le jeu ne sera pas équilibré, sur les prochaines années, c'est certain que non. Je peux le parier sur les 5 ou 6 prochaines années... Je vais citer un com' très pertinent que j'ai lu ; Ca fait 2 ans qu'on se prend des branlées, j'espere ENFIN avoir les armes pour me défendre j'ai jamais parlé d'avoir un truc craqué. Défoncer du SM a coup de canon shuriken, c'est normal. C'est pas "not fairplay" Et puis, toi meme tu sais... Les eldars prévaudront ! ?
  20. Bah normal de voir midi a sa porte, mais les SM le font beaucoup parce qu'ils sont nombreux... Pour les hordes sans horde, c'est a voir. Les Ghostkill sont pas anti horde, mais les borad missile...outch.
  21. Chapeau ! Pour ta question, le premier fait plus renard quand meme non? Le second plus chien. Mais fais a ta préférence!
  22. Ah ben effectivement, ce n'est pas ce que je dis ^^ Effectivement y'a autre chose. Mais pour le moment, les eldars vanille prennent un cul monstre face au SM. C'est un constat. Qu'une arme lourde sorte un marine en un tir, c'est presque normal. Comme expliqué ensuite. Et ca n'empèche pas de considérer que les marines (certains) pourraient etre rééquilibrés. les templar, CG, et autres, s'en sortent pas mal
  23. Ça sens quand même grave le sel et la mauvaise foi des fond marin ici... Quand le bolter lourd est passé dmg2, personne n'a Chouiné parce que concernés... Ensuite, actuellement, le canon shuriken c'est de la, pardonnez moi, "GROSSE MERDE". Et je pèse le mot. Il ne sert a rien. Vous le savez tous il n'a aucune place. Donc, ce UP est justifié. Un peu déçu qu'il ne reste pas assaut pour continuer de faire courir mon seigneur fantôme et tiré quand même ? Mais sinon, l'équilibrage du canon est normal. Les eldar vanille, vous imaginez pas les branlé qu'on prend depuis la v9. J'espère bien renvoyer mon retour de bâton aux sm, en ayant un codex qui peut s'en sortir contre eux ?? Quand au reste, on verra. Pour le moment jsuis content en général hormis certains truc un peu abusé (le blessé auto des dragon, je pourrais dire merde au transhumain mais c'est abusé)... Vivement Ps ; on me rappele aussi dans l'oreillette que les sm jouent quasi exclusivement des dread en compétitif et qu'ils font moins1 au dmg.. et que hors compétitif ton adversaire et toi vous adapterez comme vous le faites toujours. Non, le canon shu de série va pas finir d'enfoncer les sm. Il va juste mettre bien les eldar, qui en ont besoin (oui, les harlequin et leurs starweather vont enfin faire quelque chose au tir a plus de 6" de porté, genre tuer un marine en potentiellement 3 tirs chanceux au lieux de....13 actuellement
  24. Ouais, merci ! Au début de la game on dispose d' un pool ou au fil de la game on en gagne? ou on n'en sais pas plus? ^^
  25. Quelqu'un peut me rappeler ce que "Stand of Fate" fait je n'arrive pas a retrouver dans le fil
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