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Dromar

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Tout ce qui a été posté par Dromar

  1. Un autre changement qui serait bienvenue pour booster l admech: faire en sorte que toutes les capacités s activant a 6ps d une ligne puissent aussi s activer a portée d une unite avec le mot-cle datacable. De cette facon on aurait beaucoup plus facilement acces à de puissantes capacites. Et on aurait moins l.impression de jouer avec de grosses contraintes.
  2. Oui c est toujours gratifiant de remettre à sa place un joueur trop confiant qui sous estime l'admech. Après je te comprends, le codex est truffé de gardes fous pas toujours nécessaires ce qui alourdit le gameplay en rajoutant des contraintes. Personnellement je préfèrerais une meilleure règle de faction accompagnée d'une hausse en points. Protocole conquérant: +1pa aux attaques de l'unité et assaut pour ses armes de tir. Protocole protecteur: -1pa aux attaques qui ciblent l unité et lourd pour ses armes de tir. De cette façon plus besoin de se casser la tête à être dans la zone adverse ou la sienne, le bonus sur la pa marche aussi en mêlée ce qui encouragerait à y aller. Et on compense en upant les points.
  3. Les nouveautés sont plaisantes mais qui est motivé pour jouer full kroots? Difficile à dire mais à vu de nez à 2000pts tu rentres 120 carnivores, 18 cavaliers, 10 chiens et 3 persos.
  4. Tres sympa ta liste, je me tate a me lancer dans les abyssaux et j aurai une question: a 2000pts il faut minimum 1 ou 2 heros ? Que pensez vous des bancs de squales sanguinaires ? La blesse auto sur du 6 a la touche parait top mais on a pas de champion d unite.
  5. L angle de vue n es pas flateur mais quel interet de cette figurine ? On peut deja monter un SC gratuitement dans une boite de gardes/wardens/Allarus.
  6. Oui on voit des cavaliers maraudeurs mais aussi des maraudeurs pietons avec boucmieret un perso monte.
  7. Prochains codex: orks et custodes, nouveau gros mek et nouveau shield captain, dispo uniquement dans des battleforce pour le moment.
  8. Bonjour ce n'est que mon avis de touriste qui s'amuse à faire des listes mais les aggradons me paraissent un poil difficiles à rentabiliser à moins de vraiment construire la liste autour d'eux comme par exemple sang ancien sur carnosaure pour le double ordre, le trait permettant un mouvement en phase de héro + 2x6 aggradons. Là il y a moyen d'obtenir un fer de lance qui alpha strike et ou les aggradons vont être en 2+ pour toucher et 2+ pour blesser, on commence à causer
  9. Quel rapport ? on parle pas des space marines là mais de l'AM ^^ Que quelqu'un teste et nous fasse un compte rendu
  10. Ca reste un excellent moyen pour scorer assassinat et c est un treak amusant et fort qui se base sur des dataslate rarement vues
  11. Toujours pas, on ne peut pas debarquer et embarquer a la meme PHASE mais debarquer en phase de mouvement et rembarquer en phase de tir est possible.
  12. AUtre idée de combo à tester : 3x5 ratlings dans le super lourd avec poste de tir 15. Les ratlings débarquent, tirent, rembarquent puis le tank tire avec leurs armes, ça fait double ration de snipers:) Et on peut donner +1 touche avec leontus au tank pour que les tirs de sniper touchent à 2+.
  13. Merci pur ton retour et félicitation! Je ne comprends pas trop pourquoi tu as choisi de jouer la vétéran cohort avec 18 brêcheurs, il me semble que la rad zone corp aurait été bien plus intéressante. Pour gérer les monstres il n'y a pas 36 solution: touches létales via le manipulus. Et justement en rad zone tu as accès à la touche soutenue qui combote du feu de dieu avec la touche létale, même lors de l'overwatch. De mon côté défaite 55, à 63 face à du custo full infanterie, il jouait 3x5 gardes, trajan, blade champion, draxus, eversor, 2x5 soeurs, 1 rhino, 5 wardens, 5allarus, 2 allarus. Il a le tour 1 et prend possession des objectifs du no man's land, je n'arriverai pas à l'en déloger avant le tour 5 donc j'ai pris beaucoup de retard au primaire mais les secondaires ont bien marché. Canis a été très efficace au tir, moins en mêlée. Il a fini détruit sur une charge de trajann mais comme sir hektur a pu débarqué il n'a rapporté aucun point au custo qui devait détruire des unités sur un objo. Je l'aime beaucoup et le resortirai. Les infiltrators ont été très utiles pour les secondaires et ont harcelé l'arrière des lignes ennemies, les pteraxii ont été surprenant en faisant une très belle saturation, ils ont même pu monter dans les étages de ruine afin d'améliorer leur pa donc top avec la full reance de blessure. Très satisfait des maréchaux avec patrouilleurs en skorpius, ils ont apportés des tirs très fiables et une belle saturation. Les dragoons ont été un poil décevant mais bon en face c'était du custo qui avait frappe en premier donc pas évident. Néanmoins je sais que 5 custo + champion des lames ne tombent pas 3 dragoons sou fnp5+ en une seule phase ce qui est plutot impressionnant et m'a permi d'occuper un pavé le temps que je gère d'autres menaces. Pour mes prochaines games je vais rebasculer sur la rad corp.
  14. C est beau d espérer ^^ Pour l'admech on a eu une cigogne
  15. Non effectivement mais commence déjà à penser ta liste sans la truggherd au cas ou elle viendrait à disparaitre. Et pour tester d'autres listes tout simplement.
  16. Faut quand même faire des dégâts et la hag est juste mauvaise pour 400pts...Qui ne peut par repop contrairement à 6 rockguts plus résistants et cognant bien plus. J'ai essayé, elle est irrécupérable à mes yeux ^^ Oui il faut payer les sorts persistants. La hag n'a pas accès aux sorts de domaines du battletome. Pas sur qu'elle puisse lancer les sorts persistants mais franchement... 2 voire 3 chamans gobelins la remplacent easy. Très content de Molog dans la trugg's troggherd, il est vraiment bien pour ses points et accomagnés de 3 fellwater il tanke.
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